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최근 수정 시각 : 2024-12-17 21:54:26

지구의 마지막 날: 생존/글로벌 맵

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1. 개요2. 상세
2.1. 에너지 (Energy)
3. 지역 설명
3.1. 상설 지역
3.1.1. 게임 시작부터 해금되어있는 지역
3.1.1.1. 집 (Home)3.1.1.2. 석회석 (Limestone~)
3.1.1.2.1. 석회석 지역 인카운터
3.1.1.3. 소나무 (Pine~)
3.1.1.3.1. 소나무숲 인카운터
3.1.1.4. 감염된 숲 (Infected Forest)3.1.1.5. 알파 벙커 (Bunker Alfa)3.1.1.6. 모텔 (Motel)3.1.1.7. 버려진 공장 (Abandoned Factory)3.1.1.8. 오래된 농장 (Crooked Creek Farm)3.1.1.9. 주유소 (Gas Station)3.1.1.10. 브라보 벙커 (Bunker Bravo)3.1.1.11. 부두 (Pier)3.1.1.12. Al의 집
3.1.2. 감시탑 (Watchtower)
3.1.2.1. 동쪽 감시탑
3.1.2.1.1. 경찰서 (Blackport PD)3.1.2.1.2. 물류 거점
3.1.2.2. 북서쪽 감시탑3.1.2.3. 강 건너 감시탑3.1.2.4. 섬 감시탑
3.1.3. 북서쪽 구역
3.1.3.1. 참나무 (Oak ~)3.1.3.2. 설원 지역
3.1.4. 강 건너 지역
3.1.4.1. 강 건너 참나무 수풀3.1.4.2. 늪 (Swamp)
3.1.5. 항구 (Port)
3.1.5.1. 모래 채석장 (Sand Quarry)3.1.5.2. 죽음의 섬(Dead Island)
3.2. 특수 지역 (Event zone)3.3. 일회성 특수 지역3.4. 미구현 지역
3.4.1. 찰리 벙커(Bunker Charlie)3.4.2. 유전 (Pump Jack)

1. 개요

지구의 마지막 날: 생존의 글로벌 맵에 대한 문서. 이 문서에서는 황무지의 글로벌 맵만 다룬다. 해당 문서에는 구버전의 정보들 또한 섞여있을 수 있으니 주의를 요한다.

구덩이의 글로벌 맵에 대한 내용은 지구의 마지막 날: 생존/구덩이 문서를 참고.

2. 상세

한 지역에서 다른 지역으로 이동 시 걸어가거나, 에너지를 소모하여 달려가거나 하는 선택지가 있으며, 이동을 시작하면 목적지 도착 전에는 되돌아가거나 방향 전환이 불가능하다. 완성된 오토바이를 보유한 유저는 오토바이에 연료가 남아 있는 상태에서 오토바이를 타고 맵 밖으로 나가면 추가로 오토바이를 운전해서 가는 선택지를 선택할 수 있으며 이 경우 연료가 빠른 속도로 소모된다.

시간 제한이 걸려 있는 특수 이벤트 지역의 경우, 그 지역까지 걸어가는 시간이 특수 지역의 유지 시간보다 길면 걸어갈 수 없고 뛰어가거나 오토바이를 이용해 운전하는 수단이 강요된다.

맵이 상당히 크지만, 베타 테스트 중이기 때문인지 지도에서 갈색으로 칠해져 갈 수 없는(미확인) 구역이 거의 대부분이다. 미확인 구역 동쪽을 살펴보면 크레이터가 크게 나 있다. 이곳의 정체는 패치로 본캐의 쌍둥이 형제(혹은 자매)와 미군 잔존병이 천연요새로 사용하는 곳으로 다른 캐릭터로 플레이시 여기서 행동한다. 맵에서 이동할 때 보이는 일러스트와 여러 정황상 도시는 그 주변에 존재하고, 플레이어가 활동하는 곳은 시골인 모양이다.

눈에 띄는 맵 변화는 1.6 버전에 한 번, 이후에도 몇 번 더 있었지만, 1.17.11 이후로는 맵이 그대로다. 맵에 지역이 생겨도 시즌 목적으로 사용되는 이벤트성 지역이다.

2.1. 에너지 (Energy)

이동 시 '뛰어가기'를 선택하면 화면 왼쪽 상단에 있는 에너지를 거리에 비례한 수치만큼 소모해서 빠르게 간다. 대략 에너지 1당 50초 정도를 단축시킨다. 최대 200까지 채울 수 있으며, 에너지가 소모될 경우 5분에 1씩 충전된다. 당연히 이동하는 거리가 길수록 에너지 필요량도 많아지는데, 이 때문에 무작정 뛰어가기만 했다간 정작 중요한 지역에 가야 할 때 에너지가 부족해서 뛰어갈 수 없는 상황이 벌어진다. 에너지가 부족하다면 걸어가는 도중 에너지가 모였을 때 뛰어갈 수 있다. 남은 거리에 비례해 요구 에너지량이 조금씩 줄어들기 때문에 적당히 걸어가다 어느 시점쯤 됐을 때 달려가는 게 좋겠다 싶으면 그 때 시간 단축 버튼을 터치하면 해당 버튼에 써진 수치만큼의 에너지를 소모해서 남은 거리를 뛰어간다. 이 때 걸어가다가 뛰어가는 걸로 바꿀 수는 있지만, 뛰어가다가 걸어가는 걸로 바꿀 수는 없다.

에너지 충전 방식은 크게 4가지로, 자연 충전(5분에 1씩), 골드 이용, 광고 시청, 에너지 드링크를 이용하는 방식이 있다.

에너지를 골드로 재충전하는 경우, 기존에 남아 있는 에너지량은 사라지니 조심할 것. 예를 들어, 10이 남은 상황에서 20이 필요하다고 리필해서 쓰면 '10 → 200 → 180'이 된다. 이 경우 실질적으로 회복된 에너지량은 170이 된다.

광고를 통해 에너지를 충전하는 방식의 경우 사용 방법이 조금 제한적이다. 특정 장소까지 달려가야 하는데 해당 장소까지 달려가는 데 필요한 에너지가 현재 에너지보다 적을 때에만 관련 옵션을 쓸 수 있다. 광고를 풀로 다 보면 15씩 채울 수 있는데, 이렇게 광고를 통해 에너지를 충전할 수 있는 기회는 일정 하루 최대 10번 제공된다. [1] 모든 기회를 다 사용했을 경우 똑같은 상황에서 광고를 통한 에너지 충전 옵션이 비활성화된다.

에너지 드링크를 이용한 에너지 충전 방식은 드링크 하나 당 에너지를 50씩 충전해 준다. 주로 시즌 보상으로 얻을 수 있으며, 얻은 드링크는 모두 금고로 들어간다. 언제든 필요할 때 꺼내 쓸 수 있지만, 수급량은 매우 적다.

에너지는 부족한데 갑자기 나와 대는 이벤트는 놓치고 싶지 않고 광고나 골드 구매 같은 것도 하고 싶지 않다면, 우선 해당 이벤트 지역까지 걸어가게 한 다음, 설정 창에서 목적지 도착 시에 알림을 알리도록 설정해 놓고 게임을 꺼 버린 뒤 목적지 도착 알림이 뜨면 그 때 게임을 다시 켜 보면 된다. 글로벌 맵이 계속 켜져 있는 동안에는 이벤트 지역의 시간이 계속 줄어들지만, 플레이어가 해당 지역에 있는 경우에는 잔여 시간이 더 지나가지 않는다는 것을 이용한 꼼수이다. 다만 이는 걸어갈 수 있을 만큼 시간이 충분히 남아 있을 때의 이야기이며 만약 두 개 이상의 이벤트가 동시에 뜨거나 할 경우 에너지를 남발하지 않는 이상 한 쪽을 포기할 수밖에 없는 경우가 많다. 두 군데 다 놓치고 싶지 않아 한 쪽까지는 적당히 걸어가서 일 봤다가 다른 쪽까지 뛰어가서 에너지가 떨어지면 에어드랍이 발동되고, 그걸 먹겠다고 또 에너지를 쓰면 반대편에서 상인의 거래 요청이 들어오고 하는 게 반복되는 식이다.

3. 지역 설명

3.1. 상설 지역

상설 지역의 경우 게임을 하는 내내 존재하는 지역이며 뭘 해도 사라지지 않는 지역이다. 다만 이 때문에 이동하는데 필요한 에너지 총량을 미리 생각하고 있어야 한다.

상설 지역 중 대표 지역인 자원 지대는 광산과 숲 두 종류가 있다. 난이도에 따라 지역이 2~3개로 나누어지고, 이 곳에서 죽으면 아이템을 회수할 수 없으니 주의. [2].

벙커의 경우 희귀 아이템을 파밍할 수 있는 지역이다. 다만 그만큼 난이도가 어렵기에 공략을 숙지하고 숙련도를 어느 정도 쌓아 놓아야 한다. 현재까지 구현된 벙커는 알파(Alfa)와 브라보(Bravo)가 있으며 이 중 알파 벙커는 지하 4층까지 구현되어 있다.

3.1.1. 게임 시작부터 해금되어있는 지역

3.1.1.1. 집 (Home)
기지라고도 한다. 매우 안전하나 가끔 좀비나 늑대가 최대 3마리까지 집 근처에 있다가 플레이어가 가까이 있으면 공격해온다. 집에서 잠수 타는 걸 막기 위함인 듯. 또한 1일 간격으로 감염된 숲에서 좀비가 떼로 몰려와 집의 벽이나 가시 덫 같은 걸 부수고 다니므로 주의해야 한다.[3][4]

이곳에선 바닥을 깔고, 벽을 세우고, 상자를 만들고, 작업대를 설치하는 등의 건설이 가능하다. 파밍 이외에 제작, 보관 등은 대부분 기지에서 하게 된다.

집 아래쪽에는 망가진 픽업트럭이 하나 있고, 약간의 아이템칸이 있다. 주변에는 가끔 가다 다른 사람들이 보일 때가 있다. 광고를 보는 조건 하에 특정한 증진 효과를 주는 치료사, 민간 통신장치에서 습격자의 제안에 동의할 경우에 볼 수 있는 3명의 습격자 같은 경우가 제일 주된 경우.

이외에도 이 곳에 주울 수 없는 강아지 한 마리가 이 주변에 있다가 갑자기 어디론가로 도망가거나, 체력이 1밖에 남지 않아 더 이상 작동하지 않는 쿼드콥터가 떨어져 있다던가, 웬 사슴 한 마리가 피를 흩뿌린 채로 죽어 있고 이걸 조사하니 뜬금없이 와서 자기네들의 사슴을 죽였다면서 배상하라 요구하는 습격자라던가, 부상을 입은 군인이 약품을 요청한다던가, 시스템 상으로 아군 취급받지만 실제로는 적이면서 플레이어를 납치하려 드는 납치범 2인조 같은 다른 케이스들도 있다. 이 이벤트들은 딱 한 번 뜬 이후 다시는 발생하지 않는 이벤트들이다.
3.1.1.2. 석회석 (Limestone~)
장소명 난이도
융기 (Ridge)) / 절벽 (Cliff) / 기둥 (Spire) 하 / 중 / 상
석회석, 철광석을 주로 채취 가능. 현장에서 만들어도 되지만 곡괭이 한 자루 정도는 챙겨가는 걸 권한다. 석회석이라고 되어 있지만 실제로는 고난이도 지역으로 갈 수록 석회석보다는 철광석의 비중이 높아지며, 제일 고난이도 지역인 석회석 기둥 지역에서는 낮은 확률로 철 광석을 채굴하는 과정에서 보크사이트라는 광물을 추가로 채굴할 수도 있다.

사냥할 수 있는 야생동물 종류도 각각 다르다. 사슴은 석회석 지역 전부에서 나타나지만, 야생 칠면조는 절벽 이상에서 그리고 여우는 기둥에서만 사냥할 수 있다.
3.1.1.2.1. 석회석 지역 인카운터
늑대 동굴
가운데에 커다란 돌 산과 그 중앙에는 진정한 친구 스킬을 가진 개가 있어야 파밍 할 수 있는 동굴이 있다.
무너진 집
가운데에 무너진 집과 그 안에는 여러 상자, 지하실에 진입을 할 수 있는 입구가 있다. 지하 지역은 파밍할 거리가 많지만 자원지대에 비해 상당히 위험하므로 주의가 필요하다. 지하실에 등장하는 적과 물건은 이것을 참고.
공사장
맵 한 가운데에 건축 자제를 모이둔 공터와 컨테이너가 있다. 컨테이너 안에는 시체와 퉁퉁 좀비가 있으며 공사장 답게 벽돌과 석면 등 각종 자제를 파밍 할 수 있다.
군용 텐트
맵 가운데에 군용 텐트와 시체, 체력이 50짜리 군인 좀비[5] 몇마리가 시체 주변에 모여있다. 또는 부상당한 군인이 붕대 2개를 요구하는 경우도 있다. 두 경우 모두 중앙에 있는 가방에서 군복이나 무기류가 나온다.
잔해
맵 곳곳에 잔해 오브젝트가 있으며 이것을 조사해서 물건을 얻을 수 있다.[6] 아무것도 안 얻을 확률도 있지만 천이나 부품 등을 얻을 수도 있다.
3.1.1.3. 소나무 (Pine~)
장소명 난이도
덤불 (bushes) / 수풀 (grove) / 숲 (wood)[7] 하 / 중 /
일반 통나무를 주로 채취할 수 있는 지역. 철광석은 없지만 돌은 가끔 있다. 일반적으로 석회석 지역에 비해 적들이 더 많거나 더 상위권의 적, 특히 덩치 좀비가 자주 나오는 편이다. 제일 고난이도 지역인 소나무 숲에서는 정말 가끔씩 철 손도끼로만 벌목할 수 있는 참나무가 최대 2그루 정도 나왔다.

