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Fate/Grand Order의 초기 52 서번트 | ||
2015/7/31 서비스 개시 |
→ |
2015/8/31 300만 DL 기념 픽업 |
초기 52 서번트 |
★5
길가메시⏰ ★4 아탈란테 ★4 랜슬롯 ★3 쿠 훌린 [프로토타입] ★3 메데이아 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 타마모캣의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 타마모캣 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | 영의개방 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 | 웃는 얼굴 glory day |
|
|
|
|
|
인게임 스프라이트 (구) |
인게임 스프라이트 (신) | 영의 : 웃는 얼굴 glory day |
인게임 스프라이트 (보구 후 스턴) | 영의 : 웃는 얼굴 glory day |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. 40 |
1차 최대 Lv. 50 |
2차 최대 Lv. 60 |
3차 최대 Lv. 70 |
최종 수치 Lv. 80 |
성배전림 Lv. 100 |
성배전림 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,504 | 5,265 | 5,528 | 6,333 | 7,566 | 9,026 | 10,929 | 12,832 |
Hp | 1,833 | 6,645 | 6,982 | 8,012 | 9,590 | 11,458 | 13,893 | 16,328 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
괴력 B | 자신의 공격력 UP [Lv.n] (2턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격력 + | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
주술 E | 적 하나의 차지 1을 낮은 확률로 DOWN [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
확률 | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 60% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 타마모캣 2[1] 클리어로 제 2스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
주층 · 묘일조[2] B |
적 하나의 차지 1을 낮은 확률로 DOWN + 자신에게 무적 상태 부여 (1회, 5턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
확률 | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 60% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
변화 B | 자신의 방어력 UP [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
방어력 + | 18% | 18.9% | 19.8% | 20.7% | 21.6% | 22.5% | 23.4% | 24.3% | 25.2% | 27% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 타마모캣[3] 클리어로 제3스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
변화(런치) A |
자신의 방어력 UP (3턴) [Lv.n] & 최대 HP가 UP하는 상태 부여 (3턴) [Lv.n] & 약화 무효 상태 부여 (1턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
방어력 + | 18% | 18.9% | 19.8% | 20.7% | 21.6% | 22.5% | 23.4% | 24.3% | 25.2% | 27% |
최대 HP + | 1,000 | 1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | 1,600 | 1,700 | 1,800 | 2,000 |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 얼터에고 크리티컬 발생 내성 |
자신의 [얼터에고] 클래스에게 받는 크리티컬 발생 내성을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
내성 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 광화 C | 자신의 버스터 카드 성능 6% UP |
보구 | |||||
|
|||||
연출 변경 후 | |||||
|
|||||
[ruby(찬찬일광 오수궁주지육림, ruby=눈부신 햇살 속 낮잠 주지육림)] ([ruby(燦々日光午睡宮酒池肉林, ruby=さんさんにっこう ひるやすみしゅちにくりん)]) |
