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Warframe/워프레임

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엑스칼리버
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엠버
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오공
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옥타비아
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위습
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이나로스
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이바라
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이쿼녹스
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제피르
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칼리반
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하이드로이드
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해로우
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힐드린
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총 58개 (프라임 45개) • 37 코우메이와 다섯 개의 운명 기준
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1. 개요2. 특징3. 능력치 조정4. 프라임5. 목록6. 제작7. 내구력8. 외형
8.1. 헬멧8.2. 스킨8.3. 부착물8.4. 휘장8.5. 색상 팔레트
9. 기타

1. 개요

본 문서는 Warframe에서 등장하는 플레이어블 캐릭터인 워프레임에 대해 다룬다.

2. 특징

왼쪽부터 엠버, 프로스트, 엑스칼리버, 매그, 오베론.[1][2]

인게임 요소로서의 워프레임의 기본 개념은 온라인 게임의 캐릭터라기보단 레인보우 식스 시즈의 오퍼레이터, 리그 오브 레전드의 챔피언, 오버워치의 영웅 같은 개념이라 생각하면 이해가 빠르다. 워프레임마다 저마다의 고유한 외형과 어빌리티 구성 및 기본 능력치가 고정되어 있기 때문이다.

즉, 워프레임은 독립된 캐릭터보다는 장비의 개념에 가깝기에, 플레이어 자신이 소유하지 않은 다른 워프레임을 사용하려면 다른 계정을 생성하는 것이 아니라 상점에서 플래티넘을 소비하여 구매하여 바로 획득하거나, 각 워프레임마다 지정된 입수처에서 설계도를 입수하여 제작하여 얻을 수 있다.

처음 게임을 시작하면 스타터 워프레임[3]이라고 해서 이들 중 하나를 고르고, 이것은 일단 선택한 후에는 변경할 수 없다. 다만 여기서 고르지 못한 워프레임을 앞으로도 플레이하지 못한다는 말은 아니고, 스타팅 워프레임 3종 역시 제각기 입수처가 정해져 있기에 입수처에서 부품 설계도를 입수하여 만들면 된다.

다만 막 생성한 계정은 워프레임 슬롯이 2개로 한정되어 있으므로, 처음 지급해준 플래티넘으로 워프레임과 무기 슬롯을 사는 것을 추천[4]. 안 그러면 여러 워프레임과 무기의 랭크를 올려 마스터리 랭크를 올려야 하는 이 게임에서 한동안 원치않게 몇가지 워프와 무기를 고집하는 장인식 플레이를 하게 될 수도 있다.

3. 능력치 조정

모든 워프레임들은 모드를 장착하여 능력치와 어빌리티를 비롯한 성능을 강화할 수 있다. 모드 슬롯은 일반 슬롯 8개, 오라 모드 슬롯 1개, 엑실러스 모드 슬롯 1개의 총 10개로 구성되어 있다.

업데이트 17 "센티언츠의 메아리"로 도입된 엑실러스 모드는 엑실러스 어댑터를 사용하여 전용 모드 슬롯인 엑실러스 모드 슬롯을 해금한 이후에 장착할 수 있다. 오라 모드와는 달리 일반 슬롯에도 장착 가능한 것이 특징이다.

엑실러스 모드는 {^} 형태의 표식이 붙어있으며 지도상에 적 유닛 표시 범위 증가 및 아이템까지 표시하거나 전력질주 속도 증가 등 전투와는 직접적으로 상관없는 유틸리티 모드가 대부분이나 루아 지역의 '승화의 홀' 퍼즐 레벨을 클리어하여 획득할 수 있는 드리프트' 계열 모드처럼 능력치에 직접적인 영향을 미치는 모드도 있어 이를 통해 어빌리티 위력, 범위 등을 추가로 소폭 증가시킬수도 있다.

모든 어빌리티는 워프레임의 랭크에 따라 각 어빌리티의 랭크가 상승하며, 미션 진행을 통해 얻는 숙련도를 쌓아 워프레임의 랭크 업을 하면 그와 동시에 에너지가 완충되는 덕분에 적극적으로 어빌리티를 자주 사용하여 워프레임의 랭크업을 유도하도록 설계되어있다. 워프레임의 랭크가 30에 도달하면 4개의 어빌리티가 전부 랭크 3[5]에 도달하여 본 성능을 발휘할 수 있게 된다. 아래는 워프레임의 랭크 업에 따라 얻는 이점들이다.

일반 워프레임
아래는 일반 워프레임과 다른 규칙으로 스테이터스가 오르는 일부 워프레임들의 목록이다.
【 스테이터스 목록 】
----
가루다
* 최대 에너지는 랭크 3부터 시작해서 3씩 랭크 업할때마다 +12.5%를 얻는다.
* 총 +200% 체력과 실드, +125%의 에너지를 얻는다.

나이더스
* 방어력은 랭크 2부터 시작해서 6씩 랭크 업할때마다 +10%를 얻는다.
* 어빌리티 위력은 랭크 3부터 시작해서 6씩 랭크 업할때마다 +3%를 얻는다.
* 최대 에너지는 랭크 5부터 시작해서 6씩 랭크 업할때마다 +10%를 얻는다.
* 초당 체력 회복은 랭크 6부터 시작해서 6씩 랭크 업할때마다 +2%를 얻는다.
* 총 +200% 체력, +50% 방어력, +15% 어빌리티 위력, +50% 에너지, +10의 초당 체력 회복을 얻는다.

라보스
* 방어력은 랭크 3부터 시작해서 3씩 랭크 업할때마다 +5%를 얻는다.[6]
* 총 +200% 체력, +50% 방어력, +200% 의 실드를 얻는다.

이나로스
* 최대 체력은 랭크 1과 2부터 시작해서 3씩 랭크 업할때마다 각각 +15%를 얻는다.[7]
* 최대 에너지는 랭크 3부터 시작해서 3씩 랭크 업할때마다 +5%를 얻는다.
* 총 +300% 체력, +50%의 에너지를 얻는다.

힐드린
* 최대 실드는 랭크 2부터 시작해서 3씩 랭크 업할때마다 +25%를 얻는다.
* 총 +200% 체력, +250%의 쉴드를 얻는다.


워프레임의 랭크업에 따른 어빌리티의 해금과 랭크 업은 다음과 같다.