사냥할 수 있는 야생동물 종류도 각각 다르다. 사슴은 모든 난이도 전부에서 나타나지만, 야생 칠면조는 수풀에서만 나타난다. 그리고 빨간 난이도의 소나무 숲이 있었던 시절엔 여우를 숲에서 사냥할 수 있었다.
3.1.1.3.1. 소나무숲 인카운터[인카운터]
소나무 숲 진입 시에 특수한 맵과 이벤트를 볼 수 있다.
숲 속의 집(사람)
맵 한 가운데에 파밍할 수 있는 곳이 다수 있는 멀쩡한 집이 있으며 생존자 한 명이 실내에서 물건을 뒤지고 있는 행위를 하고 있다. 플레이어가 접근하면 그냥 가라고 하지만 생존자 무장은 그렇게 강하지 않다.
숲 속의 집(좀비)
위 이벤트와 같지만 정문이 잠겨있고 우물에서 밧줄 3개를 써서 열쇠를 얻으면 진입할 수 있다. 실내에는 체력40 짜리 좀비가 두 마리 있으며 그 외에는 위 이벤트와 다르지 않다.
야영장
맵 중앙에 텐트와 사람 몇명(활이나 주먹으로 공격한다) 그리고 좀비가 모여 있다. 텐트에서는 물건을 파밍할 수 있다.
땅 속의 보물
삽을 써야 파밍 할 수 있는 작은 언덕이 나온다. 근처에 삽이 박혀 있는 경우도 있지만 그런거 없이 딸랑 보물만 묻혀있는 난감한 경우도 있다.
3.1.1.4. 감염된 숲 (Infected Forest)
게임 내 표기된 난이도는 적색.

진입하면 원래 덩치 좀비가 따라붙는 지역이었는데, 패치로 지역의 성격이 완전히 바뀌었다. 상당한 수의 좀비들과 체력 2,000에 공격력이 매우 강력한 마녀(Witch)가 배회하고 있는 보스 레이드 지역이 되었다. 맵 중앙 부근에는 그로테스크하게 생긴 커다란 고치 2개가 꿈틀거리고 있는데 가까이 다가가도 딱히 피해를 주거나 하는 것은 없고 C-4 폭약으로 무력화시키는 상호작용만 있다. C-4로 고치를 없애지 않는다면 마녀가 일정한 데미지를 입었을 때 회복하러 도망가는 때에 기는 좀비 수십 마리가 나오게 된다. 약탈 미션 중 마녀를 잡는 미션이 있는데, 귀한 C-4를 2개나 써야 하기 때문에 보통은 C-4를 쓰는 대신 이 기는 좀비들을 유탄발사기나 개조 산탄총으로 잡는 경우가 많다. 마녀를 죽일 경우 커다란 뼈와 머리를 드랍하며, 72시간 후 리셋된다. 좀비 떼(horde)가 이 곳에서부터 출몰한다. 감염됐다는 이름처럼 이 지역은 바닥도 묘한 유기물로 덮여있고 나무들도 죽어 있거나 뒤틀려 있다. 종종 피상호작용 오브젝트로 이런 나무에 들러붙은 좀비가 있고, 가까이 가면 약간의 피해를 주는 가시도 있다.
3.1.1.5. 알파 벙커 (Bunker Alfa)
게임 내 표기된 난이도는 적색.

벙커 입구 근처 좀비 시체에 CAC 카드 A가 있어 바로 벙커 입구를 열 수 있다. 벙커는 지상과 지하로 나뉘어 있으며, 지상층에는 20칸짜리 캐비닛 7개에 약간의 물자가 있다. 벙커 입구를 열고 자원 지역에서 군인 시체를 조사하거나 민간 통신 장치를 통해 알 수 있는 알파 벙커 비밀번호를 지상층 내 컴퓨터에 입력하면 열 수 있다. 입력 시 지하로 내려갈 수 있는 포드가 개방됨과 동시에 폐쇄까지의 48시간 카운트다운이 작동되며, 해당 기간이 지나면 폐쇄됨과 동시에 벙커가 리셋된다. 리셋 이후에는 새로운 비밀번호를 입력하는 것으로 완전히 리셋된 상태로 재도전이 가능하다. 지상층의 캐비닛은 리셋되지 않으며, 주요 컨텐츠 중 하나인 만큼 자세한 부분은 공략을 참고하자.
3.1.1.6. 모텔 (Motel)
게임 내 표기된 난이도는 노란색.
베타 1.9.9 업데이트로 새로 추가된 던전. 초기화까지의 시간은 36시간(하루 + 12시간)으로 여타 다른 던전들과 비교하면 짧은 편.

게임 내에 있는 던전들 중에서는 제일 쉬운 곳으로, 게임을 시작한 지 얼마 안 된 플레이어가 LDOE 특유의 던전 시스템에 적응하기 위한 첫걸음을 떼는 장소 정도로 생각하면 된다. 제일 쉬운 던전인 만큼 보상이 좋은 건 아니지만, 막혀 있는 벽에 가스통을 배치한 뒤 가스통을 터뜨리는 방식의 길 뚫기는 이 던전에서만 할 수 있어 유니크함이 살아 있는 던전이다.

보상은 이름답게 옷가지가 많이 뜨는 편이며, 부품류와 잠긴 방[9]에서 확정적으로 수류탄이 하나 스폰되니 이것만 가지고 나와도 좋다.
3.1.1.7. 버려진 공장 (Abandoned Factory)
게임 내 표기된 난이도는 적색.
적색 소나무 숲을 대체하여 나온 지역이다. 리셋주기는 2일

소수의 트렌지스터를 소모해야 공장 안으로 들어갈 수 있으며, 맵 외곽에 참나무가 있으므로 철도끼를 가지고 가자. 공장바깥쪽에는 지게차가 있으며 트렌지스터 3개를 소모하여 상자를 열 수 있다.

공장 내에는 꽤 많은 좀비가 있으므로 주의하는 것이 좋으며, 공장 북동쪽에 컨베이어벨트에 있는 상자가 있으며 지하실을 클리어하고 오면 상자 하나가 더 생겨 총 두개가 있다. 지하실에는 익스플로더 1개빼곤 딱히 어렵진 않으나, 독가스가 있는 통로를 통과해야 하므로 방독면을 가져가는 것을 추천한다. 중간중간 전기가 흐르는 물 웅덩이가 있으며 마지막 방에는 발전기를 작동시켜 상자를 얻는 식으로 구성되어 있다.
3.1.1.8. 오래된 농장 (Crooked Creek Farm)
베타 1.9.3 업데이트로 새로 추가된 던전이며 초기화까지의 시간은 48시간(이틀)이다.

게임 내 표기된 난이도는 적색.

전체적으로 난이도가 상당하고 RNG를 많이 타는 던전이었으나, 지속된 업데이트로 많이 쉬워진 편이다. 맵에 스폰하는 열쇠를 찾아 헛간을 오픈한 후 보상을 가져가는 시스템으로, 이 시스템을 통해 얻을 수 있는 보상 중에 근접 계열 무기 설계도가 나온다는 점이 특징이다.

자세한 부분은 공략을 참고하자.
3.1.1.9. 주유소 (Gas Station)
베타 1.10.3 업데이트로 추가되고, 베타 1.14 업데이트로 대폭 변경된 장소.

현재 이 장소는 완전한 안전지대이다. 각종 부품들을 제출하여 오토바이를 레벨업하고 업그레이드하거나 필드상자나 벙커보상 등으로 얻는 병뚜껑을 이용한 룰렛을 돌릴 수 있는 장소이다. 또한 VIP[10] 전용 컨텐츠를 이곳에서 쓸 수 있다. 맵 동북쪽에는 미개척 지대로 갈 수 있는 길이 있으며, 여기서는 부품 약간과 확정적으로 폐엔진을 얻을 수 있다.
3.1.1.10. 브라보 벙커 (Bunker Bravo)
게임 내 표기된 난이도는 적색.

브라보 벙커로 접근 시 습격자와 군인이 싸우고 있다. 굳이 개입할 것 없이 보고 있다 보면 습격자가 승리하고, 브라보 벙커 입구를 열고 내부 정비를 하면서 플레이어에게 발전기를 가져와 달라고 한다. 이 습격자들은 플레이어에게 우호적인 자들이라 상호작용이 안 된다.

습격자들의 말에 따라 발전기를 가져오면 브라보 벙커 지하로 향할 수 있는 포드가 열리는데, 습격자들은 지하에서 뿜어져 나오는 방사능의 양이 심각하다면서 전부 도망치지만, 플레이어만큼은 아무 문제 없이 접근할 수 있다.
알파 벙커와 같이 지상에 캐비닛 7개가 있지만, 이곳의 난이도는 알파 벙커보다 훨씬 어렵다. 자세한 건 공략 참고.
3.1.1.11. 부두 (Pier)
12시간 동안 한정적으로 열리는 연못 이벤트를 제외하고 유일하게 낚시를 할 수 있는 지역. 물고기나 금화를 희귀한 아이템으로 교환해주는 상인 한 명이 상주하고있다. 잡을 수 있는 물고기는 붕어, 농어, 송어, 강꼬치고기, 메기, 철갑상어[11]다.

구 버전에서 연못 이벤트와 똑같 12시간짜리 짧은 지역이벤트로 등장하던 지역이였다. 업데이트로 상설 지역이 된 대신 들어간 이후 12시간 후에 초기화 되어 물고기가 리필되며 상인의 요구 품목이 바뀐다
3.1.1.12. Al의 집
닉네임이 씌여 있지만 실제 유저가 아닌 AI의 기지이다. 벽은 일반 공격으로는 안 부서지고 C4로 폭파하는 방법과 손도끼, 철도끼[12]로 부수는 방법이 있다. 초중반엔 가봐야 시간 낭비다.

8월 5일자 패치로 인해 AI의 집들을 습격할 수 있게 되었다. 아무래도 나오는 아이템은 모든 유저들이 동일하다. 한 번 들어간 집의 경우, 거기서 뭘 했든 거길 나오고 나서 12시간이 지나면 지도 상에서 사라지므로 최대한 챙길 수 있는 것들을 다 챙겨서 오는 게 좋다.

-북쪽 집: 밖은 가져갈 수 있는게 없다. 안에는 여러 장비가 들어있다. 내구도 100 기준 손도끼 2개 이상, 철 손도끼 1개 이상이 필요하다.
-동쪽 집: 제작 중인 오토바이가 있다. 예전에는 멋모르고 재료를 넣어버리면 다시 회수할 수도 없고 완성해도 이용할 수 없는 대참사가 발생했지만, 패치로 이제 재료를 넣을 수 없게 되었다.
-서쪽 집: 여러 장비가 들어있다. 완성된 오토바이가 있지만 가져갈 수는 없고 대신 기름을 빼가는 건 가능하다.

3.1.2. 감시탑 (Watchtower)

인게임 내에는 감시탑이 총 네 군데 있다. 플레이어가 있는 지역에서 동쪽에 하나, 북서쪽에 하나, 서쪽 강 건너에 ATV가 있어야 갈 수 있는 곳에 하나, 북동쪽 섬 지역에 모터보트가 있어야 갈 수 있는 곳에 하나 있다.
3.1.2.1. 동쪽 감시탑
경찰 좀비가 몇 있고 이미 문이 열려 있으며, 안에 미완성 상태의 발전기가 있어서 플레이어가 자원을 일부 소모해서 완성시키면 되는 방식이다. 북서쪽 감시탑에 비해서는 훨씬 간소화된 방식.

감시탑에 있는 좀비들이 다 경찰 좀비인 데에서 볼 수 있듯, 동쪽 감시탑의 발전기를 완성시키면 그 주변에 숨겨져 있던 경찰서 지역이 개방된다.

단 이 감시탑은 경찰서를 가고자 하는 신규 플레이어들이 거쳐가야 하는 장소로, 이미 이전부터 플레이해 와서 경찰서를 본 유저들이라면 굳이 이 감시탑을 활성화하지 않아도 맵 상에 경찰서가 상시 개방되어 있기 때문에 신경 쓰지 않아도 된다.
3.1.2.1.1. 경찰서 (Blackport PD)
게임 내 표기된 난이도는 적색.

1.9.6 버전에서 먼 초록 광산 자리를 대체하여 등장하였다. 처음에는 바로 입장할 수 없고, 동쪽에 있는 감시탑을 활성화해야 이 지역이 개방된다.

한 번 입장하면 72시간 동안 열린 뒤에 리셋되며, 카드 보상제, 아레나 등의 세부 시스템이 존재한다. 난이도는 어렵지 않으나, 이곳에 가는 목적은 대부분 아레나 진행이다.
자세한 부분은 공략 참고.
3.1.2.1.2. 물류 거점
드론이 있어야 방문할 수 있는 던전.
패치로 경찰서 남측에 등장했고 드론 설계도와 정착지 관련 아이템, 희귀 아이템 등 여러 아이템을 얻을 수 있다.

