[include(틀:링크시 주의, 링크= Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/잔 다르크 [얼터\] 또는 #)]
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Fate/Grand Order의 105번째 서번트 | ||||
2016/3/30 북미신화대전 에 플루리부스 우눔 |
→ |
2016/4/11 위작영령 |
→ |
2016/4/27 Fate/Zero 콜라보 |
★5
나이팅게일 ★4 엘레나 블라바츠키 ★4 라마 ★3 제로니모 ★3 빌리 더 키드 ★5 여왕 메이브🔒 ★5 쿠 훌린 [얼터]🔒 ★4 토머스 에디슨🔒 ★4 이서문🔒 |
★5 잔 다르크 [얼터]⏰ |
★5
이스칸다르⏰ ★4 에미야 [어새신] ★3 백모의 하산 ★4 아이리스필 [하늘의 옷]🎁 ★0 앙리 마유 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 잔 다르크 [얼터](어벤저)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격은 잔 다르크 얼터 문서를, 작중 행적은 잔 다르크 얼터/작중 행적 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | 영의개방 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 | 사룡의 마녀 ver.신주쿠 1999 |
인게임 스프라이트(변경 전) | 영의: 사룡의 마녀 ver.신주쿠 1999 | ||
인게임 스프라이트(변경 후) | 영의: 사룡의 마녀 ver.신주쿠 1999 |
스탠딩 일러스트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. 50 |
1차 최대 Lv. 60 |
2차 최대 Lv. 70 |
3차 최대 Lv. 80 |
최종 수치 Lv. 90 |
성배전림 Lv. 100 |
성배전림 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 2,046 | 8,720 | 10,556 | 12,023 | 12,952 | 13,244 | 14,498 | 17,017 |
Hp | 1,724 | 7,706 | 9,352 | 10,666 | 11,500 | 11,761 | 12,885 | 15,143 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
자기개조 EX |
자신의 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) & 스타 집중도 UP [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 크리티컬 위력 + |
20% | 23% | 26% | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 50% |
스타 집중도 + |
400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 800% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
용의 마녀 EX |
아군 전체 공격력 UP [Lv.n] (3턴) & [용] 특성을 가진 아군 전체 공격력 UP [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
[용] 아군 공격력 + |
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
덧없는 꿈 A |
자신의 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴) & 무적 상태 부여 (1턴) & HP 1,000 감소 【단점】 |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
버스터 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 잔 다르크 [얼터] 2[1] 클리어로 제3스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
덧없는 꿈 EX |
자신의 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴) & 무적 상태 부여 (1턴) & NP 증가 [Lv.n] & HP 1,000 감소 【단점】 |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
버스터 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
NP | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 어벤저 공격 적성 |
자신의 [어벤저] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력+ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 |
자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) |
|||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 복수자 B |
자신이 대미지를 입을 시에 획득하는 NP 18% UP + 자신을 제외한 아군 전체<후열 포함>의 약화 내성 8% DOWN 【단점】 |
망각보정 A | 자신의 크리티컬 위력 10% UP | |
자기회복(마력) A+ | 자신에게 매 턴 NP 4% 획득 상태 부여 |
보구 | |||||
영의 착용 버전 | |||||
보구(연출 변경) | |||||
울부짖으라, 나의 분노 - 라 그롱드망 뒤 엔 ([ruby(吼え立てよ、我が憤怒,ruby=ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン)] | La Grondement du Haine) |
|||||
BGM | ??[2] | ||||
랭크 : A+ ▶ EX | 종류 : 대군보구 | 타입 : Buster | |||
효과 | |||||
적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n] & 강화 무효 상태 부여 (1회) & 저주 상태 부여 (5턴) <오버차지로 효과 UP> |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
저주 대미지 | 500 | 1,000 | 1,500 | 2,000 | 2,500 |
강화 후[3] | |||||
