가면라이더 게이츠 |
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<colbgcolor=#c00><colcolor=#ee0> 장착자 | <colbgcolor=#fff,#1f2023> 묘코인 게이츠 |
폼 | 기본 폼 · 강화 폼 | |
신체 부위 | ||
벨트 | 시공 드라이버 | |
무장 | 시간 잭스 · 시간 잭클로 | |
비클 | 타임 마진 |
1. 개요
가면라이더 지오의 2호 라이더인 가면라이더 게이츠의 각 폼의 신체 부위를 소개하는 페이지이다.본 문서를 비롯한 신체부위 설명 문서들에서 사용된 조사 '의', ' ~에 의하여', ' 장갑(裝甲) 등은 일본어로 된 원문을 직역한 것이 아닌 한국어에 존재하는 표현이다.
2. 게이츠
- 01. 칼리버 D : 가면라이더 게이츠의 두부.
- 02. 스퀘어 라이트 텍터 : 흉부부터 어깨까지를 보호하는 장갑. 내구성을 끌어올리는 금속 코팅「그라페니움 코트」로 코팅돼 있어 매우 가벼우면서도 강철의 200배에 이르는 강도를 자랑한다.
- 03. 어저스트라이크 슈트 : 보디 슈트. 공격 시 동작을 최적화하기 위해 신축・경화를 비롯한 부분적 형태변화를 행해 변신자의 신체능력을 아득히 상회하는 동작도 가능해진다. 또한 경미한 부상을 자동적으로 수복시키기도 한다.
- 04. 플렉스 암 가더 : 전완부의 방어구. 내부에 충전된 충격흡수소재「암세인」에 의해 고차원의 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
- 05. 게이츠 리프 밴드 : 양손을 보호하는 글러브. 손가락과 손에 장착된 장갑「그라페니움 바이트」에 의해 펀치의 파괴력을 끌어올린다.
- 06. 플렉스 레그 가더 : 종아리의 방어구. 내부에 충전된 충격흡수소재「암세인」에 의해 고차원의 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
- 07. 게이츠 리프 슈즈 : 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키는 슈즈. 발끝의 금속장갑 「그라페니움 바이트」에 의해 킥의 파괴력을 끌어올린다.
- 08. 미드 밴드 라이너 R : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
- 09. 타임 러쉬 암 : 장착자의 팔을 덮는 인공근육「나노튜브 근」에 의해 경이로운 완력을 발휘한다.
- 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 12. 타임 러쉬 레그 : 장착자의 다리를 덮는 인공근육「나노튜브 근」에 의해 경이로운 각력을 발휘한다.
- 13. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
2.1. 칼리버 D
- 01. 가면 다이얼 : 얼굴을 보호하는 장갑. 특수금속「그라페니움」을 이용한 다층구조로, 하얗고 아름다운 광택이 특징.
- 02. 인디케이션 버터플라이 : 시야각 300°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 게이츠의 현재 상태를 표시한다.
- 03. 크러시 베셀 : 얼굴을 두른 프레임. 강도를 유지하며 유연성도 늘린 특수금속「그라페니움」에 의해 나긋나긋하게 충격을 흘려보낸다.
- 04. 게 시그널 : 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
- 05. D-배틀 센서 : 데이터 수집 장치. 시공간에 관한 정보를 모아 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 적이 공격・회피할 타이밍 등을 예측할 수도 있다.
- 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 오 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
- 07. D-업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격 등을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.
3. 고스트 아머
- 01. 고스트 헤드 기어 R : 가면라이더 게이츠 고스트 아머의 두부.
- 02. 오메가 브레스터 : 가면라이더 고스트의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 전신을 투명화해 반실체화하는 기능이 있다.
- 03. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
- 04. 암 밴드 플레이트 R : 팔을 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 05. 고스트 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 고스트와 동일한 구조를 재현해 물체를 관통하거나 부유할 수 있게 한다.
