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최근 수정 시각 : 2024-12-25 15:55:31

Friday Night Funkin'/모드/Indie Cross/스테이지

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1. 개요2. 목록
2.1. Week1
2.1.1. Snake Eyes2.1.2. Technicolor Tussle2.1.3. Knockout
2.2. Week2
2.2.1. Whoopee2.2.2. Sansational2.2.3. Final Stretch
2.3. Week3
2.3.1. Imminent Demise2.3.2. Terrible Sin2.3.3. Last Reel
2.4. Free Play
2.4.1. Bonus Songs
2.4.1.1. Satanic Funkin2.4.1.2. Bad to the Bone2.4.1.3. Bonedoggle2.4.1.4. Ritual2.4.1.5. Freaky Machine
2.4.2. Nightmare Songs
2.4.2.1. Devil's Gambit2.4.2.2. Bad Time2.4.2.3. Despair
2.5. Hidden Songs
2.5.1. The Saness2.5.2. Gose
2.5.2.1. Gose-Classic
2.6. 미사용곡
2.6.1. Glamorous2.6.2. Gose 2
2.7. 출시 예정
2.7.1. Hallownest2.7.2. Cartoon Kerfuffle2.7.3. Silk2.7.4. Hello Huggy2.7.5. ???(제목 미정)2.7.6. Summit
3. 둘러보기

1. 개요

Friday Night Funkin' 모드인 Indie Cross의 스테이지들을 서술한 문서.

2. 목록

새로운 스테이지 혹은 곡을 추가하실 때 템플릿을 이용하실 수 있습니다.
[ 인트로 컷신 펼치기 · 접기 ]
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(보프가 정체 불명의 포탈을 타고 나타난다.)

(주위를 둘러보던 보프는 한 그림자를 발견하는데, 그 그림자쪽에서 갑자기 빨간 빛이 나오며[1] 공간이 깨지고, 균열이 점점 보프에게로 다가오고 보프는 도망친다.)

(그러다가 결국 빨간 빛에 보프의 발이 닿는데, 그러자마자 몇몇 인디 게임들속으로 순간이동 하다가 포탈이 여러개 있는 방에 도달하고, 인디 크로스 로고가 나오며 컷신이 끝난다.)

2.1. Week1

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Week 1
파일:IndieCrossweek1bg1.png
[ Knockout의 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:IndieCrossweek1배경만들기힘들다.gif
컵헤드의 주인공 컵헤드와 대결한다. 게임 오버되면 컵헤드에서 컵헤드가 죽을 때 나오는 YOU DIED!가 나오고, 남자친구가 유령으로 변해 승천하고, 컵헤드가 가운데 원에서 나온다.[2]

2.1.1. Snake Eyes

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Snake Eyes
[ Indie Cross v2 (예정) 곡 펼치기 · 접기 ]
공통
길이 2분 9초
BPM 103
조성 라단조
작곡 Mike Geno[3][4]
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 315
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 110,250
[ 곡 시작 이전 컷신 펼치기 · 접기 ]
>
(위 영상의 1분 1초부터 1분 35초 까지 부분을 참고하세요.)

( 컵헤드의 캐그니 카네이션과 싸우는 곳의 하늘에서 빨간 포탈이 열리더니 남차친구가 하늘에서 떨어져서 그대로 땅에 박힌다.)

컵헤드(Cuphead):Hm... now if I were a crazy portal openin', where would I be?
(흠... 만약 내가 그 정신나간 포탈을 탔다면 어디로 갔을까?)

(컵헤드가 땅속에 박힌 남차친구를 발견한다.)

컵헤드(Cuphead):Well, it's no portal. But it looks like I found the screw loose!
(음, 포탈은 없는 대신 나사 빠진 놈 하나를 찾은 것 같구만!)

(남차친구가 일어난다.)

컵헤드(Cuphead):Hey, busta! You got a lotta nerve messin' with our land! What say we settle this here and now?
(어이, 거기! 우리 영역에 멋대로 들어와서 문제를 일으키고 있는 거 같은데, 여기서 지금 당장 이 문제를 해결해보자고?)

BF: ...........Beep
(...........삡)

곡 시작 이전 컷신에서는 이상한 포탈 같은 곳에서 나온 남자친구가 땅바닥에 떨어져 박히고, 그 모습을 본 컵헤드가 나사 빠진 사람을 찾은 것 같다고 말한다. 그 뒤 컵헤드가 남자친구에게 자신의 구역을 어지럽힌다며 여기서 해결하자고 배틀을 걸어온다.

컵헤드 특유의 그래픽이 드러나는 배경에서 대결하며, 중간에 노트가 많이 내려오지만 크게 어렵진 않다.

2023년 4월 9일에 이 곡의 작곡가인 Mike Geno Snake Eyes 23년 리마스터 버전을 공개했다. 해당 리메이크 버전이 다음 버전에 사용될 거라고 한다.

참고로 리마스터 버전의 노래에서 컵헤드의 보이스가 리메이크 됐다.

2.1.2. Technicolor Tussle

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Technicolor Tussle
공통
길이 2분 33초
BPM 140
조성 사단조
작곡 BLVKAROT
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 420
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 147,000
[ 곡 시작 이전 컷신 펼치기 · 접기 ]
>
(위 영상의 1분 36초 부터 2분 5초까지의 부분을 참고하세요.)

컵헤드(Cuphead): Oh, blast, this is gonna be tougher than I thought...! Looks like I'm gonna have to double down...!!
(아, 젠장, 이거 내가 생각한 것보다 쉽지 않은데...! 그럼 판돈을 두배로 올려야지...!!)
머그맨(Mugman): Hey, do you need any help, Cuphead??
(뭐 도와줄 거 없어, 컵헤드??)
컵헤드(Cuphead): Nah, I got this, bro. Go see If you can find Ms. Challice lady for us.
(아냐, 내가 처리할게 동생아. 넌 가서 챌리스나 찾아보는건 어때?)
머그맨(Mugman): You got it! But please Cuphead, NO MORE violence! I'll be back before you even know it!
(알았어! 하지만 제발 컵헤드, 더 이상의 폭력은 안돼! 알게 모르게 와서 확인할 거야![5])
(머그맨 퇴장)
컵헤드(Cuphead): .....Hopefully not too soon... He doesn't do well with damage.
(....너무 빨리 오지 않았으면 좋겠군...쟨 폭력엔 영 젬병인 녀석이니깐.)
Now where were we... oh yeah! Let's double down!!
(자, 우리가 어디까지 했더라... 오 맞아! 판돈을 두배로 늘리자고!!)
BF: ...........Beep
(...........삡)

공격, 피하기라는 기믹이 추가된다. 기본 키는 공격은 쉬프트(Shift), 피하기는 스페이스바이므로 참고. 컵헤드가 이때부터 공격을 시작하며, 눌러야 하는 패링 노트가 내려오기 시작한다. 노트를 치면 하단에 원작처럼 카드 게이지가 차기 시작하는데, 종종 등장하는 패링 노트로 게이지를 즉각으로 채울 수 있다. 이후 때때로 컵헤드가 장난감 총을 쏘기 시작하는데, 이때 카드 게이지를 소비해 마이크를 던져 공격해 패턴을 끊을 수 있다. 공격을 끊지 못하면 게이지가 점점 빨리 밀린다.

2.1.3. Knockout

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Knockout
공통
길이 3분 2초
BPM 140
조성 다단조
작곡 OrenjiMusic
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 630
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 220,500
[ 곡 시작 이전 컷신 펼치기 · 접기 ]
>
(위 영상의 2분 5초부터 2분 39초 부분을 참고하세요.)

(컵헤드가 남자친구가 던진 마이크에 명중당하고 머리를 만지며 남차친구를 바라본다)

(남차친구가 모든 노트 방향으로 재빠르게 움직이며 약을 올린다)

(컵헤드 바로 옆에 번개가 치고 비가 내리기 시작한다.)