적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n] ▲ & 강화 무효 상태 부여 (1회) & 저주 상태 부여 (5턴) <오버차지로 효과 UP> & 스타 30개 획득 |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
위력 | 800% | 1,000% | 1,100% | 1,150% | 1,200% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
저주 대미지 | 500 | 1,000 | 1,500 | 2,000 | 2,500 |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 3 | Arts 2 | Buster 4 | Extra 7 | NP 10 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성, 알트리아 얼굴 |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.83% / 피격 5% | 29 | 6% | 5.7% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 타케우치 타카시 | CV : 사카모토 마아야 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
──신이 정말로 계신다면 나에게는 반드시 천벌이 내리겠지요── |
패러미터 | |||||
근력 : A | 내구 : C | 민첩 : A | 마력 : A+ | 행운 : E | 보구 : A+ |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 159cm・44kg 출전: 역사적 사실 지역: 프랑스 속성: 혼돈・악 성별: 여성 몇 안 되는 특수 클래스, 어벤저 중 한 사람. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
얼터라 불리지만 그녀는 잔 다르크의 다른 측면이 아니다. 잔 다르크의 죽음을 한탄한 프랑스군 원수 질 드 레가 성배를 이용해 만들어낸 복수의 잔느다. 본래 잔느와는 정반대의 영령으로서, 어벤저 클래스로 현계하였다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
본래 잔느는 영웅이 아닌 성녀이기 때문에 '다른 측면으로 소환'될 가능성은 전혀 없다. 이 검은 성녀는 근본적인 부분에 질 드 레의 분노…… 편견이나 그랬으면 하는 바람……이 섞여 들어갔기 때문에 일어날 리 없는 "측면"이 드러난 것. 프랑스에게 복수하는 용의 마녀. 잘난 듯이 정의를 이야기하는 사람, 그리고 그것을 의심하지 않는 사람들에 대한 분노에 사로잡힌 성녀야말로 질 드 레가 원했던 그녀의 모습이었다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○용의 마녀: EX 한 남자의 소원이 만들어낸 그녀는 용을 거느리는 힘을 타고났다. 성녀 마르타 또는 성인 게오르기우스 등 용을 퇴치했다는 일화를 가진 성인에서의 반전현상으로 여겨진다. 용을 따르게 하는 특수한 카리스마와 파티 공격력을 향상시키는 힘을 가진다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
"울부짖으라, 나의 분노" 랭크: A+ 종별: 대군보구 라 그롱드망 뒤 엔. 용의 마녀로 강림한 잔느가 가진 저주의 깃발. 복수자의 이름 아래 자신과 주위의 원한을 마력으로 변환, 불을 지펴 상대의 부정, 더러움, 독선을 골수까지 불태운다. 무섭다. |
언록조건 : 막간의 이야기 '바로잡아야만 하는 것'을 클리어하면 해금 |
여러 사정이 쌓여, 가공의 존재이면서도 검은 성녀로서 소환에 응할 수 있게 되었다. 마스터에 대해서는 기본적으로 신랄하지만, 기초인 성녀 잔느가 상당히 호인이었던 탓일까, 근간에서는 마스터를 향한 경애를 느낄 수 있다. 소녀다운 취미는 없지만, 그래봤으면 하는 마음은 있었던 듯하다. "심층의식에서는 자기 취향의 미남들한테 둘러싸여서 퉁명스런 태도로 어벤저 일을 해보고 싶다는 눈치였는데!" 라는 것이 같은 어벤저 클래스 서번트의 코멘트이다.[4] |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 |
영웅의 증표 10개 허영의 먼지 10개 |
퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
팔연쌍정 10개 무간의 톱니바퀴 10개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
봉황의 깃털 10개 혼돈의 발톱 10개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
혈루석 10개 만신의 심장 10개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
용의 송곳니 10개 | 흉골 10개 | 세계수의 씨앗 12개 | 금단의 페이지 12개 | 뱀의 보옥 12개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
고스트 랜턴 15개 | 전마의 유각 15개 | 만신의 심장 15개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
영웅의 증표 10개 | 우자의 사슬 10개 | 혈루석 12개 | 봉마의 램프 12개 | 마술수액 12개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
소곡의 철항 15개 | 재난의 화살촉 15개 | 사면의 작은 종 15개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 5,000 | 5,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 15,000 | 20,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 10,000 | 30,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 2,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 18,000 | 50,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 150,000 | 200,000 |
