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최근 수정 시각 : 2024-12-07 00:03:41

Miner's Haven/아이템/환생 아이템/Slipstream 등급

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1. 개요2. 등장 확률3. 광산
3.1. 펄서 옥타늄 광산3.2. 인센디움 광산3.3. 망각의 직공
4. 용광로
4.1. 거대 기생충4.2. 자연의 마법
5. 업그레이더
5.1. 유토피안 정제소5.2. 디스토피안 정제소5.3. 일발 정제소5.4. 광석 초신성5.5. 그랜드 프리즘5.6. 뉴트로피안 정제소5.7. 쉬토피안 정제소5.8. 베헤모스 꽃송이5.9. 궤도 대격변5.10. 불길한 무덤

1. 개요

Slipstream
Miner's Haven의 Slipstream 등급 아이템을 적은 문서.

환생 시 확률에 따라 추가적으로 제공되는 아이템의 등급으로 Adv. Evolution 등급의 아이템과 비슷한 성능을 가졌다. 그러나 다음 환생 때 사라지며 각 아이템은 똑같은 확률로 출현한다.

참고로 공통된 사항이 있는데, 이들은 아이템 선택 시 "판매 불가" 로 나옴에도 불구하고 그렇게 된 판매 버튼을 누르면 $805qd로 이 아이템을 팔 수 있다.

10,000th부터 얻을수 있는 영원한 열쇠로 Renegade 등급으로 변환시킬 수 있으며, 그 대가로 성능이 떨어지기도 한다.

Renegade화 시키면 성능이 감퇴하는 아이템은 채용가치가 없다고 보면 된다. 영원한 열쇠는 10,000th부터 얻을 수 있는데다, 소수점 희귀도 아이템이기 때문에, 영원한 열쇠를 얻을 정도 되면 다른 환생 · 융합 아이템이 성능이 감퇴된 Renegade 아이템보다 훨씬 좋다.

2. 등장 확률

슬립스트림 등급의 아이템은 첫 환생부터 확률을 가진다. 이때 0.2% 확률이며 라이프가 늘어날 때 마다 0.1%씩 확률이 늘어난다.
참고로 500~999까지는 50% 확률로, 1000 이후부터는 20% 확률 고정이다.

파일:슬립스트림 확률부여코드.png
이 코드를 기준으로 설명하면

1. 사용자가 슬립스트림을 받는지 여부를 결정하기 전에는 false, 받게 되면 true로 변경된다.
2. 코드의 2~7번째 줄에는 사용자의 라이프를 확인하며 1000 이상일 경우 200으로, 500 이상이면 500으로 간주한다.
3. 다음 라인에는 슬립스트림을 얻기 위한 조건인 라이프 2 이상인지 확인한다.
4. 그런 다음 슬립스트림 획득 찬스에 대해 1~1000의 난수를 생성한다.
5. 라이프 계산에서 1000을 차감하고 확률 변수가 이보다 크면 슬립스트림 아이템을 얻는다.

예를 들어, 600번째 라이프에서 환생을 하게 되면 라이프 포인트를 500으로 간주하고 계산을 실행한다. 슬립스트림 확률 난수는 1~1000 중 랜덤으로 정해지므로 501 이상이면 받게 되므로 50%가 된다. 2~499라면 논리에 따라 0.2%~49.9%로 정해지게 되는 것.

3. 광산

Slipstream 등급의 광산 아이템.

3.1. 펄서 옥타늄 광산[동일성능]

Pulser Octagnium Mine
파일:빈 가로 이미지.svg
광석 가치 생산 속도 광석 크기 업그레이드 카운터
펄서로 파괴한 광석 중 제일 높은 것 펄서당 8개 1x1x1 복제한 것을 따름
기지에서 가장 가치 높은 광석을 샘플링하고 이를 8번 복제하는 터무니없이 강력한 광산이에요. 환생하면 사라져요.

펄서가 내장된 다리 8개가 달린 광산이다. 펄서를 발동하면 기지 내 광석이 전부 파괴되며, 파괴된 것 중 가치가 제일 높은 것을 찾아내 8개로 복제한다.

