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Aeon's End:Legacy/네메시스


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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 챕터 1 The Ordeal
2.1. 네메시스2.2. 네메시스 덱
3. 챕터 2 Among the Ruins
3.1. 네메시스3.2. 네메시스 덱
4. 챕터 3 In Search of New Power
4.1. 네메시스4.2. 네메시스 덱
5. 챕터 4 A Friend in Danger
5.1. 네메시스5.2. 네메시스 덱
6. 챕터 5 The Darkest Night
6.1. 네메시스6.2. 네메시스 덱
7. 챕터 6 Strength of Mind
7.1. 네메시스7.2. 네메시스 덱
8. 챕터 7 The Last Stand
8.1. 네메시스8.2. 네메시스 덱
9. 챕터 8 The Void Inside
9.1. 네메시스9.2. 네메시스 덱

1. 개요

Aeon's End:Legacy에서 나오는 네메시스에 관한 문서이다.

이 문서는 언어의 장벽에 고통을 받는 사람을 위해 작성되었다.
당연히 스포일러를 원치 않다면 문서 열람을 하지 않을 것을 권장한다.

네메시스 카드를 보는 방법은 아래와 같다
카드 이름
파워
버리려면 :

파워 :
카드 효과 설명
네메시스 종류
티어
카드 이름
공격
카드 효과 설명
네메시스 종류
티어
카드 이름
실드
미니언
체력
즉시 :

유지 :
카드 효과 설명
네메시스 종류
티어


2. 챕터 1 The Ordeal

챕터 1의 네메시스 덱은 섞지 않는다. 유의할 것.

2.1. 네메시스

펼쳐보기(클릭 주의)
||<tablebordercolor=#b22222><width=50%><tablealign=center><bgcolor=#f0e68c><:>Maelstrom||<:><bgcolor=#ff0000>체력 : 99||
셋업
어시스트 덱을 섞지 말고 준비한다.
네메시스 덱 가장 위에 있는 카드를 뽑아 네메시스 플레이 칸에 배치한다.
스토리
우리는 메일스트롬이 어디에서 왔으며 이 곳에 어떻게 왔는지 모릅니다. 하지만 그것은 균열의 본질을 연구하던 균열 마법사 작소스 [1]가 연구하던 실험에 이끌려왔다는 것은 확실해 보였습니다.

우리는 이렇게 거대하며 강력한 이름 모를 네메시스를 본 적 없습니다. 네메시스의 회전 칼날은 한 번에 건물을 부숴버릴 만큼 육중합니다. 이 네메시스는 위험한 미니언과 같이 싸우고 있습니다. 만약 이것이 무덤 요새에 가는 것을 막지 못한다면, 전 우리 모두가 멸망할까 두려웠습니다.
해방
고난이도
무덤요새에게 3 데미지
없음
추가 규칙
어시스트 효과를 적용하는 것은 어시스트 덱위에서 한 장을 뽑는 것이다. 효과 적용 후 어시스트 카드 전용 버림 덱을 설정해 그 곳에 버린다.(이 버림 더미는 네메시스 카드 버림덱이랑 구별해야 된다.)

게임 종료 후 가능하다면 어시스트 덱의 마지막 카드의 효과를 적용한다. 그리고 레거시덱에서 L-03의 앞면을 읽는다.

