<colbgcolor=#5C211F><colcolor=#A3A6B9> 그레이브야드 키퍼 Graveyard Keeper |
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개발 | 레이지 베어 게임즈[1] |
유통 | tinyBuild |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux | Xbox One | PlayStation 4 | Nintendo Switch | iOS | 안드로이드 |
ESD | Steam | GOG.com | 험블 번들 | Microsoft Store | PlayStation Network | App Store | Google Play |
장르 | 건설 경영 시뮬레이션, 샌드박스, 롤플레잉, 어드벤처 |
출시 | 2018년 8월 15일 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
해외 등급 |
ESRB T PEGI 16 |
관련 페이지 |
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1. 개요
중세 묘지 경영 시뮬레이션 게임으로 농사, 벌목, 낚시, 채광, 양봉 등 얼핏 보면 스타듀 밸리와 다를 게 없어 보이지만, 게임의 이름을 보면 알 수 있듯이 묘지 관리, 시체 부검[2], 연금술, 교회 운영 등의 컨텐츠가 있어서 다른 방향의 게임이라고 볼 수 있다. 사계절과 특별한 행사일이 존재하는 스타듀밸리와 달리 반복되는 요일만을 중심으로 흘러간다.
2. 줄거리
평범한 일상을 살아가던 주인공이 갑작스런 교통사고로 인해 죽게 되고, 사신으로 추정되는 무언가와 만나 무덤지기로 살아가라는 명령을 받고 이세계로 넘어가게 된다. 이후 주인공은 원래 세계로 돌아가기 위해 포탈을 열어야 한다는 사실을 듣게 되고 방법을 찾기 위해 고군분투를 벌인다.3. 게임 내 요소
3.1. NPC
그레이브야드 키퍼에는 여러 NPC 가 나오며 특정 NPC는 특정한 날에만 만날수 있다. 공식위키에 의하면 각 날짜의 모티브는 칠죄종이며, 아이콘 모양은 칠죄종과 연관된 행성 심볼을 변형한 모양이다.
'오만'의 날(☉)에는 교회에서 주교를, '색욕'의 날(♀︎)에는 여관에서 차밍부인을, '식탐'의 날(♃/♆[3])에는 여관아래에서 상인을, '질투'의 날(☿)에는 집 지하에서 스네이크를, '분노'의 날(♂)에는 마녀의 언덕에서 심문관을, '나태'의 날(☽)에는 등대에서 점성술사를 만날 수 있고, 마녀의 언덕 포탈 정 중앙에 탐욕의 심볼(♄)이 존재한다. 심볼을 기준으로 생각해보면 그레이브야드 키퍼의 세계관에서의 일주일은 현실세계의 역순이며 토요일이 없는 형태이다.
* 게리
* 게리
처음에 시작 할때 주인공이 파내는 해골로 예전에는 묘지 관리인 이었지만 어느날 죽어버렸다고 한다.
- [ dlc스포일러 ]
- 사실 묘지 관리인이 아니었다! 그의 진짜 정체는 그레이브야드키퍼 세계관의 왕국을 세운 초대 왕 '조브'. 하지만 포탈을 통해 나타난 '마스터'[4]를 죽였을 뿐만 아니라 고대신의 신자를 너무 많이 죽인 죄로 죽고 난 뒤 영원히 좀비 상태로 살아있게 된 것. 머리만 있는 이유는 너무 오래 즉위해서 아들이 자연사하는 걸 못참고 그를 참수했고, 좀비로 살아나는 걸 두려워해 머리와 몸을 따로 묻었기 때문.
-
요릭
화장터를 만들기 위해 등장하는 묘지의 유령이다. 요릭의 요구를 거부하면 천둥번개가 쳐서 무덤의 내구도가 손상을 입는다. 손상된 내구도는 수리키트로 수리할 수 있다. 생전에 조울증 환자였는지 긍정적으로 생각하다가 갑자기 우울해지는 성격이다. Stranger Sins dlc에서 과거가 언급되는데 30년 동안 바텐더였다고 한다. 근데 상한 술을 먹고 식중독으로 죽었다고(...) -
당나귀
주기적으로 타운에서 시체를 무덤 관리인에게 전달을 해 준다. 도착시 종소리가 울린다. 교회 개방시 주인공이 노동자 신세에서 신분상승 했다는 것에 분노하며 모든 책임을 주인공에게 묻고 시체 운반 임금을 달라며 주인공을 협박한다. 나중엔 아예 마을의 쥐떼와 결탁해 혁명당을 만들고 주인공을 부려먹기 시작한다. 그러나 혁명성공과 동시에 쥐들이 독재정권을 잡게 되면서 더 힘들어졌다고 토로하고, 시체를 운반하며 당근을 받아먹는 평범한 사이로 돌아온다. -
왕실행정서비스
왕실을 통해 얻어야하는 증서나 인장등을 얻을수 있다. 교회개방 시 우편함에서 사용가능. -
주교(☉)
오만의 날마다 교회앞에서 대기한다.[5] 묘지레벨과 교회레벨을 올리라는 퀘스트를 주기도 하며, 충족할 때마다 교회를 업그레이드 해준다. 오만을 상징하는 인물이나, 다소 자뻑기질이 강한정도에 머문다. dlc스포일러 상인의 형이다. -
차밍부인(♀)
색욕의 날마다 여관에서 볼수있는 아름다운(설정상) 여성이다. 예쁜 외모때문인지 공주병이 심각하다. 초반에는 마주칠 일이 적지만 중반부 부터 자주 마주치게될 인물이다. 여관의 시인이 좋아하는 여인이기도 하다. -
상인(♃/♆)
식탐의 날 마다 창고 앞에서 볼 수 있는 인물. 화단에서 농사를 하기 위해 만나야 하는 인물. 어릴적 가지지 못했던 돈과 권력을 향한 욕망이 보통이 아니다. 자신의 출세를 위해서 주인공을 (양심없이) 굴리면서도 도움을 주기도한다. 여러모로 쓸모도 많고 보다보면 좋은 캐릭터이다. 식탐을 상징하는 인물이며 칠죄종 연관 NPC 중 가장 자신의 죄악에 충실한 인물이다. -
스네이크(☿)
질투의 날 및 매일 밤마다 집 지하에서 보이는 인물. 집 지하를 점거하고는 주인공을 막부려먹는 악독한 캐릭터. 부탁하는 일들을 보면 하나같이 뒤가 구린 퀘스트들 뿐이지만, 여러 퀘스트들의 해결에 도움을 준다. 질투를 상징하는 인물이며 그에 따라 자기보다 잘난이들을 시기하는 대사가 많은편. -
심문관(♂)
분노의 날마다 마녀의 언덕에서 대기한다. 대폭발로 가족을 잃어 해당 사태에 책임이 있는것으로 추정되는 마녀들에 대한 적개심이 대단하다. 하지만 마녀의 언덕 안에서의 영향력이 꽤나 큰편이기 때문에 이를 악 물고라도 퀘스트를 진행해야만 한다. 화형식을 유행시키기 위해서 주인공에게 다양한 일들을 시키는편. 분노의 상징이며, 그에따라 무고한 이들을 화형시키는 악한 캐릭터로 보여지긴 하나, 그 원인이 가족과 관련되어있다는 백스토리가 있어 입체적으로 보이는 캐릭터. -
점성술사(☽)
나태의 날 마다 등대 옆에 등장한다. 대학을 다니다가 지동설을 주장해 쫓겨난... 늙은 학자이다. 대학을 다니던만큼 풍부한 지식을 지니고 있어 도움을 받는일도 적지않고, 상냥하고 인자한 캐릭터이다. 또한 초반에는 얻기 힘든 잉크를 판매하기도 한다.[6]스토리 진행을 보면 가족을 등한시하여 자식이 있는지도 몰랐던 인물. 후반에 가서 초록, 빨강, 파랑 포인트가 부족하면 이 할아버지에게 살 수 있다.(다만 살짝 비싸다는거...) -
여관주인 - 호라드릭
여관주인답게 각종 술과 안주들을 판매한다.[7] 마을을 대표하며 왕실과의 약속으로 인해 주인공에게서 매장증명서를 사들인다. 왕실인장을 얻고나면 고기를 팔수도 있다. 비중이 없는것 같으면서도 간간히 말을 걸거나 퀘스트를 주기도 한다. -
여관주인 아내 - 체인 부인
음식레시피를 판매한다. 예전에는[8] 고대 신을 모시는 여사제 중 1명이었다.[9] -
대장장이-크레즈볼드
철 주괴로 만들 수 있는 모든 제작품을 판매한다. -
시인-바그너
여관에서 하루종일 시를 쓰고있는 시인이다. 첫 만남에 종이 10개와 잉크 1개를 요구하는 퀘스트가 발생하며, 이후 은별 레드와인 하나를 은별 이야기로 교환해준다. 최대 6번 교환가능하며 이후로는 소재가 떠오르지 않는다며 거절한다. 사실은 차밍부인을 사랑하는 순정남. 차밍부인에게 대시하기 위해서 주인공에게 여러가지 부탁을 한다. -
마녀-클로토
교회 왼쪽 다리 건너 늪지대 가운데에 있다. 처음에는 늪을 시계방향으로 돌아서 들어가야하며 안쪽에서 지름길을 건설할 수 있다.[10] 첫 대화 시 연금술(해부학 기초) 기술이 해금되며, 자신이 기억을 잃었다며 치유물약이나 그 재료를 가져다 달라고 한다. 기억을 되찾은 이후 다양한 종류의 연금술 재료들을 판매한다. -
등대지기
나방 6개[11]를 가져다주면 간단한 낚시대를 준다. 물고기와 낚시용품을 거래한다. -
디그
마을 외곽 큰 통에서 사는 미치광이 노인으로 대마 관련 제품들을 판매한다. 바로 2티어 상품도 구매가능하다. 초반부 교회 해금 이후 당나귀가 요구하는 씨앗기름도 판매한다. 꿀 5개를 가져다주면 케이크 레시피[12]를 주는 퀘스트가 있다. 여관 DLC에서 주인공이 지역노인 할인을 받기 위해 디그 명의로 땅을 구매한다. 근데 이 dlc에서 사실 미친척 하고 있었다고 한다! 모티브는 그리스 철학자 디오게네스[13]이다. -
농부
다양한 작물와 그 씨앗을 거래한다. 아내가 있었으나 딸을 낳고 죽었다고 한다. -
제분소 주인
밀과 밀가루, 홉을 거래한다. 제분기를 사용할 수 있게 해주기도 한다. 농부의 동생이다. -
석공-코리
석재와 관련된 모든 제작품와 물품들을 거래한다. -
목공-트레스
목재와 관련된 모든 제작품과 물품들을 거래한다. -
로사
버터, 치즈, 우유같은 유제품을 거래한다. -
양봉업자
꿀벌과 꿀, 밀랍을 거래한다. -
코우콜
무기와 방어구들을 거래한다. 매일밤 산속요새 입구에서 왼쪽으로 살짝 이동하면 찾을 수 있다. -
집시남작
거래하는것은 없고 고급생선필릿을 가져다주면 케밥레시피를 준다. 중간에 퀘스트때문에라도 한번은 보게된다. -
나무꾼
철도끼를 가져다주는 퀘스트 이후 상호작용이 없다. -
대장
하루종일 여관에 틀어박혀서 주사위 게임만하고있다. 주인공이 말을 걸면 시끄럽다고 '다음'에 말하자고 하지만 그 '다음'은 오지 않는다 - 양치기
-
아담
여관의 남서쪽의 집에서 도자기 그릇과 항아리 물품들을 거래한다. 여관 dlc에서 집안에 들어갈 수 있는데 목 매달때 쓰는 밧줄이 천장에 걸려있다(...) - 농부의 아들
- 신
-
묘지기
{{{#!folding [ 스포일러 ]
고대신과 조브의 뜻에 반대하는 자들이 서로 체결한 계약으로 만들어진 일종의 직책. 망자의 길이 조브에 의해 부서지자 좀비로 세계가 멸망위기에 놓여졌는데, 그걸 막기 위해 만들어졌다. 이들은 모두 그레이브야드키퍼 세계관과 다른 세계에서 선별된 존재들이었다. 세번째와 네번째 묘지기는 끝이 좋지 않았는데, 세번째는 타임머신을 만들정도의 천재 공돌이었지만 부작용으로 못나와서 죽게 되었고, 네번째 묘지기는 30년전에 일어났던 대폭발에 휘말려서 죽게 되었다. }}}
게임의 세계관을 창조한 고대신.