물류 거점에 등장하는 몹들은 기본적으로 데미지가 굉장히 높고 방어력도 높은 편이다.[13]
종류에 따라 출혈 공격을 쓰거나 체력을 회복하는 적들도 있으니 약품과 총기류를 넉넉히 챙겨갈 것을 추천한다. 또한, 이 지역에서 나오는 폭탄 좀비, 방패 좀비와 썩은 고기라는 이름의 저거넛들은 일반 무기가 통하지 않기 때문에 제네시스 무기로 잡아야 한다.

메인 건물에서 사다리로 올라가는 통로가 있는데, 이곳에서 드론으로 화물을 스캔한 뒤 보스를 처리힌 후 키카드를 얻어 화물을 선택해 얻는 방식으로 진행된다.

구역에 따라 나오는 적들이 구분되어 있다. 처음 입구 부근에는 발빠른 좀비와 퉁퉁 좀비, 물류센터 건물 내부 입구 근처에는 체력 회복 능력이 있는 경찰 좀비들, 2층에는 데미지가 높은 원거리 공격을 하는 유독 돌진 좀비, 좀더 들어가면 출혈 능력이 있는 스매셔와 애시드 멜터 2마리, 헬기가 추락한 곳에는 저거넛, 유독 돌진 좀비와 패러사이트가 등장하며, 컨테이너 부근에는 공격 시 체력을 회복하는 수병과 사관생도 좀비들이 등장한다.

맵 북단에 컨테이너 박스가 3개 있고, 그중 2개는 랜덤으로 아이템이 나오거나(번데기를 부숴야 아이템 박스가 나오거나, 출혈 능력이 있는 창백한 좀비 2마리가 나오기도 한다), 비어있거나, 혹은 쓰레기밖에 없는 경우도 있다.

다른 컨테이너 1개에서는 보스인 도살자나 광부가 랜덤으로 나온다. 도살자가 나올 시에는 컨테이너 내부에 상자가 있으며, 도살자는 광부보다는 쉬운 편이지만 주기적으로 칠면조 3마리를 소환해 잡아먹으면서 체력을 회복한다. 그리고 이 칠면조들은 플레이어에게 소량의 데미지와 함께 스턴 상태에 빠지게 하기도 하기 때문에 빠르게 제거하는 게 좋다.

광부는 4자릿수의 체력과 높은 방어력, 특수 공격 등을 사용하기에 주의가 필요하다. 벽치기로 잡을 수는 있지만 시간이 오래 걸리고 한 번만 실수해도 죽기 십상이다.[14]
3.1.2.2. 북서쪽 감시탑
참나무와 소나무 몇 그루, 그리고 잠겨 있는 곳 안쪽에 문제의 감시탑과 수많은 고난이도 좀비들이 있다. 잠긴 문을 열기 위해서는 쇠지렛대 무기의 내구도를 대폭 소모해서 문을 강제로 열어야 하는데 문이 열리면 안에 있던 수많은 좀비들이 플레이어에게 반응할 수 있게 되며, 한 마리가 자극받으면 안에 있는 모두가 일제히 플레이어를 향해 달려든다.

암습을 반복하거나 정면대결로 모두 처치하고 난 뒤에 안쪽에 보면 전력이 없어서 작동되지 않는 감시탑이 있는데, 감시탑을 작동시키려면 플레이어가 발전기를 만들어서 오토바이에 적재한 채로 가져와야 한다.

발전기를 가져와서 감시탑 있는 곳에 내려놓으면 자동으로 작동하는데, 이 과정에서 사방팔방에서 수많은 좀비 떼가 몰려들어 플레이어를 공격한다.

도망치는 것이 불가능한 건 아니지만 경우에 따라서는 도망도 못 가고 압사당할 수 있기 때문에 경로를 잘 짜서 도망가거나 화력으로 압도해야 한다.

발전기가 작동하면서 옆에 있는 컴퓨터에 신규 지역의 데이터가 계속 로딩되는데, 이게 완료된 시점에서 해당 컴퓨터를 조사하고 밖으로 나오면 글로벌 맵에서 안 보이는 지역 중 일부가 보이게 되면서 참나무 숲과 설원 지역에 갈 수 있게 된다.
3.1.2.3. 강 건너 감시탑
ATV로만 진입이 가능한 지역이라 진입불가였다가 1.15.0 버전부터 ATV를 만들 수 있게 되면서 진입이 가능해졌다.
맵 자체가 늪지로 구성이 되어 있어서 이동속도가 느려지기 때문에, 북서쪽 감시탑과 비교하면 훨씬 더 개방 난이도가 높은 게 특징이다.

활성화 방식은 동쪽 감시탑과 같다. 북서쪽 감시탑에서 그랬던 것처럼 쇠지렛대를 사용해 문을 강제로 열어제낀 뒤, 안에 있는 좀비를 처치한 후 감시탑을 수리하면 되는 방식. 맵에 들어가면 맵 우측에 버려진 차량이 있는데, 거기에 쇠지렛대와 수리에 필요한 물품이 모두 들어있다.

활성화 시 서쪽 지역의 늪 지대가 개방된다.
3.1.2.4. 섬 감시탑
북동쪽의 섬 지역에 있는 감시탑. 모터보트가 있어야 갈 수 있는 지역이다.

해당 지역에는 이름만 해적인 습격자들이 10명이 있으며 이들은 플레이어에게 적대적이다. 안에는 미완성된 발전기와 다 부서진 등대가 있으며, 이 둘을 모두 완성해야 감시탑이 활성화된다.

미완성된 발전기는 동쪽 감시탑 때와 마찬가지로 몇 개 부품만 가져와서 수리하면 끝이지만, 완성한 뒤 수병 넷, 사관생도 둘이 스폰되어 플레이어를 죽이려고 달려든다.
등대는 섬 감시탑의 아이덴티티이자 이 지역의 키 포인트로, 완성을 위해서는 시멘트, 벽돌, 유리, 유리 섬유, 참나무 판자, 강철 판 같은 재료들을 대량으로 요구한다.

벽돌을 제외한 나머지 재료들은 모두 하나같이 고급 재료들이지만, 모터보트를 만들 시기쯤 되면 참나무 얻기는 그렇게 어렵지 않고, 유리나 유리 섬유, 시멘트의 경우 모두 항구에서 만들거나 항구 내 하수구에서 찾을 수 있는 재료들이다. 시간 제한이 있다던가 하는 건 아니므로 느긋하게 재료를 모두 준비해서 완성해 주면 된다.

발전기와 등대 둘 다 완성하면 섬 감시탑이 활성화되면서 숨겨져 있던 지역인 죽음의 섬이 개방된다. 석유 관련 시설도 개방되지만 이 지역은 현재 만들 수 없는 헬기를 요구하는 지역이라 큰 의미는 없다.

3.1.3. 북서쪽 구역

북서쪽 감시탑을 활성화 할 경우 갈 수 있는 지역.
3.1.3.1. 참나무 (Oak ~)
장소명 난이도
덤불 (bushes) / 수풀 (grove) 중 / 상
북서쪽의 감시탑을 활성화하면 들어갈 수 있는 지역으로, 고정적으로 참나무 벌목이 가능한 지역이라는 점이 최대 키포인트. 참나무는 레벨 3 벽의 재료로 쓰이며, 대단히 모으기 힘든 자원인 만큼 이 곳을 개방하는 것이 의미가 대단히 크다.
단 이 지역에는 상당히 큰 함정이 하나 있는데, 바로 이 지역에 갈 때에는 1급 세트나 1급 강화 세트를 입고 가면 안 된다는 것. 분위기가 전혀 아닌 것 같지만 해당 지역도 제법 추운 지역이라 1급 세트를 입고 있을 경우 냉동 상태이상에 걸려 아무것도 할 수 없게 된다. 큰 의미는 없지만 소나무나 석회석도 일부 있고, 철광석도 10개 가량 있으며 이 철광석에서도 보크사이트가 나오는 등 굳이 참나무가 아니더라도 다양한 자원을 얻을 수 있다.
참나무 덤불의 경우 상위권 좀비가 좀 더 높은 비율로 나오는 걸 빼면 전체적인 난이도가 다른 위험도 노란색 파밍 지역과 별 차이가 없어 방어구와 무장을 중위권 수준으로 준비해서 가면 된다. AI의 경우 참나무는 절대 건드리지 않지만 전체적으로 위험도 붉은색 지역의 AI처럼 무장했다고 생각하는 게 좋다. 특히 간혹 가다 VSS 빈토레즈로 무장한 AI가 나올 수 있기 때문에 항시 주의해야 한다.

수풀 같은 경우 맵이 상당히 크며 그만큼 참나무 또한 많다. 다 캐겠다고 각오할 경우, 철도끼 3, 4개는 들고 가는 게 좋다.

전체적으로 독침 좀비와 맹독 흉물이 많아 시작부터 2,3마리가 달려오는 경우가 많다. 집에서도 먼 지역이기에 몸이 더러워지면 아주 귀찮으므로 주의하자.
3.1.3.2. 설원 지역
장소명 난이도
울창한 언덕(Wooded Foothills) / 차가운 오지(Frosty Backwoods) 중 / 상
눈이내린 소나무 지역. 지역에 가는데 에너지도 많이 들고 만드는데 자원이 많이 드는 털옷을 입지 않으면 동상이 걸려 파밍에 지장을 주며 나타나는 적들도 방어력이 있고 플레이어한테 피해를 입히면 피를 회복하는 녀석들이라 다른 자원 지역 돌듯이 파밍하단 죽을 수 있는, 아주 까다롭고 어려운 지역이다. 그럼에도 이곳이 존재하는 이유는 바로 구리 광석이 존재하기 때문이다. 노란 지역에 한두개, 빨간 지역에 네개 정도 구리 광석이 존재하는데, 철곡괭이를 10번 찍으면 구리 광석 하나를 획득할 수 있다.

3.1.4. 강 건너 지역

강 건너 감시탑 활성화 시에 해금되는 지역.
3.1.4.1. 강 건너 참나무 수풀
강 건너 편 서쪽에 있는 상급 지역. ATV로만 진입이 가능한 지역이라 진입불가였다가 1.15.0 버전부터 ATV를 만들 수 있게 되면서 진입이 가능해졌다. 난이도 상급 지역답게 상자에서 나오는 보상품들이 꽤 희귀한 편이며 자원도 풍부하다. 난이도는 AI 캐릭터가 나오질 않아 오히려 다른 참나무 수풀보다 낮은 편.
3.1.4.2. 늪 (Swamp)
장소명 난이도
숲 (forest) / 야생 (wild) 중 /상
강 건너 감시탑을 활성화 하면 나오는 지역이다. 당연히 ATV로만 진입이 가능하다. 새로운 지역이니 만큼 새로운 자원이 많이 나온다. 물푸레 나무, 토탄, 황, 옥수수 씨앗, 새싹, 납을 구할 수 있다. 이름 그대로 늪지이므로 대부분의 구역에서 이동 속도가 느려진다.
이 때문에 중급 지역이라도 다른 상급지역 못지 않은 난이도를 자랑한다.
이 지역에서만 얻을 수 있는 새로운 자원들은 하나같이 입수 난이도가 상당하다. 물푸레 나무 같은 경우 철 손도끼로 10번 정도 찍어야 입수가 가능하다. 새로운 자원인 토탄은 전에 무기로만 사용 가능하던 삽으로 입수가 가능하며 신규 제작 도구인 압축기를 통해 연탄을 만들 수 있는데 연료로 사용 가능하다.

그리고 최악의 입수 난이도를 자랑하는 황과 납이 있다. 황 같은 경우는 근처에 가기만 해도 유황가스 때문에 방어구에 상관 없이(!) 15씩 데미지가 들어온다. 하나 채취하고 나서 섣불리 움직이다가는 근처 채취 포인트에서 뿜어져 나오는 유황 가스 때문에 데미지를 입고 사망할 수도 있다. 중독은 아니기 때문에 멀리 떨어지면 데미지는 들어오지 않는다. 위험물질 방호복 마스크, CBRN전투헬멧 또는 방독면을 장착해야 데미지를 입지 않으나 내구도가 줄어들기 때문에 방독면 사용을 추천한다.

납은 정말 최악이다. 맵 어딘가에 납 채광도구가 설치되어 있고(미니맵 상엔 톱니바퀴 모양으로 표시) 이를 활성화 시키면 채광이 시작되고 그 소리에 반응한 좀비들이 몰려오기 시작한다. 늪지에서 나오는 새로운 몇몇의 좀비 때문에 난이도는 더욱 더 극악이다. 어렵게 좀비 러쉬를 물리치고 나서 막상 채취가 끝난 광석상자를 열려고 하면 상자가 손에 들린다.

바로 채취가 되는게 아니라 광석상자를 집으로 들고가서 산 세척기에 넣은 후 세척을 마쳐야 비로소 납 원석을 구하게 되는 시스템이다. 상술했다시피 늪지라 이동자체도 엄청 느려지는데다가 상자까지 들고 다니다 새로운 좀비를 만나면 답이 없어진다.