  • 네메시스 특수 덱 : 어시스트 덱
Mist's fury}}}||<bgcolor=#000000><width=25%>||
스토리}}}||||||
전투가 시작되자 잿빛 먼지가 가득차 당신의 시야를 가려버렸습니다.
갑자기 미스트[2]가 잿빛 구름속으로 용암 덩굴을 후려 갈겼습니다.
그러자 그 이름모를 네메시스가 세게 맞았고 그 딱딱한 겉껍질에 금이 가버렸습니다.
}}}||||||
미스트가 메일스트롬에게 10 데미지.}}}||||||
메일스트롬}}}||<bgcolor=#000000><:><width=25%>0||
Dezmodia's assault}}}||<bgcolor=#000000><width=25%>||
스토리}}}||||||
데즈모디아가 위에서 아래로 떨어지자,
그녀의 손에서 빛이 나기 시작했고 이윽고 팔을 감싸올라갔습니다.
그녀에게서 빛의 폭발이 일어나갔고, 메일스트롬에게 터져나갔습니다.
그러자 그것에게서 고통에 찬 날카로운 소리가 울려퍼져 나갔습니다.
}}}||||||
데즈모디아가 메일스트롬에게 10 데미지.}}}||||||
메일스트롬}}}||<bgcolor=#000000><:><width=25%>0||
Malastar's boon}}}||<bgcolor=#000000><width=25%>||
스토리}}}||||||
말라스타가 입을 가리고 기침을 하면서 먼지 구덩이 속에서 비틀거렸습니다.
"이건 너에게 달렸어."
그는 헐떡거렸습니다.
"이게 도움이 될거야."
}}}||||||
아무나 공급처에서 그래비티 노드를 가져가 핸드에 넣습니다.}}}||||||
메일스트롬}}}||<bgcolor=#000000><:><width=25%>0||
Xaxos arrives}}}||<bgcolor=#000000><width=25%>||
스토리}}}||||||
작소스가 상처를 움켜쥐고서 당신의 옆에 나타났습니다.
"내가 이걸 바로 잡을 수 있어!"
그는 외쳤습니다. 그의 그림자에서 검은 고체 에너지를 꺼내고선 메일스트롬의 껍질에 휘갈겼습니다.
작소스는 극심한 고통이 가해지자 비틀거리며 균열 속으로 쓰러졌고 이윽고 사라져버렸습니다.
}}}||||||
작소스가 메일스트롬에게 10 데미지.}}}||||||
메일스트롬}}}||<bgcolor=#000000><:><width=25%>0||
Dezmodia's plan}}}||<bgcolor=#000000><width=25%>||
스토리}}}||||||
그 다음 당신이 데즈모디아를 보자 그녀는 밝게 빛나고 있었습니다.
그녀의 피부에서 스파크가 패턴을 일으키며 튀어 나갔고 빛을 내며 그녀 주위를 멤돌고 있었습니다.
에너지가 소용돌이 치며그녀의 몸을 감싸안아 공중으로 떠올렸습니다.
"버텨라 신입! 공격할 준비가 거의 다 됐어, 잠시만 버텨줘!"
}}}||||||
메일스트롬}}}||<bgcolor=#000000><:><width=25%>0||
Mist's inferno}}}||<bgcolor=#000000><width=25%>||
스토리}}}||||||
당신은 당신의 머리위로 불꽃덩어리가 지나 날라가는 것을 봤습니다.
당신은 연기를 뒤쫓아 보았고 미스트가 무너진 건물위에서 불꽃을 최대한 빨리 던지고 있었습니다.
"우리는 우리가 할 수 있는 건 다 했어. 데즈모디아가 메일스트롬을 끝내버릴 수 있도록 도와주자고."
}}}||||||
미스트가 메일스트롬에게 15 데미지.}}}||||||
메일스트롬}}}||<bgcolor=#000000><:><width=25%>0||
Brama's raliy}}}||<bgcolor=#000000><width=25%>||
스토리}}}||||||
"이게 우리의 마지막이야!"
브라마[3]가 울부짖었습니다.
"시간을 좀 더 벌어야 되! 데즈모디아가 날려 버릴 수 있을 만큼 메일스트롬을 충분히 약화시켜야 되!"
당신의 멘토가 잠깐 빛나고는 사라졌습니다. 그러자 갑자기 당신의 상처가 저절로 낫기 시작했습니다.
}}}||||||
아무나 체력 2 회복.}}}||||||
메일스트롬}}}||<bgcolor=#000000><:><width=25%>0||
Dezmodia's bombardment}}}||<bgcolor=#000000><width=25%>||
스토리}}}||||||
데즈모디아가 공중에 솟구쳐 올라갔고 볼 수 없을만큼 빛이 뿜어져 나왔습니다.
"시간 버느라 수고했어. 이제 내가 끝낼 수 있어. 무덤요새를 잘 돌봐줘,"
코어에 전해질정도로 동굴벽이 흔들렸고 데즈모디아는 모았던 모든 에너지를 메일스트롬에게 발사하였습니다.
}}}||||||
메일스트롬}}}||<bgcolor=#000000><:><width=25%>0||

[1] 전작의 그 작소스다. [2] 역시 전작의 플레이어블 캐릭터인 그 미스트 [3] 전작의 플레이어블 캐릭터

2.2. 네메시스 덱

펼쳐보기(클릭 주의)
||||||<tablebordercolor=#5CD1E5><:><bgcolor=#000000>Doom crawler||||||
미니언 4
유지 : 아무나 1 데미지.
메일스트롬 1
Maelstrom emerges
공격
1/2/3 인 플레이시 네메시스 덱 위에서 부터 각각 4/4/2장을 버린다.
이 카드를 버리고 새로운 네메시스 카드를 뽑아 배치한다.
메일스트롬 1
난이도 조정 해주는 카드.
Raning daggers
파워
버리려면 : 4 에테르

파워 2 : 아무나 4 데미지.
메일스트롬 1
Eye grinder
미니언 3
유지 : 아무나 2 데미지.
메일스트롬 1
Storm of knives
파워
버리려면 : 준비된 마법 2 장 버리기

파워 2 : 무덤요새에게 4 데미지.
메일스트롬 1
Slice
공격
해방.
메일스트롬 1
Impale
공격
해방.

