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최근 수정 시각 : 2024-03-11 03:33:37

모탈 셸

Mortal Shell에서 넘어옴
모탈 셸
Mortal Shell
파일:mortal shell.jpg
개발 Cold Symmetry
유통 Playstack
플랫폼 파일:Windows 로고.svg ( 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg [1] | 파일:스팀 로고.svg [2]]) | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:Xbox One 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
장르 3인칭 액션 RPG
엔진 언리얼 엔진 4
출시 파일:세계 지도.svg 2020년 8월 18일
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[3]
해외 등급 파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 트레일러3. 사양4. 게임플레이
4.1. 전투 시스템4.2. 셸4.3. 무기
5. 등장인물6. 평가7. 팁

[clearfix]

1. 개요

Cold Symmetry에서 개발하고 Playstack에서 유통하는 소울라이크 게임. 소울류를 좋아하는 사람 12명이 모여 개발한 게임이라고 한다.
2023년 1월 5일 '모탈 셸: 인핸스드 에디션'이 게임 구독 서비스 Xbox Game Pass에 등록되었다. 이전에 계약 기간이 끝나 구독 명부에서 나갔다가 이번에 다시 입점했다. 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.

2. 트레일러


3. 사양

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
운영체제 Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-4590 또는 AMD FX 8350 Intel Core i7 또는 AMD Ryzen 7
그래픽 카드 NVIDIA GTX 970
AMD Radeon R9 290
NVIDIA GTX 1070
AMD AMD Radeon RX Vega 56
RAM 8GB 16GB
저장 공간 40GB 사용 가능 공간

4. 게임플레이

기본적으로 팔그림이라는 중심지역과 연결되어 있는 3가지의 던전을 공략한 이후 최종보스에 도전하게 되는, 다크 소울 1, 2편과 유사한 맵 구조를 지니고 있다. 각각의 던전의 진행 순서와 난이도는 크게 상관이 없지만 던전마다 얻을 수 있는 무기와 루팅할 수 있는 강화재료가 정해져 있으니 본인이 주력으로 밀고 싶은 무기가 있는 던전을 우선으로 공략하는 것이 좋다.[4]

4.1. 전투 시스템

4.2.

주인공은 다른 사람의 셸(껍데기)을 뒤집어쓰는 능력을 가지고 있으며, 4개의 셸마다 스탯과 특징이 모두 다르므로 자신과 잘 맞는 셸로 플레이하는 것이 편하다. 각각의 셸은 팔그림 지역 곳곳에 있는 것을 찾아서 해금하는 형식이며, 팔그림 탑의 시체 안치소에서 상호작용을 할 경우 해당 셸이 어느지역에 있는지 힌트를 준다.

4.3. 무기

5가지의 주무기와 1가지의 원거리 무기가 있다.

신성한 검 외의 주무기들은 각 지역 초입에 있는 책을 읽고 해당 무기를 든 보스인 하데른과 싸워 이기면 얻을 수 있고, 하데른과 함께 추가된 부월도(Axatana)는 기존 무기를 다 얻은 뒤 탑에 있는 하데른과의 결투에서 승리하면 얻을 수 있다.

모든 무기들은 담금질용 산성용액을 제외한, 해당 무기에 맞는 특정 강화 재료가 따로 존재하며 해당 재료를 사용하여 강화할 경우 무기의 특수능력을 해금할 수 있다. 모든 특수능력은 무기당 2개씩 존재하고 결의 2칸을 소모하는 대신 강력한 대미지는 물론, 시전중 완전 무적임과 동시에 일반 적들은 물론이고 보스급 적들에겐 확정으로 공격찬스를 만들어낼 수 있는 흉악한 성능을 지니고 있기 때문에 적극 활용하는 것이 좋다.

5. 등장인물

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/mortal-shell|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/mortal-shell/user-reviews|
6.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/mortal-shell|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/mortal-shell/user-reviews|
7.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/mortal-shell|
75
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/mortal-shell/user-reviews|
7.3
]]


||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/10021/mortal-shell| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/10021/mortal-shell| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/10021/mortal-shell| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

소울류의 느낌을 살리면서 경화라는 독특한 메커니즘을 도입한 전투 시스템 및 그래픽은 전체적으로 호평이지만, 짧은 볼륨과 임팩트 없는 보스전[9] 및 빈약한 배경 설정은 혹평이다. 다만 가격이 3만원으로 꽤나 저렴하기 때문에 가성비는 좋은 편.
베타 시절에는 좋은 평가를 받았으나 이는 어디까지나 비주얼과 기본적인 시스템에 대한 평가였고 스테이지와 보스같은 게임 컨텐츠에 대한 평가는 게임이 완성되지도 않았고해서 이부분은 평을 미뤄뒀던 것이다. 그리고 정식 발매후에는 인디 게임 특유의 볼륨부족과 전반적인 마무리가 평가를 낮추는 요인이 되었다.[10]

7.

