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최근 수정 시각 : 2023-08-18 14:40:10

굿게임 엠파이어

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개발 굿게임 스튜디오
유통 굿게임 스튜디오
플랫폼 PC
출시일 2011년 8월
장르 웹 전략 시물레이션
등급 만 12세 이용가
링크 홈페이지, 페이스북
서비스
한국 2013년


1. 개요2. 게임 가이드3. 게임 시스템4. 스토리5. 모험6. 사건/사고7. 포럼

1. 개요

독일 온라인/모바일 게임 개발사 굿게임 스튜디오에서 제작한 웹게임
별도의 다운로드 없이 회원가입 후 바로 게임시작이 가능하다.

2011년 8월 정식 서비스를 시작, 26개 언어(한국어 포함)로 서비스 중이다.
굿게임 엠파이어는 PC 브라우저에서만 플레이할 수 있고
모바일 버전으로는 엠파이어:네 개의 왕국이 있다 (호환 불가능).

여기서 게임을 할 수 있다.

2. 게임 가이드



‘굿게임 엠파이어’ (이하 엠파이어) 는 12세 이상 모든 연령이 즐길 수 있는 웹전략 게임이다.

파일:attachment/굿게임 엠파이어/Request87.jpg

* 레벨 1부터 게임을 시작한다. 레벨 5까지는 거의 튜토리얼을 따라가면 된다. 그 이후 단계는 퀘스트가 게임 진행 및 레벨업을 도와준다. 이 때, 튜토리얼 단계에서는 다른 유저들에게 성이 노출되지 않아 다른 게이머가 공격할 수 없다.

* 첫 단계의 레벨에서 건물을 짓는 시간은 30초 내외인데 이 후 레벨이 업 될수록 시간이 많이 소모된다.

* 군대는 엠파이어에서 가장 중요한 요소 중의 하나다. 군사들은 성을 지키고 이웃 성을 공략하거나 복수를 할 때 필요하다. 주의 해야 할 것은 너무 먼 거리의 성을 공격하거나 군대를 너무 많이 보유하고 있을 경우 군대는 식량의 부족으로 반란을 일으킬 수도 있다.

* 엠파이어에는 인게임 통화인 루비와 금화가 있다.

* 엠파이어의 정식 화폐는 금화이라 부르는데 금화는 군사를 확보하여 훈련 시키고 전장에 동원되는데 사용되고 성의 인프라를 구축하는데 소모된다. 금화는 성세금으로 확보하거나 퀘스트를 수행해서 확보하게 된다.

* 엠파이어에는 프리미엄 통화인 루비가 있다.금화와는 달리 게임을 진행하기 위해 필수통화는 아니지만 루비는 게임을 더 액티브하게 즐기는데 매우 효과적이다. 하지만 루비를 사용하는 것에 인색하도록 하자. 왜냐면 루비를 얻기 위해서는 상당히 많은 노가다를 필요로 하고 고레벨에서 군대를 양성하거나 특별한 건물을 짓는데에 요긴하게 쓰이기 때문이다. 루비는 레벨 3단계에서부터 이웃의 악덕영주를 공격하거나 했을 때 얻게 된다.

* 성내의 인프라를 구축하고 군대를 양성하면서 계획을 세우는 시간이 필요하다.

* 실시간으로 진행되는 전략 게임인 엠파이어에서 ‘동맹’ 관계는 게임을 배로 즐길 수가 있는 시스템이다.

3. 게임 시스템


인터페이스 가이드

엠파이어의 특징을 소개하기 앞서 인터페이스에 대해 알아보자.

우선 화면 중간 맨 위에 성이 보유하고 있는 원자재와 주민수가 보인다.
모든 성에는 자원이 한정되어 있는데 플레이어는 자원이 계속 생성되도록 건물을 지어야 한다. 목재와 석재는 건물을 짓기 위해 필요한 것이고 식량은 성안의 군대와 주민을 위한 것이다. 나무는 나무꾼의 오두막에서 돌은 채석장에서 빵은 농장에서 생산 된다. 이 것들은 나중에 다른 영주들과 교환도 가능하다. 건물들은 나중에 자원의 창고로도 쓰이기 때문에 충분한 양을 보유하도록 하자.

