1. 개요
맑은 하늘의 직박구리와아사키의 첫번째 개인 앨범인 神曲의 마지막 트랙에 들어갔던 노래이다. 러닝타임은 4분 19초.
"소라스미노 히요토"로 읽는다.
2. 팝픈뮤직
BPM | 230 | |||
곡명 | 空澄みの鵯と | |||
ゆっくり 歩いて いこう 천천히 걸어서 가자 |
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아티스트 명의 | あさき | |||
장르명 | LINK | 링크 | ||
담당 캐릭터 | 育江 | 이쿠에 | ||
수록된 버전 | pop'n music 16 PARTY | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
43단계 | 13 | 20 | 32 | 37 |
50단계 | -- | 26 | 38 | 43 |
노트 수 | 283 | 330 | 752 | 1022 |
팝픈뮤직 16 PARTY에 히든곡으로 수록되었다. 당시 해금 방법은 캐릭터를 MZD로 고른 상태에서 幸せを謳う詩-月光蝶 혹은 月光蝶-雫 순서대로 플레이한 뒤 마지막 스테이지에서 시크릿 카테고리로 들어가면 고를 수 있는 방식.
나온다 하면 40대 중후반은 찍어주는 괴곡메이커 아사키가 내놓은, EX레벨이 가장 낮은 곡이었다.[1] BPM이 230이지만 실제로 8비트 패턴이 주로 나와서 속도가 그렇게 빠르진 않다.
하이퍼나 EX나 패턴은 연속적인 동시치기로 체력을 야금야금 갉아먹다가, 중후반부부터 시작되는 발광으로 게이지를 깎고, 후반부에는 꽤 긴 회복구간을 줘서 발광 부분에서 깎인 게이지를 회복시켜주는 형식. 특히 EX는 발광이 시작되는 중후반부 이전엔 풀게이지 상태여야 후반 발광을 견뎌낼 수 있다(43에 도전하는 수준의 플레이어 기준). 이중계단과 동시치기가 연속으로 나오는, 언뜻 보기엔 매우 직관적이지 못한 패턴이므로 손이 얼어버리는 수가 있는데, 그렇게 되면 100% 클리어 실패. 눈에 잘 보이지 않더라도, 머리로 노트를 풀어볼 생각을 하기보다는 어떻게든 손을 움직이겠다는 생각을 해야 한다. 이래저래 해서 게이지를 보다 -4~5 이내로 유지한다면, 후반 회복구간만 잘 넘기면 클리어. 그러나 46을 클리어할 때까지도 못 깨는 저주가 있으므로 최대한 빨리 깨버리는 게 저주에 안 걸리는 방법이다.
PSP 2판에서 새로운 하이퍼, EX보면이 추가되었다. 각각 난이도는 33, 41(서니파크 기준 47. 처음 나왔을 땐 40이었다가 1.01 업데이트로 41로 올라갔다.) 아직 아케이드에 이식되진 않았다.[2]
2.1. 아티스트 코멘트
「소라스미노 히요토」입니다 굉장히 삐약하군요. 매우 오래전에 낸, 제 앨범의 마지막 곡입니다. 안경 아저씨들한테서 이식 희망을 받았습니다만, 게임에 넣을 생각 0으로 만든 곡이어서 재밌는 채보가 될지 살짝 불안했습니다만 초 안경력에 의해, 초 어떻게든 된 것 같습니다 흐트러진 안경을 올리는 속도가 코나미 NO.1인 남자는 일의 퀄리티도 NO.1이었단 거데이... 그래서, 딱히 행복 가득을 노래하는 건 아니고, 드물게 남성 시점의 곡입니다만 여러가지 이러쿵저러쿵한 끝에, 캐릭터는 여자 아이로, 산뜻하고 상쾌하게 해 주셨습니다. 같은. 안녕! - あさき |
3. 코나스테 GITADORA
코나스테 GITADORA의 뮤직 팩(팝픈뮤직 셀렉션 팩 Vol.1)의 수록곡으로써 이식. 水面静かに大地の烈日わたらせて처럼 리마스터 버전 이식이다.