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1. 개요
そこ曲がったら、櫻坂?의 2020년 방송 목록 및 방송 내용들을 서술한 문서.2. 방송 목록
회차 | 방송일 | 방송 내용 | 비고 |
1 | 10월 18일 | 사쿠라자카46의 신방송이 시작했습니다! |
사쿠라자카46로의 개명과 함께 리뉴얼되어 새로이 시작하는 신방송 의상도 세트도 새로이 바뀜 신방송명 발표에 앞서 멤버들이 예상하는 방송명은? 발표된 방송명은 'そこ曲がったら、櫻坂?(거기 돌면, 사쿠라자카?)' 츠치다가 제안하는 방송명 약칭은 소코사쿠 지금부터는 VTR 9월 모일 사쿠라자카46 개명을 멤버들에게 발표한 직후 다시 소집된 멤버들 발표를 위해 멤버들 앞에 등장한 사와베 먼저, 사쿠라자카46 1st 싱글 타이틀곡의 멤버와 포메이션 발표 1열에 3명, 2열에 5명, 3열에 6명으로 총 14명 1st 싱글에 수록될 커플링곡은 6곡 타이틀곡까지 더한 총 7곡을 14명 체제로 부르며 멤버가 바뀌기도 함 1,2열의 8명은 사쿠라8로 명명하고 모든 곡에 참가 3열의 6명은 곡에 따라 멤버가 바뀜 그리고 이어서 발표되는 1싱글 타이틀곡을 부를 멤버와 포메이션 3열엔 타케모토, 오오조노, 아카네, 마츠다, 오제키, 하부 2열엔 스가이, 후지요시, 코이케, 야마사키, 타무라 1열엔 코바야시, 모리타, 리사이며 센터는 모리타 그리고 다시 스튜디오로 1싱글에 임하는 멤버들의 각오 케야키자카46 라스트 라이브에서 피로했던 사쿠라자카46 1st 싱글의 타이틀곡 Nobody's fault의 퍼포먼스 장면을 공개 마지막으로 캡틴 스가이 유우카의 한마디 |
2 | 10월 25일 | 사쿠라자카46 결기집회! 신그룹에 대해 여러가지로 생각해보자! 전반 |
그룹명 개명, 신방송 리뉴얼에 맞춰서 도전하고 싶은 것이나 정해두고 싶은 룰 등을 정리해보는 기획 하부: 새로운 원진을 생각해보고 싶다 그래서 각 멤버들이 생각해본 새로운 원진 구호를 발표 엔도: 캐릭터를 갖고 싶다 리카: 초 긍정적인 활기찬 캐릭터가 되고 싶다 그래서 토크방송 게스트라는 설정으로 바뀐 캐릭터를 피로 레나: 부릿코 캐릭터를 정착시키고 싶다 마츠다이라 역시 부릿코 캐릭터를 정착시키고 싶어함 그래서 두 사람이 부릿코 캐릭터 결정전을 벌이기로 함 부릿코 캐릭터 결정전 주제는 사와베와의 데이트 약속에 1시간 늦게 도착해버렸을 때 할 한 마디 이대로 레나의 승리로 결정되려는 찰나에 MC 지명으로 코이케도 도전 칸사이벤이 나온 김에 이번엔 큐슈 출신 멤버를 지명하려는 사와베 이번엔 마츠다가 도전 다음으로 모리타 도전 이어서 유미코 회장님의 도전 다음으로 리카도 도전 이어서 MC 지명으로 후지요시 도전 계속해서 이어지는 부릿코 도전, 이번엔 리사 버라이어티 관련한 앙케이트 대답이 많았음 그래서 모니터에 뜨는 사진에 대해 멤버들이 직접 즉석에서 츳코미를 해보기로 함 먼저, 오오조노, 야마사키, 코바야시가 도전 다음으로 하부, 마스모토, 이노우에 도전 일단, 전반전 마무리 |