서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 430,000 | 630,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 340,000 | 970,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 320,000 | 1,290,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 405,000 | 1,695,000 |
서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,785,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,015,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,375,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,875,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,515,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 화형의 지옥 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4 자폭 대폭발 초콜릿 |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | |||||
"서번트, 어벤저. 소환에 응해 찾아왔습니다. ……그 얼굴은 뭐죠? 자, 계약서[5]입니다." | |||||
마이룸 | |||||
기본 | "일어서요. 적을 쓰러뜨리러 가지요. 틀어박혀 있는다고 뭐가 됩니까." | ||||
"당신을 마스터라고 생각하라고? 헛소리로군요." | |||||
"나한테 신경 쓰지 말고 다른 서번트에게나 신경 쓰세요." | |||||
"좋아하는 것? 후후. 신도의 눈앞에서 신을 부정하는 것만큼 재미있는 오락은 없지요." | |||||
"혐오하는 것? 당연하지 않나요. 믿는 것. 그건 나에게 있어서 사악입니다." | |||||
"성배에 바라는 소원, 이라고 물었습니까? 그럼, 인류의 멸망을. ……농담, 농담이에요. 후후후후!" | |||||
|
|||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "더러워. 다가오지 마세요." | ||||
2 | "끈질기군요. 목 졸려 죽고 싶은 겁니까? 참나, 도대체 왜 소환에 응했던 건지…." | ||||
3 | "……적당히 좀 해! 진짜! 그 이상 다가오면 태워 죽여버린다?!" | ||||
4 | "……무시하려고 했는데. 저주받은 마녀에게 너무 참견하면 안 되지요. 함께 화형당할 걸요?" | ||||
5 | "그래, 너는 불타 죽고 싶은 거지? 좋아, 좋아. 조만간 그렇게 만들어줄게. ……뭐, 그때가 되면 분명 후회할 거야. 그래도 후회하지 않겠다면, 지옥 밑바닥까지 같이 가줄 테니까." | ||||
상호작용 대사 | 알트리아 펜드래곤 [얼터] | "켁, 세계에서 최고로 싫은 여자가 있네. 그 시커먼 성검은 뭐야? 모순되지 않아? 하핫, 성스러운 것이 시커멓다니, 기분 나쁜 것도 정도가 있지." | |||
알트리아 펜드래곤 [산타 얼터] | "잠깐, 거기 너. 그래, 너야, 너. 크리스마스 선물, 룰렛이 부서졌으니까 교환해줘. 쿨링오프라고 하나? 뭐? 끝났어? 웃기지 말라고!" | ||||
질 드 레 | "어머, 질도 있었네? 흥, 정의의 용사들만 있어서 구역질이 났는데, 당신이 있으면 좀 나을까." | ||||
잔 다르크 | "──후후후, 그리 딱딱하게 굴 것 없잖아. 하찮은 성녀님. 나는 너를 무시할 거고, 너도 날 없는 걸로 대해. 그러면 돼.[6] " | ||||
|
|||||
키요히메 | "선량한 모두가 지적하지 않으니 내가 말하지. 키요히메, 당신은 병이야. 거짓말도 허용할 수 없거든. 비구니라도 되라고. 후후후후후!" | ||||
앙그라 마이뉴 | "저게 원조 어벤저? 뭐? 저거 뭐야? 잠깐만 있어봐. 나랑 같은 클래스야? 어머…… 내 선배, 진짜 약해……" | ||||
아마쿠사 시로 | "당신이 있으면 저게 엄청 복잡한 표정을 짓고 있는데. 무언가 인연이라도 있어? 성배를 둘러싸고 진심으로 목숨 걸고 싸웠다고? 엄청난데! 그 무욕 고릴라가, 성배 가지고 싶은 사정이 있었다니." | ||||
틀랄록 |
|
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기간 한정 | 마스터 생일 | "흥, 뭐가 경사스러운 겁니까? 생일? 파프니르한테 양초에 불이라도 붙이게 할까요?" | |||
이벤트 기간 | "뭔가 떠들썩한 모양이네. 박살내러 가볼까요?" | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "뭐, 당연하지요." | ||||
영기재림 | 1차 | "이 충족감은 제법 기분 좋군요." | |||
2차 | "내가……?" | ||||
3차 | "대단해…! 어흠, 좋은 일이라고 생각합니다. 예." | ||||
4차 | "내 증오에 필적… 아니, 보전하는 것이 이 세상에 있다니… 지금은 이런 말도 그렇지만, 이것도 기적이라는 걸까. ……고마워. 흥, 아무 말도 안 했습니다." | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "나의 증오, 나의 원한. 깨닫게 해드릴까요?" | ||||
"이 증오는, 어지간한 걸로는 수그러들지 않아…!" | |||||
"가볼까요, 마스터? 증오의 응보는 제대로 줘야지." | |||||
"물론 싸울거야. '나는 새는 어지르지 않는다'[7]라는 말이 있잖아? 뭐, 어지른다기보단 잿더미로 만들거지만." | |||||
카드 선택 | "음." | ||||
"예." | |||||
"괜찮은 거네?" | |||||
"그래 그래." | |||||
"맡겨두세요." | |||||
"옳은 선택이네." | |||||
공격 | 통상 공격 | "아하하하핫!" | |||
"어때?" | |||||
"먹어라!" | |||||
"거기!" | |||||
"꼴좋네." | |||||
"불타세요!" | |||||
EXTRA 어택 | "너의 길은 이미 끊겼다!" | ||||
"거기까지가 네 목숨의 끝이야!" | |||||
"그대, 화형에 처한다." | |||||
"불 속을 헤매도록 해!" | |||||
피격 | "그럴 수가?!" | ||||
"큭!" | |||||
"빌어먹을!" | |||||
"흥!" | |||||
스킬 사용 | "흥." | ||||
"자, 어때?" | |||||
"오세요, 나의 용이여." | |||||
"울부짖으세요, 파프니르!" | |||||
보구 | 보구 선택 | "모든 사악을 여기에…" | |||