파일:attachment/굿게임 엠파이어/interface.jpg

왼쪽 상단에는 현재 당신의 레벨과 경험포인트 XP 그리고 랭킹을 볼 수 있다. PVP에서 승리하거나 영내의 인프라를 확장 시키면 XP 점수가 올라간다. XP 가 최대치에 도달하게 되면 레벨이 올라간다. 각 레벨에 도달시마다 60개의 루비가 보상으로 주어진다.

XP 아래에는 플레이어의 재정 상태가 나타난다. 코인은 PVP에서 승리했을 때와 세금을 걷었을 때 받게 된다. 이 코인은 병사를 모집할 때 필요하다. 루비는 게임 대기시간을 줄이거나 특별한 건물을 짓는데 사용된다.

전쟁

엠파이어의 가장 중요한 요소이다. 전투를 통해서만 ‘명예 포인트’ 와 명성을 얻을 수 있다.
또한 자원을 확보하고 코인을 얻기 위해서도 전쟁이 필수적이다. 우측 하단의 '세계지도‘ 를 클릭하고 커서를 공격하길 원하는 성으로 이동하자. 그 성을 클릭하고 공격 버튼을 누르면 아래와 같은 창이 뜨는데 군사와 무기를 컴퓨터에서 자동으로 배치하게 할 수도 있고 수동으로 군사를 배치할 수도 있다.

파일:attachment/굿게임 엠파이어/soldatenaufstellung90.jpg

플레이어는 군대를 통해 이웃 영주를 공격할 수 있는데 다양한 전략을 세울 수 있다. 공격하기 전 미리 첩자를 통해 염탐할 수 있다. 이것은 방어를 위해서도 필요하다. 군사 이외에도 병기 역시 사용할 수 있다.

파일:attachment/굿게임 엠파이어/Rekrutieren.jpg

파일:attachment/굿게임 엠파이어/Soldaten.jpg

전투의 중요한 메커니즘의 또 하나는 군사들이 이웃 성을 침략하러 나갔을 때 자신의 성내에 적에 침략에 대비하여 방어할 군사가 주둔하고 있어야 한다. 당연한 소리처럼 들리지만 엠파이어에서는 더욱 중요하다. 예를 들어 성의 한 부분만 적으로부터 공격을 당하게 되면 적의 공격력은 30%가 줄어 든다. 그러나 성의 세측면 모두 공격을 당하면 적은 30%의 공격력을 더 얻게 된다. 두 부분이 파괴되면 보너스는 없다. 다시 말하자면 플레이어의 성이 첩자에게 정보가 노출이 되어 공격을 당했을때 플레이어는 군대를 제때 적시적소에 배치하여 취약점을 보완하여야 한다.


경제

플레이어의 왕국을 적의 침략으로부터 방어하고 팽창을 하기 위해서는 우선 할 일이 있다.
경제도 이게임의 중요한요소중하나이므로 이를 위해서는 원료가 필요한데 목재, 석재, 식량 그리고 코인이다. 이 걸로 간단한 건물들을 세울 수 있고 군대를 양성할 수 있다. 건설은 크게 다섯가지 부분으로 나뉜다. 민간, 군사, 복구, 인테리어 그리고 창고. 튜토리얼 단계에 이미 간단한 건물을 세웠을 것이다. 대부분의 건물들은 평범해서 레벨 15까지는 큰 어려움 없이도 가능하다. 원료는 악덕 영주나 PVP를 이용해 얻을 수도 있다.

부동산의 레벨업을 통하여 대리인 수를 늘리면 전초기지를 지을 수 있는데, 각각의 전초기지는 한정된 자원으로 이뤄져 있다. 본성에서 자원이 부족하다면 전초기지로부터 본성으로 자원을 이동시킬 수 있다.