- 06. 레그 밴드 플레이트 R : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 07. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.
- 08. 미드 밴드 라이너 R : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
- 09. 아이콘 숄더 : 특수공격용 대형 디바이스 장치. 영웅 고스트를 소환해 장착자와 연계공격을 행할 수 있다.
- 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 12. 카운트 패드 : 전신각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
3.1. 고스트 헤드 기어 R
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km이내에 출현한 적의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 인디케이션 버터플라이 : 시야각 300°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 게이츠의 현재 상태를 표시한다.
- 03. 판테온 리플렉터 프레임 : 메인 프레임. 표면에 특수입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
- 04. D-배틀 센서 : 데이터 수집 장치. 시공간에 관한 정보를 모아 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 적이 공격・회피할 타이밍 등을 예측할 수도 있다.
- 05. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
- 06. D-업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격 등을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.
4. 드라이브 아머
- 01. 드라이브 헤드 기어 R : 가면라이더 게이츠 드라이브 아머의 두부.
- 02. 필살 브레스터 : 가면라이더 드라이브의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 그래비티 드라이브 엔진이 내장돼 있어 폭발적인 가속력의 근원이 된다.
- 03. 암 밴드 플레이트 R : 팔을 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 04. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
- 05. 시프트 스피드 스피드 : 서포트 메카. 가면라이더 드라이브의 시프트 카와 똑같이 자율행동이 가능하며, 적을 추적해 공격할 수 있다.
- 06. 레그 밴드 플레이트 R : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 07. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.
- 08. 시프트 타이어 숄더 : 특수 모션 대형 디바이스 장치 : 어깨의 타이어형 디바이스에서 발하는 가속 필드가 장착자의 전신을 둘러 일시적으로 고속행동이 가능해진다.
- 09. 미드 밴드 라이너 R : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
- 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 12. 드라이브 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 드라이브와 동일한 구조를 재현하며, 내장된 고강도 서스펜션이 각력과 순발력을 증가시킨다.
- 13. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
4.1. 드라이브 헤드 기어 R
- 01. 헤드 윙 스포일러 : 두부에 장착된 에어로 파츠. 전신에 다운 포스를 발생시켜 가속력을 강화한다. 또한 안테나로서의 기능도 갖추고 있어 동체 반응을 감지해 주위에 숨어 있는 적을 찾아내 전황을 빠르게 파악할 수 있다.
- 02. 인디케이션 버터플라이 : 시야각 300°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 게이츠의 현재 상태를 표시한다.
- 03. 크래시 가드 프레임 : 메인 프레임. 전차포에도 견디는 고강도 압축합금을 겹친 복합장갑으로, 장갑 내부의 장착자에게 데미지가 미치지 않도록 되어 있다.
- 04. 드라이브 프로세서 TS : 두부에 장착된 엠블럼 형태의 연산장치. D-배틀 센서가 수집한 정보 중 드라이브 내비게이션에 관련된 연산은 이쪽에서 우선 처리해 고속활동 시에도 반응할 수 있는 정보 처리 속도를 얻는다.
- 05. D-배틀 센서 : 데이터 수집 장치. 시공간에 관한 정보를 모아 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 적이 공격・회피할 타이밍 등을 예측할 수도 있다.
- 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
- 07. D-업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격 등을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.
5. 빌드 아머
- 01. 빌드 헤드 기어 R : 가면라이더 게이츠 빌드 아머의 두부.
- 02. 볼텍 브레스터 : 가면라이더 빌드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로이자 사고보조장치. 변신자가 떠올린 여러 공식들을 실체화시켜 필살 킥 발동 시 그래프 형태의 표적고정장치 등을 전개한다.
- 03. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
- 04. 암 밴드 플레이트 R : 팔을 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 05. 드릴 크러셔 크러셔 : 무기. 가면라이더 빌드가 쓰는 드릴 크러셔와 똑같이 고속회전을 이용해 적을 꿰뚫는 공격이 특기다. 또한 소용돌이치는 빛의 칼날을 둘러 적을 찢어발길 수도 있다.