{{{#!folding [ 스포일러 ]
사실 오프닝에서 만날 수 있는 사신으로 추정하는 무언가다. 검고 붉은 눈을 가진 남자로 묘사가 되며, 조브[14]가 망자의 길을 부수어 그레이브야드키퍼 세계관에 좀비가 들끓자 조브와 반대되는 의견을 가진 자들과 계약을 만들었다. 마녀 클로토왈, 사람들에게 고대신의 믿음이 없으면 소멸할 수도 있다고. 게임속 세계관을 균형있게 만드는 묘지기라는 시스템도 이자가 계약으로 만든 것. }}}
3.2. 기술
그레이브야드 키퍼에는 여려가지 기술이 있으며 각각 다른 특성이 있는 기술로 나뉘어 진다. 또한 기술을 배우기 위하선 노동 포인트(빨강)[15]나 자연 포인트(초록)[16], 연구 포인트(파랑)[17]을 소모하여 얻을 수 있다초반에는 파란색 연구 포인트가 상당히 많이 부족한데 이 때문에 파란 포인트를 필요한 만큼 수급하기 위해 상당한 시간이 허비된다. 이 시간을 줄이는 방법으로는 초반에 시체의 장기 부위(뇌, 심장, 창자, 피부, 살, 뼈, 해골)을 교회 작업대에서 연구하면 파란색 연구 포인트가 주어지는데, 이때 절대 그냥 연구하지 말고 NPC 디그에게 말을 걸어 꿀을 채집하는 법을 배운 뒤에 맵곳곳에 있는 벌집을 찾아 꿀을 얻든 밤에 양봉업자를 찾아가 벌꿀을 구매하든 하여 페스츄리 반죽을 만들어 케이크를 조리하여 먹으면 연구할 시 포인트를 더 얻을 수 있다. 또한 중후반에는 신학 카테고리에서 묘비나 묘지 울타리을 종류별로 만들고 케이크 먹고 연구한다면 게임을 진행하는데 필요한 파란 포인트를 충분히 얻는다.
이미 연구를 해버렸거나 모자랄 때에는 석재울타리를 만들고 부수는 노가다로 수급이 가능하다.
3.3. 음식
- 음식을 통해서는 에너지를 회복할 수 있으며, 종류에 따라 체력도 채워주는 음식이 있다.[18]
- 여관의 체인[19]에게서 음식 레시피를 구매할 수 있는데, 빵[2은화]과 파이[1은화]의 레시피를 구매하자.
- 다른 NPC가 부탁한 퀘스트를 클리어하면 좋은 음식 레시피를 얻을 수 있으니 해두는 게 좋다.
- 음식 사용 팁 - 에너지 회복량이 많은 음식이 마냥 좋은 것은 아니다. 졸림 상태일때는 에너지가 50퍼센트 이상일 때 지속적으로 에너지가 감소한다. 그러므로 졸림 상태가 아닐 때는 에너지가 높은 음식을, 졸림 상태일 때는 에너지가 50을 넘기지 않도록 에너지가 적당한 음식을 먹는게 좋다. 별개로 특수 효과가 있는 음식들은 적절하게 사용하면 빠르게 클리어가 가능하다.
- 맥주 - 동별 체력 5 에너지 23, 은별 체력 5 에너지 25, 금별 체력 10 에너지 30으로 좀비 포도밭에서 홉을 생산하면 편리하게 만들 수 있다.
- 와인 - 포도 농사만 제대로 시작했다면 위의 음식들을 상회하는 가성비와 효율을 보여준다. 다른 음식과 달리 체력까지 회복시켜주며, 블렌딩 스킬을 찍었다면 추가로 회복량이 증가하기까지 한다. 다른 음식과 달리 필수적으로 퀘스트에서 만들어야 하는 음식이기 때문에, 자연스럽게 와인을 생산하게 되므로 이 시기부턴 와인만 먹으면 된다.
- 반죽 - 밀가루 2개, 물 3개 필요
- 페스트리 반죽 - 밀가루 2개, 우유한병 1개, 닭알 1개 필요
추천 요리 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
이름 | 개수 | 에너지 | 장소 | 재료 | 효과 | 레시피 획득 | 비고 |
당근 커틀렛 | 4 | 12 | 오븐 | 당근1 | 농부와 대화 | |||
빵 | 2 | 12 | 오븐 | 반죽2 | 기본 레시피 | |||
머핀 | 4 | 20 | 오븐 | 반죽1 꿀1 | 체인에게 구매[2은화] | |||
크로와상 | 4 | 25 | 오븐 | 반죽1 꿀1 계란1 | 체인에게 구매[2은화] | |||
팬케이크 | 5 | 33 | 오븐 | 패스트리반죽1 우유한병1 버터1 | 체인에게 구매[2은화] | |||
초록젤리 | 3 | 25 | 조리대 | 초록젤리4 꿀1 | 대장간 퀘스트 클리어[25] | |||
사우어크라우트 | 3 | 25 | 조리대 | 양배추3 당근2 소금1 | [느린신진대사] | 농부와 대화 | [주의] | |
케이크 | 1 | 95 | 오븐 | 패스트리반죽1 꿀1 베리5 | [세심한제작자] | 디그에게 꿀 5개 배달 | ||
포도파이 | 2 | [변동] | 오븐 | 패스트리반죽1 포도1 | [세심한제작자] | 체인에게 구매[1은화] | ||
파스타 | 3 | 50 | 오븐 | 반죽3 치즈1 | [일중독자] | 나무꾼에게 철도끼 전달 | }}}}}}}}} |
3.3.1. 조리대
- 기타
요리명 | 재료 | 에너지소비 |
포장된고기 x 1 | 살점 x 1 | 왕실 인장(비소모) | 5 |
저녁식사 x 1 | 간식류 x 1 | 식사류 x 1 | 후식류 x 1 | 5 |
시체에서 얻을수있는 살점을 포장해서 판매할 수 있다. 호라드릭이 매입하며 개당 90동화로 상당히 짭짤하다. 왕실인장이 필요하다
저녁식사는 상인퀘스트에서만 사용되는 물품으로 금별급의 5개를 요구하므로 각 음식의 높은등급을 조합하는게 제조확률을 높일수있다. 퀘스트에서 사용된 이외의 저녁식사 아이템은 소모품으로도 판매용으로도 못쓰니 추가로 만들필요는 없다
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간식
요리명 재료 에너지소비
밀가루 x 4 밀 x 4 5
도우 x 4 밀가루 x 2 물 x 3 4
페스츄리도우 x 4 밀가루 x 2 우유 한병 x 1 달걀 x 1 6
사우어크라우트 x 3 양배추 x 3 당근 x2 소금 x 1 5
샌드위치 x 3 빵 x 2 구운고기 x 1 양배추 x 1 5
밀가루와 도우들은 다른요리를 만들기 위한 밑준비다. 밀가루의 경우 후반에 제분소를 수리했을경우 무료&에너지소비 없이 가능해지지만 이걸 기대하고 미루기엔 너무 늦게 개방된다.
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사우어크라우트는 소금을 소비하는 몇안되는 생산물중 하나인데 다른 버프의 지속시간을 늘려주는 버프를 가지고 있어 종종 만들어 먹으면 여타버프의 효율을 올려줄 수 있다.
샌드위치는 만들어먹는 이득이 극히 미미한 음식중 하나다. 한번만들어먹는데 재료대비 에너지 2의 이득만을 얻을수 있다. 개당이 아니라 1회조리시!! 조리시간을 따지면 손해나 마찬가지.
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식사
요리명 재료 에너지소비
얇게썬 고기 x 1 개구리 x 3 5
얇게썬 고기 x 2 살점 x 1 5
햄버거 x 4 빵 x 2 구운 고기 x 4 양파 x 1 5
햄버거는 회복효과도 나쁘지않고 부여하는 버프는 수슬시 실수를 줄여주며(묘지점수관리와 고품질좀비생산에 도움이 된다.) 퀘스트 진행시에도 쓰이는 음식이다. 요리의 품질을 높이는 조건이 양파 하나뿐이라 농사만 잘 지어놓아도 좋은품질의 햄버거를 만드는건 아주 쉽다. 다만 재료가 찝찝하다면 개구리를 이용해 대체할 수 있는게 특징이다.
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후식류
요리명 재료 에너지소비
베리 주스 x 1 베리 x 3 사과 x 3 5
녹색젤리(음식) x 3 녹색젤리 x 4 꿀 x 1 5
붉은젤리 x 3 녹색젤리 x 4 베리 주스 x 1 5
셋다 만들이유가 별로없는 항목들이다.
3.3.2. 오븐
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연료
요리명 재료 에너지소비
연료 x 20 나무막대 x 10
연료 x 30 땔감 x 1
연료 x 160 석탄 x 10
오븐에 땔감을 추가한다. 땔감을 쓰는게 효율적이다.