|||||
랭크 : D ▶ D+ | 종류 : 대인보구 | 타입 : Quick | |||
효과 | |||||
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] + 자신에게 매 턴 HP 회복 상태를 부여 (3턴) <오버차지로 효과 UP> & 스턴 상태 부여 (2턴) 【단점】 |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
HP 회복 | 2,000 | 3,000 | 4,000 | 5,000 | 6,000 |
보구 강화 후[4] | |||||
적 전체에게 강력한 공격 ▲ [Lv.n] + 자신에게 매 턴 HP 회복 상태를 부여 ▲ (3턴) <오버차지로 효과 UP> & 스턴 상태 부여 (2턴) 【단점】 |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
위력 | 800% | 1,000% | 1,100% | 1,150% | 1,200% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
HP 회복 | 3,000 | 4,000 | 5,000 | 6,000 | 7,000 |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Buster | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 2 | Arts 3 | Buster 2 | Extra 3 | NP 5 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성, 맹수, 마수, 비인간과, 짐승과 |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.71% / 피격 5% | 10 | 5% | 39% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 와다 아루코 | CV : 사이토 치와 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
타마모 나인 중 하나. 타마모노마에가 천년 단련으로 신격을 올린 후 꼬리 하나 있는 모습으로 돌아갈 때 잘라버린 여덟 꼬리. 그것이 저마다 신격을 얻어 분령으로써 영령화한 것. 타마모노마에가 가진 (비교적) 순진한 부분의 결정. |
패러미터 | |||||
근력 : B+ | 내구 : E | 민첩 : A | 마력 : A | 행운 : B | 보구 : D |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 160cm・52kg 출전: Fate/EXTRA CCC 지역: SE.RA.PH 속성: 혼돈・선 성별: 여성 타마모노마에보다 근육이 있는 만큼 살짝 무겁다. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
무슨 일을 저지를지 알 수 없고, 무엇을 하고 싶은지도 알 수 없는 야생 고양이 같은 인물. 버서커이기에 기본적으로 의사소통은 어렵다. 맛있는 것, 재미있는 것에만 흥미를 보이며 매일매일 자유로이 헌팅 생활을 만끽하고 있다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
"찬찬일광 오수궁 주지육림"[5] 랭크: D 종별: 대인보구 "찬찬일광 오수궁 주지육림"[6] 수천일광천조팔야진석에서 파생된 것. 주지육림은, ‘숲에 호랑이를 방목하고 그곳에 인간을 넣어 즐긴다’는 고문 유희이지만, 현대에 와서는 그 의미가 변화하고 있다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○변화: B 차체성형이라고도 한다. 타마모노마에와 동일시되는 중국의 천년호리정이 사용했던 법술. 은주혁명기(“봉신연의”)의 달기로 빙의, 변신한 술법. 과거의 트라우마로 자숙하고 있었지만, 타마모캣에게 자숙, 자조, 자제라는 단어는 없다. 있는 것은 그저 자폭뿐. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
○광화: C 모든 파라미터의 랭크를 업시키지만 이성의 태반을 빼앗긴다. 처음부터 이성이 약한 타마모캣이기에 광폭화라고 하긴 어렵지만 그럭저럭 비슷한 상태이기 때문에 아무도 신경 쓰지 않는다. 가끔씩 함축적인 말을 중얼거려 주변을 놀라게 한다. |
언록조건 : 막간의 이야기 '넘쳐 흐르는 야생'을 클리어하면 해금 |
야생동물의 긍지로서 한 번 “주인”으로 모신 사람에게는 마지막까지 충성을 다한다. 계약 후의 타마모캣은 항상 주인을 돕고 싶어 하는 일편단심 수호동물이 된다. 이렇게 되면 마스터를 지키는 것, 마스터의 행복이 최우선이 되기 때문에 본인의 행복은 생각하지 않는다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 버서커 피스 4개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
버서커 피스 10개 고스트 랜턴 6개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
버서커 모뉴먼트 4개 혼돈의 발톱 3개 호문클루스 베이비 8개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
