mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-21 00:14:32

일리움

12움에서 넘어옴

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
매스 이펙트의 일리움에 대한 내용은 일리움(매스 이펙트) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
||<tablealign=center><tablebordercolor=#181317><tablebgcolor=#181317> 파일:메이플스토리 로고_화이트.png || 메이플스토리
캐릭터 일람 ||
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #fff; min-width:40%; min-height:2em"


파일:메이플스토리 로고_오리지널.png

직업
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"

일리움 Illium
파일:job_bg.png
[[메이플스토리/직업#마법사 계열|{{{#fff 마법사}}}]]

파일:일리움 일러.png
성별
남성

나이
153세

이명
광휘 날개

종족
우든레프

출신지
아쉴롬[1]

주무기
매직 건틀렛

보조무기
매직윙

주스탯
INT(지능)

부스탯
LUK(운)

출시일
2017년 8월 10일( NOVA 업데이트)

성우정보

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; vertical-align: bottom"
테마곡

[ 펼치기 · 접기 ]
||<width=1000><-2> ||
Death of Asylum & Illium Rebirth
표기

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:50%; vertical-align: bottom"


1. 개요2. 기본 외형
2.1. 스탠딩 일러스트
3. 스토리 캐릭터로서
3.1. 스토리 및 퀘스트3.2. 성격3.3. 인물 관계3.4. 홈 타운: 아쉴롬
4. 실제 게임 캐릭터로서
4.1. 역사4.2. 성능
4.2.1. 스킬 목록4.2.2. 운용
4.2.2.1. 사냥4.2.2.2. 보스
4.2.2.2.1. 2변신 빌드4.2.2.2.2. 3변신 빌드4.2.2.2.3. 공략
4.2.3. 스펙
4.3. 평가
4.3.1. 장점4.3.2. 단점4.3.3. 기타
4.4. 육성 가이드
4.4.1. 어빌리티4.4.2. 유니온4.4.3. V 매트릭스
4.5. 스킬 보이스
5. 여담6. 삽화7. 관련 문서8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

소개 영상
파일:일리움 스켈레톤 일러스트.gif
스켈레톤 애니메이션
파일:JobChanged_Illium.gif
전직 이펙트

2017년 8월 10일에 새로 업데이트된 마법사 직업군의 신규 캐릭터. 최초의 레프 직업군이다. 이름의 어원은 일리움(Ilium)으로, 엉덩뼈 고대 트로이 라틴 이름으로 보인다. 뜻은 태양의 도시.

2. 기본 외형

파일:일리움_남자.jpg 파일:일리움_여자.jpg
<rowcolor=white> 남성 여성
성형
일리움 얼굴
헤어
포멀 레프 헤어
장비
전신 우든레프 슈트
신발 우든레프 슈즈
파일:남일리움.png 파일:여일리움.png
캐릭터를 생성하면 '덥수룩한 머리'라는 헤어를 하고 있는데, 2차 전직을 진행하면 각성하면서 '포멀 레프 헤어'로 바뀐다. 단, 각성 전에 헤어를 변경하는 경우에는 그대로 남는다. 2차 전직 전에 미리 마네킹에 저장해 놓는 것을 추천한다.

그나마 각성 전의 외형은 귀엽다는 평가가 많지만, 정작 일리움의 핵심이자 현재 모습인 각성후의 외형은 분위기 있는 모습으로 호평받는 일러스트와 달리, 인게임 도트는 많은 유저에게 극도의 혹평을 받고 있다.
파일:NPC_Illium.png
스토리내에서 사용되는 npc도트 이미지는 일러스트 기반의 착장을 하고있지만 인게임에서 플레이어가 착용할 수 있는 방법은 없다.