"보복의 때는 왔다……!" | |||||
"연소될 준비는 됐어?" | |||||
"마스터짱, 보구야!" | |||||
보구 발동 | "이것은 증오로 연마된 내 영혼의 포효. 『[ruby(울부짖으라\, 나의 분노,ruby=라 그롱드망 뒤 엔)]』!!" | ||||
"내 복수의 불꽃. 내 응보의 불꽃. 문드러진 증오로 꿰뚫어주겠어. 『[ruby(울부짖으라\, 나의 분노,ruby=라 그롱드망 뒤 엔)]』!! 아하하하하하하하!" | |||||
"전부 재로, 전부 먼지로. 내 증오로 너의 길을 찢어발기겠어. 『[ruby(울부짖으라\, 나의 분노,ruby=라 그롱드망 뒤 엔)]』!! 헛되네, 정말로…" | |||||
"검은 증오를 용은 복수, 불꽃은 응보! 꿰뚫는 건 모든 것. 『[ruby(울부짖으라\, 나의 분노,ruby=라 그롱드망 뒤 엔)]』!!" | |||||
사망 | "어째, 서… 나, 는… 틀리지… 않았어……" | ||||
"나는 사라지지 않아… 사라질까 보냐……!" | |||||
"아아… 불꽃이, 사라졌나…… 미안… 으윽." | |||||
전투 종료 | "갈채를! 우리의 증오에 갈채를!" | ||||
"자, 목을 베지요. 이만 작별입니다." | |||||
"자, 넋을 잃으셨나요, 마스터? 이 소름끼치는 모습에 전율하세요." | |||||
"아, 피로 더러워졌잖아. 마스터짱 무단으로 손수건 빌릴게." |
2.6.2. 영의개방 : 사룡의 마녀 ver.신주쿠 1999
영의개방 | ||||
레벨 업 | "뭐, 당연하네요." | |||
영의개방 | "음? 아아, 이거? 별로, 아무래도 좋잖아. 갈아입었어도 방어에는 아무 문제도 없거든. 그게 아니면 뭐야. 이 내가 옷 갈아입은 정도로 질 거라고 생각하는 거야? ...생각하지 않아? 잘 어울린다고? 흐응~ 뭐, 별로. 아무래도 좋거든요?" | |||
마이룸[8] | "자, 보고 넋을 놓으라고, 반하라고. 원하는 대로 말이야. 자, 잠깐, 뭐야, 물끄러미 바라보고... 기분 나쁘다고! 에? 제멋대로인 것도 정도가 있다고? 모릅니다아~ 계속 보여지면 속이 간지러워지니까 그렇습니다아~" | |||
전투 개시 | "마침 잘됐네. 옷도 갈아입었으니 피떡으로 만들어줄게!" | |||
"짜증 나네. 좋아, 없애주겠어." | ||||
카드 선택 | "예." | |||
"네." | ||||
"괜찮겠죠?" | ||||
"그래 그래." | ||||
"맡겨두세요." | ||||
"옳은 선택이네." | ||||
공격 | 평상 공격 | "덤벼봐." | ||
"얕보지 마." | ||||
"날아가버려!" | ||||
"불타 미쳐버려!" | ||||
"재미있을까?" | ||||
"돌아라, 돌아라!" | ||||
EXTRA 어택 | "이걸로 당신은 끝이야!" | |||
"불 속에서 춤출 생각이야?" | ||||
"미쳐 날뛰세요!" | ||||
피격 시 | "그럴 수가!" | |||
"켁!" | ||||
"옷이 찢어지면 어떡할 거야!" | ||||
"쳇!" | ||||
스킬 사용 | "고저스하게!" | |||
"처박아줄게!" | ||||
"춤추세요." | ||||
"우아하게." | ||||
보구 | 보구 선택 | "불타버리진 않을까? 이 옷." | ||
"자, 백 배로 갚아줄 시간이라고!" | ||||
사망 | "이 옷… 새로 입은, 건데……" | |||
"가, 갈아입고, 올… 게…" | ||||
"잠깐 잘게… 아아, 정말…!" | ||||
전투 종료 | "갈채를! 우리의 증오에 갈채를!" | |||
"정말이지, 애먹게 했네. 바이크에 매달아서 끌고 다녀주겠어." |
3. 상세
다빈치와 7인의 위작영령에서 한정 픽업으로 등장. 유출 스펙을 보고 4성 룰러로 등장하지 않겠느냐는 플레이어들의 추측을 완전히 깨부수고 스킬, 일러, 모션까지 전부 일신하면서 5성 어벤저로 등장했다.사실 복수를 기치에 건 캐릭터였던 만큼, 개인적인 원한 등으로 중립성을 해치는 행동을 할 만한 자는 선택될 수가 없는 룰러보다는 타이틀부터 그냥 복수자인 어벤저에 걸맞다. 거기다 엄밀히 따지자면 1장의 잔느 얼터는 완전 잔느의 팔레트 스왑 수준이었기 때문에 그대로 내놓을 만한 캐릭터가 아니었던 것도 사실이다.
-
스탯
5성 최저인 HP 수치(11761)[9]를 대가로 쿠 훌린 얼터를 크게 웃도는 ATK(흑잔 13244/쿠얼 12805)를 기록하며 역대 서번트 ATK 1위의 자리를 빼앗았다. 그리고 흑잔이 나온 지 8년이 넘은 지금에도 이 기록은 여전히 유지되고 있다. -
커맨드 카드
커맨드는 버버아아퀵이며 타수는 퀵 3 아츠 2 버스터 4 엑스트라 7. 아츠가 적은 관계로 NP는 확실히 잘 차고, 특히 엑스트라 7타는 NP수급률·스타수급률 모두 상위권, 그 외 어벤저 패시브탓에 턴마다 4%가 차며 피격시 수급량도 조금더 많아진다.
3.1. 스킬
패시브든 액티브든 하나하나가 범상치 않고 연계도 좋다.
룰러 시절과 마찬가지로 버스터인 라 그롱드망 뒤 엔이지만 전체보구였던 그때에 비해 대인보구/저주/강화불가상태 라는 상태이상을 부여하는등 룰러시절에 비하면 완전히 다른 보구. 강화불가상태의 경우 말그대로 상대가 이후 버프를 쓸때 그것을 한번 없애주는 것으로 마신왕 게티아전의 자벞+보구같은 정해진 패턴의 경우를 파악하고 날리면 유용하게 쓸 수 있다. 그 외로도 상대가 다음턴에 무적이나 회피를 쓰는걸 상쇄시킬경우 딜로스도 방지가능하다. 여기에 강화로 보구 계수와 사용 후 스타 30개를 얻게 되면서 1스킬과의 연계성도 올랐다.
* 클래스 스킬
복수자 B, 망각보정 A, 자기회복(마력) A+로, 구성 자체는 어벤저 선배인 에드몽 당테스와 동일하다. 하지만 수동적인 성격의 복수자가 B인 대신 크리티컬 위력 업인 망각보정과 매턴 NP가 획득되는 자기회복의 랭크가 높다. 망각보정 A의 크리 업은 10%이며, 자기회복은 4%로 1% 더 많다. 고작 1%다 싶을지도 모르지만, 이쪽은 매턴 누적되는 관계로 갈수록 큰 차이가 난다. 대신 복수자의 랭크는 한 단계 낮아 피격시에는 암굴왕에 비해 덜 차는 편.
* 액티브 스킬의 경우 전체적인 구성이 랜토리아 얼터와 비슷하다.
* 보구복수자 B, 망각보정 A, 자기회복(마력) A+로, 구성 자체는 어벤저 선배인 에드몽 당테스와 동일하다. 하지만 수동적인 성격의 복수자가 B인 대신 크리티컬 위력 업인 망각보정과 매턴 NP가 획득되는 자기회복의 랭크가 높다. 망각보정 A의 크리 업은 10%이며, 자기회복은 4%로 1% 더 많다. 고작 1%다 싶을지도 모르지만, 이쪽은 매턴 누적되는 관계로 갈수록 큰 차이가 난다. 대신 복수자의 랭크는 한 단계 낮아 피격시에는 암굴왕에 비해 덜 차는 편.