컵헤드: (당황한 표정을 짓다가 갑자기 화를 내며) Ah, nuts to this!!
(으, 이런 젠장할!!)

컵헤드: Ah, what did my brother say??
(아, 근데 내 동생이 뭐라고 했더라??)

머그맨(Mugman)(컵헤드의 기억): Now rememeber bro, NO MORE VIOLENCE! Unless It's a boy of a red cap blue hair white shirt, then go freaking wild!
(기억해 형, 더이상의 폭력은 안돼! 하지만 빨간 모자에 하얀 셔츠를 입은 파란머리 꼬맹이라면, 거칠게 대해도 괜찮아!)

컵헤드: Oh yeah! Good ol' reliable mugman...
(아 그렇지! 역시 믿음직하고 좋은 내 동생이야...)

컵헤드: All right kid, you asked for this! Time to go full triple down on your ass!!
(좋아 꼬맹이, 니가 자초한 일이야! 판돈을 세배로 올려서 니 엉덩이를 걷어차줄 시간이다!!)

BF: ........Beep
(........삡)

컵헤드가 분노하기 시작하고 배경은 비가 내리기 시작하며, 컵헤드의 표정이 화나 있다. 이때부터 더 강한 공격을 쓰기 시작한다. 여러 패턴이 추가됐는데, 우선 컵헤드 쪽에서 EX 공격을 발사하는데[6] 이때 공격을 맞으면 체력을 크게 깎아버리기 때문에[7] 잘 피하면서 공격해야 한다.

중간에 머그맨이 등장하는데, 이때 컵헤드가 날린 EX 공격을 회피하면 그 공격을 머그맨이 맞고 쓰러진다. 이때 뜨는 KNOCKOUT!(녹아웃!)문구와 함께 잠깐 얼어붙어버리는 컵헤드는 덤.[8] 또한 장난감 총 말고도 곡사포[9]도 발사하는데, 대미지도 적고 곡사포는 공격으로 끊어도 컵헤드가 채보를 치는동안 계속 쏘기 때문에 소용이 없다. 곡사포를 쏘고 남자친구의 턴이 되었을때 바로 장난감 총을 쏘기에 곡사포 패턴에선 카드 날리지 말고 그냥 얌전히 맞아주는 게 좋다. 그리고 장난감총은 남자친구가 채보를 치는동안 쏘기때문에 채보를 치는동안 다른 키를 누르는것에 능숙하지않다면 매우 어려운 난이도를 가지고 있으며 처음 도전할 때 은근 손 꼬이기 쉬우므로 주의하는 것이 좋다.

이 곡에서는 위의 두곡과 다르게 곡 시작에서 나오는 나레이션이 컵헤드 게임의 보스전 시작 나레이션이 아닌, 무덤 스테이지의 나레이션으로 나온다.

Knockout 이후 컷신에서 컵헤드는 남자친구에게 초필살기를 쓰고, 자신을 공격하려는 남자친구를 역으로 제압한다. 컵헤드가 남자친구를 죽이려는 찰나, 이상한 포탈에 남자친구가 끌려가게 된다.

인게임에서 Last Reel과 함께 인기가 가장 많다. 오죽하면 그 많은 곡들 중 첫 번째로 등장했을정도.
[ 곡 이후 컷신 펼치기 · 접기 ]
>
(위 영상의 2분 39초부터 3분 23초 부분을 참고하세요.

(컵헤드가 공중으로 집중포을 발사해 주변을 불바다로 만들어 남차친구가 빠져나가지 못하게 하고 집중포을 날린 뒤 에너지 빔을 쏜다.)

(남차친구는 그것을 피하다가 마이크로 공격을 하지만 컵헤드는 마이크를 잡았고, 남차친구는 그대로 끌려가서 컵헤드의 EX공격에 맞고 나무에 부딪친다.)

(컵헤드가 남차친구를 끝내려고 다가가서 공격을 장전중인데, 갑자기 빨간 포탈이 나타나서 남차친구를 이동시킨다.)

2.2. Week2

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Week 2
파일:fnfhall.png
[ Final Stretch의 중반부 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:fnfWaterfall.png
[ 언더테일 전투 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:sansbattle.png
[ Burning in Hell의 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:fnfhalldark.png
언더테일 샌즈와 대결한다. 배경은 언더테일의 마지막 복도. 게임 오버 화면은 같지만 게임오버 곡이 바뀌었다.

이 스테이지의 모든 곡들은 소문자로 된  Comic Sans로 쓰여지는데[* 아래는 예시다.
whoopee
sansational
final stretch
burning in hell
일부 기기에선 글꼴이 지원되지 않으니 유의.], 이것은 샌즈가 말하는 방식이며, 그의 이름의 유래이기도 하다.

스토리는 언더테일같이 나온다.
[ 인트로 펼치기 • 접기 ]

(위 영상의 3분 24초부터 4분 11초 사이를 참고하세요.)
Long Ago

2.2.1. Whoopee

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> {{{#!wiki style="font-family:Comic Sans MS;"
공통
길이 2분 22초
BPM 180 → 130
조성 바단조
작곡 YingYang48, Saster
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 321
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 112,350
[ 곡 시작 이전 컷신 펼치기 · 접기 ]
||<tablebordercolor=white,#191919><tablebgcolor=#000000>{{{#!wiki style="font-family:Comic Sans MS;" ||

노래 시작 전 컷신은 Week 1 직후부터 이어지며, 남자친구는 포탈을 타고 샌즈가 있는 심판의 복도로 떨어진다.

심판의 복도로 떨어진 남자친구가 샌즈와 대결한다. 극초반부터 샌즈가 뼈 공격을 하는데 스페이스바를 눌러 피하면 된다. 만약 못 피하면 바로 즉사. 이때 뼈다귀 노트도 같이 내려오는데, 파란색 뼈다귀 노트는 치면, 주황색 뼈다귀 노트는 안 치면 큰 피해를 입는다.[10]

근데 이 모든 기믹은 극초반부에서 나오는 기믹으로, 이 파트가 지나면 곡이 차분해지며 아무런 방해요소가 나오지 않고 쉬워진다. 시작부터 갑자기 몰아치던 원작의 샌즈 전투를 반영한 것.(...) 동시에 샌즈의 장난스런 성격을 반영한 부분이다. 덕분에 대부분 어렵게 극초반부를 통과했는데 갑자기 평화로워지자 뭔지 깨닫고 얼탱이 없게 된다.

Whoopee 후 컷신에서는 심판의 복도에 온 차라[11]가 남자친구를 보고 당황한다. 그 후 샌즈에게 다가가려 하지만, 알 수 없는 붉은 벽으로 인해 막힌다.

[ 곡 이후 컷신 펼치기 · 접기 ]
||<tablebordercolor=white,#191919><tablebgcolor=#000000> ||

2.2.2. Sansational[12]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff>
'''{{{+1 {{{#!wiki style="font-family:Comic Sans MS;"
Sansational}}}}}}'''
[ Indie Cross v2 (예정) 곡 펼치기 · 접기 ]
공통
길이 2분 7초
BPM 110
조성 가단조[13]
작곡 Tenzubushi
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 447
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 156,450
[ 곡 시작 이전 컷신 펼치기 · 접기 ]
||<tablebordercolor=white,#191919><tablebgcolor=#000000>{{{#!wiki style="font-family:Comic Sans MS;" ||

기믹은 Whoopee에서 나왔던 뼈 공격을 한다. 여담으로 Friday Night Funkin' Roses와 멜로디 일부를 차용한 것으로 보인다. 노래의 전체적인 멜로디는 Megalovania와 Megalo Strike Back을 적절히 섞어 놓은 곡이다. 대부분은 그냥 지나치지만 잘 보면 중반부부터 샌즈의 모션이 달라진다.