어시스트
메일스트롬 1
Crust smasher
미니언 4
유지 : 무덤 요새에게 2 데미지.
메일스트롬 1
Crack
공격
아무나 2 데미지.
아무나 보석 한 장을 버림
어시스트
메일스트롬 1
Mantle auger
미니언 8
즉시 : 어시스트
유지 : 무덤요새에 1 데미지.
메일스트롬 1
Acid fog
파워
버리려면 : 6 에테르

파워 2 : 해방. 균열을 가장 많이 연 플레이어에게 1 데미지.
메일스트롬 1
Merciless titan
미니언 10
유지 : 체력이 가장 낮은 플레이어에게 1 데미지.
메일스트롬 2
Inflame
공격
해방 두 번.
균열을 가장 적게 연 플레이어에게 2데미지
어시스트.
메일스트롬 2
Dezmodia's flare
파워
즉시 : 어시스트. 네메시스 덱에서 새로운 카드를 뽑아 배치하고 효과를 적용한다.

파워 : 4어시스트. 데즈모디아가 메일스트롬에게 40 데미지
메일스트롬 2
Ruin
공격
해방.
아무나 4 데미지.
메일스트롬 2
Temple cutter
미니언 11
즉시 : 어시스트

유지 : 아무나 핸드에 있는 카드 한 장을 버리고 2 데미지.
메일스트롬 2
Shockwave
파워
즉시 : 어시스트.

파워 3 : 각 플레이어 모두에게 6 데미지.
메일스트롬 2
Bladius
미니언 40
즉시 : 균열을 가장 적게 연 플레이어에게 2 데미지.

유지 : 균열을 가장 적게 연 플레이어에게 2 데미지.
메일스트롬 3
후반에 나와놓고 40 체력을 가지고 있는 체력돼지. 그냥 보스를 먼저 딜해 놓는게 더 낫다.
Expunge
공격
해방.
메일스트롬 3
Cataclysm
공격
해방 4 번.
메일스트롬 3

3. 챕터 2 Among the Ruins

챕터 2의 네메시스 덱 또한 섞지 않는다.

3.1. 네메시스

펼쳐보기(클릭 주의)
||<tablebordercolor=#b22222><width=50%><tablealign=center><bgcolor=#f0e68c><:>Bladius||<:><bgcolor=#ff0000>체력 : 40||
셋업
없음.
스토리
이 생명체는 그 이름 모를 네메시스 메일스트롬을 보좌하며 섬겼습니다. 이 생명체는 전투를 위해 길러졌으며, 이 생명체의 모든 적응력은 타고난 능력을 보다 강하게 해줬습니다. 날카롭고 치명적인 칼날로 근접 전투에 능했습니다.

이 생명체가 왜 저 터널을 조사하고 있는지 알 수 없습니다. 어쩌면 인류의 마지막 잔재를 찾아 우리를 끌어내려고 하는 것일 수도 있습니다. 아니면 우리가 모르는 어떤 것이 저 터널에 있을 수도 있습니다.
해방
고난이도
가장 균열을 적게 연 플레이어에게 2 데미지.
블라디어스의 체력은 90입니다.
추가 규칙
만약 네메시스 덱의 카드를 뽑을 수 없으면 플레이어는 패배합니다.

전 챕터에서 미니언으로 나왔던 그 체력돼지다. 아마도 제작진이 웬만해선 전 챕터에서 죽지않게 하고 두 번째 챕터에서 보스로 넣기 위해 체력을 높게 설정한 듯 하다.
이번 챕터 한정으로 승리조건 중 하나인 네메시스 덱을 모두 소모하는 것이 플레이어의 패배 조건으로 바뀐다.

3.2. 네메시스 덱

4. 챕터 3 In Search of New Power

4.1. 네메시스

펼쳐보기(클릭 주의)
||<tablebordercolor=#b22222><width=50%><tablealign=center><bgcolor=#f0e68c><:>Spawning horror||<:><bgcolor=#ff0000>체력 : 50||
셋업
산란실 카드[A]를 플레이칸에 놓고 체력을 4로 설정합니다. 4인 플레이일 경우 체력을 1로 설정합니다.

포드 카드덱[B]을 섞은 후 뒤짚어 배치합니다.
스토리
이 이름모를 고대의 존재는 지표면에서 별다른 방해 없이 있었는데 그 자체로 세상의 일부가 될 정도로 오랫동안 존재하였습니다. 어쨌든 이 이름모를 생명체는 우리가 포드라 부르는 자신의 미니언을 산란할 수 있고 잘 먹이고 활기찰 수 있도록 끈질기게 보살핍니다. 이 생명체는 하늘위의 큰 균열에서 더 많은 미니언을 소환할 수 있기 때문에 포드만이 호러를 지키고 있지 않습니다.
해방
고난이도
산란실이 3체력을 얻습니다.
해방 : 산란실이 5체력을 얻습니다.
추가 규칙
네메시스 턴 종료 후 산란실의 체력이 11이상라면 포드 덱에서 카드를 뽑아 플레이칸에 배치합니다. 그런 다음 산란실의 체력을 10을 깎습니다. 산란실 체력이 10이하가 될 때까지 이 과정을 반복합니다.

