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최근 수정 시각 : 2024-05-11 16:12:16

가넷(이터널 리턴)


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이터널 리턴 실험체 목록
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"
이터널 리턴의 76번째 캐릭터
르노어 가넷 유민

<colcolor=#fff> 24M-RFT79 가넷
Garnet
파일:가넷 컨셉아트.png
"(선택 시 대사)"
<colbgcolor=#000> 이름 (캐릭터 풀네임)
(국적 언어 캐릭터 풀네임)
사용 무기 (사용 무기)
나이 (나이)
국적 파일:국기.svg (캐릭터 국적)
직업 (캐릭터 직업)
(캐릭터 키)
성별 여성
출시일 2024년 X월 XX일
캐릭터 가격 (A코인) / (NP)
캐릭터 성우 파일:대한민국 국기.svg (성우명)
파일:일본 국기.svg (성우명)
파일:미국 국기.svg (성우명)

1. 개요2. 배경 스토리
2.1. 상세 및 특이사항2.2. 행적
3. 능력치4. 스킬
4.1. 패시브 - 스킬 이름4.2. Q - 스킬 이름4.3. W - 스킬 이름4.4. E - 스킬 이름4.5. R - 스킬 이름4.6. D - 무기 스킬
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성5.4. 콤보5.5. 총평5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 무기 이름
7. 특성
7.1. 무기 특성
8. 캐릭터 대사9. 캐릭터 스킨
9.1. 기본 스킨9.2. 스킨1
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

이터널 리턴의 플레이어블 캐릭터. 시즌5에 출시 될 예정이다.

2. 배경 스토리

(캐릭터 설명)

(캐릭터 배경 스토리 설명)

2.1. 상세 및 특이사항

(캐릭터 상세 및 특이사항)
- (연구원 이름)

2.2. 행적

(캐릭터 행적)
- (연구원 이름)

3. 능력치

<rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 구분 레벨 1 레벨 20 성장치
<colbgcolor=#666> 공격력 0 0 +0
방어력 0 0 +0
체력 0 0 +0
체력 재생 0 0 +0
스태미너 0 0 +0
스태미너 재생 0 0 +0
공격 속도 0 0 -
치명타 0% 0% -
이동 속도 0 0 -
시야 0 0 -
<rowcolor=white><colcolor=white>코발트 프로토콜 보정치
<colbgcolor=#666> 구분 (무기 이름)
주는 피해 -%
받는 피해 -%
회복량 -%
궁극기 쿨다운 감소 -
<rowcolor=#fff><colcolor=#fff>무기(무기 이름) 숙련도
<colbgcolor=#666> 구분 레벨 1 레벨 20 성장치
공격 속도 -% -% +-%
기본 공격 증폭 -% -% +-%
스킬 증폭 -% -% +-%
사용 무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/무기 이름|]]

4. 스킬

4.1. 패시브 - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]

(스킬 설명)

4.2. Q - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]

(스킬 설명)

4.3. W - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]

(스킬 설명)

4.4. E - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]

(스킬 설명)

4.5. R - 스킬 이름

width=100% 스킬 설명
(상세 사항)
width=80%
"시전 시 대사"[A]

(스킬 설명)

4.6. D - 무기 스킬

사용 가능 무기 스킬[6]
파일:CloakAndDagger.png 파일:Parry.png 파일:BerserkER.png 파일:DualSwordRampage.png 파일:MovingReload.png 파일:OverheatER.png 파일:SniperER.png 파일:UppercutER.png 파일:QuickSpin.png 파일:ArmorPiercing.png 파일:FullSwing.png 파일:QuickCut.png 파일:ShadowStab.png 파일:RainOfArrows.png 파일:ExpulsionShot.png 파일:Smokescreen.png 파일:Caltrops.png 파일:Love&.png 파일:NunchakuSkill.png 파일:a hook.png 파일:CameraSkill.png 파일:Arcana(ER).png 파일:VF Prosthetic.png
망토와 단검 빗겨 흘리기 피의 나선 쌍검난무 무빙리로드 과열 저격 어퍼컷 고속회전 갑옷깨기 풀스윙 섬격 그림자 찌르기 곡사 강노 연막 마름쇠 Love&... 맹룡과강 갈고리 플래시 VF 매개 VF안정화

5. 캐릭터 평가

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 상성

이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.

