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최근 수정 시각 : 2024-07-27 22:28:49

Pixel Piracy

픽셀해적에서 넘어옴
픽셀 파이러시
Pixel Piracy
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개발 Vitali Kirpu
유통
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ESD 파일:스팀 로고.svg 파일:스팀 로고 화이트.svg
장르 어드벤처, 로그라이크
출시 2015년 4월 23일
한국어 지원 미지원

1. 개요2. 시작 전 선택3. 인터페이스4. 사기(MORALE)와 허기(HUNGER) 시스템5. 선원의 선택6. 특성( PERK)
6.1. 쓸만한 특성6.2. 좋지않은 특성6.3. 특성의 이해
7. 배의 제작
7.1. 배 디자인
8. 선원 육성
8.1. 능력치
9. 스킬
9.1. 패시브 스킬
9.1.1. 4대 스킬9.1.2. 전투 스킬9.1.3. 보조 스킬9.1.4. 항해 스킬
9.2. Ultimate 스킬
10. 팁

1. 개요

해적 시뮬레이션을 가장한 본격 똥 치우는 게임

2016년 4월 이후로 업데이트가 없다가, 2017년 7월 개발자가 직접 이 게임에 대해 유저들과 앞으로 어떤 방향으로 나가면 좋을지 토론하는 장을 마련할 것이라고 발표하면서 지속적인 업데이트는 계속 될 가능성이 있다. 하지만 현재는 개발자가 Ragnorium이라는 다른 게임을 개발 중이며(동명의 게임이 스팀 그림라이트에 있지만 그것과는 다른 게임이다.) 픽셀 파이러시는 영원히 손을 떼버렸다. 구 픽셀 파이러시 디스코드 서버에 픽셀 파이러시, 픽셀 프라이버티어(같은 개발사에서 제작한 후속작, 우주판 픽셀 파이러시.)의 IP를 팔고 있다는 내용과 새로운 게임을 개발중이라는 글을 11월에 올렸다. 이는 개발사인 Quadro Delta가 2017년 9월에 파산했기 때문으로 보인다.

그렇게 수년간 방치되어 있었으나 2023년 1월31일 부터 갑작스레 업데이트가 재개되었고 2월 14일에는 스토리 감상용 DLC까지 출시했다. 이후로도 자잘한 업데이트가 이어져 5월까지 업데이트가 됐고 기존 구입자들에게 게임이 살아나는게 아닐까 하는 희망을 주고있다.

랜덤하게 생성된 바다를 누비며 해적과 싸우고 섬을 탐험하는 로그라이크식 해적 게임. 제작사는 Quadro Delta이며,(Vitali Kirpu는 개발자 이름이다.) 배급사는 테라리아로 유명한 Re-Logic이 맡았다. 그래픽은 픽셀로 되어있어서 귀엽지만 꽤나 난이도가 있는 게임이다.[1] 국내에서는 픽셀 해적이라고 불린다. 아직 한국어 패치는 없다.

2. 시작 전 선택

뉴 게임을 시작하면 3가지 선택지가 뜬다.

첫번째 선택지
넌 너의 세계에 대해 어떻게 생각하지?
What do you think about your world?
1. Monsters - 세계지도에서 괴물들과 해적들이 늘어납니다.
2. Mystery - 섬의 괴물들이 다양해지고 늘어납니다. 운이 없다면 강한 괴물들이 늘어날 수도 있습니다.
3. Drama - 도시가 늘어나고 그 안의 도둑들과 문제있는 선원들이 늘어납니다.

두번째 선택지
가장 최근에 섬에 무슨 사건이 있었지?
What is the most recent event that happened in the land?
1. More ship encounter - 더 많은 선박의 공격을 받습니다.
2. Plague - 괴혈병을 비롯한 질병의 위협이 커집니다.[2]
3. Long dangerous night - 항해 기간이 길어집니다. 식량은 더 많이 필요해질 것이고 일부 선원들은 더 많은 문제를 일으킬 것입니다.

마지막 선택지
네 아버지를 어떻게 기억하지?
How do you remember your father?
1. Falcon blade - 초반에 쓸만한 무기인 팔콘 블레이드를 선장이 가진다. 초보자에게 추천
2. Extra starting pirate - 1명의 선원, 식충이가 늘어나는 것이니 잘 생각해보자.
3. +25 Gold - 25골드 추가. 1레벨 배 하나만 터트려도 50골드는 넘게 버니 거의 의미 없다. 과일 하나 살 돈 정도.

