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[최강] 고죠 사토루

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 주술회전 팬텀 퍼레이드/캐릭터
주술회전 팬텀 퍼레이드의 초기 30 캐릭터
2023/11/21
서비스 개시
2023/11/30
환영야행 픽업
초기 30 캐릭터 ★5 [어린 물고기와 역벌] 요시노 준페이
1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스2.2. 프로필2.3. 대사
3. 상세4. 평가5. 기타6. 관련 문서

1. 개요

이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 등장 캐릭터 [최강] 고죠 사토루(SSR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격은 고죠 사토루 문서를 참고해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 스테이터스

스킬 효과
파일:급한 업무.png
급한 업무
[오토 스킬]
배틀 시작 시, 자신에게 급한 업무[1]를 부여한다.(7턴 동안 지속)
파일:무하한주술.png
무하한주술
[오토 스킬]
배틀 시작 시, 자신에게 공격 무효화[2]를 부여한다.
스킬 효과
파일:잘 봐봐.png [Lv.1]
지정 적에게 술식 275.0%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
잘 봐봐 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 술식 대미지가 20.3% 증가한다!
Cost: 0 [Lv.10]
지정 적에게 술식 458.1%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
스킬 효과
파일:폼 좀 잡을게.png [Lv.1]
지정 적에게 체술 200.0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
폼 좀 잡을게 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 14.8% 증가한다!
Cost: 1 [Lv.10]
지정 적에게 체술 333.2%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
스킬 효과
파일:재미있어졌어.png [Lv.1]
자신이 입히는 대미지가 75.0% 증가한다.(3턴 동안 지속)
재미있어졌어 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 입히는 대미지 증가 효과가 5.5% 증가한다!
Cost: 1 [Lv.10]
자신이 입히는 대미지가 124.9% 증가한다.(3턴 동안 지속)
스킬 효과
파일:술식 반전 혁.png [Lv.1]
적 전체에게 술식 525.0%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
술식 반전 혁 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 술식 대미지가 58.2% 증가한다!
필살기 [Lv.10]
적 전체에게 술식 1,049.4%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.

2.2. 프로필

성우
CV : 나카무라 유이치
캐릭터 상세 (공식 번역)
도쿄 도립 주술 고등전문학교의 교사.
경박하고 마이페이스다. 항상 주변 사람들한테 장난을
치지만
모두가 인정하는 최강의 주술사다.
강력한 동료가 될 차세대를 육성하며
주술계의 미래를 내다보고 있다.
특징
속성 : 영 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자 소속 : 도쿄 도립 주술 고등전문고등학교 1학년 담임 생일 : 12월 7일

2.3. 대사

획득
"걱정마, 난 최강이니까."
캐릭터 방
전용 대사 "괜찮아, 왜나면 약하니까."
"정말이지, 그 늙은이들은 나불나불대는 거밖에 할 줄 모른다니까."
"아직도 유지에 대해 잔소리하는 녀석들 때문에 귀찮아 죽겠어. 뭐, 다 무시하고 있긴 하지만."
공통 대사 "젊은이에게 청춘을 빼앗는 건 용서받지 못할 일이니까. 그게 누구든지 말이야."
"난 최강이잖아. 날 따라다니면 분명히 재밌는 걸 더 많이 볼 수 있을걸?"
"요즘 학생들은 혈기가 왕성하네. 장래가 기대되는 걸?"
"내 술식의 이론을 모르겠다고? 간단하게 말하면 <엄청 강함>이란 느낌?"
"위대한 선생 고죠는 언제나 학생을 생각하는 나이스한 교사야."
"썩은 귤 같은 것들만 있는 주술계를 갈아엎을거야. 그게 내가 고등전문학교의 선생님이 된 이유지.
강화
레벨 업 "흠흠."
"그렇군."
"나쁘지 않은걸?"
슬롯 해제 "술식을 조금 사용해도 될 것 같네."
GRADE 상승 "따라올 수 있겠어?"
스킬 레벨업 "너무 진심으로 하면 주위 사람들이 이상하게 생각할 거야."
"지도자로서 모범을 좀 더 보여줘야지."
각성 "좋아하는 영역에서 싸워줄게. 어차피 지지 않을 거니까."
"'최강'의 힘을 보여주지. 분명히 공부가 될 거야."
"나는 새로운 시대가 뛰어넘기 전까지 최강이여야 해. 나는 고죠 사토루니까."
캐릭터 랭크 상승 "조금만, 진심으로 해주지."
"술식도 중요하지만, 제일 중요한 건 결국 체력이야."
전투
배틀 출전 "내가 싸우는 방식을 잘 보고 배워봐."
"자, 출발~!"
강적 출현 "음~약해보이네."
"학생들의 교재로 딱 좋을 것 같네."
지원 출전 "자~가볍게 움직여볼까?"
스킬 1 사용 "조급해하지 마."
"우선 상황을 지켜보자고."
스킬 2 사용 "읏샤."
스킬 3 사용 "자, 재밌어졌어."
필살기 사용 가능 "그럼 슬슬 끝내볼까?"
필살기 사용 "<수렴과 <발산>...술식 반전, <혁>." 메구미와 연계 할 경우 "메구미이~
연계 필살 "이예이~"
아군이 브레이크 "나 대신 힘내줘!"
커맨드 선택 "시작해도 될까?"
"조금은 봐줄게."
스킬로 퇴장 "아, 맞다. 이따가..."
"미안, 나머지를 부탁할게!"
"아, 볼일이 있던 게 생각났어."
"미안, 나머지를 부탁할게!"
"그럼, 나머지도 파이팅~"
전투 불능 "지금은 돌아가자."
"그럼, 다음은 너희들에게 맡길게."
배틀 승리 "뭐, 난 최강이니까."