2.1. 스탠딩 일러스트

파일:일리움(남).png
파일:일리움(여).png
파일:일리움(남)_각성.png
파일:일리움(여)_각성.png
스탠딩
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px"
파일:남일륨각전1.png
파일:남일륨각전2.png
파일:여일륨각전1.png
파일:여일륨각전2.png
파일:남일륨각전3.png
파일:남일륨각전4.png
파일:여일륨각전3.png
파일:여일륨각전4.png
파일:남일륨각전5.png
파일:남일륨각전6.png
파일:여일륨각전5.png
파일:여일륨각전6.png
파일:남일륨각전7.png
파일:여일륨각전7.png
각성 후
파일:남일륨각후1.png
파일:남일륨각후2.png
파일:여일륨각후1.png
파일:여일륨각후2.png
파일:남일륨각후3.png
파일:남일륨각후4.png
파일:여일륨각후3.png
파일:여일륨각후4.png
파일:남일륨각후5.png
파일:여일륨각후5.png
}}} }}} }}} ||

3. 스토리 캐릭터로서

3.1. 스토리 및 퀘스트

||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#ce4845><tablebgcolor=#ce4845> 파일:메이플연합 마크.png
메이플 연합 ||
[ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
수백 년 전, 타고난 마법날개를 사용하여 발휘할 수 있는 고도의 마법을 바탕으로 찬란한 문명을 이룩했던 ‘레프’는 그란디스의 다른 종족을 지배하려는 ‘하이레프’와 공존하려는 ‘우든레프’로 나뉘어 내전을 치렀습니다. 전쟁이 끝나고 가까스로 살아남은 생존자들은 그란디스 깊은 곳으로 숨어살게 되었습니다.

일리움은 생존한 우든레프의 후예로 기계를 다루는 것에는 천재적인 재능이 있었지만 레프족 특유의 선천적인 마법능력은 없었습니다. 그러나 위기를 겪으며 마을에 숨겨져 있던 고대 ‘크리스탈’을 다루는 마법능력을 얻게 됩니다. 고대 크리스탈이 우든 레프에게 구원을 가져다 줄 유일한 희망임을 알게 된 일리움은 크리스탈을 노리는 적들을 피하고 우든레프를 구원할 ‘고대신의 성소’를 찾기 위해 메이플 월드로 모험을 떠납니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 일리움/스토리 및 퀘스트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 성격

"힘이 느껴져... 리요. 내가 어떻게 된 거지?"
"아가테님... 당신의 뜻, 제가 반드시 이루도록 하겠습니다."
본래 겁 많고 소심한 소년이었지만 아가테에게 크리스탈을 받고 자신의 사명을 깨달은 뒤에는 어른스럽고 침착한 성격으로 변한다. 각성하며 크리스탈에 잔존한 고대 우든레프 신의 인격이 융합된 영향으로 보인다.[2]

스승인 아가테의 죽음은 아직 청소년인 일리움에게 상당한 충격이었을 것이다. 그러나 아가테의 유언을 들은 이후 단번에 '크리스탈을 지켜내어 우든레프의 명맥을 잇겠다.' 라고 결심하는 것을 보면 외유내강 같은 모습도. 또는 정신적 성장의 방증이거나. 아쉴롬 탈출 시, 자신과 같이 가겠다는 모리온에게 '나 때문에 너까지 위험에 빠지게 할 순 없어.' 라거나 블랙헤븐 ACT.2의 크리스탈 가든 출정식 때 '친구들 모르게 조용히 다녀오려고 했다' 는 대사에서 미루어 보아 남에게 걱정 끼치기 싫어하는 성격인 듯하다.

자신과 친구들을 하이레프로 착각하고 무례를 범한 벨더에게도 쉽게 화내지 않고 꼬박꼬박 존대한다. 상황 판단이 빨라, 필요한 상황이라면 자신의 감정을 철저히 숨기고 속내를 드러내지 않는 듯. 레프족의 비극적인 역사도 역사이고, 에게 배신당해 피난처가 눈 앞에서 궤멸되는 일도 겪다 보니 타인을 쉽게 믿지 않는 편이다.[3] 이렇다 보니 좋게 평가하면 현실주의적이고 냉정한 성격을 가졌고, 나쁘게 평가하면 속물적이라 볼수 있다.

다만 이 속물적인 면은 보더리스에서 고쳐지는데, 일리움이 "메이플 월드를 구하면 제른 다르모어에 대항해줄 것이다." 라는 입장을 가질 것이라 생각하던 일리움의 친구들이 '메이플 월드가 좋아서 메이플 월드를 구했다'라는 일리움의 입장을 보고 놀랄 정도로 변화되었다. 오히려 검은 마법사와의 전투로 파산 직전까지 가버린 메이플 연합(현 글로리온)을 수습하기 위해 나인하트가 기회주의인 성격이 되어버렸다.[4]

또한 호영 스토리에선 다른 그란디스 직업군과는 달리 정보가 없다. 숨어 살아야 하는 일리움의 스토리를 보면 홀대라고 할 수는 없다. 아델 스토리에서도 여전히 하이레프를 피해서 숨고 있다.