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간식
요리명 재료 연료소모 조리시간
빵 x 2 도우 x 2 5 1분
구운 사과 x 5 사과 x 5 5 30초
구운 버섯 x 3 버섯 x 5 5 25초
달걀프라이 x 1 달갈 x 1 1 8초
팬케이크 x 5 페스츄리 도우 x 1 우유 한병 x 1 버터 x 1 10 45초
어니언링 x 5 양파 x 1 기름 x 1 2 12초
토스트와 어니언링 x 3 양파 x 1 도우 x 1 5 45초
빵은 밀에서부터 만들어먹기는 조금 번거롭다. 샌드위치와 햄버거의 재료로 쓰인다. 호라드릭과 주교 둘다 매입하는 음식이지만 굳이 만들어 팔 정도로 값을 쳐주진 않는다.
구운 사과, 구운 버섯은 집 지하실 상자에서 얻는 레시피로 개방할 수 있다. 사과는 베리 주스의 재료가 되거나 사과주와 독주의 재료가 되므로 소비하는 것보다는 일단 차곡차곡 쌓아두는게 좋다. 버섯은 보이는대로 채집해서 구워먹는다면 초반에 보탬이 된다. 다만 케밥 레시피를 얻은 다음은 케밥을 만드는게 훨씬 낫다.
달걀프라이는 반드시 구매해야하는 달걀을 헛되이 쓰는 방법이다.
두 양파요리는 꽤 좋은 음식으로 판매도 가능하고 에너지회복도 좋은편이다. 오로지 양파의 등급만으로 음식등급이 결정되니 등급을 올리기도 쉬운편이다.
양파요리 레시피는 동별 양파 한 개를 가지고 호라드릭(여관주인)에게 말을 걸면 된다.
3.4. 건축물
자세한 내용은 Graveyard Keeper/건축물 문서 참고하십시오.3.5. 낚시
본 게임에서 낚시자체는 진행에 필수적이진 않다. 하지만 몇 퀘스트 진행이외에 추가적인 진행시 물고기를 판매해 자금을 마련하거나(다만 요리해서 판매하는건 그리 효율적이진 않다.) 레시피 획득시 유용한 전투버프를 얻을수 있는 몇가지 음식이 있으며 장어는 연금술에서 사용되기도 하니 시도해볼만한 부분이다.
낚시를 할 때 찌말고 케릭터의 팔의 움직임을 주시해서 낚아야한다. 찌소리가 나기 직전 팔 운동의 리듬이 깨진다. 찌소리를 듣고 올리면 판정이 빡빡하다.
3.5.1. 낚시대
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간단한 낚시대
에너지소모 3 효율 75% 하위등급물고기
등대지기에게 직접 구입하거나 나방납품 퀘스트를 통해서 얻을수있는 낚시대. 에너지 소비가 커서 다량의 낚시는 힘든편이니 등대지기의 상인등급을 높여서 좋은 낚시대를 빠르게 구입하는게 좋다
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좋은 낚시대
에너지소모 2 효율 90% 중급등급물고기
등대지기에게서 직접 구입하는 방법밖에 없다.
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훌륭한 낚시대
에너지소모 1 효율 100% 상급등급물고기
역시 등대지기에게서 직접 구입한다. 에너지소모가 아주 적어지며 희귀한 물고기를 잡을 가능성을 높여준다.
3.5.2. 미끼
다양한 종류의 미끼가 있으며 각 물고기마다 선호하는 미끼가 다르다.(미끼 선택시 낚을확률의 변동으로 알 수 있다.)
- 곤충류
만일 햄버거의 고기의 원산지를 바꾸고 싶은 플레이어라면 나방이나 나비를 이용해 늪에서 낚시를 하면 쉽게 잡을 수 있는 개구리를 이용해서 생고기를 얻을 수 있다.
- 루어류
루어는 강이나 바다에서 사용하게 된다. 늪이나 연못에서는 불능.
3.6. 묘지관리
원문
최대 묘지레벨은 1258이며 이를 만들기 위해서는 대리석 납골당 8개, 12등급 묘지 84개, 랜턴 9개 또는 석재 참회실 9개, 잔디3 9개 또는 잔디2 2개 + 대리석 판석 7개, 석재 울타리와 주교 동상이 필요하다.묘지 장식 | ||||
건물 | 묘지 레벨 변화량 | 크기 | 요구 기술 | 기타 |
묘지 | -13 ~ +26[33] | 3 x 3 | 없음 | 묘지 관리의 핵심 |
목재 참회실 | +2 | 2 x 2 | Graveyard Enhancement | 9곳에만 건축 가능 |
석재 참회실 | +4 | 2 x 2 | Stone Prayer Station | 9곳에만 건축 가능 |
석재 납골당 | +12 | 4 x 4 | 신앙의 창조1 | 이것을 만드는 것은 메우 비효율적[34] |
대리석 납골당 | +20 | 4 x 4 | 신앙의 창조2 | 8개를 건축할 분량의 자제만 마련하면 된다. |
화단 | +2 | 2 x 2 | 없음 | 9곳에만 건축 가능 |
잔디1 | +2 | 2 x 3 | Graveyard Enhancement | 회전 불가능 |
잔디2 | +3 | 2 x 4 | Graveyard Enhancement | 회전 불가능 |
잔디3 | +4 | 2 x 6 | Graveyard Enhancement | 회전 불가능 |
대리석 판석 | +3 | 2 x 4 | Stone Prayer Station | 회전 불가능 |
랜턴 | +4 | 2 x 2 | 가로 네트워크 | 9곳에만 건축 가능 |
울타리 수리 | +10 | 없음 | Graveyard Enhancement | 묘지와 교회 주위를 둘러싼다. |
석재 울타리 건축 | +20 | 없음 | 큰 교회 업그레이드 | 묘지와 교회 주위를 둘러싼다. |
주교의 동상 | +5 | 없음 | 대성당 업그레이드 | 교회 앞마당을 장식한다. |
dlc기준 최대 묘지레벨은 2482 납골당8개를 묘지로 바꾸고 전부 26등급으로 해주면 된다
묘비 | ||
종류 | 장식 수치 변화량 | 요구 기술 |
없음 | 0 | 없음 |
나무 표지판 | 1 | Graveplate |
나무 십자가 | 2 | 간단한 묘비 |
석재 묘비 | 2 | 간단한 묘비 |
석재 십자가 | 3 | 석재 묘비 |
석재 묘비2 | 3 | 석재 묘비 |
석재 십자가2 | 4 | 조각된 묘비 |
석재 대좌 | 4 | 조각된 묘비 |
석재 조각상 | 5 | Grave Monuments |
석재 조각상2 | 5 | Grave Monuments |
대리석 십자가 | 5 | 대리석 묘비 |
대리석 십자가2 | 6 | 조각된 대리석 묘비 |
대리석 대좌 | 6 | 조각된 대리석 묘비 |
대리석 조각상 | 7 | Crypts |
대리석 조각상2 | 7 | Crypts |
묘지 울타리 | ||
종류 | 장식 수치 변화량 | 요구 기술 |
없음 | 0 | 없음 |
나무 울타리 | 1 | 간단한 묘비 |
석재 울타리 | 2 | 석재 묘비 |
석재 울타리2 | 3 | 조각된 묘비 |
대리석 울타리 | 4 | 대리석 묘비 |
대리석 울타리2 | 5 | 조각된 대리석 묘비 |
초반에 농장 왼편에 토탄을 만들 준비를 갖추었다면 당근농사를 통해서 토탄도 같이 얻을 수 있다. 남는 토탄과 석재를 가지고 무덤의 오른 쪽 편을 모두 잔디로 덮어주면 퀘스트 진행에 필요한 무덤 레벨을 확보할 수 있다. 그리고 왼편은 최고 무덤 래벨을 위한 배치를 따라 채워나가면 된다.
3.7. 연금술
자세한 내용은 Graveyard Keeper/연금술 문서 참고하십시오.3.8. 시체 등급 관리
시체 해부와 연금술을 통해 시체의 등급을 향상시킬 수 있다. 직관적인 이해를 위해 빨간 해골은 ●로, 하얀 해골은 ○로 표기한다.3.8.1. 주의
-
바닥에 방치되면 시체의 신선도가 떨어지며 일정 수준 이상 하락하면 빨간 해골이 늘기 시작한다. 신선도 하락을 막으려면 냉장 팰릿을 지어 시체가 배달되자마자 빨리 주워서 올려두거나 복원 주사를 놓으면 된다. 주사는 종류당 1회만 사용 가능하므로 회복할 수 있는 신선도는 50%가 한계인 것에 주의.
다만 신선도가 중요해지는 건 본격적으로 주사를 놓고 고등급 시체를 양산해내는 후반이고, 초중반에 오는 시체는 교회 등급이 낮아서 올때부터 상태가 그닥 좋지 않으므로 바쁘면 방치했다가 나중에 화장하거나 강에 버려도 된다. - 좀비를 만들려면 하얀 해골이 마이너스가 되면 안된다. 좀비의 효율은 하얀 해골의 갯수에 따라 정해지기 때문. 빨간 해골은 상관 없다.
- 시체의 신선도가 깎여서 90% 이하로 내려간다면 좀비로 만들 수 없으니 주의.
3.8.2. 해부
- 피/지방 : -1●/+1○. 무조건 하는 것이 좋다.
- 뼈 : 아무 변화가 없다. 추출해도 사용할 곳이 많지 않으니 성공률에 자신이 있을때 해도 충분하다.
- 해골 : +1●. 이후 이 빨간 해골을 다른 해부나 주사로 하얀 해골로 바꿀 수 있다.
- 피부 : +1●,-1○. 시체를 화장하거나 버릴생각이아니라면 비추천, 하지만 초반 연구종이를위해서라면 비효율적이라고해도 어쩔수없이 써야한다.가급적이면 기존 묘지에있던 저급시체를뜯자.
- 살 : -1○. 흰 해골이 없다면 빨간 해골이 줄어든다. 시체를 화장하거나 버릴 생각이 아니라면 비추천.
- 심장/뇌/내장 : -1● ~ -3● / -1○ ~ -3○. 효과가 랜덤이기 때문에 세이브로드를 시도할 수 있다. 하지만 해골이 줄어드는 건 보통 손해이므로 역시 비추천.
3.8.3. 주사
주사의 종류 및 효과 | |||
이미지 | 이름 | 효과 | 레시피 |
산성액 주사 | -1●/-1○ | 1x산 2x유리병 6x물 | |
가성소다 주사 | +1●/+1○ | 1x알칼리 2x유리병 6x물 | |
풀 주사 | +1○ | 1x풀 2x유리병 6x물 | |
방부액 주사 | 시체가 부패하는 것을 막아줌 | 1x방부제 2x유리병 6x물 | |
복원 주사 | 시체의 부패를 50% 감소시킴 | 1x발사믹 용액 2x유리병 6x물 | |
사악한 주사 | +2● | 1x어둠의 묘약 2x유리병 6x물 | |
은 주사 | -1●/+1○ | 1x은 묘약 2x유리병 6x물 | |
금 주사 | -2●/+2○ | 1x황금 묘약 2x유리병 6x물 |
일반적으로 가장 많이 사용되는 주사는 가성소다 주사, 은 주사, 금 주사의 3종이며, 그 다음이 풀 주사, 그 다음이 사악한 주사이다. 산성액 주사는 해골을 차감만 하기 때문에 사용할 일이 없고, 복원 주사는 시체 관리를 내팽개치지 않는 한 역시 쓸 일이 없으며, 방부액 주사는 그냥 냉장 팰릿을 만들어 거기에 시체를 보관하는 것이 이득이므로 역시 거의 사용되지 않는다.