3. 상세

고죠의 오토 스킬 '급한 업무'는 애초부터 사기 캐릭터로 설계된 고죠의 원맨쇼를 막기 위해 도입된 디메리트 스킬로, 고죠가 7턴 뒤에 강제로 전선을 이탈한다. 납득할 수 있는 수준의 디메리트이긴 하지만 문제는 처음 게임을 시작한 사람은 이 '급한 업무'라는 기믹의 효과가 무엇인지 게임에서 7턴이 지나보기 전까지 알 수 없다는 점이다. 뉴비들이 '고죠가 왜 갑자기 사라지나요?' 등의 질문을 하게 만드는 원흉. 이 오토 스킬의 존재로 인해 고죠의 운영은 7턴 안에 빠른 게이지 수급으로 필살기를 2번 돌리거나, 착실히 버프를 쌓은 아카 한 방에 모든 걸 터뜨리는 식으로 사용하게 된다.

1스킬은 술식 기반 대미지를 주는 평타. 타 캐릭터들에 비해 월등히 높게 책정된 고죠의 스탯과 일반적인 평타보다 높은 계수를 가진 스킬인만큼 평타의 위력이 상당하므로 낮은 난이도의 던전은 1스킬 연사만으로도 클리어가 가능하다. 단, 고죠 원툴로 스테이지를 밀게 되는 초반 단계를 벗어나면서부터 고죠의 포지션은 강력한 필살기를 내세운 폭딜러로 정착되기 때문에 스킬작 우선순위는 필살기에 밀린다. 보통 3순위로 투자하는 편.

2스킬은 체술 기반 대미지의 평타. 술식 스탯이 더 높고, 또 잔재 등으로 술식 버프를 몰아주는 고죠의 운영 상 체술 스킬인데다가 계수까지 더 낮은 이 스킬은 보통 쓰일 일이 없다. 하지만 '긍지'[3]를 장착한 후 극딜을 넣는 데 사용하기도 한다. 체술 기반 데미지이기 때문에 긍지의 횟수제 술식 버프를 소모하지 않기 때문. 그럼에도 사용 빈도가 극히 낮은 스킬이기 때문에 스킬작 우선순위는 최하위.

3스킬은 최상급 자가 버프기. 10레벨 기준 최대 125%의 버프를 3턴간 자신에게 부여한다. 대부분의 버프/디버프가 중첩이 가능한 게임인만큼 고죠의 주요 운영법은 이 버프를 쌓은 후 필살기로 전투를 끝내는 것이다. 버프가 3턴 지속이고, 필살기를 사용하는 턴에는 공격에 턴을 사용하느라 버프를 사용할 수 없으므로, 최대 2중첩이 가능하다. 필살기에 이어서 2순위로 투자하게 되는 주요 스킬.