파일:attachment/굿게임 엠파이어/castle2.jpg

재미있는 것은 게임도중 인부들의 움직임을 볼 수 있다는 것. 건물이 많으면 많을 수록 성안은 야단법석 북적거린다. 마우스로 캐릭터들에게 갖다 대면 캐릭터들이 달린다.


동맹

파일:Empire Aliance.png

동맹은 유저간 전투중 자발적으로 서로를 지원하기도 하고 반대로 메세지 창을 통해 요청할 수 있다.

동맹은 다른 동맹과도 연합이 가능하다.
협정 상태일 때, 우호 협정 동맹이 또 다른 동맹과 전쟁이 발발할 경우 자동적으로 전쟁에 참여된다. 물론 평화 협정도 가능하다.

*같은 동맹원은 상호간의 공격이 시스템적으로 금지 상태이며 방어 지원이 가능하고 채팅방으로 커뮤니케이션이 가능하며 녹색으로 표시된다.

*평화 협정은 상호간의 공격이 시스템적으로 금지 상태인 우호 상태를 의미하며 협정 상태의 상대 동맹원은 노란색으로 표시된다.
*불가침협약은 상호간의 공격을 구두적인 금지 계약인 상태를 의미하며 불가침 상태의 상대 동맹원은 회색으로 표시된다.
*전쟁 동맹은 상호 동맹간의 적대 상태를 의미하며 공격 속도, 자원 약탈 등의 동맹 보너스가 작용하며 전쟁 상대 동맹원은 붉은색으로 표시된다.

3개의 연합군이 있다고 가정하면 A 와 B 는 연합이 맺어진 상황이고 A 와 C는 평화협정이 맺어져 있다. 동맹군 C 가 A 와 전쟁을 하기로 결정했다. 왜냐면 C 의 멤버가 A 의 멤버로부터 공격을 당했기 때문이다. 그러나 A와 B 의 동맹이 평화협정에 있기 때문에 C 는 이제 A 와 B 하고도 전쟁을 치러야 한다(애당초 평화협정인데 A가 C를 때린 것 부터 너무하긴 했지만).

동맹에 신청하는 방법은 간단하다. 두가지 방법이 있는데 첫번째는 간단히 두가지 색깔의 아이콘을 클릭하여 악수를 하는 방법인데 이런 식의 동맹엔 최소 7명의 멤버가 있고 당신의 성에서 멀리 떨어지지 않은 곳에 있다. 동맹 유저 간의 거리는 리더와 당신의 성의 거리를 기준으로 하고 있다. 또 다른 하나는 당신이 직접 메뉴의 박스를 열어 ‘동맹을 찾고 있습니다’ 라고 하고 기다리면 된다. 5일안에 동맹을 찾지 못하면 당신 스스로 하나를 생성할 수 있다.


다른 영주들

게임이 진행 되면 종종 자신의 레벨보다 높은 다른 이웃 ‘영주들’로부터 공격을 받게 된다. 이는 영주들이 ‘명예 점수’ 를 받기위해서인데 반대로 본인보다 3단계나 낮은 레벨의 성을 공격하게 되면 역으로 ‘명예 점수’ 를 잃게 된다. 이 때 당신의 동맹은 이런 영주들로부터 당신을 지켜 줄 것이다.

* 공격해 오는 영주들의 동맹리스트를 체크한다. 반대로 당신이 이웃 성을 공격할 때에도 적의 연합전선을 확인하자. 잘못 건드렸다간 보복을 할 지도 모른다

* 만약 당신이 최근에 공격하지 않았다 하더라도 동맹관계를 미리 체크하고 그들의 동태를 살펴 보는 것은 좋다.

* 스스로 동맹에 가입하는 것도 도움이 된다. 당신의 레벨보다 높은 단계에 있는 멤버들이라면 더욱 좋다. 엠파이어에는 매우 많은 동맹전선이 있는데 꼭 가까워질 필요는 없더라도 당신이 지원이 필요할 때 다른 세력들을 처단하는 데 도움이 될 것이다. 사실 동맹은 게임을 즐기는 효과를 배로 주는데 당신이 이웃 영주를 공격하고 보복에 두려워 할 때 큰 힘이 된다.