30.9 프라임 리서전스 패치 후 포르마로 워프레임의 랭크를 초기화하여도 자신의 마스터리 랭크에 따라 어빌리티가 기본적으로 해금된다.
(해당 장비 첫 육성시에는 기존처럼 순차 해금)
고로, 마스터리 랭크 30 이상 유저의 워프레임은 랭크 업 스탯을 제외한 다른 보너스를 받을 수 있다.
<rowcolor=#FFFFFF>어빌리티 해금 랭크 업
1 2 3
1번 0 7 14 18
2번 3 12 22 27
3번 5 16 24 28
4번 10 20 25 30

4. 프라임

외형적으로는 오로킨 특유의 금색 장식이 가미된 추가 장식이 신체 일부분에 덧대어져 있으며, 표면의 텍스처도 일반형 워프레임보다 화려하다.[8] 또한 일부 어빌리티 사용 시 좀 더 화려하게 바뀐 시각 효과를 보여주며, 오로킨 보이드 타일 셋 중 데스 오브에 접촉하면 푸른색의 파장이 발생하여 오브 1개 당 1회 한정으로 에너지를 250 회복시켜주는 부가효과를 가지고 있다. 그리고 모든 프라임제는 추가적인 극성이 박혀 나오며, 대부분 일반형 워프레임보다 능력치가 조금 더 높은 편으로 출시된다.[9]

프라임 장비를 제작하려면 우선 성유물을 개방하여 나오는 특정 장비의 설계도 및 해당 부품이 필요하다. 이에 대해서는 보이드 균열 문서 참조.

프라임은 초창기에 출시된 엑스칼리버 프라임을 기준을 토대로 남남여여 주기로 약 3개월마다 프라임이 출시 된다. 다만 처음 출시된 워프레임의 순서를 따라 프라임도 처음부터 하나씩 출시되며, 비교적 최근에 나온 워프레임이 프라임 형태로 나오려면 상당히 오랜 시간이 걸리는 편이다.

공식 정보에 따르면 프라임제 물품들은 오로킨의 기술이 전성기에 달했던 시기에 제작된 것이며 프라임이 아닌 물품들은 오로킨 기술에 근간을 두고 있으나 진짜 오로킨 제품은 아니라 한다.

다만 이를 두고 일부 게이머들은 각종 '퀘스트에서 지급되는 비(非) 프라임 워프레임'은 그 자체가 원본이기에 모든 종류의 워프레임이 프라임으로 나올 것이라는 DE의 언급에 대하여 퀘스트 워프레임이 프라임 형태로 나온다면 설정오류라고 주장하기도 한다.

하자만 사실 게임 안밖 어디에도 프라임제가 원본이라는 정식적인 언급은 없다.[10] 또한 아크윙 오도나타의 설명처럼 일반형 오도나타가 원본이 맞으며 그것을 오로킨 기술로 개량한 강화판이 오도나타 프라임이란 공식 설정도 대놓고 있는만큼 어느게 진짜 원본인가 속단은 금물이다. 모든 워프레임과 장비들이 일률적으로 한쪽이 원본이고 나머지 한쪽이 그것의 열화판 또는 강화판인 게 아니라 장비별로 설정이 다 제각기이며, 일반형이 원본일 수도 있고 프라임이 원본일 수도 있다는 뜻이다. 일례로, 파보스 그라넘 개인의 경호 목적으로 특수 제작되었다는 설정 때문에 프라임 버전 출시 시 설정 충돌 논란이 있는 프로티아의 경우도 파보스에게 제공된 일반형이 원판이고 프라임 버전은 단지 프라임 기술을 바탕으로 재설계했다고 하면 말이 된다.

이후 오로킨 시대의 닥스로 활동하다 현시점에서 프라임 장비 판매를 담당하고 있는 NPC인 바르지아의 등장으로 프라임 워프레임에 관련된 여러 설정을 풀면서 어느 정도 의문이 해소되었다. "일부 워프레임은 처음부터 프라임이고 어떤 것은 '얻어야' 한다", "프라임들은 프라임 전위대(Vanguard)의 예비", "프라임의 기준에 들기 위해 노력한 자들이 있다"는 대사들로 보아 프라임은 일종의 정예병으로서, 워프레임의 경우 처음부터 능력이 뛰어난 부류는 곧장 프라임으로 배치되고 일반형도 프라임의 기준까지 능력을 갈고 닦으면 프라임으로 재배치하는 것으로 보인다. 무기의 경우 일반형은 양산형 제식 무장, 프라임은 오로킨 시대의 최고급 기술과 재료로 만들어낸 일종의 명품 정도로 볼 수 있다. 즉 그동안 논란이 됐던 오리지널판 워프레임, 즉 양산화가 이루어지지 않은 워프레임의 프라임 버전은 오로킨 기술을 통해 개선한다는 개념으로 봐야하며 원판 워프레임을 쓰지 않는 것은 설정 변경으로 인한 게임적 허용으로 봐야할 것이다.

5. 목록

||<table bgcolor=#FFFFFF,#121212><table bordercolor=gray><rowbgcolor=#696969><colbgcolor=#696969><tablecolor=#373a3c,#dddddd><rowcolor=#FFFFFF>
이름
||
성별
||
도입일
버전 번호
업데이트 명칭
||
동반 출시 장비
||
비고
||
남성
2012-10-25
클로즈 베타 테스트
최초의 워프레임
여성
남성
남성
남성[11]
여성
남성
여성
남성
워프레임 본체와 동반 출시 장비 모두 영구 단종
여성
동시 도입
클로즈 베타 서비스 기간에 추가된 마지막 워프레임
남성
여성
동시 도입
클로즈 베타 서비스 종료 이후 최초로 추가된 워프레임
여성
남성
남성
없음
버전 7 계열에서 마지막으로 추가된 인게임 콘텐츠
여성
최초의 커뮤니티 공모 워프레임
남성
동시 도입
여성
여성
동시 도입
여성
남성
-
여성[14]
최초의 팬 콘셉트 기반 워프레임[15]
남성
-
남성
-
남성
여성
-
여성
-
남성
여성
파라시스트[21]
감마코어
베이코어 메어락
텔로스 아크볼토
사이노이드 감마코어
세큐라 듀얼 세스트라
생티 캐스타나스
락타 발라스티카
리디머[22]
신디케이트 무기 도입
여성
-
남성
-
남성
최초의 프라임 아크윙 출시
남성
최초의 프라임 센티넬 출시
여성[23]
-
남성
-
여성
듀얼 카마스 프라임
카바사 프라임 쿠브로 칼라
-
남성
2015-11-25
Update 17.12.0
없음
중국 전용 서버에서 먼저 도입된 두 번째 워프레임으로, 동년 9월 29일에 선행 출시됨
여성
루비코
탈론

