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최근 수정 시각 : 2023-05-29 13:48:10

8 Bit Raid

8비트 레이드에서 넘어옴
8 BIT RAID
8비트 레이드
파일:8비트_타이틀.gif
장르 보스 레이드
제작 z1z1z1
버전 7.7c
다운로드 파일:네이버 카페 아이콘.svg [M16]
파일:네이버 카페 아이콘.svg [리포지드]
관련 커뮤니티 파일:디스코드 아이콘.svg [비공식]
1. 개요2. 캐릭터3. 보스4. 시스템
4.1. 조작법4.2. 능력치4.3. 코인 · 루피4.4. 랭킹4.5. 설정과 명령어
4.5.1. 방 설정4.5.2. 개인 설정4.5.3. 명령어

[clearfix]

1. 개요

여기있네 빵 통 조 림 ! 을 제작한 지원(z1z1z1)의 유즈맵. 고전 게임의 캐릭터들로 고전 게임의 보스를 무찌르는 유즈맵이다. JN API를 사용한 점과 제작자의 뛰어난 맵 제작 실력으로 전혀 워크래프트라고는 믿기지 않을 정도로 높은 퀄리티를 자랑한다. 최대 6명이서 플레이 가능하다.

리포지드 서버용 맵도 배포되고 있지만 제작자가 M16 서버에 주로 접속해서 업데이트는 M16 서버가 먼저 진행되며 공개방도 M16서버가 많다.

공식채널 : m16 서버의 Clan 101 채널 [4]

2. 캐릭터

파일:8bitcharacter_7.6g.png
7.6n 기준 캐릭터 선택창

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 8 Bit Raid/캐릭터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 보스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 8 Bit Raid/보스 문서
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4. 시스템

4.1. 조작법

이동: ←,↑,→,↓
점프: Z (길게 누를수록 높이 점프합니다.)
공격: X
스킬: C,S,D (상단 스킬 아이콘에 마우스를 대면 설명 확인 가능)
(우측 상단에 키 변경을 통해 바꿀 수도 있습니다.)

4.2. 능력치

게임 대기실 오른쪽에 위치한 상점에서 캐릭터의 능력치를 올릴 수 있다. 능력치는 공격력, 체력, 쿨다운 감소·마나 리젠이 있다. 모든 능력치는 한 가지 업그레이드만 하며 원코인 챌린지가 켜져 있고 한 번도 죽지 않는다고 가정했을 때 쿠파 클리어 이후 업그레이드를 마칠 수 있다.

공격력은 업그레이드시 40골드가 소모되며, 10%씩 총 8번 업그레이드할 수 있다. 원코인 챌린지를 키고 한 번도 죽지 않았다고 가정했을 때 쿠파 클리어 이후 공격력 업그레이드를 끝낼 수 있다.

체력은 업그레이드시 60골드가 소모되며, 총 4칸까지 올릴 수 있다. 마찬가지로 쿠파 클리어 이후 체력 업그레이드를 끝낼 수 있다.

쿨타임 감소·마나 리젠은 업그레이드시 40골드가 소모되며, 5%씩 총 8번 업그레이드할 수 있다.

4.3. 코인 · 루피

8비트 레이드에는 코인( 파일:8bit_coin.png )과 루피( 파일:8비트_루피.png )가 있다.[5]
여기서 코인은 골드랑 같은 말이다.

코인은 보스를 물리칠 때 마다 살아남은 인원 수에 비례해 지급되며,[6] 전원 생존 시 65코인, 원코인 챌린지[7]가 켜져 있을 시 80코인이 지급된다. 한 명이 죽을 때마다 5코인이 차감된다. 코인으로 능력치를 업그레이드 할 수 있다.

각 라운드의 모든 팀원 데스총합에 따른 랭크와 코인보상은 아래와 같다. (* 원코인 보상/패널티는 무시했을 때)
0회 데스 : 랭크S, 코인65
1회 데스 : 랭크A, 코인60
2회 데스 : 랭크B, 코인55
3회 데스 : 랭크C, 코인50
4회 데스 : 랭크D, 코인45
5회 데스 : 랭크E, 코인40
6회 데스 : 랭크F, 코인35

자주 죽는 팀원으로 인해 코인 보상이 깎여서 업글을 못하게 되면, 후반 라운드의 난이도가 급상승한다.
그러므로 팀에 민폐를 끼치지 않기 위해서는 자신의 생존을 최우선으로 신경쓰되, 한편으로 보스가 오래 생존하는 것 또한 클리어시간이나 팀원들의 생존률에 악영향을 주므로 딜러들은 어느정도 체력을 포기하면서 딜링에 집중할 필요가 있다.

게임을 클리어할 때 마다 클리어한 난이도에 따라 일정한 루피가 지급된다.[8] 루피로 게임 대기실 오른쪽에 위치한 스킨 상점에서 스킨을 구입할 수 있다. 스킨의 가격은 캐릭터마다 다르다.

