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최근 수정 시각 : 2023-11-12 14:46:09

레전드 워 스토리

Legend War Story에서 넘어옴
1. 스타크래프트의 유즈맵2. 맵의 특징3. 시스템
3.1. 미네랄3.2. 가스3.3. 공격 스킬3.4. 보조 스킬3.5. 그 외 기본 설정
3.5.1. 사용 가능한 마법3.5.2. 사용 불가능한 마법
3.6. 비매너 플레이3.7. 상점
4. 영웅
4.1. 동양
4.1.1. 우투리4.1.2. 서태후4.1.3. 싯다르타4.1.4. 칭기즈칸4.1.5. 제갈공명4.1.6. 광개토태황4.1.7. 이소룡4.1.8. 단군왕검4.1.9. 치우천왕4.1.10. 세종대왕4.1.11. 진시황제4.1.12. 이순신4.1.13. 가토4.1.14. 환인4.1.15. 관우
4.2. 서양
4.2.1. 아서 왕4.2.2. 히틀러4.2.3. 알렉산더4.2.4. 베어울프4.2.5. 레오니다스4.2.6. 미노타우로스4.2.7. 헤라클레스4.2.8. 아킬레우스4.2.9. 잔다르크4.2.10. 바이킹4.2.11. 포세이돈4.2.12. 파라오4.2.13. 제우스4.2.14. 지크프리트4.2.15. 나폴레옹
5. 기타

1. 스타크래프트의 유즈맵

Legend War Story. 스타크래프트 유즈맵 중 하나.

최신 버전은 1.6Ver remake 현재 맵 제작자는 ChunGub.

어째서인지 스타크래프트에서 CHAOS라고 하면 이 맵을 말하는 것 같다.

공식 채널은 피시 서버의 Op Lws- 다. 브레인 서버에도 인원이 있었으나 28버전을 기점으로 몰락했다.

공식 카페가 존재한다. 카페 명은 맵 이름과 동일. Legend War Story

2. 맵의 특징

맵의 양 끝을 동양과 서양으로 나눠서 각 진영 별 15개의 영웅을 고를 수 있다. 랜덤전과 셀렉전, 히든 영웅 유무 등을 고를 수 있다.

전장은 중앙에 위치하고 있다. 상단의 중앙은 플레이어의 스킬 건물이, 좌측 하단은 상점이 위치하고있다.

3. 시스템

3.1. 미네랄

게임을 랜덤으로 시작하면 80원, 셀렉으로 시작하면 70원을 기본 지급한다. 각 진영의 후원회가 파괴될 때까지 일정 시간마다 70원의 미네랄을 지원받는다.

획득되는 미네랄로 아이템을 구매하거나 업그레이드를 할 수 있다. 1업당 1원씩 올라가며 최대 100업까지 가능하다.[1]

미네랄을 획득하는 방법은 다음과 같다.

3.2. 가스

공격 스킬과 보조 스킬을 사용하는데 필요하다. 50킬마다 최대 가스량이 증가하며 H스킬을 사용하면 소유하고 있는 모든 가스가 사라진다.[4] H스킬이 끝난 뒤에 다시 가스가 회복된다.

3.3. 공격 스킬

플레이어 소유의 스타게이트에서 생산된다. 유닛별로 소모되는 가스량은 아래와 같다.

3.4. 보조 스킬

플레이어 소유의 로보틱스 퍼실리티에서 생산된다.[5] 유닛별 능력과 필요 자원은 다음과 같다.

3.5. 그 외 기본 설정

기본적으로 한 라인의 쉴드타워을 부숴야 그 라인의 삼촉수를 공격할 수 있고, 모든 라인의 삼촉수를 파괴해야 적 본진의 신전을 공격할 수 있다.[6]

양 사이드 라인은 중앙 구석에 위치한 비콘을 통해 반대쪽 라인으로 이동이 가능하다.

Delete를 누르면 해당 영웅의 스킬 목록 및 유지기에 대해 설명되어 있다. 제일 중요한 히든 궁극기는 재량껏
Home키를 누르면 영웅 역사 설명이 나오고 END키를 누르면 상점위치로 이동되면서 설명이 뜬다.