* 위의 사항들이 당신이 직면한 문제들을 해결 할 수 없을 때 고레벨의 유저들에게 팁을 요청할 수도 있다.

게임 스타트

게임을 시작하기 위해서 우선 게임에서 사용할 닉네임을 선택하여 이메일 주소를 함께 적고 비밀번호 (최소 6자 이상) 를 입력한 후 게임시작 버튼을 누른다. 다음 창에서 본인인증을 한다. 인증을 위해서는 휴대폰인증과 아이핀인증이 있다.
가입이 완료가 되면 드디어 당신은 엠파이어의 세계로 들어간다 !

4. 스토리

게임시작 시 하나의 성이 주어진다.

파일:attachment/굿게임 엠파이어/Castle80.jpg

이 성은 원래 이웃 영주에게 속한 것이었는데 당신이 그 영주의 암살계획을 미리 알고 암살자를 처단하는 일에 도움을 주었기에 선물로 받은 것이다. 이제 당신은 이 성을 시작으로 당신만의 왕국을 세울 준비가 된 것이다.
앞으로 24시간동안 당신의 성은 엠파이어에서 보호구역으로 처리된다. 보호 모드는 이후 루비를 통하여 얻을 수 있다. 이 24시간동안 지을 수 있을만큼 인프라를 구축하면 된다. 튜토리얼을 완료하면 레벨 5가 된다. 악덕영주는 공격해도 보호막이 해제되지 않는다. 왜냐면 악덕영주는 가상의 인물이기 때문이다.

성의 위치가 마음에 들지 않거나 친구의 성 주변으로 성을 옮기고 싶다면 본성 재배치를 이용하면 된다.
본성 재배치는 첫번째는 무료이며 2번째는 5,000 루비, 3번째는 10,000루비로 회를 거듭할수록 많은 루비를 내야한다. 신중하게 하는 것이 좋다.

굿게임 엠파이어를 처음 시작할 때는 대제국에서 시작하게 된다.
19 ~ 25레벨에 만년빙 왕국으로의 진입이 가능하다. [1]
40 ~ 45레벨에 작열하는 사막 왕국으로의 진입이 가능하다. [2]
45 ~ 50레벨에 불타는 산봉우리 왕국으로의 진입이 가능하다. [3]

베리몬드 전투
왕국 지도에서 구름에 가려져 있는 왼쪽의 지형이다.
이벤트 기간에만 진입 가능하며 레벨 제한은 30이다.

파일:베리몬드 전투.png
우르시데 그림베르트[4] vs 레오폴드 3세[5] 2개의 팀으로 나눠 싸우게 되며 팀의 구분은 동맹, 레벨에 관계 없다.
이벤트가 끝날 때 장식 아이템과 고유 장비를 보상으로 주며 진영 전쟁에서 승리할 경우 각 진영의 업적을 1회 보상으로 받을 수 있다.

공식 스토리 상 그림베르트(곰)의 승리로 끝이 난다.
하지만 베리몬드의 두 왕은 종전에 납득하지 않고 베리몬드 침략이라는 대제국 이벤트로 찾아오게 된다.

5. 모험

모험을 위해서는 각각의 왕국의 NPC 탑[6]을 격파해 지도 조각을 획득해야 한다.
지도 조각은 레벨이 높은 NPC 탑일 수록 높은 확률로 획득할 수 있으며 루비로 구매할 수 있다.
모험은 각각의 스토리가 존재한다.