3.3. 인물 관계

3.4. 홈 타운: 아쉴롬

"아쉴롬... 이제는 영원히 돌아갈 수 없는 것일까."[6]
스토리 도중 아쉴롬이 멸망하기 때문에 2차 전직 이후에는 우든레프 전용 은신처에 있다.

4. 실제 게임 캐릭터로서

노바 패치 이후 기준
공격력 방어력 기동성 난이도
★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★☆☆☆
그란디스의 우든레프 종족인 일리움은 기계를 다루는 능력은 뛰어나지만 레프 종족 특유의 마법 능력은 없었습니다. 우연한 계기로 마법 능력에 눈을 뜨고 고대 크리스탈을 얻게 되어 종족의 미래를 짊어지게 됩니다.
일리움의 고대 크리스탈은 각종 마법과 공명하며 전투 능력을 최고수준으로 끌어 올립니다. 글로리윙 모드에 돌입하면 자유자재로 비행하며 강력한 공격을 펼칩니다.

4.1. 역사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 일리움/역사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 성능

4.2.1. 스킬 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 일리움/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2.2. 운용

사냥 시에는 크리스탈 이그니션의 비중이 낮으며, 보스전에서는 크리스탈 게이트의 비중이 낮다. 본인이 사냥이나 보스 중 어느 쪽을 중시하느냐에 따라 코어 강화의 우선순위 또한 달라진다.

오브-자벨린은 동시에 눌러도 연계가 되므로, 번갈아서 누를 필요 없이 오브와 자벨린을 가까운 자리에 놓고 꾹꾹 누르는 게 낫다. 매크로 설정은 연계 시 딜레이 감소가 적용되지 않아 비추천.
4.2.2.1. 사냥
일리움은 크게 4가지 스타일로 사냥한다.
4.2.2.2. 보스
글로리 윙은 게이지를 다 채워야 발동할 수 있기 때문에 발동 주기가 일정하지 않다. 극딜 타이밍에 글로리 윙을 맞출 수 있도록 미리 게이지를 쌓아둬야 한다.

일리움의 극딜은 일단 데우스, 소오크 2개, 그람홀더, 게이트를 깔아 놓고, 그여축과 매서풀까지 사용한 후, 시드링과 글로리 윙을 사용하고 극딜기인 크리스탈 이그니션을 사용한다. 그여축은 40초, 매서풀은 60초 동안 지속되기 때문에, 첫 글로리 윙이 끝나자마자 데우스와 소오크를 다시 깔고 패스트 차지로 다시 변신해서 그여축과 매서풀의 잔여 시간을 최대한 활용한다. 여기까지가 일리움의 40초 극딜이다. 리스트레인트 링과 웨폰퍼프 링을 둘 다 보유했다면, 2번째 변신 전에 스위칭하여 딜량을 더 높일 수 있다.

소울 오브 크리스탈은 글로리 윙으로 최대한 많이 흡수할 수 있도록 한다. 변신 20~25초쯤 전에 하나 깔고, 변신 직전에 하나 더 깔고 둘 다 먹는 것이 이상적이다. 이를 잘 활용하면 40초 극딜 시에도 각 변신마다 소오크를 2개씩 먹일 수 있다. 다만 첫 극딜 시에는 이러한 예열 작업이 불가능하므로, 첫 극딜의 2번째 변신 시에는 소오크를 1개만 흡수하거나 아예 흡수하지 않는다.

40초 극딜이 끝나면 자벨린과 오브를 사용하여 게이지를 쌓는다. 크게 3가지 선택지가 있다. 이렇게 쌓은 게이지를 다음 극딜까지 기다렸다 사용라면 2변신 빌드, 다음 극딜 전에 한 번 소모하고 다시 쌓으면 3변신 빌드가 된다. 각 보스마다 2변신, 3변신 중 어떤 빌드를 사용할지 미리 정하고 가는 것이 좋다.