브로큰 워
라세라
-
남성
2015-12-16
Update 18.1
중국 전용 서버에서 먼저 도입된 세 번째 워프레임
여성
최초로 프라임 트레일러를 보유한 프라임 워프레임
남성
최초로 실드가 없는 워프레임
남성
-
여성
아크윙 워프레임
남성
-
여성
-
남성
-
여성
-
여성
-
남성
-
남성
최초로 에너지를 소모하지 않는 어빌리티를 보유한 워프레임
남성
약 3년이 지난 2020년에[29] 프라임 트레일러 공개
여성
최초로 모든 무기 슬롯 3종의 '상징 무기'가 존재하며 상징 무기 효과가 최초로 도입된 워프레임.[30]
여성
-
여성
-
여성
-
남성
중국 전용 서버에서 먼저 도입된 첫 번째 워프레임
유일한 움브라 형태 워프레임[31]
남성
-
남성
-
남성
-
여성
-
남성
메사 프라임과 동시 도입
여성
최초로 프라임 버전 대체 헬멧이 함께 출시된 프라임 워프레임
여성
최초로 모든 어빌리티 사용에 에너지를 소모하지 않는 워프레임
여성
일반형보다 프라임 형태가 제작 비용이 비교적 적게 듦
여성
-
남성
-
남성
-
남성
-
남성
-
여성
-
여성
-
여성
-
남성
2020-07-14
-
중성[35]
최초의 중성 워프레임
두 번째 커뮤니티 공모 워프레임
남성
최초로 프라임 액세서리에 이페메라가 포함된 프라임 워프레임
남성
최초로 어빌리티 재사용 대기 시간이 존재하는 워프레임
여성
최초로 프라임 액세스와 통합된 구성의 프라임 트레일러 영상[36]
최초로 프라임 트레일러 유튜브 동영상에서 다국어 자막 지원
남성
두 번째 팬 콘셉트 정식 도입 워프레임[37]
여성
-
여성
세 번째 팬 콘셉트 정식 도입 워프레임[39]
남성
-
남성
동시 도입
남성
여성
-
여성
-
여성
-
남성
-
남성
-
여성
남성
-
여성
거울상 방어 미션 도입[41]
여성
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남성
최초로 오버가드 생성 능력을 지닌 워프레임
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프라임 트레일러에 오퍼레이터가 동반 출연한 프라임 워프레임
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다가스와 동시 출시
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상기 표에서 알 수 있듯이 워프레임의 출시 순서는 일반판의 경우 '전반적으로' 남녀남녀, 프라임 판의 경우 남남녀녀 순서를 따르고 있다. 다만 일반판의 경우 '가라'와 '코라'나 '힐드린'과 '위습' 사례처럼 순서가 지켜지지 않은 사례도 있는데, 이른바 '중국산 워프레임'으로 인한 워프레임 남녀 성비 불균형 문제를 해결하려는 의도로 추정된다.[42]

2023년 6월 21일, 쿨레르보 출시 기준으로 현재 워프레임의 성비는 남 27, 여 25, 중 1이다.

6. 제작

워프레임을 제작하기 위해서는 보통은 다음의 4가지 요소가 필요하다. 이는 프라임 형태도 마찬가지이나 다만 뉴로옵틱스, 섀시, 시스템의 세부 부품은 설계도가 아닌 완제품 형태로 존재한다.
워프레임 설계도는 일반적으로 상점에서 구입하거나 퀘스트를 통해 획득할 수 있고, 가끔 로그인 보상으로 얻기도 한다. 몇몇 워프레임의 설계도는 나이트웨이브를 완수하고 보수로 받거나[43] 특정 적을 처치해야 얻을 수 있는 경우도 있다.[44] 나머지 3개는 워프레임 완성을 위한 부품이며 각 행성의 암살 미션이나 레어 스폰, 퀘스트 등을 통해 각 부품의 설계도(=청사진)를 입수할 수 있다. 이 설계도와 자원, 크레딧을 사용하여 부품을 제작하고 워프레임 설계도를 통해 모든 부품을 합치는 방식으로 제작하게 된다. 일반 워프레임, 프라임 워프레임 둘 다 같은 방식인데, 일단 워프레임 설계도에서 요구하고 있는 부품들 설계도를 구해 부품들을 제작한 후, 이게 다 갖춰진 후에야 주조소에서 해당 워프레임 설계도로 그 워프레임을 제작할 수 있다.
몇몇 워프레임들은 위 3가지 구성요소에 더해 추가적인 부품을 요구하기도 한다. 예를 들어 크로마 같은 경우 4가지의 다른 워프레임 부품들까지 요구한다.
일반적으로 뉴로옵틱스, 섀시, 시스템은 각각 12시간씩 걸리며 동시에 제작할 수 있고 한 기의 워프레임의 제작 시간은 84시간 ~ 108시간 + α(재료 수집시간)이다. 108시간 이상이 걸리는 워프레임은 림보, 미라지와 같이 퀘스트로 인해 하나씩 순서대로 만들어야하는 워프레임과 데이 아스펙트와 나이트 아스펙트를 만든 뒤 본체를 만들어야 해서 156시간이 걸리는 이쿼녹스가 있다.
크로마 같은 경우엔 행성 노드 교차점들에서 설계도를 얻을 수 있는데다 부품에 들어가는 것 중 하나가 새린 시스템이라 세드나까지 개방해서 세드나 보스인 켈라 드 싸임을 처치해서 랜덤 확률로 새린 시스템이 나와야 줘야하는 지라 시간이 얼마나 걸릴 지 알 수가 없는 워프레임이다.

청사진으로 워프레임을 제작할 때 드는 크레딧은 15,000 X 3 + 25000 = 70000 크레딧, 그리고 워프레임 청사진 가격이 25,000~100,000 크레딧, 총 95,000~170,000 크레딧이 된다.

참고로 초창기부터 오랜 시간 동안 현재의 뉴로옵틱스가 원래는 외형 장비와 동일한 '헬멧'이라는 이름으로 지칭되었으며, 이후 이를 구분하기 위해 현재의 '뉴로옵틱스'라는 명칭으로 바뀌었다. 따라서 나무위키를 비롯한 게임 커뮤니티의 Warframe을 다루는 오래된 글에서 장식이나 외형이 아닌데 헬멧으로 지칭되는 경우에는 워프레임 제작 시의 필요 부품인 '뉴로옵틱스'를 말하는 것으로 이해하면 된다.

7. 내구력

체력 오브 에너지 오브 숙련도 오브
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/110px-HealOrb.png 파일:external/img1.wikia.nocookie.net/110px-EnergyOrb.png 파일:external/img3.wikia.nocookie.net/110px-AffinityOrb.png

최후반 콘텐츠를 즐기는 플레이어들 중에는 오히려 체력 및 실드 관련 모딩을 아예 생략하는 경우가 자주 보이는데, 고레벨로 갈수록 적들의 피해량이 감당가능한 수준을 벗어나는 경우가 많아 실드 소진시 발생하는 무적(실드게이팅)과 에너지 소모시 실드를 회복하는 모드(브리프 리스파이트, 어거 리치 등의 세트모드)를 이용하여 버티는 모딩이 주류로 올라왔고, 실드가 없는 워프레임은 매우 적기 때문이다. 다만, 크로마같은 실드가 있더라도 실드를 회복할만한 트리거 어빌리티가 없거나 나이더스, 이나로스처럼 아예 실드가 없는 경우는 체력과 방어력을 모드로 보충하는 것이 일반적이다.

그러나 초반에는 화력이 낮아 체력과 방어력이 낮더라도 맞아줄만 하고, 가지고 있을 모드도 빈약하므로 리다이렉션, 바이탈리티를 어느정도 랭크를 올려 채용하는것은 좋은 선택이다. 다만, 스틸파이버의 경우 방어력의 효율이 크게 높지 않으며 사용처가 적고 작정하고 체력과 방어력을 높이고자하는 경우에는 움브랄 세트모드로 장착하는 것이 일반적이므로 권장하지 않는다.

