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최근 수정 시각 : 2024-10-12 23:53:30

게임패드/닌텐도


1. 개요

이 문서는 닌텐도에서 발매된 게임패드의 변천사에 대해 서술한다.

닌텐도의 게임패드는 A 버튼이 B 버튼 보다 '바깥쪽'에 위치한다. 이는 엄지손가락으로 버튼을 누를 때 더 편하게 만들기 위해서, 패미컴 부터 적용된 방식이며, 스위치까지 이후 출시된 모든 닌텐도의 기기에 공통적인 사항이다.

2. 패밀리컴퓨터

파일:Nintendo-Famicom-Controller-I-FL.jpg
파일:Nintendo-Famicom-Controller-II-FL.jpg
오리지널 패미콤 컨트롤러 (일본판)

2P는 스타트/셀렉트 대신 마이크가 탑재된 것이 특징. 컨트롤러 분리가 불가능한 일체형이라서 한 번 고장나면 콘솔을 통째로 수리해야 하는 문제가 있었다.

1983년 극초기 생산분은 페이스 버튼이 원형이 아닌 사각형 고무버튼이었는데, 버튼이 쑥 들어가 빠지지 않는 치명적인 결함이 존재했기 때문에 초기 리콜의 원인이 되었으며, 결국 얼마 지나지 않아 원형 플라스틱 버튼으로 교체되었다.

파일:NES-Controller-FL.jpg
오리지널 NES 게임패드 (북미판)

개별 컨트롤러를 단자에 끼우는 방식이었기에 일본판과 달리 2명이 동일한 컨트롤러를 사용할 수 있었고, 서드파티 컨트롤러도 사용이 가능했다.
패미컴 1P패드의 기판을 그대로 사용한다

이 당시의 컨트롤러는 단순하게도 십자키와 두 개의 버튼이 작은 직육면체 안에 달려있었다.

파일:629px-NES-MAX-Controller-FL.jpg
NES MAX 컨트롤러

닌텐도 엔터테인먼트 시스템 중·후반기에 별도로 판매되던 게임패드로 터보 버튼이 내장되어 있다. 이와 유사한 기능에 아케이드 게임기 스타일로 조이스틱이 달린 NES Advantage라는 컨트롤러도 있다.

파일:640px-Nintendo-Famicom-NES-Dogbone-Controller-FL.jpg
더그본(개뼈다귀) 컨트롤러

슈퍼 패미컴 발매 후 후속작의 모양을 본받아 개뼈다귀 모양으로 변경되었으며 그로 인해 그립감이 향상되었다.

3. 슈퍼 패미컴

파일:Super_Famicom_Controller.jpg
슈퍼 패미컴 컨트롤러 (일본판)

파일:800px-Nintendo-Super-NES-Controller.jpg
SNES 컨트롤러 (북미판)

16비트 게임기의 컨트롤러로써 버튼 수가 늘어 L, R키가 추가되고 4개의 버튼이 우측에 마름모 형태로 내장되게 되었다.

4. 닌텐도 64

파일:N64-Controller-Gray.jpg

아날로그 조이스틱 컨트롤러에 장착되어 게임 조작을 가능하게 하였으며, 별도의 진동팩을 사용하여 게임패드 최초로 진동 기능을 사용할 수 있게 되었다. 이후에 경쟁 기종인 플레이스테이션에서도 아날로그형 조이스틱과 진동 기능을 내장한 컨트롤러인 듀얼쇼크를 내놓고, 세가 새턴도 조이스틱을 채용한 "세가 멀티 컨트롤러"를 내놓았다.

손잡이가 3개인데 두 손으로 세 손잡이 중 2개를 선택해 잡는 방식이며, 각각의 정식 명칭도 있다.

5. 닌텐도 게임큐브

파일:1200px-GameCube_controller.png

6. Wii

파일:image_b0045fget2.01.lg.jpg

파일:Wii_Classic_Controller.jpg

7. Wii U

파일:Wii_U_controller_illustration.svg.png

파일:Wii_U_-_Pro_Controller_(White)_01.png

8. Nintendo Switch

파일:nintendo_switch_neon1.jpg

파일:proconfront.jpg