2는 높은 확률로 갑판원(SAILOR) 그것도 레이지 알코홀릭의 특성을 가진 지네 아빠놈이 튀어나오므로 잘키울 생각은 접어두고 플레이하는게 좋다. 물론 가끔 다른 직업의 동료도 나오지만 레이지 알코홀릭을 달고올 확률이 아주 높다는게 문제.

3. 인터페이스

기본적으로 마우스 왼쪽 버튼은 캡틴을 움직이고 오른쪽 버튼은 왼쪽 상단의 그룹에 지정된 선원들을 움직인다.
숫자 패드로 1.Boarders, 2.gunners, 3.ship crews, 4.training, 5.custom, 6.animal
이렇게 숫자패드를 눌러 움직일 그룹을 선택 할 수 있고 마우스로도 가능하다.
선원 관리에서 각 선원들에게 그룹을 지정해줄 수 있지만 일부 그룹은 일을 하지 않으므로 웬만하면 ship crews에 넣어두자.

키보드 a는 맵의 좌측, d는 우측을 보여주고 방향키로도 가능하다.
왼쪽 상단에 있다.

스페이스바와 esc는 게임을 일시정지하고 메뉴를 열어준다.

1. 선원 관리 (Your crew)
2. 동물 관리 (Animals)
3. 세계지도 (World map)
4. 배 관리 (Ship setup)[3]
5. 설정 (Settings)
6. 로드 (Load game)[4]
7. 종료 (Exit game)

그리고 중간 하단에 마우스 선택지가 있다.

1. 이동(Move) - 동료들을 이동시킨다.
2. 공격(Attack) - 타겟을 지정해서 때려준다.
3. 상호작용(Interact) - 상자까기, 특수지점 이용 (선장으로만 가능하며 보물상자, 캠프파이어, 바나나나무 등에서 씀)
4. 폭파(Plunder) - 적함의 적을 모두 죽인 후 아군이 모두 돌아가면 적함을 폭파시킬 수 있다.[5](배의 파편과 돈을 얻을 수 있다.)
5. 강탈(Capture) - 적함의 적을 모두 죽인 후 적함으로 바꿔탄다.
6. 운반(Carry) - 선장이 옆에 있는 동료를 들어서 옮기거나 포획도구(약 450G)로 포획한 동물을 옮길 수 있다.
7. 땅파기(Digging) - 보물지도를 사용하면 세계지도에 표시가 되고 그곳에 가서 삽(약 775G)으로 땅을 파서 보물상자를 얻을 수 있다.

4. 사기(MORALE)와 허기(HUNGER) 시스템

말그대로 사기와 배고픔.
배고픔이 0이하로 떨어지면 HP가 순식간에 떨어지면서 죽는다. 선장도 마찬가지.

사기는 배에 선원들이 싼 똥이 많을수록 비에 몸이 젖었을 때 더 빨리 떨어진다. 똥을 항상 치워줘야한다.

똥을 치우기 위해 선원관리의 Passive Item에서 clean the poop 라는 책이 있다. 사서 동료/passive 칸에 습득하자.
시작했을때 튜토리얼을 하면 clean the poop 책이 있으니 선장에게 '반드시' 주자. 부하들이 안치운다...
여담으로 부하들이 말하는것을 보면 똥 혼자 치우기 싫다고 징징거린다.

대신 럼주나 특수 음식을 이용해 사기를 채울수 있고 가장 빠른방법은 월급주기(동료창의 동료아이콘 옆 노란 코인모양)이다.
사기가 다 떨어지면 [배신자] 성향을 가진 선원이 반란을 일으켜 선원이 적으로 돌변하며 선장의 경우 다른 선원이 랜덤으로 선장이 된다.
대부분은 자기 스스로 배를 내려 어디론가 떠난다.

배가 고프거나 사기가 낮으면 캐릭터 주변에 빨간 점들이 피분수마냥 뿜어져 나오니 수시로 체크하고 채워주자.

5. 선원의 선택

마을 선술집에서 돈을 주고 선원을 영입할수 있다. 현재 능력치의 총합과 과거의 직업만 확인할 수 있다. 특성은 확인불가.

1레벨 도시에서는 대개 50골드 ~ 100골드 후반 대 정도 한다. 레벨이 높은 도시로 갈수록 레벨이 높은 선원이 있고, 가격대비 성능 효율도 좋아진다.