Sansational 후 컷신에서는 차라가 벽을 뚫고 샌즈를 기습하지만, 샌즈는 오히려 이를 피하고 차라를 공격해 죽여버린다. 바닥에 쓰러진 차라를 뼈다귀로 몸을 꿰뚫어 확인사살하는 것이 압권.

여담으로 이곡은 Indie Cross 모드의 곡들중 가장 먼저 만들어진 곡이라고 한다.

참고로 이 곡만 샌즈의 목소리가 약간 다르다

2023년 1월 29일에 올라온 이 영상에서 다음 버전에 사용될 Sansational의 리메이크가 예고되었으며, 4월 9일에 이 곡의 작곡가인 Tenzubushi의 채널에서 Sansational v2가 공개되었다.

2.2.3. Final Stretch

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> {{{#!wiki style="font-family:Comic Sans MS;"
공통
길이 3분 1초
BPM 183
조성 내림나단조
작곡 Saruky__
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 465
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 162,750
[ 곡 시작 이전 컷신 펼치기 · 접기 ]
||<tablebordercolor=white,#191919><tablebgcolor=#000000> ||

샌즈와 대결한다.[14] 중간에 배경이 워터폴이나 결계로 바뀌었다가 다시 돌아온다. 이 곡에서는 어떤 기믹도 나오지 않고, 난이도가 많이 어려운 것도 아니기에 마지막 곡임에도 불구하고 쉽다.대신 연타가 엄청 많다

이후 컷신에서는 남자친구가 이번 곡에서 뼈 노트가 왜 나오지 않았는지 묻고, 그에 대해 샌즈는 남자친구가 공격적으로 나오지 않을 줄은 몰랐다며 사과한다. 그렇게 샌즈와 남자친구는 순순히 헤어지며, 남자친구는 재밌었다는 듯 손을 흔들고 다시 이상한 포탈로 인해 이동한다. 그 이후 샌즈는 어딘가로 순간이동한다.

이렇게 평화롭게 끝나는 루트가 있지만...
====# Burning in Hell #====
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> {{{#!wiki style="font-family:Comic Sans MS;"
공통
길이 2분 57초
BPM 180
조성 사단조 -> 가단조[15]
작곡 TheInnuendo, Saster
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 460
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 161,000
[ 시작 대사들 펼치기 • 접기 ]
* 처음 시도할 경우
샌즈: 시작하자고.

  • 재시도할 경우
    이 항목에 서술되어 있는 대사들은 원작에서 샌즈에게 패배한 뒤 재시도했을 때 샌즈가 하는 대사들과 동일하다.
    {{{#!folding [ 재시도 대사들 펼치기 • 접기 ]
    • 처음 재시도할 경우
샌즈: 시작하자고.

  • 2번째로 재시도할 경우
샌즈: 흠

  • 3번째로 재시도할 경우
샌즈: 흠

  • 4번째로 재시도할 경우
샌즈: 흠

  • 5번째로 재시도할 경우
샌즈: 흠

  • 6번째로 재시도할 경우
샌즈: 흠

  • 7번째로 재시도할 경우
샌즈: 흠

  • 8번째로 재시도할 경우
샌즈: 흠

  • 9번째로 대결할 때
샌즈: 흠

  • 10번째로 재시도할 경우
샌즈: 흠

  • 11번째로 재시도할 경우
샌즈: 흠

  • 12번 넘게 재시도하고 있는 경우
샌즈: 그냥 본론으로 들어가자고.
}}}
  • 방해 기믹을 비활성화 하고 처음 시도할 경우

샌즈: 그래서 날 이기려고 핸디캡이 필요하시겠다?

샌즈: 아주 재미있네.}}} ||
  • 방해 기믹을 비활성화 하고 처음 재시도할 경우

샌즈: 여전히 날 이기지 못 한 거야?}}} ||
  • 방해 기믹을 비활성화 하고 2번 넘게 재시도하고 있는 경우
    샌즈: 그냥 본론으로 들어가자고, 사기꾼아.

  • 방해 기믹을 비활성화 하고 20번째로 재시도할 경우[16]

샌즈: 그것에 관련된 농담 하나를 해야겠는데.}}} ||

Sansational에서 샌즈를 3번 이상 공격하면[17] 후반부에 배경이 언더테일 전투 배경으로 바뀌면서 난이도가 상승한다.[18] 이때부터 노말 루트에서 등장하지 않았던 뼈다귀 노트도 나온다.

또한 해당 조건을 만족한 뒤에 Sansational이 끝나면, 원래 컷씬과는 반대로 차라가 남자친구를 지배하는 데 성공한다.

이 곡에서는 차라에게 잠식된 남자친구로 대결한다. 뼈 노트가 계속해서 쏟아져나오며, 중간엔 언더테일 전투 장면으로 바뀌는데, 이때 가스터 블래스터가 나오므로 영혼을 움직여 피해야 한다. 난이도가 기본 루트의 Final Stretch와는 비교도 안 될 정도로 어려우며, 사실상 Week 2의 진짜 보스곡. 그나마 마이크로 공격할 시 체력을 소폭 회복할 수 있으니 가능하면 적극적으로 때리자. 후반부엔 원작처럼 샌즈가 지친 모습을 보인다.

만약 패배해서 다시 조우하면 원작처럼 죽은 횟수를 세는 식으로 시작 대사가 달라진다. 11번째 부턴 그냥 바로 시작하자면서 전투에 돌입한다. 또한 기믹을 지우고 플레이한다면 샌즈가 이를 인식해 "아, 그래서 날 깨려고 핸디캡까지 필요하시겠다?"라는 메타 발언도 한다.

Burning in Hell 후 컷신에서 샌즈가 남자친구를 몰아붙이고 체크메이트라 말한 후, 남자친구를 끝내버리려 하지만 다시 남자친구에게서 나온 차라가 샌즈를 공격해서 죽인다. 샌즈는 죽기 직전 최후의 발악으로 차라를 죽이지만 결국 본인도 죽는다. 한편 많이 다친 남자친구는 기절하고, 다시 이상한 포탈에 의해 이동한다.

2.3. Week3

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Week 3
파일:bendytBG01.png
[ Imminent Demise 중후반부, Terrible Sin, Last Reel 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:bendytBG02.png
[ Nightmare Run의 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:fnfrunbg1.gif
[ Nightmare Run의 초중반부 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:fnfrunbg2.gif
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Bendy and the Ink Machine 벤디와 대결한다. 배경은 벤디 게임의 조이 드류 스튜디오. 챕터 자체는 버쳐 갱들이 나오는 애니메이션의 맵 구조와, 잉크 벤디와 대결하는 장소를 보면 챕터 4나 3으로 추정되나, 3에서는 보리스가 나오기 때문에 챕터 4 Find the Keys로 추정된다.[19] 여담으로 벤디는 빈사 아이콘이 없다. 원작의 벤디가 The End 영상 플레이어가 없으면 쓰러뜨릴 수 없는 것을 반영한 셈.

2.3.1. Imminent Demise

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Imminent Demise
공통
길이 2분 46초
BPM 110
조성 올림다단조
작곡 Saruky__, CDMusic
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 324
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 113,750
Imminent Demise 전 컷신에서는 이상한 포탈을 타고 벤디의 잉크기계 세상으로 떨어진 남자친구가 벤디 등신대를 발견하게 된다.

이 곡에서는 벤디 등신대와 대결한다.[20] 중반부에 심심해진 남자친구가 벤디 등신대를 마이크로 공격하자 잠들어있던 잉크 벤디가 소리를 듣고 깨어난다. [21]그 뒤로는 잉크 벤디가 노래할 땐 상대방의 체력바를 밀어낸다.