3.8.4. 12등급 시체 준비법
12개의 하얀 해골이 붙은 시체를 만들기 위해서는 고급 연금술 설비, 고급 재료(금 덩어리 등)와 각종 주사가 필요하다. 13개의 하얀 해골을 가진 시체도 만들 수 있으나 무덤에 실제로 적용되는 수치는 12가 최대. 그러므로 13등급 이상의 시체는 좀비로 만들면 최대 효율을 낼 수 있다..-
1R/5W ●○○○○○
1. 사악한 주사 투여
2. 해골 제거 (이하 4R/5W 점프) -
3R/5W ●●●○○○○○
1. 해골 제거 (이하 4R/5W 점프) -
2R/5W ●●○○○○○
1. 사악한 주사 투여 (이하 4R/5W ↓) -
4R/5W ●●●●○○○○○
1. 풀 주사 투여 (이하 4R/6W ↓) -
4R/6W ●●●●○○○○○○
1. 가성소다 주사 투여
2. 은 주사 투여
3. 금 주사 투여
4. 지방 제거
5. 피 제거
이 방법 이외에도 장기를 이식하는 방법이 있는데 광신도 특성을 열고 시도하는 것을 추천한다. 우선 하얀 해골을 -하는 장기는 모두 적출해 준다. 그리고 장기를 바꿔 끼는 방식으로 장기들을 적절히 조합하면 12등급이나 13등급의 시체를 만드는 것이 가능하다.
12등급이나 13등급에 비해 11등급으로 만들 수 있는 시체는 꽤나 자주 출몰하는데 이 경우 장기를 교체해 주는 것으로[35] 쉽게 12등급이나 13등급의 시체를 마련하는 것이 가능하다. 시체의 중요한 부위(뇌, 심장, 창자) 중 하얀 해골이 +3인 것은 소지하는 것을 추천한다.[36] 그리고 빨간 해골을 -해주는 장기도 소지했다가 이들을 적절히 조합하여 사용하면 12등급이나 13등급의 시체를 제작하는 것이 가능하다. 장기 소지의 기준은 빨간 해골이 없거나, 하얀 해골이 +2이상 아니면 빨간 해골을 -해주는 장기, 그리고 가끔가다 사악한 장기를 이용해야 12등급이나 13등급의 시체를 만드는 것이 가능한 경우가 있기에[37] 사악한 장기를 종류별로 하나씩 마련하면 된다.
좀비 하인은 보통 11등급으로 만드는 것을 추천하는데 좀비로 만들어도 묘지에 매장하거나, 강에 내다버리고, 장기를 이식/적출하는 것이 가능하고[38] 주사를 주입하는 것도 가능하다. 하인들을 11등급으로 모두 채운뒤 13등급으로 하나씩 바꾸어 나가면서 11등급의 좀비를 12등급으로 바꾸어 나가자. 좀비는 빨간해골이 있어도 상관 없음으로 하얀 해골이 3인 장기를 때려박으면 13등급을 쉽게 만들 수 있다. 시체는 최대 16개의 하얀 해골을 가지는 것이 가능하며, 이 시체를 좀비로 만들면 최대 효율인 40%를 낼 수 있다.
주의 장기를 돌려먹기 할 때 주사를 모두 주입하거나 아에 주입하지 않은 상태로 시도하여야 한다. 중간에 장기를 돌려먹으면 빨간 해골이 부족해져 주사를 더 놓지 못하는 사태가 발생할 가능성이 높다.[39]
새로운 DLC가 업데이트되면서 13등급이상의 묘지가 가능해지면서 그냥 최대한 많은 수의 등급을 올리면 된다.
4. 추가 컨텐츠
발매된 3개 DLC의 이름이 모두 드라마 제목의 패러디이다.Stranger Sins는 기묘한 이야기(Stranger Things), Game of Crone은 왕좌의 게임(Game of Throne), Better Save Soul은 베터 콜 사울(Better Call Saul).
4.1. Stranger Sins
2019년 10월 29일 출시 원화 기준 11000원
NPC들의 스토리가 추가되고, 여관을 운영할 수 있다.
이 DLC를 구매하면 좀비로 와인과 맥주를 생산할 수 있다. 여관에서는 음식들과 만든 술들을 판매할 수 있는데, 가성비 및 수익이 말이 안되게 높아서 게임 내 자금문제를 완전히 해결하고도 돈이 넘칠정도로 압도적이다.
4.2. Game Of Crone
2020년 10월 28일 출시 원화 기준 11000원
새로운 NPC가 추가되고, 난민 캠프를 관리할 수 있다. 난민캠프를 도와 증축하다보면 짭짤한 자금과 퀘스트아이템[40] 및 추가 가방과 같은 특수 아이템을 얻을 수 있으며, 농장을 증축한 순간부터 난민들이 알아서 농사와 요리를 하기 시작하기때문에 창고에서 지속적으로 농산물과 요리를 빼갈 수 있다.
총 3가지의 엔딩이 있으며, 엔딩에 따라 난민캠프의 운명이 달라지고 각각 특별한 스킬을 얻을 수 있다. 엔딩을 보면 엔딩과 상관 없이 난민들이 캠프를 버리고 이주해버리기 때문에, 엔딩은 게임 클리어 직전에 보는게 편하다.
4.3. Better Save Soul
2021년 10월 28일 출시 원화 기준 11000원
새로운 스토리와 지역이 추가되었다.
기존 컨텐츠에서 편의성이 강화된 부분은 시체 화장과 농업부분이 가장 좋아졌다. 이제 미리 연료만 채워둔다면 지하실에서 아무 재료 없이 시체를 화장시킬 수 있게 되었으며, 연금술 상위트리까지 찍지 않고 죄의 조각만 있으면 고급 비료를 제작할 수 있게 되어 초중반부터 씨앗손해 없이 본격적인 농업이 가능해졌다. 집필 트리도 보완되었긴 하나, 책 집필은 기도문 제작이 아니라면 거의 손대지 않는 영역이며 기존 제작방식에 비해 효율이 그닥 좋다고 할만한 것도 아니라 가치가 낮다.
또한 영혼을 부려 원격으로 아이템을 제작할 수 있게 되었는데, 좀비와 달리 제작한 아이템의 스킬포인트를 먹을 수 있다.
죄의 조각으로 장기들의 해골업이 가능하다 . 흰해골 -1 부터 3까지 해골업마다 2,2,3,4 만큼의 죄의조각을 사용해서 올릴 수 있는데 피,지방은 11개(-1 -> 3), 살과 피부는 7개(1 -> 3)로, 스택장기 4가지에 총 36조각을 사용한다. 뼈와 두개골은 업그레이드 불가니 두개골의 -1 빨간 해골이 필요할경우만 남겨놔도 좋다.
뇌, 심장, 창자까지 맨땅에 풀업하기는 힘든데 장기의 업글비용을 확인해서 유추할 수 있다. 흰해골 업글 비용이 4면 보통 2개 상태다. 여기서 죄의 조각 4,4,4개로 풀업시켜주면 36+12=48개의 죄의조각으로 21개의 흰해골시체를 만들 수 있다. 풀튜닝상태가 빨간해골 2개, 흰해골 21개라면 가성소다(+1●/+1○), 풀주사(+1○), 은주사(-1●/+1○), 금주사(-2●/+2○) 를 주사함으로 26등급 시체를 만들 수 있다. 빨간해골이 부족하면 사악한 주사(+2●)를, 빨간해골이 너무 많으면 두개골 넣거나 좀비로 만들도록 하자.
죄의 조각은 신선한 시체에서 영혼을 추출 하고 정화 하는 과정에서 나온다. 풀업시 4~7개가 나오며 정화설교를 하면 두배를 얻는다. 즉 죄의 조각은 일주일에 최대 14*5=70개 까지 얻을 수 있으나 그렇게 까지 나오진 않으니 일주일에 풀업 좀비 하나 분량이라고 생각하자. 오래된 시체는 시체의 신선도와 별개로 영혼이 날아가서 1개만 얻을 수 있으니 주의.
5. 운영 팁
- 초반의 주요한 돈줄은 시체를 묻어서 나오는 매장 증명서를 여관 주인에게 파는 것이다. 이 돈으로 농사를 짓거나 필요한 물품을 구매하게 된다. 시체를 강물에 던지게 되면 매장 증명서를 받을 수 없으므로 주의.
- 메뉴에 있는 아는 NPC 목록에서 해당 인물의 퀘스트와 등장하는 날을 알 수 있다.
- 일부 건축물의 설치되는 형태를 바꿀수 있다. R키를 누를시 일부 건축물은 좌, 우, 위, 아래가 바뀌어서 설치가능하다. 회전이 가능한 건물은 건설시 우측 하단에 회전 R키 설명이 있다. 사용시 캐릭터 방향에 주의할 것.
- 트렁크는 그 근처에 있는 장치에 자원을 자동적으로 제공, 공유해 준다. 굳이 인벤토리에 수량만큼 넣고 다니지 않아도 그 근처에 있는 트렁크에 사용할 자원만큼 넣어서 보관해두면 편리하다
- 인벤토리에 들어가지 않은 자원(직접 날라야하는 통나무, 석재, 상자, 시체포함)들은 가고자 하는 방향으로 밀어서 한번에 여러 개를 옮길 수 있다.
- 마을의 몇몇 오브젝트는 상호작용하여 아이템을 얻을 수 있다. 여관의 서쪽, 양봉업자의 남쪽에 있는 텃밭에 다 자란 양배추 2개는 수확이 가능하다.[41] 그 밖에 마을 곳곳에 있는 나무통은 무기로 부술 수 있는데 일정 확률로 널빤지, 못, 단순한 철 부품, 금속 조각을 얻을 수 있다.[42][43][44]
- 농사는 여관 주인과 대화에서 농장을 개방한 후, 모판을 만들고, 씨앗을 4개 단위로 심으면 자동적으로 자란다. 수확하면 작물과 씨앗, 농작물 쓰레기를 회수할 수 있다. 퇴비 더미는 농작물 쓰레기 8개를 이용해서 토탄과 구더기를 만들 수 있으며 토탄은 비료로(씨앗을 심기전에 토탄을 심으면 해당모판에 작은 버프표시 표지판이 생긴다. 토탄은 속도:동 가치:동 버프를 준다.)쓸 수 있으며 구더기는 낚시나 연금술에 혹은 식용(...)으로 사용된다.