(밑의 내용은 미수정 상태입니다.)

처음 게임을 시작했을경우 식량문제를 해결하기 위해 '초반동료는 낚시꾼+요리사가 좋다' 라고 생각하는 사람이 많은데 두명의 동료를 한꺼번에 영입할 만큼 돈이 많지 않다. 처음 시작할 때 200골드밖에 없으므로 2명째 동료를 얻기 위해서는 필수적으로 해적이나 섬을 공략해야하는데, 최초전투의 경우 재수없으면 적이 2명이라 비싼 초반 동료가 죽거나 선장이 다굴맞아 죽는일도 빈번히 발생한다.

그런데도 굳이 낚시꾼이나 요리사중 하나를 고른다면 크게 낭패볼수있는데, 그 이유는 설사 요리사나 낚시꾼이 스트롱이나 건슬링어 같은 전투적인 특성을 가지고 있다해도 낚시꾼의 경우는 100골드짜리 낚싯대가 없으면 낚시를 못한다. 말 그대로 무용지물. 혹시나 운좋게 낚시꾼의 몸값이 100골드 미만이라 낚싯대를 살 수 있다 해도 스타트 지점의 무기상점에서 낚싯대를 반드시 판다는 보장은 없다. 낚싯대를 판다 해도 낚시꾼+낚싯대를 사고 나면 남는 돈으로는 멜론 하나 사기도 모자라다. 더욱이 1렙 해적이 근처에 있다면 초반에 주어지는 2개의 멜론으로 왕복 식량을 버틸수 있지만 좀더 멀리 있거나 섬 뒤쪽에 짱박혀 있다면? 그놈이 먹는 멜론이 아깝다는 생각이 들 정도로 비참해진다.

요리사의 경우는 더욱 처참하다. 요리사는 요리를 하기 위해 낚시꾼이 잡아올린 '생선'이 필요한데, 위에도 서술했듯이 낚시꾼은 낚싯대가 없으면 낚시를 못한다.그런데 일개 낚시꾼보다 하위호환인 요리사를 영입한다 한들 어디다 쓰랴.

고로 초반동료를 고를때는 가장 우선적으로 무기상점에 낚싯대가 있는지 없는지를 먼저 확인하자. 낚싯대가 있다면, 우선 그 섬에서 낚시꾼과 요리사를 고용하여 초반에 활용할 수 있다는 소리다. 만약 초반 스타트섬의 무기상점에 낚싯대가 없다면 다음섬에서 고용하거나 낚싯대를 구한 뒤 고용할 생각을 하자. 물론 낚싯대가 있다고 해도 앞서말한듯이 초반해적이나 섬을 공략하기 위해서 낚시꾼이나 요리사를 고용해서는 안된다.

최초 영입선원으로는 갑판원(세일러)이나 파이터 혹은 좋은 특성이 붙어있는 쿼터마스터가 좋다. 하지만 두가지 특성이 다 좋은 선원이 아니라면 웬만해서는 갑판원을 고용하는게 좋다. 쌓이는 똥들을 처음부터 처리하지 않으면 모랄 = 돈 문제로 직결될 수 있으므로 갑판원은 이 게임의 필수요소이다. 더욱이 해적의 배를 빼앗거나 하지 않는 이상 갑판원 없이는 똥문제를 해결할 수 없는데, 초반에 배를 빼앗는것보단 터뜨려서 100원이라도 더 버는 것이 절실하기에 갑판원을 먼저 선택하는 것이 좋다.

이후에 초반 1렙 해적을 공략하여 돈이 어느정도 모이면 원래 섬이나 낚싯대를 파는 섬으로 가서 여유있게 요리사와 낚시꾼+낚싯대를 고용하자. 이러면 일단 식량문제는 해결이다.

6. 특성( PERK)

특성은 동료 창에서 캐릭터위에 마우스를 대면 나타난다. 보통은 2개의 특성이 있는데 하나만 있는 선원도 있다.
극단적으로 이점만 지닌 특성이 있는데 비해 장점과 단점이 같이 있는 특성도 있고 이걸 대체 왜 만들었는지 이해가 안갈정도로 클라스 떨어지는 특성도 있다.
하지만 둘을 잘 조합하면 이상적인 전투포진을 짤 수 있으니 잘 생각해서 선원들을 고용하자.