돼지 왕 [7]
옛날 옛적 어떤 왕국에 랜슬롯이라는 왕자가 살았습니다. 그런데 랜슬롯은 오만한 성격이라 인기가 없었죠. 왕국을 물려받게 된 랜슬롯은 백성을 깔보며 이렇게 말했습니다. "너희는 돼지나 다름없으니 내가 아니라 돼지를 왕으로 모시는게 적당하지 않겠어?"
사람들이 자신의 농담을 받아들여 돼지 한 마리를 왕으로 추대하자 랜슬롯은 깜짝 놀랐습니다. 새 왕의 이름은 „들창코“ 였죠. 들창코는 여섯 해 동안 왕국을 다스렸고, 사람들은 행복과 평화를 누릴 수 있었습니다. 아직도 들창코가 왕국이 낳은 최고의 왕이었다고 생각하는 사람들이 있습니다.

파일:브루노 경.png
행운아 브루노 경의 기치 [8]
옛날 옛적에 브루노라는 고결한 기사가 살았습니다. 그런던 어느 날, 전쟁터에 나간 브루노에게 화살이 날아왔는데 그가 들고 있던 기치에 꽂혀 목숨을 구하게 되었습니다. 자신은 행운아니까 이제 힘들게 갑옷을 입을 필요가 없다고 선언한 브루노는 그날로 갑옷을 버리고 자신의 기치만 들고 전장을 누비기 시작했습니다. 이를 본 사람들은 브루노의 용맹함을 칭송했고 그는 곧 유명해졌습니다.
운이 다한 브루노는 결국 석궁병이 쏜 화살에 맞아 전사했지만, 그가 들고 다니던 기치는 용기가 지나치면 무모함이 됨을 상징하는 물건이 되었습니다.

현명한 여인들 [9]

납작한 지구 [10]

용감한 농부 [11]

도둑 두목 [12]

명예로운 전사 [13]

파일:깊은 동결.png
깊은 동결 [14]
마을 사람들이 여러 해 동안 빙하 틈 사이에 갇힌 남자를 발견했습니다. 주민들은 그를 얼음에서 캐내고 마을로 돌아갔는데, 남자가 녹기 시작했습니다. 음유시인인 그는 노래로 고마움을 표시했습니다. 주민들은 처음에는 좋아했지만, 음유시인이 도대체 노래를 멈추지 않았습니다. 지치다 못한 주민들은 그를 다시 틈에 던졌습니다. 음유시인은 아직도 그곳에 있고, 다시 한번 노래를 부르기 위해 구출 되길 기다리고 있습니다.

파일:전갈왕.png
전갈왕 [15]
옛날 옛적에 모험가 집단이 전설의 전갈 부적을 찾기 위해 모험에 나섰습니다. 여러 주 동안 찾아 헤맨 끝에 버려진 사원에서 이를 발견했습니다. 하지만 이를 집어 들었을 때 전갈 떼가 땅에서 나와서 그들을 공격했습니다. 한명만 여기에서 살아 돌아 왔습니다. 갑자기 그를 기다리는 도적단과 마주치게 되었습니다! 그의 운명이 거기에서 끝날 것 같았을 때 그가 부적을 가슴 가까이에서 꼭 쥐자 적의 발 아래 모래가 수백만 마리의 독전갈로 변했습니다. 도적단이 이를 이겨낼 재간은 없었습니다. 이 고독한 전사는 그 날 이후로 전갈왕이라고 불리게 되었습니다.

6. 사건/사고

2016.07.25 제 1차 Empire 세계대전
2016년 07월 25일 오후 3시 경 우분투 소속 동맹의 평기사 라퓨타가 Empire 동맹의 jykyou의 만년빙 식량 자원 마을을 무단 점거한다.
이를 계기로 Empire 동맹의 사령관 redmoon이 우분투 동맹에 전쟁을 선포한다.
redmoon이 라퓨타의 대제국부터 불산까지 모든 성에 각각 1,500기[16]의 공격을 보내고 sunny124와 폴라리스의 불타는 산봉우리 자원 마을 점거가 시작되었다.
Empire 동맹과 우분투 동맹은 각각의 입장을 내놓았으나 의견 차를 좁히지 못했으며 의견 요약은 아래와 같다. 이 때, 제 3차 십자군 동맹이 Empire 동맹에 선전포고하면서 판이 커지게 된다.
제 3차 십자군 동맹의 지도자 아르다는 "전쟁 한번 해보고 접자" 라는 의견으로 참전 선언을 하였다고 한다.
그러나, 제 3차 십자군 동맹의 내부 제보에 의하면 전쟁은 지도자와 일부 간부들의 독단적인 결정으로 "전쟁에 참전하지 않을거면 탈퇴해라"는 식의 무책임한 발언으로 불만을 사고 있다고 한다.
오후 4시가 지나자 하나맹글어봄 동맹의 지도자 다시시작9이 Empire 동맹에 선전포고하며 연합에 참전한다.

