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최근 수정 시각 : 2024-06-07 21:51:10

ArmsOfSolitaire

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ArmsOfSolitaire
파일:AceOfSpadez.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 NexusKorthos
제작 날짜 2018년 11월 10일
최근 업데이트 날짜 2023년 2월 16일
게임 버전 BETA 2.7.0d
최대 플레이어 수 40명
장르 FPS
기어 허용 (X)
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:Roblox 아이콘.svg

1. 개요2. 조작3. 모드
3.1. 거점 차지(KOTH)3.2. 깃발 뺏기(CTF)3.3. 공격, 수비(A/D)3.4. 점령전(5CP)
4. 무기5. 보직
5.1. 마크스맨(Marksman)5.2. 트루퍼(Trooper)5.3. 코만도(Commando)
6. 맵
6.1. Black N' White6.2. Hallway6.3. PinPoint6.4. Wideway6.5. Desert Pyramids6.6. Bridgefield6.7. Frontlines6.8. Anticbridge6.9. Snowway6.10. Hills6.11. Riverside6.12. Diamondway6.13. Ridge
7. 여담

[clearfix]

1. 개요

NexusKorthos가 제작한 팀전 위주의 FPS 게임. 2021년 6월 23일 기준 베타 테스트 과정을 거치고 있는 게임이다. 이름은 메탈 밴드 모터헤드의 명곡이자 스래쉬 메탈의 시초 격인 노래 "Ace Of Spades"인 듯하다.
"Welcome to AceOfSpadez!"
"Blocky First Person Shooter (FPS) where you can build defenses, dig tunnels and shoot the bad guys!"
"Game is still in BETA and its not final, bugs are also expected!"
"AceOfSpadez에 어서오세요!"
"네모난 디자인을 가진 FPS로, 방어를 위해 건축하고, 나쁜 놈들을 위해서 터널을 파세요!"
"게임은 아직 베타 버전이고 완성되지 않았기에, 버그가 생길 수 있습니다!"
"This is a tribute to the orginal 2011 game created by Ben Aksoy - now addressed under buildandshoot"
"이 게임은 Ben Aksoy가 2011년 제작한 원작 게임, 현재 buildandshoot이라는 이름으로 운영 되고 있는 게임[1] 에 기반하고 있습니다. [2]

2. 조작

WSAD 이동
shift 뛰기
spacebar 점프
C, Ctrl 웅크리기
Tab 스코어 보기
U 모드콜[3]
좌클릭 사격
Q, 우클릭
I 블록 주인 보기[4]
R 재장전
1 주무기
2 건축블록
3 근접무기
4 폭발물
다만 위에있는 1,2,3,4번은 기본설정이며 설정에서 변경이 가능하다.
위의 모드콜은 정확히는 조작키가 아니지만 U키로 특정 플레이어를 킥하는 투표를 하거나[5], 특정 플레이어를 신고할 수 있다.

3. 모드

모드는 크게 거점 차지, 깃발 뺏기, 공격과 수비, 점령전이 있다.
공통적으로 두 팀이 있으며 각각 초록색과 파란색이 있다.
게임이 시작하기 전 맵 투표와 함께 3개의 모드 중에 하나를 투표 할 수 있다.

3.1. 거점 차지(KOTH)[6]

맵의 가운데에 거점이 생기고 그 거점을 점령하고 10분의 카운트다운이 지나가면 카운트다운이 끝난 팀이 승리한다. 보통 한판에 약 15분 정도가 걸리며 가끔은 1~2분 차이로 승패가 뒤집히는 경우가 발생한다. [7][8]

3.2. 깃발 뺏기(CTF)[9]

서로의 팀의 깃발[10]을 빼앗아 팀의 베이스에 도착하면 점수를 얻는 식으로 게임이 진행 된다.
총 3개의 깃발을 먼저 빼앗은 팀이 승리하는 식이다. 공섭 같은 경우엔 서로의 깃발이 베이스에 없어 깃발을 뺏을 수도 없는 난처한 상황에 빠지기도 한다.