6.1. 쓸만한 특성

동료의 특성으로는 다음 서술한 특성들이 쓸만하다.
강하다. 어느 직업할 것 없이 붙어있으면 좋고 더욱이 체력이 약한 직업군에 붙어있으면 생존률이 높아진다.
총을 가지고 나온다. 일정 확률로 총을 쏘는데 초반 단검의 경우 1~2데미지를 찔끔찔끔 주는 가운데 총으로 6의 데미지+피어싱효과는 가히 환상적이다.
행동이 빨라서 갑판원이 이걸 달고 있으면 광속으로 똥을 치운다. 파워 비데 효과. 몸빵이나 돌격병이 이 특성을 가지고 있어도 좋다.
부유함. 월급을 적게 받고 우연히 찾은 돈을 빼앗아도 효과가 미미하거나 아예 없다.
마비. 잘 안뜨지만 뜨면 마비시간이 매우 길기때문에 아주 좋다.
적이 공격시 어드밴티지가 있다. 죽을때 랜덤한 옵션의 수염을 떨어뜨린다. 드랍한 수염은 착용가능.
크리티컬이 잘 터진다. 5%확률로 크리티컬이 터지는 단검을 가지고 나오는 경우 금상첨화.
하지만 특정 조건에서 무기를 교체해주면 아군을 암살하니 주의. 무기 바꿔주지말고 그냥 쓰자.
소식가. 요리사와 낚시꾼+낚싯대가 있다면 식량문제가 없기에 제외이지만 초반 마을에 낚싯대가 없다면 멜론하나가 아쉬울 때 좋은 특성
월급주기가 힘든 초반에 알코올릭은 럼주를 주면 모랄이 많이 찬다.
일정 확률로 공격을 피한다.
식욕의 제왕. 식욕이 좋다는건 반대로 말하면 먹는것만 해결해주면 만사성통이라는 소리다.
식량해결이 안된 경우는 절대 영입해서는 안되지만 식량해결이 되었을 경우 모랄을 채워주는 음식을 먹이면 다른동료보다 훨씬 많은 모랄을 채워준다.
복수자. 동료가 죽었을 경우 광분한다. 동료하나가 아쉬운 초반에 동료가 죽고 나서 뜨는 특성이라 아쉽지만 그래도 미친듯 칼춤추는 녀석을 보고 있으면 기분이 꽤 풀린다. 다른 좋은 특성이 이미 붙어있고 곁다리로 붙어있다면 봐줄만한 특성.
빠른 렙업은 체력의 상승과 더불어 생존률을 높인다. 만약 랜덤옵션의 수염중에 '레벨업시 +3체력을 높여주는' 옵션의 수염아이템이 있다면 이녀석에게 쪼렙부터 달아놓으면 훌륭한 몸빵이자 불사의 존재가 된다.
바다에 빠져도 아군의 배로 텔레포트 한다. 넉백효과가 있는 적에게 맞고 바다로 빠져도 안전하다. swimming 스킬을 배우면 되지만 수영 스킬은 초반에 배우기 상당히 비싸다.

6.2. 좋지않은 특성

초반에 돈이 쪼달릴 때 이것만큼 안 좋은 특성이 없다.
돈달라고 징징징 대는 건 물론이요, 안 주면 모랄(사기)이 뚝뚝 떨어진다. 그렇다고 돈수급이 잘돼서 한두번 받아주다보면 선장보다 비싼 몸값을 볼 수 있다. 차라리 초반에 몸값좀 키워놔도 전투중에 죽으면 다행이지만 안 죽고 계속 징징대는데 주변에 kick(퇴출)할만한 마을이 없다면? 굶어 죽거나 반란할 때까지 징징댄다.
더욱이 초반엔 동료 하나가 죽어도 큰 타격인데 그 동료가 세일러나 요리사, 낚시꾼이라면 말할 필요도 없다.
운이 나쁘면 영입하고 배를 출항하자마자 다음맵에서 죽어 그냥 시체가 된 녀석을 볼 수 있다. 역시나 동료하나가 아쉬운 때에 이런 돌발 이벤트는 뉴 스타트를 재촉하는 지름길.
조심성 없다. 해상에서 이동하던중 돌발이벤트로 '까불다 바다에 빠졌다!' 같은 선택지가 뜬다. 그런데 그 두 선택지 모두 리스크가 매우 크다.

