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1. 개요
80레벨 풀강 기준 데미지는 엘빈 버프를 제외하고 약 10만이며, 출혈 공격을 가한다. 공격속도가 17초이긴 하나 에어 유닛도 공격하며, 베지트와 비슷한 범위의 원 AOE 공격이다.[1] 80레벨 엘빈 버프를 받는다면 데미지는 약 30만, 여기에 출혈 데미지 4틱까지 포함하면 데미지는 약 150만이다. 하지만 가츠보다는 베지트가 더 좋다는 평가가 많은데, 대부분의 사람들은 이를 공격 속도가 너무 느려서라고 알고 있겠지만, DPS를 계산하면[2] 베지트는 9초에 한번 출혈 데미지가 없는 공격을 하기 때문에, 9초마다 53만 딜을 넣으며, 가츠는 17초마다 150만 딜을 넣으니 DPS로 본다면 베지트는 약 58,889 이며, 가츠는 88,253 이다. 이렇듯 단순 DPS 측면에서는 가츠가 더 우세하다. 그러나, 애초에 출혈 효과는 중첩이 되지 않는 효과이기 때문에, 가츠가 여려 명 있다고 가정하면 그중 한 유닛만 150만 딜을 넣고, 나머지는 모두 30만 딜을 넣는다는 이야기이다. 이렇게 베지트와 가츠가 모두 8명씩 있다고 가정했을 때의 DPS는 베지트가 약 471,111 이며, 가츠의 DPS는 약 211,764 로, 가츠가 베지트보다 현저히 낮은 수치를 보여준다. 따라서 베지트가 가츠보다 더 좋다는 평가를 듣는 것이다.2. 능력치
기본 데미지 | 1250 | 유형 | 지상 |
기본 사거리 | 30 | 기본 공격속도 | 7 |
단계 | 가격 | 효과 | 공격 모션 |
0 | 3250 |
데미지: 1250(+5000 출혈 딜) 사거리: 30 공격속도: 7 |
|
1 | 2000 |
데미지: 2750(+11,000 출혈 딜) 사거리: 33 공격속도: 7 |
동일 |
2 | 3000 |
데미지: 4750(+19,000 출혈 딜) 사거리: 36 공격속도: 7 |
동일 |
3 | 4000 |
데미지: 7250(+29,000 출혈 딜) 사거리: 41 공격속도: 7 |
|
4 | 6000 |
데미지: 9250(+37,000 출혈 딜) 사거리: 46 공격속도: 7 |
동일 |
5 | 6000 |
데미지: 11750(+47,000 출혈 딜) 사거리: 51 공격속도: 7 |
동일 |
6 | 140000 |
데미지: 56750(+227,000 출혈 딜) 사거리: 61 공격속도: 17 에어 유닛 공격 |
[1]
베지트보다 사정거리 자체는 짧다.
[2]
DPS 계산 결과를 읽기 전에 제발 DPS의 뜻부터 확인하자. DPS는 Damage Per Second의 약자로, 초당 공격력을 의미한다. 즉, 공격속도가 어찌 되었든 DPS가 높으면 그 유닛이 공격속도에 상관없이 딜을 더 잘 넣는다는 얘기이다. 그러니 "DPS가 높은 것과는 별개로 공격속도가 매우 느리다." 와 같은 서술은 하지 말자. DPS는 초당 공격력이 맞지만 이는 공격속도와는 별개의 문제로써 공격 속도가 느리면 유효타율이 낮아지기 때문에 실성능과 무조건 동일하다고 볼 순 없다.