버서커 모뉴먼트 10개 혼돈의 발톱 5개 만신의 심장 4개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 4개 | 광의 휘석 10개 | 광의 마석 4개 |
광의 마석 10개 호문클루스 베이비 4개 |
광의 비석 4개 호문클루스 베이비 8개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 10개 고스트 랜턴 4개 |
고스트 랜턴 8개 팔연쌍정 5개 |
팔연쌍정 15개 만신의 심장 8개 |
전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 4개 | 광의 휘석 10개 | 광의 마석 4개 |
광의 마석 10개 혼돈의 발톱 3개 |
광의 비석 4개 혼돈의 발톱 5개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 10개 원초의 산모 3개 |
원초의 산모 5개 고담곡옥 5개 |
고담곡옥 15개 유구의 열매 12개 |
전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 3,000 | 3,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 6,125 | 9,125 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 6,125 | 15,250 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 6,125 | 21,375 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 6,125 | 27,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 262,500 | 290,000 |
서번트 코인 5개 성정석 2개 |
Lv.7 | 290,000 | 580,000 |
서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.8 | 300,500 | 880,500 |
서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.9 | 309,500 | 1,190,000 |
서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.10 | 315,000 | 1,505,000 |
서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,595,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,825,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,185,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,685,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,325,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 고양이 앞치마 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4 원더풀 라이프 |
2.6. 대사
대사가 전반적으로 앞뒤가 안 맞거나 지리멸렬한데 광화의 영향으로 추측된다.2.6.1. 기본
소환 | ||||
"내가 바로 타마모 나인의 일각, 야생 여우 타마모 캣! 주인, 잘 부탁하네." | ||||
마이룸 | ||||
기본 | "주종관계……돈을 버는 자와 집을 지키는 자. 남편과 아내 같은 관계로구나." | |||
"마력을 주는 한 따라간다……그게 캣의 긍지인 듯하구나." | ||||
"좋아하는 것? 주인은 좋아한다네." | ||||
"싫어하는 것……자신과 같은 예풍에는 위협을 느끼지. 그리고, 다른 나인은 죽인다." | ||||
"성배라고!? 그건 전설로 전해지는, 골든 고양이 통조림인가!?" | ||||
"주인, 산책 시간이다! 목줄을 가져오너라." | ||||
인연레벨 전용 | ||||
1 | "타마모 나인이란 모든 악의 근원[7], 타마모노마에로부터 나누어진 아홉 꼬리를 말한다. 제각각 특성을 지니지만, 모두 인간계를 어지럽힌다는 점만은 공통되어 있지. 음, 남에게 폐를 끼치는구나." | |||
2 | "엉망진창인 캐릭터임에도 캐붕은 아니야. 그게 나인 게다. 주인." | |||
3 | "응? 좀 더 양처답게 하라고? 응~, 진지해지면, 경국의 마성이 되니까 말이다~. 이성은 일부러 봉인하고 있는 게다. 주인을 먹기라도 하면~, 역시 좋지 않으니. 그래도 맛있어 보이네~" | |||
4 | "주인은 제대로 낮잠 시간을 챙겨줘서 고맙다. 함께 잠자주니 더욱 행복하다. 오늘도 함께 자주는 게냐?" | |||
5 | "주인이 죽으면 슬프다, 라는 사실이 판명됐다. 그러니 이제부터는 내게 의지하게. 내 목숨을 바쳐서라도 지켜주지, 마스터." | |||
상호작용 대사 | 타마모노마에(캐스터) | "가까이에서 오리지널의 냄새가 나! 좋아, 사인을 받아올까! 그러는 김에 피축제를 벌이겠다. 진짜 주지육림이란 걸 보여주지." | ||