7.1g버전 이후로 상점에서 3루피를 지불하고 프로텍트 기능을 활성화할 수 있다.
이 기능은 게임 내 한 라운드에 한해, 원코인 챌린지를 키고 본인이 죽었을 때의 금화 패널티와, 팀원 사망으로 인한 랭크저하에서 오는 금화 패널티를 모두 방어해준다.
따라서 해당 라운드 종료 시 최대 보상 80골드를 무조건 받을 수 있다.
노말 이하 난이도에서는 굳이 프로텍트를 켜서 클리어확률을 높이는걸 추천하지 않는다. (클리어해봤자 3루피만큼 못 받으므로)

리포지드 버전에선 루피가 없기때문에 프로텍트 사용이 무료라고 한다.
리포지드 서버는 M16서버와 달리 JN함수 사용이 안 되어서, 유저 별 보유 루피량을 서버에 저장할 수 없기 때문이다.

4.4. 랭킹

이 랭킹 기능은 JN로더를 사용하는 것으로 오로지 M16서버에서만 존재한다.

랭크와는 상관없이 총 클리어시간이 짧다면 해당 유저들이 명예의 전당에 기록할 수 있으며, 기록된 유저들은 다음판부터 자신의 워크아이디 앞에 랭킹이 표시된다. [9] 자세한 랭킹은 대기실에서 우측의 베스트 레코드 배너를 누르면 볼 수 있는데, 캐릭터와 총 시간이 전부 표시된다.
또한 방 대기실 우측에서도 간소하게 등록된 랭킹의 이름과 시간을 볼 수 있다.

이지,노말난이도 랭커는 아이디 옆에 랭킹이 표시되며, 노말부터는 아이디가 반짝이는 기능이 추가된다. 하드난이도 랭커는 아이디 옆에 랭킹과 양 옆에 ♥가, 임파서블 난이도 랭커는 랭킹과 함께 아이디 양옆에 ♥♡가 표시된다. 조크 난이도는 ☞☜ 사이에 랭킹과 아이디가 들어있다.

명예의 전당에 기록하는 이름은 방장이 정하며, 세 글자의 영어와 숫자를 쓸 수 있다. 제작자가[10] 제작자인지라 GAY가 비교적 많은 편이다.
기록을 하기전에 방장이 나가버린다면 기록이 되지않는다.

가지고 있는 기록 중 반드시 더 높은 난이도의 기록이 먼저 표시된다.[11]

랭킹 시스템과 별개로 날개나 크라운같은 경우는 클리어만하면 쓸 수 있다.

4.5. 설정과 명령어

4.5.1. 방 설정

난이도 선택은 방장이 시작화면에서 마우스로 고를 수 있고, 첫 보스(팩맨) 진입 전 대기화면에서 -이지, -노말, -하드 등의 명령어를 채팅으로 입력할 수있다.

방장은 항상 게임이 시작되기 전에 방설정을 건드려야한다.
개인 설정은 저장되지만, 방 설정은 저장되지않기 때문이다.

방장이 확인해야 할 것은 난이도,딜레이,자동 시작(as) 정도가 있다.

-연습 을 채팅으로 입력해서 연습모드에 들어갈 수 있다. 한 번 연습모드에 진입하면 취소할 수 없다.
연습모드에 들어가면 각자 설정할 수 있는 사용자설정 창이 오른쪽에 나오게되는데, 이는 아래 이미지와 같은 기능들이 수록되어있다.

파일:8bitdustmqahem.jpg

4.5.2. 개인 설정

파일:-option2.jpg
인게임 채팅에서 -설정 또는 -op 을 입력하면 나오는 창이다. (op는 option의 줄임말)
기본 설정은 전부 ON으로 되어있을텐데, 자신에게 맞춰 필요한 옵션을 고르도록 하자.
포트레잇UI를 끄면 화면의 상단부분이 잘보일것이며, 화면 진동을 끄면 보스가 충격파 패턴을 사용한 이후에 다음 패턴을 확인하는것이 쉬워질것이다. 동맹 사운드는 끄는것을 추천한다.

4.5.3. 명령어

방장전용 명령어


난이도 설정[12]

-이지 / -easy / -e : 난이도를 이지 모드로 설정합니다.
-노말 / -normal / -n : 난이도를 노말 모드로 설정합니다.
-하드 / -hard / -h : 난이도를 하드 모드로 설정합니다.
-임파서블 / -impossible / -i : 난이도를 임파서블 모드로 설정합니다.
-조크 / -joke / -j : 난이도를 조크 모드로 설정합니다.
-카이조 / -kaizo / -k : 난이도를 카이조 모드로 설정합니다.