Imminent Demise 후 컷신에서는 잉크 벤디와 남자친구를 새미 로렌스가 발견한다. 그리고 로렌스가 다가가려는 찰나, Week 2에서 나왔던 붉은 벽이 로렌스를 가로막는다.[22]

여담으로, 이 곡 초반에서의 벤디 등신대 파트일 때 나오는 피아노 소리는 배경음인 Inst가 아닌 캐릭터의 목소리인 Voice에 포함된다.[23] 때문에, 등신대 파트에서 미스를 내면 피아노 소리가 끊기게 된다.

2.3.2. Terrible Sin

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Terrible Sin
공통
길이 2분 21초
BPM 120
조성 올림바단조
작곡 CDMusic, Rozebud
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 370
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 129,500
잉크 벤디와 대결한다. 배경에는 컷신에서 나왔던 새미 로렌스가 보인다. 중반부에 화면이 잠시 암전된다. 이 곡부터는 잉크 노트와 섀도우 노트가 나오며, 잉크 노트를 누르면 피해를 입음과 동시에 화면이 잉크로 뒤덮이고, 완전히 다 뒤덮이면 게임 오버된다. 이 때 잉크로 뒤덮인 화면에서 RESTART? 가 뜬다. 섀도우 노트는 누르면 큰 피해를 입기 때문에 주의할 것.[24] 중간중간에 벤디 판넬이 나와 화면을 가리는데, 채보까지 가리진 않는다. 단순히 놀래키는 용도.

이후 컷신에는 둘을 관전하던 새미 로렌스가 버쳐 갱을 발견하자 썰어버리는데, 그리고 붉은 벽 안으로 버쳐 갱이 쳐들어오기 시작한다.

2.3.3. Last Reel

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Last Reel
[ Easy 난이도에서의 곡 펼치기 · 접기 ]
공통
길이 3분 7초(Normal, Hard)
3분 16초(Easy)[25]
BPM 180[26]
195[27]
조성 마단조 -> 내림마단조[28]
작곡 JoanAtlas
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 474
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 165,900
잉크 벤디와 대결한다. 처음에 갑자기 벤디에게 엄청난 잉크 노트가 내려오고, 그 후에 노래가 시작된다. 중간에 앞뒤로 버쳐 갱들이 나와서 남자친구를 공격하는데 이때 스페이스바를 눌러서 피해야 한다. 맞을 시엔 잉크 노트랑 동일하게 잉크로 화면이 가려진다. 버쳐 갱들은 쿨타임이 있는 공격 기술로 2번 때려서 해치울 수 있다. 벤디 판넬로 시야를 가리는 기믹은 여전하며,[29] 중간에 버쳐 갱들의 화면에 등장해 시야를 방해한다.[30]

참고로 week 3 의 곡 중에서 이 곡만 벤디의 목소리가 다르다

처음 곡을 플레이한다면 앞뒤로 오는 놈 신경쓰랴 함정 채보 신경쓰랴 헷갈릴텐데, 공격과는 달리 스페이스바로 할 수 있는 회피는 쿨타임이 없으므로 능력이 된다면 채보를 치면서 스페이스바를 연타하는게 차라리 속 편하다. 이런 걸 노리기라도 한 듯 아예 회피를 하지 않고 클리어하는 숨겨진 도전과제도 있다. 여담으로 중반부에서 JzBoy의 자캐 스틱맨이 뒷배경을 걸어가다가 벤디를 보고 놀라서 도망가는 이스터에그가 있다.이 캐릭터가 도망가 사라지는 직후 바로 파이퍼가 점프스케어를 한다.

여담으로 Easy 난이도의 노래는 데모 버전때의 노래를 가져온것이다.

Easy 혹은 Normal 난이도에서 Last Reel 이후 컷신에서는 잉크 벤디가 폭주하다가[31] 잉크 벤디가 남자친구를 공격해 남자친구는 심하게 다쳐 죽을 위기에 처하지만, 크게 소리질러 발악하는 사이 또다시 이상한 포탈로 빨려들어가 잉크 벤디로부터 살아남는다.[32]

그러나 Hard 난이도에서는...
====# Nightmare Run[33] #====
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Nightmare Run
길이 3분 16초
BPM 180
조성 라단조
작곡 OrenjiMusic, Rozebud
노트수 939
속도 ○.○
최고점 328,650
Hard 난이도에서 Last Reel 이후 컷신에서는 잉크 벤디가 폭주한뒤 지나치게 깔끔한 플라잉 니킥을 날리고 남자친구를 쫒아가기 시작한다.[34]

이 곡에서는 남자친구가 잉크 벤디로부터 도망치면서 대결하며, 보프의 체럭이 적을때는 벤디와 보프가 가까워지고 보프의 체력이 많을때는 벤디와 보프가 멀어진다.[35] 중간중간에 배경이 바뀌는데, 어두운 복도나 계단, 공장 등으로 배경이 바뀐다. 종종 어두운 배경으로 돌입하면 노트의 색이 형광빛이 되며, 이때 잉크/즉사 노트가 밝은 노란색으로 변해 어두컴컴해서 잘 안보이던 이전과 달리 시각적으로 눈에 띄어 실수를 유도한다.[36] 그래서 이전 곡처럼 기믹이 많지 않음에도 피날레다운 어마무시한 난이도를 자랑한다.

중간 암전 파트는 챕터 4에서 영사기사를 피할 때 조명 스위치를 끄는 것의 오마주로 보인다.

Nightmare Run 후 컷신에서는 도망치던 남자친구가 숨고, 잉크 벤디가 지나가자 도망치려다가 구덩이로 떨어져 버쳐 갱들을 마주친다. 남자친구는 버쳐 갱들과 싸우는데, 싸우는 소리가 잉크 벤디에게 들리고, [37] 결국 남자친구는 잉크 벤디에게 잡히게 된다.[38] 그 후 Easy, Normal 난이도의 Last Reel 이후 컷신처럼 남자친구가 잉크 벤디에게 공격당해 심하게 다쳐 죽을 위기에 처하지만[39]소리질러 발악하는 사이 또다시 이상한 포탈로 빨려들어가 잉크 벤디로부터 살아남는다.[40]

Week 3를 클리어하면 이후 엔딩이 나온다.[41]

2.4. Free Play

2.4.1. Bonus Songs

프리플레이에서 보너스 곡을 선택할 수 있는데, 보너스 곡은 각각의 Week를 깨야 해금된다. 총 5곡으로 이루어져 있다.
2.4.1.1. Satanic Funkin
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Satanic Funkin
공통
길이 2분 3초
BPM ○○○
조성 라단조
작곡 TheInnuendo
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 388
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 135,800
컵헤드 악마와 대결한다. 곡 중간중간에 똘마니가 왼쪽이나 오른쪽에서 달려오는데, 맞으면 체력의 반[42]이 훅 날아가므로 스페이스바를 눌러서 피해야 한다. 악마가 노트를 맞출때마다 체력이 감소하는데다가, 체력을 닳게 하는 방해 노트도 있으니 이 점을 주의할 것.
2.4.1.2. Bad to the Bone
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> {{{#!wiki style="font-family:궁서체;"
공통
길이 1분 34초
BPM ○○○
조성 다단조
작곡 Yamahearted
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 175
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 61,250
위의 Burning in Hell을 클리어할 시 해금 되는 곡으로 파피루스와 대결한다. 이때 남자친구는 복장이 겨울 복장으로 바뀐다. 곡은 이 영상의 곡을 사용했다.1.5 업데이트 이전까지는 기믹은 없고 노트 속도도 느려서 난이도는 매우 쉬운 편이다.[43]
그러나 1.5 업데이트로 남자친구의 채보에 있어야 할 일부 노트가 파피루스 쪽에 있다가 갑자기 넘어오는 기믹이 생겼다. 또한 이 노래를 깨야만 나이트메어 곡인 Bad Time이 열린다.