- 06. 레그 밴드 플레이트 R : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 07. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.
- 08. 풀 보틀 숄더 : 특수공격용 대형 디바이스 장치. 오른쪽의 붉은「래빗 사이드」는 전투 모션을 첨예하게 만들어 공격 회피능력을 비약적으로 상승시킨다. 왼쪽의 푸른「탱크 사이드」는 전투 행동의 효율을 높여 공격의 파괴력을 향상시킨다.
- 09. 미드 밴드 라이너 R : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
- 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 12. 빌드 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 빌드와 동일한 구조를 재현한다. 오른다리의 파란 어설트 플레이트는 전차의 포격을 닮은 강력한 킥력, 왼다리의 빨간 래피드 플레이트는 경쾌하고 재빠른 킥 공격이 가능해지는 풋 워크 능력을 준다.
- 13. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
5.1. 빌드 헤드 기어 R
- 01. 플러스 탱크 핸드 : 사격강화장치. 인디케이션 버터플라이에 사격무기의 위력을 높이는 기능을 추가시킨다.
- 02. 인디케이션 버터플라이 : 시야각 300°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 게이츠의 현재 상태를 표시한다.
- 03. 매칭 프레임 : 메인 프레임. 상성이 좋은 몇 종류의 장갑판을 겹쳐 물리공격에 대한 강도를 높였다.
- 04. 플러스 래빗 핸드 : 청각강화장치. 인디케이션 버터플라이에 적의 기척이나 미세한 동작을 잡아내는 기능을 추가시킨다.
- 05. D-배틀 센서 : 데이터 수집 장치. 시공간에 관한 정보를 모아 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 적이 공격・회피할 타이밍 등을 예측할 수도 있다.
- 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
- 07. D-업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격 등을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.
6. 파이즈 아머
- 01. 파이즈 헤드 기어 R : 가면라이더 게이츠 파이즈 아머의 두부.
- 02. 익시드 브레스터 : 가면라이더 파이즈의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 각종 기어 555나 비클 등과 연휴해 상황에 맞춰 커스터마이징한다.
- 03. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
- 04. 암 밴드 플레이트 R : 팔을 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 05. 포인터 555 : 가면라이더 게이츠 파이즈 아머의 무기. 폰 기어 숄더에 의해 실체화되는 킥 유닛으로, 끝에서 발하는 마커는 대상 물질이 파괴될 때까지 자동추적한다. 필살기 발동 시에는 대형 원뿔형 마커를 사출・전개시켜 대상의 분자 구조를 분단시켜 파괴한다.
- 06. 레그 밴드 플레이트 R : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 07. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.
- 08. 폰 기어 숄더 : 특수 대형 디바이스 장갑. 파이즈 폰 X의 코드 입력을 받아들여 보유한 데이터로부터 확장 디바이스「기어 555」를 순식간에 실체화하는 기능이 있다. 또한 필살기 코드를 받았을 경우 전개 중인 기어 555의 리미터를 해제해 에너지를 집중공급한다.
- 09. 미드 밴드 라이너 R : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
- 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 12. 파이즈 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 파이즈와 동일한 구조를 재현하며, 나노 기술에 의해 개발된 극도로 작은 모세 케이블을 아머 내부에 펼쳐 장착자의 의지를 각 부분에 누락 없이 공급한다.
6.1. 파이즈 헤드 기어 R
- 01. 글로벌 필러 : 통신장치. 인공위성이나 비클, 정보기관 등 외부에서의 정보를 수신・제휴한다.
- 02. 얼티밋 파인더 인디케이션 버터플라이 : 시야각 300°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 게이츠의 현재 상태를 표시한다. 얼티밋 파인더의 기능이 추가돼 있어 완전한 암흑에서도 밝고 선명한 시야를 보존하는 최고감도 스타라이트 스코프나 대상물을 투지하는 X선 카메라가 탑재됐다.