* 액티브 스킬의 경우 전체적인 구성이 랜토리아 얼터와 비슷하다.
* 1스킬 자기개조
스타 집중도+크리티컬 위력 업. 크리딜러들의 이상적인 자벞. 보구보단 평타에 중점을 둔 크리딜러인만큼 상당히 유용한 기술로 만렙기준 쿨타임 5턴 지속시간 3턴으로 버프해제에 걸리지 않는 이상 실질적 쿨타임은 2턴밖에 안된다는게 장점. 덤으로 망각보정으로 크리딜 10%가 추가되는만큼 스타수급만 되면 크리딜은 보장된다.
* 2스킬 용의 마녀
만렙 기준 파티 전체에 20%의 공뻥을 거는 카리스마 A에 용종 한정으로 추가적으로 동일배율의 공뻥을 추가적으로 거는 스킬. 쿨타임 5턴 지속시간 3턴이라 장기전 지속성도 좋다. 하지만 정작 흑잔 본인은 용 속성이 없어서 본인은 20%의 공뻥밖에 받지 못한다. 효율을 최고로 뽑기위해선 당연히 용 속성 서번트[10]와 같이 운영하는게 좋으나 일단 기본 공뻥만으로 카리스마 A에 해당하는 수준이므로 자벞으로만 써도 상당히 좋다.
* 3스킬 덧없는 꿈
마력방출 A + 1턴 무적 부여. 페그오 초창기 당시에는 이런 복합스킬은 파격적인 성능이었고 당시의 밸런스 팀은 OP스킬임을 감안해서 디메리트로 HP를 1000이나 지불하게 만들었다. 흑잔의 만렙 체력이 12000에 못미치니 약 10%를 지불하는 셈이다. 다만 멀린 이후 파워 인플레가 진행될 대로 진행된 현 메타에서는 다른 복합스킬들에 비해 엄청난 우위도 아니면서 패널티가 존재하는 스킬이 되었다. 버뻥이 메인이다보니 정작 생존기로서 쓰기엔 타이밍을 맞추기 어렵다는 결점이 있지만, 여차할 때 생존기로 써먹을 수 있단 이점이 있다.
불가역폐기공 이드의 2번째 픽업 대상으로 선정되는 동시에 원본과 함께 이 스킬을 강화받았는데, 자그마치 NP 50이 붙어서 운용 편의성이 압도적으로 상승하였다. 50차지 예장이면 시스템 3연사도 가능하고, 90++에서도 대인 3연사 시스템을 굴릴 일이 많지 않다는 점을 고려하더라도 어펜드를 포함해 자력으로 70을 채울 수 있는지라 파티구성의 자유도가 대폭 올라가는 큰 수혜를 입었다.
스타 집중도+크리티컬 위력 업. 크리딜러들의 이상적인 자벞. 보구보단 평타에 중점을 둔 크리딜러인만큼 상당히 유용한 기술로 만렙기준 쿨타임 5턴 지속시간 3턴으로 버프해제에 걸리지 않는 이상 실질적 쿨타임은 2턴밖에 안된다는게 장점. 덤으로 망각보정으로 크리딜 10%가 추가되는만큼 스타수급만 되면 크리딜은 보장된다.
* 2스킬 용의 마녀
만렙 기준 파티 전체에 20%의 공뻥을 거는 카리스마 A에 용종 한정으로 추가적으로 동일배율의 공뻥을 추가적으로 거는 스킬. 쿨타임 5턴 지속시간 3턴이라 장기전 지속성도 좋다. 하지만 정작 흑잔 본인은 용 속성이 없어서 본인은 20%의 공뻥밖에 받지 못한다. 효율을 최고로 뽑기위해선 당연히 용 속성 서번트[10]와 같이 운영하는게 좋으나 일단 기본 공뻥만으로 카리스마 A에 해당하는 수준이므로 자벞으로만 써도 상당히 좋다.
* 3스킬 덧없는 꿈
마력방출 A + 1턴 무적 부여. 페그오 초창기 당시에는 이런 복합스킬은 파격적인 성능이었고 당시의 밸런스 팀은 OP스킬임을 감안해서 디메리트로 HP를 1000이나 지불하게 만들었다. 흑잔의 만렙 체력이 12000에 못미치니 약 10%를 지불하는 셈이다. 다만 멀린 이후 파워 인플레가 진행될 대로 진행된 현 메타에서는 다른 복합스킬들에 비해 엄청난 우위도 아니면서 패널티가 존재하는 스킬이 되었다. 버뻥이 메인이다보니 정작 생존기로서 쓰기엔 타이밍을 맞추기 어렵다는 결점이 있지만, 여차할 때 생존기로 써먹을 수 있단 이점이 있다.
불가역폐기공 이드의 2번째 픽업 대상으로 선정되는 동시에 원본과 함께 이 스킬을 강화받았는데, 자그마치 NP 50이 붙어서 운용 편의성이 압도적으로 상승하였다. 50차지 예장이면 시스템 3연사도 가능하고, 90++에서도 대인 3연사 시스템을 굴릴 일이 많지 않다는 점을 고려하더라도 어펜드를 포함해 자력으로 70을 채울 수 있는지라 파티구성의 자유도가 대폭 올라가는 큰 수혜를 입었다.
룰러 시절과 마찬가지로 버스터인 라 그롱드망 뒤 엔이지만 전체보구였던 그때에 비해 대인보구/저주/강화불가상태 라는 상태이상을 부여하는등 룰러시절에 비하면 완전히 다른 보구. 강화불가상태의 경우 말그대로 상대가 이후 버프를 쓸때 그것을 한번 없애주는 것으로 마신왕 게티아전의 자벞+보구같은 정해진 패턴의 경우를 파악하고 날리면 유용하게 쓸 수 있다. 그 외로도 상대가 다음턴에 무적이나 회피를 쓰는걸 상쇄시킬경우 딜로스도 방지가능하다. 여기에 강화로 보구 계수와 사용 후 스타 30개를 얻게 되면서 1스킬과의 연계성도 올랐다.
