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최근 수정 시각 : 2023-08-23 17:47:18

고양이귀 서바이버

猫耳さばいばー!

파일:attachment/고양이귀 서바이버/nekosaba_title.jpg
개발 GeePlus, Inc.
플랫폼 모바일
장르 의인화 쓰담쓰담 RPG
출시일 Android: 2014년 11월 26일
iOS: 2015년 1월 6일
지원 기기 Android 4.0 이후 / iOS 5.0 이후
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg
1. 개요2. 특징3. 배경 스토리4. 플레이
4.1. 홈4.2. 스토리4.3. 냥이4.4. 일거리4.5. 가게4.6. 카메라4.7. 기타 메뉴
5. 냥이
5.1. 능력치5.2. 메인 캐릭터
6. 팁7. 외부 링크
[clearfix]

1. 개요

일본의 회사 GeePlus에서 개발·서비스하는 모바일 RPG 게임이다. 약칭은 네코사바(ねこさば). 설치 시 앱서랍 내 이름도 ねこさば라고 표시된다. 참고로 사바(さば)는 일본어로 고등어라는 뜻이 있다.

게임의 주요 컨셉은 바로 자신이 키우는 고양이 의인화 해서 게임 내에서 육성하는 것. 때문에 종래의 소셜 게임에 자주 등장하는 가챠 대신 '냥이 카메라(にゃんこカメラ)'라는 독특한 시스템을 채용했다. 자세한 것은 하단 항목 참고.

제목에서 유추할 수 있듯이, 등장 캐릭터는 전부 고양이귀 소녀이다. 이 고양이귀 소녀들을 데리고 들을 혼내주는 것이 게임의 주된 흐름. 또한 적 보스 캐릭터로 강아지귀 소녀가 등장하기도 한다.

OP 애니메이션이 있다(자동재생). 노래는 카야노 아이가 불렀다.

2. 특징

위에서도 잠깐 얘기했지만, 네코사바에서는 카메라를 활용해서 뽑기를 한다. 기존의 터치 한두번으로 끝나는 가챠와는 확연히 다른 점. 물론 그래봤자 될놈될 안될안에는 변함이 없지만 또 스테이지 진행 중에 게임 내 최고 등급인 SR 등급의 냥이를 얻을 수 있어서 과금에 대한 의존도가 낮은 편이다. 여기에 같은 카드를 합쳐서 더욱 강하게 만드는 소위 '각성' 시스템도 없기 때문에 냥이를 중복으로 뽑아도 친밀도가 오르는 것 외에는 쓸모가 없다.[1] 즉, 반복 과금의 필요성도 낮은 편.하지만 물욕센서가 발동해서 원하는 캐릭이 안 나온다면?

또 하나 특기할 만한 점은, 흔히 '스태미너', '피로도', 'AP' 등으로 대표되는 '시간의 흐름에 따라 회복되는 플레이 제한 요소'가 없다. 한마디로 무한정 플레이 가능. 덕분에 비교적 느긋하게 게임을 즐길 수 있다.[2] 물론 아예 제한이 없는 것은 아니며, 냥이의 체력 감소나 기분 상태 등을 통해 간접적으로 제한하고 있다. [3]

더불어 성우진이 제법 빵빵한 편이다. 대표적으로 카야노 아이, 치하라 미노리, 우치다 마아야 등. 게임에 등장하는 모든 아군 캐릭터는 각각 성우가 배정되어 있다. 다만 중복 캐스팅 비율이 높은 편.

3. 배경 스토리

멍멍이들이 주인의 사랑을 독차지하기 위해 냥이들을 납치해 버렸다. 그런 상황을 바꾼 것은, 천재 고양이 '박사'!
"멍멍이들한테서 냥이들을 되찾는 거다냐!"
박사가 만든 어플을 사용해서 고양이를 의인화 하고, 냥이들을 구해내자!

4. 플레이

홈 화면의 하단 메뉴를 중심으로 설명한다.

4.1.


파일:nekosabahome.png

게임의 메인 메뉴이다. 홈 화면에서 할 수 있는 것은 다음과 같다.

4.2. 스토리

홈 화면 하단 메뉴의 첫번째 아이콘(ストーリー)을 터치. 이곳에서 이야기를 진행하며, 멍멍이와의 전투가 벌어진다.