- 03. 블랙 셀 프레임 : 메인 프레임. 「솔 메탈」제의 얇은 하드 셀의 다층구조로 내부에는 내충격 팩이 장비돼 있다.
- 04. 익스트림 노즈 : 후각보조장치. 감도를 조절해 최대 인간의 100만 배의 후각을 인공적으로 만들어낼 수 있다.
- 05. D-배틀 센서 : 데이터 수집 장치. 시공간에 관한 정보를 모아 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 적이 공격・회피할 타이밍 등을 예측할 수도 있다.
- 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
- 07. D-업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격 등을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.
7. 위자드 아머
- 01. 위자드 헤드 기어 R : 가면라이더 게이츠 위자드 아머의 두부.
- 02. 스트라이크 브레스터 : 가면라이더 위자드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 마동력 해방기도 내장돼 있어 마동력 발동 시 기점이 된다.
- 03. 플레임 렁 스톤 : 마력제어장치. 플레임 링 숄더의 마동력을 일시로 축적해 전신에 공급한다. 또한 잉여 마력을 회수해 폭주를 억누르기도 한다.
- 04. 플렉스 암 가더 : 전완부의 방어구. 내부에 충전된 충격흡수소재「암세인」에 의해 고차원의 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
- 05. 게이츠 리프 밴드 : 양손을 보호하는 글러브. 손가락과 손에 장착된 장갑「그라페니움 바이트」에 의해 펀치의 파괴력을 끌어올린다.
- 06. 플렉스 레그 가더 : 종아리의 방어구. 내부에 충전된 충격흡수소재「암세인」에 의해 고차원의 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
- 07. 게이츠 리프 슈즈 : 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키는 슈즈. 발끝의 금속장갑 「그라페니움 바이트」에 의해 킥의 파괴력을 끌어올린다.
- 08. 플레임 링 숄더 : 마력 공급장치. 대량의 마력을 발산시키는 장갑 유닛을 좌우에 2개 배치해 월등한 공급이 가능해졌다.
- 09. 미드 밴드 라이너 R : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
- 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 12. 위자드 코트 : 마동의. 마동력으로 형성돼 있으며, 외부의 충격을 확산시키는 효과가 있어 장착자의 데미지를 줄인다.
- 13. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
- 14. 인그레이브 도카타리스터 : 마동력 증폭기. 임의의 장소에 원형의 유도 서킷을 전개해 마동력을 수속, 증폭시켜 효과를 최대화한다.
7.1. 위자드 헤드 기어 R
- 01. 마나 로드 : 지각 센서의 일종. 적의나 마동력의 강함 등 통상의 센서 기기로는 계측할 수 없는 분야를 커버한다.
- 02. 비저드 트림 인디케이션 버터플라이 : 시야각 300°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 게이츠의 현재 상태를 표시한다. 금속 프레임「비저드 트림」이 추가돼 있어 마동력 급속 활성화에 의한 자괴를 막는다.
- 03. 크레스트 프레임 : 메인 프레임. 소서리움Z라 불리는 금속으로 만들어졌다. 충격으로부터 장착자의 두부를 보호하는 것 외에도 마동력 공격을 무효화하는 효과도 지녔다.
- 04. D-배틀 센서 : 데이터 수집 장치. 시공간에 관한 정보를 모아 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 적이 공격・회피할 타이밍 등을 예측할 수도 있다.
- 06. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
- 07. D-업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격 등을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.
8. 겐무 아머
- 01. 겐무 헤드 기어 R : 가면라이더 게이츠 겐무 아머의 두부.
- 02. 프로토 크리티컬 브레스터 : 가면라이더 겐무의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 주위 상황이나 적의 행동 패턴을 해석해 순식간에 난해한 공격 프로그램을 구축한다.