만약 포드 카드를 버릴때는 따로 버리는 곳을 마련합니다.(이건 네메시스 버림덱과 구별해야합니다.)

만약 네메시스 플레이칸에 포드 카드 7장이 배치하면 플레이어는 패배합니다.

  • 네메시스 특수 덱
Breeding chamber
미니언
*
이 미니언의 체력은 1이하로 떨어질 수 없으며 체력 상한선이 없습니다.
스포닝 호러
0
무적인 특수 미니언. 체력이 11이상이 되면 포드 미니언을 플레이칸에 배치해야 한다. 가끔씩 몇 대 때려 줘도 된다.

Spiked pod
2
미니언
4
유지 : 아무나 2 데미지.
스포닝 호러
0
Acidic pod
미니언
6
유지 : 균열이 가장 적게 열린 플레이어에게 2 데미지.
스포닝 호러
0
Volcanic pod
2
미니언
5
유지 : 무덤요새에게 1 데미지.
스포닝 호러
0
Crystalline pod
미니언
7
유지 : 아무나 핸드에 있는 카드 한 장을 버린다.
스포닝 호러
0
Electric pod
미니언
6
즉시 : 진화 카드 E-10 읽을 것.
유지 : 무덤요새에게 2 데미지.
스포닝 호러
0
Marrow pod
미니언
5
유지 : 산란실이 2체력을 얻는다.
스포닝 호러
0
Frozen pod
1
미니언
6
유지 : 체력이 가장 낮은 플레이어에게 1 데미지.
스포닝 호러
0

[A] 네메시스 특수 카드. [B] 네메시스 특수 덱

4.2. 네메시스 덱

펼쳐보기(클릭 주의)
*||||||<tablebordercolor=#ffd700><:><bgcolor=#000000>Amplify energy||||||
파워
버리려면 : 6 에테르 지불.

파워 3: 가장 체력이 높은 포드의 유지 효과를 3번 적용한다.
또는
산란실이 5 체력을 얻는다.
스포닝 호러 1
  • Unearth

    공격

    만약 플레이칸에 포드가 없다면 산란실이 5 체력을 얻습니다.
    그렇지 않다면 무덤요새에게 4 데미지.

    스포닝 호러 1
  • Construct

    공격

    포드 덱에서 한 장을 뽑는다. 그리고 체력 2로 플레이칸에 배치한다.
    (단, 실드 토큰은 그대로 설정한다.)

    스포닝 호러 1
  • Retribution

    공격

    만약 플레이 칸에 포드가 없으면 산란실이 8 체력을 얻는다.
    그렇지 않다면 아무나에게 4 데미지.

    스포닝 호러 2
  • Exterminating blade

    파워

    즉시 : 진화 카드 E-11을 읽는다.

    버리려면 : 7 에테르

    파워 3: 진화 카드 E-11의 대상 플레이어에게 5 데미지.

    스포닝 호러 2
  • Accelerated breeding

    파워

    버리려면 : 3 코스트 이상인 보석 카드 2장을 버린다.

    파워 2: 체력이 가장 높은 포드의 유지 효과를 4번 적용한다.
    또는산란실이 5 체력을 얻고 아무나 2 데미지.

    스포닝 호러 2
  • Organic forge

    파워

    버리려면 : 8 에테르

    파워 2: 포드 덱에서 2 장을 뽑아 플레이칸에 놓는다.
    (단, 그 카드의 유지 효과는 적용하지 않는다.)

    스포닝 호러 3
  • Summon

    공격

    포드 덱에서 카드 한 장을 뽑아 플레이칸에 놓는다.

    또는

    무덤요새에게 6 데미지.

    스포닝 호러 티어
  • Nest defender

    미니언 11

    포드 미니언에게 피해를 줄 수 없다.
    유지 : 해방 두 번.

    스포닝 호러 3
  • Maddening spectre

    2 미니언 7

    즉시 : 만약 4챕터 이상이라면 진화.
    유지 : 해방 2번.

    만약 진화할 경우 E-14 카드를 읽을 것.

    기본 3
  • Facet ogre

    4 미니언 1

    유지 : 무덤요새에게 실드 토큰의 개수 만큼 데미지. 만약 이 미니언의 실드 토큰이 2개 이하라면 진화.

    만약 진화할 경우 E-26 카드를 읽을 것.

    기본 3
  • Suffocate

    공격

    진화

    또는

    무덤 요새에게 3데미지,아무나 3 데미지.

    만약 진화할 경우 E-28 카드를 읽을 것.

    기본 3
  • Gathering storm

    파워

    버리려면 : 8 에테르

    파워 2: 해방. 만약 턴 순서 버림덱에 네메시스 턴 카드 2장이 버려져 있으면 아무나 4 데미지. 그렇지 않으면 진화

    만약 진화할 경우 E-24 카드를 읽을 것.