늪 지역의 신규 좀비들은 히드라리스크 같은 원거리 공격을 하는 녀석과 중독공격을 하는 녀석이 있다. 원거리공격은 공격 자체가 굉장히 빠른데다가 사거리도 상당해서 피하기가 상당히 어렵다. 중독공격은 구급상자로도 해독이 안 되는데다가 데미지는 계속 들어온다. 잠시 시간이 지나면 해독이 되긴 하지만 누적된 데미지는 무시하기 힘든 수준이다.

근데 더욱 아이러니한 것은 채광기계를 활성화 시키려면 신규 제작아이템인 자동차 배터리가 필요한데 실제 배터리가 그렇듯 이 배터리에도 납이 들어간다... 아주 많이.

3.1.5. 항구 (Port)

2020년 12월 26일에 시즌 13과 함께 업데이트된 새로운 상설 지역. 할로윈의 시즌 12에 나왔던 제네시스 잔존병이 제네시스 연구실이 있었던 항구를 재접수한 것으로 나온다.

새로운 설계도 중 보트와 보트 엔진이 있으며 이것으로 항구 너머의 새로운 지역인 섬이나 감시탑, 그리고 죽음의 섬으로 향할 수 있다.

항구 자체는 위험도가 없는 지역이지만, 알파 벙커처럼 48시간을 주기로 리셋되는 하수구와 실험실이 있으며 이 두 구역은 체감 위험도 상급의 구역이다. 하수구 안에 들어가려면 펌프 옆에 완성된 발전기를 들고 와서 물을 빼야 들어갈 수 있다. 새로운 아이템인 유리를 포함하여 보트의 재료들을 얻을 수 있다.

해군 기지였는지 수병 좀비와 사관생도 좀비가 초반에 나온다.
하수구에서는 기는 좀비, 늪 좀비들과 캐리언, 머먼이 나오는데, 캐리언은 원거리 공격을 하며, 데미지가 매우 높아 주의를 요하며, 머먼은 공격할때마다 중독에 걸려서 체력이 지속적으로 감소하기 때문에 체력회복 아이템이 많이 필요하다.

또한 도중에 찐득한 독성물질로 가득찬 통로가 나오는데, 이곳에 들어가면 초당 체력 20이 감소한다. 이곳을 통과한후 나오는 배관을 고쳐야 독성물질을 뺄수 있는데, 펌프와 시멘트 등 재료가 필요하다.[15]

곳곳에 있는 하수로에서는 기는 좀비나 머먼이 랜덤으로 나오며, 보스몹인 버서커는 평타 데미지가 매우 높고(특수공격보다도 높다) 공격 속도도 매우 빨라서 주의가 필요하다.

그리고 사다리가 곳곳에 있는데, 이 사다리는 또다른 맵으로 이어지며, 2곳을 제외하면 모두 잔해로 막혀있으며 초기화될때마다 열려있는 위치가 매번 바뀐다.

사다리맵은 발빠른 좀비가 기본몹으로 나오며, 악취투성이 좀비, 산성독 좀비 혹은 익스플로더 중 하나는 반드시 나오는 매우 위험한 지역이다. 또한 이곳에서 나오면 반드시 사다리가 막혀서 하수구가 초기화될때까지 두번다시 들어갈 수 없으며, 죽을시 시체에서 아이템을 회수하러 갈수도 없기 때문에 매우 유의해야 한다.

사다리애 올라갈시 열리는 맵은 랜덤이며, 대표적으로 접근이 독가스를 내뿜는 코쿤 3개가 나오는 맵, 포탑으로 덩치 좀비를 처리하는 맵, 그리고 러커가 나오는 맵 등이 있다.
3.1.5.1. 모래 채석장 (Sand Quarry)
2020년 12월 26일에 시즌 13에서 항구와 함께 업테이트된 새로운 파밍지역. 이 지역은 보트가 없으면 출입할 수 없다. 이 지역을 터치해도 보트로만 진입할 수 있다고 쓰여 있다.

일반적인 파밍 지역과는 많이 다른 이질적인 지역인데, 일단 나오는 상자나 가방이 없고, 몹들도 중립 몹은 하나도 없고 좀비만 있다. 구덩이에서 나오던 재료 아이템 석영과 다른 기초재료, 모래가 나온다.
3.1.5.2. 죽음의 섬(Dead Island)
모래 채석장 옆의 섬 감시탑을 해금하면 들어갈 수 있고, 여기서는 티타늄을 얻을 수 있다. 문제는 여기서는 독침 좀비의 포지션을 신음 좀비라는 놈이 대체하는데, 이놈이 토하는 피에 맞으면 래비저의 혈사포처럼 이속 감소에 방어구 내구도가 엄청나게 깎인다.
그리고 광분한 거인과 방어력이 엄청나게 높고 데미지도 장난아니게 높은(공격시 대형유닛 공격소리가 난다) 스톰트루퍼가 기본 몹으로 나오는 극도로 흉악한 곳이다. 따라서 놈들을 피해 조용히 잠입하며 갑자기 튀어나오는 신음 좀비들을 재주껏 처리할수 있는 컨트롤 실력이 절대적으로 중요하다.

참나무가 몇그루 있고, 가다보면 동굴이 2개 나오는데 안에는 창백한 좀비들이 다수 있고, 두 동굴중 한곳에는 반드시 러커가 나오며, 확률적으로 좀비 곰이 나온다. 동굴 안에는 벽에 티타늄 광석들이 박혀있으며, 채굴하려면 드릴이나 C4를 기폭시켜야 한다.

3.2. 특수 지역 (Event zone)

랜덤한 시간 동안만 존재하며(~24시간 이내), 그 이후에는 사라진다. 단, 지속시간 내에 도착하면 시간은 유지되다가, 해당 지역을 떠나면 다시 줄어들기 시작한다.