스토리 화면에 들어오면 먼저 에어리어를 정하고, 스테이지를 선택한 뒤, 게스트로 데려갈 냥이를 고르고, 출발(出発) 버튼을 터치하면 스테이지로 들어가게 된다. 이 때 게스트의 레벨이 자신 파티의 평균 레벨보다 높을 경우 평균 레벨로 조정된다. 또한 게스트가 프렌드의 냥이일 경우 게스트의 리더 스킬도 발동된다.

파일:attachment/고양이귀 서바이버/nekosaba_battle.png

전투의 기본은 냥이를 쓰다듬는 것. 화면 하단의 냥이를 터치해서 쓰다듬으면 게이지가 오르며, 이것이 가득 차면 냥이가 공격하게 된다. 그냥 누르고만 있으면 게이지가 오르다가 멈추기 때문에 손가락을 계속 움직여줘야 한다. 냥이를 쓰다듬으면 동시에 적의 게이지도 상승하며, 역시 가득 차면 공격하게 된다. 한 번 쓰다듬기 시작하면 중간에 손을 멈추더라도 적의 게이지는 계속해서 상승하므로 주의가 필요. 일시정지를 하고 싶다면 오른쪽 상단의 메뉴(メニュー) 버튼을 터치하자. 또는 앞에 나와있는 냥이를 터치해서 스킬 발동 창을 띄워도 된다.

냥이를 쓰다듬다 보면 노란 별이 생기는데, 이 부분을 집중적으로 쓰다듬으면 별이 점점 커지다가 터진다. 이 때 작은 별 5개를 획득하며, 동시에 상단의 FEVER 게이지가 오른다. 이 별은 스테이지 클리어 랭크에 영향을 주는데, 자세한 것은 다음과 같다.
작은 별 갯수 클리어 랭크 경험치 보너스
0개 C 1배
5개 B 1.2배
10개 A 1.5배
15개 S 2배

FEVER 게이지가 가득 차면 'SUPER 쓰담쓰담 타임(SUPERなでなでタイム)'을 발동할 수 있다. SUPER 쓰담쓰담 타임이 발동하면, 화면상의 모든 냥이를 동시에 쓰다듬어서 총공격을 가할 수 있다.

냥이가 일정 횟수 이상 공격하면[4] '스킬'을 사용할 수 있다. 앞에 나와있는 냥이를 터치해서 스킬을 발동할 수 있다. 하지만 하나의 냥이만 계속해서 쓰다듬으면 냥이의 기분이 너무 좋아져서(...) '뒹굴뒹굴(ごろごろ)' 상태가 된다. 뒹굴뒹굴 상태가 되면 냥이는 공격이 불가능하며, 일정 시간이 지나거나 공격을 받으면 풀린다. 이 때 적의 공격을 받으면 무조건 크리티컬 히트를 받게 되므로 절대 주의. 때문에 중간중간 적절하게 냥이를 교체해줘야 한다. 왼쪽에서 대기하고 있는 냥이를 터치해서 교체할 수 있다.

오른쪽 하단의 AUTO 버튼을 터치하면 자동 쓰담쓰담 모드가 된다. 말 그대로 오토 모드. 단, 오토 모드에서는 별이 자동으로 터지지 않으며, 따로 손으로 터트려줘야 한다.

적을 쓰러트리다 보면 일정 확률로 고양이를 구출하게 된다. 일반적으로는 N 등급의 냥이가 나오지만, 운이 좋으면 R 등급이나, 심지어는 SR 등급의 냥이가 나오기도 한다.