    기본 3

5. 챕터 4 A Friend in Danger

5.1. 네메시스

펼쳐보기(클릭 주의)
||<tablebordercolor=#b22222><width=50%><tablealign=center><bgcolor=#f0e68c><:>Fungal mesh||<:><bgcolor=#ff0000>체력 : 70||
셋업
없음.
스토리
우리 정찰병이 처음으로 펀갈 메쉬를 맞닥뜨렸을 때 정찰병은 그것을 상대할 준비가 돼있지 않았습니다.
그 여파는 피로 얼룩져버렸습니다. 메쉬가 정찰병 여러명의 마음을 빼앗아갔고 서로 내분을 일으키게 만들었습니다.
그 결과 정찰병은 안전 거리를 두고 멀리서 펀갈 메쉬를 감시하기로 결정 했습니다.

펀갈 메쉬는 브라마가 예상했던 것보다 강력했으며 결국 브라마는 이 짐승의 마법에 쓰러져 버렸습니다.
새롭게 태어날 생명체의 희망을 이어가기 위해 우린 펀갈 메쉬를 막아야 합니다.
해방 고난이도
펀갈 메쉬가 네메시스 토큰 하나를 얻는다. 네메시스 턴에 플레이어 주문을 시전할 때 추가 1 데미지.
추가 규칙
네메시스 턴 종료 후 네메시스 토큰이 2개 이상일 경우 다음을 실행한다.
전작의 레이지본과 비슷한 추가 규칙이다. 네메시스 토큰과 턴을 계산해 보험용으로 불꽃을 준비해놓는게 좋다.

5.2. 네메시스 덱

6. 챕터 5 The Darkest Night

6.1. 네메시스

펼쳐보기(클릭 주의)
||<tablebordercolor=#b22222><width=50%><tablealign=center><bgcolor=#f0e68c><:>Haze fiend||<:><bgcolor=#ff0000>체력 : 70||
셋업
각자 플레이어가 가지고 있는 수정 카드에 자신의 이름을 적을 것.
스토리
처음엔 우린 헤이즈 핀드가 뭔지 몰랐습니다. 정체불명의 안개가 우리의 캠프를 뒤덮여 오고 한 시간정도 뒤에 안개가 사라지자 몇명의 사상자가 나왔다는 보고가 왔습니다. 우린 이름모를 존재가 무엇인지 몰랐고, 그 안개는 자연적인 위장이었습니다.

만약 막지 못하면 헤이즈 핀드가 새로운 무덤요새에 오기 전까지 캠프에서 캠프를 다니며 생명을 소멸시킬 것입니다. 우린 우리가 준비할 수 있는 것을 할 것이지만, 우리는 언제까지나 경계만 하고 있을 순 없습니다. 전 우리가 자고있거나 식사중에 그것이 올까 두렵습니다.
해방 고난이도
헤이즈 핀드가 네메시스 토큰 하나를 얻는다. 없음.
추가 규칙
네메시스 턴 종료 후 네메시스 토큰이 2개 이상일 경우 헤이즈 핀드가 수정을 변질시킨다 :
암덩어리 네메시스. 문제는 이번 챕터로 끝내더라도 다음 챕터는 물론 남은 레거시게임 내내 결함있는 수정으로 게임을 진행해야 된다.
보드게임 특성상 스티커든 이름을 적든 훼손하기 싫다면 플레이어 각자의 파괴할 카드를 모아놓을 곳을 설정하고 그곳에서만 각자 카드를 돌리고 더 이상 사용 안할 보석 카드를 결함 수정으로 취급하여 사용하는게 더 낫다.

6.2. 네메시스 덱

7. 챕터 6 Strength of Mind

7.1. 네메시스

펼쳐보기(클릭 주의)
||<tablebordercolor=#b22222><width=50%><tablealign=center><bgcolor=#f0e68c><:>Deathmind||<:><bgcolor=#ff0000>체력 : 80||
셋업
공급처의 배치를 3x3 구역을 나누어 맨 위부터 보석, 유물, 마법 순으로, 가장 저렴한 순서대로 배치한다.
다리 토큰에 대한 정보를 보려면 이 매트의 반대편에 있는 추가 규칙을 읽을 것. 그런 다음 공급처에 있는 더미 사이에 있는 6개의 빈칸을 선택하여 다리 토큰을 배치한다. 각각의 토큰이 두 더미 사이에 하나만 있어야 한다. 서버 링크[A]를 사용 할 때 파워 토큰 3개와 함께 배치하여 사용할 것.
스토리
데스 마인드에게 접근하려 했던 모든 정찰병과 마법사는 마음, 기억, 반사 신경이 지워졌고 데스 마인드에게 기초 능력까지 빼앗겨 버렸습니다. 데스 마인드의 영향권 밖에 몇 주 정도 격리하자 몇 명은 회복하였지만 운이 안 좋은 사람은 다시 돌아오지 못했습니다.