- 용광로 설계도는 여관 오른쪽 아래에 위치한 대장장이에게 광산의 위치를 물어보면 얻을 수 있다. 용광로를 만들기 위해선 널빤지 4개, 석재 조각 14개, 단순한 철 부품 4개가 필요한데, 단순한 철 부품은 가공된 철이 필요한 재료이기 때문에 지하에서 상자를 부서서 얻거나 대장장이에게서 구매하면 된다. 정식 발매 이후 대장장이가 주는 슬라임 퇴치 퀘스트가 부품 5개를 제공하므로, 부품 1개만 더 얻으면 무난하게 용광로와 나무 모루(짧은 통나무 2개, 단순한 철 부품 2개 필요)까지는 확보할 수 있을 것이다. 나머지 부품 1개는 집 지하실에서 부서진 나무통을 부수거나 마을에 있는 파괴가 가능한 나무통을 공격하면 일정 확률로 얻을 수 있으며 만약 얻지 못했다면 대장장이에게 구입하면 된다.
- 여관 주인이 파는 순간이동석을 최대한 빨리 구입하는 게 좋다. 이 게임은 캐릭터의 이동 속도가 매우 느리기 때문에 이동에 시간을 많이 걸리고 플레이가 지루해질 수 있다. 쿨다운 30초짜리 순간이동석을 장만하면 한 번 갔던 주요 장소들은 순간이동으로 갈 수 있어서 이동 시간이 대폭 줄어들고 플레이도 한결 쾌적해진다. 게다가 이동에 낭비되는 시간을 채집이나 제작에 투자할 수 있으므로 테크를 더 빨리 올릴 수 있다. 순간이동석은 2 은화에 구입할 수 있는데 상인에게 5 은화를 빌려서 구입하거나 대장장이가 주는 녹슨 칼을 슬라임 처치 후 팔면 3 은화 75 동화를 주므로 그걸로 구입해도 좋다. 다만 칼을 팔면 다시 칼을 소지하기 전까지는 몬스터를 잡을 수 없으므로 새 칼을 장만할 때까지 전투를 피해야 한다.
- 곡괭이, 삽 등 도구는 내구도 0%까지 알뜰히 쓰자. 아무 생각 없이 낭비하면 자금난에 허덕이는 와중에 숫돌을 무려 10 은화에 구매해야만 한다.같은 맥락으로 도구가 필요한 건축물에는 내구도가 0%인 도구를 사용하여 건축하는게 좋다.
- 에너지가 많더라도 가끔은 침대에서 세이브를 해두자. 음식으로만 연명하다가는 언젠가 큰 코 다칠 수도 있다. 엔딩 빨리 보려고 잠도 안 자고 음식 먹으면서 달리다가 막상 엔딩을 보고 다시 들어갔더니 한참 전의 세이브 데이터가 반겨주는...아름다운 상황이 펼쳐질 수도 있다.
- 교회를 열면 당나귀가 파업을 시작하며 기름칠(처음 1회), 휴일, 시체 1구당 당근 5개를 요구한다. 당근은 10개씩 상자에 넣을 수 있으며, 만약 당근을 주지 않고 그대로 방치하게 되면 당근을 줄때까지 시체 공급을 받지 못한다. 다만 당나귀가 그 전에 당근 씨앗 12개를 제공하므로 농사를 미리 지어두면 무난하게 시체 공급을 계속할 수 있을 것이다. 이후 당근 상자에 당근이 떨어지면 아예 당나귀가 찾아오지 않으므로 주의할 것. 기름칠에 필요한 식물 기름은 마을 동쪽에 위치한 디그라는 노인이 판매한다.
- 교회를 열면 보라색 날마다 설교를 해서 신앙과 헌금을 받을 수 있다. 설교는 이 게임에서 주된 신앙 확보 수단이기 때문에 빠르게 업그레이드를 해 두는 것이 좋다. 설교에서 얻는 신앙은 교회 레벨에, 헌금은 묘지 레벨에 영향을 받으며, 여기에 기도문의 종류에 의해 버프를 받는 형식이다. 때문에 금별 기도문을 빠르게 확보할수록 신앙,헌금 획득에 이득이며, 묘지는 무덤이나 납골당을 만들지 못했더라도 일단 잔디로 도배해 최대한 묘지품질을 확보하는 것이 좋다.
- 교회 지하실의 연구 작업대에서 미연구 아이템과 신앙, 과학 포인트를 이용해서 청색 포인트를 대량으로 얻을 수 있다. 부검으로 얻은 피부나 박쥐 날개 등을 이용해서 종이를 만들고, 연구 작업대에서 종이를 갈면 과학점수를 얻을 수 있다. 청색 포인트를 가장 많이 얻을 수 있는 건 부검으로 얻은 신체 부위들이며, 그 다음이 묘비와 무덤 테두리, 연금술 재료 순이다. 케이크나 포도 파이를 먹어서 보너스 포인트까지 챙길수있다.
-
연구로 얻는 파란색 포인트는 아이템 제작 노가다로도 얻을 수 있다. 먼저 유리 플라스크를 제작할때마다 파란색 포인트를 하나씩 드랍하는데, 유리를 만드는데 필요한 재료는 대량으로 쟁여둘 수 있고 광석과같은 고급재료를 요구하지도 않으므로 용광로 1~2개로 유리->플라스크1->플라스크2를 만드는것을 반복하면 가만히 있어도 꾸준히 파란색포인트를 수급할 수 있다. 단, 플라스크는 어디에도 판매할 수 없는 아이템이므로 만들고나선 그냥 버려야한다.
또한 석재 2개로 석재 울타리I를 만들면 파란색 포인트를 5개 주고 석재 울타리I를 다시 부수면 석재 1개를 돌려준다. 이를 반복하면 석재 1개를 소모해서 파란색 포인트 5개로 바꿀 수 있다. 그 외에도 점성술사에게 파란색 포인트 책을 구입할 수도 있다.
- 교회를 열면 교회 옆에 있는 왕실 우체통이 활성화 된다. 우체통은 발굴 허가서나 왕실 인장을 구매할 수 있으며, 신분 상승을 하기 위해 돈을 낼 때도 사용할 수 있다. 다만 왕실 인장은 스네이크 퀘스트 라인을 진행하다 보면 공짜로 얻을 수 있다.
- 모래와 점토는 교회를 열고 난 다음 성직자에게 말을 걸어서 도자기 그릇 20개 제작 퀘스트를 받은 다음부터 얻을 수 있다. 점토는 교회 아랫쪽에 있는 구덩이에서 얻을 수 있고, 모래는 교회 윗쪽에 있는 폭포 근처와 같이 모래더미에서 얻을 수 있다.
- 중반이 넘어가면 묘지 공간이 슬슬 부족해지니 본격적으로 화장을 하고 납골당을 운영할 필요가 있다. 심문관과 미리 대화를 해서 묘지의 왼쪽 부분을 해금해 두는 것을 잊지 말자. 아예 상태가 안 좋은 시체들을 파내서 화장한 뒤, 그 자리에 더 좋은 시체를 묻는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 다만 화장터는 소모성인데다 "나무만" 사용할 수 있기 때문에 나무가 꽤나 부족해질 수 있으니 주의. 좀비 벌목장을 빨리 뚫어놓지 않았다면 나무가 상당히 부족해 진다.
- 서쪽 늪지에 위치한 마녀의 집을 찾아가면 연금술 테크트리를 해금 할 수 있다. 철광석이 다량 존재하며, 마녀의 집 오른쪽에서 널빤지 6개, 나무 판자 3개, 못 10개로 다리를 건설할 수 있으니 잊지 말고 꼭 건설해두자. 조합 레시피대로 안 돌리면 아무 곳에도 사용할 수 없는 끈적이가 나오기 때문에 주의. 연금술 레시피는 아래쪽을 참조하자.
- 묘지와 교회 수준을 일정 수준 올리면 주교가 대형교회를 열 수 있는 권한을 준다. 다만 여기서 함정이 하나 있는데, 대형교회를 운영하려면 반드시 시민증서가 있어야한다는 점이다. 주교는 건축 허가만 요구하고, 정작 건설되고 나서야 이 사실을 알려주기 때문에 시민증서를 미리 얻어두지 않으면 설교를 할 수가 없게 된다! 미리 둘 다 확실히 준비해 둬서 문제가 없도록 하자.
- 등급이 있는 몇몇 시설들은 상위 트리가 해금되면 업그레이드가 가능하다. 일부 시설은 아예 별개의 역할을 하므로 업그레이드가 되지않지만 대부분의 목공 및 석공 시설들은 업그레이드가 가능하므로, 아무 생각 없이 부수지 말고 일단 업그레이드가 되는지 확인할 것.
- 와인 배럴과 양조기(맥주)는 집의 지하에 만들 수 있다. 하지만 와인 프레셔는 집의 지하 뿐만 아니라 집의 마당에도 만들 수 있으니 취향에 맞게 짓자. 포도와 홉은 마녀의 언덕 서쪽에서만 키울 수 있으므로, 농장에 렌틸콩 전용인 나무막대기 모판을 만들지 말 것. 정원의 북동쪽 늪에 포도밭으로 향하는 막힌 길이 존재하므로 여기를 미리 뚫어두면 좋다.
- 원형 톱을 해금하면 목재빔을 만들 수 있는데 이를 사용해 지하실 길을 뚫어두면 효율적인 동선을 만들 수 있다.
-
집 위쪽의 막힌 길, 혹은 늪지대에서 위쪽의 막힌 길을 뚫으면 채석장과 버려진 오두막을 개방할 수 있다. 절벽 왼쪽부터 차례로 철, 석재, 대리석, 석탄을 무한히 캘 수 있는 광맥이 존재한다.
캐다보면 보통 곡괭이가 먼저 망가진다버려진 오두막은 귀환석 목표로도 사용할 수 있으며, 침대가 있어 스태미너 회복도 가능하다. 여기에 각종 보관대와 트렁크, 용광로, 절삭기를 설치해두면 돌과 철을 공급하는데 매우 효과적이다. 단 목재 저장소는 지을 수 없으므로 미리 집에서부터 들고 가야 한다는 사실에 유의하자. 트렁크를 만들고 대리석을 가공할 때 쓰는 나무 쐐기를 미리 넉넉히 넣어두면 좋다.
- 중반부터는 나무 장작 대신 석탄을 이용하는게 훨씬 효율적이다. 석탄은 채석장 가장 오른쪽 절벽에 있다.