패션립 | "호호오...... 이 박력의 중력은, 그렇다면 립이 있는 것이 아닌가? ......흠. 숨겨서 뭣하리, 우리는 『핸드귀여워어어패거리』. 귀여 동료로서 요리회 같은 걸 열고있다만, 립은 나날이 성장하고 있다고. 다소 크더라도, big한 마음으로 받아들이도록." | |||
베니엔마 | "......음? 이 따끔따끔하게 앞치마가 거품 이는 오오라는...... 베니엔마 선생!! 주인, 베니엔마 선생의 마음에 든 것이냐? 그거 굉장하군! 얼른 선생의 조수가 되어 아찔아찔 창작요리지옥으로 안내하자!" | |||
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일……맛나 보이는 이름이구나……" | ||
이벤트 기간 | " 페이트의. 법칙이. 흐트러진다"[8] | |||
강화 | ||||
레벨 업 | "캣은 털의 결도 업." | |||
영기재림 | 1차 | "밥으로 하겠나? 아니면 식사는 어떤가?" | ||
2차 | "흐응, 산책이라도 하고 싶구나." | |||
3차 | "내가 생각해도 이건 너무 서비스가 심했네." | |||
4차 | "들끓는 털, 용솟음 치는 수성(獣性). 주인, 나는 마지막까지 따라가겠다멍!" | |||
전투 | ||||
전투 개시 | "웰던? 아니면 레어?" | |||
"죽음을 서두를 줄이야……그것도 괜찮겠구나." | ||||
카드 선택 | "무후후~" | |||
"좋겠구나" | ||||
"알겠네" | ||||
공격 | 평상 공격 | "하앗." | ||
"에잇." | ||||
"찢어발겨주지!" | ||||
"마마마마마마마, 맛, 하 육구!" | ||||
"우우~ 냐아~앙!" | ||||
"회뜨기 슬래셔~!" | ||||
EXTRA 어택 | " 무녀라고 했었지──그건 거짓말이다." | |||
"비나이다비나이다── 『주층・묘일소』!" | ||||
"그 비계를 불태운다──Fat cat Busterrrr!" | ||||
"그 비계를 불태운다──라 했나 그것도 거짓말이다!" | ||||
피격 | "구오옷!?" | |||
"고하하하하하하!" | ||||
스킬 사용 | "전력으로 간다……이게 봐주는 것이다!" | |||
"사실은, 졸리기 시작한 것이다." | ||||
"배틀──즉 런치타임!" | ||||
"기다리게 했지, 이것이 답이다!" | ||||
보구 | 보구 선택 | "타마모 지옥을 보여주지." | ||
"음기후궁(陰気後宮)을 채우고, 다들 정체를 놓친다──" | ||||
보구 발동 | "응……그런고로 몰살이다멍! 『찬찬일광 오수궁 주지육림』!![9] 으~응, 굿모닝~" | |||
사망 | "납득 못 해..."[10] | |||
"개라던가, 고양이라던가……" | ||||
전투 종료 | "주인, 다음은 더 굉장하다구!" | |||
"보수로 당근을 받도록 하지." |
2.6.2. 영의개방 : 웃는 얼굴 glory day
영의 : 웃는 얼굴 glory day | ||||
영의 개방 | "호오오. 이것이 노래하고 춤추는 나. 캣에 의상, 이라는 뜻인가. 좋다, 주인. 기꺼이 주문을 받지~!" | |||
마이룸 | "주문은 기쁘다, 스케이트는 즐겁다, 주인의 시선은 따뜻하다ーー 이렇게 좋은 일뿐이라 최고이지 않은가?! 싸움이 끝난 후, 주인과 함께 카페를 여는 여생…… 그야말로 툇마루에서 꾸는 꿈…… 이로구나." | |||
전투 | ||||
전투 개시 | "기다리게 만들었군, 그것은 미안하다." | |||
"주문, 접수하겠다!" | ||||
카드 선택 | "엿차." | |||
"헛차." | ||||
"냥냐니냥~!" | ||||
공격 | 평상 공격 | "두둥실," | ||
"어떤가?" | ||||
"고양이 스마일!" | ||||
"딜리딜리딜리딜리버리~!" | ||||
"한 접시 더 간다멍!" | ||||
"전갱이 오프너." | ||||
EXTRA 어택 | "고양이라 했지, 그것도 가능하다!" | |||
"셰프의 추천을 믿지 마라!" | ||||
"이름을, 내려주마!" | ||||
"무한 리필? 현실을 봐라!" | ||||
피격 | "위험하다고?" | |||
"뭐뭐뭐뭐뭐뭐뭐뭣." | ||||
스킬 사용 | "큐트, 그리고 퀵!" | |||
"찬물 대신에 어떤가멍?" | ||||
"파르페에 의해 멸망하라." | ||||
"흠. 편히 있다 가도록 해라." | ||||
보구 | 보구 선택 | "딜리셔스로구나!" | ||
"오더 들어갑니다~♡" | ||||
보구 발동 | "응……그런고로 몰살이다멍! 『찬찬일광 오수궁 주지육림』!! 으~응, 굿모닝~" | |||
사망 | "아이돌이라던가, 웨이트리스라던가……" | |||
"정시가 되었으니, 캣은 슬슬 퇴근하고 싶다." | ||||
전투 종료 | "보상으로, 성원과 진심을 받도록 하지!" | |||
"점장, 다음은 더 귀여울 거다!" |
3. 상세
4성 이상 버서커 중 최초로 여캐에 노출, 메이드복, 그리고 누드 에이프런의 콤보로 인기는 그럭저럭 있는 편이었다. 어쨌든 4성 이상 급에서 꿀리는 성능은 아니었기 때문.1차 인연퀘는 세프템에서. 조건은 인연 레벨 3에 1차 재림, 3장 클리어다. 인연 퀘스트에서 양이라고 나오는 것이 키메라들인데, 이놈들이 혼돈의 발톱을 확정으로 드랍해서 총 4개를 확정으로 얻을 수 있다.
