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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:07:41

건담 레오파드 디스트로이/SD건담 캡슐파이터 온라인

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1. 건담 레오파드 디스트로이
1.1. 무장 일람1.2. 스킬 구성1.3. 기체 설명1.4. 입수방법
2. 건담 레오파드 디스트로이(G팔콘)
2.1. 무장 일람2.2. 스킬 구성2.3. 기체 설명2.4. 사양 변경2.5. 입수방법

1. 건담 레오파드 디스트로이

랭크 : A
속성 : 중거리

1.1. 무장 일람

가변 전 가변 후

1.2. 스킬 구성

1.3. 기체 설명

2012년 11월 정기업뎃때 건담 에어마스터 버스트와 함께 신규 A랭크 캡슐머신에 라인업되었다. 애칭은 레파디

가변전 1번은 호신용이나 아군 구할때 말고는 쓸 이유가 없다.

2번은 오른쪽 어깨에 달린 빔 캐논에서 나가는 빔 라이플. 카트리지식 리로드이다. 잔탄은 총 10발. 데미지는 준수한 편. 속사가 엄청 잘된다.

가변전은 난무필로 연출은 심심한편.

가변후 1번은 왼쪽 어깨에서 나가는 잔탄 2발의 호밍 미사일. 한번에 6발씩 발사된다. 아프다.
2번은 고정하면 10연발, 움직이면 3연발인 빔 따발. 이것또한 아프다.

가변후는 전탄필로 이 역시 심심한 연출이다.

전반적으로 중거리 지원하기 좋은 a랭이다. 스킬은 너무 정직한 공업방업 이지만 기체 자체는 나쁜편이 아니지만 a랭 캡+ss랭 재료라는 환상적인 궁합이라 키우기 무섭게 갈리느라 잘 보이지는 않는다.

여담으로, 구현이 되지 않은 무장이 참 많다. 얼마나 안 됐냐면...(가로줄은 미구현 무장)

트윈 빔 실린더(다중 빔 캐논)X1
트윈 빔 실린더(빔 개틀링 건)X1
트윈 빔 캐논(오른쪽 어깨에)X2
히트 액스(왼쪽 사이드 스커트에)X1
미사일 팟(왼쪽 어깨에)X2
헤드 빔 캐논(머리에)X2
리스트 빔 캐논(오른쪽 팔에)X5
숄더 런처(양쪽 어깨 상단에)X4
브레스트 개틀링(흉갑을 열고)X2
호넷 미사일(무릎에)X2
빔 나이프(오른쪽 다리에)X1
세퍼레이드 미사일 팟(왼쪽 다리에)X1

총 12개의 무장 중 달랑 4개만 구현되었다. 설정 상 무장 수가 너무 많아 구현하기가 어려운 편.

건담 DX G팔콘과 건담 버사고 체스트 브레이크의 재료유닛이기도 하다.

여담으로 이 녀석을 AI대전방에서 적으로 만나면 이름이 너무 길어서 양 끝의 건과 이 자가 잘려서 '담 레오팔드 디스트로'라고 표시된다...

1.4. 입수방법

캡슐머신 73호(14800포인트)

A랭캡이긴 하지만 같은 캡슐에 온갖 SS랭 재료로 갈리는 베르데 버스터 건담과 신규 AR인 블루 듀얼 건담(스틸레토)도 있어서 돌려서 손해볼 일은 없다. 덤으로 DX G팔콘 재료의 거의 전부(GX, 레오파드D, 에어마스터 B)를 여기 한 군데서 확보할 수 있다. 노멀 블루 듀얼을 제외하면 이렇다 할 지뢰는 없는 셈

캡슐머신 76호(14800포인트)

버사고 체스트 브레이크의 재료로도 쓰이니 여기서 뽑자. 여기가 나올 확률이 조금 더 높고 운이 좋다면 AR인 건담 애쉬타론도 노려볼 수 있다.

2. 건담 레오파드 디스트로이(G팔콘)


랭크 : S
속성 : 원거리 전투형

2.1. 무장 일람

2.2. 스킬 구성

2.3. 기체 설명

설마했던 G팔콘이 S랭크 버전으로 등장. 덕분에 G팔콘 장착형 프리덴 기체들의 S랭크 발매 가능성이 열렸다. DX팔콘이 그랬던 것처럼 낚싯바늘에 잡혀도 안 끌려간다.

허나 G팔콘 무장이 추가되는 바람에 미구현 무장은 여전히 많다. 게다가 G팔콘 무장도 확산 빔포가 구현이 안 되어 SR랭크의 껀덕지를 남기기까지...

무장을 살펴보자면

가변 전 2번 트윈 빔 실린더는 A랭 레오D의 그것을 그대로 재탕. 데미지도 좋고 탄도 널널하며 리로드도 빠르다. 레팔콘 중거리 폭딜의 핵심 1.

가변 전 3번은 G팔콘+레오파드 D 호밍 미사일, 레오파드 본체와 G팔콘에서 세 갈래로 나간다. 나가는 궤도를 살펴보면 (| ) 대강 이렇게 나가는데, 데미지는 확실히 좋은 편이나 저 애매한 각도 때문에 맞을 게 안 맞거나 안 맞을 게 맞거나 한다. 탄은 1발이며 리로드는 조금 느린 편. 주의할점은 무빙샷이 가능하기는 하나, 호밍발사가 끝나기전에는 이동도 안끝난다는 사소한 단점이 있다. 단발에 다연발 발사라 그런지 비슷한 계열 무장인 풀아머 ZZ건담이나 미티어 등의 미사일보다 데미지가 상당히 높다. 에이스스킬이 발동하면 리로드가 빠른 편에 속하게 된다.