평딜 시에 크리스탈은 보스 주변에만 있으면 보스 우선 타격 덕분에 상관이 없다. 다만 자벨린의 사거리를 벗어나면 2타만 들어갈 수 있으니 자벨린의 사거리는 고려해야 한다.

파티 무적인 프라이멀 프로텍션은 바인드가 끝나고 연계로 주거나 생존이 필요한 상황에 주거나 위기에 빠진 파티원을 살려내는 등 공격적으로도, 수비적으로도 활용 가능하다. 하지만 생존용으로 쓰기에는 파티원들마다 무적이 필요할 때가 다르고, 극딜 안정성이 중요해지는 하드 듄켈, 진힐라 이상 보스로 갈 수록 극딜 때 쓰는게 무조건 좋다. 페이즈 전환 직후 무적을 활용하고자 한다면 페이즈 전환 직전 하모니 링크로 블레스 마크 수급은 필수.

6차 극딜의 경우 시드링-글로리 윙-언리미티드 크리스탈-크리스탈 이그니션, 혹은 글로리 윙-언리미티드 크리스탈-시드링-크리스탈 이그니션으로 사용한다. 자벨린만 많이 강화했다면 후자, 언리미티드 크리스탈까지 강화한 이후에는 전자로 사용하면 된다. 어떤 딜사이클이냐에 따라 시드링, 이그니션, 패스트 차지의 쿨이 도는 양상이 달라지므로 극한의 빌드를 짜고자 한다면 유의해야 한다.[8]
4.2.2.2.1. 2변신 빌드
40초 극딜-(솔격 한정, 패스트 차지 재사용이 터진 경우 글로리 윙)-게이지 쌓기-다음 40초 극딜
파티격이나, 평딜 넣기 힘든 보스를 솔격할 때 사용한다. 딜량은 비교적 낮지만, 게이지를 한번만 쌓으면 되기 때문에 시간이 매우 넉넉하여 다음 극딜에 글로리 윙을 확실히 맞출 수 있다.

자벨린 위주로 평딜을 넣으며, 블레스 마크와 커스 마크를 유지하기 위해 도미네이션 쿨타임마다 오브를 섞는다. 소울 오브 크리스탈의 설치 비중이 높아지므로 위치를 잘 선정하자. 소오크 2개를 크리스탈보다 더 가깝게 깔면 자벨린이 4번 튕기는 잡기술도 활용할 수 있다.
4.2.2.2.2. 3변신 빌드
40초 극딜-(솔격 한정, 패스트 차지 재사용이 터진 경우 글로리 윙)-게이지 쌓기-글로리 윙-게이지 쌓기-다음 40초 극딜
평딜 넣기 쉬운 보스를 솔격할 때 사용한다. 딜량은 비교적 높지만, 게이지를 쌓을 시간이 매우 빡빡하기 때문에 난이도가 높다. 특히, 시드링을 스위칭할 경우 제때 극딜을 하기가 거의 불가능할 정도로 빡빡해진다. 파티격에서 극딜이 밀리면 민폐가 따로 없고, 솔격에서도 20초 이상 밀리면 2변신에 비해 손해이므로 정말 자신이 있을 때만 사용할 것.

6차 전직 이후는 거의 3변신 빌드를 사용한다.
극딜 후에 쌓은 글로리 윙은 모탈 윙비트VI 사용 후 남은 극딜 쿨타임을 보고 즉시 끄거나 잠깐 딜한 뒤에 꺼버리면 극딜 밀림도 없고 딜 손실도 줄어든다.
4.2.2.2.3. 공략