5.4. 콤보

5.5. 총평

5.6. 역사

6. 무기별 추천 플레이

6.1. 무기 이름

목표 아이템
무기 머리
(무기 이름) (옷 이름) (머리 이름)
다리 전술 스킬
(팔 이름) (다리 이름) (전술 스킬 이름)

루트
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 1 (지역 이름) <colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 2 (지역 이름)
3 (지역 이름) 4 (지역 이름)
5 (지역 이름) 6 (지역 이름)

7. 특성

7.1. 무기 특성

추천 특성
주 특성
(특성 이름)
보조 특성 1 보조 특성 2
(특성 이름) (특성 이름)
보조 특성 3 보조 특성 4
(특성 이름) (특성 이름)

8. 캐릭터 대사


대사 개수에 따라 유동적으로 개수를 조절해주시길 바랍니다.

더미 데이터도 추가하는 것을 권장합니다.
로비
(대사)
행동
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 선택 시 (대사)
실험 시작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
하이퍼 루프 이용 (대사 1)
(대사 2)
보안 콘솔 이용 (대사 1)
(대사 2)
트랩 설치 (대사 1)
(대사 2)
휴식 (대사)
해킹 시도[더미] (대사 1)
(대사 2)
지역
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 골목길 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
양궁장 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
묘지 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
성당 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
공장 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
소방서 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
주유소 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항구 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
병원 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
호텔 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
경찰서 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연못 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
모래사장 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
학교 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
개울 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
고급 주택가 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
창고 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연구소[더미] (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연구소 외곽[더미] (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
금지 구역 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
제작
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 고급 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
희귀 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
영웅 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
전설 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
전투
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 공격 (대사 1)
(대사 2)
패시브 스킬 발동 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
Q 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
W 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
E 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
R 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
무기 스킬 습득
무기 이름 - 무기 스킬 (대사 1)
(대사 2)
처치
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 1명 처치 시 (대사 1)
(대사 2)
2명 처치 시 (대사)
3명 처치 시 (대사)
4명 처치 시 (대사)
5명 처치 시 (대사)
6명 처치 시 (대사)
7명 처치 시 (대사)
8명 처치 시 (대사)
9명 처치 시 (대사)
10명 처치 시 (대사)
11명 처치 시 (대사)
12명 처치 시 (대사)
13명 처치 시 (대사)
14명 처치 시 (대사)
야생동물 처치 시 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
탐색
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 상자 수색 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항공 보급 수색 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
나뭇가지 채집 (대사)
붕어 채집 (대사)
대구 채집 (대사)
꽃 채집 (대사)
감자 채집 (대사)
돌멩이 채집 (대사)
물 채집 (대사)
시체 발견 (대사)
자신이 처치한 시체 수색 (대사)
타인이 처치한 시체 수색 (대사)
결과
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 승리 (대사 1)
(대사 2)
상위권 (대사 1)
(대사 2)
패배 (대사 1)
(대사 2)
해킹으로 인한 패배[더미] (대사)
항복 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)
감정 표현
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 농담 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)
도발 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)

9. 캐릭터 스킨

9.1. 기본 스킨

파일:빈 정사각형 이미지.svg
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>출시일 20XX년 X월 XX일
가격 기본 지급
(스킨 평가)

9.2. 스킨1

파일:빈 정사각형 이미지.svg
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>출시일 20XX년 XX월 XX일
등급
Uncommon (고급)

Rare (희귀)

Epic (영웅)
가격 1,075 NP
1,485 NP
2,150 NP
획득 조건 (이벤트, 교환소, ER 패스, ER 시즌 팩, 스킨 데이터 박스, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성)
(캐릭터 스킨 설명)
(스킨 평가)

10. 기타


[A] [A] [A] [A] [A] [6] 사용 가능한 무기 스킬만 잘라서 써주시길 바랍니다. [더미] 더미 데이터 [더미] [더미] [더미]