스테이지를 클리어하면 클리어 랭크에 따라서 경험치를 획득하고, 첫 클리어 시 일정량의 '방울(鈴)'을 얻는다. 이 방울은 '교환소(交換所)'에서 아이템과 교환할 수 있다. 또한 스테이지는 반복하여 클리어할 수 있는데, 각 스테이지마다 클리어 횟수에 따라 클리어 보상이 바뀐다. (금방울, 통조림, 생선 등)

4.3. 냥이

홈 화면 하단 메뉴의 두번째 아이콘(にゃんこ)을 터치. 이곳에서는 데리고 있는 냥이들을 관리하거나 상세 정보를 볼 수 있다.
여기서는 같은 종류의 냥이끼리 카메라 보너스를 서로 주고받을 수 있다. 육성하던 냥이와 같은 냥이가 냥이 카메라에서 카메라 보너스를 달고 나왔을 때, 지금까지 키운 노력을 헛되이 하지 않게 하기 위한 시스템. 보너스 교환에는 금방울이 필요하다. 하지만 만만치 않은 양이 소모되므로, 웬만하면 그냥 새로 키우는 것이 낫다.
참고로 항목의 이름인 네코나베(ねこ鍋)는, 고양이(ねこ)가 도자기 그릇(鍋) 안에 들어가는 동영상이 일본에서 유행한 것에서 비롯되었다. 상자 본능의 진화 형태 자세한 것은 해당 항목 참고.
여기서는 냥이의 각 스탯을 강화시켜주는 악세사리를 뽑을 수 있다. 무료 뽑기는 N~R등급의 악세사리를 뽑을 수 있으며, 하루 한 번 가능하다. 생선을 사용하면 R~SR등급의 악세사리를 뽑을 수 있다. 뽑은 악세사리는 악세사리 보관함에서 볼 수 있으며, 냥이 목록(にゃんこ一覧)이나 파티 편성(パーティ編成)화면에서 장착 시켜줄 수 있다.

4.4. 일거리

홈 화면 하단 메뉴의 세번째 아이콘(おしごと)을 터치.

이곳에서는 흔히 말하는 퀘스트를 수행할 수 있다. 일거리를 수행하면 가쓰오부시(かつおぶし)나 생선(おさかな), 금방울(金の鈴)을 얻을 수 있다. 금구슬이 아니다 한 번에 하나의 일거리를 수행할 수 있으며, 클리어하면 다음 일거리가 열리는 방식. 매일 0시에 초기화되므로 반복 수행이 가능하다. 그런데 일거리의 내용이 전부 게임을 하다 보면 자연스럽게 달성할 수 있는 내용이기 때문에, 특별히 신경쓰지 않아도 문득 보면 클리어되어 있는 것을 볼 수 있을 것이다.

일거리의 내용 및 순서는 다음과 같다.
조건 보상
1마리 멍멍이를 혼내주자 가쓰오부시 3개
5번 홈 화면에서 쓰다듬고 회복하자 가쓰오부시 6개
1마리 냥이를 동료로 만들자 금방울 1개
3마리 멍멍이를 혼내주자 가쓰오부시 10개
10번 홈 화면에서 쓰다듬고 회복하자 금방울 1개
3마리 냥이를 동료로 만들자 통조림 1개
5마리 멍멍이를 혼내주자 고급가쓰오부시 1개
20번 홈 화면에서 쓰다듬고 회복하자 최고급가쓰오부시 1개
5마리 냥이를 동료로 만들자 생선 1개
10마리 멍멍이를 혼내주자 통조림 1개
30번 홈 화면에서 쓰다듬고 회복하자 금방울 3개
10마리 냥이를 동료로 만들자 생선 1개

※마지막 세 개는 동시에 열린다.

4.5. 가게

홈 화면 하단 메뉴의 네번째 아이콘(おみせ)을 터치.

이곳에서 과금 아이템인 ' 생선(おさかな)'을 구매할 수 있다. 기본적으로 1개에 100엔이며, 최대 90개를 5000엔에 구매할 수 있다. 자세한 비율은 아래와 같다.
생선 개수 가격
1개 100엔
6개 500엔
13개 1000엔
30개 2000엔
50개 3000엔
90개 5000엔

생선은 주로 냥이 카메라에서 사용되며, '교환소(交換所)'에서 다른 아이템과 교환할 수도 있다. 오른쪽 하단의 버튼(交換所へ)을 터치하면 바로 교환소로 이동한다. 생선은 게임 내에서도 스테이지 보상, 로그인 보상 등으로 생각보다 자주 얻을 수 있다.

여담으로, 이 생선은 고등어로 추정된다.

4.6. 카메라

홈 화면 하단 메뉴의 다섯번째 아이콘(カメラ)을 터치.