참새의 여관 활동일지~염마정번영기~ 이벤트 때 모션 개편과 강화퀘가 추가되었다.
3.1. 스탯과 커맨드
조숙형 성장곡선이라 1차 영기 재림까지 상승하는 공격력/체력이 높다. 공격 수치는 4성 버서커 가운데 가장 약한 수준으로 간신히 9000을 넘기지만 괴력 스킬을 갖추고 있어서 순간적인 평타 공격력이 다른 4성에 크게 밀리지는 않는다. 대신 HP는 11000대로 4성 버서커 중에는 최고다.커맨드 구성은 버서커답게 버스터 3장이고, 타격 횟수는 버슬롯이나 프랑보다 버스터와 아츠가 1타씩 많아서 스타 발생률을 높였을 경우 별을 조금 더 벌어올 수 있다. NP 수급력은 평범한 편이지만 비교 대상 중 하나인 버슬롯이 너무 절망적이라 반대로 잘 채우듯이 보인다.
3.2. 스킬
1스킬 괴력은 10레벨 기준 2턴간 공격력 +30%. 타마모 캣은 공격력은 낮지만 괴력 상태에선 버슬롯이나 프랑을 압도하는 평타를 보여줄 수 있다. 물론 헤라클래스 등의 용맹과 비교하면 2턴 30% 와 3턴 31%로 차이가 확실하고, 후술할 보구의 디메리트 때문에 타이밍이 어긋나면 1턴짜리 버프가 되기에 스킬 변화(런치)를 보구 턴에 걸어두는 것도 필수다.2스킬 주술은 상당히 낮은 확률로 적의 차지 감소. 주술 자체의 평가도 좋지 못한데 캐스터 타마모와는 달리 랭크마저 바닥이라 레벨 10을 찍어도 확률이 60%밖에 되지 않기에 스작의 가치가 크지 않은 편이다.
염마정 이벤트에서 강화퀘스트를 받아 주층 · 묘일조 B로 상향되었다. 차지 확률은 그대로지만 5턴간 유지되는 1회 무적이 추가되었다. 이것으로 상대 보구턴에도 버틸 수 있게 되어 투자가치가 상승...하긴 했는데, 하필 이 1회 무적이 차지 감소에 붙어있는 게 문제. 운이 너무 좋아서 차지를 깎아버릴 경우 평타 한 대 툭 맞고 허무하게 무적이 빠질 수 있다는 게 단점이다. 이를 제대로 사용하고 싶다면 오히려 스킬 레벨을 올리지 않는 게 낫다는 사람도 있을 정도.
3스킬 변화는 3턴간 방어력 +27%(10레벨). 클래스가 버서커라서 방업을 올려도 두부살인건 크게 변함이 없는데, 동일 스킬을 더 높은 랭크로 갖고 있는 이바라키도지와 비교하면 방어력 상승 배율도 낮고 1턴 한정의 추가 방뻥도 없는 탓에 조금 미묘하다. 어쨌든 생존에는 조금이나마 도움이 되고 보구의 HP 회복 덕분에 평타로 죽을 확률을 떨어뜨려준다.