일반적으로 에어드랍이나 무작위 상인 요구의 경우 몰아서 나오는 편. 나머지는 랜덤으로 나오거나, 플레이어가 조건을 맞추거나, 일정 시간 단위로 나타나며, 게임을 맨 처음에 시작했을 경우 한정으로만 등장하는 이벤트들도 있다.
이름 난이도 보상
다른 생존자의 집 (레이더스 이벤트)
Other Surviver's Home[참고]
하~상 하~상
레이더스 이벤트(약탈 이벤트) 때 등장하는 플레이어의 집이다. 약탈자들의 미션을 모두 완료한 뒤 확인 버튼을 누르면 맵에 등장하고, 자신이 약탈을 당했을 경우에도 발자국이 남았다며 맵에 나타난다.레이더스 이벤트의 특성상 실제 유저의 집으로 보이지만, 사실 플레이어의 집에서 데이터만 따온 AI의 집일 뿐이다. 소음 게이지가 최대일 경우 나오는 더 빅 원은 일반적인 무기로는 대미지를 입지 않고, 가시 함정에만 대미지를 입을 뿐만 아니라 피가 200 이하로 떨어질 경우 1,000으로 바뀐다. 다시 차오르는 것도 아니고 체력 표시 수와 체력 게이지가 바뀌는 것이니 주의하자. 설명할 내용이 많으므로 공략 참고.
구호 상자
(Airdrop)
약칭 에어드랍 및 AD. 맵 중앙의 보급 상자에서 물건을 획득할 수 있다. 보통 중~고급[17] 무기 1개와 잡다한 아이템 6개 이상[18]이 들어있다. 난이도는 낮은 편. 독침 좀비가 1-2마리 정도 나오며, 맵에는 떠돌이 좀비와 재빠른 이빨 좀비, 퉁퉁 좀비가 있다. 이외에는 별 챙길 것은 없다.
비행기의 잔해
(Airplane Crash)
최하
게임을 맨 처음에 시작하면 나오는 이벤트 중 하나이다. 구버전에서는 계정 생성 후 처음으로 월드맵으로 나가면 바로 등장했지만, 지금은 수정되어 더 이상 등장하지 않는다. 최초 2회 방문 이후에는 더 이상 등장하지 않으므로, 이벤트 발생 시 반드시 방문하자. 아이템 하나 하나가 귀중한 초반에 대량의 아이템을 얻을 수 있다. 가끔 떠돌이 좀비나 회색 늑대가 등장하지만, 극초반인 만큼난이도는 매우 낮다.
참나무 공터
(Oak Clearing)
중~상
상설 지역 중 하나인 참나무 덤불과 매우 동일한 형식을 가진다. 차이점은 에어드랍, 상인에 비해 등장 빈도가 낮으며 약 1~2시간 정도의 유지시간을 가지고 있다는 것, 참나무 지역이긴 하지만 좀 더 남방에 있어서 그런가 1급 세트를 입고 있어도 냉동 상태이상이 상대적으로 조금 더 늦게 일어난다는 점, 그리고 그 안에 작은 이벤트를 가지고 있다는 것. 이 지역 내에서 총 6개의 작은 이벤트가 있지만, 공통점은 참나무를 비교적 쉬운 방법으로 얻을 수 있다는 것이다.[19] 참나무 통나무(참나무 판자)는 3레벨 벽을 건설하는 데에 꼭 필요하기에 자신이 여력이 되면 반드시 확인해야 할 지역이다. 지역 내에는 대개 참나무가 10그루 있어 20개 분량의 참나무 통나무를 얻을 수 있으며, 철 손도끼 1-2개 정도가 필요하다. 이 지역에서 철광석이 보일 때도 있는데, 여기서 철광석을 캐면 위험도 붉은색 지역의 철광석처럼 보크사이트를 얻을 수도 있다.
참고로, 앞서 말한 6개의 이벤트 중 일부는 기존 또는 이전 이벤트와 흡사한 점이 있다.[20]
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* 야영지를 세우기 위해 지역 내에 있는 모든 나무를 베어 오기 - 톰과 조니를 만날 수 있다. 톰에게 복장이나 구호 물품, 손도끼를 줘서 나무를 베게 하거나 좀비가 공격을 올 때 방어하게 할 수 있다. 나무를 베기 시작하면 시도때도 없이 주변에서 좀비가 몰려오는데, 그걸 다 물리치고 지역 내 모든 나무(소나무와 참나무 전부 다 포함)를 베서 트렁크에 넣으면 조니가 가방에 있는 보상을 가져가라는 말이 뜬다. 가방 내 보상이 약간 안 좋을 수도 있지만, 애초에 플레이어가 이 지역에 참나무를 얻기 위해 온 만큼 참나무만 가져가도 크게 상관은 없다. 약간의 꼼수가 있다면, 일단 주변에 기본적으로 있는 좀비들을 모두 정리하고 난 뒤, 지역 내 모든 나무들을 한 번만 더 도끼질하면 벌목될 정도까지만 도끼질하는 것. 좀비는 나무가 벌목됐을 때에만 나오기 시작하지 도끼질만 해 놓은 상태에서는 추가로 좀비가 나오지 않기 때문에, 위 수법을 쓴 뒤 바로 톰에게 손도끼를 줘서 소나무를 베게 하고 플레이어는 잽싸게 참나무만 베어가면 좀비에게 공격당하는 시간을 최대한 줄이면서 보상은 다 받아갈 수 있다.
  • 사냥꾼들의 야영지 - 중무장한 습격자 셋이 야영지 주변을 계속 순찰하고 있다. 야영지 내에는 상자가 3개가 있는데, 최대한 조심스럽게 잠입해서 다가가면 이 상자들을 아무 손해 없이 털 수 있다. 심지어 이렇게 상자를 털려도 이들은 자기 시야에 플레이어가 들어온 거에만 반응하며 상자가 털린 것에 대해서는 아무 반응도 없다. 상자 중 하나에 참나무 통나무 10개가 있는 경우가 있는데, 이 경우 맵상에 있는 참나무의 수가 줄어 상대적으로 적은 수의 참나무를 벌목하고 나머지를 야영지의 상자에서 털어야 얻을 수 있는 양을 다 얻는 일이 생긴다.
  • 늑대와 희생자들의 시체 - 여러 마리의 광견병 늑대와 병에 걸린 늑대가 떼거지로 몇몇 지역에 몰려 있는데 해당 지역에 있는 건 희생자들의 시체. 이들에게 가까이 가지 않는 이상 이들은 플레이어에게는 관심도 주지 않지만, 만약 가까이 다가가면 숙여서 다가가도 플레이어를 인식하고 계속 플레이어를 예의주시하며, 더 가까이 다가가면 단체로 플레이어를 공격한다. 늑대가 공격 속도가 빠른 만큼 상대할 때에는 방어구 내구도를 특히 신경 써야 하며 특히 병에 걸린 늑대는 피해량이 대단히 높으므로 조심해야 한다. 늑대를 다 죽이고 해당 늑대들이 있던 지역의 시체를 뒤지면 아이템을 소소하게 얻을 수 있다.
  • 불타 죽은 시체 2구가 있는 야영지 - 야영지가 있는데 근처에 불타 죽은 것으로 추정되는 시체 2구가 있다. 야영지 내 트렁크에는 참나무 통나무 10개가 이미 있는 경우가 있고, 이 경우 플레이어가 따로 벌목해야 할 참나무의 수는 상대적으로 적은 편.
  • 고장난 픽업트럭 및 습격자 - 고장난 픽업트럭이 하나 있는데 이걸 뒤지면 멀리서 생존자가 "그거 내 친구 거야!"라고 말하면서 플레이어를 쫓아와 공격하려 든다. 그것 이외에는 딱히 큰 특이점이 없는 이벤트.
  • 다수의 습격자가 맵 외곽을 순찰 중 - 습격자 3명이 맵 외곽을 돌고 있는데 이들에게 가까이 다가가면 2번까지는 경고하고 3번째에 플레이어를 쫓아오면서 공격한다. 좀 이상하게도 이들 습격자는 맵에 있는 몇몇 오브젝트들 때문에 길이 막혀 더 이상 앞으로 전진하지 못 하는 경우도 볼 수 있는데, 이 경우 맵을 한 번 나왔다가 다시 들어오면 된다.
파괴된 호송차
(Destroyed Convoy)
초기 / 중좀비 무리, 중상습격자
1.9.4때 등장. 질적인 아이템을 적지 않게 얻을 수 있으며, 특히 안쪽에 있는 사망한 군인의 시체에서 전술 복장이나 확률적으로 지문인식용 손가락을 얻을 수 있는 곳이기도 하다. 전술 복장이 썩어 넘쳐나지 않는 이상 이벤트 발생 시 반드시 방문하자. 크게 3가지 구성이 있으며 이 중 플레이어가 맨 처음에 이 이벤트 지역에 방문했을 때의 이벤트와 이후에 나오는 이벤트가 다르다.
게임을 맨 처음에 시작하고 나서 이 이벤트 지역에 맨 처음 오면 해당 지역은 상대적으로 약한 좀비 무리로만 이루어져 있고 최심부에 있는 좀비가 독침 좀비 한 마리 뿐이다. 안쪽에 군인 시체와 미니건이 놓여져 있는데, 미니건을 주우면 갑자기 대규모로 좀비가 몰려오는 소리와 함께 독침 좀비 + 재빠른 이빨 좀비 무리가 몰려온다. 그냥 옆에 쓰러진 나무와 트럭 사이에 나 있는 작은 길 사이로 도망쳐도 되고, 미니건으로도 제압 가능하다. 미니건 사용에 익숙지 않다면 피해를 조금 볼 수도 있지만... 이 미니건 이벤트는 한 번만 발생하며, 이후부터 이 이벤트가 다시 나올 때에는 둘 중 하나의 이벤트가 발생한다.
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* 좀비 무리 - 떠돌이 좀비부터 독침 좀비나 퉁퉁 좀비에 광분한 거인까지 다양한 좀비들이 해당 지역의 여기저기에 산재해 있다. 맵을 나왔다가 다시 들어오는 것으로 이들의 어그로 여부를 초기화할 수 있으므로 기습 연타를 이용한 안전빵 플레이가 가능하지만 마지막에 있는 군인 시체 근처에 광분한 거인이 있어서 이 시체를 얻기가 조금 힘들 수 있다.
  • 습격자 - 4명의 습격자들이 있고, 이 중 세 명이 지정된 구간을 배회하면서 호송차나 상자를 뒤지는 모습을 볼 수 있다. 이들에게 가까이 다가가면 이 호송차 내 물자가 자기들 거라면서 경고를 2번 정도 한다. 이들이 배회하던 호송차나 상자를 플레이어가 열거나[21], 플레이어가 직접 이들을 공격하거나, 3번째로 경고를 무시할 경우 바로 공격한다. 지역에 있는 호송차나 상자를 다 파밍하려면 습격자 넷을 모두 없애야 하기 때문에 회복 아이템을 많이 챙겨 가거나 시작 지점에서 제일 가까이 있는 호송차에 있는 구급상자 하나를 활용하는 것이 좋다.
    이들 습격자들도 기존의 AI 생존자나 다른 습격자들처럼 쓰러뜨린 뒤에는 입고 있는 옷이나 쓰던 무기를 가져갈 수 있다. 단 순찰을 돌고 있는 세 습격자의 경우 마체테를 위시한 근접 무기[14]를 들고 있을 때에만 무기를 뺏을 수 있으며 이들이 총기를 쓸 경우에는 총기를 뺏을 수 없다. 최심부에 있는 습격자는 반드시 윈체스터를 들고 있으며, 나머지 셋과 달리 이 윈체스터는 운이 정말 좋으면 플레이어가 가져갈 수 있다. 과거에는 반쯤 확정으로 얻을 수 있었던 물건이었으나 습격자 루팅을 대폭 너프시킨 업데이트 이후로는 이 습격자 상대로 얻을 수 있는 게 사실상 없어지다시피 했다.
상인
(Dealer)
민간 통신장치를 통해 상인의 거래 요청을 받아들이거나, 에너지가 일정 수치 이상 떨어진 상태에서 맵상에 등장. 전자의 경우는 요구 물자를 바로 알고 준비해 갈 수 있는 대신 시간을 넉넉하게 주질 않아 걸어갈 수 없고 달려가야 시간 안에 맞춰 갈 수 있는 경우가 많고, 후자는 시간은 넉넉한 대신 통신장치로 거래 내역을 알 수 있는 거래가 아니라 일단 가서 요구 물자를 확인하고 집에 가서 물자 가져다가 또 상인 있는 곳까지 뛰어가야 하는 경우가 많다. 또한 상인과의 거래가 이루어지는 장소까지 간 후, 이후에 모종의 이유로 게임을 껐다가 다시 켰는데 글로벌 맵에서 상인의 트럭이 보이지 않을 경우 지역 내로 들어가도 상인과의 거래가 활성화되지 않아 거래가 안 되므로 주의해야 한다.
상인의 거래 지역에 들어가면 인근에 죽은 소나무 7그루가 있고 가운데에 상인의 트럭이 있다. 요구하는 물건을 주면 파는 물건을 살 수 있고, 한 번의 이벤트에 한 번만 거래 가능하다. 상인이 모는 트럭도 상호 작용이 가능한 것처럼 미니맵에 뜨지만 따로 상호 작용할 수 있는 건 아니다. 상인을 공격할 수도 있는데, 3대까지는 때려도 계속 거래를 할 수 있지만 4대 이상 때리면 총으로 반격하며 거래 불능이 된다. 과거에는 나무 벌목을 목적으로 자동 진행을 누르면 나무를 다 벌목한 뒤 바로 상인을 공격하려 다가가므로 주의해야 했고, 죽일 수 있었지만 현재는 자동 진행만으로는 상인에게 반응하지 않으며 피가 1 이하로 내려가지 않게 되었다. 적대 상태가 된 상인을 원래대로 되돌리고 싶다면 게임을 껐다가 다시 켜면 된다.
1.5 이전 버전에서는 소나무 판자, 못, 가죽, 철 주괴만 요구했지만 이후에는 요구 물자가 제법 다양해졌으며, 주는 무기 상자에서도 랜덤하게 무기가 나온다.[23] 애완동물 패치 이후로 이제 상인이 강아지 상자까지 거래하지만, 강아지 거래는 일반적인 거래와는 판을 달리하는 고급 물자들을 대거 요구하며 유저들은 이 거래는 대개 꺼리는 편이다.
한 때 할로윈 이벤트 때에는 잠시나마 할로윈 한정 상인이 등장하기도 했다.
휴게소
(Rest Stop)
중~상
17/09/08에 패치된 것으로 2~9분 정도만 유지된다. 오토바이가 그려진 휴게소답게 오토바이를 타고 가야만(!) 들어갈 수 있다. 대개 유저들은 해당 이벤트 지역에서 제일 가까운 지역까지 달려간 뒤 남은 거리를 오토바이로 운전해서 연료 소모를 줄이는 편.
강력한 근접 무기 및 총기류로 무장한 생존자들이 있으므로 교전 준비를 단단히 하고 가자. 총기류 한 정 정도 가져가는 것이 좋다. 4개 이벤트 중 하나가 일어날 수 있는데 이 중 플레이어에게 우호적인 이벤트는 1개 뿐이다.
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* 생존자들을 좀비 무리로부터 구조 - 유일하게 우호적인 이벤트이다. 야구 방망이를 든 생존자 한 명이 플레이어에게 빨리 와 달라고 하는데 생존자를 따라가 보면 생존자가 둘 더 있고 전방에서 대규모로 떠돌이 좀비들이 몰려오고 있다. 남은 두 생존자들의 무장 상태는 랜덤. 2, 3번 정도의 좀비 웨이브가 끝나면 더 이상 좀비들이 몰려오지 않는다. 이후에는 그냥 갈 길 가거나, 배신을 때려 생존자들을 쓸어버리고 그들의 오토바이나 짐짝을 털든 플레이어의 마음에 달렸다. 생존자들의 짐짝이나 오토바이를 뒤지려 하거나 이들을 공격할 경우, 이들도 좀비를 무시하고 플레이어를 공격하기 때문에 조심해야 한다.
  • 생존자를 가장한 습격자 - 야구 방망이를 든 생존자 한 명을 따라가고 목적지에 생존자 둘이 더 있는 건 위의 구조 이벤트와 비슷하지만, 이 이벤트의 경우 마지막에 돌연 생존자가 "잘 가라고"라는 말과 함께 뒤에 있던 생존자 둘과 함께 플레이어를 공격한다. 참고로 뒤의 생존자 둘은 총기를 보유하고 있다. 다 없애버린 뒤에 이들의 짐짝이나 오토바이를 다 털면 끝.
  • 캠핑장 - 캠핑장에 생존자 셋이 있는데 이들에게 가까이 다가가면 오지 말라면서 경고를 하고, 3번 이상 경고를 무시할 경우 바로 공격한다. 필요하다면 생존자 셋을 죄다 쓸어 버리고 이들의 짐짝이나 오토바이를 터는 것도 가능. 이들은 위 좀비 무리 이벤트의 생존자들보다 무장이 좋으며, 전술 세트와 총기, 심지어 SWAT세트까지 착용하기 때문에 총을 쓰는 것이 좋다. 이 이벤트에서는 10마리 정도의 사슴 떼를 볼 수 있다.
  • 서로 대치 중인 습격자와 생존자 - 이 이벤트에서는 2인조로 서로 대치 중인 생존자 넷을 볼 수 있다. 한 쪽 팀의 일원 한 명이 다른 팀에 인질로 잡혀 있는 상태에서 이들이 서로 근처에 있는 물자를 놓고 다투다가 결국 총격전이 벌어지고 한 쪽 팀이 몰살당한다. 어느 쪽이건 살아남은 생존자들은 절대로 플레이어에게 우호적으로 나오지 않으므로 괜히 둘이 대치하는 도중에 끼어들지 말자. 한 쪽이 몰살당한 뒤에 남은 생존자들을 플레이어가 없애 버리고 두 생존자 팀들의 짐짝이나 오토바이, 그리고 이들이 소유권을 놓고 다투던 물자를 털면 된다.
우호적인 이벤트를 제외한 나머지 셋에서는 죽을 위험성이 높으므로 총기를 아끼지 말자. 일단 적대적인 이벤트에서 살아남으면 전술 군복, SWAT 셋트, 기타 고급 근접 무기, 총, 무기 상자, 알루미늄 같은 고급 물자를 얻을 수 있다. 해당 이벤트 지역에 있는 생존자들의 오토바이에서 기름을 빼다가 플레이어의 오토바이에 채우는 것도 가능하므로 빈 병 한 묶음 정도를 가져가는 것이 좋다.
고철 처리장
(Junkyard)
글로벌 맵에 나오는 것만 놓고 보면 휴게소와 똑같아서 헛갈릴 수 있으나, 터치해서 상세 정보를 살펴보면 '고철 처리장'이라고 다른 이름으로 나온다. 오토바이의 레벨이 40레벨 이상어야 들어갈 수 있는 휴게소의 상위 호환 지역으로, 이벤트가 뜨는 주기 또한 일반 휴게소보다 더 길고, 휴게소보다 클리어하기 어렵지만, 보상 또한 훨씬 더 고급지다. 특히 주요 보상으로 ATV 제작에 필요한 재료 일부가 나온다는 점이 최대 장점이다.
총 3개의 이벤트가 있으며, 이 중 랜덤하게 하나가 출현한다. 공통적으로 플레이어에게 호의적인 생존자 한 명을 이벤트 마지막 순간까지 도와야 주요 보상이 담긴 상자의 잠금이 해제되면서 클리어되는 방식이며, 도중에 해당 생존자가 죽을 경우 주요 보상이 담긴 상자가 열리지 않아 손해만 심하게 보게 되므로 반드시 보호해야 한다. 세 이벤트가 모두 교전을 엄청나게 벌여야 하므로 잘 개조된 글록이나 소총을 두세 정 가량 들고 가는 것이 좋으며, 복장 또한 최소한도 전술 세트를 챙겨가는 것이 좋다. 체력 회복 아이템도 묶음 단위로 가져가야 한다.