3 | 11월 1일 | 사쿠라자카46 결기집회! 신그룹에 대해 여러가지로 생각해보자! 후반 |
후반부 첫 순서는 운세를 점쳐보기 운세를 봐주는 것으로 유명한 하마구치 요시유키가 등장 올해 1월 케야키라고 쓸 수 없어?에 출연해 그룹의 운세를 점쳤던 바 있었다 이번에도 다시 등장해 그룹의 운세와 멤버 개인의 운세에 대해 이야기할 예정 먼저, 사쿠라자카46에서 비약할 멤버 TOP5 5위: 마츠다 리나 4위: 코바야시 유이 3위: 야마사키 텐 2위: 와타나베 리사 1위: 모리타 히카루 다음으로 멤버 각자가 가진 고민에 대해 하마구치가 점을 쳐보는 코너 시간이 한정된 관계로 제비뽑기를 통해 점을 쳐볼 멤버 선정 첫 번째 선정멤버는 모리야 레나 고민내용은 애완동물인 거북이의 행방 두 번째 선정멤버는 스가이 유우카 고민내용은 애묘 톰은 나를 어떻게 생각하고 있는가 세 번째 선정멤버는 마츠다 리나 고민내용은 나의 타고난 재능은 무엇인가요? 네 번째 선정멤버는 오제키 리카 고민내용은 본가가 신축될 가능성은? 마지막으로 그룹의 운세 그리고 로고에 대해서도 점을 쳐본 하마구치 이렇게 이번 기획 마무리 |
4 | 11월 8일 | 신센터 모리타 히카루를 더 조명해보자!! |
이번 기획은 신센터를 맡은 모리타 히카루의 아직 드러나지 않은 매력을 발굴해보는 기획 사회 역할은 타케모토와 마츠다가 담당 모리타는 알람을 듣지 못할 정도로 잠을 자버림 첫 번째로 모리타 히카루가 어떤 아이인지를 과거 앙케이트를 통해 알아보기 1. 모리타 히카루는 앞머리에 엄청 집착하고 있음 제시된 4가지의 앞머리 스타일 중 모리타에게 있어 100점인 스타일 찾기 정답은 3번 나머지 3가지 중 가장 낮은 점수인 30점을 받은 앞머리 헤어스타일도 찾기 80점은 1번, 50점은 4번, 30점은 2번 2. 모리타 히카루의 이상적인 아침식사는 톤지루(豚汁)와 사과 후지요시가 이야기하는 추가적인 정보: 먹는 게 엄청 느림 모리타는 최근 피자호빵에 빠져있음 하지만 지금까지 중에 가장 좋아하는 음식은 소금에 절인 고래고기 그래서 특별히 스튜디오에 준비 멤버들 중 하부와 이노우에가 직접 시식 3. 모리타 히카루는 자기도 모르게 봉제인형을 사버림 모리타는 동물을 매우 좋아해서 혼자 동물원이나 수족관에 자주 감 스튜디오에 매 등장 모리타가 직접 매에게 먹이를 줘보기 이어서 매를 손목에 앉게 해보기 도전 도전은 단번에 성공 이렇게 이번 기획 마무리 |
5 | 11월 15일 | 그룹의 벽을 헐어버려라! 사쿠라자카46 삼파전 배틀! 전반 |
이번 기획은 신그룹으로서 심기일전을 위해 선후배 가리지 않고 세 팀으로 나누어 대결을 하는 기획 모리타 팀: 이노우에, 오오누마, 코바야시, 사이토, 타무라, 하라다. 레나 후지요시 팀: 우에무라, 오제키, 코우사카, 세키, 마스모토, 마츠다, 아카네, 리카 야마사키 팀: 엔도, 오오조노, 코이케, 스가이, 타케모토, 하부, 리사 사이 좋음을 어필하면 츠치다로부터의 특별 포인트를 얻을 수 있음 선배를 별명으로 부른 모리타 팀에게 5포인트 선배를 별명으로 부른 후지요시 팀에게 5포인트 선배를 별명으로 부른 야마사키 팀에게 5포인트 첫 번째 게임은 협력해서 속여라! 