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최근 수정 시각 : 2024-05-19 23:31:36

Battlestar Galactica Online

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미국 드라마 배틀스타 갤럭티카를 배경으로 하는 무료 온라인게임. 속칭 BSGO.

1. 개요2. 아이템
2.1. 무기
2.1.1. 주포2.1.2. 키네틱 건2.1.3. 샷건2.1.4. 런처
2.2. 방어 무장2.3. 탄약2.4. 미사일2.5. 모듈
2.5.1. 아머2.5.2. 엔진2.5.3. 컴퓨터 (지원 계열)2.5.4. 컴퓨터 (방해 계열)
2.6. 자원
2.6.1. 특이 사항
3. 함선
3.1. 타입3.2. 함종3.3. 부가 사항
4. 전진기지5. 호환성
5.1. 클라이언트

1. 개요

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웹 게임으로서는 드물게 풀 3D 우주 비행 슈팅 게임 이라는 특징을 갖고 있다. 웹 로그인 방식[1], 클라이언트 설치를 지원한다.

인간과 사일론 둘 중 하나를 선택하여 각 종족의 전투기나 함선을 몰고 레벨을 올리고 임무를 수행하며 궁극적으로는 PvP를 펼치는게 게임의 목표다.

2019년 1월에 서비스 종료되었다.

2. 아이템

게임내에서 쓰이는 아이템들을 설명해 놓은 항목.

자원이야 공통인게 당연하다 해도 어찌된게 무기나 탄약, 모듈까지 공통인게 제작사가 어지간히도 귀찮았는 듯.하지만 세력 관계없이 특이점을 적용하지 않고 통일시킨 결과, 세력 이동시 코드나 아이템이 꼬이거나 실종될 우려가 없는 것도 장점이다.

2.1. 무기

2.1.1. 주포

함종에 따른 특이점은 공격력과 사거리,그리고 재장전 시간 뿐. 가장 보편적인 공격법이면서 사각지대가 존재하는 점 때문에 크기에 관여없이 유저간의 싸움에서는 데드식스를 잡으려고 혈안이다. 특정 목표를 일시에 공격하거나 각각의 목표를 따로 공격하는 락온 분류가 있다.

2.1.2. 키네틱 건

소형 강습 함선에만 착용가능한 대 전함 공격 무기. 공격력과 사거리가 함종에 비해 월등하여 웬만한 전함급 함선도 방심한 사이 걸레짝으로 만드는 것이 가능하다. 다만 최소 사거리가 존재해서 소형 요격기간의 싸움에서는 불리하게 작용.

2.1.3. 샷건

캐리어/스텔스 함급에만 착용 가능한 근접 공격 무기. 강력한 한방으로 웬만한 소형 요격기는 골로 가며, 중 대형급 전함도 무사하지 못한다. 여담으로, 캐리어끼리 서로 측면으로 포격 위치를 잡아 중세 해전처럼 대포 싸움이 가능. (...)

2.1.4. 런처

유도형 런처와 기습 공격용으로 쓰이는 비유도형 런처로 분류된다. 특히 비유도형 런처의 공격력은 무지막지하지만, 명중시키기가 매우 까다롭다.
특이 사항으로 핵 미사일만 장전 가능한 어뢰 발사기가 있다.

2.2. 방어 무장

2.2.1. 플랙건/포인트 디펜스

대형 함급에만 착용가능한 근접 방어 무기. 전함 이상 함급에서는 접근해오는 미사일을 직접 요격할 수 없기에 이 무장을 사용하는 경우가 많다.특히 대규모 싸움에서는 필히 달고 오지 않으면 수없이 날아오는 미사일에 걸레짝이 되는 경우가 흔하다. (...) 전함 정도는 어느정도 버틸만 하겠지만, 캐리어 등급의 대공 사격은 절륜해서 소형 요격기는 물론 그 이상도 가까이 근접하면 제대로 피볼 수 있다.

2.2.2. 기뢰

소형 요격기 혹은 접근해오는 대량의 함선을 견제하기 위한 방어 수단. 잘만 사용하면 역관광을 노릴 수도 있다. 헌데 이걸 사용하기 위해서는 방어 모듈을 하나 포기해야한다. (...) 대규모 접전에서는 이것이 심심하면 설치되어 있어 함선 이동시 주의해야한다.