3.5.1. 사용 가능한 마법

3.5.2. 사용 불가능한 마법

3.6. 비매너 플레이

3.7. 상점

상점에는 아래의 아이템이 존재하며 구매는 시민으로 사용한다. 플레이어의 영웅이 죽을 경우에는 시민도 같이 사망하며 리스폰 시간이 끝나면 자동 부활한다.

4. 영웅

출연하는 영웅들은 모두 실존했거나 전설로 전해지는 영웅들로 구성된다.

4.1. 동양

4.1.1. 우투리

유닛은 감염된 케리건(=인페스티드 케리건)이다. 체력 5700, 120+11n(n=3; n<101; n++;) 방어력 8+1n(n=3; n<101; n++;)

4.1.2. 서태후

유닛은 메딕이다. 체력 4450.

4.1.3. 싯다르타

유닛은 중립 동물이다. 체력 4800.

4.1.4. 칭기즈칸

유닛은 SCV다. 체력 5000, 150+0n 건물 생산 기능은 당연히 없다. 리페어 기능은 있으나 본인 소유의 건물이 없으니 무용지물.

4.1.5. 제갈공명

유닛은 페닉스(드라군)이다. 체력 0/5000, 88+10n.

4.1.6. 광개토태황

유닛은 페닉스(질럿)이다. 체력 700/5300, 80+10n.

4.1.7. 이소룡

유닛은 파이어뱃이다. 체력 5725, 70+10n.

4.1.8. 단군왕검

유닛은 토라스크다. 체력 5400, 공격력 92+12n.

4.1.9. 치우천왕

유닛은 디바우링 원이다. 체력 4400, 공격력 37+5n.

4.1.10. 세종대왕

유닛은 하이템플러이다. 체력 5200.

4.1.11. 진시황제

유닛은 테사다이다. 체력 400/4700, 80+17n.

4.1.12. 이순신

유닛은 알렉세이 스튜코프이다. 체력 4900, 90+7n.

4.1.13. 가토

유닛은 벌쳐이다. 체력 5100, 100+7n.

4.1.14. 환인

유닛은 제라툴이다. 체력 20/6000, 120+18n 실드 무한 리젠

4.1.15. 관우

유닛은 언클린 원이다. 체력 5000.

4.2. 서양

4.2.1. 아서 왕

유닛은 다크템플러 영웅이다. 패시브 아발론: 150킬이상시 실드 무한 리젠, 체력 220/4650, 90+8n

4.2.2. 히틀러

유닛은 짐 레이너(마린)이다. 체력 4750, 65+4n.

4.2.3. 알렉산더

유닛은 파이어뱃 영웅이다. 체력 5600, 80+8n.

4.2.4. 베어울프

유닛은 에드먼드 듀크(시즈모드 탱크)이다. 체력 6520, 130+8n.

4.2.5. 레오니다스

유닛은 드론이다. 건물 생산은 불가능하지만 버로우 기능이 있다. 체력 4800, 150+0n.

4.2.6. 미노타우로스

유닛은 울트라리스크다. 체력 6000, 95+9n.

4.2.7. 헤라클레스

유닛은 제라툴/테사다(아칸)이다. 체력 2000/5300, 120+12n.

4.2.8. 아킬레우스

유닛은 헌터킬러(히드라리스크)이다. 체력 5220, 90+11n.

4.2.9. 잔다르크

유닛은 프로브이다. 건물 생산 기능은 없다. 체력 750/5000, 151+0n.

4.2.10. 바이킹

유닛은 중립동물이다. 체력 5800.

4.2.11. 포세이돈

유닛은 드라군이다. 체력 500/5000, 200+5n

4.2.12. 파라오

유닛은 사미르 듀란(테란 고스트)이다. 체력 4750, 78+8n
*S Skill : 사자의 혼 1기 소환
*SS Skill : 파천살법 4기 1히트후 미이라 3기(체력 760, 65+2n) 소환. 최대 24기.

4.2.13. 제우스

유닛은 디파일러다. 체력 4200.

4.2.14. 지크프리트

유닛은 다크아칸이다. 체력 800/4200.

4.2.15. 나폴레옹

유닛은 골리앗 영웅이다. 체력 5800, 85+7n/80+8n

5. 기타

각 영웅들의 체력이 높은 편이다. 그래서 상대 진영의 컴퓨터 유닛에게 죽는 일은 거의 없다고 봐도 무방하다.