4.2.3. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
무기 상수 1.2 매직 건틀렛
공격 속도 7(~8)단계 매직 건틀렛 4단계, 매직 건틀렛 부스터 +2단계, 크리스탈의 비밀 +1단계, 쓸만한 윈드 부스터 +1단계
자력 조건부 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도 90% 기본 숙련도 20%, 매직 마스터리-크리스탈의 비밀 +70%
보조 무기 강화 가능 여부 불가능 매직윙
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - 지력 +15%+40 메이플 용사 +15%, 타고난 운명 +40
부 스탯 - 행운 +0 관련 스킬 없음
마력 +96(~295(~1036))+10% 블레스 마크 완성 - 1~3중첩 당 마력 2씩, 4~6중첩 당 마력 4씩, 7~9중첩 당 마력 6씩, 10중첩 마력 10 증가하여 10중첩 시 +46
끊임없는 연구 +50 , 소울 오브 크리스탈 +65[11], 크리스탈 게이트 +65(~95)[12], 운명 개척 +10%, 매직 서킷 ~80[13], 그란디스 여신의 축복 ~700
데미지 +25(~117(~192))% 블레스 마크 +10%, 레프 마스터리 +15%, (전투의 흐름 최대 중첩 +12%, 글로리 윙 중 소울 오브 크리스탈 흡수 개당 +35%(~50%)[14], 레이스 오브 갓 +10%, 매직 서킷 풀드라이브 ~45%)
보스 데미지 +30(~60)% 크리스탈의 비밀 +30%, 크리스탈 스킬: 글로리 윙 +30%
최종 데미지 47(~98.45)% 크리스탈의 비밀 47% × (크리스탈 스킬: 글로리 윙 25% × 오버로드 마나 30레벨 8%)
몬스터 방어율 무시 25% 크리스탈의 비밀 25%
속성 물리
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격 (40%로 추가 타격) 커스 마크가 새겨진 적 공격 시 - 커스마크 중첩 수에 따라 추가 타격의 최종 데미지 5배까지 증가
데미지 분산 없음 관련 스킬 없음
기타 없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력 +0 관련 스킬 없음
상태 이상 내성 30 크리스탈 스킬: 하모니 링크 +30
모든 속성 내성 30% 크리스탈 스킬: 하모니 링크 +30%
회피율 0% 없음
스탠스 100% 레프 마스터리 +40%, 크리스탈의 비밀 +60%
슈퍼 스탠스 가능 에테리얼 폼 - 3초간 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않음
MP 가드 여부 불가능 없음
피해 감소 -110% 매직 건틀렛 마스터리 - 40%, 디바인 실드 - 70%
피해 흡수 없음 관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소 0% 관련 스킬 없음
가드 가능 여부 불가능 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률 45% 기본 5%, 매직 마스터리 +20%, 끊임없는 연구 +20%
추가 크리티컬 확률 없음 관련 스킬 없음
크리티컬 데미지 30% 끊임없는 연구 +30%
최종 평균 값 165%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가 +30% 블레스 마크 +10%, 레프 마스터리 +20%
HP 회복 10%×15 크리스탈:하모니 사용 중 기운 연결 시마다 10%, 최대 15번 연결
공격 시 HP 회복 없음
스킬 코스트 MP/크리스탈 차지
최대 MP 증가 +30% 블레스 마크 +10%, 레프 마스터리 +20%
MP 회복 0% 관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복 디바인 실드 - 공격 시 20% 확률로 최대 MP의 5% 흡수, 보스 몬스터는 최대 MP 3% 흡수
회복 포션 효율 +0% 없음
이동 관련
능력치 수치 스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도 122% 레프 마스터리 +22
최대 이동 속도 160% 기본 140%, 레프 마스터리 +20
점프력 110% 레프 마스터리 +10
더블(트리플) 점프 관련 스킬 없음
상단 점프 크리스탈 포탈 - 점프+↑ 커맨드 또는 공중에서 사용 시 수직 비행
일정 거리 이동 크리스탈 포탈 - 텔레포트, 좌우 170, 상하 275
기타 이동기 크리스탈 포탈 - 점프 중 사용 시 수평 비행
1:1 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
데미지 크래프트 자벨린 - 1타 당 405%
사거리 발사체, 정면 ♠ / 상단 ♥ / 후면 ◆ / 하단 ♣
타겟 수 5명
공격 횟수 1회 당 3(~4)번
공격 속도 2등급 풀공속 기준 1분 당 80회
타겟 수 감소 시 데미지 증가 없음
재사용 대기시간 없음
기타 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
자벨린 사용 시 100% 데미지로 2번 공격하는 파편 2개 생성
밀격/끌격 기술 관련
능력치 관련 스킬
밀격 관련 스킬 없음
넉백 관련 스킬 없음
끌격 마키나 - 크리스탈을 중심으로 공격할 때마다 적을 끌어모음
보조 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
추가 공격기 크래프트:자벨린Ⅱ - 명중 시 100% 대미지를 입히는 파편 2개 생성
크리스탈 차지 완성 - 크리스탈 스킬:글로리 윙 사용 중 크래프트:자벨린 명중 시 200% 대미지의 매직 미사일 3개 생성
커스 마크 - 마크가 새겨진 적을 공격 시 40% 대미지의 추가 타격 발생, 최대 5배(200%)까지 증가
보조 공격기 리요 - 1단계 120%, 2단계 200%, 3단계 400%
마키나 - 500% 대미지로 4번 공격, 크리스탈 이동경로에서 충돌 시 500% 대미지로 1번 공격
도트 데미지 없음
유틸 기술 관련
능력치 관련 스킬
능력치 감소 커스 마크 - 중첩당 방어율 -4%, 최대 5중첩(-20%)
버프 불능 없음
버프 해제 없음
버프 무시 없음
행동 불능 없음
무적 프라이멀 프로텍션 - 블레스 마크 1중첩당 0.6초 무적, 최소 4초 최대 10초
롱기누스 존 - 시전 중 무적
부활 없음
사망 1회 방지 없음
기타 없음
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가 +0% 관련 스킬 없음
회피 후 버프 불가능 없음
공격 반사 불가능 관련 스킬 없음
기타 없음
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬 전투의 흐름[15] 데미지 증가 효과는 가치가 크다. 일리움 본인은 지속시간이 15초라 중첩이 사라질 걱정도 적어서 좋다.
공격대원 효과 지력(INT) 10/20/40/80/100 증가 평범하게 마법사를 위한 효과다. 스탯%에는 적용되지 않는다.