2.2.3. 디코이

순양함급에만 착용가능한 방어 무장. 접근해 오는 미사일을 일정 확률로 유도해낸다. 그런데 지나치게 많은 미사일이 날아올 경우에는 직접 요격하는 수밖에는 없다.애초에 순양함은 미사일 요격하라고 있는 함급이니...단, 캐리어가 타겟팅 포인터로 지정한 후 날아오는 미사일은 뭔 짓을 해도 교란시킬 수 없다.특히 캐리어의 미사일은 포인터 사용 없이 날아와도 교란 불가.

2.3. 탄약

통상시에 사용하는 일반 탄약부터 특수한 상황에서 유용한 탄약으로 분류되어 있다. 적을 공격할시 입히는 최소,최대 피해를 모두 증가시킨다. 주로 대형 함급을 공격할 때 유효하는 탄종. 일정 방어력을 무시하고 추가 피해를 입힌다. 주로 중형 함급 이상부터 명중시키기가 까다로운 소형 요격기를 공격할때 사용된다. 중형 함급 및 동급 함선을 공격할 때 최소 피해수치를 증가시켜준다.

2.4. 미사일

주로 명중시키기 어려운 소형 요격기를 견제하거나 중형,대형 함급 이상을 공격할 때 확실하게 피해를 줄 수 있는 수단.
하지만 자신의 함선이 적 함선보다 느리다면 미사일을 쏘는 것만으로는 소형 요격기나 순양함을 추격하는 것이 거의 불가능하다.
하지만 모든 장비가 만렙에 기동력 감소 해킹을 탑재한 '갓 펜릴/아스' 세팅이라면 이것은 꿈이 아니다.
게다가 최소 사거리가 존재하므로 적이 근접할 경우 사용할 수 없다는 것과 에너지가 지나치게 많이 든다는 점을 유의. 적을 명중시켰을시 입히는 피해량을 증가시킨다. 비유도 단거리 런처의 효율이 가장 좋다. 말그대로 핵 미사일. 적에게 명중시켰을 시 배율만큼 추가 피해를 입히고 적의 전력량을 일정 수치 감소시킨다.여담으로 BSG본편의 이펙트를 따와서 그런지 버섯 구름은 없고 원형으로 파장이 번진다. 그렇다고 광역 피해를 주는 것도 아니라 주로 대형 함급 저격용 미사일.
핵미사일이 록온되면 일반 미사일과는 달리 방사선 경고 마크가 붙은 큼지막한 미사일이 경고로 뜬다.

2.5. 모듈

2.5.1. 아머

Hull 슬롯에 장착 가능하며, 내구력, 방어력을 증가시키거나 치명 피해율을 감소시키는 아머로 분류되어 있다. 단, 착용시 최대 가속력 페널티가 부여되므로 엔진 부분이 웬만큼 업그레이드 되어있어야 방어력도 보장하면서 기동력을 유지할 수 있다.

2.5.2. 엔진

Engine 슬롯에 장착 가능, 함선의 기동력을 향상시키거나 선회력 및 가속력을 증가시키는 엔진으로 분류.

2.5.3. 컴퓨터 (지원 계열)

Computer 슬롯에 장착 가능하며, 자신 혹은 주변의 아군에게 시스템 서포트를 부여한다.

2.5.4. 컴퓨터 (방해 계열)

Computer 슬롯에 장착 가능, 지원 계열과 반대로 적의 능력을 감소시키는 디버프를 건다.

2.6. 자원

게임내에는 크게 3가지 자원이 존재하며, 각각 큐빗, 티릴륨, 타이타늄, 메릿 등이 있다. 가장 귀한 자원은 큐빗으로, 무기 업그레이드와 함선 구매등에 다량이 필요하며 큐빗으로는 티릴륨과 타이타늄을 구매 가능하지만 큐빗을 살 수 있는 유일한 자원은 현금이라 왠지 당연하다는 듯이 100% 무료가 아니었다 모으기가 빡세다. 현질하려면 가끔 50~90% 세일을 할 때가 있으니 그때를 노리는 게 팁.