3.3. 공격, 수비(A/D)[11]

파란색 팀이 수비, 초록색 팀이 공격을 맡는 모드로 ABC 3개의 거점이 존재한다.
초록팀은 C 거점부터 거점을 먹으며 전진해나가 마지막에 A거점을 점령하면 승리하며, 파란팀은 약 15분 동안 공격을 버텨내면 승리한다.
거점을 먹을 때 마다 게임 시간이 2분이 증가하며 파란팀은 한번 먹힌 거점을 다시 회복할 수 없어 공섭에선 A 거점을 두고 매우 치열한 공방전이 일어 나는걸 볼 수 있다.

3.4. 점령전(5CP)[12]

총 5개의 거점이 있으며 5개의 거점을 다 먹으면 다 먹은 팀이 승리하거나 마지막에 먹은 거점이 더 많은 팀이 승리하는 식이다.
기본적으로 ABCDE 거점들 중 A, B는 파란팀. C는 중립, D, E는 초록팀이 가지고 시작한다. 거점을 하나 먹을 때 마다 3분이 늘어나며 공섭에선 이런 이유로 카운트다운이 끝나지 않는 기괴한 상황이 연출 되기도 한다. 하지만 업데이트로 인해 게임 시간이 정해졌고, 결국 그 시간 안에 빨리 점령해야 한다.

4. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 ArmsOfSolitaire/무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 보직

게임 시작 후 N키를 눌러 변경할 수 있다.
보직은 총 3가지로, 마크스맨, 트루퍼, 코만도로 나뉜다.

5.1. 마크스맨(Marksman)

마르크스맨이아니다
게임 내에서 지정 사수 및 저격수를 담당하는 보직.

타 보직에 비해 난이도가 있고 그마저도 화력 상으로 딸려 주목 받기 쉽지는 않지만, 헤드샷이 한방인 무기들이 즐비하기도 하여 숙련도가 높으면 높을 수록 본 위력을 발휘하기도 한다.
그래서 흔히 말하는 고인물 또는 슬프게도 핵들이 소총으로 무쌍을 찍는 경우를 보여 주기도 한다.

5.2. 트루퍼(Trooper)

게임 내에서 기관단총이나 자동소총, 경기관총 등 자동화기를 들고 다니는 보직.

타 보직에 비해 연사력이나 화력은 물론, 무기에 따라 사거리에도 밀리지 않아 초보나 고수를 막론하고 사랑 받고 있는 보직 중 하나이다.
난이도가 제일 쉽다보니 초보들도 트루퍼로만 플레이해 실력대비 킬을 많이 하는 것을 볼 수 있다.

5.3. 코만도(Commando)

게임 내에서 산탄총 사수를 맡는 보직.

타 보직에 비해 난이도는 그리 높은 편이 아니나, 샷건의 특성상 근거리에서만 엄청난 화력을 보여주기에 거리재기와 맵 상태에 따른 플레이를 심히 요한다.

6.

총 13개의 맵이 존재하며 게임이 시작하기 전 3개의 맵 중에 하나를 투표 할 수 있다.

6.1. Black N' White

오직 흰색과 검은색 기둥들로 이루어진 맵으로 기둥과 언덕 사이에 높낮이가 있어 어느 곳은 점프로 올라가지지만 어느 곳은 블럭을 쌓고 올라가야하는 곳도 있다.

6.2. Hallway

파일:Hallway..png
두 개의 길이 X자로 교차 되어 있는 곳으로 X자의 중앙에선 언제 죽을지 모르는 치열한 전투가 벌어진다.
블럭을 쌓거나 벽을 캐서 위로 올라가서 저격을 할 수도 있다.

6.3. PinPoint

위에서 봤을 때 모래시계를 눕혀 놓은 것 처럼 생긴 맵으로 땅은 한 칸이고 양 옆으로 빨간 바다가 펼쳐져 있다.
공격, 수비 모드에선 기본적으로 거점에 벙커가 생기며 벙커를 뚫고 거점을 차지해야하는 맵이다.

6.4. Wideway

파일:Wideway.png
위의 PinPoint 맵과 유사하나 양옆으로 거대한 벽이 생기고 그 위로 올라가 저격을 할 수 있는 맵이다.

