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최근 수정 시각 : 2024-09-02 21:53:08

결전의 밤

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깃발 사냥 깃발을 잡아라 코어 러쉬 학살자 결전의 밤 미출시

1. 개요2. 게임 목표3. Map Features
3.1. 전초기지(Outposts)3.2. 일반 전초기지3.3. 중앙 전초기지3.4. 보스(Bosses)
3.4.1. 제국의 수호자(Imperial Gurdian)3.4.2. 왕실 수호자(Royal Gurdian)3.4.3. 일반 수호자(Gurdian)3.4.4. 수확 감독관 (Harvest Overseer)3.4.5. 코어 베히모스 (Core Behemoth)
3.5. 맵 구조물
3.5.1. 샤드 러너 (Shard Runners)3.5.2. 스피드 크리스탈 (Speed Cystals)
4. 주요 이벤트
4.1. Wild Moon(와일드 문)4.2. Arena(경기장)4.3. Wild Surge(와일드 서지)4.4. FlashPoint(결집 지점)4.5. Final Harvest(마지막 수확)
5. 전략
5.1. 게임 초반 (제국 수호자 제거)5.2. 게임 중반 (분할 및 정복)5.3. 게임 후반 (전초기지 방어)
6. 기타

1. 개요


0.7 패치에서 새로 출시된 모드이다.[1]

전쟁모드인 결전의 밤은 클래식 모드의 주된 요소들을 복합적으로 가지고 있다.

2. 게임 목표

결전의 밤에서 우승자는 두 팀 중에 한 팀이 28,000점에 도달할 때 시작되는 최종 수확 (Final Harvest) 이벤트가 끝날 때 가장 높은 점수를 얻은 팀이다.


포인트를 획득할 수 있는 방법:

3. Map Features

(맵이름과 이미지는 내가 문의 했음)

3.1. 전초기지(Outposts)

파일:멥 살먕.jpg
맵에 전초기지는 6개가 존재하고 각 전초기지 별로 수호자(Gurdian)이 존재한다.
각각의 명칭 전초기지는 스폰장소와 점령된 전초기지간 텔레포트할 수 있는 능력을 제공한다.

3.2. 일반 전초기지[2]

1,2,3,4 그리고 북 전초기지를 가리키는 명칭이다.
일반 수호자가 전초기지를 지킨다.

3.3. 중앙 전초기지

파일:Central-Outpost.jpg
맵 중앙의 전초기지를 가라키는 명칭이다.
왕실 수호자가 전초기지를 지킨다.

3.4. 보스(Bosses)

3.4.1. 제국의 수호자(Imperial Gurdian)

파일:카탈리스트 블랙.png 제국의 수호자&사냥개(Imperial Gurdian&Hound)
파일:오브젝트 - imperial gurdian.gif
게임 시작시 각 팀 기지 근처 전초기지 옆에 스폰되는 수호자이다.
위의 짤과 같이 스폰될때 사냥개(Hound)와 같이 스폰된다.
수호자중에서 가장 강하고 잡으면 2000포인트를 주고 전초기지를 점령하더라도 다시 스폰되지 않고 그 자리에는 일반 수호자가 나온다.

3.4.2. 왕실 수호자(Royal Gurdian)

파일:카탈리스트 블랙.png 왕실 수호자(Royal Gurdian)
파일:오브젝트 - royal gurdian.gif
중앙 전초기지(Central Outpost)에서만 스폰되는 수호자이다.
수호자중에서 2번째로 강하다.

3.4.3. 일반 수호자(Gurdian)

파일:카탈리스트 블랙.png 수호자(Gurdian)
파일:오브젝트 - gurdian.gif
중앙 전초기지(Central Outpost)외의 전초기지에서 생성되는 수호자이다.
수호자중에서 가장 약하다 큰 파란키트 셔틀

3.4.4. 수확 감독관 (Harvest Overseer)

파일:카탈리스트 블랙.png 추수 감독관(Harvest Overseer)
파일:추수 감독관.jpg

카탈리스트 블랙에서 굉장히 강력한 오브젝트이며, 첫 와일드 문(Wild Moon) 이후 양팀 기지에 생성된다.

3.4.5. 코어 베히모스 (Core Behemoth)

파일:카탈리스트 블랙.png 코어 베히모스(Core Behemoth)
파일:코어 베히모스.jpg

막타를 친 팀이 4500포인트를 가져간다.

3.5. 맵 구조물

3.5.1. 샤드 러너 (Shard Runners)


3.5.2. 스피드 크리스탈 (Speed Cystals)

파일:스피드 크리ㅡ탈.jpg
보라색 원안에 들어가면 주무기나 중화기를 쏘기 전까지 혹은 공격 당하기 전까지 이동속도를 제공하는 버프를 준다.

4. 주요 이벤트

Winning major events is critical in the outcome of Eventide. The win conditions determine how many Conquest Points are awarded to participating players. Events are cycled throughout the match and announced in advance: plan accordingly and get ready to strike as a team!

주요 이벤트를 이기는 것은 결전의 밤 결과에 매우 중요합니다 승패의 여부는 참여하는 플레이어들의 정복자 점수(Conquest Points)를 결정합니다 이벤트는 경기동안에 순환하고 사전에 공지됩니다 : 따라서 계획을 짜고 팀으로서 활약할 준비를 하세요!

이벤트 승패에 따른 정복자 점수[3]

4.1. Wild Moon(와일드 문)

파일:Wild-Moon-scaled.jpg
시야가 좁아져서 스나이퍼 라이플이 활약하기 힘들다.

4.2. Arena(경기장)

파일:Arena-scaled.jpg
0.8패치에서 아레나가 시작하면 파라곤이 의문사하는 버그가 있었다 영상

4.3. Wild Surge(와일드 서지)

파일:Wild-Surge-scaled.jpg

4.4. FlashPoint(결집 지점)

파일:Flashpoint-scaled.jpg

4.5. Final Harvest(마지막 수확)

파일:Final-Harvest-scaled.jpg

5. 전략

일단은 개발자가 추천한 전략을 서술한다.

5.1. 게임 초반 (제국 수호자 제거)

5.2. 게임 중반 (분할 및 정복)

5.3. 게임 후반 (전초기지 방어)

6. 기타



[1] 참고 [2] 정식명칭X [3] 최후의 수확(Fianl Harvest) 제외 [4] 각팀에서 현재 연속킬 점수가 가장 높은 5명 [5] 나중에 서술 [6] 각팀에서 현재 연속킬 점수가 가장 높은 5명