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최근 수정 시각 : 2024-10-09 13:35:38

네온 FM

NEON FM에서 넘어옴
파일:external/neonfm.com/neon-2013-logo.png

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1. 개요2. 역사3. 수록곡4. 난이도 체계5. 게임 방법6. 로케이션 테스트7. iOS, Android 베타테스트8. 뮤제카와의 연관성

1. 개요

미국 Unit-e Technologies에서 제작한 리듬 게임.

기체 가격(북미판 기준)은 7,999달러이다. 2019년 2월 기준으로 약 900만원. 구매 페이지[1]

현재 총 3개국 15개 오락실에서 가동 중이다.[2]

2. 역사

구상 자체는 2002년에 시작되었다. 초기 이름은 Neon FM: Dance Radio였으며, DanceDanceRevolution, 펌프 잇 업과 유사한 댄스형 리듬 게임이었다. 2005년 기체까지 제작되었으나 특허 문제로 인해 프로젝트가 무산되었다. 인게임 영상 당시 플레이 영상

2013년에 버튼형 리듬 게임으로 방향을 바꿔 다시 제작에 들어갔으며, 실제 대중들에게 처음으로 공개된 것은 2014년 3~4월에 개최된 Amusement Expo 2014에서였다. 당시 영상 네온 FM의 발자취

3. 수록곡


일부 수록곡과 플레이 영상이다.

아래 수록곡 목록은 2018년 4월 기준이다. 출처 아케이드판의 경우 빅뱅, 방탄소년단 등 K팝 노래가 생각보다 많이 들어가 있다는 것이 특징. J-core 계열보다 메인스트림 일렉트로닉 감성의 곡이 더 많다.

4. 난이도 체계

EXCEED 이후의 펌프 잇 업처럼 한 곡 안에 여러 채보가 폴더처럼 들어있는 형태로 되어 있다. 다만 난이도 이름이 전혀 없는 펌프와 달리 아래 기준에 따라 난이도명이 책정된다.
레벨은 Neon FM: Dance Radio 당시 보스곡이었던 Tachophobia의 최고 레벨 100을 기준으로, 초당 노트 밀도 최댓값의 10배에 가깝게 책정된다. 2018년 7월 현재 최고 레벨은 Machete300와 Garakuta Doll Play의 140[17]

5. 게임 방법


로그인 방법 및 설명 영상.

미국산 게임이다보니, 일본산 리듬 게임과는 다른 점이 많다. 우선 로그인 방법부터 다른데, 전용 카드를 찍는 일본 리듬 게임과 달리 휴대전화로 QR코드를 스캔하면 게임 기체는 자동으로 로그인이 되며, 휴대전화는 마이페이지로 연결된다. 마이페이지에서는 3키 모드, 키 백라이트 LED 색깔, 배속 등을 바꿀 수 있다.

파일:external/unitetechno.com/screen-gameplay-burst.jpg
플레이 화면. 출처


Witch Doctor 플레이 영상.


Trap 플레이 영상.

버튼은 총 5개가 있으며, 배치는 팝픈뮤직과 동일하다. 각 노트의 게이지가 원 모양으로 차오르는데, 다 차올랐을 때가 가장 좋은 점수가 나온다. 일본 리듬게임처럼 Perfect이나 Great 등의 판정 명칭은 나오지 않으며, 대신 70~100점이라는 표시가 나온다.

스테이지 도중에 게이지가 다 떨어져도 곡이 중간에 종료되는 현상(흔히 '셔터쾅'이라고 불리는 그것)은 없으며, 마치 액션게임에서 죽었을 때 잠시 무적 모드가 되듯이 중간에 몇 템포 정도 쉴 타이밍을 준 다음 다시 노트가 내려온다. 계속 게이지가 0이 되면 난이도가 한 단계 내려간다.


2016년 1월자 영상, 디자인이 좀더 깔끔하게 바뀌었다.