강화 퀘스트 9탄에서 스킬 강화 퀘스트를 받아 변화(런치)A로 상향 되었다. 방어력 상승 배율은 변함이 없어 아쉽지만 약체 무효 1턴이 추가되고 최대 HP도 3턴 동안 1000~2000을 증가시켜 준다. 이로써 보구의 디메리트를 자체적으로 상쇄할 수 있게 되어 엑스트라 어택도 띄울 수 있으므로 타마모 캣의 딜링과 생존력 모두 보완해 주는 좋은 스킬이 된다. 대신 보구 디메리트 상쇄를 위해선 3스킬이 필요하게 되어서 이전처럼 시작부터 쓰기엔 좀 아까워 지게 되었다.
3.3. 보구
버서커 가운데서 최초로 퀵 전체 공격 보구의 소유자였는데, 독특하게도 보구에 1턴에 2000씩 총 3턴 동안 자가 회복 효과가 붙어있어 변화와 결합하면 버서커치고는 상당히 뛰어난 생존력을 보여줄 수 있었다. 특히 오버차지 레벨에 따라서 턴당 회복량이 3000, 4000, 5000, 6000으로 무지막지하게 증가해 자기 체력회복 능력은 게임 내 톱급을 자랑한다. 이 특성 덕택에 변화도 타마캣에게는 상당히 쓸만한 스킬로 변모한다. 잘 쓰면 버서커라고 생각하기 힘들 정도의 튼튼함을 경험할 수 있을 것. 여기에 퀵 보구에 최대 15히트라 별도 13개 전후로 벌어오고, NP도 10% 가량이 다시 찬다. NP 채우기가 힘든 버서커로서는 반가운 부분.퀵 상향 패치 이전에는 퀵 타입은 완전히 찬밥 신세였던데다 버스터가 아니다보니 광화의 효과도 못받아서 화력이 부족하다는 아우성이 컸다. 그리고 무엇보다도 막강한 자가회복력의 댓가로 붙어있는 2턴 간 스턴이라는 디메리트가 너무 컸다. 스턴 걸려 있는 사이에 두들겨 맞는 것을 막을 길이 없는데다 스턴 동안 딜 손실이 너무 컸기 때문이다. 이를 커버하려면 마르타를 채용해서 기적으로 바로바로 스턴을 풀어주거나 마리 앙투아네트를 채용해서 보구로 스턴을 풀어주는 플레이를 하거나 해야 했는데, 예나 지금이나 마르타나 마리는 성능 면에서 계속 평이 좋지 못했기 때문에 이래저래 문제였다. 3장에서 쉽게 상태 이상을 풀 수 있는 또다른 서번트인 메데이아 릴리가 추가되었지만 이쪽은 입수 난이도가 너무 높아서 역시 힘들었다.
그러다 4장 스토리와 동반 업데이트 이후 직간접적으로 성능에 버프를 받게 된다. 일단 런던 스토리 클리어 후 개방되는 보구 강화퀘[11]가 등장했는데, 클리어하면 다른 보구 강화 퀘스트 처럼 일단 보구딜이 600%->800%로 상향되며, 턴당 HP 회복량도 1000이 상승한다. 즉 1단계 차지만으로도 턴당 3000 씩 해서 총 9000 HP를 회복하게 되는 것. 무시무시한 회복량이다. 거기에 더해 퀵 상향 패치를 통해 퀵 보구의 위상이 상승했고 4장 런던 업뎃으로 추가된 마스터 예장을 통해 디메리트의 커버가 쉬워졌다. 아틀라스원 제복의 경우 마스터 스킬에 아군 단일 개체 약화 상태 해체가 있어서 스턴을 풀 수 있고, 칼데아 전투복이라면 오더 체인지로 후열 대기 서번트와 스턴 상태의 타마캣을 교체해서 대처할 수도 있으며, 마술협회 제복의 경우 스턴 걸린 타마모 카드가 가득 차있어도 카드 셔플로 다른 멀쩡한 서번트의 카드들을 가져오는 등의 운용법으로 타마캣의 디메리트를 쉽게 커버할 수 있게 된 것. 덕택에 훨씬 수월하게 보구를 쓸 수 있게 되었다. 강화퀘 9탄에서 받은 스킬강화퀘 클리어 시, 변화에 1턴짜리 약체무효상태 부여 효과가 붙어서 자력으로 본인 보구의 디메리트를 커버할 수 있게 되었다.