2.6.1. 특이 사항

티릴륨과 타이타늄은 운석을 캐면 나온다. 초반에 시작하는 저 레벨 지역은 운석을 아무리 탐사해도 쓸만한 광이 안나오지만, 고레벨 지역의 위험지역으로 비행해 들어가면 쓸만한 광물들이 나온다. 그러나 튀어나오는 적들도 위험하고, 결정적으로 PvP에 굶주린 적 플레이어가 출몰한다! 그러나 어느정도 숙달될 경우 광질과 미션 보상만으로 상당한 자금을 모을 수 있다. 또한 메릿/큐빗 제외한 모든 광물은 거대한 운석인 plantoid에도 매장되어있는데, 이때는 일정 비용을 지불하고 1분당 650(전진기지 미존재) / 850 (전진기지 존재) 정도 캘 수 있다.그리고 호출한 지 3분도 안 지나 적 유저한테 박살난다

대표적 피해자의 만화.
파일:external/blogfiles.naver.net/BSGO_%B8%E0%BA%D8.png
국내 유일무이하게 이 게임을 끝까지 즐기고 있는 자의 분노를 나타낸 만화이다. 깨알같은 요소가 보인다 [3]

3. 함선

크게 요격기, 공격기, 지휘기, 다목적기 4가지 분류가 존재한다. 그리고 각각의 함선이 전투기, 순양함, 전함, 기함으로 함급이 존재한다.

3.1. 타입

3.2. 함종

3.3. 부가 사항

4. 전진기지

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Colonial_outpost.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Cylon_Outpost.png
콜로니얼 사일런
섹터마다 상주하고 있는 기지 역할을 하는 함선으로, 이동 기능은 없지만 세력내의 유저들의 장비 관리와 상점 및 점프 포인트 역할을 수행하며, 점유율에 따라 단계가 상승하여 최대 10까지 증가한다. 단계별로 일어나는 변화는 다음과 같다.
웬만한 함선은 단신으로는 얼씬도 못하며, 자체적인 방공 능력도 갖추고 있기 때문에 미사일 집중 포화도 그리 쉽지 않다. 하지만 한순간에 무차별 포격을 받을 경우 방어할 틈도 없이 속수무책으로 철거되는 것을 볼 수 있다. 정확히는 점프 도약으로 후퇴하는 것이지만.[5]

5. 호환성

파일:external/blogfiles.naver.net/%B8%C1%C7%D2_%C0%CD%BD%BA%B3%AA_%BD%E1.png
NPAPI 플러그인에 대한 지원이 차차 중단됨에 따라 웹게임 방식이 아닌 클라이언트 방식을 채택했다. 물론 여전히 웹 로그인도 가능하다.

5.1. 클라이언트

파일:external/blogfiles.naver.net/BSGO_client.png
클라이언트를 설치하고 실행하면 기타 파일들은 런처로 자동으로 받아진다. 여담으로 Unity가 있으면 뜯어볼 수 있는 형식인듯 하다.

해당 방식을 채택하고 난 후 얻는 해택은 다음과 같다.
파일:external/blogfiles.naver.net/BSGO_support_KOR_chat.png
일부 지원하지 않던 언어를 지원하여 한글말로도 채팅을 칠 수 있게 되었다. 하지만 그쪽 사정에서는 깨져보일지도.
그래도 가급적이면 한글말은 편대를 이루거나 그룹을 짠 경우가 아니면 사용하지 않는 게 좋다.


[1] Unity 웹플레이어 설치 필요 [2] 사일런의 경우 베이스 스타, 콜로니언은 배틀스타 페가수스. [3] 사용된 요소는 다크소울, 9GAG, 그리고 익숙한 인물... [4] 추가시기로만 보면 캐리어, 배틀스타/베이스스타 보다 늦다. [5] 체력을 고갈낼 경우 FTL 도약을 하는 듯한 효과와 'Outpost was forced retreat!' 문장을 볼 때 강제로 쫒아낸 것에 가깝다.