8. 외형

전체적으로 인간의 신체와 같은 구조를 가졌으나 눈, 코, 입 등 얼굴을 구성하는 기관이 아예 없으며 발가락이 없는 등 기괴한 모양새를 자랑한다. 몇몇 워프레임은 눈처럼 보이는 것을 가지고 있긴 하나 그것은 눈이 아니다.

게임 내 NPC의 대사나 배경 설명 등에서도 워프레임은 눈이 없다거나 아예 사람과 비교하여 묘사하는 경우 심심찮게 나온다. 다만 단순 생김새만 보면 미라지 같이 눈이 있을법한 자리에 눈 모양 문양이 있는 워프레임도 있긴 하다.

8.1. 헬멧

워프레임들은 기본 헬멧을 제외하더라도 각각 2, 3개의 고유한 헬멧들이 존재하는데, 일반 헬멧이나 프라임 헬멧이 아닌 다른 헬멧들은 나이트웨이브 컨텐츠롤 통해 설계도를 획득, 제작하거나 상점에서 플래티넘으로 완제품을 구입하여 얻을 수 있다.

일반 헬멧 이외에 텐노젠 스킨이 존재하는데, 이는 DE가 직접 만든게 아닌 Steam 창작마당에서 선정된 작가의 창작품이다.[52] 플래티넘으로 구매할 순 없고 오직 Steam 지갑 자금으로만 결제할 수 있으며 가격은 높은 편이다. 대신 엄연히 Warframe 플레이어의 투표로 엄선된 만큼 디자인은 간지폭풍이라 제값은 한다는 평. 거기다 DE가 디자인한 헬멧은 갈수록 거의 대부분 평가가 영 좋지 않은 것만 나오다 보니[53] 더욱 부각된다.[54]

과거엔 아케인 헬멧이라는 이름으로 헬멧에 특정 스탯이 붙은 강화 헬멧들이 존재했다. 이로 인해 스펙을 올리기 위해선 자신이 원하는 외형이 아닌 아케인 헬멧을 강제로 착용해야 하는 문제가 발생해 아케인 헬멧에서 아케인 옵션이 추출 해주는 아이템이 추가되었고 추후 업데이트를 통해 아케인 헬멧의 획득처가 사라지고 아케인은 워프레임/무기 등에 착용하는 방식으로 변경되었다. 아케인 헬멧을 가지고 있는 사람은 여전히 사용할 수 있고 거래로 판매도 가능하지만 착용 시 아케인 1칸이 잠긴다고 한다. 컬렉션 외의 사용처는 사라진 셈이다.

8.2. 스킨

머리 부분을 제외한 워프레임의 외형을 결정한다. 기본 스킨,프라임(움브라) 워프레임 전용 기본 스킨,이모탈 스킨,텐노젠 스킨,디럭스 스킨이 존재한다. 이 중 디럭스 스킨은 무늬만 바뀌는 일반 스킨과 달리 모델링 전체를 바꾸는 스킨이다. 텐노젠 스킨 또는 디럭스 스킨 구입시 전용 헬멧이 포함된다. 또한 프라임 워프레임과 엑스칼리버 움브라는 프라임 스킨을 제외한 다른 스킨 장비시 프라임 부분을 감출 수 있다.

8.3. 부착물

8.4. 휘장

8.5. 색상 팔레트

색상 팔레트(Color Picker)[56] 워프레임, 무기, 동반자를 비롯한 아이템의 색상을 플레이어가 꾸밀 수 있게 하는 아이템이다. 상점의 '장비' 탭에서 구매할 수 있으며 대부분은 75 플래티넘의 가격에 판매된다.

색상 팔레트를 구매하면 해당 아이템은 플레이어에게 귀속되며 제한 없이 사용할 수 있다.

※색상 묘사는 '레거시 컬러 팔레트' 설정을 해제한 상태 기준으로 서술.
※색상 팔레트 정렬은 업데이트 시기 기준. 같은 시기일 경우 한글 가나다순.
팔레트 명칭 도입 시기 설명 비고
<colbgcolor=lightgray,#3C3C3C> 클래식 팔레트 Warframe 출시 기본적으로 지급되는 색상 팔레트. 18행 5열, 총 90가지의 색상 중 정중앙 3열의 18가지 색상만 해금되고 나머지 색상을 사용하려면 구매해야 한다. 레거시
스톰 팔레트 ? 모래폭풍의 이미지를 기반으로 구성된 색상 팔레트. 연주황색, 검은색, 갈색, 노란색 위주의 구성이다.
본 색상 팔레트 상단부는 이른바 ' 연어색'으로 취급되기에 간혹 피부색을 표현하는데에 쓰이기도 한다.
레거시
파이어 팔레트 ? 화염과 폭발의 이미지를 기반으로 구성된 색상 팔레트. 노란색, 빨간색, 검은색 위주의 구성이다. 레거시
아이스 팔레트 ? 얼음과 물의 이미지를 기반으로 구성된 색상 팔레트. 흰색, 하늘색, 파란색 혼합 구성이다. 레거시
그리니어 팔레트 ? 그리니어 진영의 이미지를 기반으로 구성된 팔레트. 그리니어 특성 상 BDU를 위시한 올리브색부터 현대전에서 쓰이는 UCP의 색상까지 제공한다.[58] 레거시
인페스티드 ? 인페스티드 진영의 이미지를 기반으로 구성된 팔레트. 녹색, 마젠타( 자주색), 파란색 계열의 구성이다. 레거시
클래식 팔레트 (고채도) 6.4 업데이트 클래식 팔레트의 전체적인 채도를 높인 구성. 헥스코드 #FFFFFF의 순수한 흰색이 포함되어 있다. 레거시
스모크 팔레트 7.10 업데이트 연기의 이미지를 기반으로 구성된 팔레트. 흰색, 회색, 검은색의 무채색으로 구성된 팔레트이다. 스토커 번들의 설명에 따르면 "스토커가 가장 선호하는 팔레트"라고 한다
헥스 코드 #000000의 순수한 검은색을 제공한다.
레거시
데이브레이크 12 업데이트 동트는 여명의 이미지를 기반으로 구성된 팔레트. 분홍색, 하늘색, 선홍색 위주의 구성이다. 레거시
트와일라잇 12.3 업데이트 해질녘의 어스름한 이미지를 기반으로 구성된 팔레트. 색상 팔레트 상단부의 고동색이 인상적이다. 레거시
텐노 13.7 업데이트 워프레임 출시 당시의 8종 워프레임과[59] 이후 추가된 제피르 워프레임까지의[60] 기본 색상을 기반으로 구성된 팔레트. 각 워프레임 명칭을 기준으로 위에서 아래 방향으로 로마자순 배열이며,[61] 헥스 코드 #FFFFFF의 순수한 흰색을 제공한다.[62]
이전에 ' Defaults' 명칭으로 존재했던 색상 팔레트이다.
레거시
로터스 14.5 업데이트 로터스의 이미지를 기반으로 구성된 팔레트. 로터스가 보라색 위주 이기에 색상 팔레트 또한 보라색 위주로 명도와 채도만 조절한 단순한 구성이다. 고정
엑시무스 14.5 업데이트 엑시무스 변종의 이미지를 기반으로 구성된 팔레트. 색상 팔레트 상단의 무채색은 (적당한) 진회색 구성으로, 무기의 금속 부분을 표현하는데 좋다. 고정
오로킨 16.2 업데이트 오로킨 진영의 이미지를 기반으로 구성된 팔레트. 오로킨 특유의 금색과 푸른 에너지 색상을 표현하기에 좋다. 고정
코퍼스 18.4.7 업데이트 코퍼스 진영의 이미지를 기반으로 구성된 팔레트. 클래식 팔레트처럼 색도가 골고루 구성되어 있다. 고정
텐노 II 23.8.2 업데이트 상술한 텐노 팔레트 도입 이후 추가된, 엑스칼리버 움브라를 제외한 워프레임 18종의[63] 기본 색상을 기반으로 구성된 팔레트. 워프레임 출시순 배열이다.
"텐노" 팔레트를 통해 에너지 색상이 파랑 원색 계통 위주인 제피르까지의 워프레임과 달리 제피르 이후에 추가된 워프레임은 시안색 계통의 밝은 에너지 색상을 기본 도색으로 지녔음을 알 수 있다.
고정
언다잉 Update26.0 각각 2가지의 명도를 가진 청록색, 주황색, 하늘색과 옅은 보라색으로 구성되어있다. 고정
번들 한정
아고니 Update26.0 무채색과 짙은 보라색으로 구성되어 있으며, 전체적으로 어둡고 차가운 느낌을 주고 있다.
헤이트리트 Update26.0 파이어 팔레트와 비슷한 색으로 구성되어있으며, 감마 값이 꽤 높은 편이다.
피어 Update26.0 감마 값이 높은 아이스 팔레트로 볼 수 있으나, 무채색이 조금 더 많다.
컨퀘스트 Update26.0 키'티어 팔레트보다 조금 더 옅은 색이 구성되어있다.
Update26.0 조금 진하고 어두운 녹색 계열의 색감이 대부분이며, 칙칙한 색감의 노란색, 보라색, 주황색 3가지가 포함되어있다.
다크니스 Update26.0 스모크 색상에 푸른 계열의 색상을 첨가한 팔레트로 볼 수 있다.