헤드폰 전언게임 게임방식은 기존의 헤드폰 전언게임과 같지만 그 중 1명만 들리는데 안 들리는 척 연기를 하고 있음 만약 나머지 팀에서 이 1명을 찾아내면 그 팀에게 20포인트 못 맞추고 완벽하게 속여낸다면 전언게임을 한 팀에게 20포인트 먼저, 모리타 팀의 순서는 타무라-레나-코바야시-모리타-사이토 본격적으로 게임 시작 전언을 맞추는 데는 실패했지만 이 게임의 목적은 나머지 두 팀을 속이는 것 사이좋게 예상을 하고 있는 후지요시 팀에게 5포인트 후지요시 팀과 야마사키 팀의 예상은 전부 모리타 하지만 실제로 안 들리는 척 연기한 멤버는 레나 두 팀을 완벽히 속인 모리타 팀이 20포인트 획득 다음으로, 후지요시 팀의 순서는 마스모토-우에무라-마츠다-후지요시-아카네 일단, 전언을 맞추는 데는 실패 식사 약속을 한(?) 야마사키 팀에게 5포인트 이미 식사회 했다는(?) 모리타 팀에게 5포인트 모리타 팀의 예상은 아카네 야마사키 팀의 예상은 후지요시 명탐정 캐릭터를 확립한 하부의 야마사키 팀에게 3포인트 실제로 안 들리는 척 연기한 멤버는 후지요시 정답을 맞춘 야마사키 팀에게 20포인트 충분한 검토 없이 이뤄진 단체구호로 후지요시 팀에게 -2포인트 마지막으로, 야마사키 팀의 순서는 엔도-야마사키-리사-타케모토-스가이 전언을 맞추는 데는 실패 모리타 팀의 예상은 야마사키 후지요시 팀의 예상은 야마사키 or 리사 후지요시 팀의 최종 예상은 야마사키 하지만 실제로 안 들리는 척 연기한 멤버는 타케모토 두 팀을 완벽하게 속인 야마사키 팀이 20포인트 획득 단체 개그를 선보인 야마사키 팀에게 5포인트 |
6 | 11월 22일 | 그룹의 벽을 헐어버려라! 사쿠라자카46 삼파전 배틀! 후반 |
두 번째 게임은 협력에서 이어라! 프레셔 릴레이 릴레이로 모두 성공해야 함, 3팀이 각자 다른 종목의 게임을 하며 성공 시 30포인트 먼저, 야마사키 팀의 릴레이 게임 종목은 암산 릴레이 초등학교 저학년 수준의 암산문제를 제한시간 60초 안에 멤버 전원이 릴레이로 성공해야 함 뭔가 명언스러운 말을 한 야마사키 팀에게 5포인트 본격적으로 암산 릴레이 게임 시작 전원 성공에는 실패 같은 팀원에 대한 나이스 팔로우로 5포인트 모리타 팀의 릴레이 게임 종목은 원고 읽기 릴레이 1명씩 릴레이로 뉴스 원고를 읽으며, 버벅이지 않고 전부 읽어야 성공 본격적으로 원고 읽기 릴레이 게임 시작 전원 성공에는 실패 후지요시 팀의 릴레이 게임 종목은 캐치볼 릴레이 전원이 2명씩 돌아가며 캐치볼을 주고 받아야 하며 1명이라도 받지 못하면 게임 종료 본격적으로 캐치볼 릴레이 게임 시작 전원 성공에는 실패 세 번째 게임은 겹치지 않게 ○○ 챌린지! 