이 곡은 파피루스의 이름의 유래인 글씨체 ' Papyrus'로 쓰인다[*
Bad To The Bone
나무위키는 Papyrus 글씨체가 호환이 안돼서 비슷한 글씨체인 궁서체로 대체했습니다.][44]
2.4.1.3. Bonedoggle
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> {{{#!wiki style="font-family:궁서체;"
공통
길이 2분 6초
BPM 150
조성 다단조
작곡 Saster
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 314
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 109,900
샌즈와 파피루스와 함께 부르는 곡. Bad to the Bone처럼 남자친구의 복장이 겨울 복장으로 바뀐다. 서술한 기믹 때문에 상하좌우 방향표가 하나 더 추가된다. 대부분 모드에서 2인 1조로 노래를 부르면 한 방향표에 겹쳐쓰는 걸 보면 꽤나 이례적이라고 볼 수 있다. 특히 처음에는 2개뿐이지만 샌즈가 노래부르기 시작하자마자 하나가 더 등장하는 연출이 일품. 샌즈의 채보는 왼쪽, 파피루스의 채보는 중앙, 남자친구의 채보는 오른쪽이다.

노트 속도가 빠르지만 방해 노트가 전혀 없고 채보도 무난한 편이라 부담없이 플레이할 수 있다.

노래를 부르면서 샌즈와 파피루스의 캐릭터성을 아주 잘 반영했는데, 샌즈가 노래를 부르기 시작하자마자 잠들자 파피루스가 눈치채고 짜증내면서 다급히 그를 깨우던지, 중반부엔 샌즈가 뼈다귀를 꺼내더니 자기 머리를 드럼마냥 쳐대자[45] 어이없어하는 파피루스가 발길질을 하면서 화내는 등 골탕먹을 때마다 파피루스가 샌즈한테서 눈을 떼지 않으며, 마지막엔 같이 노래부르다 결국 잠이 든 샌즈와 "또?"라듯이 똥 씹은 표정으로 바라보는 파피루스 등 재밌는 컷씬을 볼 수 있다. 게다가 파피루스의 빈사 아이콘을 잘보면 파피루스는 화내는 반면 샌즈는 웃고 있다. 매번 동생을 아끼면서도 골탕먹이는 샌즈의 재치있는 모습을 잘 표현했다고 볼 수 있다. 이런 장난을 칠 때마다 마지막엔 파피루스를 보고 싱긋 웃는 것은 덤.

이 곡도 위의 Bad To The Bone처럼 파피루스의 이름의 유래인 글씨체 ' Papyrus'로 쓰인다.[46]
2.4.1.4. Ritual[47]
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Ritual
공통
길이 2분 10초
BPM ○○○
조성 사단조
작곡 bbpanzu, Brandxns
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 199
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 69,650
[ 곡 시작 이전 컷신 펼치기 · 접기 ]
> Samuel Lawrence IT'S TIME...
(때가 되었다...)
Samuel Lawrence WE'VE ALL BEEN WAITING...
(우리는 모두가 기다리던...)
Samuel Lawrence BUT NOW...
(이제...)
Samuel Lawrence THE WAIT IS OVER.
(기다림은 끝이다.)

새미 로렌스와 대결을 한다.

잉크 노트가 내려오지만, 그것만 피하면 난이도는 쉽다. 대신 곡이 끝나갈 즈음 새미 로렌스가 도끼를 던지는 동시에 보이지 않던 회피버튼이 생기며 못 피할 경우 체력이 크게 깎이므로 마지막까지 방심하지 말 것.
2.4.1.5. Freaky Machine
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Freaky Machine
공통
길이 2분 56초
BPM ○○○
조성 라단조[48] -> 사단조[49]
작곡 DAGames, Saster
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 412
속도 ○.○ ○.○ ○.○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 144,200
애니메이션의 모습의 벤디와 대결을 한다. 중간에 벤디의 눈에서 빛이 나오며 벤디가 각성한다. 밥 먹듯이 방해 노트로 압박하는 원래 벤디와 달리 방해 노트가 전혀 없으므로 훨씬 쉽다.

들어보면 알겠지만 DAGames의 팬곡인 Build Our Machine Instruments of Cyanide가 섞여있는데, 원작 가수인 DAGames가 이 리믹스를 친히 작곡해줬다. 꽤 주목되는 점이라면 해당 곡은 공식이 아닌 엄연한 팬곡임에도 리믹스로 손수 출연해줬다는 것.[50] 그만큼 이 곡이 벤디 내에서 영향력이 컸었음을 보여주는 부분이기도 하다.

곡 도중에 벤디가 하는 대사가 있다.[51]

2.4.2. Nightmare Songs

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Devil's Gambit
파일:nightmarecupbg.png
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Bad Time
파일:nightmaresansbg.gif
[ 중반부 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:fnfnsansbg.png
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Despair
파일:fnfnbendybg.png
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파일:inky depths.png
프리플레이 가장 끝에는 Nightmare Songs가 있다. 이곳엔 컵헤드, 샌즈, 잉크 벤디의 나이트메어 버전[52][53]이 등장하며, 챌린지처럼 난이도가 극악이다. 더불어 각 캐릭터의 이펙트가 과해서 난이도도 난이도인데 프레임 드랍도 생겨서 더 어렵다. 여담으로 모든 곡에서 디버그 모드로 진입하면 각 캐릭터가 특정 모션을 취한 뒤 디버그 모드를 강제로 종료시킨다.[54] 이렇게 되면 게임을 껐다가 켜야할 수밖에 없다.

각 나이트메어 스테이지는 각 캐릭터의 스토리모드의 모든 곡을 클리어하고,[55] 관련 게임의 프리플레이 곡까지 전부 클리어하면 컷신과 함께 해금된다.

여담으로 나이트메어 모드에서 죽으면 검은 화면만 나오는데 자세히 보면 MORØ의 오너캐가 보인다. 1.5 업데이트 이후로는 더이상 안 나온다.

나이트메어 버전의 꽤 참신한 컨셉의 외형 덕분에 다른 모드의 캐릭터들에게도 나이트메어 버전을 넣는 등의 유저들도 존재한다. 때문에 이블, 피비 다음으로 양산되는 버전이다.
2.4.2.1. Devil's Gambit[56]
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 해금 시 컷신
파일:fnfcupalert.png
'''A BRAWL IS SURELY BREWING,
A NIGHTMARE HAS RISEN IN FREEPLAY
(싸움이 확연히 벌어지고 있고,)
('나이트메어'가 프리플레이에서 나타났다)

{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 10px red; color: black"
(걔는너때문에죽은거야)
'''

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Devil's Gambit
길이 2분 9초
BPM 175
조성 내림나단조
작곡 TheInnuendo, Saruky__
노트수 746
속도 2.9
최고점 261,100
나이트메어 컵헤드의 스테이지로, Week 1과 프리플레이의 Satanic Funkin을 클리어하면 해금된다. 나이트메어 곡의 시작인 만큼 상술된 곡들과는 차원이 다른 난이도를 가지고 있는데, 중간중간 섞여나오는 괴상한 채보, 컵헤드의 계속되는 기탄 공격[57], 예고도 없이 내려오는 즉사[58]하는 필살기, Satanic Funkin에서 나왔던 체력을 깎는 함정 채보가 다 모여 환장의 콜라보가 나오기 때문이다. 그래도 나이트메어 곡들 중에선 클리어가 가장 쉽긴 하지만, 기믹을 배제하고 풀콤을 노린다면 곳곳에 있는 괴상한 채보 때문에 가장 거지같은 난이도가 되어 버린다.