- 03. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
- 04. 암 밴드 플레이트 R : 팔을 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는 「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력을 공방 동시에 증가시킨다.
- 05. 레그 밴드 플레이트 R : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는 「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증가시킨다.
- 06. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.
- 07. 프로토 가샤트 숄더 : 특수공격용 대형 디바이스 장치. 게임 캐릭터의 공격 방법을 자신의 공격으로서 실체화할 수 있다.
- 08. 미드 밴드 라이너 R : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
- 09. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 10. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 11. 겐무 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 겐무와 동일한 구조를 재현한다.탑재된 게인 라이저는 레벨이나 전투 경험에 의해 공격력이나 방어력을 상승시킨다.
- 12. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
8.1. 겐무 헤드 기어 R
- 01. 하드 라이드 헤어 : 두부의 장갑. 표면에 칠해진 내폭 코팅제에 의해 필요 이상으로 강도기 강화돼 있어 절대 부러질 일이 없다.
- 02. 다이나믹 고글 인디케이션 버터플라이 : 시야각 300°의 센사를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 게이츠의 현재 상태를 표시한다. 내폭 코팅 등으로 보호되는 다이나믹 고글에 덮여 센서의 내구성이 향상됐다.
- 03. 프로토 마이티 멕 프레임 : 메인 프레임. 열 공격을 받으면 내구상이 향상되는 등 받은 데미지에 반응해 파츠 구조를 변화시켜 내구성을 높이는 특성이 있지만, 오토 디버그 프로그램 가동을 전제로 한다.
- 04. D-배틀 센서 : 데이터 수집장치. 시공간에 관한 정보를 모아 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 적이 공격•회피할 타이밍 등을 예측할 수도 있다.
- 05. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
- 06. D- 업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.
9. 에그제이드 아머
- 01. 에그제이드 헤드 기어 R : 가면라이더 게이츠 에그제이드 아머의 두부.
- 02. 크리티컬 브레스터 : 가면라이더 에그제이드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 주위 상황이나 적의 행동 패턴 등을 분석해 공략법을 순식간에 찾아낸다.
- 03. 로워 스타비 플레이트 : 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
- 04. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 05. 가샤콘 브레이커 브레이커 : 무기. 전완부 장갑과 일체화돼 있으며, 가면라이더 에그제이드의 가샤콘 브레이커 해머 모드와 똑같이 타격에 의한 공격이 특기다. 필살기 발동시엔 「크리티컬 타임 브레이크」의 문자를 실체화시켜 높은 질량으로 적을 짓이긴다.
- 06. 레그 밴드 플레이트 M : 다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는 「리니어 서보 액시스」를 이용해 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 07. 암 도스테크 : 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.
- 08. 가샤트 숄더 : 특수 필드 전개용 대형 디바이스 장치. 자신의 능력을 최대한 발휘할 수 있는 게임 에리어를 선택, 전개해서 전투를 우위로 이끔과 동시에 주위의 피해를 줄일 수 있다.
- 09. 암 밴드 플레이트 M : 팔을 감싼 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는 「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력을 공방 동시에 증강시킨다.
- 10. 미드 밴드 라이너 M : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
- 11. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 12. 에그제이드 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 에그제이드와 동일한 구조를 재현하며, 내부에 탑재된 게인 라이저는 레벨이나 전투 경험에 의해 공격력과 방어력을 상승시킨다.
- 13. 카운트 패드 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다.
9.1. 에그제이드 헤드 기어 R
- 01. 쿨 라이드 헤어 : 두부의 장갑. 표면에 칠해진 내폭 코팅제에 의해 강도가 필요 이상으로 높아져 절대로 부러질 일이 없다.
- 02. 다이나믹 고글 인디케이션 버터플라이 : 시야각 300°의 센사를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 게이츠의 현재 상태를 표시한다. 내폭 코팅 등으로 보호되는 다이나믹 고글에 덮여 센서의 내구성이 향상됐다.