제시된 주제에 대한 답을 서로 겹치지 않게 대답해야 함 겹치지 않게 대답한 횟수만큼 포인트 획득 후지요시 팀의 주제는 부릿코 한 명씩 카메라를 향해 부릿코 포즈를 서로 겹치지 않게 해야 함 겹치지 않는 부릿코 포즈 당 10포인트 전원 머리띠를 하고 후반전에 대한 각오를 다진 모리타 팀에게 5포인트 이에 질세라 명탐정 하부의 명대사로 단체 개그를 선보인 야마사키 팀에게도 5포인트 또 이에 질세라 부릿코 게임에 맞춰 단체로 부릿코 파이팅을 시전한 후지요시 팀도 5포인트 부릿코 게임에 도전할 5명의 멤버는 마츠다-세키-리카-오제키-마스모토 본격적으로 게임 시작 아직 도전하지 않는 멤버들은 안대와 헤드폰을 착용하고 대기 마츠다-세키-리카-오제키 4명 성공으로 40포인트 획득 야마사키 팀의 주제는 사진으로 한 마디 공통된 사진을 보고 연상되는 말 한 마디를 서로 겹치지 않게 해야 함 겹치지 않는 말 한 마디 당 10포인트 이 게임에 도전할 5명의 멤버는 스가이-오오조노-타케모토-코이케-하부 전원 성공으로 50포인트 획득 현재까지 점수는 모리타 팀: 35포인트, 후지요시 팀: 43포인트, 야마사키 팀: 113포인트 마지막으로 모리타 팀의 주제는 모노보케 모노보케 게임에 도전할 5명의 멤버는 하라다-코바야시-모리타-오오누마-이노우에 모리타 팀에게 주어진 모노보케 물품은 뚫어뻥 대기중 정지포즈, 앞으로 기우뚱하는 포즈를 취하고 있는 오오누마의 모리타 팀에게 5포인트 이제 기묘한 포즈를 잡고 있었던 오오누마의 차례 모리타 팀은 총 40포인트 획득 모든 게임 종료 각 팀의 최종 점수는 모리타 팀: 80포인트, 후지요시 팀: 43포인트, 야마사키 팀: 113포인트 최종 우승팀은 야마사키 팀 마무리 토크 |
7 | 11월 29일 | 1st 싱글 히트기원 캠페인! 전반 |
12월 9일에 발매되는 1st 싱글
Nobody's fault의 히트기원 캠페인 스튜디오에서 공개된 히트기원의 내용은 수행등산 히트기원을 할 장소는 파워스폿으로 유명한 야마나시현 고후시에 있는 카나자쿠라 신사 수행등산은 이 카나자쿠라 신사가 있는 킨푸산에서 하게 된다 킨푸산은 표고 2599m의 높이를 가진 산 산 정상까지는 3.6km로 4시간 이상 걸리는 거리이며 산 정상까지는 험난한 난관들이 있다 안전 측면을 고려해 수행등산은 사쿠라에이트 멤버만 도전 그리고 수행등산을 위해 모인 사쿠라에이트 멤버들 안전을 위해 산악가이드 2명이 동행 산악가이드에 의하면 오늘 멤버들이 갈 코스는 상급자 코스 등산을 오르는 순서는 가이드-타무라-모리타-야마사키-리사-가이드-코바야시-코이케-후지요시-스가이 등산 시작 전 각오를 다지는 원진 구호는 임시로 야마사키가 제안했던 원진 구호로 함 오전 8시 29분에 등산 시작 첫 번째 마주한 시련의 코스는 이끼가 무성한 급경사 언덕길 두 번째 마주한 시련의 코스는 차가운 급류 건너기 설상가상으로 생각보다 수량이 많아 신발을 신은 채 건너가기 어렵게 되어 맨발로 건너야 하는 상황 결국 한 명씩 맨발로 급류를 건너기로 함 급류를 모두 무사히 건넌 후 다시 등산 시작 등산개시 2시간이 지나자 모두 말이 없어진 상태 세 번째 마주한 시련의 코스는 바위들을 타고 오르는 코스 점점 가파라지는 경사 네 번째 마주한 시련의 코스는 단애절벽을 줄과 사슬을 잡고 올라야 하는 코스 이렇게 8명 모두 단애절벽 코스 무사히 통과 하지만 아직 정상까지는 많은 거리가 남아있다 |