6. 로케이션 테스트

장소 일자
일산 게임토피아 # 2015. 10. 2 ~ 2015. 10. 16
서울 펀잇 구로점 # 2015. 10. 30[18] ~ 2015. 11. 11
서울 엔터 신촌점 # 2015. 10. 30 ~ 2015. 11. 11
일산 게임토피아 # 2016. 2. 12 ~ 2016. 2. 25
[19]

로케 테스트 당시에는 500원에 2곡씩 할 수 있었다. 지금은 로케이션 테스트를 완료하고 기기를 치웠다. 로케 테스트 후기

2015년 10월 30일 펀잇 구로점과 엔터 신촌점에는 2차 로케 테스트를 위해 네온 FM을 들였다. 프리 플레이(FREE PLAY)이며, 프리 플레이 전용 버튼을 눌러 크레딧을 채워 플레이하는 방식이다. 한 번 누를 때마다 2크레딧(=2곡 플레이 가능)이 올라간다. 펀잇 구로점의 경우에는 설문지가 비치되어 있었는데, 몇몇 유저들이 설문지에 대답한 내용들이 그렇게 좋지 않았던 것으로 봐서[20] 유저들의 반응은 그다지 긍정적이지 않았다.

PIU와 콜라보로 8곡이 이식되었다.

7. iOS, Android 베타테스트

홈페이지에 신청만 하면 이메일을 통해 시험용 앱을 받을 수있었다. 아케이드 버전을 그대로 이식한 느낌을 받을 수 있으며 한국어를 지원하지만 번역이 엉성하다. 최적화는 나름 괜찮은 편. 엔진은 유니티3D. 2017년 4월 14일 베타테스트가 끝나고 공식 런칭을 시작했다.

8. 뮤제카와의 연관성

뮤제카가 로케 테스트를 시작하자, 몇몇 사람들은 네온 FM과 지나치게 비슷하지 않냐고 지적했다. 뮤제카의 조작부가 네온 FM의 조작부를 역으로 뒤집은 듯한 모양새이기 때문이다. 그러나 뮤제카보다 먼저 상표 등록이 나왔다는 등의 사실이 있다 카더라.


[1] 북미지역 구입은 BMI게이밍, 북미 외 구입은 안다미로에 문의하면 된다. 또는 Unit-e에 이메일로 직접 주문할 수도 있다. [2] 미국 13곳, 남아프리카공화국 1곳, 몽골 1곳. [PIU] 펌프 콜라보레이션 이식곡. [4] 원곡은 siromaru의 레이블인 Hekatoncheir records에서 발매된 Invidual shred core앨범에서 출전. conflict와 유사한 심포닉 슈란츠 넘버. [5] 펌프 프라임 2 2.02.0 업데이트 패치로 콜라보레이션 수록되었다. [PIU] [PIU] [8] 펌프 인피니티 1.10 동시 수록곡. 본가인 펌프 프라임 2에서는 1.09.0 업데이트 패치로 NEON FM 콜라보레이션곡으로써 수록되었다. [PIU] [10] 펌프 프라임 2 1.04.0 업데이트 패치로 콜라보레이션 수록되었다. [PIU] [PIU] [PIU] [PIU] [15] 오리지날곡 중 최초의 한국어 보컬곡. [16] 다른 난이도에서 3키 채보를 즐기려면 따로 설정을 해둬야 한다. [17] 다만 Machete300은 Machete를 프로모드에서 70% 이상으로 클리어 했을때만 해금되므로 실질적으로는 BLOOD의 131를 최고레벨로 본다. Machete300은 꼼수라도 있지만 BLOOD는 그것마저도 없으니... [18] 인컴 테스트 전날 오후 9시에 설치를 완료하여 그 때부터 인컴 테스트에 참가한 유저들이 있다. [19] 로케 테스트에서 사용된 아시아판 기체는 북미판 기체와 모양이 다르다. 직접 비교해보자. [20] 기억나는 것 중 하나는 순화해서 "이런 게임으로 어떻게 비마니 게임이랑 경쟁을 하려 하느냐?" 라는 혹평이 적혀있었다.