- 03. 마이티 멕 프레임 : 메인 프레임. 열 공격을 받으면 내구력이 상승하는 등 받은 데미지에 반응해 파츠 구조를 바꿔 내구성을 높인다.
- 04. D-배틀 센서 : 데이터 수집장치. 시공간에 관한 정보를 모아 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 적이 공격•회피할 타이밍 등을 예측할 수도 있다.
- 05. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
- 06. D- 업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.
10. 게이츠 리바이브
10.1. 리바이브 강렬
- 01. 강렬 칼리버 : 가면라이더 게이츠 리바이브 강렬의 두부.
- 02. 레드 크리스탈라이너 : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 편향강화시키는 「루빈 디플렉터」가 탑재돼 있다. 레드 크리스탈라이너는 에너지를 분자 레벨로 압축해 초 파워 에너지를 생성, 변신자에게 괴력을 준다.
- 03. 리바이브 암 가더 : 전완부의 방어구. 「스무스 그라페니움」제 연질금속장갑에 의해 유연하면서도 높은 방어력을 낸다.
- 04. 부스티드 스트라이크 슈트 : 보디 슈트. 변신자의 신체능력을 끌어올리는 모션 부스터가 탑재돼 있어 신축・경화 등 형상변화와 함께 게이츠 리바이브의 각 기능에 맞는 능력을 준다. 또한 인공 뉴런 네트워크를 사용해 두부와 각부를 이어 정보나 지령을 고속전달하는 시스템도 있어 손상을 자동으로 수복한다.
- 05. 레지스트 기어 : 신체보조장치. 하네스 형태로 손발을 감아, 부담이 큰 게이츠 리바이브 변신자를 어시스트해 연속전투 시간을 늘리기 위한 장비.
- 06. 드롭 레거스 : 종아리 장갑 겸 파워 어시스트 유닛. 8대의 에너지 압축 실린더가 내장돼 있어 각력을 증강시킨다. 이 기구는 압력을 이용한 댐퍼로도 사용할 수 있어 점프 등의 착지 충격을 흡수한다. 또한 에너지 콘덴서가 내장돼 있어 급속충전에 의해 킥의 파괴력을 대폭 끌어올린다. 에너지 출력 방향은 전면의 모니터로 확인할 수 있다.
- 07. 리바이브 슈즈 : 발을 보호하는 슈즈. 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키며 발을 감싼 「스무스 그라페니움」제 연질금속장갑에 의해 유연하면서도 높은 타격력과 방어력을 낸다. 접지면의 마찰력을 각 모션에 맞춰 최적화해 천장이나 벽에서도 걸을 수 있다.
- 08. 리바이브 아머 강렬 : 흉부 및 어깨 장갑. 그라페니움과 골드 메탈리움의 복합장갑에 롤 오버 프레임을 겹친 철벽의 방어력을 자랑하며, 내부의 이너 파워 유닛이 변신자의 흉부부터 어깨까지를 기계적으로 강화시킨다. 전면에 나타난 육각형의 「그리트 컨버터」는 받은 충격을 압전소자를 이용해 에너지로 변환하는 기능성 장갑으로, 충격 흡수와 에너지 증강을 동시에 할 수 있다.
- 09. 레지사이드 타임 암 : 팔 부분. 경이로운 완력을 만들어내는 인공근육 「나노튜브 근」에 레드 크리스탈라이너가 공급하는 초 파워 에너지가 겹쳐져 어나더 라이더를 격파할 정도의 말도 안 되는 괴력을 발휘한다.
- 10. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 11. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 12. 리바이브 핸드 : 손을 보호하는 글러브. 시간 잭클로 톱 모드와 연휴를 전제로 계산돼 있어 전투 중에도 각종 동작을 재빨리 할 수 있다. 「스무스 그라페니움」제 연질금속장갑에 의해 유연하면서도 높은 타격력과 방어력을 낸다.