가변 전 4번은 전탄필. 별거 없다.

가변하면 트윈 빔 실린더를 접어서 등 뒤에 고이 모셔둔다.

가변 후 1번은 빔 나이프, 레오D의 그것이지만 노칼부 1타 다운에 선딜이 있다. 봉인무장 No.2 이 무장을 쓸 상황이 왔다는건 둘중 하나다. 게임을 완전 퍼펙트로 이겼거나, 아군이 다 죽고 나혼자 남았거나. 어떻게든 써야할 상황을 만들지말자.

가변 후 2번은 11연장 미사일 포드, 레오D의 그것과 달리 호밍에서 그냥 그레네이드로 바뀌었다. 데미지도 좋고 탄도 널널하며 리로드도 빠르다. 사실상 이 기체의 무지막지한 중거리 화력을 담당하는 효자무기. 레팔콘 중거리 폭딜의 핵심 2.

가변 후 3번은 빔 캐논, 역시 레오D의 그것이지만 선딜이 아주 엿같이 장거리 2연장 빔으로 나왔다. 거기다가 경직이나 슬로우같은 특수효과도 없다. 데미지는 좋으나 탄도 두 발밖에 안되고 리로드도 느리다. 공격속도가 느려서 사실상 주력 무장으로 쓰기에는 애로사항이 많고 그냥 시야 밖에서 서치잡히면 발사하는 용도. 점프해서 적극적으로 쏴주기엔 홀딩이라서 과녁판이 되므로 요주의.

가변 후 4번은 맵필. 개틀링 계열 이펙트.

중거리 폭딜계의 새로운 최강자. 오로지 빔땁 한 탄창만 잘 맞춰도 상대 피를 반 넘게 까낼 수 있으며 거기에 그레네이드까지 퍼부어주면 상대는 이미 죽어있다. 다만 칼이 노칼부 1타긴 하나 선딜이 심해 근접 대처능력이 떨어지는 편이며 장거리전은 그야말로 시망이다. 호밍은 각도가 상당히 애매하고 장빔은 전술했듯 선딜이 아주 엿같이 길어서 장거리에서 써먹기 영 좋지 않다. 그야말로 오로지 중거리의, 중거리에 의한, 중거리를 위한, 중거리 그 이상도 그 이하도 안 되는 기체.

그리고 혹시나가 역시나로, 레오파드 디스트로이의 수많은 무장은 여기서도 단 4개만 구현되었다. 거기에 G팔콘에도 구현되지 않은 무장이 있는 터라...
트윈 빔 실린더(다중 빔 캐논)X1
트윈 빔 실린더(빔 개틀링 건)X1
트윈 빔 캐논(오른쪽 어깨에)X1
히트 액스(왼쪽 사이드 스커트에)X1
미사일 팟(왼쪽 어깨에)X2
헤드 빔 캐논(머리에)X2
리스트 빔 캐논(오른쪽 팔에)X5
숄더 런처(양쪽 어깨 상단에)X4
브레스트 개틀링(흉갑을 열고)X2
호넷 미사일(무릎에)X2
빔 나이프(오른쪽 다리에)X1
세퍼레이드 미사일 팟(왼쪽 다리에)X1
G팔콘 미사일X2
G팔콘 확산 빔 포X2

보다시피 이렇게 많은 무장이 미구현으로 남아있다.

그랬는데...

2.4. 사양 변경

2014년 4월 25일 아예 리뉴얼이 되었다. 발매된 지 비교적 얼마 안 되었는데 갑자기 리뉴얼이라니?!

퍼지 전에는

퍼지하면 공격력이 상승하고 방어력이 내려간다.

전반적으로 이제 S랭값을 한다는 평이다. 다만 퍼지 전에는 잔탄이 2발 / 3발 / 2발인데 리로드가 느린 편이기 때문에 잔탄관리에 좀 신경을 써야 하며, 공격력/방어력 스텟은 조정받지 않아 약간 낮은 느낌이다.(물론 스킬이 뜨면 보완이 된다.)

퍼지전에 너무 집착하지 말고 기회를 잡으면 주저없이 퍼지하자. 아군의 대응이나 맵에 따라선 아예 시작부터 굵빔과 미사일을 발사한 다음 퍼지해버리는게 이득이기도 하다. 퍼지 전 리로드가 꽤 답답한데다 확빔은 생각보다 명중률이 떨어져서 노리고 사용하지 않는 한 적기가 근접해오면 대응할 수단이 거의 없는 것이 단점이다. 퍼지 후는 연사병기가 주력인데다 스킬 덕분에 빔 개틀링과 호밍을 날려주면 sp가 그야말로 쑥쑥차서 한몫에 필 두번은 우습게 쓸 수가 있다. 다만 그 필살기가 맵필인게 단점(...).

여담으로 퍼지 후의 레디 모션이 없다(...) 하다못해 A랭크 레오D의 레디 모션이라도 재탕하면 될걸 결국 끝까지 추가해주지 않았다.

2.5. 입수방법




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