세 이벤트 중 좀비가 나오는 이벤트의 경우, 재빠른 이빨 좀비 중 방어력이 있고 체력이 좀 더 있는 변종이 나오며, 특히 일부 차량의 경우 뒤지려 하면 경보가 울리면서 어그로가 끌린 좀비들이 맵 밖에서 떼거지로 몰려오는 상황이 발생한다. 둘 다 과거에 주유소가 하나의 던전이던 시절에 볼 수 있었던 현상들로, 이후 주유소가 안전 지대로 리메이크되면서 없어졌던 컨셉들을 다시 가져와 재구성했다.
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* 시작 지점에 생존자가 있고, 생존자 옆에 차 엔진을 놓을 수 있는 판자가 있음
이 이벤트의 경우 좀비들이 산재해 있고, 생존자에게 다가가면 생존자가 차량에서 엔진을 빼서 달라고 요청한다. 당연히 차량을 건드려야 하기 때문에 운이 없으면 경보가 울릴 수 있으며 이러면 맵 밖에서 좀비들이 우루루 몰려오므로 이 점을 특히 주의해 주자. 또한 엔진을 들고 가는 과정 중에도 좀비들이 추가로 몰려오기도 하므로, 좀비들이 몰려오는 게 보이면 바로 엔진을 내려놓고 싸울 준비를 해야 한다. 차량에서 엔진을 빼다가 생존자 옆에 있는 판자 위에 올려다 주면 클리어. 일단 엔진 하나를 주고 나면 생존자는 남은 엔진은 신경쓰지 않으므로 직접 플레이어가 가져가도 상관 없다.
생존자가 직접 움직이지 않기 때문에 좀비들의 공격을 안 받고, 따라서 그나마 제일 쉽다. 생존자에게 먼저 다가가서 이벤트를 발동시키지 않고 구역 내 좀비들이나 차량 경보를 먼저 정리하는 식으로 엔진을 들고 가는 경로를 미리 확보할 수도 있다.
* 시작 지점에 생존자가 없음
이 이벤트의 경우 맵 상에 습격자들이 여기저기 산재해 있다. 습격자들은 전원 무개조 총기를 보유하고 있기 때문에 대규모 교전은 피해야 하고, 1:1 내지는 소규모로만 싸우되 쏘다가 뒤로 빠지는 식으로 하나씩 확실하게 제거하는 방식으로 진행해야 한다. 맵 최심부에 들어서면 습격자 셋과 부상당한 생존자가 있고, 이 셋을 다 쓰러뜨린 뒤 부상당한 생존자에게 다가가면 해당 생존자가 플레이어가 적대 세력이 아님을 인식하고 보상이 든 상자의 잠금을 풀어 주면서 클리어된다. 남은 생존자들은 털 수 있는 차량 주변에 있는 경우가 많은데, 이들은 쓰러뜨려도 되고 내버려둬도 상관 없지만 차량을 털어서 추가 보상을 얻고 싶다면 어쩔 수 없이 이들을 쓰러뜨려야 한다.
교전을 엄청나게 벌여야 하지만 후술할 상황에 비해서는 상대적으로 좀 쉬운 편이라, 고철 처리장 내에서는 중간 수준의 난이도를 가졌다. 맵 상에 습격자들의 오토바이가 셋 정도 있기 때문에 여기에서 소소하게나마 기름을 빼거나 자잘한 보상을 가져갈 수도 있다. 또한 좀비가 나오지 않는 이벤트이기 때문에 차량을 뒤지다가 경보가 울려도 좀비는 하나도 안 나오기 때문에 안심하고 차를 털 수도 있다.
* 시작 지점에 생존자가 있지만, 생존자의 옆에 차 엔진을 놓을 수 있는 판자가 없음
이 이벤트의 경우 좀비들이 산재해 있지만, 생존자에게 다가가면 생존자가 잔여 부품을 찾겠답시고 직접 여기저기 뛰어다니면서 차를 뒤지려 한다. 이 생존자는 맵을 반시계 방향으로 크게 돌면서 총 세 군데의 차량을 뒤지고 다니며, 당연히 그 궤적 내에 있는 모든 좀비들의 어그로를 아무렇지 않게 끌고 다닌다. 또한 생존자가 차량을 뒤지는 동안에는 맵 밖에서 좀비들이 추가로 스폰되어 플레이어를 노리고 달려든다. 플레이어는 이 생각 없는 생존자가 시작 지점까지 돌아가는 마지막 순간까지 이 생존자를 보호해야 하며, 생존자가 시작 지점까지 돌아가면 상자의 잠금이 풀리면서 클리어된다. 참고로 그렇게 차를 뒤지고 다닌 것 치고는 플레이어가 직접 뒤질 수 있는 차는 하나도 손대지 않으므로, 플레이어가 손댈 수 있는 차량을 털려고 하다가 차량의 경보를 울린다던지 하는 식의 민폐짓은 하지 않는다. 애초에 좀비가 득실대는 지역을 생각도 안 하고 그냥 닥돌해서 어그로를 끈다는 것 자체가 민폐지만 상관 없다
세 이벤트 중에서는 제일 어렵다. 생존자가 직접 움직이면서 사방팔방을 생각 없이 쏘다니다 보니 계속 어그로가 끌리고, 그만큼 죽을 가능성이 높기 때문. 생존자가 죽으면 ATV 부품이 담긴 보상 상자가 열리지 않기 때문에 어떻게든 이 생존자를 보호해야 하는데, 정작 그 생존자의 무장 상태는 대량의 좀비들을 상대하기에 하나도 적합하지 않아 플레이어가 직접 몸을 들이밀어서 대신 고기방패가 되어야 한다. 불행이라면 불행이고 다행이라면 다행이지만 이미 생존자에게 어그로가 끌렸더라도 플레이어가 시야 내로 들어가면 좀비들은 생존자를 내버려 두고 플레이어를 우선적으로 죽이려 드는데, 이는 좀비들의 어그로가 생존자보다는 플레이어를 좀 더 우선시하기 때문.
(랜덤한 북위 좌표), (랜덤한 동경 좌표) 중 ~ 상
알파 벙커 스페셜리스트에게서 얻을 수 있는 디스켓을 삽입하면 석회석 기둥과 석회석 절벽 사이에 생성되며 12시간 유지된다. 좀비 몇 마리가 있는 나무 숲인데, 제일 가운데 지역으로 들어가 보면 수신기가 달린 대형 군용 상자가 있다. 군용 상자의 보상은 대부분 비슷하고, 13번째 디스켓 삽입부터는 감염된 상자가 등장한다. 난이도는 옐로존이나 옐로존과 레드존 사이. '감염된 상자'가 대신 있을 수도 있는데 이런 상자는 들고 있으면 지속적으로 3의 피해를 입으며 이를 오토바이로 들고 와서 집에 설치할 수 있는 시설인 '산 세척기'에 넣어 세척해야 열 수 있다.[24] 첫번째 상자의 보상은 모두가 동일하고, 13번째 디스켓 삽입부터는 감염된 상자가 등장한다. 난이도는 옐로존 수준.
낚시터/부두
낚시꾼 스킬을 찍을 경우 등장하는 장소. 12시간 동안 열려있으며 낚싯대를 사용해 물고기를 낚거나 수류탄을 낚시터에 까 넣어 죽은 물고기를 챙길 수 있다. 또한 이곳에는 상인 npc 한 명이 상주하는데, 물고기를 받고 랜덤한 다른 물건들을 거래해준다. 판매하는 품목 중에 향신료와 옥수수 씨앗이 있기 때문에 atv를 만들지 않고 상위 등급의 생선 요리를 만들 수 있는 유일한 루트다.
지역에 따른 차이점 (펼치기/접기)
* 집의 남쪽
잡히는 물고기는 잉어와 농어. 일반 나무 몇 그루와 열매, 그리고 풀 몇 포기 밖에 없는 전형적인 소나무 숲 테마이다.
* 참나무 숲 남쪽
북쪽 감시탑을 활성화해야 나타난다. 버섯과 참나무가 두 그루 있으며, 일반적인 참나무 지대처럼 추운 지역으로 취급되기에 비니+두꺼운 재킷+청바지+워커 세트 이상의 옷을 입지 않으면 동상에 걸리니 주의할 것. 잡히는 물고기는 농어, 송어, 강꼬치 고기와 메기이다.
* 설원 남쪽
북쪽 감시탑을 활성화해야 나타난다. 털옷 세트[25]를 입어야 동상이 걸리지 않으며, 나무 몇 그루에 열매가 끝이다. 잡히는 물고기는 연어, 강꼬치고기, 메기다.
* 부두
집 남쪽 바다와 인접한 지역에 등장하는 이벤트. 맵이 위의 세 이벤트와는 많이 다르지만 어부와 낚싯터 외에 상호작용 할 만한 것은 없다. 잡히는 물고기는 농어 잉어 송어, 강꼬치고기, 메기다.
철갑상어는 메기와 야채 버프를 받으면 메기를 대체해서 등장하므로 메기의 서식지=철갑상어의 서식지로 봐도 무방하다.

3.3. 일회성 특수 지역

후술하는 이벤트는 딱 한 번만 일어나는 이벤트이다. 대부분 초보자들에게 도움이 되는 이벤트들로 이루어져 있으며 이 때문에 게임을 막 시작하면 바로 볼 수 있는 이벤트들이 많다.
이름 난이도 보상
잭의 집 지키기
집의 픽업트럭 쪽에 마체테와 2급 강화 복장으로 무장한 캐릭터가 하나 있을 때가 있다. 가까이 가면 자신의 집이 공격당하고 있다면서 도와달라고 하면서 맵 밖으로 나간다. 글로벌 맵으로 가면 플레이어의 집 근처에 잭의 집이 나오고, 잭의 집에 들어가면 먼저 가서 기다리고 있는 잭이 플레이어의 뒤를 따라가면서 플레이어가 공격하면 잭도 같이 공격한다.

집 안에 있는 좀비들을 공격하기 시작하면 이내 주변에서 좀비들이 몰려오는데 모두 다 체력 40짜리 떠돌이 좀비밖에 나오지 않으므로 크게 어렵지는 않다. 물론 물량이 많이 나오므로 복장과 무기를 적당히 챙겨 갈 필요는 있다.

좀비 청소가 끝나면 잭이 집 안에 들어와서는, 벽을 고치는 동안 주변을 좀 봐 달라고 부탁한다. 이내 주변에 있는 부서진 벽을 복구하기 시작하는데, 복구 시작 시점부터 플레이어와 잭을 노리는 좀비들이 몰려온다. 웨이브 하나를 버틸 때마다 벽 하나가 수리되며, 4번 가량의 웨이브를 버티면 끝. 좀비들은 잭이나 플레이어만을 노리는데, 잭을 노리는 적들을 상대할 때에는 잽싸게 숙인 뒤에 공격하는 것을 반복함으로써 기습 피해를 입히는 것이 가능하다.

참고로 잭은 아머가 깨지든 안 깨지든 절대 죽지 않으므로 잭을 죽게 내버려둔 뒤에 아머를 뺏어먹을 생각은 하지 말자.

집을 다 고치고 나면 잭이 고맙다고 하며 감사 표시를 전하지만, 이윽고 더 많은 좀비들이 몰려오고 이에 잭은 돌 벽을 세우지 않은 것을 후회하며 집을 버리고 도망간다. 이 때 나오는 좀비들은 일렬로 줄지어 이동하며, 가는 길에 있는 벽을 다 부수면서 진행한다. 다만 플레이어를 상대로는 아무것도 하지 않으며, 역시 잽싸게 숙이고 공격하는 것을 반복하면 기습 피해를 가할 수 있는데다, 떼로 몰려오는 좀비답지 않게 떠돌이 좀비이다 보니 한 마리 잡을 때마다 제대로 50의 경험치를 얻을 수 있다.

잭이 집을 버리고 도망간 뒤에는 집 안에 있는 작은 상자 하나를 뒤져서 안에 있는 물품을 가져갈 수 있는데 에너지 드링크 1개 외에는 그다지 크게 좋지는 않은 아이템들만 있다.

이 이벤트의 포인트는 초보자들에게 '2레벨 이하의 벽은 좀비에 의해 파괴될 수 있으며 돌 벽 이상이어야 피해 없이 막을 수 있다'라는 점을 알게 해 주는 데에 있다. 이 때문에 게임을 막 시작하고 집을 약간씩 가꿔 나가기 시작할 즈음에 바로 나오는 이벤트이기도 하다.
사냥꾼의 야영지
어딘가에서 개 짖는 소리가 났다는 플레이어의 언급이 나오면서 이벤트 지역이 나온다. 10레벨 이상부터만 이용할 수 있는 이벤트이지만 10레벨은 대충 하기만 해도 충분히 찍을 수 있기 때문에 별다른 장애물이 되지는 않는다.

지역 내에 막 들어가면 여성 사냥꾼과 성견, 모닥불, 텐트로 이루어진 야영지가 있는데, 사냥꾼이 자신의 친구를 구해달라고 하면서 자신이 기르고 있는 개를 잠깐 붙여 준다.

바위 사이에 있는 루팅 지역은 개가 직접 들어가서 확인해야 하기 때문에 매번 열 때마다 시간이 걸리며, 가는 길목에 잡다한 좀비나 늑대들이 있기 때문에 대부분 다 처리해 주는 것이 이득이다. 맵이 상당히 복잡한 편이지만 길을 헤맬 정도까지는 아니다. 안쪽까지 가면 여자의 친구 마이클을 만날 수 있지만, 체력이 2여서 구급상자로 치료해 줘야 한다. 마이클의 바로 옆에 있는 바위 사이의 빈 틈 중 하나에서 구급상자를 얻을 수도 있기 때문에 그걸 줘도 되고 플레이어의 것을 줘도 상관 없다.