- 던전을 탐험할때는 에너지 관리를 위해 음식을 많이 가져가는것이 좋다. 제일 좋은것은 파스타로, 마을의 나무꾼에게 도끼를 가져다주면 해금할 수 있다. 치즈는 오직 마을의 목축업자가 5개씩만 판매하지만 5개의 치즈로도 15개의 파스타를 만들 수 있으므로 충분하다. 파스타는 한번에 50의 에너지를 회복시켜주고 도끼나 곡괭이 등 도구를 사용한 모든 작업의 효율을 높여주는 버프를 걸어주므로 던전탐험뿐만 아니라 모든 작업에 효율적이다. 또는 5층까지는 초록슬라임이 많이 나오므로 초록젤리를 만들어두는것도 고려할 수 있지만 직접 만드는 음식 치고는 제작 속도가 끔찍하게 느리니 유의할 것. 샌드위치는 빵과 체력 회복량은 별로 차이가 안 나는 주제에 빵 2개에 고기와 양배추까지 쓰므로 비추. 아예 당나귀에게 줄 당근을 왕창 농사지은 뒤 커틀릿으로 만들어 먹는 것도 나쁘지 않다.
- 초반에는 연금술 트리가 해금이 많이 되어있지않아 잉크류의 아이템은 점성술사에게 구입하는게 낫지만, 일단 연금술트리가 해금되어 기초시설이 지어졌으면 석탄도 상당히 모았을 것이므로 깃털만 사서 직접 생산하는게 이득이다. 잉크는 석탄을 가공한 흑연을 연금술 제작대에서 물과 섞어 검은 물감으로 만든 후 유리병과 조합하여 대량으로 생산가능하며, 깃털은 마을에서 10개씩 구매하면 펜과 잉크를 수십개씩 만들어둘 수 있다. 다만 펜과 잉크상태에서는 중첩되지 않으니 미리 생산해두면 인벤토리공간을 많이 차지하게 된다.
- 상인퀘스트를 일정 수준 진행해서 통상허가증까지 가져다주면 본격적으로 상회를 운영할 수 있다. 밭에 포장시설을 건설 후 최소 은별 등급 이상의 호박, 렌틸콩, 양파를 생산하면 이를 포장하여 상회에 가져다 주면 상인이 직접 이를 팔아준다. 상회는 명성수치를 가지는데, 이 명성수치는 한번에 팔 수있는 상자의 숫자를 늘리는데에 사용된다. 명성은 전단지를 10개 만들어서 1씩 올릴 수 있다.[45][46]
- 상회를 열었다면 배달할 좀비 한명 박스 제조대에 한명, 그리고 자동농장을 만들면 비료 소모 없이 좀비가 알아서 농산물을 생산한다.[47] 이렇게 빨리 인프라를 만드는 것을 추천하며 이때부터는 상인의 날마다 상회를 찾아가서 돈만 받아오면 되는 것이다.
- 시체를 부검 할때 해골과 피를 많이 모아두면 후반에 스네이크 퀘스트와 어둠의 교회를 만들때 유용하게 쓸 수 있다.
-
서쪽 폭포에 있는 다리를 수리하면 늪지대가 열린다. 이 늪지대의 미로를 빠져나간다면 마녀를 만나 연금술을 뚫을 수 있을 것이다.
미로는 시계방향으로 길이 있음으로 이 점을 유의하면 미로를 쉽게 통과 할 수 있다.
-
맵에 있는 막힌길은 한번에 몰아서 뚫는것이 편하다.[48] 총 들어가는 재료는
총 들어가는 재료
재료 수량(단위: 개)
나무쐐기 60개
목재 빔 3개
단순한 철조각 20개
널빤지 12개
못 18개
나무판자 8개
그리고 많은양의 에너지가 필요함으로 음식을 넉넉히 챙기자.
5.1. 최고 묘지레벨을 위한 배치
원문5.2. 돈벌기 팁
게임을 진행하다보면 퀘스트의 진행을 위해[49] 돈을 어느정도 모을 필요가 있다. 관련 NPC나 장소별로 정리함.- DLC 스토리 보상- 난민캠프 DLC에서는 초반 재정난을 해결해줄 수 있을정도로 제법 짭짤한 보상을 준다. 우선 당나귀가 혁명운동을 하면서 선입금으로 75은 값어치의 보석장신구를, 난민캠프를 조금 도와주면 선입금 50은을, 뱀파이어 사태를 해결하면 50은을 보상으로 얻을 수 있다. 또한 영혼 DLC 초반에 유릭이 사용할 방을 수리하면 1금을 준다.[50] 이정도 돈이면 초반 퀘스트를 모조리 해결할 수 있는 자금이기때문에 형편이 여유로워진다.
- 교회 - 실질적으로 돈보다는 신앙을 모으는 수단이다. 작정하고 돈을 벌려면 요구되는 허들이 상당히 높지만,[51] 어쨌든 일주일마다 소액이라도 정기적인 이익을 볼 수 있으므로 잔디 도배로 묘지품질을 최대한 불려놓으면 5은정도로 제법 쓸만한 수익을 기대할 수 있다.
- 여관주인 - 여관주인에게는 매장증명서, 포장된고기, 각종 주류와 음식류를 판매할 수 있다. 보통 음식과 주류는 에너지회복을 위해서 자신이 소비하게 되니 주로 매장증명서를 판매하는데 초반 주수입이 된다. 고기의 경우 판매를 위해 인장을 구해야 하는데, 인장을 구할 시점이면 굳이 고기를 싼값에 처분해야 할 정도로 절박한 시기는 지난 상황이기에 굳이 팔 이유가 없다.
- 등대지기 - 낚시로 생선을 낚아서 등대지기에게 판매가 가능하다. 멀지않은곳에 바다낚시 포인트가 있으며 몇몇생선의 가격도 그리 나쁘지않으니 초기자금이 필요할때 한번 해봄직하다. 다만 상당한 시간이 소모되며[52] 미니게임을 진행해야하는 번거로움이 있다.
- 상인 - 상인에게는 섬세한 황금 장신구, 은괴, 다이아몬드, 금별급 와인을 판매 할 수 있다.
- 차밍부인 - 개당 단가가 비싼 보석 장신구를 판매 할 수 있다 보석 장신구를 2개만 팔아도 1금화 이상의 거액을 손에 쥐게 된다. 다만 퀘스트를 어느정도 진행해야만 거래창이 생긴다.(사전퀘스트-보석 장신구 1개 요구)
- 상인과 차밍부인은 취급하는 아이템들이 비싼편에 속하여 많은 돈을 벌기는 좋으나 취급 아이템 종류는 적으므로 대량생산후 판매시 가격이 엄청나게 떨어지는 시스템에 손해를 보기쉬우니 적당한 완급조절이 필요하다. 다만 장신구를 파는건 신중하게 생각해 볼 필요가 있다. 장신구가 단가가 높은 아이템인 것은 사실이지만, 게임 내에서 최고로 희귀한 재료인 금과 보석을 모두 잡아먹는 것이 문제다. 게임 내에서 보석과 황금 수급은 매우 제한되어 있다.
- 상회(추천) - 상회를 개방했다면 상인의 날마다 최대 10개의 상품상자를 판매하여 돈을 벌 수 있다. 10개를 납품할 경우 1골드 이상의 수익을 얻을 수 있다. 은 상자 < 상품 상자 < 황금 상자 별로 가격이 비싸다. 상품 상자의 경우 상당한 양의 아이템을 요구하므로 좀비를 이용한 재료수급 및 생산자동화가 이루어진 다음 물품을 납품하는것이 좋고 이전까지는 농사를 지어 은별급이나 금별급을 납품하는것이 효율적이다.
- 크레즈볼드&코리&트레스(추천) - 각각 자신들의 특산물을 대부분 구입한다. 크레즈볼드는 석탄과 철제관련물품, 코리는 석제관련물품, 트레스는 목재관련물품을 매입하는데 셋다 좀비를 이용해 원자재를 자동수급할 수 있으므로 이를 이용해 원자재부터 생산품까지 판매를 할 수 있다. 각각 물품이 다양하므로 다량의 물품판매시 가격이 떨어짐에 입는손해를 적게할 수 있다. 각각 많은 거래를 함으로서 소지금이 올라가고 좋은 물품을 판매하게된다. 특히 석탄의 경우 한번에 몇백개씩 채광해 쟁여두는게 가능하므로, 초반에 쏠쏠한 수익을 낼 수 있다.
- 난민캠프 대부업자 - 장신구와 금광석, 은광석을 판매할 수 있는데, 은광석은 스킬 하나만 찍으면 아무데서나 드랍되기때문에 매우 많은돈을 벌 수 있다.
- 점성술사(후반추천) - 퀘스트를 진행하면 책을 판매 할 수 있게되는데, 개당 가격이 26 은화정도 되기 때문에 관련 테크트리를 해금한 다음 은별급 하드커버와 금별급 이야기로 금별급 책을 만들어서 파는것도 하나의 방법이다. 관련특성을 전부 찍고 기도문의 효과를 더하면 적은 재료를 쓰고 금별급 책을 손쉽게 생산할 수 있다.
- 말하는 해골(DLC요구)(추천) - DLC가 있다면 몇가지 퀘스트를 진행하고 술집을 지을수있다.(게임상 여관이라 표기됨) 생산하는 대부분의 술을 납품하여 판매할 수 있으며 술집의 레벨에 따라 술값이 비싸지고 몇가지 이벤트를 열어서 돈을 벌 수 있다. 집 지하에 안정적인 술 생산이 가능하다면 위의 어떤 방법보다도 효율적으로(상회와 같이 값이 떨어지지 않는다.) 많은 돈(술만 충분하다면 하루만에 금화단위의 회수가 가능하다.)을 벌수있는 수단이다.