4. 평가
스테이터스, 보유 스킬, 클래스 스킬, 커맨드 배치까지 크리딜에 최적화된 화력 특화 서번트다. 90/100레벨의 공격력은 전 서번트 중 1위이며, 보유 스킬은 공격력 상승/버스터 상승/크리티컬 대미지 상승/스타 집중도 상승으로 크리딜에 요구되는 모든 요소를 갖추고 있으며 덤으로 패시브중 망각보정도 크리딜을 무려 10%나 영구적으로 올려준다. 많은 유저들이 명함만 따도 된다(=보구 레벨이 1로 그쳐도)고 말할 정도로 크리뻥과 버스터뻥을 겹친 보구급 크리딜이 주력인 서번트. 조건만 맞으면 자기 보구 위력의 3배 정도 되는 크리딜을 2-3번 때려박을 수 있다. 그것도 자버프만 발랐을때 기준이므로, 더블 영웅작성을 발라두거나 하면 평타딜이 백만 자리까지 나오는 막장딜(..)이 나온다. 만약 금포우를 투자하고 성배전림으로 120렙까지 찍으면 어벤저 클래스 1.1배 보정까지 계산해서 실질적인 공격력 스탯이 무려 2만까지 도달하여 버서커의 공격 상성과 유사한 무식한 깡딜을 뽑을 수도 있다.딜 하나는 화끈하지만, 포텐셜을 맞추는데에는 상술했듯 상당히 많은 준비가 필요하다. 제일 큰 문제는 흑잔을 제대로 쓰기 위해서는 안정적인 스타수급이 필요하다는 것[11] 즉 스타는 예장이든 서번트든 뭐든 외부에 의존할 수 밖에 없다. 거기에 스타집중도가 29밖에 안돼서 스집률 50인 캐스터에게도 스타를 뺏긴다. 고로 흑잔의 서포터들은 2030을 끼는게 사실상 강제되며[12] 쿨타임을 줄이고 스집률을 높이기 위해 1스킬은 만렙을 찍는게 필수, 1스 쿨타임동안 새는 스타까지 독점하려면 스타집중도+a[13] 예장이 있어야 한다. 이외에 마술예장인 '애니버서리 블론드'도 흑잔의 딜 포텐셜에 큰 도움이 될 수 있는데 스킬들이 모두 흑잔에게 필요한 버뻥, 스타 공급, 거츠 부여로 흑잔의 단점인 부족한 스타 생산과 생존성을 보충하면서 흑잔의 딜을 더욱 올릴 수 있어서 안성맞춤이다. 어울리는 서포터로는 별벌이에는 거의 도움을 주지 못하는 공명보다 멀린쪽이 보구로 스타를 수급할수도 있고 5성 최약의 HP를 지녀 은근히 물몸인 흑잔에게 힐과 무적을 제공해주어 <별:벌어다 줌/딜뻥:크리뻥+버뻥+공뻥/생존력:힐+무적> 으로 흑잔의 장점을 드높이고 단점마저 지워줘 공명보다도 더 메리트가 있다. 요약하자면, 흑잔의 포텐셜을 최대로 끌어내려면 2030 1장 이상 + 풀스작 흑잔 + 풀스작 멀린 + a(별수급요원 or 버퍼)이라는 스카디 퀵 시스템 맞추는 것과 거의 비슷할 정도의 정성이 들어간다.
유저들의 서번트 폭이 좁을 때에는 아무 던전에나 막 데려가도 충분한 대미지를 뽑아 주는 흑잔의 평은 상당히 좋다. 그러나 자신의 계정 내에 서번트가 많아지고, 잦은 이벤트로 많은 재료와 QP를 가지게 된 이후로는 무상성 딜러인 흑잔을 데려가는 것 보다는 상성 딜러를 데려 가는 것이 훨씬 생존성, 데미지 양측 모두에서 우위에 있기 때문에 이 시기에 흑잔의 평가는 떨어진다. 또한 무상성 딜러라는 점에서 봐도 똑같이 준비가 부족하다면 1.5배 상성딜로 언제나 일정 수준 이상으로 강하게 때릴 수 있는 버서커 클래스가 존재한다는 것 또한 유의해둘 필요가 있다. 게다가 4주년에 진궁이 추가되고서는 버서커 크리딜러들이 한 턴 한정으로나마 흑잔을 아득히 능가하는 극딜을 넣을 수 있게 되었다.그러나 버서커 클래스는 동시에 2배의 피격데미지를 입고, 크리티컬 데미지와 발생 측면에서는 흑잔이 우위에 있기 때문에 특별히 생존성을 겸비하거나 특수한 역할을 맡는 경우를 제외하면 흑잔과의 일장일단은 확실하게 있는 편이다.