-강퇴 / -kick : 원하는 플레이어를 추방시킵니다.
-시작 / -ㄴ / -start / -s : 로비에서 사용할 수 있으며, 사용하면 10초 후 보스전에 들어갑니다.
-자동 시작 / -ㅁㄴ / -auto start / -as : 다음 보스전부터 시작 대기시간이 자동으로 10초로 설정됩니다. 다시 입력하면 원래 설정으로 돌아옵니다.
-대기 / -wait : 시작 대기시간을 60초로 설정합니다.
-연습 / -practice : 연습 모드로 플레이할 수 있습니다. 한번 연습 모드에 돌입하면 해제할 수 없으니 주의하세요!
-딜 / -delay / -d : 게임 반응 딜레이(ms)를 설정합니다. (예: -딜 15 / -delay 15 / -d 15) 외부 툴을 이용하면 조절 가능하지만 없는 분들을 위한 명령어 입니다.
전체 명령어


-재선택 / -ㄱ / -repick / -r : 영웅을 다시 선택할 수 있습니다. 첫 번째 보스전이 시작되기 전까지만 사용할 수 있습니다.
-데미지 / -dmg / -ㄷ : 현재 데미지 순위를 볼 수 있습니다.
-총데미지 / -dmgo / -ㅊㄷ : 전체 데미지 순위를 볼 수 있습니다.
-힐 / -hl / -ㅎ : 현재 치유 순위를 볼 수 있습니다.
-총힐 / -hio / -ㅊㅎ : 전체 치유 순위를 볼 수 있습니다.
-랭크 / -rank : 현재 랭크를 볼 수 있습니다.
-시간 / -time / -t : 현재 보스 플레이 타임을 볼 수 있습니다.
-총시간 / -time overall / -to : 총 보스 플레이 타임을 볼 수 있습니다.
-받은힐 / -rhl / -ㅂㅎ : 현재 받은 치유량의 순위를 볼 수 있습니다.
-총받은힐 / -rhlo / -ㅊㅂㅎ : 전체 받은 치유량의 순위를 볼 수 있습니다.
-디플릿 / -dpl / -ㄷㅍ : 현재 플레이어 별로 보스 마나를 깎은량을 보여줍니다.
-총디플릿 / -dplo / -ㅊㄷㅍ : 여태까지 플레이어 별로 보스 마나를 깎은량을 모두 보여줍니다.
-데스 / -ㄷㅅ / -death : 플레이어들의 총 죽은 수를 보여줍니다.
-슈트 / -suit : 사무스 캐릭터로 플레이해야 사용 가능한 명령어입니다. 슈트 외형을 변경합니다. 단 '저스틴 베일리' 슈트를 얻은 상태여야 합니다.
-설정 / -option / -op : 게임 옵션을 설정합니다.
-날개 / -wing : 임파서블 난이도를 클리어 하면 사용할 수 있습니다. 날개 이펙트를 숨기거나 보이게 할 수 있습니다.
-크라운 / -clown : 조크 난이도를 클리어 하면 사용할 수 있습니다. 크라운 이펙트를 숨기거나 보이게 할 수 있습니다.


게임을 시작하면 방장은 가장먼저 -as를 치도록하자.[13]


[M16] [리포지드] [비공식] [4] 배틀넷 내에서 채널 클릭 후 Clan 101채널로 이동. 101이라고만 입력하면 안 되고 Clan까지 입력해줘야한다. 제작자 지원도 이 클랜에 속해있다. [5] 리포지드 버전에서는 루피가 없다. [6] 정확히는 데스 카운트에 비례한다. 이게 무슨 말이냐면 한명이 죽고 되살아나도 5코인이 차감된다는 것이다. 이 말은 한 명이 죽고 부활해서 다시 죽으면 총 10코인이 차감된다는 말이다. [7] 보스전에서 죽지 않으면 15코인을 추가로 받는 모드다. 대신 죽으면 15코인이 차감되는 양날의 검. 다음 보스에 정말로 아무도 안 죽을 자신이 있을때 켜야 한다. [8] 이지 1개, 노말 2개, 하드 7개, 임파서블 25개, 조크 50개 [9] 설정 메뉴에서 끌 수 있다. [10] 본 유즈맵의 제작자인 z1z1z1은 게이 유즈맵으로 유명한 제작자다. 당장 문서가 작성되어 있는 여기있네 빵 통 조 림 ! 외에도 수많은 게이 유즈맵을 만들었는데, 그와 별개로 맵 제작 실력은 매우 뛰어나 만드는 맵마다 인기가 좋은 편이다. [11] 예를 들어, 노말 1위와 하드 9위라면 하드 9위로 표시된다. [12] 난이도 설정 명령어가 추가되기 전에는 임파서블과 조크 난이도는 각각 하드, 임파서블 난이도를 클리어하면 주는 코드로만 진입할 수 있었으나 명령어가 추가되면서 하위 난이도 클리어 없이도 진입할 수 있게 되었다. [13] 7.3t버전 이후 설정 메뉴에 게임 시작 시 자동시작을 켜주는 기능이 생겼다.