필살기인 술식 반전 아카는 적 전체를 대상으로 하는 필살기 중에서 다섯 손가락 안에 드는 위력의 스킬로, 고죠의 높은 스탯과 합쳐진 실제 대미지 수치는 거의 강력한 단일 필살기에 필적한다. 당연히 최우선으로 투자하게 되는 스킬이며, 이 필살기를 어떤 서포터 조합으로 어떻게 강화시켜 발사할지 고민하게 되는 것이 고죠의 운영.

고죠는 각성 시, 타 캐릭터와 달리 초기 주력이 늘어나지 않는 대신 체력, 체술, 술식이 대폭 증가한다. 워낙 기본 스테이터스가 높기 때문에 각성 효율 자체도 굉장히 높은 편.

4. 평가

단기전에 특화된 고화력 최상위권 딜러.

계정 리세 1순위에 뽑히는 최상위권 캐릭터. 추후 여러 캐릭터들이 추가가 되었지만 고죠에 비견될 딜러는 다른 고죠들 뿐이다.

기본 체급이 높고 패시브도 우수해 주회, 영역조사, 강적배틀 등 온갖 스테이지에서 그 능력을 제대로 발휘할 수 있다. 심지어 육성만 잘해놓으면 역상성도 다 때려잡는다. 7턴 안에 퇴근? 보통 그 안에 적을 다 죽여버리기 때문에 걱정할 필요가 없다. 추후 업데이트로 고화력 딜러를 요구하는 몽환회루가 추가되면서 평가가 더더욱 더 뛰었다.

본인이 주력 딜러이므로 최대한 자신을 닦아주는 파티와 궁합이 맞는다. 1티어 버퍼인 SR 야가와 SR 나나미는 버프를 중첩시킬 수 있어서 호궁합이며, 적에게 디버프를 강하게 걸어주는 교주 게토역시 두 사람은 문제아지만 최강 및 영역 메구미와도 궁합이 좋다.

가장 잘맞는 잔재는 술식 위력을 업해주는 '규격 외'로 1돌해주면 필살기 예열 시간이 단축되어[4] 게임이 한결 수월해진다. 리세할 때 고죠와 규격 외를 들고 시작하면 세삼 두려울게 없다. 그 외에는 술식 업 능력을 가진 잔재들을 장착해주는 것이 좋고, 고죠 외의 캐릭터 풀이 부실할 경우 타겟 집중 기능이 있는 잔재들을 껴서 아군 생존을 높이는 것도 나름 도움이 된다. 체력이 닳을 일이 없으므로 체력 회복 또는 부활 잔재를 끼는 실수만 하지 말자.

추후 궁 한방의 위력이 어마어마한 무라사키 고죠(야 속성), 퇴근 안하는 아오 고죠(행 속성)가 추가되자 고죠 시리즈 가운데는 최약체가 되었긴 한데, 고죠 시리즈 내에서 상대적으로 쳐진다는 거지 객관적인 성능은 최상위권이다.

5. 기타

6. 관련 문서



[1] 7턴째 행동 종료 시, 전투를 이탈하는 해제불가 디버프. 해당 효과로 인해 전투를 이탈하는 경우에도 전선 이탈로 취급하여 각 스테이지에 있는 도전 임무 등에 영향을 준다. [2] 상대의 공격 대상이 될 수는 있지만, 대미지나 상태이상 등을 전혀 받지 않는다. 말그대로 공격을 무효화하는 판정이라 그런지 피격 시에도 필살기 게이지가 회복되지 않는다. 또한 적의 영역 전개가 발동할 경우 필중 효과에 의해 정상적으로 대미지를 입는다. [3] 강적해후 컨텐츠에서 죠고를 토벌하여 얻을 수 있는 SSR 등급 잔재. 술식을 55%(3단계 상한해제 시 60%)를 올려주는 버프를 주는데, 턴 제한이 없으므로 술식 대미지 스킬을 사용하기 전까지 사라지지 않고, 중첩된다. [4] 다른 보조가 없다는 전제하에 4턴이면 필살기 게이지가 모두 찬다. 4턴이면 SR 야가와 SR 나나미의 버프를 최대한 받은건 덤이다. [5] 고죠가 상시 무적 상태이기 때문에, 전투 불능 대사는 영역전개를 가진 적과 전투 도중 사망했을 때 들을 수 있다.