데스 마인드 앞에 선다는 것은 절망적인 방법이지만 지금은 절망적인 때입니다. 만약 브라마의 계획이 먹힌다면 아마도 저 것을 쓰러드릴 기회를 잡을 수 있을 것입니다.
해방 고난이도
서버 링크에 있는 파워 토큰 하나를 제거합니다. 플레이어는 신경 다리[7]를 배치할 때 6에테르 또는 펄스 토큰 5개를 지불해야 합니다.
추가 규칙
플레이어는 각 공급 더미에 있는 마지막 카드를 살 수 없습니다.

플레이어의 주요 단계 동안 플레이어는 브라마의 신경 다리를 배치하고 두 직교로 인접한 공급 더미 사이에 다리 토큰을 배치하기 위해서는 대가로 5 에테르 또는 4 펄스 토큰을 지불 해야 합니다.

다리 토큰은 중복해서 배치할 수 없습니다.

공급 더미 사이에 다리 토큰이 있다는 것을 두 더미가 서로 연결되었다고 합니다. 또한 다리 토큰을 건너다니면서 하나의 경로를 만들 수 있으면 이 더미들 또한 연결되어있다고 합니다.

플레이어는 맨 위 줄의 첫 번째 공급 더미와 연결되지 않은 공급 더미에서 카드를 구매할 경우 그 플레이어는 2 데미지를 받습니다.

이해하기 굉장히 난해한 규칙이다. 이해하기 편하게 표를 이미지로 써서 설명하자면 아래와 같다.
1 2 3
4 5 6
7 8 9

하얀 바탕의 숫자가 공급 카드 더미를 놓을 공간이고 하얀 칸 사이에 있는 검은 칸이 다리 토큰을 놓을 자리다.
먼저 공급더미의 분류를 보석, 유물 마법순으로 정렬하고 가장 저렴한 순서대로 놓는다.
예를 들면 아래와 같이 분류하였다하자.
보석(3코스트) 보석(4코스트) 유물(4코스트)
유물(5코스트) 유물(6코스트) 마법(2코스트)
마법(4코스트) 마법(6코스트) 마법(8코스트)
조건에 따라 원하는대로 다리 토큰을 배치하보면 아래와 같이 놓을 수 있다. 핑크색이 다리토큰이라 하자.
보석(3코스트) 보석(4코스트) 유물(4코스트)
유물(5코스트) 유물(6코스트) 마법(2코스트)
마법(4코스트) 마법(6코스트) 마법(8코스트)
이렇게 배치했으면 1-2-4-5-6-8-9번 자리의 공급더미는 연결된 것이고 3,7번 자리의 공급더미는 연결 되지 않은 것이다. 3,7번 자리에 있는 유물(4코스트)와 마법(4코스트)를 구매하고 싶으면 2 데미지를 받고 구매하게 되며, 데미지를 받는게 싫다면 신경다리 비용을 지불하고 연결하여 구매하면 된다.
특히 1번 자리와 연결돼야 한다는 것을 유념해야 된다. 물론 이렇게 할리 없지만 만약 아래와 같이 신경다리가 놓여있으면 1번 카드 더미말고는 구매할 때 데미지를 받는다. 만약 이렇게 배치하면 그 판은 터진다
보석(3코스트) 보석(4코스트) 유물(4코스트)
유물(5코스트) 유물(6코스트) 마법(2코스트)
마법(4코스트) 마법(6코스트) 마법(8코스트)
그리고 1~9번 카드 더미 모두 맨 밑에 있는 카드는 구매하지 않는게 좋으니 구별하기 쉽게 아예 맨 밑에 있는 카드는 뒤집어 놓는 것도 좋다.
  • 네메시스 특수 카드
    Sever link

    파워

    (이 카드에서 파워 토큰이 다 없어지면 효과를 적용한다.)

    파워 3 : 공급처에 배치했던 신경 다리 하나를 제거한다. 제거할 수 없으면 대신 무덤요새에 20 데미지.

    이 카드는 버릴 수 없으며 효과 적용 후 다시 파워 토큰 3개를 배치한다.

    Deathmind 0



[A] 네메시스 카드 이름이다. 자세한 건 아래 후술. [7] 다리 토큰 이름

7.2. 네메시스 덱

8. 챕터 7 The Last Stand

8.1. 네메시스

펼쳐보기(클릭 주의)
||<tablebordercolor=#b22222><width=50%><tablealign=center><bgcolor=#f0e68c><:>Malestrom: Risen||<:><bgcolor=#ff0000>체력 : 65||
셋업
비컨 카드[B]를 모아서 섞을 후 덱을 만든다.

비컨 덱에서 두 장을 뽑은 후 플레이칸에 놓는다. 비컨 카드의 즉시 효과를 적용하지 않는다.