팔레트 명칭 도입 시기 설명 비고
<colbgcolor=lightgray,#3C3C3C> 발렌타인 팔레트 6.3 업데이트 매년 발렌타인 데이 이벤트로 1 크레딧에 판매한다. 붉은색과 분홍색 위주의 구성이며 이벤트로 판매되는 색상 팔레트 중에서는 유이하다시피 검은색 계열을 제공한다. 이벤트 판매
부활절 팔레트 7.5 업데이트 매년 부활절 이벤트로 1 크레딧에 판매한다. 옅은 채도의 알록달록한 파스텔톤 색상으로 구성되어 있다. 이벤트 판매
감마 팔레트 14.0.9 업데이트 상기한 색상 팔레트 버그와 관련하여 2014년 6월 26일부터 8월 9일까지 로그인한 플레이어에게 지급되었다. 이름처럼 클래식 팔레트의 전체적인 명도를 높인 구성이다. 한정 지급
나이트웨이브 시즌 1 이후
인터미션 5티어 보상
적색/백색/파란색 8.3 업데이트 2013년 미국 독립기념일 이벤트로 24시간 동안 75 플래티넘에 판매하였다. 팔레트 색상 배치는 미국의 국기 성조기를 형상화를 형상화하였으며, 성조기처럼 빨간색, 흰색, 파란색으로 이루어져 있다. 단종
Bastille 9 업데이트 2013년 프랑스 혁명 기념일 이벤트로 24시간 동안 75 플래티넘에 판매하였다. 팔레트 색상 배치는 프랑스의 국기인 삼색기를 형상화하였으며, 미국 성조기와의 비슷한 배색인지라 색상 구성은 거의 동일하다. 단종
할로윈 팔레트 10.5 업데이트 매년 할로윈 이벤트로 1 크레딧에 판매한다. 를 상징하는 붉은색과 잭 오 랜턴( 호박)을 연상시키는 주황색과 초록색 위주의 구성으로 5가지 색도를 기준으로 다양한 명도를 제공하므로 유용하다. 이벤트 판매
샴락 12.4.6 업데이트 매년 성 패트릭의 날 이벤트로 1 크레딧에 판매한다. 이름의 '샴락'은 영어로 토끼풀을 의미하며, 이는 해당 인물이 삼위일체를 설명하면서 토끼풀을 이용했다는 이야기에서 유래했다. 때문에 색상 팔레트 또한 초록색 계열이 절반을 차지한다. 이벤트 판매
pride celebration 워프레임 프라이드 2022 2022년 Pride Month를 기념하면서, 한정판매하는 프라이드 상품 3세트중 하나로[64], 프라이드 플래그를 베이스로 한 팔레트다. 다양한 플레그가 있는 만큼, 빨주노초파남보 뿐만 아니라, 흰색과 검은색도 포함되어서 사실상 이벤트 팔레트중에선 색배치 밸런스가 가장 좋은 팔레트가 되었다. 이벤트 판매

==# 정체 #==
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

※아래의 내용은 두번째 꿈, 백은의 숲, 내면의 전쟁, 글래스트의 한 수, 희생 퀘스트의 스포일러를 포함하고 있습니다.
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우리는 가장 강한 놈들을, 지원 의사조차 묻지 않고 끌고 가 배양된 감염체로 오염시켰어. 그들은 변했지. 그들이 인페스티드가 되었다...

...라고 생각했지만... 그들의 피부는 강철로 꽃을 피웠고, 그들의 장기는 말로 표현할 수 없는 탄력성으로 연결되었지. 가장 놀라운건 그들의 마음은 감염의 광기에서 자유로웠던 거야. 적어도 그렇게 생각했었지. 그리고 우리는, 우리가 지배하는 이 살아있는 무기들을 전장에 내보내었다.

워프레임의... 모든 것들이... 실패로 끝났다. 참 놀랍지 않아? 네놈들이 그리했듯이 녀석들도 우리에게 등을 돌렸어. 그래서 우리는 그들을 사형에 처할 수밖에 없었지. 헌하우여, 여기까지가 네가 알고 있는 모든 것이다. 너와 네 종에게 금지된 곳에 비밀의 절반이 숨겨져있지. 난 보이드에 대해 얘기하는 것이다.
- 발라스

엑스칼리버 움브라 헬멧 안의 모습. 인페스티드라는걸 증명하듯이 흉측한 모습이다.

세번째 시네마틱 퀘스트인 희생에서 마침내 지금까지 쌓이고 쌓인 떡밥이 정리되며 그 정체가 공개된다.