치료를 해 주며 마이클이 야영지가 있는 쪽으로 걸어가는데, 이 과정에서 사방팔방에서 좀비들이 몰려오기 때문에 주의. 자칫 잘못하면 생존자가 죽을 수도 있기 때문에 조심해야 하며, 특히 마지막에 선딜 후딜 같은 거 다 무시하고 미친 듯이 독침을 분사해 대는 독침 좀비가 나오기 때문에 각별히 조심해야 한다. 무사히 데려와 주면 사냥꾼이 고맙다면서 보상으로 강아지 2마리를 준다.

이 이벤트의 주요 특징은 진정한 친구 스킬을 가진 개가 대략 어떻게 활동하는지를 알 수 있다는 것. 개가 있어야만 뒤질 수 있는 굴이 여기저기에 있어서 대략 진정한 친구 스킬을 가진 개가 어떻게 아이템을 확인하는지를 알 수 있고, 전투 시에 개가 보조를 해 준다는 점 또한 알 수 있다.
여담으로 맵의 전체적인 모양새와 좀비 구조로 보면 대략적인 상황을 파악할 수 있다. 사냥꾼이 마이클을 기다리고 있는데, 퉁퉁 좀비에 의해 마이클이 타고 있던 차가 부숴지고 이 과정에서 마이클은 부상을 입은 채 도망쳐서 겨우 숨어 있던 걸 플레이어가 찾아서 구조해 준 것.

본래 1회성이라고는 하지만 유저에 따라서는 몇 번을 더 봤다는 이야기가 있다. 최대 4번은 더 했다는 유저의 증언도 있으며, 또한 조난당한 사람의 이름이 마이클이 아니라 닉키인 경우도 있다는 듯.
일병 구하기
집의 픽업트럭 쪽에 부상당한 한 일병이 있을 때가 있다. 이 일병은 체력이 40 정도밖에 없으며, 구조를 요청한다. 구조를 위해서는 붕대 하나가 필요한데, 여기까지는 상관 없지만 문제는 이 일병이 천천히 체력을 회복하는 동안 주변에서 좀비들이 몰려온다는 것. 좀비들을 몰살시키고 일병을 구해 주면 그 일병은 감사 인사와 함께 그냥 맵 밖으로 걸어가 사라지지만, 반대로 일병을 구하지 못 해 일병이 죽을 경우 일병이 입고 있던 옷을 뺏을 수 있다.

어이없게도 부상자가 끝내 죽어야 플레이어가 보상을 얻는 식인데, 좀비들에게 집단 린치를 당해 죽었기 때문에 그나마 얻을 수 있는 복장의 내구도가 그다지 좋은 편은 아니다. 오히려 일병이 죽을 경우 찝찝함만 깊게 남는 이벤트.
도망가는 강아지 쫓기
집의 픽업트럭 쪽에 2마리의 강아지가 있을 때가 있다. 이 중 한 마리는 그냥 받아갈 수 있지만 다른 한 마리는 잡으려고 하면 계속 도망치다가 집 밖으로 뛰쳐나가 사라진다.

이 상태에서 밖으로 가면 개가 도망친 곳으로 추정되는 지역이 이벤트 존의 형태로 나오며 여기로 들어가면 된다. 이벤트 지역으로 들어가면 이전에 있던 그 강아지가 플레이어를 새끼 곰이 있는 곳으로 유도하는데, 근처에는 개 한 마리와 여성 사냥꾼 니키가 있으며, 새끼 곰에게 가까이 다가가면 일정 범위 내에 있는 플레이어를 스턴 상태로 만드는 고함을 지른 뒤 플레이어를 향해 달려든다. 새끼 곰은 체력 500에 플레이어보다도 빠른 이동 속도를 가졌으나 대신 그 거대한 덩치에 알맞지 않게 방당 공격력이 약한 편이다.

니키는 계속 그 곰의 주의를 끌라고 하면서 뒤에서 활로 지원 사격을 가하고 니키의 개도 곰을 공격해 주기 때문에 쓰러뜨리는 건 어렵지 않다. 쓰러뜨리고 나면 곰에게서 날고기 4개와 가죽 1개를 루팅할 수 있고 니키와 이야기를 할 수 있는데, 이야기하면 플레이어 없이는 곰을 쓰러뜨릴 수 없었을 거라면서 고맙다고 하면서 간다.

이전에 플레이어를 유도한 그 개는 곰을 쓰러뜨리고 나면 그제사 가져갈 수 있으며, 곰이 있던 곳 근처에 있던 굴에는 좋은 물건들이 많이 있다.
쿼드콥터
집의 픽업트럭 쪽에 체력이 1인 쿼드콥터가 고장난 상태로 떨어져 있을 때가 있다. 이걸 조사하고 나서 글로벌 맵으로 나가면 쿼드콥터 내에 저장되어 있던 좌표인 N 50.01061, E -110.1134 지역이 개방되며 해당 지역이 쿼드콥터 이벤트 지역이다.

이벤트 지역의 아이콘은 호송차 이벤트와 같은 아이콘을 쓰지만 맵은 완전히 다르며, 사냥꾼의 야영지 이벤트 때처럼 주변에 좀비들이 널려 있는데 이 좀비들은 큰 위협이 안 될 뿐더러 경험치도 1밖에 안 준다.

지역 내에 들어가면 짐짝을 계속 뒤지고 있는 습격자 한 명이 있는데, 이 습격자가 호송차를 터는 것을 도와 달라고 한다. 수제 총으로 무장하고 있는 이 습격자를 도와 여기저기에 있는 호송차를 터는 과정에서 재빠른 이빨 좀비들이 몰려오므로 습격자와 함께 다 없애는 식인데, 마지막에 최심부에 있는 호송차를 터는 과정에서 체력 320의 시체얼굴이 나와 미친 듯이 선혈 분사 패턴을 써서 플레이어의 방어구를 찢어먹으므로 조심해야 한다. 참고로 마지막에 나오는 호송차만 미니맵 상에서 상자 표시로 나오는데, 이벤트가 끝나기 전까지는 잠겨 있어서 열 수 없다.
스포일러 (펼치기 / 접기)
시체얼굴까지 죽이면 갑자기 습격자가 "넌 이제 필요 없어"라면서 플레이어를 배신, 공격한다. 역습해서 죽인 뒤에 습격자가 열어 놓은 호송차와 습격자 본인, 습격자가 초반에 털고 있던 짐짝까지 다 털어가면 진짜 끝.

습격자의 무장은 고작 대미지 18짜리 수제 권총과 2급 강화 세트이기 때문에 자신이 부계로 플레이 중이라던가 고인물이라던가 해서 별 위협을 못 느끼겠다면 주먹으로 때려잡는것도 좋다. 만약 습격자의 무장을 내구도가 쓸만한 채로 얻고 싶다면 샷건 같은 걸 가져와서 습격자가 좀비를 때리기 전에 먼저 때려잡으면 된다.
집 앞에서 죽은 사슴
집의 픽업트럭 쪽에 뜬금없이 죽은 사슴이 있고 주변에 피가 낭자한 상황이 벌어질 때가 있다. 이 때 죽은 사슴을 조사하면 갑자기 습격자 둘이 달려와서는, "자기네 사슴을 죽였다"면서 고기 4개, 가죽 4개를 배상하지 않으면 플레이어를 죽이겠다고 협박한다.

요구하는 물품들을 주면 "좋은 선택을 했다"는 말과 함께 돌아가고 끝나지만 꼭 줘야 할 필요는 없다. 그 사슴은 플레이어가 죽인 게 아니라 이미 그 자리에 죽은 사슴을 플레이어가 발견한 것밖에 없기 때문에 플레이어는 그다지 큰 잘못이 없으며, 애초에 파밍 지역을 돌아다니면 사방에 돌아다니는 게 사슴인데 그게 누구 사슴인지는 알 길도 없고 알 필요도 없는 게 현실이다.

어떻게 보면 이 습격자들이 플레이어를 상대로 사기를 치고 있는 셈. 때문에 상황이 된다면 습격자 둘을 그냥 그 자리에서 공격해 죽여서 그들의 복장과 무기를 뺏는 게 훨씬 더 이득이다. 사슴 한마리 잡으면 가죽 고기 한개씩밖에 안 주는데 네개나 달라는 놈들도 참 어지간하다
납치 사건 중하
집의 픽업트럭 쪽에 야구 방망이로 무장한 사람 두 명이 나타날 때가 있다. 문제는 이들의 이름이 대놓고 납치범이라고 되어 있는데도 플레이어는 이 놈들을 상대로 아무 저항도 못 한다는 것.

이들에게 말을 걸려고 하면 갑자기 이들이 적으로 변하면서 플레이어를 공격하는데, 이들의 공격에 당하면 플레이어가 등짝을 맞았다는 듯한 모션과 함께 경직이 생기면서 강제로 모든 소지품과 장비품을 털린 상태에서 웬 낯선 곳에 도착하게 된다. 나중에 확인할 수 있는 이 지역의 이름은 낡은 집(Old Mansion).

깨어나고 보면 해당 지역에 있는 납치범들이 플레이어에게 근처에 있는 열매 밭에서 일을 하라고 강요한다. 백날 일해 봐야 아무것도 일어나지 않고 안 준다고 따로 무슨 일이 일어나는 것도 아니니 열매는 긴급 회복 수단으로나 생각해 두자. 중요한 건 열매밭 안에 어떤 알 수 없는 시체가 하나 있다는 것이다. 이 시체에는 철 손도끼가 있는데 이 철 손도끼로 유일하게 레벨 2짜리인 벽을 부숴 버리고 안쪽에 있는 상자를 뒤지면 안에 구급상자와 푸주칼, 강화 바지가 있는데 일단은 그걸로 무장하고 야구 방망이로 잃은 체력을 구급상자나 열매로 회복하자.

안에는 납치범 하나가 복도에 있고 다른 하나가 복도를 배회하고 있다. 복도에 있는 납치범을 기습해서 죽이고 장비를 뺏어 입자. 어이 없게도 납치할 때와 달리 집에 있는 납치범들은 전부 비무장 상태로만 싸우기 때문에 공격력 면에서는 플레이어가 더 유리하다. 복도를 배회하던 납치범은 복도에 서 있기만 한 납치범이 죽은 걸 확인하면 기존에 플레이어가 있었던 곳 주변으로 뛰어가며, 플레이어가 거기에 있을 경우 플레이어를 직접적으로 공격하려 하고 없을 경우 해당 복도 주변을 배회한다.

입구 근처에 있는 상자를 뒤지면 안에 내구도가 어중간한 철 손도끼 2개가 있는데, 이걸로 플레이어에게 일할 것을 강요한 납치범으로 향하는 벽을 부술 수 있다. 그 납치범도 죽이고 그 방 안에 있는 상자를 뒤지면 각각 열매와 철 손도끼 재료, 그리고 플레이어가 납치되기 직전에 가지고 있었던 모든 무장 및 소지품들이 있다.

철 손도끼 재료로 철 손도끼를 만들어서 출입문을 부수고 맵 밖으로 나가면 끝이다. 참고로 가운데에 있는 다른 방의 경우 철 손도끼로 부수고 들어가면 안에 풀 내구도의 철 손도끼를 가지고 있는 시체가 하나 있다. 반드시 들어가야 하는 장소는 아니지만, 내구도가 어중간한 철 손도끼를 쓰기가 영 그렇다면 그 철 손도끼로 해당 방에 진입해 풀 내구도의 철 손도끼를 가져다가 벽을 부수는 방법도 있다.