8 | 12월 6일 | 1st 싱글 히트기원 캠페인! 후반 |
등산 개시부터 4시간이 경과한 시점 멀리 보이는 정상의 모습 점점 더 험해지는 산세 다섯 번째 마주한 시련의 코스는 사다리 지옥 여섯 번째 마주한 시련의 코스는 자레바[1] 잠시 체력을 위해 휴식을 취한 뒤 정상을 향한 산행을 계속 일곱 번째 마주한 시련의 코스는 나락의 골짜기 총 8곳의 시련의 코스 중 7곳을 무사히 통과한 멤버들 하지만 아직도 멀리 보이는 정상의 모습 표고 2500m 지점에 도착한 멤버들 마지막으로 마주한 시련의 코스는 시련의 바위 높은 곳으로 올라가며 떨어지는 산소와 험한 바위들, 그리고 급격히 내려가는 기온 점점 가까워지는 정상 각자의 1st 싱글에 대한 각오를 다지며 정상을 향해 계속 한 걸음을 내딛는 멤버들 그리고 등산 개시로부터 7시간 반이 지난 오후 4시경에 한 명도 빠짐없이 정상에 오르는 데 성공 정상에서 1st 싱글의 히트를 기원하는 멤버들의 외침 이렇게 해서 사쿠라자카46 1st 싱글 히트기원은 성공으로 마무리 다시 스튜디오 토크 마지막으로 타이틀곡 센터를 맡은 모리타의 각오를 들으며 이번 기획 종료 사쿠라자카46 1st 싱글 타이틀곡 'Nobody's fault' 스튜디오 피로 |
9 | 12월 13일 | 1st 싱글을 띄워보자! Nobody's fault 게임!! 전반 |
12월 9일에 발매된 1st 싱글 Nobody's fault를 띄우기 위한 기획 타이틀 제목의 의미에 맞추어 연대책임 게임을 해보는 기획 실패하면 게임에 참가한 멤버 모두 벌칙게임 수행 첫 번째 게임은 거울에 비친 너는 누구냐? 퀴즈 Nobody's fault에 있는 가사에서 착안한 게임으로 거울에 비쳐 반전된 시계를 보고 참가한 6명의 멤버가 제한시간 45초 안에 모두 정확히 시간을 맞춰야 성공 참가 멤버는 후지요시, 타무라, 야마사키, 하라다, 오제키, 사이토 하지만 45초 안에 모두 맞추는 데 실패 벌칙게임은 엄청 신 주스 마시기 두 번째 게임은 같은 대답은 NO! NO! NO! 고독 초이스 게임 제시된 문제에 대한 대답이 6명 모두 달라야 하며 총 3문제 중 2문제에서 중복 대답이 없어야 성공 참가 멤버는 오오누마, 타케모토, 마스모토, 리카, 오제키, 사이토 첫 번째 문제는 지브리 영화라고 하면? 첫 번째 문제는 실패 두 번째 문제는 오니기리에 들어가는 재료는? 두 번째 문제도 실패 벌칙게임은 섹시한 한 마디 하기 각자 주어진 지극히 평범한 단어를 섹시하게 말해야 함 같은 게임에 도전할 다음 참가멤버는 오오조노, 세키, 레나, 하라다, 우에무라, 마츠다이라 첫 번째 문제는 일발개그라고 하면? 첫 번째 문제는 성공 두 번째 문제는 오뎅에 들어가는 재료라고 하면? 두 번째 문제에서는 3명이 같은 답이 겹치며 실패 마지막 문제는 모리야 아카네를 한자 한 글자로 하면? 마지막 문제에서 정답이 겹치면서 실패 벌칙게임은 전과 동일하게 섹시한 한 마디 하기 사쿠라자카46 1st 싱글 수록곡 '最終の地下鉄に乗って (마지막 지하철을 타고)' 스튜디오 피로 |