하지만 이런 위상은 페그오 서비스 초기 시절 뿐이었으며, 스카디 출시 이후 파워 인플레와 메타 변화가 진행되면서 메타에 맞지 않는 하위권 서번트로 추락했었다. 스카디의 출시 이후 퀵 딜러들의 강세로 인해 다시한번 가치가 하락했으며, 추가로 같은 어벤저 대인딜러이자 퀵 보구인 신주쿠의 어벤저가 보구 강화퀘를 받자 모든 면에서 흑잔의 실질적인 상위호환이 되었기 때문. 이후 알트리아 캐스터의 등장으로 퀵 메타에서 다시금 아츠 메타로 전환되었지만, 버스터 보구를 지닌 흑잔은 이 메타에도 따라가지 못해 퀵 메타와 동일한 암흑기를 보냈다. 이 시절에는 초창기 페그오에서는 상상도 할 수 없었던 피규어 서번트라는 말까지 듣게 되었다. 초창기 버스터 메타에서 뛰어난 성능으로 성배 줘야하는 딜러하면 한손에 꼽혀 프렌드창에 너도나도 100렙 흑잔을 올려놓던 위상의 서번트치고는 꽤나 초라해진 신세가 된 것.
퀵/아츠 메타로 바뀌면서 급부상한 또다른 문제점은 최대 딜포텐셜을 발휘하기 위해선 더블 멀린을 채용해야 하는데 너도나도 서포트 창에 스카디/캐밥을 올려놓다보니 멀린을 올려둔 사람을 찾기가 어려워졌다는 점이다. 페그오의 특성상 주회를 도는 횟수가 고난이도 퀘스트에 도전하는 횟수보다 훨씬 많아서 서포트 창은 주회에 사용될 것을 상정하고 올리는 경우가 많은데, 멀린의 주회에서의 가치는 스카디, 공명, 타마모보다 확실히 떨어지기 때문이다. 흑멀멀 조합을 한 번 시도해보기 위해 몇 분이상 프렌드 리스트 갱신을 반복해야 할 수 있다. 서포터의 예장이 고정되는 것도 문제로, 자기가 2030을 많이 가지고 있어도 프렌드 창에 나타난 멀린이 별벌이에 도움이 안되는 예장을 끼고 있으면 답이 없다.
정리하자면 흑잔은 그 준비가 갖춰지고 딜 포텐셜이 충분히 끌어올려질 때, 혹은 자신이 덱이 부실할 경우 어느 상황이던 간에 대인전 딜러로 범용성 있게 활용될 수 있다는 장점을 가지고 있다. 그러나 흑잔 외의 상성 딜러진이 충분할 경우 특정 클래스를 상대할 때에는 흑잔이 이들에게 딜링, 생존성 양측 모두에서 다소 밀릴 수 있고, 퀵 시스템을 갖춘 뒤라면 더더욱 가치가 하락한다. 이 경우 흑잔은 상성 딜로 때릴 수 있는 버서커 클래스, 룰러 클래스를 상대할 때나 기용되는 수준이다.
4.1. 보구 강화 후
그나마 2021년 8월 상당한 성능의 버포터인 빛의 코얀스카야와 오베론이 출시되고 메타가 다시금 버스터로 전환되면서 다시금 숨통이 트였다. 출시 후 5년이 넘는 시간동안 강화 퀘스트 한번 받은 적 없었지만, 동년 8월 6일 강화 퀘스트로 보구 강화를 받아 보구 배율이 올라가고 보구 시전 후 스타 30개를 얻는 기능이 추가되었다.현 버스터 메타에서는 빛의 코얀스카야 또는 오베론 등의 다량의 np차지를 주는 버스터 서포터를 활용하여 보구를 연사한 후 얻는 풍부한 스타를 이용한 크리딜 운용이 가능해졌다. 이 경우에는 흑잔의 단점으로 평가되던 부족한 스타 수급과 집중도를 해결할 수 있고, 또 그 덕분에 서포터 예장의 자유도가 늘어난다는 장점이 있으나 크리뻥 100%를 줄 수 있는 멀린 파티와 비교해서 상대적으로 크리딜이 뒤쳐진다. 더블멀린 사용으로 크리딜이 강해지면 스타 문제가 생기고, 코얀스카야 사용으로 스타 문제를 해결했더니 크리딜이 약해지는 딜레마가 생긴다. 그러나 본인의 흑잔 보구 레벨이 높다면 코얀스카야 혹은 오베론을 이용한 보구 사용만으로도 매우 큰 딜을 뽑아낼 수 있으니 보퀘 보구 배율 상승 덕을 본 새로운 흑잔 파티의 가능성이 생겼다.
오베론 빛코얀 메타가 지속중인 현재로서는 다른 단일보구 딜러들에 비해 NP수급이 밀려서 커맨드카드에 의존해야되는 크리딜러라는 한계가 있다. 킨토키에 버프를 덕지덕지 바르고 보구 3연사로 깔끔하게 끝내는게 더 편하기 때문. 흑잔은 아쉽게도 NP즉발 차지기가 없고 버뻥이 1턴이라 이런 메타에 잘 적응을 못한 케이스이다.
4.2. 3스킬 '덧없는 꿈' 강화 이후
2024년 3월 23일 불가역폐기공 이드 2차 픽업으로 등장하면서 사상 첫 스킬 강화를 받았다. 3스킬에 심플하게 NP 50% 차지가 붙으면서 흑잔의 유일한 아킬레스건이었던 즉발 차지 문제가 해결되었다. 이로써 자기완결성이 갖춰진 강력한 크리딜러이자 보구퀘까지 받은 보구딜러로 발돋움하며 뒤늦게나마 킨토키와 비슷한 포지션으로 활약할 여지를 찾을 것으로 보인다. 다만 킨토키는 별 투자 없이도 1.5배 공격 상성에 자버프도 우수한 편이라 흑잔이 비슷하게 따라가려면 보구 레벨이나 금포우, 성배전림 등의 고투자가 필요하다.5. 기타
2016년 실장 당시엔 다양한 오리지널 모션으로 대호평이었다. 오리지널 잔느는 서투르다며 휘두르지 않았던 성검[14]을 적극 활용하고, 잔 다르크를 처형한 도구를 재현하듯이 불꽃과 꼬챙이를 사용하는 모션과 보구 연출은 카리스마가 넘친다. 하지만 시간이 흐르며 딜라이트의 기술력이 월등히 좋아져 2018년대 이후로 실장되거나 리뉴얼되는 서번트들에 비하면 다소 아쉬운 부분이 있는 게 사실이다. 당장 배포캐로 나온 버서커 흑잔과 비교해도 스프라이트의 퀄리티에서 지고 들어가는 실정.2018년 1월 10일 위작영령 복각과 동시에 영의개방으로 신주쿠에서 입은 사복이 추가되고 신체 비례가 일부 재조정되었다. 다만 영의를 착용한 상태여도 공격모션은 같기에 영의 착용시에는 깃발과 검이 생겨났다 없어졌다 한다.