스킬대전 형식의 맵에서나 드물게 볼 수 있는 스킬 유지기 [23]가 존재하는데, 이를 통해 같은 마나(가스)를 소모하더라도 더 많은 데미지를 뽑아 낼 수 있다. 본 맵을 어느정도 관심을 가지고 플레이 하는 유저들 간에는 이 스킬 유지기를 어떻게 더 센스있게 사용하는지가 게임 플레이의 주요 요소로 꼽힌다.

초창기에는 퀄리티가 떨어진다는 비판이 있었으나 맵 제작자가 바뀌고 버전이 업데이트 되면서 줄어들었다. [24]

다른 AOS 유즈맵에 비해 스킬의 데미지가 강하며 효과가 화려하다. 또한 스타크래프트 AOS 유즈맵 최초로 'H Skill(히든 스킬)'이라는 시스템을 도입했다.


[1] 공업이 방업보다 효율이 좋으므로 공업 위주로 하는 것이 좋다. [2] 아군이 적 영웅을 죽여도 돈을 준다. [3] 아군이 적 방어 건물을 부숴도 돈을 준다. [4] 과거에는 가스의 최대량이 제한되지 않았으나 히든 궁극기가 생성된 이후 최대 가스량이 정해진 것으로 본다. [5] 간혹 구매를 했는데 영웅이 죽어버리는 경우가 있다. 만약 유닛이 생산 중이면 타이밍을 맞춰서 취소를 눌러주면 미네랄을 돌려받을 수 있다. [6] 적 본진 내 쉴드타워를 부수지 않아도 신전을 공격할 수 있다. [7] 25의 마나 소모가 들어간다. [8] 기본적으로 공격하지 않도록 트리거가 설정되어 있지만 쓸데없이 광클을 하면 공격이 들어간다. [9] 트리거가 보조스킬과 비슷한 관계로 미네랄만 소비되고 넥서스가 파괴당할 수 있다. [10] 혁명 8기 모두가 변환되기 때문에 정확한 개수는 알 수 없다. 다만 최대 몇 기로 제한은 있는 것으로 추정. [11] 서양 영웅 선택 장소 밑에 위치한 공간이다. [12] 히든 스킬이 시전되어 무적이 된 영웅도 이동시 무적이 해제된다. [13] 1기만 무적이다. [14] 유일하게 히든 스킬이 사용되기 직전까지 무적이 되지 않는다. [15] 4기씩 3히트 후 마지막 1히트는 3기가 1히트 [16] 간혹 이걸로 길막을 하는 유저가 있는데 비매너 행위이므로 하지 않기를 권장한다. [17] 나중에 소환되는 5기는 무적이다. [18] 29Fv 버전에는 마나가 풀로 존재했으나 버전이 업데이트 되면서 마나 0로 변경되었다. [19] 컴퓨터 소유의 유닛으로 수적은 60/100, 사자의 혼은 40/100으로 업그레이드 설정. [20] 총 4회 한도로 추가 소환이 가능하다. [21] 특별한 발동 조건이 있기 때문에 H Skill로 분류되었다. [22] 지크프리트는 히든 스킬이 2개다. [23] 스타크래프트 트리거상의 시간차(wait)를 이용하여 한 트리거를 다른 트리거를 이용해 길게 유지하는 것을 말한다. [24] 0.1 버전부터 30버전 이상 만들어 졌고 번외 버전도 많이 있지만 여기서 말하는 퀄리티가 떨어진다는 비판이 줄어든 것은 20버전 후반대 부터이다. 그 전에는 소위 '터보트리거' 라는 것이 맵 제작 단계에서 빠져 있었는데, 이것이 없을 경우 플레이어가 입력하는 신호 (예 : 스킬 사용을 위해 커세어를 뽑는 행위)가 작용(예 : 커세어가 뽑힌걸 인식하고 스킬이 발동되는 것)하는데 걸리는 시간차이가 체감상 크기 때문에 플레이 함에 있어 답답함이 많이 생긴다. 20버전 후반대 부터는 그동안 쭉 맵을 패치해오던 제작자가 어떤 이유에서 인지 기존 원본 맵을 삭제하고 처음부터 새로 만들기 시작했는데 이 때 터보트리거가 투입되면서 부터 맵의 퀄리티가 그나마 상승했고, 실제로 이 시기에 본 맵을 플레이 하는 유저가 가장 많았다.