광석의 가치, 업그레이드 카운터를 복제하는 건 광석 복제기와 비슷하지만 전혀 다르게 기능한다. 복제기는 똑같은 광석을 복제하는 반면 이 광산은 기본적인 내부 데이터만 같고 외형과 취급되는 광석은 전혀 다르다. 때문에 광석 사이즈가 큰 것을 복제하면 복제기는 그 크기 그대로 복제하지만 옥타늄 광산은 1x1x1 사이즈로 복제한다.[2]

이 아이템은 원래 800T~2qd 정도의 가치를 지닌 원격 조종 광산으로 한 번 클릭에 8개씩 나왔으며 업그레이드 카운터는 약 5였다.2020년 경 리워크되면서 저렇게 되었다.

3.2. 인센디움 광산

Incendium Mine
파일:빈 가로 이미지.svg
광석 가치 생산 속도 광석 크기 업그레이드 카운터
$8qd
$8T (Renegade)
0.13초당 1개 1x1x1 20
불이 "불 탈" 수 있나요? 불타는 인센듐 광산은 파괴되는 것을 방지하기 위해 반드시 꺼야 하는 불타는 광석을 발사해요. 환생하면 사라져요.

시메트리움 광산과 비슷하게 파란색 불이 붙은 상태로 광석을 뽑아낸다. 내화성 효과도 그대로 가져왔다. 차이점이라면 이 광산은 1초에 8개 가량을 생산하며 이 광석과 닿은 다른 광석은 5초간 내화성 효과를 가진다.

예전에는 이 광석에 붙은 파란색 불 때문에 5초 내에 불을 안 끄면 바로 부서졌던 녀석이었는데 이렇게 리워크되었다.

3.3. 망각의 직공[동일성능]

Oblivion Weaver
파일:빈 가로 이미지.svg
광석 가치 생산 속도 광석 크기 업그레이드 카운터
$144B 4초당 1개 0.8x0.8x0.8 2
공허 속에 숨어 있는 것은 망각의 직공이에요. 이 짐승은 반물질을 섭취하고 이를 사용하여 초강력 폭발을 일으켜요. 어쩌면 그 폭발이 당신에게 도움이 될 수도 있을 거에요.

슬립스트림 등급 치고는 보통의 Reborn 등급 수준으로 가치가 낮다. 하지만 직접 업그레이드 해주는 목적이 아니라, 이 광산의 광석은 다른 광석과 접촉 시 그 광석의 가치를 9배 올린다. 그리고 광석 접촉 시 불을 붙이며 10% 확률로 망각의 직공 광석이 폭발한 후 파괴된다.

붐마이트와 정 반대되는 능력을 가졌는데, 붐마이트는 석탄과 접촉하면 붐마이트의 가치가 증가하는 것이라면 망각의 직공은 다른 광석과 접촉하면 접촉한 다른 광석의 가치가 증가하는 것이다.
성능은 너프 전 붐마이트를 한참 상회하고도 남는 수준. 광석 업그레이드 주체가 직공이 아닌 다른 광석이라 직공 광석이 부서지더라도 손해가 거의 없다.

접촉시마다 불을 붙이기 때문에 내화성이 있는 광석과 사용하는 것이 좋다.

4. 용광로

Slipstream 등급의 용광로 아이템.

4.1. 거대 기생충[동일성능]

The Great Parasite
파일:빈 가로 이미지.svg
처리 배수 연구력 넓이 높이
x7B
광석 처리마다 7B씩 증가
광석을 처리 시 일정 확률로 기지 내 다른 광석을 먹어치움
광석 500개당 1500 연구 포인트 3x4 3
거대한 기생충은 너무나도 탐욕스러워 잔치를 벌이려면 기지에서 추가적인 광석을 필요로 해요.

전지 용광로로, 기본 배수는 7B에 광석 처리마다 7B씩 증가한다. 광석을 처리할 때 마다 일정 확률로 광석을 먹어치우는 "포식" 기믹이 발동한다. 포식 기믹은 이 용광로가 먹는 소리를 내고, 기지에 소환된 다른 광석들을 먹는다(기지 상에서 완전히 소멸시킨다.)

이 "포식" 기믹이 발동할 때 두 가지 경우를 계산한다.
  1. 기지에 있는 잔여 광석이 20개 이상 있을 경우: 먹는 소리를 내며 광석 12~19개 중 무작위로 파괴하고, 먹은 광석 수 x14B 만큼 배수를 증가시킨다.
2. 기지에 있는 잔여 광석이 20개 미만일 경우: 이상한 폭발 소리를 내며 배수를 350B 감소시킨다(7B 밑으로는 내려가지 않음).

이 아이템의 최대 한도는 x350T이다.