오후 5시 경 IRON-BLOOD[19] 동맹의 구성원 HeavenSwayer[20]가 Empire 동맹의 자원 마을 점거를 하면서 Empire 동맹의 dddfer[21]가 IRON-BLOOD 동맹에 선전포고를 하였으나 IRON-BLOOD 동맹의 지도자 MoonSide, 부지도자 ladicher, gguru 등 간부진이 전원 부재한 사태로 연합 참가 여부는 아직까지 불명확하다.

약 오후 5시 30분 경 Good-Game 동맹[22]에 Empire 동맹에서 선전포고를 하였다.

Good-Game 동맹의 의견은 "전쟁할 사람은 다 빠졌다." 라며 중립을 요청했으나 연합 출신이 아직도 상당 수 Good-Game 에 머물러있던 점 등을 종합해 선전포고를 한 것으로 추정된다.
- Empire 연합[23]
인구[24] 약 60명 약 280명
파워 24,535,906 23,970,692
만렙 약 60명 약 190명

일부에서는 세계 대전이 발발하기에 앞서 외부의 연락 수단으로 연합 동맹끼리 연락을 취한 사실이 발견되었고 전쟁은 예정되어 있던 것이라는설이 유력하다.

2016년 07월 26일 현재도 전쟁은 지속되고 있다.

연합은 파괴공작[25]을 주로하고 있으며

연합이 압도적인 머릿수에도 불구하고 방어에 성공하거나 공격에 성공하는 것이 압도적으로 적다. 거의 전무하다고 봐도 된다.

그도 그럴것이 Empire 동맹의 파워 점수는 연합의 파워 점수를 다 합쳐도 높고 서비스 설립부터 생긴 동맹이라 노하우나 과금 규모 게임에 투자한 시간 등 모든 면에서 압도적으로 유리하기 때문이다. 우스갯소리로 한번 과금하는 규모가 직장인 반년 연봉 이상이라는 말도 있다.

아이러니 하게도 Empire 동맹의 간부를 포함한 구성원들이 대부분 연합에 소속되었던 출신 구성원들이고 그 중 지도자, 신병 모집관, 헤비 유저들이 대부분이다. 애초에 Empire 동맹의 랭커들은 개인의 파워 점수가 동맹 집단 하나의 파워 점수랑 맞먹거나 상회한다.


그러나 전쟁이 진행되는 양상 도중 연합측에서 오토 프로그램[26]과 다중 계정 운용 본사에 비난글로 도배하는 메일을 첨부하는 것으로 물의를 빚고 있다.

아래는 해당 연합 구성원의 제보 스샷이다.
파일:오토1.png
파일:오토2.png
이러한 불법 행위는 애초에 게임 약관에 엄금하고 있으며 민, 형사상의 책임까지 져야할 수 있다고 명시된 부분이다. 코렁탕

2016년 07월 27일

참전하는 연합 구성원 약 40명 가량이 모두 G_ood_Game 동맹에 뭉쳤다.

오후 3시 경 외래의 성, 약탈자 이벤트가 끝나고 보상 병력들과 더불어 연합의 집중 공격이 시작되었다.

연합 측은 Empire 동맹의 redmoon, sunny124 를 집중 타겟으로 잡고 오후 7시 이후 집중 공격은 흩어졌다.