- 13. 레지사이드 타임 레그 : 다리 부분. 경이로운 각력을 만들어내는 인공근육 「나노튜브 근」에 레드 크리스탈라이너가 공급하는 초 파워 에너지가 겹쳐져 어나더 라이더를 격파할 정도의 말도 안 되는 괴력을 발휘한다.
- 14. 카운트 패트 리라이트 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다. 이전의 것보다 처리 속도를 더욱 높여 게이츠 리바이브의 전투 속도에 대응한다.
10.1.1. 강렬 칼리버
- 01. 가드 다이얼 : 두부 장갑. 특수금속 「그라페니움」을 이용한 다층구조로 리지드 알러트를 보호하는 역할을 한다.
- 02. 인디케이션 스파르탄 : 시각장치 겸 데이터 수집장치. 시야각 300°의 센서를 복안 형태로 집합시켜 게이츠 리바이브의 현재 상태를 표시한다. 0.1초 만에 180행의 문자를 구별해 내는 동체시력을 지녔으며, 내장된 데이터 수집장치 「D-배틀 센서」를 강화하는 블레이드 안테나가 장비돼 있어 시간과 공간에 간섭하는 온갖 정보 계측이나 사격공격의 착탄점, 적이 공격•회피할 타이밍 등의 관측정도가 향상되었다.
- 03. 크러셔 밴드 : 얼굴을 감싼 프레임. 신축자재의 초연질금속 「핌세인」으로 턱 전체를 감싸 고차원의 충격흡수력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
- 04. 리지트 알러트 : 활동한계 게이지. 게이츠 리바이브 시스템의 잔존 에너지나 데미지 상황, 변신자의 컨디션 등을 종합적으로 진단해 활동한계를 도출, 표시한다.
- 05. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게이츠 리바이브의 전투기록을 보존한다.
- 06. D- 업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.
10.2. 리바이브 질풍
- 01. 질풍 칼리버 : 가면라이더 게이츠 리바이브 질풍의 두부.
- 02. 블루 크리스탈라이너 : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 편향강화시키는 「루빈 디플렉터」가 탑재돼 있다. 블루 크리스탈라이너는 에너지를 분자 레벨로 압축해 초 스피드 에너지를 생성, 변신자의 민첩성을 비약적으로 높인다.
- 03. 레지사이드 타임 암 : 팔 부분. 경이로운 완력을 만들어내는 인공근육 「나노튜브 근」에 블루 크리스탈라이너가 공급하는 초 스피드 에너지가 겹쳐져 어나더 라이더를 격파할 정도의 고속 연속공격이 가능해졌다.
- 04. 리바이브 암 가더 : 전완부의 방어구. 「스무스 그라페니움」제 연질금속장갑에 의해 유연하면서도 높은 방어력을 낸다.
- 05. 부스티드 스트라이크 슈트 : 보디 슈트. 변신자의 신체능력을 끌어올리는 모션 부스터가 탑재돼 있어 신축・경화 등 형상변화와 함께 게이츠 리바이브의 각 기능에 맞는 능력을 준다. 또한 인공 뉴런 네트워크를 사용해 두부와 각부를 이어 정보나 지령을 고속전달하는 시스템도 있어 손상을 자동으로 수복한다.
- 06. 리바이브 핸드 : 손을 보호하는 글러브. 시간 잭클로 손톱 모드와 연휴를 전제로 계산돼 있어 전투 중에도 각종 동작을 재빨리 할 수 있다. 「스무스 그라페니움」제 연질금속장갑에 의해 유연하면서도 높은 타격력과 방어력을 낸다.
- 07. 레지스트 기어 : 신체보조장치. 하네스 형태로 손발을 감아, 부담이 큰 게이츠 리바이브 변신자를 어시스트해 연속전투 시간을 늘리기 위한 장비.