10 | 12월 20일 | 1st 싱글을 띄워보자! Nobody's fault 게임!! 후반 |
세 번째 게임은 Nobody's fault 맞춰보자! 6명의 멤버가 Nobody's fault의 서두 부분만 듣고 헤드폰을 착용한 채 한 사람씩 칸막이 안으로 들어간다 각자 대기하다가 후렴 부분 마지막의 Nobody's fault가 흘러나올 때에 맞춰서 칸막이 밖으로 나와야 함 이 타이밍을 전원이 성공하면 클리어 참가 멤버는 모리타, 후지요시, 오오조노, 코이케, 스가이, 하부 본격적으로 게임 시작 도전 실패 가장 타이밍에 가까웠던 멤버는 하부 재도전의 기회 부여 하지만 재도전에서도 실패 벌칙게임은 역할에 맞는 한 마디 하기 각 주머니 속에는 파티 굿즈인 가발이 들어있는데 그 가발 캐릭터에 어울리는 대사를 주제에 맞게 하면 됨 주제는 못 웃겨서 시무룩해있는 사와베에게 한 마디 하기 1명씩 차례대로 칸막이에서 나와서 한 마디를 하면 됨 네 번째 게임은 틀리면 자만하는 사람! 자신의 장점 맞추기 퀴즈 Nobody's fault에 있는 가사에서 착안한 게임으로 멤버들이 사전에 작성한 ○○ 의 장점은 무엇인가요? 에 대답한 앙케이트의 결과를 본인이 직접 맞춰야 함 제한시간 2분 이내에 지정된 순위의 답을 맞추면 성공 첫 번째 도전 멤버는 리사, 지정된 순위는 1위의 답 이 게임의 벌칙은 매우 쓴 음료 마시기 해당 벌칙은 문제를 맞추지 못한 도전 멤버만이 아니라 지정된 순위의 답을 썼던 멤버들도 포함됨 도전 멤버를 제외한 나머지 멤버들과 시청자들에겐 정답을 미리 공개 리사가 맞춰야 하는 1위의 답은 '아름답다' 이 답을 쓴 멤버들은 우에무라, 오제키, 오오누마, 타무라, 후지요시, 마츠다, 모리타 제한시간 안에 정답에 근접해서 맞춘 리사 두 번째 도전자는 타무라, 지정된 순위는 1위의 답 타무라가 맞춰야 하는 1위의 답은 '여성스럽고 귀여움' 이 답을 쓴 멤버들은 하부, 하라다, 리카, 타케모토, 마츠다, 레나 제한시간 이내에 정답을 맞춘 타무라 순위 안에 없는 야마사키의 답은 '생일 선물을 주기 편함' 세 번째 도전자는 코바야시, 지정된 순위는 2위의 답 이 답을 쓴 멤버들은 스가이, 리사, 타케모토, 오오누마, 야마사키 이번엔 공개되지 않은 2위의 답 제한시간 이내에 정답을 맞춘 코바야시 2위의 답은 '스타일이 좋다' 나머지 1위와 3위의 답도 살펴보기 1위는 '춤을 잘 춤' 3위는 '스토익함' 네 번째 도전자는 야마사키, 지정된 순위는 2위의 답 이 답을 쓴 멤버들은 코이케, 스가이, 이노우에, 타케모토, 후지요시 역시 이번에도 답은 미공개 제한시간 이내에 정답을 맞춘 야마사키 2위의 답은 '어리광쟁이' 순위 안에 없는 마츠다이라의 답은 '밤중에 전화로 같이 양을 세며 잠을 재워줌' 순위 안에 없는 마스모토의 답은 '상냥함, 나와의 하나이치몬메를 유일하게 받아줌' 사쿠라자카46 1st 싱글 수록곡 'Buddies' 스튜디오 피로 |