연합은 약 538회의 공격 중 9건의 승리를 보였으며 파괴 공작은 약 1,314건 중 약 265건의 승리를 보였다.[27]

Empire 동맹은 약 876회의 공격 중 약 870회의 승리를 보였으며 파괴 공작은 거의 전무하여 남은 기록이 없다.
애초에 공격해서 방화하는 불이 파공보다 훨씬 많고 피해가 큰지라 파공을 시도할 이유가 없다.

보통 방어에 실패하는 사람이 불을 끄지만 집중적인 파공 때문에 승자가 불을 끄는 웃기는 헤프닝이 되었다.

그 외에 만년빙, 작열하는 사막, 불타는 산봉우리의 자원 마을 쟁탈전이 주가 되었다.

연합 구성원들은 자신의 성과 가까운 자원 마을을 주 타겟으로 공격하고 소유권을 포기하는 방법으로 맞섰다.

자원 마을은 만빙[28] 기준 최대 나무 5개, 돌 5개, 식량 5개를 보유할 수 있다.

사막과 불산[29]의 자원 마을은 최대 나무 10개, 돌 10개, 식량 10개를 보유할 수 있다.

여러가지 전략이 오고갔는데 자원마을을 먼저 철수하여 무소속이 된 자원 마을을 점령[30]하게 만든 뒤 공격을 감행하여 탈환하는 방법이다.

또는 아예 자원 마을에 방어지원을 보내거나 포기하는 경우도 있었다.


2016년 07월 28일

제 3차 십자군 동맹 구성원 중 전쟁에 참가하지 않고 잔류했던 대다수의 구성원이 강제 추방 당했다.

강제 추방에 대한 원인은 불분명하며 현재 해당 구성원들은 무소속이 된 상태이다.

2섭[31]을 만들어달라는 연합구성원들의 요구가 공식카페로도 번졌다.

이에 대해 의견이 다시 한번 팽팽히 맞섰는데 요약은 아래와 같다.

*제 3차 십자군 - nali
①. "헤비 유저들은 하나같이 다들 Empire 맹에 몰려들게 되면서 1위 맹과 2위 맹의 차이가 엄청나"
②. "1위 보상이 얼마나 좋든간에 Empire 맹이 어차피 독식하기에 의욕이 사라지는 원인 중 하나"

*Empire - redmoon
①. "승산이 있었으면 2섭 이야기 나오고 오토에 다중 계정으로 게임 약관 위반들 했을 것인가? 패자의 현실 도피"
②. "압도적인 머릿 수로 찍어누르려다 역관광 당하니 치졸한 수 쓰는 양아치들 보는 줄 알았다."


한가지 짚고 넘어가자면 연합의 대부분은 하위권에 머물정도로 의욕이 없는 플레이를 보여주고 있다.

헤비 유저들은 헤비 유저들끼리 모이기 마련인게 애초에 대부분 중소 동맹이 소극적이고 의욕이 지지부진하다.

2016년 07월 29일

제 3차 십자군이 와해 되었다.

지도자 아르다가 계정을 삭제하면서 남은 동맹 구성원이 0명이 됨에 따라 자동 소멸하였다.

일각에서는 이를 두고 "아르다가 전쟁에 비협조적인 기존 동맹에 반감을 느끼고 어차피 계삭[32]하면서 동맹도 날려버린 거 아니냐"며 지적했다고 한다.

2016년 07월 30일

연합의 공격이나 파괴 공작 시도는 눈에 띄게 줄었다.

그 원인은 여러가지로 분석되는데 요약한 것은 아래와 같다.

1. 보상병을 받는 시각 4:30에 정확히 Empire 동맹에서 공격하는 전략을 펼친 것
2. 대다수가 원래부터 접속률이 좋지 않아 자리에 없었고 뒤늦게 접속했으나 공격할 병력이 남아있지 않음
3. 다른 서버로 이주하거나 공격 불가한 상태가 됨
4. 일부 지도자들의 독단으로 전쟁에는 참전하게 되었으나 공격을 감당하지 못하고 반격할 의지를 상실


2번의 경우 공격 병력을 받는 시간에 맞춰 공격을 감행할 경우 보상으로 받는 공격 병력은 전멸하게 되었다.