냥이 카메라(にゃんこカメラ)를 사용해서 냥이를 동료로 얻을 수 있으며, 하루 2번씩 할 수 있다. 카메라로 들어오면 자동으로 촬영 모드로 전환되는데, 가운데의 고양이 모양 테두리에 맞춰서 고양이의 얼굴을 촬영하면 된다. 반드시 실제 고양이를 촬영할 필요는 없으며, 모니터에 고양이 사진을 띄워 놓고 그걸 촬영해도 된다. 전혀 상관없는 물체를 찍어도 되기는 하지만, 이럴 경우에는 높은 등급의 냥이를 얻을 수 없다.

촬영한 사진이 얼마나 고양이스럽냐를 판별하여 다섯 단계의 '냥도(猫度)'로 표현하는데, 높을 수록 좋은 냥이가 나온다. 특히 냥도가 5일 경우 반드시 R 등급 이상이 나온다.[5]

또한 사진의 색깔을 분석해서 각각 하양(白), 검정(黒), 갈색(茶), 핑크(ピンク), 파랑·회색(青·灰)으로 판별하고, 해당 색깔에 맞는 냥이가 나오게 된다. 특정 냥이를 노린다면 색깔을 맞추도록 하자. 아주 가끔 색깔이 해석 불가(????으로 뜬다)로 나오기도 하는데, 이 때 SR가 나올 확률이 1.5배가 된다.[6]

카메라로 얻는 냥이가 전투에서 얻는 냥이보다 좋은 점으로는 다음과 같은 것이 있다.

냥도에 따른 냥이의 등급과 소모하는 생선은 아래와 같다.
냥도 등급 소모 생선
1 N~R 1개
2 N~R 1개
3 N~SR 2개
4 N~SR 3개
5 R~SR 5개

4.7. 기타 메뉴

홈 화면 하단 메뉴의 여섯번째 아이콘(メニュー)을 터치.

위에서 설명한 다섯 개의 주요 메뉴 외의 기타 메뉴를 볼 수 있다.

5. 냥이

네코사바에서 아군으로 등장하는 고양이귀 캐릭터들의 총칭이다. 참고로 원문은 猫(ねこ)가 아닌 にゃんこ이므로 어감을 살려서 냥이라고 번역한다. 추가로 적으로 등장하는 개들은 犬(いぬ)가 아닌 わんこ로 나오기에 멍멍이라고 번역했다.

5.1. 능력치

파일:wbve8Hhr.jpg

일러스트 오른쪽 위에 등급이 표시된다. SR > R > N의 3등급으로 구성되어있다.

일러스트 상단에는 악세사리를 장착할 수 있는 슬롯이 있다. push라고 되어있는 슬롯을 터치하면 악세사리를 고를 수 있으며, 고른 악세사리는 냥이의 몸 어느곳이든 달아줄 수 있다. 최대 3개까지 장착이 가능하다.

오른쪽으로 냥이의 이름이 있으며, 그 왼쪽의 마크는 냥이의 속성을 나타낸다. 속성은 불꽃, , 바람, , 어둠의 5가지 종류가 있다. 불꽃은 바람에 강하고 물에 약하며, 물은 불꽃에 강하지만 바람에 약하고, 바람은 물에 강하고 불꽃에 약하다. 빛과 어둠은 서로 상성이며, 서로 공격하면 둘 다 큰 데미지를 받게 된다.

두번째는 공격 타입(タイプ)이다. 참격(斬撃), 타격(打撃), 사격(射撃), 마법(魔法)의 4종류가 있다. 공격 타입은 전투에 직접적인 영향은 없지만, 리더 스킬의 적용 범위를 설정하는 데에 사용된다.

그 밑으로 스테이터스(ステータス)가 있다. Lv 레벨, HP 체력, 공격력(攻撃力)은 말 그대로 공격력이다. 민첩성(素早さ)은 전투시 냥이의 게이지가 얼마나 빠르게 차는지를 나타내는 것이다. 높을수록 빠르다. 이 중에서 가장 중요한 능력치는 바로 민첩성이다. 민첩성이 1 차이남에 따라 실제 게이지 속도가 눈에 띄게 차이나는 것에 비해, 공격력과 HP에서의 보정은 미미하기 때문. 대체적으로 민첩성 5 이상의 냥이를 선호한다.