4.3. 평가

캐릭터와 공명하는 고유의 오브젝트를 활용하는 마법사. 훌륭한 자체 성능과 이질적인 조작감이 공존하는, 명암이 극명한 직업이다.

4.3.1. 장점

4.3.2. 단점

4.3.3. 기타

사실 남성 기본 성형 자체는 생각보단 잘 나왔다. 피부색만 바꿔줘도 체감이 될 정도. 문제는 피부와 M자탈모헤어. 반면 여캐의 헤어는 메이플에서 몇 없는 여성 숏컷이기에 잘 어울리는 성형 및 코디가 존재하나 성형의 평가가 극히 나쁘다. 남캐는 헤어, 여캐는 성형이 모든걸 망치고 있다고 봐도 될 정도로 엉망이다. 다만 마법날개의 경우 취향의 영역이라 나름 이쁘다는 평가도 있고 독특해서 외형만 바꿔주면 어울리는 코디도 많다. 특히 글로리윙 사용시에 이펙트가 굉장히 화려해지기 때문에 일부러 작은 망토를 모루해서 착용하는 유저들도 있다.
또한 일러스트에서 입고 있는 의상은 유저는 입을 수 없다. NPC도트로도 구현되어 있으면서 아이템으로는 존재하지 않는다.

4.4. 육성 가이드

4.4.1. 어빌리티

4.4.2. 유니온


4.4.3. V 매트릭스

4.5. 스킬 보이스

스킬 대사
1차 스킬
<colbgcolor=#ffb749> 리요
나와 함께하자!
2차 스킬
크리스탈 스킬:모탈스윙
사라져 버려!
마키나
크리스탈을 지켜줘!
3차 스킬
크리스탈 스킬:글로리 윙
힘이여, 나에게로!
4차 스킬
크래프트:롱기누스
갈라져라!
크리스탈 스킬:데우스
하나된 힘으로!
하이퍼 스킬
프라이멀 프로텍션
태고의 힘으로!
5차 스킬
크리스탈 이그니션
크리스탈이여, 타올라라!
영원한 광휘로!
찬연한 빛을 뿜어라!
그람홀더
네 검으로 악을 심판하라!
네 검을 선보여라!
모두 베어 버려!
소울 오브 크리스탈
영혼의 크리스탈이여!
이곳에 너의 형상을 남겨라!
나타나라, 새로운 모습으로!
내 모든 힘을 담아!
지금이다, 모두 나타나라!
크리스탈 게이트
우리는 쉽게 잡히지 않아.
크리스탈 기술의 정점을 보여주지.
크리스탈을 벗어날 순 없어.
6차 스킬
언리미티드 크리스탈
무한한 크리스탈을 보여주지.
크리스탈이여, 모든 힘을 해방해라!
크리스탈의 힘은 무한하다.