셸 중에 '학자 솔로몬'은 초반이나 후반에도 좋은 셸이다. 스킬 가운데 아이템에 친숙도를 빠르게 올려주는 스킬이 있는데 친숙도를 사용량을 반으로 줄여준다. 이 때문에 아이템을 빠르게 써서 친숙도를 올리면 부가효과가 빨리 나타나 유용하다. 체력도 에레드림 만큼은 아니지만 하로스보다 더 많아서 쉽게 플레이할 수 있다. 후반에는 셸 중에 결의가 가장 많고 스킬 중에 샘을 가지고 있지 않으면 1개를 더 추가로 얻을 수도 있다. 솔로몬은 무기 '망치와 조각칼'을 쓸 때 빛을 발한다. 망치와 조각칼 무기 스킬 중에서 회전하면서 대미지를 주고 마지막에 조각칼들을 모든 방향으로 날리면서 한번 더 피해를 주는데 회전할 때는 무적 판정이 되고 스킬을 쓰는 동안은 스태미나도 회복된다. 스킬을 쓰면 결의가 2칸 소모되지만 회전하는 동안에 1칸이 회복된다. 망치와 조각칼은 공속이 빨라서 결의를 빨리 채워줄 수 있다. 공격 방식은 대쉬 공격으로 먼저 들어간 다음 스킬을 쓰고 경직이 되면 빠르게 때려서 결의를 채우고 경직이 안되고 때리려 하면 경화로 막고 때려서 스태미나가 닳으면 스킬을 쓰고 이러면 아무런 피해를 입지 않고 적을 죽일 수 있다. 또한 솔로몬은 스킬중 경화상태에서 맞으면 결의를 반칸 정도 주기도 한다. 하지만 옆에 낭떠러지가 있을 때는 주의해야 한다. 스킬을 쓸 때 적에 옆으로 빙글 돌면서 공격하는데 이때 돌다가 옆으로 떨어질 수 있다.
보스를 잡을 때는 에레드림이 가장 좋다. 스태미나가 적지만 그만큼 많은 피해를 줄 수 있다. 체력이 셸 중에서 가장 많고 스킬로 25%를 추가로 또 얻을 수 있다. 에레드림 스킬중에 혼자 있는 적에게 추가 피해를 입히고, 적을 처치하면 스택이 쌓여 주는 피해가 증가하는게 있다. 이걸로 보스방 근처에 있는 적을 죽여서 스택을 쌓고 보스방에 들어가면 많은 피해를 줄 수 있다. 스택은 최대 100스택까지 쌓을 수 있다. 또한 이 스킬은 다시 수녀에게 돌아가 체력회복을 받더라도 스택이 초기화되지 않기 때문에 매우 유용하다. 보스들의 AI가 그리 좋지 않아서 모든 공격을 피하고 경화로 막고 해서 대쉬 공격만 해줘도 좀 오래 걸리지만 안전하게 보스를 잡을 수 있다.


[1] 1년 기간 독점 [2] 2021년부터 구매 가 [3] 과도한 폭력 표현 ( 심의 내용) [4] 단, 순교자의 검을 얻는 필드는 중간 보스를 잡아버리면 지역의 마지막 보스를 잡기 전까지 못 나오니 주의할 것. [5] 단, 뉴게임+부터는 소소하게 피해가 들어온다 [6] 모든 셸중 유일하게 회피시에 캐릭터가 안개로 변하며 순간이동하는 듯한 이펙트가 생긴다. [7] 본작 특성상 한번에 여러 적을 상대하는 것이 심각할 정도로 부담스럽고 리스크가 크기 때문에 적을 하나씩 끌어 상대하는 플레이가 주가 된다. [8] 상인 옆에 있는 고양이를 쓰다듬어 볼 수 있다. [9] 대부분의 보스들이 체력만 높고 패턴은 단순하며 BGM은 거의 없다시피해서 몰입도와 긴장감을 떨어뜨린다는 평가가 많다. [10] 당장 소울 시리즈만 해도 인터뷰에 밝히길 기본적으로 200명의 인력을 투입되고 개발 피크에는 250에서 300명까지 인력을 보충한다고 한다. 이것도 프롬 소프트웨어가 대기업이 아닌지라 AAA 게임 중에서는 인력이 많은 편은 아니지만, 그래도 인디 게임보다는 규모가 더 크다.