4. 평가
방어 업으로 버티다가 괴력 보구로 적 파티는 박살내고 HP를 다시 팍팍 회복하는 컨셉의 4성 버서커. 보구 사용후 스턴과 4성 다른 버서커들에 비해 비교적 낮은 공격력 때문에 여느 버서커들처럼 폭딜을 기대하면 안된다. 하지만 회복과 방어력 버프를 통해 적의 평타를 받아내며 상성 가리지 않고 꾸준히 딜을 넣어주는 역할을 해주어 비교적 장기전에 적합한 버서커다. 레어도 낮은 서번트 중에는 스파르타쿠스와 비슷한 느낌이다.설계 자체는 버서커 중에서도 특이한 형태에 속하지만 결정적으로 보구에 하자가 많고, 4성 이상의 라이벌 버서커들이 게임내 유달리 강한 애들이 많고 전 플레이어에게 4성 서번트를 하나씩 선물한 AUO 2차 이벤트에서 다들 헤라클레스를 선택하는 바람에 스토리 3장 개방 시점까지는 4~5성 버서커 가운데서 최약이라는 평이었다. 강점인 금테 유일한 광역딜보구 버서커도 4성 최상급 ATK에 타마모캣 과는 달리 패널티가 전혀없는 랜슬롯이 나오면서 밀리는 인상이었다.
강화 퀘스트 이후로 더이상 보구 디메리트를 크게 신경쓰지 않아도 되고, 생존기도 생겼다. 그러나 1회용이라 한계가 있다. 보구의 np회수량이 기본적으로 10.65%에 불과하여 버슬롯, 프랑과는 달리 파밍 중 보구 3연사는 사실상 불가능하다. 일단 슼슼에다 아스클레피오스를 더하면 절대적으로 3연사가 불가능한 건 아니지만, 2웨이브에서 캐스터 셋에다 오버킬이 보정이 첫타부터 들어갈 정도로 적은 HP여야 하기에 의미가 없다.
이런 탓에 주회용으로는 버슬롯 등 시스템이 성립하는 다른 대군 버서커와 비교하면 사실상 실격에 가깝고, 장기전을 강요하는 보스를 상대로 무지막지한 자힐량을 앞세운 딜러로 사용하는 것이 주 활용처가 된다. 다만 버서커라는 한계상 한 턴 만에 순삭당할 수 있으므로, 어느 정도는 방어 버프가 필요한 게 문제. 그래도 그 방어만 해소가 된다면 피격당하며 벌어들이는 NP로 보구를 날려 자힐과 딜링을 같이 할 수 있게 되며, 특히 마신주같이 전체 다단히트 공격을 해오는 보스 상대로는 딜은 딜대로 버티고 보구는 보구대로 날려대는 성능이 된다. 이 특성이 제일 잘 드러났던 것이 비영장생존권 퉁구스카 생추어리의 Lostbelt: Beast Ⅳ로, 사고율이 다른 안정적인 파티에 비해 높긴 했지만[12] 짐승 서번트라 상성을 찌를 수 있기 때문에 보구 3연사를 날릴 수 있는 딜러 중 하나로 채용되기도 했다. 그러나 결국 그런 극소한 상황이 아니면 우선해서 쓸 이유는 없는 버서커다.