여담으로 시작부터 원작 5주차 점프스케어 소리가 나오면서 악마의 의자가 줌인되다 게임이 시작되는데 악마가 뻗어있다. 이후 반공식이지만[59] 좀 더 자세한 정황이 드러났는데, 남자친구가 떠난 이후 컵헤드는 곧바로 정신을 차려 머그맨을 구하려고 했으나 한발 늦었고, 하늘에 균열이 생기고 균열에서 컵헤드를 감싸고 죄책감에 나이트메어 형태로 흑화하게 된다.[60] 이후 곧바로 악마를 찾아가 전투를 하고, 싸움 끝에 악마는 왕좌에 앉은채로 리타이어한다.[61]
2.4.2.2. Bad Time
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 해금 시 컷신
파일:fnfsansalert.png
{{{#!wiki <colbgcolor=#000>'''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px lightblue; color: lightblue"
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px lightblue; color: lightblue"'''
'''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px lightblue; color: lightblue"
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px lightblue; color: lightblue"'''
}}} '''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 10px lightblue; color: black"
(넌이제좆됐어꼬맹아)
'''
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> {{{#!wiki style="font-family:Comic Sans MS;"
길이 3분 10초
BPM 165
조성 올림다단조-> 올림라단조[62]
작곡 Tenzubushi
노트수 779
속도 3.5
최고점 272,650
나이트메어 샌즈[63]와 대결한다. Week 2의 두 가지 루트와 프리플레이의 Bonedoggle, Bad to the Bone을 클리어하면 해금된다. 배경이 모두 부서져 있는데, 차라하고 싸운 뒤의 시점에서 대결하는 듯 하다. 해당 곡에서는 스페이스바로 피해야하는 뼈 공격의 강화 기믹이 나오는데, 회피해야 하는 주황 뼈 공격과 회피하면 안 되는 파란 뼈 공격이 있다. 당연히 뼈 노트도 떨어져내리며, 이로 인해 떨어져내리는 뼈 노트 구분하랴 피해야하는 뼈 색깔 분간하랴...심지어는 나이트메어 샌즈가 채보를 칠때마다 화면이 조금씩 번쩍이며 흔들리는데, 후반부엔 뼈 노트가 떨어져내리는 합주 파트가 있기에 가뜩이나 분간 안되는 뼈 노트가 흔들리면서 안 보여서 미칠 지경이다. 또한 가끔씩 약간 느린 한 키 폭타 비스무리한 채보가 내려오는데, 문제는 사이사이에 파란 뼈 노트를 껴놨다. 한 술 더 떠서 한 번 더 연속으로 내려오는데, 기본 노트가 주황 뼈 노트로로 모두 대체돼서 나온다. 이 와중에 사이사이에 파란 뼈 노트는 계속 껴있다. 이 채보때문에 죽는 플레이어가 굉장히 많다.

인디크로스의 모든 노래를 통틀어서 가장 어렵다는 평가를 받을 정도로 엄청난 난이도를 자랑했으나[64] , 업데이트 이후 후술할 Despair의 난이도가 수직 상승해 현재로선 2위로 평가 받는다. 물론 그렇다고 hell Bad Time의 난이도가 내려간 것은 아니니 주의.

여담으로 전 개발자 MORØ의 유튜브 채널에 올라온 나이트메어곡 앨범 중 Bad Time 뒤에 윙딩어가 있고, Bad Time에서 게임 오버 시 가스터가 사라지는 소리가 나서 가스터와의 연관성이 있을 수도 있다.

이후 전 총괄자 MORO의 유튜브에 공개된 Sans VS Bendy part2 영상에 따르면, 벤디에게 사망한 이후로 정신만은 남은 채 잠을 자던 중 컵헤드를 나이트메어화 시킨 붉은 빛이 샌즈를 둘러싸지만, 컵헤드와는 달리 샌즈는 그 힘을 흡수하며 이성은 남아있는 채로 나이트메어화 하게 된다.[65] 이 때 가스터가 뒤에 흐릿하게 보인다.

여담으로 언더테일의 곡 멜로디가 많이 들어가있다[66].

이 곡도 Week2의 곡들처럼 소문자 Comic Sans체로 쓰인다[*
bad time
.]
2.4.2.3. Despair
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 해금 시 컷신
파일:fnfbendyalert.png
'''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 10px yellow; color: black"
(넌절망속에서홀로죽게되겠지)


A NIGHTMARE HAS AWOKEN IN THE WORKSHOP..
THE INK HAS GROWN VOLATILE, AND A ROAD RINGS OUT THROUGH THE HALLS
('나이트메어'가 작업장에서 깨어났다..)
(잉크의 휘발성이 커졌고, 복도에 냄새가 퍼져나간다)'''
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Despair
길이 5분 26초
BPM 187.5
조성 마단조
작곡 CDMusic, Rozebud, JoanAtlas
노트수 1130
속도 3.0
최고점 395,500
나이트메어 잉크 벤디와 대결한다. Nightmare Run을 포함한 Week 3의 모든 곡과 프리플레이의 Ritual, Freaky Machine을 클리어하면 해금된다. 곡 길이만 해도 무려 5분이 넘으며, Week 3 모든 곡의 기믹이 등장한다. 버쳐 갱, 벤디 판넬 가리기, 잉크와 섀도우 노트 등등의 기믹이 나온다. 가뜩이나 신경 써야 될 것도 많은데 떨어져내리는 채보도 난해한 편.[67] 이 모든 걸 5분 동안 버텨야 해서 그런지, 나이트메어 끝판 곡답게 매우 어려운 난이도를 자랑한다. 특이하게도 곡이 끝날 즈음에 벤디가 갑자기 땅속으로 꺼지는데, 이후 모니터에 점프스케어를 띄우고 난뒤에 노래가 끝난다. 1.1 업데이트로 난이도가 하향되었다.[68]

전반적으로 매우 어려운 난이도를 가진 곡이지만, 핵심 기믹인 버쳐 갱들의 공격을 무지성 스페이스바 연타(...)로 넘겨 버릴 수 있어 해당 꼼수를 사용하면 생각보다 허무하게 클리어가 가능한 곡이다. Bad Time에서 절망한 플레이어가 찍먹을 위해 도전했다가 깨버리는 황당한 사례가 심심찮게 보일 정도였으나...

이후 업데이트로 잉크 노트들의 가시성이 떡락하고 스페이스바 연타시 회피 판정이 극단적으로 줄어들어[69] 사실상 연타가 불가능해지면서 마침내 인디크로스의 최고 난이도 곡으로 격상 됐다. 기존에도 꼼수 없이 플레이 하면 결코 Bad Time에 밀리지 않는 더러운 난이도를 보여줬으나 이젠 그와도 비교가 안 될 정도로 끔찍한 난이도를 자랑한다. 이름 그대로 절망을 안고 플레이해야 하는 셈.

모드 출시 이후에 업로드된 인디크로스의 전 총괄자 MORØ의 반공식 영상에서 벤디가 샌즈와 싸우던 도중 어떤 기계(?)가 샌즈에게 쏜 빨간색 빛[70]을 벤디가 맞아 나이트메어화 하게 된다. 이걸 본 샌즈가 이마를 탁친건 덤

V2버전이 나올 예정이다. 작곡자의 말에 따르면 1분34초가 늘어나 7분이 된다고 한다.

2.5. Hidden Songs

2.5.1. The Saness

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> The Saness
길이 2분 36초[71]
BPM 250
조성 다단조
작곡 CrystalSlime
노트수 552[72]
속도 3.1
최고점 ○○,○○○
만약 Bonedoggle에서 의도적으로 패배할 시 동생을 위해 져줘서 고맙다며[73] 특별한 선물을 남기고 가는데, 이후 Google Drive가 열리며 hmm 문서에 들어갈 수 있는데 여기서 다운받고 압축을 풀면 나오는 문서에 999414666이 적혀있다. 이후 프리플레이 화면에서 해당 숫자를 입력하면 Sr pelo의 언더테일 팬 애니메이션인 언더팬츠에 나온 싸네스와 대결할 수 있다. 본 캐릭터가 캐릭터인 만큼 노래 내내 말도 안 되는 차트들이 난발하며 귀갱을 난발한다.[74] 또한 중간중간에 Megalovania, Among drip 테마곡, Madness의 초반 간주가 나온다.