Empire 동맹과 연합은 같은 전략을 사용한 듯 하나 높은 접속률과 병력을 더 많이 보유한 Empire 동맹의 우세가 되었다.

3번의 경우 오래 전부터 각 국가별 서버에서 중대한 전쟁을 치르고 패전 동맹은 이주하던 현상으로 지속되었다.

그러나 이주한 유저들은 플레이어들간 언어 장벽과 더욱 압도적인 동맹들에 치여 도태되고 사라져갔다.

4번의 경우 전쟁이 갑작스레 터지다 보니 전쟁 준비도 되어있지 않은 터라 전력을 상실한 것에 회의감을 느낀 유저들이 많았다고 추측된다.

굿게임 스튜디오 측은 현재까지 전쟁과 관련해 어떠한 공식 입장을 표명한 적이 없다.

7. 포럼


마지막으로 굿게임 스튜디오사가 제공하는 ‘ 엠파이어 포럼’ 을 참고 하길 바란다.
커뮤니티와 게임정보를 교환하고 버그가 생겼을 때도 언제든지 문의가 가능하다.

굿게임 엠파이어 공식 카페: http://cafe.naver.com/goodgamestudios
굿게임 엠파이어 공식 포럼: http://ko.board.goodgamestudios.com/empire
굿게임 엠파이어 고객센터(한국어): http://support.goodgamestudios.com/?lang=ko&g=12
굿게임 엠파이어 팬사이트: http://www.playfam.com/comm/goodgameempire
계정이나 게임 시스템 상의 문의는 굿게임 스튜디오 지원 센터를 통해 제출할 수 있다.


[1] 19 ~ 24레벨에 루비를 사용하면 25레벨 이전에 진입 가능 [2] 40 ~ 44레벨에 루비를 사용하면 45레벨 이전에 진입 가능 [3] 45 ~ 49레벨에 루비를 사용하면 50레벨 이전에 진입 가능 [4] 곰 진영 [5] 사자 진영 [6] 악덕 영주의 성, 악덕 영주의 왕, 만년빙 탑, 만년빙 요새 등 [7] 대제국 - 2번째 모험 [8] 대제국 - 3번째 모험 [9] 대제국 - 4번째 모험 [10] 대제국 - 5번째 모험 [11] 대제국 - 6번째 모험 [12] 대제국 - 7번째 모험 [13] 만년빙 - 1번째 모험 [14] 만년빙 - 2번째 모험 [15] 작열하는 사막 - 1번째 모험 [16] 합계 약 6천 [17] 동맹 직위는 장군, 간부급으로 추정 [18] 동맹 직위는 사령관, 동맹의 핵심 간부급을 나타내는 직위이나 지도자나 부지도자랑은 다른 역할이다. [19] 철혈 동맹이라고 부른다. [20] 사실 십자군 출신인데 협정을 위해 사절로 간 듯 [21] 직위는 부지도자, 지도자나 사령관과 마찬가지로 핵심 인물에게 주어지는 직위 [22] 지도자는 외계인으로 연합의 수장이다. [23] 우분투, 제 3차 십자군, 하나맹글어봄, IRON-BLOOD, Good-Game, 참전 순서대로 나열 [24] 각 동맹당 구성원 최대 제한은 65명이 한계이다. [25] 성 내에 건물에 방화하는 것 [26] 매크로 [27] 파공은 성 하나당 성공 한번으로 제한된다. [28] 만년빙, 게임 내에서 "년"이 금칙어라 줄여 부른 것이 시초다. [29] 불타는 산봉우리, 봉우리라고도 한다. [30] 무소속 자원 마을은 시민군과 싸우게 되므로 피해가 발생한다. [31] 각 국가의 서버는 1서버, 2서버 등으로 서버 수용 인구에 한계가 올 경우 새로운 서버를 내놓는다. [32] 계정 삭제

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