네메시스 턴 카드 하나를 메일스트롬의 공격 턴 카드[A]로 교체한다.
스토리
메일스트롬을 이겨낸후 우리는 더 나은 방법을 강구했어야했습니다. 우리는 우리의 오랜 삶을 뒤로 하고 메일스트롬을 묻어버리고 떠났으며 그것은 우리의 오만이었습니다. 메일스트롬은 태고적부터 힘을 비축하였고, 천천히 복수할 힘을 모아왔습니다.

그리고 지금 복수할 시간이 왔습니다. 그것은 새로운 무덤요새로 불안하게 다가왔으며 저는 저걸 막을 방법이 보잘 것 없을까 두려웠습니다. 메일스트롬과의 첫 전투때 우리는 데즈모디아의 희생으로 겨우 살아남았습니다. 때가 왔을 때 우리는 누구도 잃은 순 없습니다. 우리의 신입 균열 마법사는 그 어느때보다 강해져야 합니다. 그들은 반드시 이겨야합니다.
해방 고난이도
비컨 덱에서 카드 한 장을 뽑아 플레이칸에 배치합니다. 규칙 : 부활한 메일스트롬의 공격 턴 카드가 나오고 무덤 요새에 데미지를 가할때 추가 2 데미지.
추가 규칙
부활한 메일스트롬의 공격 턴카드를 뽑으면 비컨 카드 한 장당 무덤 요새에 1 데미지. 그리고 부활한 메일스트롬의 일반적인 턴을 진행한다.
비컨 카드를 버릴때는 따로 비컨 버림덱을 만들어 그곳에서만 버린다.(이건 데메시스 버림 덱이 아니다.)
비컨덱에서 카드를 뽑아야 되는데 비어 있으면 비컨 버림덱을 섞은 후 새로운 비컨덱으로 배치한다.
플레이칸에 비컨 카드 10장이 있으면, 다시 깨어난 메일스트롬은 막을수 없는 파괴적인 균열을 일으키고 플레이어는 패배한다.
Draining Beacon
-
미니언
2
즉시 : 아무 플레이어가 피해 1을 받는다.
Malestrom: Risen
0
Guardian Beacon
1
미니언
2
-
Malestrom: Risen
0
Grave Beacon
-
미니언
1
즉시 : 체력이 가장 낮은 플레이어가 피해 1을 받는다.
Malestrom: Risen
0
Misery Beacon
-
미니언
2
즉시 : 아무 플레이어가 손에서 카드 1장을 버린다.
Malestrom: Risen
0
Protective Beacon
-
미니언
3
-
Malestrom: Risen
0

8.2. 네메시스 덱

펼쳐보기(클릭 주의)
Venomous Coil
파워
버리려면 : 6원을 지불.

파워 3 : 해방 2회.
아무 플레이어가 플레이 공간에 있는 비컨 수 만큼 피해를 받는다.
Malestrom: Risen
1
Slice
파워
파워 3 : 손에서 가장 비싼 카드를 가지고 있는 플레이어는
Malestrom: Risen
1
Whipping Wires
-
미니언
7
유지 :
이번 턴이 메일스트롬의 공격 턴이라면, 아무 플레이어가 2 피해를 입는다.
Malestrom: Risen
1
Blight
공격
해방 2회.

손에서 비용이 2 이상인 카드가 가장 많은 플레이어는
Malestrom: Risen
2
Ferocious Assault
파워
버리려면 : 8원을 지불.

파워 3 : 해방.
이 카드를 네메시스 매트 옆에 둔다.
Malestrom: Risen
2
Bladius
-
미니언
14
유지 :
균열이 가장 적게 열린 플레이어는 2 피해를 입는다.
Malestrom: Risen
2
Erupt
공격
해방 2회.

준비한 마법이 가장 많은 플레이어는
Malestrom: Risen
3
Cracking Earth
파워
버리려면 : 메일스트롬의 공격 턴 카드가
Malestrom: Risen
3
Beast of Blades
-
미니언
17
유지 : 해방.
아무 플레이어가 플레이 공간에 있는 비컨 수 만큼 피해를 받는다.
Malestrom: Risen
3

9. 챕터 8 The Void Inside

9.1. 네메시스

펼쳐보기(클릭 주의)
||<tablebordercolor=#b22222><width=50%><tablealign=center><bgcolor=#f0e68c><:>Xaxos : Ascended||<:><bgcolor=#ff0000>체력 : 90||
셋업
승천한 작소스 균열 매트를 옆에 놓는다.