워프레임은 텐노가 있기 전에 오로킨이 자신들에게 등을 돌린 센티언트를 상대하기 위해, 정제된 인페스티드- 헬민스를 통해 만든 특수한 감염체 병기였다. 오로킨은 피험자들의 의사는 고려하지 않고 강인한 이들을 산 채로 헬민스 바이러스로 감염시켜 현재의 워프레임을 만들어낸다. 피험자들의 피부는 강철 같은 것으로 변하고 내부 또한 강력한 생명력을 보였으며 무엇보다도 감염체가 되었음에도 인페스티드의 군체지성에 편입되지 않고 자의식을 가질 수 있었다.[65]

이후 이렇게 오로킨의 뒤틀린 생체병기가 된 생존자인 워프레임들은 센티언트와의 최전선에 투입되었지만, 당연히 자신들을 이런 지옥과 같은 흉물로 만들어 놓은 오로킨을 좋게 볼리가 없었다. 이로 인한 역효과가 얼마나 거셌는지, 얼마 되지 않아 사태의 심각성을 파악한 오로킨은 이런 오작동을 막기 위해 워프레임 본체에 고문, 약물을 통한 세뇌, 심지어 외과적 수단까지 동원해서 정신을 산산히 부숴뜨렸음에도 아무런 소용이 없었다. 하지만 센티언트의 침공이 오로킨을 집어 삼키기 직전까지 가자 결국 그들은 육체와 정신과의 관계처럼 워프레임 본체의 말살된 자의식을 보이드의 힘을 다루는 자리만의 생존자가 소메틱 링크를 통해 조종하는 방식을 채용했고, 이는 당시 오로킨들에게 매우 성공적이었던 것처럼 보였다.
"우리는 조종할 수 없는 괴물들을 만들어 냈다."
" 약물을 투여해도, 고문을 해도, 필요없는 부분을 잘라내며 정신을 무너뜨려도 먹히지 않았지."
"...그들이 오기 전까지는"
" 그건 그들이 가진 의지력도 아니었고, 보이드의 권능도, 외계의 신비같은것도 아닌, 다른 무언가."
"그들은 그 귀신들린 버려진 곳에서- 추하고 부서진 것의 내부를 들여다 보는 법을 배운 거야..."
"...그것들의 고통도 사라지게 하는 방법도 함께."
하지만 텐노는 오로킨이 생각한 것과는 달리 일방적으로 워프레임을 조작한 게 아니었다. 오히려 이들은 자리만에서 자기자신들에게 그랬던 것 처럼 자신들의 전이 능력을 감염된 살덩어리 안에 감금된 실험체의 내면의 고통을 이해하고 그들의 아픔을 달래는 방식으로 사용한 것이었다. 그 결과 이 오퍼레이터와 워프레임의 유대감의 결합인 텐노는 센티언트를 격퇴하는 것을 넘어, 종국엔 오로킨의 질서도 무너뜨리는 결정적인 원인이 되었다.

결과적으로 희생 퀘스트에서 워프레임의 기원에 대한 공식설정이 정립되었으나 사실 이러한 사실들은 이전 퀘스트나 떡밥 등에서 충분히 암시되왔던 것으로 단지 기타 구체적 설정을 정립하고 텐노 자체에 대한 의미를 되새겼을 뿐이다.

두번째 꿈으로 다크 섹터 주인공 헤이든 텐노와 워프레임의 워프레임간의 연관성에 대한 해석이 많이 달라졌다. 기존에는 다크 섹터처럼 텐노는 테크노 바이러스에 감염된 자들이고 워프레임을 '입고' 싸우는 걸로 추측하는 의견이 기정사실로 받아들여 졌으나, 두 번째 꿈에서는 이와는 완전히 다른, 안전한 곳에서 잠든 텐노가 보이드 에너지에 기반한 전이 능력을 통해 워프레임을 원격으로 조종하는 구조였던 것으로 드러났다. 즉 워프레임 자체는 텐노의 의지에 따라 움직이는 전투기계에 가까운 존재였던 것. 실제로 전이가 끊긴 워프레임은 마치 로봇처럼 그 자리에 늘어져 정지하며, 헌하우는 이를 실에 매달린 인형이라고 비유하며 조롱했다. 이로써 단순히 게임적 허용이라고 생각되었던 워프레임의 성별구분이나 부활 시스템 등이 가능한 이유가 밝혀진 셈. Devstream 52 방송에서 공식적으로 Dark Sector는 워프레임의 정식적인 프리퀄이 아니라고 밝히기도 한 만큼 다크 섹터와의 연관성에 크게 얽매일 필요는 없을 것이다.

허나 워프레임이 단순히 텐노들의 꼭두각시고, 혼자서는 아무것도 할 수 없다고 단정지을 순 없었다. 당장 두 번째 꿈만 해도 플레이어의 워프레임이 위기에 처한 오퍼레이터를 구하기 위해 워프레임을 꼭두각시라고 말했던 헌하우의 예상을 깨고 자력으로 스토커의 검인 워를 박살냈고,[66] 백은의 숲에서는 아무도 조종하지 않았는데 홀로 닥스들과 싸운 티타니아나 오퍼레이터와의 연결이 끊겼음에도 불구하고 화성 식민지인들을 위해 인페스티드를 쓸어버린 이나로스의 행적 또한 존재한다.

두 번째 꿈 이전부터 등장한 인페스티드 보스들인 포리드, 레펜티스나 조르다스 골렘이 텐노, 정확히는 워프레임을 자신과 같은 육체인 것으로 간주하거나, 자신들과 동류인 워프레임들이 어째서 자기들에게 적대적인지 이해할 수 없다는 식으로 말을 건다.

또한 라이노 프라임 코덱스에서 언급되는 "괴물"은 라이노의 어빌리티처럼 피부를 수은처럼 덮고 빠른 속도로 돌격할 수 있으며, 죽인 경비병의 시체를 입안에 우겨넣었다는 묘사가 나온다. 그리고 그 괴물이 한창 날뛰다 자리만에서 돌아온 이(텐노)가 있는 방에 오자 갑자기 멈춰서 영문을 모르겠다는 듯이 자기 손을 바라보기만 했다. 정황상 그 괴물이 라이노이며, 연구원이 해부해서 내장을 보기도 했다 하고 뭘 먹을 수 있는 입도 있다고 언급된다.

백은의 숲에서 등장하는 아르키메디안 실바나 감염체 전문가가 필요하다는 마굴리스의 요청으로 텐노 아이들을 도우러 왔다. 초기의 전이 연구는 순전히 치료를 위해서였으나, 후에 치료가 아닌 무기 제작으로 변질되어 실바나는 발라스의 지시로 워프레임을 제작하게 된다. 또한 티타니아에 전이를 시도해본 실바나의 기록에 따르면 워프레임이 악의로 가득차 있으며 고통받고 있다 한다.

내면의 전쟁 퀘스트에서는 퀘스트 중 처음 그리니어의 쌍둥이 여왕과 대면할 때, 오로킨 시대의 인물로써 워프레임의 정체를 알고있을 지렁이 여왕이 '자매가 원하는 건 고아가 가진 인페스티드 인형(Infested puppet)이 아니라 고아 본인이다'라고 언급하며[67] 여태까지의 떡밥에 거의 쐐기를 꽂았다.