1. 40%확률로 구할 수 있는데 실패하면 선장이 죽는다. 게임오버.
2. 그냥 죽게 냅둔다. 아이고, 내 비싼 동료가 심봉사의 눈을 띄우려고 용궁에 갔구나아
멍청해서 해상에서는 렙업이 안된다. 즉, 전투에서만 경험치를 얻는다는 소리.
초반 동료는 끽해봤자 3렙이 최상한선이다. 몸값이 싸고 렙이 3이어도 이 특성을 가진 동료는 미래가 없다. 다른 동료가 렙업을 하면 자연스럽게 전투 중에 죽는다. 돈 아깝다.
확률에 따라 훔치고 어느 정도 되찾을 수 있으므로 돈이 많거나 적거나 그다지 리스크가 크지 않다. 걍 걔 몸값보다 많이 훔쳤으면 죽여버리고 돈이 많다면 그냥 한번 눈감아주자.

6.3. 특성의 이해

좋은 특성만 모아두면 시너지가 발생할테니 좋지 않을까 하고 생각하기 쉬운데 그렇지 않다.

fast/avenger가 붙은 네비게이터를 예로 든다면 이놈은 몸이 약한 네비게이터 주제에 제일 먼저 달려가서 제일 먼저 끔살당한다. avenger는 남이 먼저 죽어야 쓸모 있는 특성이므로 이런 특성 조합은 축복이 아니라 지뢰인 셈.

만약 게임에 어느정도 익숙해졌다면 전투에서의 우선순위(예: 탱커 > 딜러 > 나머지)라는 것을 고려하게 되면서 거기에 맞는 특성을 가진 선원을 우선적으로 뽑을 것이다.

slow/gunslinger의 특성을 가진 낚시꾼의 경우, 낚시꾼은 선상에서 낚시를 하므로 갑판원처럼 빨리 움직일 필요가 없다. 고로 slow의 패널티는 없는 거나 마찬가지고, 전투시에는 탱커들이 밥상을 차려줄 때까지 산책이나 하다가 gunslinger의 피어싱 데미지를 꽂아줄 수 있다. 이렇게 되면 낚시꾼이 전장에 가장 늦게 도착하므로 자연스럽게 생존성도 확보되는데, 낚시꾼이 살아남는다면 뭐가 어떻게 돌아가더라도 식량문제만큼은 걱정할 필요가 없다는 점에서 상당히 안정적으로 운영할 수 있다.

그러므로 특성 하나만 봤을 때 부정적인 효과가 있다고 해서 무조건 배제할 것이 아니라 적절한 조합을 생각해서 좋은 쪽으로 특성을 살려줄 필요가 있다.

7. 배의 제작

배를 직접 디자인해 나만의 해적선을 만들 수 있다. 물론 각 부품은 상점에서 사거나 적 해적선을 약탈(plunder) 해서 부품을 주울 수 있다. 하지만 여러 대의 함선을 보유할 수는 없다.
처음 시작하는 사람은 배를 만들때 블록을 어디다 쌓아야 하는지 몰라 헤매는 경우가 있으므로 알려주는데, 녹색점에다 블록을 박자. 녹색점이 안보인다면 A와 D로 화면을 움직여서 찾으면 된다.

7.1. 배 디자인

초반의 배는 그냥 단순하게 하자. 괜히 돈좀 모았다고 배를 꾸미기 시작하면 온갖 버그로 동료와 선장이 바다로 투신하거나 전투 중에 길이 막히거나 배고파 죽는 일이 생긴다.
배의 디자인을 이해하고 통로의 적절한 배치를 할 수 있다면 그때부터 꾸미는 게 좋다. 아니면 그냥 다른 해적의 배를 빼앗아서 타고 다니는 게 여러모로 이득일 수도 있다.

주의사항으로 블록을 쌓아 천장이나 방을 만들때 어두운 부분이 생기면 벌레가 출몰한다.이것을 해결하기 위해서는 램프를 사서 벽에 달아 공간을 밝혀야 하며 음영지는 부분이 생겨서는 안된다.
또한 사다리는 올라가려는 높이만큼 쌓아야 한다. 선원들이 사다리를 쌓아줬는데 올라가려고 바로 옆에서 기웃기웃 넘실넘실거리고 있다면 거의 대부분이 올라가려는 높이보다 높게 사다리가 있다는 이야기이며, 그것이 아니라면 사다리의 배치가 잘못된 것이 맞다.

8. 선원 육성

경험치를 얻는 방법은 항해와 전투가 있다.