여담으로 게임상에선 곡 이름이 그냥 Saness이다.

2.5.2. Gose[75]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Gose
길이 2분 44초
BPM 155
작곡 CrystalSlime
노트수 434
속도 2.6
최고점 151,900
프리플레이에서 goose를 입력시 Gose에 돌입하며 Untitled Goose Game의 거위와 대결할 수 있다. 초중반부부터 거위가 8비트 선글라스를 쓰는 것을 볼 수 있다. 특이한 점은 노래 바가 다 차더라도 계속해서 노래를 부른다.[76] 게임오버 화면이 좀 이상한데, 게임오버하거나 restart 할 시엔 Lullaby 모드Monochrome처럼 거위가 어둠 속에서 등장하더니 아이피 주소 중 하나인 182.53.78.47을 남기며[77] 사라진다.
또한 곡이 끝나면 트럼본 소리[78]가 짧게 들리며 게임이 강제종료(......)된다. (게임을 끄기 귀찮을 때 이 곡을 마지막으로 플레이하자.)
2.5.2.1. Gose-Classic
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Gose-Classic
길이 2분 45초
BPM ○○○
작곡 CrystalSlime
노트수 ○○○
속도 ○.○
최고점 ○○,○○○
모든 업적을 달성하면 해금되는 곡이다.

노래의 제목처럼 gose의 과거 버전인 듯 하며, 모든 업적을 달성하는게 매우 힘들기에 존재 자체를 모르는 경우도 많다.

클래식 버전이라서 그런지 몇몇 음이 기존의 곡 음과 다르다.

2.6. 미사용곡

2.6.1. Glamorous

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Glamorous
길이 1분 33초
BPM ○○○
조성 마단조[79]
작곡 BLVKAROT
메타톤과 대결하는 곡으로 제작 초기에 취소되었다고 한다.

2.6.2. Gose 2

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Gose 2
길이 5분 24초
BPM ○○○
조성 ○○○
작곡 CrystalSlime
Untitled Goose Game의 거위의 취소된 나이트메어 곡. 작곡가가 팀을 나가며 팀장 penkaru의 허락 하에 공개하였다.

2.7. 출시 예정

2.7.1. Hallownest

2.7.2. Cartoon Kerfuffle

2.7.3. Silk[예정][81]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Silk
길이 3분 25초
BPM 155
작곡 K.NET, Penkaru
노트수 ??
속도 ??
최고점 ??
Hollow Knight 호넷과 대결하는 것으로 추정되며, 공허의 기사가 등장할지는 미지수이다.
곡의 길이는 3분 25초로 Despair 곡 다음으로 길다.

2.7.4. Hello Huggy[예정]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Hello Huggy
길이 2분 29초
BPM ??
작곡 kiwiquest, Penkaru
노트수 331
속도 ??
최고점 115,850
Hello Neighbor에서 나오는 이웃인 피터슨 씨와 Poppy Playtime에서 나오는 등장인물인 허기 워기와 대결한다.
배경은 헬로 네이버의 이웃의 집 앞이고, 중앙에는 Garten of Banban에 나오는 등장인물인 반반, 점보 조쉬, 오필라 버드가 리듬을 타고 있다. 전부 공포 게임 출신이라는 공통점이 있다.

1분45초부터 The Game Theorists가 아주 짧게 나온다.

2.7.5. ???(제목 미정)[예정]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> ???
길이 2분 43초[84]
BPM ??
작곡 ??
노트수 ??
속도 ??
최고점 ??
Baldi's Basics in Education and Learning의 발디와 대결하게 되며, 애니메이션이 있는 것으로 보아 메인 위크로 출시될 것으로 보이지만 V2트래일러 1분0초에서
발디의 색상이 보이지 않아서 보너스 곡 일 수도 있다.

2.7.6. Summit[예정]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Summit
길이 3분 7초[86]
BPM ??
작곡 DatDavi
노트수 ??
속도 ??
최고점 ??

Celeste의 주인공 매들린과 대결하는 곡이다.