글래스트의 한 수의 보상으로 얻을 수 있는 나이더스를 통해, 또는 다 자란 종양이 달린 워프레임으로 처음 오비터의 감염된 방에 들어서면 오디스가 "이 감염체 덩어리들이 징그럽긴 하지만 이들이 워프레임과 오퍼레이터에게 어떤 방식으로든 도움을 주는 필요악이라고 말한다. 나이더스를 만들고 저 방에 들어가면 나오는 의식인 헬민스는 워프레임인 나이더스와 그 나이더스를 조종하는 오퍼레이터를 구분하여 인식하며, 나이더스에게는 주인이라고 굽신거리는 반면에 오퍼레이터는 보이드의 악마라 부른다.

그리고 내면의 전쟁 퀘스트가 진행되면서 조종장치인 소매틱 링크가 파괴되어 워프레임을 조종할 수 없게된 오퍼레이터가 새로운 능력(보이드 대쉬, 보이드 블래스트, 보이드 빔, 보이드 모드, 전이) 을 각성하면서 지금까지의 원격조종이 아닌 워프레임에 직접 전이(연출상으론 일종의 빙의와 같이 나온다.)하여 움직이는것으로 바뀐다. 다만 내면의 전쟁 이후에도 평상시 오비터에서 오퍼레이터가 소매틱 링크에 앉아있는것으로 보아 소매틱 링크를 복구한 뒤 평상시에는 오비터에서 워프레임을 원격 조종하고, 오퍼레이터가 직접 나서야 할 경우에는 워프레임을 통해 전장으로 순간이동하는 것으로 보인다.

또한 게임 내 워프레임의 '원본'이 존재한다는 암시(발키르,크로마)와 플레이어의 워프레임 제작과정을 보면 플레이어가 사용하는 워프레임은 살아있는 인간을 가지고 만드는것이 아닌, 인공배양으로 만드는 클론에 가까운 것으로 보인다.