4.1. 추천 조합
추천 예장은 당연히 버서커 답게 젤렛치, 허수마술, 풀업 용맥 등. 평타를 강화하겠다며면 리미티드 제로오버도 좋고, 보구에 올인하는 스타일로 보구 강화 예장이나 퀵 강화 예장을 쓰는 경우도 가끔 볼 수 있다. 디메리트 해결에 좀 더 집중하고 싶다면 성자의 빙의체가 적절. NP 충전량도 상승하므로 궁합이 잘 맞는다.버서커의 대부 멀린이 등장한 이후 평타라면 또 몰라도 보구가 퀵커맨드라 멀린의 버스터뽕을 받을 순 없어서 약간 조합이 안 맞긴 하지만 보구퀘 거친 타마켓의 보구가 주는 지속회복 + 멀린의 보구가 주는 지속회복을 합하면 (보구 5렙 기준)5000을 넘는 회복량을 선보이기도 한다. 같이 버텨줄 탱커가 있으면 버서커 회복팟이라는 괴랄한 조합을 볼 수도 있다. 다만 타마켓의 스턴을 멀가가 풀어줄 순 없으니 마술예장 등으로 풀거나, 강화퀘를 깬 3스로 미리 약체무효를 걸어서 막아야 한다.
스카디와의 궁합은 그렇게 잘 맞는 편은 아니다. 물론 퀵보구라 보구 데미지를 끌어올릴 수도 있고 NP 주유로 2연사를 날릴 수 있다는 점은 분명 크지만, 상술했듯 NP 획득량 문제로 시스템을 돌릴 수 없으며 설령 돌릴 수 있다고 해도 커맨드 코드 등의 보조가 필요하다. 때문에 스카디 시스템으로 돌려야한다면 1라는 아라쉬로 밀고 2, 3라에서 보구 즉발을 쓸 수 있어야한다. 이 조건에 맞아들어간다면 나름 괜찮은 성능을 보여준다.
2019년 신년 이벤트때 배포된 커멘드 코드가 있으면 타마모 캣에게 사용하는 것을 강요할 정도로 매우 적합한 성능을 가지고 있다. 팔엽의 거울 커맨드 코드의 경우 보구 사용 하기 전에 나오게 된다면 3스킬을 아낄 수 있게 되고, 양처현호의 경우 보구 이후 지속적인 체력 회복에 추가 회복량을 기대 할 수 있다. 재미있게도 둘 다 원본인 타마모노마에와 관련된 커맨드 코드이다.
5. 관련 문서
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[1]
참새의 여관 활동일지~염마정번성기~
[2]
呪層・猫日照. 오리지널이 주층 광일조 呪層・廣日照로 변한 것을 패러디한 듯. 대충 해석하자면 고양이에 빛이 내리쬔다가 된다(...) 보구와 맞춘 말장난으로 보인다.
[3]
페그오 강화 퀘스트 9탄
[4]
막간의 이야기 '수라육림' 클리어
[5]
'낮잠' 부분인 午睡宮은 한자로는 오수궁이라 읽는다. 요컨데 燦々日光午睡宮은 쨍쨍 내리쬐는 햇빛 아래서 낮잠을 잔다는 소리.
[6]
위에 있던 보구명이 반복해서 나온 이유는 일그오 원문에서 이 자리에 히라가나로 풀어쓴 'さんさんにっこう ひるやすみしゅちにくりん(산산닛코 히루야스미슈치니쿠린)'이 적혀있기 때문이다. 이후의 서번트들은 이처럼 히라가나로 풀어쓴 문장이 있으면 그냥 삭제해버리는 경우가 많다.
[7]
물론 비유가 그렇다는거지,
진짜
모든 악과는 다른 존재, 단 타마모나인 그 자체라고 할 수 있는 타마모노마에의 원래 모습을 말하는 걸지도 모른다.
그 쪽은 인류악이라고 대놓고 자랑하는 중이기 때문에...
[8]
파이널 판타지 5의
진 최종보스 네오
엑스데스가
그랜드 크로스를 날리기 직전에 나오는 대사
[9]
이 뒤로는 공격 후 바닥에 엎드린 자세로 말한다
[10]
원문은 解せぬ
[11]
1차 인연퀘 클리어, 2차 재림, 런던 스토리 클리어가 조건
[12]
비스트가 한 턴에 평타를 2번 이상 안 칠 경우 NP 차징이 제대로 되지 않아 그대로 말렸다.