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[1] 이때 사람의 형상이 보인다. (GF와 같은 외형에 마이크를 들고있다.) [2] Knockout에서는 컵헤드가 화면에 그거를 날린다. [3] Sarvente's Mid-Fight Masses의 작곡가이기도 하다. [4] 때문에 이 곡만 Mike Geno의 전용 남자친구 목소리로 바뀐다. 자세히 들어보면 컵헤드의 목소리도 다른 곡들과 살짝 다르다. [5] 실제로 다음 곡인 Knockout에서 도중에 등장한다. 자세한 내용은 후술. [6] 종류는 장난감 총, 전방위포로 두 가지인데 전방위포는 다시 되돌아오므로 두 번 회피해줘야 한다. 장난감 총은 공격하기 이전에 컵헤드 쪽에서 패리 노트 4개가, 전방위포는 패리 노트 2개가 한꺼번에 등장하므로 미리 준비할 수 있다. 1.5 패치로 중앙에 경고 표지판이 뜨도록 하향되었다. [7] 1.5 패치 이전 버전에서는 즉사였다. [8] 원작 게임에서 보스를 쓰러뜨릴 때 나오는 문구다. 여담으로 머그맨 대신 공격을 맞는 도전과제도 있다. 이 탄막도 도전과제 달성용으로 쓰라는 건지 버전에 관계없이 즉사다. [9] 곡사포는 원작에선 데미지가 기본 무기인 장난감 총보다 낮은 대신 적을 알아서 쫒아가서 공격하는 유도탄이다. [10] 이 특수 색깔 노트들은 원작 언더테일에서도 나오는 공격이다. 원작에서는 파란색은 맞을때 움직이지 않아야 데미지가 안들어가고 주황색은 반대로 맞을때 움직여야 데미지가 안들어간다. [11] 물론 외형은 주인공. 하지만 정황상 몰살 루트의 상황으로 보이며, 이때의 주인공도 원작처럼 차라에게 주도권을 빼앗기기 직전의 시점으로 보인다. [12] 제목은 Sans와 Sensational(눈부신, 선풍적 인기의)를 이용한 말장난. 한국어로 표현하면 '샌스' 있다 정도. [13] 이 곡과 비슷한 리듬을 띄는 Megalovania는 라단조지만 원래는 가단조였는데, 이 때문에 원래 Megalovania에 가깝게 들린다. [14] 이때는 처음부터 모션이 다르다. [15] 2분 15초부터. [16] 인디 크로스 소스 코드 내에 쓰여있다. [17] 조건 충족 시 차라의 웃음소리가 작게 들린다. [18] Sansational의 대사에서 샌즈가 컵헤드에게 했던 걸 나한테 시전하면 나쁜 시간을 보낼 것이라던지, Final Stretch의 대사에서도 자신을 공격하지 않은 걸 놀라워하는 반응을 보이는 등 대사로 힌트를 넌지시 줬다. [19] 다만 보리스는 항상 엘리베이터 안에 있기 때문에 불명. [20] 물론 등신대는 노래를 못하지만 남자친구는 라디오에서 나오는 피아노 소리를 듣고 그에 따라 노래를 부른다. [21] 컷씬에 보이는 의자로 장소는 원작게임에서 후반부에 끝(The end)필름을 주운곳으로 보인다. [22] 이때 로렌스가 자신이 든 도끼로 벽을 부수려다가 튕겨나가자 what the FuXX! 이라고 말하는게 포인트. [23] 몬스터의 가사가 Voice가 아닌 Inst에 포함되는 것과 반대된다. [24] 1.5 패치 이전에는 즉사였다. [25] 곡 자체의 속도가 빠르다보니 난이도 하향을 위해 곡의 배속을 느리게 한 것이다. [26] Easy 난이도에서의 곡. [27] Normal과 Hard 난이도에서의 곡. [28] 첫 간주파트 이후로 한키가 내려간다. [29] 이전에는 점프스케어 요소 외엔 부각되는 점은 없었으나, 여기선 버쳐 갱들까지 같이 가려서 언제 공격할지 모르게 만들어 크게 방해된다. [30] 파이퍼의 점프스케어는 나타나서 뻐큐를 날리고 사라지고,(...) 피셔는 양 옆을 지나가는데 벤디 판넬과 달리 채보 자체도 가렸었지만 1.5 업데이트로 채보는 가리지 않게 바뀌었다.. [31] 이때 남자친구가 폭주하는 잉크 벤디를 위티 같다고 생각한다. [32] 이때 남자친구의 눈에서 빛이 나오는데, 이유는 불명. [33] 같은 IP로 나온 모바일 게임 Bendy in Nightmare Run의 오마주이다. [34] 이때 남자친구가 폭주하는 잉크 벤디를 위티 같다며 보는 장면이 압권. [35] 여담으로 이 곡에서 남자친구가 오른쪽 모션을 할때 뻐큐를 날린다(...) [36] 1.5 버전 이전에는 채보 자체도 완전히 검은색으로 바뀐다. 그래서 오직 경계선으로만 채보를 구별해야 했다. 때문에 잉크 노트와 섀도우 노트를 판별하기가 굉장히 어려워 탄식이 절로 나올 수준이라 결국 난이도가 완화되었다. [37] 하필이면 마이크로 후려패서 소리가 크게 난다... [38] 이때 남자친구가 지푸라기라도 잡는 심정으로 마이크를 잉크 벤디에게 던지는 게 압권. [39] 이때 남자친구가 당하는 공격과 그 부상이 매우 고어하며, 벽을 뚫을(참고로 벽돌로 되어 있다(!).)정도로 날려버린다던가, 머리뼈에 금이갈정도로 강하게 치고, 연속으로 구타한뒤 벽에 대고 달려 과다출혈을 만드는등 모든 컷신중에서 유혈 묘사가 가장 적나라하게 드러낸다. [40] 이때 남자친구의 눈에서 빛이 나오는데, 이유는 불명. [41] 근데, 엔딩 마지막 부근에서 Hollow Knight의 공허의 기사의 목소리가 들린다. 후술하겠지만 공허의 기사가 나온다는 복선일지도. [42] 남은 체력의 절반이 아니라 체력바 전체의 절반이라 처음에는 즉사다. [43] 여담으로 빈사 아이콘이 Bonedoggle의 빈사 아이콘과 다르다. [44] 특이하게도 소문자로 말하는 것을 참조해서 곡도 소문자로 쓰인 샌즈와는 달리 파피루스는 원작에선 대문자로만 말하지만 여기서는 구현되지 않았다. [45] 이때에 한해서 샌즈가 채보를 칠 때 아주 경쾌한 실로폰 소리가 난다. [46] 특이하게도 소문자로 말하는 것을 참조해서 곡도 소문자로 쓰인 샌즈와는 달리 파피루스는 원작에선 대문자로만 말하지만 여기서는 구현되지 않았다. [47] 의식이란 뜻이 있다. [48] Build Our Machine과 조성이 같다. [49] Instruments of Cyanide와 조성이 같다. [50] 다른 곡들은 원작의 노래를 살짝 넣는 거에 불과하다면, 이 곡만큼은 아예 직접적으로 차용하였다. 때문에 벤디를 아는 유튜버 중 열의 아홉은 거의 다 알아볼 정도. [51] 극초반부: ”Get freaky on the ink machine!” 초중반부: “You got this.” 중후반부: “Ugh, low blow.” [52] 이들의 공통점은 검은색 몸에 눈은 삼원색 중 하나로 빛나고 있으며 한 곳에 눈과 똑같은 색으로 불타고 있다. [53] 아마 붉은 포탈의 힘인것으로 보인다. [54] 컵헤드는 손가락 끝으로 공격하고, 샌즈는 눈으로 레이저를 발사하고, 벤디는 화면 아래에서 튀어나와 손을 뻗는다. [55] 즉 샌즈는 두 가지 루트를 전부 클리어해야 하고, 벤디는 하드 난이도 클리어가 강제된다. [56] Gambit은 한 수를 두다라고 할때의 수라는 의미가 있다. 그러므로 곡 제목을 직역하면 악마의 수, 의역을 붙이면 악마의 한 수. [57] 여기서는 장난감 총 모양 탄환이 곡사포처럼 휘면서 나간다. [58] 업데이트 이후론 hell 난이도 한정. [59] moro가 만든 팬애니메이션이지만, 한때 감독 및 컷씬을 moro가 담당했었기 때문에 공식은 아니지만 그렇다고 비공식으로 보기엔 무리가 있다. [60] 이때 모습이 이블 모드처럼 바뀐다, 자세히 보면 인게임의 스프라이트와는 다르게 희미하게 이빨이 있다. [61] 이땐 기탄총 말고 훨씬 다양한 공격을 시전했다. 몇몇은 미사용 스프라이트에서 나온 공격도 몇몇 보인다. [62] Power of NEO와 비슷한 부분의 리듬이 잠깐 나온 후 음이 하나 올라간다. [63] 이놈과는 동명이인이다. [64] 출시 당시 클리어 난이도로만 따지면 FNF의 모든 노래 중에서도 최고로 어렵다는 의견이 다수였으며 2023년 3월 현재 기준으로도 약간 밀려났을 뿐 그 위상은 건재하다. [65] 컵헤드와는 다르게 이빨이 없다. 또한 붉은 빛을 흡수함으로서 이성은 남아있으면서도 힘은 강해졌기 때문인지 해당 영상에서 벤디를 사지분해 시키며 가지고 노는 모습을 보여주었다. [66] 불사의 언다인의 전투 테마곡 Battle Against a True Hero(혹은 메타톤 NEO의 전투 OST Power of NEO) 등 몰살 루트의 곡들이 대부분이지만 중반부에는 불살루트에서만 나오는 아스리엘 드리무어의 테마곡인 His Theme이 나오기도 한다. [67] 불행 중 다행으로 Last reel 후반부에 나오는 노트를 가리는 피셔와 Nightmare run에 나오는 형광 노트는 나오지 않는다. 가뜩이나 노트도 안 보이는데 분간하기도 힘든 형광 노트가 떨어졌으면... [68] 원래 죽으면 죽을수록 스크롤 속도가 점점 빨라졌지만 1.1 업데이트로 속도조절이 없어졌다. [69] 노래 템포에 맞춰 스페이스바를 누르면 놀랍게도 회피가 쉬워진다 템포 맞추기도 어렵다 [70] 근데 여기서 보면 빨간색 빛의 색깔이 보프가 타던 포탈의 색깔과 동일하다. [71] 샌즈의 테마곡 Megalovania의 길이와 같다. [72] 뼈 노트를 제외한 노트 수. [73] 마찬가지로 파피루스의 장단에 잘 맟춰줄 시 샌즈가 고마워하는 원작 반영을 잘 살렸다. [74] 놀랍게도 성우 역시 Srpelo인데 프나펑 원작 2주차의 스키드와 펌프랑 똑같은 목소리이다. [75] Goose가 아니다. [76] 이는 Saness에서도 동일하다. [77] 외국 밈 중 하나이다. '니네 집 어딘지 아니까 죽을 준비해라' 라는 의미. [78] 어몽어스의 '그' 트럼본 소리가 맞다. [79] 리듬을 참고한 Death by Glamour과 조성이 같다. [예정] [81] 이 곡의 제목은 할로우 나이트의 후속작 Hollow Knight: Silksong의 제목을 인용한 것으로 보인다. [예정] [예정] [84] 티저에서는 1분 17초까지 보여준다 [예정] [86] 티저에서는 53초까지 보여준다

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