위 사진에는 나와있지 않지만, 냥이의 능력에 영향을 주는 요소로 '기분 상태(ごきげん)'이라는 것이 있다. 냥이 리스트에서 레벨의 오른쪽에 표시돼있는 마크가 바로 그것. 색깔에 따라 다섯 단계로 나눠진다. 기분 상태가 좋으면 공격시 적의 행동 게이지를 캔슬시키는 효과가 발생하기도 한다. 기분 상태는 전투를 하면 감소하며, 시간이 지나면 상승한다. 임의로 상승시키는 것은 불가능.

스테이터스 밑에는 스킬과 리더 스킬이 있다. 스킬은 적에게 큰 데미지를 주거나 공격력을 올려주기도 하며, 리더 스킬은 특정 범위의 냥이의 공격력을 상승시키거나 한다.[10]

오른쪽 위 부분의 하트는 친밀도(親愛度)를 나타낸다. 친밀도가 높으면 HP와 공격력에 보너스가 붙는다. 친밀도를 올리는 방법으로는 다음과 같은 방법이 있다.
친밀도 아래에는 게임상 보여지는 일러스트가 있는데, 터치할 때마다 캐릭터별 대사를 말한다.

좌측 하단의 강화(強化) 버튼을 누르면 가쓰오부시를 먹여서 경험치를 올려줄 수 있다. 그냥 가쓰오부시(かつおぶし)는 50, 고급가쓰오부시(高級かつおぶし)는 300, 최고급가쓰오부시(最高級かつおぶし)는 3000의 경험치가 상승한다. 또한 냥이의 레벨이 상한선에 다다르면, 여기서 금방울(金の鈴)을 소모하고 상한선을 높여줄 수 있다(최대 100까지).

강화 버튼 오른쪽에는 진화(進化) 버튼이 있다. 냥이가 소정의 조건을 만족하게 되면 진화 버튼이 활성화되며, 금방울을 소모하고 진화시킬 수 있다. 진화 조건은 냥이마다 다르다. 만약 진화 버튼이 아예 없다면, 그 냥이는 진화가 불가능한 냥이다. 하지만 당장 진화가 불가능하더라도, 업데이트를 통해 하나씩 진화체가 추가되고 있으므로 언젠가 진화체가 생길 가능성은 충분히 있다. 진화를 하면 등급이 한 단계 올라가며, 레벨이나 카메라 보너스 등은 그대로 유지된다. 스테이터스와 스킬은 등급에 맞춰서 조정. 또한 친밀도가 5 상승한다.

제일 오른쪽 아래의 버튼을 누르면 냥이의 프로필을 볼 수 있다. 프로필에서 나이가 막 16살, 17살 이러는 것을 의아하게 생각할 수도 있으나[11] 이건 그냥 외관상의 나이를 쓴 것이라고 이해해 두자. 겉모습은 중고등학생 정도인데 나이가 3~4살 이러면 그것대로 괴리감이 있을 테니. 그냥 빼면 되잖아

5.2. 메인 캐릭터

네코사바의 주역 캐릭터에 대해 소개한다. 메인 스토리를 이끌어가는 주인공들이다.
성우는 카야노 아이. 네코사바의 주인공격 캐릭터이며 가장 처음으로 얻게 되는 냥이다. 성능은 무난. SR로 진화하기 위해 필요한 금방울의 개수가 100개로, 다른 냥이에 비해 절반밖에 안 든다는 점이 특징.
여담으로, 목소리가 가장 고양이스러운 캐릭터.
성우는 치하라 미노리. 설명을 읽어보면 쿨데레일 것 같지만, 실제로 스토리를 읽어보면 그냥 데레다. 논을 매우 좋아하지만 정작 논은 린을 기억 못한다.
초기 민첩성이 6이라서 주역 캐릭터 중에서는 가장 좋다. 단 주역 중 가장 마지막에 얻을 수 있다는 것이 단점.[12]
성우는 스와 아야카. 속도가 느려서 주역인데도 버림받는 비운의 냥이 첫번째. 진화하면 더 느려져서 더더욱 안타깝다.상식적으로 바람 속성이면 빨라야 하는 거 아니냐
성우는 오오모리 니치카. 스킬이 조금 안 좋은 것만 빼면 무난한 성능. 기본적으로 사격 타입이지만, 발렌타인 데이 한정으로 나온 리리야는 타격 타입이다.
성우는 우치다 마아야. 리더 스킬이 마법 타입의 공격력을 올려주기 때문에 마법 파티에서 자주 쓰인다. 실제로 게스트 선택화면에서 보면 린과 더불어 가장 많이 리더로 사용되는 냥이다.
여담으로, 공격할 때 소리 높여 웃는 목소리가 빼도박도 못하는 완전 S다. 냐아니? 냐하하하하하
성우는 쿠로사와 토모요. 우리가 그놈의 셔터질로 희로애락을 느끼게 만든 장본묘. 주역 캐릭터 중에서 유일하게 스토리 진행으로 얻을 수 없다.
성우는 스자키 아야. 속도가 느려서 주역인데도 버림받는 비운의 냥이 두번째. 진화하면 더 느려져서 역시나 안타깝다. 그래도 이쪽은 자신의 민첩성을 올려주는 스킬을 갖고 있긴 하지만, 그래봤자 기본 민첩성이 느려서 활용하기가 힘들다.