8.1. 능력치

STR - 근접 공격력 증가
VIT - 생명력 및 재생 속도 증가, 10P마다 armor +1
INT - 항해 중 얻는 경험치 증가
DEX - 원거리 공격력 및 명중률 증가
AGI - 회피 확률 증가
LUCK - 크리티컬 확률 증가

9. 스킬

Basic Attack을 포함하여 총 19개의 스킬을 가질 수 있다. 그 이후로는 스킬북이 사용 불가능하다. 다만 가지고 있는 스킬을 삭제하면 다시 스킬북 사용이 가능하다.

9.1. 패시브 스킬

사용할 수록 스킬 레벨이 오르며 가지고 있는 스킬과 동일한 스킬북을 사용하면 현재 스킬레벨의 경험치 절반을 올릴 수 있다.

9.1.1. 4대 스킬

프로필에 표시되는 4개의 스킬들이다.

Cleaning - 갑판에 싸지르는 똥들을 치우기 위한 스킬. 똥이 많을 수록 사기(Moral)가 빨리 떨어지고 그만큼 돈도 많이 줘야하니 꼭 익혀두자.

Cooking - Fishing으로 낚은 물고기를 요리해서 먹을 수 있게 만든다.

Fishing - 490G ~ 500G 정도의 낚싯대를 장착해서 물고기를 낚는다. 단 낚시 중에는 다른 스킬을 사용하지 않으며 밥도 빨리 안 먹으니 주의 바람.

Cannon mastery - 대포를 쏜다.

9.1.2. 전투 스킬

Basic Attack - 근접 공격력 증가, 누구나 가지고 있는 기본 스킬이다.

Counter attack - 카운터 공격 확률 증가

Combat evasion - 회피 확률 증가

Parry basics - 패리 확률 증가

Sniper shot - 원거리 무기 공격 범위 증가

Combat focus - 크리티컬 확률 증가, Hwak eyes와 같이 쓰면 좋다.

Hwak eyes - 크리티컬 데미지 증가, Combat focus와 같이 쓰면 좋다.

9.1.3. 보조 스킬

Swimming - 전투 중 넉백으로 바다로 떨어졌을 때 배로 살아돌아올 확률이 증가한다.

Doctor aura - 적이 없을 때 모든 아군의 생명력을 천천히 채워준다. 전투 중이 아니더라도 적이 있으면 사용되지 않는다.

Light steps - 이동 속도가 증가한다. 선장의 필수 스킬. 단 탱커가 아닌 캐릭터에게 이 스킬은 적에게 홀로 돌진해 다굴 맞고 죽기 좋은 스킬이니 선원에게는 스킬을 주기 전에 한 번 생각해보자.

9.1.4. 항해 스킬

Sailing - 항해 속도 증가

Toilet study - 놀랍게도 똥 싸는 것을 줄여준다. 소화력이 증가하는 건가...

Treasure Hunt - 땅파서 얻는 아이템을 증가시켜준다. 열심히 약탈하다보면 가끔 보물지도가 나오는데, 그것을 사용하면 맵에 보물이 묻혀있는 곳을 표시해준다. 삽을 사서 그 지역을 파헤치다보면 보물상자가 나오는데 그 보상을 증가시켜주는 스킬.

Map reading - 맵 상에서 보이는 범위 증가

Map awarness - 맵 상에서 보이는 정보 증가

9.2. Ultimate 스킬

습득하면 LV99로 고정되는 스킬. 파란색 스킬북을 통해 배울 수 있으며 대부분 전투용 스킬이다.

Falcon Dance - Deals 4 Strike each dealing (Your Level) damage.

Dash Attack - Dashes and attacks!

Boar Strike - 1 Strike that stuns target for 10 seconds

Ace - 아직 조건은 모르겠으나 생명력이 깍여있을 때 50%의 생명력을 채운다. Recovers 50% of life

Quadro Strike - 4 rapid critical strikes

10.

음식 중에서 Watermelon은 약 50G에 비타민과 50%의 허기를 4번 채워주는 효율적인 음식이다.


[1] 초반만 그렇지 나중에는 노가다일 뿐이다. [2] 의사를 구하라는데, 있는지 모르겠다. [3] 섬에 정박해 있을 때만 가능하다. [4] 선장이나 열심히 스킬을 익혀놓은 선원이 죽으면 차분히 눌러주자. [5] 가끔 멀리 날아오는 파편에 맞아도 괜찮다.