- 08. 리바이브 슈즈 : 발을 보호하는 슈즈. 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키며 발을 감싼 「스무스 그라페니움」제 연질금속장갑에 의해 유연하면서도 높은 타격력과 방어력을 낸다. 접지면의 마찰력을 각 모션에 맞춰 최적화해 천장이나 벽에서도 걸을 수 있다.
- 09. 리바이브 아머 질풍 : 흉부 장갑. 에어로 다이나믹스에 뛰어난 장갑은 가벼우면서도 방어력이 뛰어나며 전파를 흡수하는 특성이 있는 「기야만 세라믹」[1]제. 흉부 전면에 특수 필드 발생장치 「F.T.W.」가 있어 진행 방향에 대한 저항을 한없이 0에 수렴시킬 수 있다.
- 10. 리바이브 스트리머 : 추진기. 공기를 흡수해 만든 바람에 블루 크리스탈라이너가 보내는 초 스피드 에너지가 반응, 폭발적인 분류[2]를 만들어 내 그 반작용으로 추진한다. 3개 있는 플러트 노즐은 벡터드 스러스트에 의해 공중 방향전환을 가능케 하며 자세제어장치 기능도 한다. 또한 착란용 스모그 분사기도 내장돼 있다.
- 11. 시공 드라이버 : 가면라이더 게이츠의 변신벨트.
- 12. 라이드워치 홀더 : 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치의 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
- 13. 레지사이드 타임 레그 : 다리 부분. 경이로운 각력을 만들어내는 인공근육 「나노튜브 근」에 블루 크리스탈라이너가 공급하는 초 스피드 에너지가 겹쳐져 어나더 라이더를 격파할 정도의 고속 연속공격이 가능해졌다.
- 14. 카운트 패트 리라이트 : 몸의 각부를 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 두부의 코어 류즈에 전송한다. 이전의 것보다 처리 속도를 더욱 높여 게이츠 리바이브의 전투 속도에 대응한다.
- 15. 드롭 레거스 : 종아리 장갑 겸 파워 어시스트 유닛. 8대의 에너지 압축 실린더가 내장돼 있어 각력을 증강시킨다. 이 기구는 압력을 이용한 댐퍼로도 사용할 수 있어 점프 등의 착지 충격을 흡수한다. 또한 에너지 콘덴서가 내장돼 있어 급속충전에 의해 킥의 파괴력을 대폭 끌어올린다. 에너지 출력 방향은 전면의 모니터로 확인할 수 있다.
10.2.1. 질풍 칼리버
- 01. 가드 다이얼 : 두부 장갑. 특수금속 「그라페니움」을 이용한 다층구조로 게일 알러트를 보호하는 역할을 한다.
- 02. 인디케이션 스파르탄 : 시각장치 겸 데이터 수집장치. 시야각 300°의 센서를 복안 형태로 집합시켜 게이츠 리바이브의 현재 상태를 표시한다. 0.1초 만에 180행의 문자를 구별해 내는 동체시력을 지녔으며, 내장된 데이터 수집장치 「D-배틀 센서」를 강화하는 블레이드 안테나가 장비돼 있어 시간과 공간에 간섭하는 온갖 정보 계측이나 사격공격의 착탄점, 적이 공격•회피할 타이밍 등의 관측정도가 향상되었다.
- 03. 크러셔 밴드 : 얼굴을 감싼 프레임. 신축자재의 초연질금속 「핌세인」으로 턱 전체를 감싸 고차원의 충격흡수력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
- 04. 게일 알러트 : 활동한계 게이지. 게이츠 리바이브 시스템의 잔존 에너지나 데미지 상황, 변신자의 컨디션 등을 종합적으로 진단해 활동한계를 도출, 표시한다.
- 05. 코어 류즈 : 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게이츠 리바이브의 전투기록을 보존한다.
- 06. D- 업소버 : 진동감쇠장치. 두부로 가해지는 물리적 충격을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.