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최근 수정 시각 : 2024-12-14 23:13:56

이터나이츠

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<colbgcolor=#01063d><colcolor=#fff> 이터<span style="text-shadow: 0 0 6px #cccccc;>네온 효과<span style="text-shadow: 0 0 6px #cccccc;>네온 효과이츠
ETERNIGHTS
파일:이터나이츠 박스 아트.jpg
개발 스튜디오 사이
유통
플랫폼 PlayStation 4 | PlayStation 5 | Microsoft Windows | Nintendo Switch
ESD PlayStation Store | 에픽게임즈 스토어 | Steam
장르 ARPG, 연애 시뮬레이션, 슈퍼히어로, 판타지, 좀비
출시 2023년 9월 12일
2024년 10월 17일(NS)
엔진 유니티
한국어 지원 자막, 음성 한국어화
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 발매 전 정보4. 등장인물5. 시스템6. 설정7. 평가

[clearfix]

1. 개요

한국의 1인 개발사인 StudioSai에서 개발한 ARPG 연애 시뮬레이션 게임.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#01063d><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 10 +
프로세서 Intel Core i5-6500
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i7-6700K
AMD Ryzen 7
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1050m
AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 1650
API DirectX 12
저장 공간 12 GB

발매 전 스팀 페이지에 고지된 사양이다. 발매 시 사양이 더 오를 수 있다. 데모 출시 후 요구 사항이 자주 변하는 중이다.

==# 트레일러 #==
티저 트레일러
봄 업데이트 트레일러
긴급 방송 트레일러
출시일 발표 트레일러
런칭 트레일러

3. 발매 전 정보

2022년 6월 3일, State of Play에서 최초로 공개되었다. JRPG풍의 그래픽과 미연시와 액션의 결합, 무엇보다 국내의 1인 개발자가 만든 게임이라는 점 때문에 게임 커뮤니티에서 신선한 반응을 이끌어냈다.

4. 등장인물

5. 시스템


6. 설정


7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/eternights|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/eternights|
9.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/eternights|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/eternights|
9.0
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-09-24
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1402110/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (89%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1402110/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



2023년 출시한 인디게임 중에선 크리틱에서 70점 이상의 점수를 받고 나쁘지 않은 평가를 받고 있다.

최적화도 잘 되어 있어서 프레임 드랍 없이 원활하게 잘 돌아간다. 다양한 게임들의 장르를 적절하게 섞어넣은 점은 대단한 점이다. 전투는 기본적인 방어기능과 스태미너게이지가 없는 점, 사망시 성장재화를 잃지 않는 점에서 소울라이크보다는 데빌 메이 크라이시리즈, 특히 회피시 클락업 되는 요소는 베요네타시리즈에 가깝다. 미연시 파트에서는 히로인들과의 유대를 쌓아서 스킬을 해금할 수도 있고 진행 중에는 추격전이나 각종 미니게임들도 도입해서 지루하지 않게 만들었다.[1][2]

또한 이 게임이 소니의 투자 덕분인지 듀얼센스의 햅틱 피드백 적용되어 다양한 진동 연출을 느낄 수 있다.

다만 1인 개발의 한계가 드러나는 부분이지만 부족한 캐릭터 디자인, 모션,[3] 배경 등은 어쩔 방도가 없으며 스토리도 다소 생소한 전개+어중간한 분량이고 도중에 나오는 애니메이션 영상도 갑자기 스토리의 흐름을 해치는 느낌이 약간 있어서 아쉽다는 반응도 있다.
[1] 국내에서 제작된 썸썸편의점이나 랜덤채팅의 그녀같은 비주얼 노벨의 감성에 액션RPG 요소를 더한 느낌이 강하다. [2] 특히 페르소나 시리즈의 게임 시스템(코옵, 던전 수수께끼 기믹등)에 오마쥬가 가득하다. [3] 특히 이 문제가 가장 두드려지는 부분은 감염된 해커의 슈퍼 컴퓨터를 찾으러 가는 도중에 나타나는 리듬 게임으로 유나가 춤을 추는 모션이 무슨 병맛 게임처럼 빳빳하게 된 팔 다리를 움직이는 꼴이 된다