11 | 12월 27일 | 2020년을 되돌아보자! 대청산SP |
오늘은 2020년의 마지막 방송 올해를 되돌아보며 마음 속에 남는 걸 말끔하게 청산해서 새해를 맞이하자는 기획 언제나처럼 빗나간 앙케이트는 파쇄기행 첫 번째 주제는 '어라 어떻게 되었나요?' 모리타: 마츠다의 별명 결정 장면은 어떻게 되었나요? 그래서 컷 당한 그 장면을 직접 확인 결국 다수결로 정하기로 했는데 가장 많은 20표를 얻은 별명은 맛타리 분위기가 살지 않아 결국 컷 당한 마츠다의 별명 정하기 스탭진이 이야기하는 컷 이유는 코바야시를 퐁퐁으로 놀리는 장면이 더 분위기가 살았기 때문에 우선순위에서 밀림 모리타, 후지요시, 야마사키: 삼파전 배틀의 전원 찌릿찌릿 장면은 어떻게 되었나요? 그래서 컷 당한 그 장면을 직접 확인 삼파전 배틀 기획에서는 '전원이 함께 소리를 내지 않고 정전기 찌릿찌릿' 게임이 있었다 각 팀 멤버들이 원을 만들고 찌릿찌릿한 정전기를 체험하며 모두가 소리를 내지 않으면 포인트를 획득 먼저, 후지요시 팀의 도전 후지요시 팀의 도전은 실패 다음으로 모리타 팀의 도전 모리타 팀의 도전도 실패 마지막으로 야마사키 팀의 도전 야마사키 팀의 도전은 성공 스탭진이 이야기하는 컷 이유는 오오누마의 앞으로 기우뚱하는 포즈에 분량을 많이 할애해버렸기 때문 이야기가 나온 김에 전설의 그 장면을 다시 확인 이제 파쇄기가 등장할 시간 아카네: 내 반복옆뛰기 장면은 어떻게 되었나요? 실은 2기생 체력측정 기획에서 1기생들도 스튜디오에서 그 종목을 도전했었음 스탭진이 이야기하는 컷 이유는 오오누마에게 감동했던 오오조노가 눈물을 흘린 후에 아카네가 도전했는데 거기서 오오누마를 이겼다면 나왔겠지만 나온 기록이 평범했기 때문 당시 오오누마의 기록은 57회, 아카네의 기록은 48회 이번에 스튜디오에서 57회를 뛰어넘기 위한 재도전 이번에 57회를 넘으면 방송에 나오게 되고, 못 넘으면 컷 당한다 51회로 결국 넘지 못했고 도전 장면은 그대로 컷 하부: 방언 고백선수권의 앙케이트 어떻게 되었나요? 이전에 방언 고백선수권에 대한 앙케이트 때 방언 고백 상황에 대해 심도있게 생각해 적었던 하부 그래서 하부가 생각했던 상황의 내용을 츠치다가 듣고 기획화 여부를 판정 이번에는 마스모토가 적은 방언 고백 상황의 내용을 들어보기로 함 츠치다의 최종 판정은 긍정적으로 검토 다음 주제는 2020년에 미처 다 하지 못한 것 타케모토: 진지한 시가 프레젠테이션을 하게 해주세요 그래서 지금 즉석에서 진지한 시가 프레젠테이션 해보기 사쿠라자카46 1st 싱글 수록곡 'なぜ 恋をして来なかったんだろう? (왜 사랑을 해오지 않았을까?)' 스튜디오 피로 이렇게 2020년의 마지막 방송도 종료 캡틴 스가이의 마무리 메세지 2021년의 첫 방송일은 1월 10일 |
[1]
산에서 아주 조그마한 돌들이나 모래가 깔려있어 미끄러지기 쉬운 지역