일리움은 4차 전직까지 스킬당 스킬 보이스가 한 종류밖에 없다는 특징을 가지고 있다. 게다가 소환수 2마리, 크리스탈 스킬 3종류, 롱기누스에만 배당받아 배당받은 수도 적다. 그러다 6차 전직 패치 때 5차~6차 스킬의 보이스가 추가되었다.

5. 여담

파일:중국 메이플 (각성 일리움 일러스트).jpg
파일:theblack_illium.png
파일:일리움 설정화.png

6. 삽화

파일:일리움 일러스트2.png 파일:illium_hIGH.png

7. 관련 문서

||<tablealign=center><tablebordercolor=#181317><tablebgcolor=#181317> 파일:메이플스토리 로고_화이트.png || 메이플스토리
캐릭터 일람 ||
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #fff; min-width:40%; min-height:2em"

8. 둘러보기

메이플스토리의 39번째 직업
카데나 일리움 아크


[1] 현재는 제른 다르모어의 군단에 의해 사실상 멸망하였다. [2] 물론 인격 융합이 일리움의 정신적 성장에 큰 영향을 미치긴 했으나, 단지 '각성' 만으로 정신적 성장이 이루어졌다고 보긴 힘들다. 각성 전, 아가테의 죽음 이후 "어차피 도망칠 곳은 없어. 그러니 나는 이겨낼 거야. 아가테님을 위해서." 라고 말하는 것으로 보아, 일리움 스스로도 이전보다 성장했다는 것을 알 수 있다. [3] 일리움 퀘스트 스크립트에서 '신뢰할 수 있는 자인지 의심스럽다' 라든가, '믿어도 되는 걸까?' 라는 문장이 심심찮게 보인다. [4] 칼라일이 궤짝 열 개분의 금을 약속할때 활짝 웃거나, 나인하트는 현재 상황을 고려해 소수 인력만 보내면서 신의 도시 세르니움에서 자금을 조달할 수 있는 곳을 찾아달라고 까지 한다. [스포일러] 세르니움의 마지막 스토리에서 애런이 정체를 밝히면서 결국 배신을 당하게 되지만, 애런의 정체가 제른 다르모어이고, 제작진들이 애런에 대한 좋은 이미지를 미리 떡밥으로 던지면서 뒤의 반전을 위해 저런 스크립트를 준 것이라 봐야 한다. [6] 가시도치 서식지 3에서 크리스탈 게이트를 찾으면 뜨는 스크립트. [7] 5차 한정. 6차 전직을 할 경우 오브-자벨린 연계보다 게이지 수급이 느려진다. [8] 글로리 윙 상태에서 언리미티드 크리스탈을 사용하면 글로리 윙이 10초 더 늘어나는데, 이 때문에 다음 일반 극딜 시 패스트 차지가 (쓸컴뱃 기준) 8초 밀리는 이슈가 있다. 또한, 언리미티드 크리스탈을 시드링에 넣게 되면 시드링과 크리스탈 이그니션의 쿨이 따로 돌게 된다. [9] 6차 바인드가 끝나고 카링이 바로 날아서 도망가기 때문에, 일리움 무적을 먼저 받고 무적이 끝날 즈음 6차 바인드를 넣는 것이 좋다. [10] 버프 올리는 도중에 강제이동을 당하거나 해서 계절 게이지가 꼬이는 것을 방지하기 위함이다. 맵이 좌우로 길기 때문에 멀리 있는 파티원에게 무적이 안 들어갈 수 있는데, 일리움이 먼저 글로리 윙을 사용하고 혼돈 머리 위에서 쓰면 파티 전체에 잘 들어간다. [11] 30레벨 달성 시 패시브로 [12] 30레벨 달성 시 버프로 6차 강화 시 1씩 증가 [13] 무기를 제외한 착용 중인 장비의 공격력 중 50%를 마력으로 전환. 단, 세트 효과는 적용되지 않고 착용 중인 무기 순수 마력의 20%까지 전환 가능. [14] 6차 강화 시 2레벨당 1%씩 증가 [15] 일정 거리 이동 시 대미지 3% 증가. 