6.

7. 외부 링크

네코사바 공인 공략 사이트(일본어)
네코사바 공략 위키(일본어)
PV 영상


[1] 사실 쓸모가 하나 더 있는데, 냥이를 방생하면 게임 내 화폐역할을 하는 방울을 얻을 수 있다. 아주 좋은 방울 공급원 냥이를 떠나보내도 친밀도는 그대로이니 중복으로 뽑힌 냥이는 바로바로 방생해주는 게 이득. [2] 다른 모바일 소셜 게임을 해본 사람이라면 알겠지만, 플레이 제한 요소가 있는 편이 오히려 반대로 게임 과몰입을 조장하는 경우가 많다. '스태미너'를 일종의 '자원'으로 인식하여, 이것이 낭비되는 것을 큰 손해로 느끼게 되는 것. 회복 시간에 맞춰서 알람 맞추고 한밤중에 일어나 플레이를 한다는 이야기는 다들 한두번쯤 들어봤을 것이다. 하지만 '스태미너'가 아예 없다면 낭비되는 '자원' 역시 없으므로, 굳이 밤중에까지 게임을 할 필요가 없다. 하지만 백수가 게임을 잡으면 어떻게 될까 [3] 체력이나 기분 상태가 좋지 않아도 플레이는 가능하다. [4] 각 냥이의 체력바 상단에 '앞으로 x회(あとx回)'라고 나오며, SUPER 쓰담쓰담 타임에서의 공격은 타임 중 몇대를 때리더라도 종료 시 1회로 퉁친다. [5] 2015년 2월 18일 점검 이후부터. 그 이전에는 냥도가 5여도 N이 나오기도 했다. [6] 2015년 2월 18일 점검 이후부터. 그 이전에는 이것이 R 이상 확정의 조건이었다. [7] 예: 발렌타인 데이 한정 냥이. 카메라에서만 얻을 수 있으며, 발렌타인 데이 기간이 지나면 얻을 수 없다. [8] 친구 신청에 사용되는 ID와 동일 [9] 친구 신청, 계정 인계에 사용되는 ID와 동일. 그냥 범용 ID라고 생각하자. [10] 예: 빛 속성 냥이의 데미지 1.2배 / 참격 속성 냥이의 데미지 1.5배 / 3HIT 이상일 때 데미지 1.6배 등등 [11] 애완용 고양이의 평균 수명은 14살 정도 [12] 제1장의 학교 에리어까지 모두 클리어해야 한다. [13] 이게 왜 중요하냐면, 자신의 냥이가 전투 불능이 되어버리면 통조림을 소비하거나, 최소 6시간 가까이를 기다려야한다. 게다가 그것마저도 '쓰다듬기로 회복이 가능한 상태'로 돌아올 때까지의 시간. 체력이 100% 회복되려면 +a의 시간이 더 필요하다. 결국 통조림을 소비하던지, 시간을 소비할 수 밖에 없어 엄청난 낭비인 셈. [14] 통조림은 스테이지를 몇번 반복 클리어하면 금방 채울 수 있다.