이 때문에 모션 개편을 팬들은 절실히 바라고 있으나, 2024년 시점에서도 아직 모션 개편이 안된건 물론 사무라이 렘넌트 콜라보인 영월검풍첩에서 등장하는 랜서인 검은 잔느가 흑잔의 2016년 모델링을 조금 수정한 정도로 나오면서 랜잔의 실장은 물론 이를 계기로 흑잔의 모션 개편을 바랬던 팬들은 거품을 무는 중. 다행히 영월검풍첩에서 2개월이 지난 3월 20일 주장Ⅱ을 개방하면서 잔느와 함께 보구 연출 변경 및 모션 개편을 받게 되었다. 특히 체형이 이후에 나온 버흑잔과 같은 비율이 되었다.
인기가 대단히 높은 서번트 중 하나인데, 캐릭터 자체가 인기 캐릭터인데다 준비가 많이 필요하긴 해도 성능이 훌륭한 편이기 때문. 일그오 실장 당시 접속자 폭주로 서버가 불안정해진 일화도 있었고 한그오에 실장 후 앱스토어 매출 1위를 기록하기도 했다. 중국, 대만, 미국에서도 각각 최고매출 순위 1위, 2위, 3위를 기록했을 정도.
페그오 올 스킬 max 랭킹에서 마슈에 이은 2위를 하면서 성능과 인기를 크게 과시했다.
한그오 1주년 기념 스테이지에서 공개한 성배전림을 한 서번트에서 2위를 차지하였다
칼데아의 몽화를 많이 받은 서번트 랭킹에서 4위를 하였다.
일그오 기준 7주년 시점에서 서번트 코인을 부은 성배전림 120렙 순위에서도 여전히 5성 3위라는 높은 지위[15]를 차지하였다.
6. 관련 문서
7. 둘러보기
[1]
이드 잔 다르크 [얼터\](어벤저) 픽업과 함께 추가
[2]
일그오에서 2024년 3월 24일(토) 18시 업데이트 이후 추가되었다.
[3]
강화 퀘스트 잔 다르크 [얼터\] -
페그오 강화 퀘스트 14탄
[4]
말투, 심층의식을 살펴봤다는 언급을 보아서 높은 확률로
앙리마유다(...).
[5]
사실 이것부터가 잔느를 놀려먹는 대사인데,
룰러(성배대전) 문서에도 나와있지만 잔 다르크는 자기 이름을 쓰고 읽는 게 한계인 문맹이기 때문이다.
[6]
정작 나온 페그오 마테리얼에 따르면 오리지널 잔 다르크 본인은 속으로는 철없는 친동생이 생긴 것 같아서 기분이 은근 좋다고 한다(...). 묘하게도 진짜로 흑잔느를 없는 것 취급하는 쪽은 오리지널이 아니라 다른 성인인 게오르기우스 쪽(...).
[7]
떠날 때에는 뒤처리를 깨끗이 하라는 뜻.
[8]
통상 마이룸 대사를 들으려면 다른 재림 상태로 바꿔야 한다.
[9]
대부분의 4성 만렙(80)의 체력을 약간 밑도는 수치다. 성배전림을 최대로 하고 일반 포우를 최대로 먹여야 5성 평균에 준하는 수준.
[10]
알트리아 펜드래곤(오리지널, 얼터, 릴리, 산타 얼터, 랜토리아 얼터, 랜토리아, 수영복 아처, 히로인X, 히로인X 얼터), 모드레드(세이버, 라이더), 바토리(랜서, 캐스터, 세이버), 키요히메(버서커, 랜서), 지크프리트, 지크, 슈텐도지, 아서 펜드래곤(프로토타입), 시구르드. 그 외에도 적으로 뜨는 경우가 드물지만 적으로 게오르기우스가 나올때 스킬로 용속성이 부여되면 추가 공뻥을 받는다. 이는 본인의 경우도 동일.
[11]
흑잔이 별을 벌 수 있는건 사실상 엑스트라 어택이 메인이며, 그나마도 20개 남짓이다.
[12]
아예 단기전의 경우에는 스위칭을 통한 골든 포리어도 정도가 부가적으로 제시된다.
[13]
버스터/크리딜/공격력 증가중 하나가 붙은 경우.
[14]
라 퓌셀은 사실 잔느의 특공보구 겸 고유결계의 아종 같은 것이고(잔느가 소지한 검을 매개로 펼쳐짐), 원래 소지하고 있던 성검은 성 카트린느의 검이라고 한다.
[15]
여담으로 5성 1~10위는 각각
1위 모르간,
2위 요슬롯, (3위 흑잔),
4위 AUO,
5위 청밥,
6위 신준,
7위 어린슈,
8위 무라마사,
9위 멜트릴리스,
10위 에레쉬키갈이다.