5.3. 스네이크 퀘스트
막힌 곳을 뚫고 스네이크에게 말을 걸어서 신앙 5개를 이용하여 그를 설득하면, 지하 철창문을 열고 싶다며 묘지기에게 열쇠의 설계도를 준다. 던전 열쇠를 만들기 위해선 관리인의 열쇠가 필요한데, 나태의 날(☽)에 날에 마을에서 동쪽 길을 따라가면 나오는 등대에서 등장하는 점술가에게 말을 걸면 관리인의 열쇠를 받을 수 있다.[55][56] 그리고 연구 작업대에서 스네이크에게 받았던 설계도와 관리인의 열쇠와 신앙 5개를 이용해서 연구하면 활성화된 열쇠를 만들 수 있다. 활성화된 열쇠를 초록색 날에 지하실로 찾아오는 스네이크에게 주면 철창을 열면서 과거 묘지기의 일기장을 얻을 수 있다.[57] 그리고 다시 스네이크에게 말을 걸면 피 한 양동이와 피투성이 못 5개를 구해오라고 한다. 피 한 양동이는 던전 5층에,[58] 피 투성이 못은 던전 4층부터 나오는 몬스터를 죽이면 2개씩 준다.[주의]
스네이크에게 아이템들을 모두 가져다 주면[60] 스네이크가 소환 의식을 치르며 닭을(...) 소환한다. 그리고 스네이크는 의식이 잘못 됐다며 네크로노미콘을 가져와달라고 하는데, 네크로노미콘은 점성술사에게 가서 이야기한 후, 등대지기에게 네크로노미콘에 대해 이야기하고 구더기 5개를 주면 얻을 수 있다.[61]
이후 스네이크에게 네크로노미콘을 가져다 주면 어둠의 교회의 레벨을 20으로 올리라고 한다.[62] 교회의 레벨을 20으로 올린 뒤, 스네이크와 대화하면 의식을 위해 다마스크 검이 필요하다고 한다. 다마스크 검은 숙련된 주조를 해금한 다음 직접 만들거나 산 속 요새의 꼽추를 통해 구매할 수 있다.[63] 산 속 요새에서 구매하는 방법은 요새의 꼽추 NPC를 만나야하는데, 이를 위해서는 챠밍부인의 목걸이 찾기 퀘스트를 일부 진행하면된다.[64]
다마스크검을 가져가면 스네이크는 어둠의 교회에서 신자들을 끌어들이기위해 다른 신자들 앞에서 주인공을 찔러죽인다. 물론 주인공은 부활하게되고 다시 어둠의 교회로 내려가면 주인공을 보고 놀란 신자들은 스네이크의 감언이설에 넘어가 스네이크에게 감탄하며 교회를 떠난다. 다음날 스네이크는 자고일어난 주인공 앞에 나타나 흡혈귀 사냥꾼이 자신을 쫓아 마을에 왔다며 주인공에게 도와줄것을 종용한다. 마녀의 언덕에서 스네이크를 만나면 나무판자를 가져와달라고 하고 나무판자를 가져오면 스네이크는 나무판자를 이용해 바위함정을 만들어 흡혈귀 사냥꾼을 깔아뭉개 죽인다.[65] 이후 스네이크는 사냥꾼의 메달이 있으니 던전의 11층 그 이하까지 내려갈 수 있게 되었으므로 던전에서 황금사과를 회수해 와달라고 말한다.[66]
스네이크에게 던전 15층에서 구할수있는 황금사과를 건네주면, 마지막 준비물로 사악한 심장을 달라고한다. 사악한 심장을 얻기 위해서는 먼저 상인과 주교의 퀘스트를 선행으로 깨야만 한다. 상인과 주교 퀘스트를 끝내면 각자 포크와 거울을 주니 어차피 언젠가는 해야한다. 점성술사와 차밍부인 퀘스트도 깨어야하며 바그너를 구하기위해 점성술사가 여러퀘스트를 주는데 왕실학회에 보낼 책을 달라고한다. 두 퀘스트를 끝내고나면 어째서인지 왕의 심경이 변화해서 화형식에 의문을 품게되며, 점성술사가 보낸 보고서가 언급되며 화형식이 일시적으로 중지된다. 심문관은 화형식이 정당한 것임을 밝히기위해서 시체에서 사악한 내장을 가져오라며 사악한 뇌, 사악한 창자, 사악한 심장을 시체에서 얻을수있게 해준다. 내장들은 매 시체마다 있는것은 아니고 랜덤이다. 각각 1개씩 심문관에게 가져다주면 화형식을 다시 재개하려고 하지만 결국 반려되고 화형식을 다시 열 수는 없다.
시체에서 사악한 심장을 얻은 후 스네이크에게 건네주면 드디어 의식을 시작한다. 의식을 시작하기전 스네이크는 추종자들을 불러온다며 잠시 자리를 비우는데, 그때 게리가 나타난다. 게리는 스네이크가 무엇을 소환할것인지 알고있다며 엄청나게! 기대한다. 게리와 함께 기다리다보면 스네이크가 추종자들을 데리고 온다. 그리고 놀랍게도 스네이크가 소환한 것은...심문관이다.
사실 심문관은 옛날 결혼해서 마녀의 언덕의 오두막에서 아들을 키우며 살고 있었다. 그런데 대폭발에 휘말려 오두막에 화재가 발생하게 된다. 이 화재로 아내와 아들을 잃었다고 생각했지만 아내가 죽기전에 아들을 창문밖으로 던져서 아들은 살게되었음이 밝혀진다. 그 아들이 바로 스네이크다.
스네이크는 심문관에게 자신이 심문관의 아들임을 밝히게 되고, 두사람은 눈물겨운 해후를 나누게 된다. 또한 스네이크의 본명은 '세스'라고 심문관이 밝힌다.
추종자들과 주인공은 눈치껏 자리를 비우려 하지만, 나가려고 하는 주인공을 붙잡고는 심문관과 스네이크가 각각 호감도 100을 채워야 받을수 있는 아이템들(끝없는 공책, 영원히 불타는 석탄)을 건네주고 스네이크 퀘스트는 끝이난다.
이 날 이후로는 초록색 날에 어둠의 교회에 가도 스네이크는 보이지 않지만 Stranger Sins DLC 설치 이후에는 말하는 해골 지하의 타임머신 퀘스트 중 일부가 스네이크와 관련되어 있어 DLC가 설치되어 있다면 퀘스트 클리어 이후에도 초록색 날에 그를 다시 볼 수 있다.
6. 평가
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
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출시 직후 스팀에서 '복합적' 평가를 받았다. 출시 전 스타듀밸리와 비교되며 기대를 한 몸에 받은 것과는 달리 아쉬운 성적이다.
지속적인 업데이트를 통해 편의성이 개선되어 '매우 긍정적'로 평가가 올랐다. 업데이트와 DLC로 단점으로 꼽히던 부분들이 많이 보충되었으나 불친절하고 반복성이 짙은 초반부는 큰 변화가 없어 여전히 호불호가 매우 심하게 갈리는 게임이다. 작업량이 많은 게임을 좋아하는 플레이어라면 재미있게 즐길 수 있을 것이다.
6.1. 장점
-
시니컬하고 음울한 분위기
스타듀밸리 절망편. 게임 속 분위기를 밝게 환기시키는 달콤한 컨텐츠는 없지만 원래 어둡고 딱딱한 이 느낌이 게임이 추구하는 분위기다. 죽은 사람의 살과 뼈를 발라내는 작업부터 시작하여 시신을 비인륜적인 방법으로 처리하고, 인간의 살로 음식을 만들고, 순전히 돈을 벌기 위해서 신도들을 모으고, 때로는 NPC들에게 거짓말을 하는 등의 요소들로 묘지 관리인이 사는 음습한 세계의 분위기를 잘 구현해놓았다.
-
도전 욕구 자극
게임 속에는 할수있고 해야만 하는 풍부한 일거리가 많이 있다. 스팀 평가란에서 긍정적 평가를 한 플레이어들은 "성취감을 느낄 수 있어 좋다" 또는 "일거리가 많아서 좋다"는 식으로 칭찬하였다. 복잡하고 얽힌 퀘스트들을 하나 하나 해결하면서 성취감을 느끼는 플레이어라면 더할나위 없이 좋은 게임이다. 고향으로 돌아갈 방도가 보이지 않는 냉혹한 자본주의 세계에서 수많은 노동과 의뢰에 파묻혀 일만 하는 진성 노동자의 삶을 간접 체험하며 즐길 수 있다.
6.2. 비판
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지나친 노가다
매우 강도 높은 노가다와 위키를 찾아보지 않으면 진행조차도 버거운 난이도를 가졌다. 문제는 이 모든 것들이 플레이어의 자유가 아니라 할 수 밖에 없는 식으로 이루어져 있기때문에 플레이어는 원치 않더라도 빡빡한 노가다를 계속 반복해야 한다. 처음 시작했을땐 이동 동선조차도 전부 막혀있어 멀리 돌아가야 하는데, 매일 오는 시체를 처리하기 위해 꼬박꼬박 집에 와야하니 집중적으로 한곳에서 파밍을 하는 것도 어렵게 설계 되어있다.
이러한 문제는 dlc로 개선되었다. 여관,좀비,난민캠프 등으로 재화,아이템 수급과 생산 자동화를 할 수 있기 때문에 dlc를 준비한다면 이러한 노가다에서 어느정도 벗어날 수 있다.
-
불공정한 경제 시스템
영상에서 알 수 있듯이 내가 아이템을 구매할 때는 할증이 붙고, 내가 아이템을 판매할 때는 할인하여 판매하게 된다. 어떤 NPC라도 예외는 없다. 중세 시대의 적은 공급량과 화폐량에서 고증을 따내왔다는 변명이 무색할 정도로 지나치게 불공정한 경제 시스템이다. 가뜩이나 짙은 노가다로 돈을 모으는 일이 쉽지 않은데 애써 수확한 농작물들이 매각물품이 많을수록 20%까지 떨어지는 것을 목격할 수 있다. 사실 이런식의 시스템 자체는 다른 여러게임에서도 볼 수 있는 전형적인 시스템이긴 하다. 문제는 본래 제대로 된 게임이라면 플레이어의 흥미를 지속적으로 환기시키려는 요소를 끊임없이 배치해둠으로써 반복적인 노가다 작업속에서도 플레이어가 게임을 플레이하게하는 동기를 줄수 있도록 짜여져 있어야한다는 것이다. 그러나 문제는 이 게임에 적용된 경제 시스템은 플레이 타임을 강제적으로 늘리기위한 목적으로 보일 정도로 지나치게 플레이어에게 불공정하게 짜여져있고, 지속적으로 플레이어의 흥미를 환기시켜주기 위한 여러 요소는 전무한채 강제적인 반복 노가다 작업만을 유도하다보니 많은 플레이어들에게 허탈감과 분노를 안겨주고 있다는 점이다. 초반의 불친절함과 지나친 노가다에 적응하고 나름 재미있게 플레이하던 게이머들도 스토리진행에 필요한 필수 퀘스트들의 해결조건들이 게임의 경제 시스템과 만나 막대한 노가다를 요구할때 무력감을 느끼는 경우가 대다수이다.