9. 기타




[1] 사진 속 오베론의 모습은 오베론 특유의 고간가리개가 빠진 형태이다. [2] Warframe 게임 상에서 함선 내 정보 시설의 워프레임 설명 페이지에서 나타나는 장면으로 가운데에 위치한 워프레임은 엑스칼리버뿐만 아니라 현재 플레이어가 장착 중인 워프레임을 따라간다. [3] 업데이트 17.5 기준으로 엑스칼리버, 볼트, 매그 셋. [4] 기본 플래티넘이 50플래티넘이므로 20플래티넘인 워프레임 슬롯 1개, 12플래티넘인 무기슬롯 2개를 사는것을 추천. 나이트웨이브 덕분에 초반부터 무기 슬롯 3개를 얻을 수 있다. [5] 어빌리티는 랭크 0부터 존재하므로 실질적으로는 총 4단계로 성장한다. [6] 에너지가 없으므로 방어력을 에너지 대신 얻는다. [7] 1, 2, 4, 5, 7, 8... 이렇게 나간다. [8] 이 때문에 일부 프라임 장비에는 아이템 설명을 통해 '의장용'이라는 설정이 언급되곤 한다. [9] 물론 일반형 워프레임도 프라임과 성능에서 눈에 띄는 만큼 큰 차이가 별로 없고 포르마 장착을 통한 극성 추가나 소모품 사용을 통해 따라 잡고도 남는 수준이며, 플레이 성향에 따라서는 초보 시절부터 함께해온 정든 일반형 워프레임으로 플레이 하는 경우도 있으니 어디까지나 선택의 영역이니만큼 프라임에 너무 목멜 필요가 없다. [10] 상단의 공식정보에서도 일반형 워프레임은 오로킨 제품이 아니라는 것 뿐이지 원본 여부에 대한 이야기는 아니다. [11] 콘셉트 아트에서는 여성으로 기획되었다. [12] 현재는 프로스트 프라임 도입 내용이 기재된 댓글이 삭제되었다. [13] 엄밀하게 말해서 해당 장비들은 Update 8.0: Rise Of The Warlords로 추가된 것이므로 동반 출시가 아니지만 과거 프라임 볼트 및 현재 프라임 리서전스에서 판매되는 세트 형식의 프라임 구성품에서 프로스트 프라임과 같이 엮여 있다. [14] 콘셉트 아트에서는 남성으로 기획되었다. 애쉬와 정반대 사례인 셈. [15] 훗날 디지털 익스트림즈에 입사하여 정식 콘셉트 아티스트로 활동하는 인물인 Liger "Volkovyi" Inuzuka가 2013년 10월 9일에 공개한 제피르 콘셉트 아트를 기반으로 한다. 이후 2015년에는 작가의 ArtStation을 통해 개정판을 공개한 바 있다. [16] 이벤트 미션인 테쓰라의 파멸이 진행되었고 이는 탈취 미션으로 정규화된다. [17] 함상 백병전 곡도 커틀러스라는 점에서 하이드로이드의 선장 내지는 해적 콘셉트에 맞춘 무기이지만 정작 인게임에서는 상징 무기로 취급되지 않아 관련 추가 효과가 없다. [18] 무기 설명에서 미라지가 언급되나 인게임에서는 미라지의 상징 장비로 취급되지 않아 관련 추가 효과가 없으며 정작 미라지 프라임과 동반 출시된 보조무기는 아크볼토이다. [19] 최초의 도검과 방패 계열 무기이다. [20] 림보 워프레임 획득 퀘스트의 선행 조건이 아크윙 퀘스트 완료이고, 해당 워프레임 획득 퀘스트 진행의 첫 번째 미션이 화성의 Syrtis 노드에서 아크윙 감청 임무을 진행하는 것이다. [21] 메사의 제작용 부품을 드롭하는 보스 유닛인 뮤탈리스트 알라드 V가 사용하는 무기이기도 하다. [22] 최초의 건블레이드 계열 무기이다. [23] 낮 형태는 남성형, 밤 형태는 여성형이나 이는 이쿼녹스 내면의 남성성과 여성성이 발현된 것이고 소체 자체는 여성형이다. [24] 클렘의 창조자인 플레이어 Datareaper가 고안하였다. [25] 아틀라스 워프레임 획득 퀘스트가 세팔론 조르다스와 관련된 보스전인 조르다스 수칙 퀘스트이다. [버전_19] 메인 퀘스트인 두 번째 꿈이 도입된 버전 18 이후라 시계열 상으로는 버전 19 계열의 업데이트이지만 업데이트 명칭에 버전 번호가 쓰이지 않았다. 후속 메인 퀘스트인 내면의 전쟁이 도입된 업데이트에서야 다시 버전 번호가 쓰이게 된다. [버전_19] [28] 이름인 유포나(Euphona)는 고전 그리스어로 소리를 의미하는 εὐφωνία(euphony)를 변형한 단어로, 사실상 밴쉬의 상징 무기로 기획되었음을 짐작할 수 있으나 정작 인게임에서는 상징 무기로 취급되지 않아 관련 추가 효과가 없다. [29] 해당 연도의 8월 1일에 개최되어 온라인으로만 진행된 TennoCon 2020에서 공개되었다. 즉, 정확히는 하이드로이드 프라임 도입 이후 2년 11개월 3일이 지나서야 프라임 트레일러가 공개된 셈. [30] 원명은 Signature Weapon. 엄밀하게 말해서 상징 무기의 개념 자체는 하이드로이드의 나미 스카일라로 먼저 있었고, 추가 성능 효과는 아이돌론 평원의 리마스터 작업을 위시한 Update 24.6.0: Plains of Eidolon Remaster를 통해 한꺼번에 추가된 것이나 그 직전에 출시된 신규 워프레임이 가라였으며 가라가 최초로 주무기, 보조무기, 근접무기 3종으로 모든 유형의 상징 무기가 부여되었던만큼 이를 의식하고 해당 시스템을 도입하였고 볼 수 있다. (정작 예의 업데이트 이후에도 나미 스카일라는 상징 무기로 취급되지 않는다. 사실상 외형만 하이드로이드에 어울리는 상징 무기인 셈.) 다만 프라임 동반 출시 무기 제한 때문에 아스틸라와 볼누스 2종만 도입되면서 보조무기인 '푸실라이'는 프라임 형태로 나오지 못했다. [31] 움브라 워프레임은 본래 중국 전용 서버에서 엑스칼리버 프라임을 대체하는 파운더팩 구매자 한정 워프레임으로 출시되었고, 엑스칼리버 프라임이 영구 단종된 글로벌 서버에는 프라임을 대신하는 강화 형태이자, 메인 퀘스트 스토리에 있어서도 중요한 위치의 등장인물로 투입되었다. 이러한 사정 때문에 다른 워프레임의 움브라 형태 출시 가능성은 낮다. [32] 프라임 형태로는 일찍이 앞서 따로 출시되었으나 여기에 티그리스 프라임을 더하면 레이저 건플레이 번들 구성품의 프라임 버전이 된다. [33] 레버넌트의 상징 무기이다. [34] 쿠바 리치가 도입되었다. [35] 설정 상 다른 워프레임들의 잔해로 탄생한 워프레임이다. 다만 초기 콘셉트 아트에 따르면 본래는 여성으로 기획되었다. [36] 특징으로, 인게임 3인칭 시점과 동일한 구도로 연출되는 장면이 삽입된다. [37] 앞서 제피르 콘셉트 아트로 알려진 Liger Inuzuka의 2017년작 팬메이드 망령 테마 워프레임 콘셉트가 원안이다. [38] 파보스의 자매들이 도입되었다. [39] Matias Tapia의 ' 마법소녀 워프레임'(Magical Girl Warframe) 시리즈 중 제2부에 포함된 디자인이 원안이다. [40] 최초의 낫 형태 건블레이드 무기이다. [41] 해당 미션 완료 시 일정 확률로 시트린의 전체 설계도 및 부품 설계도가 보상으로 지급된다. [42] Warframe 출시 당시에는 남성형 5종, 여성형 3종이었고 이후 닉스와 프로스트의 동시 도입을 거쳐 (남6, 여4) 새린과 밴쉬의 동시 도입으로 이때 남녀 성비가 6:6, 즉 1:1 비율이 잡혔으나 전술했듯 '중국산 워프레임'의 남성형 2종이 추가되면서 (남 8, 여 6) 성비 불균형이 일어났다. [43] 바우반이 대표적이다. [44] 오베론, 애쉬가 대표적이다. [45] 업데이트 31.5에서 엑시무스에만 적용된 시스템이였다. [46] 50의 체력을 회복시켜준다. [47] 자신을 포함한 팀원 전체에 초당 체력 재생을 부여하는 오라 모드 [48] 단, 워프레임 나이더스는 랭크업 추가 스텟에 체력 재생이 붙어있다. [49] 적에게 드롭된 오브는 25, 보관함에서 꺼낸 오브는 50의 에너지를 회복시켜준다. [50] 자신을 포함한 팀원 전체에 초당 에너지 재생을 부여하는 오라 모드 [51] 어빌리티 사용에 처음부터 에너지를 사용하지 않는 워프레임도 있다. [52] 이 체계를 만든 밸브 코퍼레이션이 자사 게임, 팀 포트리스 2에 Steam 창작마당을 활용하여 커뮤니티 기어 장식 아이템을 추가하는 것과 같은 맥락이다. [53] 이는 특히, 아틀라스 워프레임 이후로 추가되는 워프레임에서 그런 경향이 두드러지고 있다. [54] 이를 극명하게 드러내는 사례로 메사의 DE제 헬멧인 롱혼, 오비스 헬멧과 텐노젠 헬멧인 팔콘 헬멧이 있다. [55] 예를 들어 스모킹 바디 이페메라는 워프레임에서 검은 연기가 피어오르고 쇼킹 스텝 이페메라는 워프레임이 걸을 때마다 전기 이펙트가 발생한다. [56] Warframe 공식 포럼에 올라오는 (영어판) 게임 업데이트 알림 게시물에서는 미국식인 'Color'와 영국식인 'Colour' 철자 둘을 모두 사용하며 Picker와 Palette 표현을 혼용한다. [57] 때문에 14.0.9 업데이트부터 이후에 추가된 '감마 팔레트, 로터스, 엑시무스, 코퍼스, 도장' 색상 팔레트는 레거시 컬러 팔레트 구성이 존재하지 않는다. [58] 카키색은 의외로 '오로킨' 색상 팔레트가 적당하다. [59] 엑스칼리버, 매그, 볼트, 로키, 애쉬, 엠버, 라이노, 트리니티. [60] 닉스, 프로스트, 새린, 밴쉬, 바우반, 노바, 네크로스, 발키르, 오베론, 제피르. [61] Ash, Banshee, Ember, Excalibur, Frost, Loki, Mag, Nekros, Nova, Nyx, Oberon, Rhino, Saryn, Trinity, Valkyr, Vauban, Volt, Zephyr. [62] 5 1 색상으로, 프로스트 워프레임에 해당하는 색상 구성이다. [63] 하이드로이드, 미라지, 림보, 메사, 크로마, 이쿼녹스, 아틀라스, 오공, 이바라, 나타, 이나로스, 티타니아, 나이더스, 옥타비아, 해로우, 가라, 코라, 레버넌트. [64] 디스플레이, 글리프, 컬러 팔레트로 이루어져있는데, 여기서 디스플레이 같은 경우에는 크레딧으로 횟수 제한 없이 구매가 가능하다! [65] 이는 다크 섹터의 헤이든 텐노를 비롯한 테크노사이트 감염자의 증상 설정을 가져왔다고 생각할 수 있겠다. [66] 참고로 데브스트림에서 공개한 두번째 꿈 초안 1- 2- 3에서는 워프레임이 보다 적극적으로 오퍼레이터를 보호하려 스토커에 저항한다. 워를 부러뜨리는 것은 동일하나, 현재 완성안은 보다 극적인 연출을 노린 것으로 보인다. [67] 한국 번역으론 '감염된 인형'이라 표기되었지만 원문에서는 대문자로 표기되었기에 고유명사인 인페스티드로 보는게 맞다.

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