6.5. Desert Pyramids

4개의 피라미드들이 존재하는 맵으로 옆의 절벽으로 올라가거나 피라미드 위에서 저격을 할 수 있는 맵이다.
각각의 팀들이 피라미드 위를 점령해 피라미드 위에서 전투하는 상황이 벌어지기도 한다.

6.6. Bridgefield

파일:Bridgefield.png
다리가 있는 맵으로 다리의 내부는 관 같은 통로로 되어있어 위아래에서 둘다 싸울 수 있는 맵이다.
기본적으로 다리의 반은 초록색, 나머지 반은 파란색으로 되어있으며 다리의 위에는 검은색의 중점이 있다.

6.7. Frontlines

파일:Frontlines.png
직사각형 형태의 맵으로 매우 복잡하게 생겼다. 이름도 그렇고 1차대전의 참호전을 모티브로 따온 듯 하다. 모습을 보면 알겠지만 보통 지하나 (지하에 미로 통로가 있는데 거기서 auto 5 샷건을 얻을 수 있다) 참호에서 전투가 일어나는 경우가 많고
지상에서 싸우는 경우가 적다.

6.8. Anticbridge

파일:Anticbridge.png
위의 Bridgefield 맵과 유사한 맵이다. 그러나 다리 맵보다 더 넓고 지붕이 있으며 다리의 끝에 건축물이 있으며 보통 다리에서 벌어지는 격전이 많다.

6.9. Snowway

파일:Snowway.png
파일:Snowway2.png
눈 덮인 설원을 컨셉으로한 맵으로 Wideway 맵과 유사하나 통로가 직선으로 되어있어 훨 죽기 쉬운 맵이다.
이 맵도 Wideway 맵과 같이 절벽 위로 올라가 저격을 할 수 있다.

6.10. Hills

파일:Hills.png
바다의 섬들을 컨셉으로 한 맵으로 섬으로 추정되는 기둥들이 나있으며 각팀의 스폰 지점은 평평한 직사각형으로 되어 있다.
이 맵 또한 기둥의 위로 올라가 저격을 할 수 있다.

6.11. Riverside

파일:Riverside.png
무덤과 숲을 컨셉으로 한 맵으로 스폰 기준 양쪽으로 다리가 놓아져있어 다리와 다리 옆 벙커에서의 전투가 일어나는 곳이다.

6.12. Diamondway

Wideway와 비슷하나 직선형태로 뻗어있어 Snowway와도 유사한 맵이다.

6.13. Ridge

파일:Ridge.png
위의 맵들과 비슷하나 초록팀 기준 양옆으로 벌어지는 형태의 구조를 띄고 있어 가운데에서 대규모 접전이 일어나는 맵이다. 참고로 맵의 옆쪽 언덕을 넘어가면 두 낮은 높이의 길이 있는데 그곳을 이용해 적의 깃발을 가져오거나 거점으로 갈 수 있다.

7. 여담


[1] 공식 디스코드에 들어가보면 서버 최상단 채널에 관련된 내용이 있는 것을 볼 수 있다. 파일:Discord_X7q33CM8rH.png [2] 글의 내용을 볼 때 Ace of Spades, 특히 구 에이스 오브 스페이드에서 영감을 얻어 제작한 걸로 보인다. [3] 게임 내에서 온라인인 모데레이터를 불러 핵이나 버그 악용을 하는 유저들을 신고할 수 있는 기능이다. [4] 블록을 바라보고 키를 누르면 그 블록을 설치한 사람의 닉네임이 보이는 식이다. [5] 문제점은 같은 팀이 아닌 이상 투표를 열 수가 없다. 심지어 시스템이 이상한건지 킥하자는 쪽의 의견이 더 많아도 킥이 안 된다. [6] King Of The Hill [7] 6월 7일 업데이트로 본래 15분이던 카운트다운이 7분 30초로 변경되어 게임 진행이 빨라졌다. [8] 다시 7월 16일 업데이트로 카운트다운이 10분으로 변경 되었다. [9] Capture The Flag [10] 이 게임에선 깃발이 가방으로 표현 된다. 핵발사 가방을 모티브로 따온 것일 수도 있다. [11] Attack / Defense [12] 5 Capture Point