여담으로 이 아이템은 식물 대 좀비에서 식물을 먹을 때 나는 소리를 사용했다.

4.2. 자연의 마법

Nature's Enchantment
파일:빈 가로 이미지.svg
처리 배수 연구력 넓이 높이
현재 라이프의 절반
최대 x55k[5]
최대 22.5k[6] (Renegade)
광석 250개당 700 연구 포인트 8x7 3
이 무시무시한 용광로는 이 거물을 소유한 사람의 생명력에 따라 광석 가치를 부여하지만, 환생하면 사라져요.

현재 환생 라이프의 절반만큼의 배수를 가지는 용광로로 최대 55,000배까지 적용된다. 라이프로 환산하면 110,000이며 이 정도 되는 극후반에도 사용해도 나쁘지 않을 성능이지만 역시 환생하면 사라진다는게 흠이다.

5. 업그레이더

Slipstream 등급의 업그레이더 아이템.

5.1. 유토피안 정제소

Utopian Refiner
파일:빈 가로 이미지.svg
업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
x50
x8 (Renegade)
임의의 반짝임 색상 부여
10 8x6 5 O
유토피안 정제소는 모든 광석의 가치를 봐요. 대규모 업그레이드를 제공하고 당신을 당신만의 길로 보내요.

단순히 50배를 부여하고 반짝임을 가지게 한다.

5.2. 디스토피안 정제소

Dystopian Refiner
파일:빈 가로 이미지.svg
업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
x40
x5 (Renegade)
효과에 따라 배수 증가
10 8x6 5 O
디스토피안 정제소는 가혹하고 조잡해서 "딱 가치 있는" 정도로만 광석을 업그레이드해요. 환생하면 사라져요.

유토피안 정제소와 반대로 기본 배수는 40배로 더 낮지만 광석에 상태가 적용되면 배수가 증가한다.

상태와 그에 따른 증가 배수는 다음과 같다.

5.3. 일발 정제소

Burst Refiner[7]
파일:빈 가로 이미지.svg
업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
x15
9번째 광석마다 x500
x12(Renegade)
기본: 0
9번째: 100
4x5 2 O
광석이 통과하면서 에너지를 충전하고, 가득 차면 모든 힘을 하나의 광석으로 몰아줘요. 환생하면 사라져요.

스택 차지형 업그레이더로, 기본 배수는 15배이며 9번째 업그레이드마다 500배로 업그레이드 배수가 늘어난다. 9번째 업그레이드를 받은 광석은 붉은 네온 색이 된다.

이 스택 차지 메커니즘을 사용한 최상위 티어의 업그레이더가 나왔다.

5.4. 광석 초신성

Ore Supernova
파일:빈 가로 이미지.svg
업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
x500
x20(Renegade)
10 3x4 3 O
광석 초신성은 활성화되면 존재하는 모든 광석에 어마무시한 업그레이드를 제공해요. 광석은 한 번만 업그레이드할 수 있어요.

펄서 업그레이더로, 활성화하면 깔끔하게 기지에 있는 광석에 500배를 곱한다. 펄서 업그레이더의 특성상 초기화가 불가능한 태그다.

가르간티움 아이템이 이 펄서의 영향을 받으면 파란색으로 변하며 영구적인 내화성을 가진다.

5.5. 그랜드 프리즘

The Grand Prism
파일:빈 가로 이미지.svg
업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
x100
x25(Renegade)
20 6x8 4 O
대부분의 광부들은 신화 속의 그랜드 프리즘의 아름다움과 우아함을 한 번도 본 적 없이 평생을 살아갈 거에요.

깔끔하게 광석의 가치를 100배로 올린다.

5.6. 뉴트로피안 정제소

Neutropian Refiner
파일:빈 가로 이미지.svg
업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
일반: x90
x10(Renegade)
상태이상 포함: x125
x20(Renegade)
0 7x10 5 O
유토피아와 디스토피아 사이의 진정한 균형이에요. 만약 이전 제국이 이 사실을 알았더라면 결코 멸망하진 않았겠죠.

광석이 해로운 상태를 포함하지 않았다면 90배, 포함한다면 125배를 올린다.

이렇게 배수가 높음에도 카운터가 0이라서 킹 금 광산 등으로 실험할때 쓰이는 경우가 있다.

5.7. 쉬토피안 정제소[동일성능]

Suitopian Refiner
파일:빈 가로 이미지.svg
업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
x0 ~ x10 0 7x10 5 O
무한 반복이 가능한 아이템이에요! 그러나 당신의 광석이 가진 모든 가치를 앗아갈 위험한 확률도 있어요.