최대 4중첩, 중첩간에는 합적용 [16] 마법사 직업군 공용 무적기 [17] 재사용 대기시간 120초, 시전 시 무적. [18] 재사용 대기시간 180초, 일리움의 현재 블레스 마크 스택 수만큼 파티원 전원에게 4~10초간 무적 부여. [19] 꾹보드로 두 키를 꾹 누르는 경우에는 선입력이 반드시 발생하며, 두 키를 연타하는 경우에는 선입력이 확률적으로 발생한다. 두 키를 정확히 360ms마다 번갈아 누른다면 선입력이 발생하지 않지만, 이를 실전에서 사용하는 것은 사실상 불가능하다. [20] 다만 일부 사람들은 눈이 아프다는 경우들도 있다. [21] 카데나, 아크. 일리움까지 이 세 직업은 2차 전직 이전까지의 스토리 퀘스트를 완료하지 않을 경우 홈타운(새비지 터미널, 아쉴롬, 베르딜) 이외의 지역에서 경험치, 아이템, 메소 획득이 불가능하다. [22] 어떤 방법을 동원해도 스토리 퀘스트 이외의 방법으로는 초반에 미우미우 탈출이 불가능하다. [23] 극저렙 엘몹 몬컬작이나 현상금 사냥꾼 몬컬 꼼수에 쓰이긴 하나 극저렙 엘몹의 경우 카데나에 비해 레벨 효율이 상당히 떨어진다. 아쉴롬은 끽해야 레벨 27짜리 몬스터인 블루 라리마가 최대이다. 물론 그 전에 아쉴롬을 걸어서 나갈 수 없으며 설령 나갔다 해도 아이템, 메소, 경험치 획득은 봉인된다. [24] 밑으로 더는 점프할 수 없는 맵의 최하단 발판에서는 펫이 공중으로 방방 뛰기 때문. [25] 1초 미만으로는 줄어들지 않으므로 디스트럭션과 도미네이션에만 적용된다. 그런데 소울 오브 크리스탈로 복제되는 리액션 스킬에는 적용되지 않는 버그가 있다. [26] 티저 영상 끝자락에서 잠깐 모습만 드러내고 아무런 언급도 없어 직업이라고 생각한 유저 자체가 없었다. 오히려 비범한 연출 및 BGM 덕에 신규 보스라고 생각한 유저들이 대다수였다. [27] GMS 성우인 빌리 카메츠 숙적 한정으로 제른 다르모어의 목소리도 맡았다. [28] 여제 장비 중 해적 장비에 붙는 이름이다. 전사 장비에는 '라이온하트'가 붙는다. [29] 투창, 표창이라는 뜻이다. [30] 앞서 설명한 것과 마찬가지로 여제 장비 중 도적 장비에 붙는 이름이다. 마법사 장비는 '드래곤테일'이 붙는다. [31] 아쿠아로드 심해에서 지내는 소라머리 마녀 카르타다. [32] 메이플 세계관 특성상 시간이 갑자기 수백년, 수개월을 왔다갔다 하므로 나이가 언급되는 경우는 거의 없다. [33] 카이저, 엔젤릭버스터, 카데나, 카인 [34] 일리움, 아크, 아델, 칼리 [35] 호영, 라라 [36] 인게임 2차 전직 이후. [37] 해외 메이플의 노바 패치는 겨울이다. [38] 당연히 발음을 이용한 말장난이다.일=1,리(이)=2,합쳐서 12움. [39] 스승님...! 어쩌면 저 소년이 우리 민족의... 희망일지도 모르겠습니다! (그란디스 고대의 전쟁) - 아가테. [40] 고대 크리스탈이 우든 레프에게 구원을 가져다 줄 유일한 희망임을 알게 된 일리움은 크리스탈을 노리는 적들을 피하고 우든레프를 구원할 '고대신의 성소'를 찾기 위해 메이플 월드로 모험을 떠납니다. - 메이플스토리 클라이언트 1.2.282 업데이트 안내 [41] 아델의 과거 회상에서 활을 든 하이레프 궁수가 나오기도 했다. [42] 대부분의 마법사 직업군은 레벨 당 MP가 120씩 추가로 증가한다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r146
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r146 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

분류