-
부족한 컨텐츠
이 게임의 컨텐츠는 한마디로 노가다라고 정의할 수 있을 정도로 플레이어의 흥미를 유발하거나, 연애 또는 모험처럼 지속적인 플레이가 가능하도록 동기 부여 및 환기를 주는 컨텐츠가 매우 부족한 편이다. 게다가 정식 출시된 게임이기 때문에 변명을 할 수도 없는 부분. 게임 시작부터 마지막까지 그저 집에 돌아가기 위해 돌과 나무만 캐다가 엔딩을 보는 진행 방식으로 구성되어 있다. 심지어는 돈을 모으더라도 주요 퀘스트를 끝내면 그 이후로는 돈을 벌어도 사용할 곳이 '거의' 없는 편이다. 농사 지을 수 있는 토지가 한정되어 있기 때문에 농사를 대규모로 짓는 것이 불가능하며 집도 꾸미거나 새로 짓거나 하는것이 안되기때문에 돈을 모을 의욕도 사라진다.[67]
-
불편하고 비직관적인 구성
게임의 전반적인 구성이 불친절하며 비친화적이다. 하다못해 잦은 이동 경로마저도 이유 없이 길거나 돌아가도록 배치되어 있는 경우가 기본. 건축해야 하는 설비는 많은데 공간이 한정적이라 파괴 및 재건축을 수차례 시도하는 일도 반드시 경험하게 된다. 그리고 가장 큰 문제는 스토리의 진행 방식. 퀘스트의 구성이 지나치게 복잡하며 번거롭다. 예를 들어보자. 단순한 퀘스트 A를 해결하기 위해서는 아이템 B를 얻어야 한다고 한다. 그리고 알고 봤더니 아이템 B를 얻으려면 C라는 인물을 만나야 한다고 한다. 하지만 C와 대화하려면 D라는 아이템을 찾아야 한다고 한다. 그런데 또 아이템 D를 만들려면 퀘스트 E를 깨야 한다고 한다. 그리고 퀘스트 E를 깨려면 기술 F를 배워야만 한다. 문제는 그 기술을 배우려면 장소 G로 가야 하는데 그 길이 막혀 있다. 그러므로 길을 뚫기 위해서는 결국 H라는 설비를 건설해야만 한다. 그야말로 중구난방. 거기에 진행도와 맞지 않는 아이템들을 요구하기 때문에 퀘스트 하나를 클리어 하기 위해선 관련된 모든 퀘스트를 클리어 하고 어거지로 스킬트리를 뚫어야 한다.[68]
[1]
인디 게임
펀치 클럽 개발사
[2]
연금술 재료를 얻거나 고기로 돈을 벌때 쓰인다.
[3]
식탐은 목성에 매칭되나, 천왕성의 포크모양과 유사하게 디자인되어있다.
[4]
사람들은 그를 새로운 신으로 추앙했지만 사실 인간이다. 하지만 자신은 과거와 미래를 볼 수 있다고 언급한 것으로 보아 평범한 사람은 아니다.
[5]
참고로 주교가 있는 시간에만 예배가 가능하다.
[6]
점성 술사는 종이나, 책 장을 팔아서 종이로 연구 포인트를 얻고 연구하거나 책을 읽거나 다중 기도문을 만들 수 있는 등 초반에 얻기 힘든 과학 포인트와 연구 포인트를 얻을 수 있게해준다. 다만 가격이 꽤 높으니 물건을 사기 전에 잘 보고 사자(...).
[7]
여타 NPC들과는 다르게 밤낮없이 여관에서 자리를 지키고 있다.
[8]
주인공이 플레이하는 시점으로부터 210년전이다.
[9]
나머지 2명은 마녀 클로토와 고인이 된 농부의 아내인데, 셋 모두 자매관계다.
[10]
널빤지 6개, 나무 판자3개, 못10개로 만들 수 있다.
[11]
곤충 기술 해금 이후 밤에 꽃을 채집하면 확률적으로 나온다.
[12]
먹으면 2분간 연구보너스 버프가 적용되는데 파란 포인트가 부족한 초반부 필수 아이템이다.
[13]
Diogenes, 큰 도자기 통에서 거주.
[14]
살아있을 적의 말하는 해골 게리.
[15]
노동을 하면 얻을 수 있는 포인트로 나무를 베거나 작업 등을 하면 얻을 수 있다.
[16]
자연과 관련된 일을 하면 된다 빵을 굽거나(?) 농장에서 식물을 수확하거나, 나무 덤불 등을 치우면 얻을 수 있다.
[17]
과학과 관련된 책을 읽거나 교회 지하에서 과학 포인트 + 신앙을 써서 연구 포인트를 주는 물건 연구를 하면 다량의 연구 포인트를 얻을 수 있다. 중후반부에 해금할 수 있는 물건을 만들어도 약간씩 준다.
[18]
만들기 쉽거나 효율이 좋은 것만 나열함.
[19]
빨간 머리 아줌마
[2은화]
[1은화]
[2은화]
[2은화]
[2은화]
[25]
처음 여관에 들르면 주는 편지 전달 퀘스트를 선행해야 한다.
[느린신진대사]
강화효과가 있는 음식이나 포션을 사용할 경우, 기존 2분의 강화효과가 2분 35초로 더 길어진다
[주의]
연속으로 2번먹어도 느린 신진대사는 2분으로 고정이다.
[세심한제작자]
연구로 획득하는 포인트가 증가한다.
[변동]
별의 개수에 따라 회복 에너지가 다르다. 동:85 은:100 금:125
[세심한제작자]
[1은화]
[일중독자]
도끼와 곡괭이 사용 작업 에너지 감소
[33]
붉은 해골이 13까지 쌓을 수 있는 것으로 보임으로 가장 낮은 값은 -13으로 추정된다. 또한 시체가 묻혀져 있지 않고 땅만 파놓으면 -2점이며 터만 지정하고 땅을 파지 않으면 상관없다. dlc가있다면 최대 26의 묘지를 만들기가 가능하다
[34]
화장하고 나온 재는 연금술 재료나 대리석 납골당의 재료료 사용해야 된다.
[35]
만약 뇌, 심장, 창자중에 햐얀해골 +1인 장기가 있다고 치면 그 장기를 하얀해골이 +2인 것으로 바꿔주면 하얀 해골을 한개 더 추가할 수 있는 것이다. 이 작업은 시체뿐만이 아니라 좀비도 가능하다.
[36]
이때 빨간 해골은 무시한다. 왜냐하면 빨간 해골을 -해주는 장기또는 피, 지방 적출로도 커버 가능 한 것이 대부분 이기 때문이다.
[37]
뇌, 심장, 창자가 모두 빨간해골을 갖고 있지 않는 경우
[38]
화장만 유일하게 안된다.
[39]
장기를 돌려 먹으면서 장기의 빨간 해골 총합이 같지 않으면 주사나 중요 장기의 빨간 해골 감소효과의 절대값이 장기가 공급해주는 빨간해골의 절댓값 보다 적어질수 있는데 이경우 가성소다 주사를 놓아도 붉은 해골이 추가가 되지 않을 수 있다.
[40]
본편에서 npc들은 금별 석상같은걸 요구하는데, 난민퀘스트중 이것들을 받을 수 있으므로 퀘스트 하나 깨자고 사용할 일이 거의 없는 스킬트리를 뚫을 포인트와 시간을 아낄 수 있다.
[41]
[42]
[43]
[44]
[45]
상업적축복을 거는 기도문을 사용해서 일시적으로 상자판매가격을 올릴수도 있다.
[46]
상자는 통나무와 마찬가지로 직접 들어서 이동하는 방식이라 통나무와 동일하게 지하로 벽면에 붙힌 후 다같이 밀어서 옮긴 후 하나씩 올려야한다.
[47]
이때 무한 생산을 클릭하는 것을 잊지 말자.
[48]
교회개방이후 원형톱을 만들고, 뒷뜰을 증축하여 용광로 4개를 건축한 후 하는것을 추천.
[49]
특히 귀족의 증서를 얻기 위해서는 12금화가 필요하다!
[50]
필요한 재료는 모두 초반에 수급 가능하며, 피부 세개만 미리 준비해둔다면 바로 완료할 수 있다.
[51]
초반엔 돈보다도 신앙에 허덕이기 때문에, 돈도 함께 벌고싶다면 다중기도문을 만들어야 하는데, 요구 교회품질이 60으로 가장 높아서 그전까진 목회 성공이 뜰때까지 리플레이를 번복하는 불편함을 겪어야한다.
[52]
다행히 낚시중엔 시간이 흐르지 않는다.
[53]
은화 50개가 필요하다. 즉 정상적인 방법으로는 초반부에 절대 선택할 수 없는 방법이다.
[54]
스네이크는 묘지기의 지하 던전의 문을 열기 위해 매일 밤마다 찾아온다.
[55]
전 묘지관리인이었던 게리는 주인공과 마찬가지로 현실세계에서 넘어온 인간으로 주인공처럼 이곳을 탈출해 본래 세계로 돌아가기위해 포탈을 연구하고 있었다. 그 과정에서 게리는 점성술사의 도움을 받았고, 상당한 진전을 보였으나 어느날 갑자기 실종되었다가 지금의 해골 모습이 되었다. 점성술사는 왜 게리가 갑자기 사라졌는지는 모르고있다. dlc가 나오기 전까지는 플레이어모두가 그렇게 생각했다.
[56]
사실 묘지기는 여러 명이었다. 점성술사의 도움을 받은 묘지기는 4번째이자 주인공 바로 전의 묘지기. 참고로 게리는 묘지기가 아니었다.
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일기장을 얻는 과정에서 묘지기는 함정에 걸려 사망하지만 곧바로 집에서 부활한다. 다시 일기장을 얻기 위해 내려가면 함정이있던 자리에는 해골이 존재한다. 부활한 주인공을 보고 스네이크는 불멸자라는 사실에 놀라지만 한편으로는 그런 주인공을 마음에 들어하지 않아한다.
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피 10개를 모으려면 적어도 시체 10개는 필요하므로 미리미리 모아둬서 바로 진행할 수 있도록 하자.
[주의]
던전에 입장할때 특유의 소리가 있으니 놀라지말 것.
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이때 총 30 신뢰도가 올라가서 타운 통행서와 가짜 왕실 인장을 받을 수 있으니 꼭 받도록 하자. 고기를 포장하고 판매할 시간이군
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스네이크와 점성술사의 친밀도가 40이 되지 않아 진행이 안되는 경우가 있다. 이때는 챠밍부인 등 다른 쾌스트를 깨면 해결됨.
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어둠의 교회의 레벨을 올리기 위해선 해골과 은별 등급 호박 4개가 필요하다. 호박은 상인퀘스트를 진행하다보면 넘쳐나게 모을 수 있으므로 미리 상인퀘스트를 진행하자.
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다마스크검은 만드는데에 다이아몬드와 주조의 검생산 최상위 트리를 모두 뚫어야하기때문에 직접 만들려면 상당히 어렵다. 구매할경우 1금화 50은화가 필요하므로 미리 돈을 좀 모아놓자.
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꼽추는 매일밤 저녁 요새입구 근처 숲에 있다.(요새 입구 기준 7시 방향)
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여담으로 흡혈귀 사냥꾼의 모습은 영락없는 위쳐의 게롤트다. 심지어 시체를 회수하면서 나오는 메달도 위쳐의 그 메달이다.
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황금 사과를 구하는 다른 방법은 마녀의 늪의 클로토가 판매한다.
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하다못해 던전이라도 초기화가 된다면...
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가장 큰 예로 게임을 시작하자마자 받을 수 있는 퀘스트는 인장과 잉크를 요구한다. 둘다 초반에는 엄두도 내지 못하는 고가의 아이템이며 이것을 사지 않고 다른 트리로 진행하고 싶다면 빙빙 돌아가 퀘스트를 진행해야 한다. 그 퀘스트들도 받을 시기에 비해 허들이 매우 높다. 정작 돈이나 아이템을 모아 퀘스트를 완료하면 이미 수입원과 파밍 능력이 갖춰진 시기라 퀘스트 보상이 아무 쓸데 없어진다.