이 지역은 한 번 나가면 해당 지역의 글로벌 맵 내 시간이 5초밖에 없어 다시 돌아갈 수 없다. 기본적으로 한 번밖에 기회가 주어지지 않는다는 뜻이므로 계산을 잘 해야 한다.
이 이벤트의 핵심은 어떤 벽을 부술 것이냐를 잘 정하는 것. 계산을 잘 하면 철 손도끼의 내구도가 어느 정도 남아 있는 채로 가져가는 것도 가능하다.
===# 끝난 이벤트 지역 #===
후술할 이벤트는 한 때 있었다가 사라진 이벤트들이다. 현재는 이런 이벤트 지역이 나타나지 않는다고 생각하면 된다.
이름 난이도 보상
난파선 (1.6.7 버전 이전)[미주]
(Wrecked Ship)
중~상
1.6 버전에 처음 패치됐다. 체력 20의 집단 좀비 (Crowd Zombie) 여럿과 선장으로 추측되는 Skitter라는 인물과 교전 중인 좀비도 잡아주면 컨테이너에 있는 랜덤한 물품을 INBOX에 지급해 주었다. 이벤트는 1시간 동안 지속되었으며, 1일 간격으로 생성되었다.
난파선 (1.6.7 버전 이후)[미주]
(Wrecked Ship)
1.6.7 버전으로 '밀수업자의 캠프' 이벤트가 사라지자, 후술할 '밀수업자의 캠프'의 대체제적인 성격의 이벤트로 바뀌었다. 일정 간격을 두고 나오는 무리 좀비를 잡은 뒤, 해변에 떨어진 컨테이너를 파밍하는 방식으로 변했다.[28] 그리고 폭발물이 있다.[이] 당연히 1.6.7 버전 이후에는 Skitter가 없다. 손쉽게 파밍하기 위한 방법으로는, 난파선 맵 상의 모든 폭발성 배럴들의 체력을 20 직전으로 만들고, 좀비 무리가 다가오면 즉시 배럴들 중 하나로 유인하여 배럴을 한 대 때리고 폭발을 이용해 일망타진한 후, 최대한 빨리 컨테이너로 가서 컨테이너의 왼쪽 아래 구간에서 컨테이너를 여는 것이 좋다.[30] 이 때 스파이크드 데바스테이터 (Spiked Devastator) 같은 무기를 사용하는 것이 적절하다. 공격력이 같은 삽도 좋지만 배럴을 모두 폭파시킨 후에는 빨리 좀비 웨이브를 작살내고 신속하게 컨테이너를 열어야 하므로 공속이 빠른 스파이크드 데바스테이터가 적격이다.[31] 배럴에 맞으면 즉사이지만, 묘비가 남아서 빨리 가서 아이템을 되찾을 수 있다. 이벤트의 유지시간과 생성 간격은 패치 이전과 동일하다.
1.6.9 버전부터 비활성화 되었다.
밀수업자의 캠프(일반)
(Smuggler's Camp)
하~상 하~상
난파선과 마찬가지로 1.6 버전에 등장했고,1.6.9 버전부터 할로윈 이벤트와 함께 사라졌다. 방식은 Johnny에게 그린, 블루, 레드 컨테이너를 열어달라고 한 뒤, Tom에게 장비를 입힌 뒤 일정 웨이브에 나오는 좀비를 막는 방식. 상당히 좋은 이벤트였는데, 이 당시 오토바이 없이는 구하기 힘들거나 구할 수 없었던 참나무와 강철 주괴, 강철 판을 드랍했기 때문.
밀수업자의 캠프(핼러윈)
(Smuggler's Camp)
하~상 하~상
할로윈 이벤트 기간에는 상대적으로 적은 좀비에, 횃불로 설원 좀비를 나무 감옥에 가두기만 하는 방식으로 변했다. 이전 밀수업자의 캠프는 장비 박치기가 가능했지만, 이번엔 불가능하단 점에서 횃불 컨트롤을 어려워하는 유저들은 불만을 표하지만, 횃불 컨트롤에 익숙한 대부분의 유저는 혜자 이벤트가 더 좋아졌다는 평가를 한다.
공휴일 밴
(Holiday Van)
- -
이 이벤트에 대한 상세한 설명
집 위에 있다. 1.6.12때 등장하고 1.7.2때 사라진 이벤트로 산타에게 가서 버튼을 아무거나 누른뒤 특정 아이템을 포인트로 교환하고 포인트로 아이템을 받을 수 있다. 밑에 이상한 큰 우편함 같이 생긴 모듈레이터라는 게 있는데 당시에는 이 안에 모듈레이터 건전지를 넣어서 알파 벙커를 초기화할 수 있었다.
이 이벤트는 여러가지로 참 괴악한 이벤트이기도 했는데, 바로 게임을 해킹 내지는 조작한 유저들을 상대로 역대급 빅엿 선물을 먹였기 때문. 일반 유저들이 전술 세트 및 VSS 빈토레즈나 구운 칠면조 같은 엄청난 보상을 얻었던 반면에 부정행위자들은 쓰레기 아이템만 잔뜩 담긴 보상 및 절대로 벗을 수 없는 쓰레기 모자를 얻었다고 한다.
폭죽 필드 중~상
겨울이다. 가면 20짜리 폭죽이 있고 체력이 100인 얼음 블로터가 있다.
Silent Abode 중~상
할아버지가 있고 녹색 참나무가 있는데 이는 벨 수 없다. 참고로 Nian이란 체력 1,000짜리 좀비가 있다.
숨겨진 정원
(Hidden Garden)
1.7.3에 등장해서 1.7.8 버전에 제거된 이벤트이다. 가면 잎이 초록색인 참나무, 잎이 분홍색인 참나무가 있는데 그 나무들을 아직 벨 수 없다. 말이 있고 논이 있는데 논에서 쌀을 키울 수 있다. 강이 있어서 물고기도 있다. Mu Lan에게 하라는 것을 하면 잠긴 상자가 열린다. 패스트 바이터와 유사한 체력 80짜리 좀비가 나온다.
경주장
(Snowy Race Track)
없음
트랙에 감각이 없는 좀비가 2마리 정도밖에 없으며 이마저도 경주 도중에 박으면 그대로 파쇄되어 사망해 적과의 교전이 의미가 없는 맵이다. 한 사람은 크리스마스 장식으로 크리스마스 물품으로 교환해 주고, 상자 옆에 있는 사람에게 말을 걸면 차량 경주를 할 수 있다. 3번 이기면 그 날 하루치의 보상을 받을 수 있다. 한 번 이벤트가 나올 때마다 8시간 유지되고 자주 등장했기 때문에, 최대한 오래 머무르려고 꼭 이벤트 종료전에 3번 이기겠다고 할 필요는 없었던 이벤트였다.

3.4. 미구현 지역

3.4.1. 찰리 벙커(Bunker Charlie)

현재 미구현 상태이다. 강 너머에 있어서 헬기를 타야만 갈 수 있다. 헬기가 미구현이라 현재는 갈 수 없다. 현재 초록색 구역이라 뜨는데 이것이 가동 중인 군대, 즉 스토리 라인의 복선일 수도 있다. 상당히 고립된 곳이라는 제작진의 말의 따르면 군대가 있을 수도 있겠다. 헬리콥터로 인도적 구호하는 것도 이 벙커 군인일 수도?

3.4.2. 유전 (Pump Jack)

기존에는 클랜 전용 지역이라 써져 있었고 이 당시에는 클랜이 미구현이라 진입 불가였다가, 클랜이 1.9.7 버전에서 구현되니까 또 일단 클랜을 사용하는데 쓰는 에리어로 옮겼으나 해결 불가한 사유로 또 진입불가 사유가 바뀌었다. 게다가 7구역 추가 이후, 벽이 생겼다. 기름이나 각종 보상을 획득하는 곳으로 추정된다. 정작 이후 업데이트로 섹터 벽이 제거되었음에도 아직 유전은 접근 불가 상태이다.

이외에도 폭스트롯벙커가 강 건너 겨울 지역에 위치하게 될 수 있다는 추정이 있다.
===# 삭제된 지역 #===
====# 벽 섹터 (Wall. Sector 7) #====
1.8 업데이트로 추가되었다. 장벽 내부에 들어가기 위해서는 막대한 양의 희귀 자원들을 요하고[32], 내부에서 파워 아머를 착용하고 벽 건너편에 있는 이상 변이(오염지역)에 진입할 수 있다.
업데이트 이후 거대한 대문이 없어지고 전초기지 같은게 생기고 지형도 꽤나 추가 되었다.

이후에는 벽이라는 지역이 완전히 사라지고, '구덩이'라는 지역으로 대체되었다.
====# 이상 변이(Cluster of Anomalies) #====
과거에는 여기가 섹터 7이라 불렸다.
좀비 사태의 진앙지로 추정되는 구역. 세 가지 표본을 채취할 수 있으며, 파워 아머를 착용한 상태로만 진입할 수 있다. 오토바이를 탑승한 채 진입하는 것은 불가능. 이상 변이 내에 있는 다른 플레이어들과 채팅할 수 있는 멀티 플레이어 지역이지만 PVP는 안 된다. 대신 표본 스틸은 늘상 일어나는 지역이다


[1] 이 10번의 광고는 상점의 광고 상자, 기지의 제작 즉시 완료, 부활 시 아이템 복구 등과 연동되니 잘 생각하고 쓰자. [2] 다만 광고를 시청해 가진 아이템을 그대로 들고 부활하는 방법이 있긴 하다. 광고 시청은 일일 10개의 제한이 있으니 주의하자. [3] 이것은 감염된 숲에 있는 마녀(Witch)를 잡고 나오는 마녀의 머리를 설치하는 것으로 일정 시간 동안 방지할 수 있다. 또한 좀비들은 3레벨 이상의 벽은 부수지 못 하므로 집 외벽을 죄다 3레벨로 맞출 수 있다면 외부에 가시 덫을 설치한 게 아닌 이상 더 이상 떼 좀비를 걱정하지 않아도 된다. [4] 그런데 약탈을 하지 않을 것이라면, 벽을 세울 필요가 없다. 좀비들이 뭔가를 가져가거나 하는 것이 아니기에 약탈을 할 마음이 없다면 벽이 없다고 해서 어떠한 불이익도 발생하지 않는다. [5] 그냥 떠돌이 좀비의 피통만 조금 늘리고 이름만 바꾼 적이다. [6] 인벤토리에 빈 곳이 있으면 조사가 불가능하다. [7] 업데이트로 삭제되고 공장으로 대체되었다 [인카운터] 해당 이벤트에 대한 명칭은 가칭이다. [9] 강도 레벨 1이 되어야 열 수 있다. [10] 결제를 통한 VIP시스템이다. [11] 특수한 요리를 먹으면 메기가 철갑상어로 대체된다 [12] 각각 1레벨, 2레벨 벽을 부술 수 있다. [13] 예를들어 물류거점의 퉁퉁 좀비는 풀업 톱날 철퇴 2방에 죽지 않는다. [14] 폭주시 직선 방향으로 땅을 쳐서 공격하는 필살기가 있는데, 스왓셋 기준으로 맞으면 빈사 상태가 된다. [15] 시멘트는 모래를 필요로 하기때문에, 모래 채석장이 해금돼야만 이것을 고칠수 있다. [참고] 아직 공식적인 명칭이 없기에, 레이더스 이벤트에서 묘사되는 명칭으로 작성 및 번역함. [17] 마체테, 곤죽 망치, 톱날 철퇴나 글록 17 중 랜덤 [18] 1.6 패치 이후로 에어드랍에서는 엔진 부품도 나온다. [19] 일반적인 방법으로 참나무를 구하려면 관측소에 가서 발전기를 설치해야 하며, 그 후에도 매우 먼 거리를 이동해야 한다. 하지만 이 지역은 약 30~33정도의 에너지만을 소비하고, 다른 조건도 그다지 필요하지 않다. 필요하다면 철 손도끼 정도 되겠지만, 애초에 참나무를 얻기 위해서 필요한 게 철 손도끼이기 때문에 별 의미는 없다. [20] 예시로 이벤트 중에서 NPC중 한 명이 야영지를 세우기 위해 모든 나무를 베어야 한다는 임무를 받는데(숨겨진 정원), 동반자인 Tom(톰)에게 장비를 입히고 같이 나무를 벨 수 있다.(밀수업자의 캠프) [21] 특히 몇몇 호송차나 상자의 경우 위치가 겹친 습격자 둘이 동시에 몰려와 린치를 가하는 경우도 있을 수 있고, 한 명을 미리 멀리서 없애 버리고 호송차를 열었는데 건너편에 있는 습격자가 이를 인식하고 공격하러 오는 경우도 있다. 차량이나 상자를 터는 건 해당 구역의 습격자들을 철저하게 다 처리하고 나서 할 것. [14] 마체테만을 고정적으로 들고있는데, 마체테를 들고있는 습격자룰 잡우면 새삥 마체테를 확정으로 드랍하므로 꼭 잡자. 단 공격받으면 내구도가 닳으니 주의. [23] 무기 상자에서는 금속 파이프, 마체테, 카타나, 곤죽 망치, 톱날 철퇴, 글록 17, M16, 산탄총 중 하나가 무작위로 나온다. [24] 참고로 이 상자를 빨리 세척하지 않으면 기지에서도 주변에서 좀비가 나타난다. 빨리 세척하지 않으면 내용물 수준이 낮아지므로 가능한 한 빨리 세척해 줘야 한다. [25] 전술세트의 헬멧과 신발도 된다. 다만 상의과 바지는 적용되지 않으니 주의할 것. [미주] 이 미주는 공식 명칭이 아닌, 해당 버전 이전/이후의 이벤트 내용이 너무 차이가 크기에, 나무위키 자체에서 붙인 미주이니 참고 바람. [미주] [28] 좀비를 피해 컨테이너를 여는 방법도 있지만, 오래 걸리고 거의 다 열었을 때 좀비가 공격해 와서 시간 낭비가 된다. [이] 폭발물은 40의 체력이 있고, 소량의 방어력을 갖고 있다. 체력이 20 이하로 줄면 빠른 속도로 체력이 줄어들며 자폭한다. 폭파 시 근처에 100의 대미지를 준다. [30] 좀비 웨이브는 무조건 오른쪽 위에서부터 오기 때문 [31] 제작사에서도 이를 염두에 둔 듯, 컨테이너 보상으로도 스파이크드 데바스테이터가 자주 나오기 때문에 스파이크드 데바스테이터를 쓰는 것이 낫다. [32] 1.9 버전 기준으로 알루미늄 판 15개, 렌치 5개, 트랜지스터 40개, 알루미늄 선 15개, 전자 회로 1개, 구리 주괴 10개, 볼트 75개, 강철 판 3개, 전선 50개, 철 판 20개가 필요하다. 다만 버전 업데이트가 계속 이루어지고 유독 섹터 7 쪽에 업데이트가 집중되다 보니 현재는 요구 재료량이 대거 줄어든 상태.

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