1. 기본 정보
엄청난 힘을 가진 악마 고로시아! 연금술사와 싸움에 패하기 전. 용의 습지에서 어둠의 교단으로부터 섬김을 받고 있었다.이후 하라돈을 떠돌며 잃어버린 힘을 회복할 방법을 찾고 있다. |
2. 스킬
2.1. 허리케인
코스트: 100 MP 쿨타임: 10초 사거리: 12 m 고로시아가 에너지 소용돌이를 소환하여 전방으로 거세게 던집니다. 진행 방향에 있는 모든 대상에게 피해를 주며 최대 사거리에 도달하거나 영웅에게 명중하면 폭발하여 주변의 모든적에게 피해를 입힙니다.
데미지: 40/60/80/100 +65% 마법 공격력
확산 피해: 100/140/180/220 + 65% 마법 공격력 |
고로시아의 죽창이자 견제기.
그냥 스치는 데미지는 별 거 없지만 만약에 저걸 한 번에 맞는다면 어커커소리가 절로 난다. 그만큼 매우 아픈데 거기에다가 고로시아의 지속효과가 버무려지면 그야말로 이해할 수 없는 데미지가 발생한다. E스킬를 켠 채로 폭발딜까지 맞추면 다 죽어가던 고로시아도 살아난다.
주로 선마하는 스킬이고 보통 예측샷이나 아군의 cc기와 연계해서 쓰는 것이 편하다.
물론 R스킬에 붙어있는 스턴과 같이 사용해도 된다.
2.2. 화염 기둥
피해 : 레벨별 기본피해 +스킬 공격계수 레벨별 쿨타임 레벨별 사거리 (마나소비를 강조하고 싶으면 레벨별 마나소비)(기타 추가적인 설명이 있으면 아래에 추가해주세요.) |
여기에 이 스킬의 특성을 적어주세요.
2.3. 악마의 혈통
기본 지속 효과 : +20% 주문력 사용시 효과 : +10% 주문 흡혈 마나 : 50MP |
기본 지속 효과는 스킬 레벨당 주문력을 %로 올려주기 때문에
덕분에 고로시아는 극딜템트리로 갈 시 타 마법사 영웅보다
우월한 AP를 보유할 수 있으며
엄청난 데미지로 적의 딜러들을 순삭시켜버릴 수 있다.
액티브 스킬은 자신에게 5초간 주문 흡혈을 부여한다.
때문에 라인전시 라인 유지력이 조금이나마 괜찮은 편이고
E-R-W-Q 순으로 스킬을 연계할 시
엄청난 피흡
보통 Q스킬과 W스킬보다는 중요성이 떨어져 가장 마지막에 마스터하는 스킬이다.
2.4. 불타는 족쇄
코스트 : 쿨타임: 사거리: ?? 데미지: 300/450/600 + 0.55AP 기절 시간 : 2초 심연의 사슬이 더 이상 고로시아를 속박하지 않습니다. 극한의 분노가 폭발하는 순간 불타는 족쇄를 사용하여 주변의 모든 적을 기절시킵니다. |
고로시아의 이니시, 딜링, CC기를 책임지는 스킬
버프 후의 엄청난 기본 깡딜로 적을 녹여버릴 수 있고,
주변 적에게 기절을 넣어버림으로써
제대로 적중시키기 어려운 Q스킬의 확산피해와 W스킬의
풀딜을 이끌어낼 수 있게끔 해주고
명멸-R로 이어지는 이니시는 팀파이트를 엄청나게
유리하게 가져갈 수 있게 해준다.
드래그하여 사용하는 스킬이 아니라
자신을 중심으로 스킬을 사용하는 것이라 추노시에는 붙어있지 않는 이상
맞히기가 힘들
3. 평가
이 챔피언의 난이도적인 면, 객관적인 영웅의 평가, 영웅의 현재메타의 입지, 역사, 장단점 등 다양하게 적어주세요.지나치게 주관적인 설명은 배제하여 주시기 바랍니다.4. 운영
광역 폭딜러
고로시아의 존재 의의라고 할 수 있을 정도의 메리트이다.Q,W,R은 전부 광역기이며, E스킬은 타 마법사 딜러와는 넘사벽 AP를 가질 수 있게끔 해준다. 보통 Q스킬을 맞히기 쉽운 미드가 추천되는 라인이다.
라인에 서게 될 시 Q,W로 라인이 밀리기 쉬워 적 정글의 갱킹에 노출되기 십상이므로 신발의 와드와 지팡이로 꼭 시야를 먹어주는 것이 좋다.
의외로 솔킬이 힘든 챔피언인데, Q스킬의 투사체는 빠른 편이 아니라
반응이 빠른 유저라면 피하기가 쉽고, R스킬은 직접 접근해야 맞출 수 있는데
딜러가 콤보넣으러 뚜벅뚜벅 걸어오면 뒤로 빠져버리면 되기에..
사실상 라인전에서의 압박과 한타에 좌지우지된다고 봐도 무방할 정도이다.
5. 스킨
파멸의 전령:기본 스킨이다.
황혼의 인도자:모습을 제외하고는 다를바 없다.
작렬하는 암흑:모습도 그렇고 기술도 전기로 변한다. 불기둥이 불이아니라 전기 태풍도 같다.