승천한 작소스의 마법 카드를 가격별로 나눈다. 각 가격별로 섞는다. 맨 밑이 5코스트, 그 다음이 4코스트, 3코스트 순으로 놓아 "집중 덱"을 설정한다. 집중 덱 위에서 5장을 뽑아 옆에 덱을 만든다. 이 덱은 마법덱이다.
스토리
작소스의 힘에 대한 욕구가 결국 그를 삼켜버린 것 같습니다. 한 때 우리가 친구, 동맹이라 불렀던 이 마법사는 네메시스의 힘과 균열에 사로 잡혀 새로운 무덤 요새로 되돌아 왔습니다. 옛 친구와 전투를 한다는 것은 절대 쉽지 않지만 지금 작소스를 막지 못한다면, 저는 작소스를 이겨내기엔 너무 강해질까 두려웠습니다.

그의 힘은 그가 공허 속에 있었을 때 증폭하였으며 그는 이제껏 어떤 마법사도 사용하지 못했던 균열을 사용할 수 있습니다.
해방 고난이도
마법 덱에서 카드 한 장을 뽑아 가장 왼쪽부터 준비할 수 있는 균열에 마법을 준비한다.
만약 모든 균열에 마법이 이미 준비되어 있으면 뽑은 마법을 바로 시전한다.
셋업 : 마법덱을 만든 후 위에서 2 장을 파괴한다. 그리고 승천한 작소스는 집중을 두 번 한다.
추가 규칙
네메시스 텁 시작할 때 승천한 작소스는 준비한 마법을 왼쪽부터 오른쪽으로 시전한다. 시전한 마법은 마법덱의 맨 밑에 뒤집어서 넣는다.
플레이어의 주요 행동 단계 때 승천한 작소스가 준비한 마법의 코스트만큼 충전을 내면 준비한 마법을 해제해 마법 덱 제일 밑에 뒤집어서 넣는다.
승천한 작소스가 집중하는 것은 집중 덱의 맨 위의 카드 한장을 주문 덱 맨 밑에 뒤집어 넣는다.
승천한 작소스가 집중할 때 집중 덱이 비어있으면 대신 해방을 한다.
플레이어가 탈진하면 해방 두 번 대신 무덤 요새에 5 데미지. 나머지 탈진 규칙은 제대로 적용한다.
  • 네메시스 특수 덱
    Flare

    마법 3

    시전 : 무덤요새에 1 데미지. 턴 카드 덱 제일 위의 카드를 공개한다.
    만약 플레이어 턴카드라면 그 플레이어는 2 데미지.

    승천한 작소스 0
Incinerating fist
마법 3
시전 : 무덤 요새에 3 데미지.
승천한 작소스 0
Gravity node
마법 3
시전 : 아무나 2 데미지를 입히고 핸드에 있는 카드 한장을 버린다.
승천한 작소스 0
Breach communion
마법 4
시전 : 펄스 토큰을 가장 많이 가지고 있는 플레이어는 펄스 토큰 하나를 잃고 3 데미지.
승천한 작소스 0
Sparking siphon
마법 4
시전 : 아무나 펄스 토큰 하나를 잃고 2 데미지.
만약 펄스 토큰이 하나 버려졌다면 승천한 작소스는 체력 3 회복.
승천한 작소스 0
Pyromancy
마법 4
시전 : 플레이어들은 다 합쳐서 카드 2장을 버린다.
무덤 요새에 3 데미지.
승천한 작소스 0
Breach collision
마법 5
시전 : 무덤 요새에 5 데미지.
승천한 작소스 0
Pyro geist
마법 5
시전 : 아무나 2 데미지.
다른 플레이어에게 3 데미지.
승천한 작소스 0
Monstrous inferno
마법 5
시전 : 플레이어 합쳐서 7 데미지.
승천한 작소스 0
  • 작소스의 3번째 균열 : 이 균열에서 마법을 시전하면 아무나 2 데미지.
  • 작소스의 4번째 균열 : 이 균열에서 마법을 시전하면 무덤요새에 2 데미지.

9.2. 네메시스 덱

펼쳐보기(클릭 주의)
Beginning
공격
승천한 작소스의 준비된 마법중 비용이 3인 마법을 파괴한다.
승천한 작소스는 집중한다.}}}||||||
승천한 작소스 1
Prelatus of fire
-
미니언
7
유지 : 승천한 작소스는 집중한다.
승천한 작소스
1
Prelatus of Pain
-
미니언
6
이 미니언이 버려지면, 승천한 작소스는 집중한다.
승천한 작소스
1
Prelatus of Lore
-
미니언
15
즉시 : 승천한 작소스는 집중한다.
승천한 작소스
2
Firestorm
공격
해방 2회.
승천한 작소스
2
Inner Eye
파워
버리려면 : 9원을 지불.

파워 2 :
승천한 작소스
2
Break
공격
승천한 작소스가 세번 집중한다.
승천한 작소스
3
Final Form
파워
버리려면 : 10원을 지불.

파워 2 : 승천한 작소스가 4회 집중한다.
승천한 작소스
3
Prelatus of Death
-
미니언
24
유지 : 승천한 작소스는 집중한다.
승천한 작소스
3




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