무제한 사용 가능한 말 그대로 도박 아이템. 통과 시 0배에서 10배까지의 배수를 랜덤으로 적용한다. 0배는 1/5 확률이며 나머지는 5~10배로 적용되며 각각 2/15 확률이다.

만약 0배로 업그레이드되면 빨간색 네온으로 광석을 색칠한다.

특이하게 업그레이더 끝부분에 광석 대포가 달려 있는데, 상점에 파는 광석 대포와 같은 거리만큼 날린다.

5.8. 베헤모스 꽃송이

Behemoth Blossom
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업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
카운터 20 미만: x100
x30(Renegade)
카운터 20 이상: x60
x9(Renegade)
광석 사이즈 2배
8 8x10 5 O
이 꽃은 어젯밤만 해도 씨앗에 불과했어요. 하루아침에 뒷마당 전부를 덮어버릴 정도로 커져버렸죠. 그 꽃가루는 광석을 자라게 만들어요.

업그레이드 카운터에 따라 배수가 달라지며 20 미만이면 100배, 20 이상이면 60배를 부여하며 이 업그레이더를 거친 모든 광석은 크기가 2배로 증가한다.

5.9. 궤도 대격변

Orbital Cataclysm
파일:빈 가로 이미지.svg
업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
업그레이드 카운터에 따라 배수 흡수 6 8x6 4 O
우리가 너무 강력해지면 다른 행성의 불량한 식민지가 우리를 역으로 침략하려고 시도할 수도 있어요.

슬립스트림 등급 아이템 중 제일 복잡한 메커니즘으로 작동하는 업그레이더이다.

메커니즘은 다음과 같다.

1. 첫 광석이 들어오면 업그레이드 카운터를 흡수하고 그 광석을 파괴한다.
2. 두 번째 광석이 들어오면 저장된 반사율 값에 1을 더해 곱한다. 반사율은 업그레이드 카운터의 1/20으로 계산한다.[9]
3. 위의 과정을 반복하되, 세 번째부터 들어오는 광석은 파괴되지 않는다.

최대 배수는 45배(Renegade화 시킬시 20배), 업그레이드 카운터 900이다.

5.10. 불길한 무덤[동일성능]

Sinister Sepulcher
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업그레이드 배수 업그레이드 카운터 넓이 높이 벽 여부
x10k
30% 확률로 제곱근화
1.5 5x8 7 O
카론의 영혼은 이 구조물 안에 갇혀 있었다고 합니다. 영혼이 없기 때문에 그는 감정이 없어지고, 타르타로스에서 가장 위협적인 감시자가 되었습니다.

광석의 가치를 1DTG까지 1만배로 곱하지만 비정상적인 능력과 달리 업그레이드 카운터는 고작 1.5밖에 되지 않아 어마어마한 다이아몬드 광산등 업그레이드 카운터가 음수인 광산과 궁합이 매우매우 좋다.

그러나 무한 사용이 가능한 만큼 단점으로 30% 확률로 제곱근화, 그러니까 현재 가치에 루트를 씌운다는 것이다. 이 말은 가치의 로그값을 절반으로 줄여버린다.[11]

광석 대포류 아이템으로만 넣을 수 있다.
[동일성능] Renegade화 시켜도 성능이 이전과 동일하다. [2] 킹 금 광산을 활용할 때 유용한데, 킹 금 광산의 광석은 크기를 줄일 수 없는 페널티가 있는데 이 아이템은 같은 가치와 업그레이드 카운터 데이터만을 가진 전혀 다른 광석을 생성해내기 때문. [동일성능] [동일성능] [5] 라이프 110k부터 적용 [6] 라이프 45k부터 적용 [7] Burst가 폭발 이외에도 일발이라는 뜻으로도 사용되며 업그레이더의 성질을 생각하면 일발에 더 가깝다. [동일성능] [9] 예를 들어 카운터 500짜리를 흡수하고 두 번째 광석을 들여오면 적용되는 업그레이드 배수는 25 + 1 = 26배가 된다. [동일성능] [11] 예를 들어 $10DD (10의 40제곱) 상태에서 루트가 씌워지면 $100Qn (10의 20제곱) 수준으로 낮아진다는 것이며, 이 값은 원래 가치가 높을수록 더욱 손실이 심해진다.