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최근 수정 시각 : 2024-09-27 06:58:54

팬텀(메이플스토리M)


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1. 개요2. 특징
2.1. 얼티밋 드라이브의 강력한 성능2.2. 엄청난 추가타수2.3. 각종 버프, 생존력2.4. 키다운
3. 성능
3.1. 4차 이전3.2. 4차 이후3.3. 사냥3.4. 보스3.5. 주요 스킬
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 업데이트 내역6. 육성 가이드
6.1. 1차6.2. 2차6.3. 3차6.4. 4차6.5. 150 이후(151Lv~)6.6. 링크작6.7. 훔칠 스킬 추천
7. 템세팅 가이드
7.1. 펫7.2. 템세팅
7.2.1. 4차 이전7.2.2. 4차 이후7.2.3. 140 이후7.2.4. 가성비 좋은 스펙업 방법
8. 전망9. 여담10. 관련 문서
파일:팬텀 일러스트.png
무기 케인
사냥 중상 [1]
보스 최상
생존 극 최상
링크스킬 치명타피해 2%/4%

1. 개요

이미 존재하는 직업들의 스킬을 훔쳐서 쓰는 컨셉의 직업으로, 사용자의 입맛에 맞게 다른 캐릭터들의 좋은 스킬들을 훔쳐다가 입맛대로 조합하는 재미가 있다.

괴도 컨셉, 멋진 기본 코디, 탁월한 성능, 뛰어난 딜량으로 출시이후부터 인기가 많았으며, 4차스킬 얼드는 타직업과 비교해봐도 우월한 딜량과 타수를 자랑하여 딜, 유틸, 생존, 사냥, 광부, 예능까지 모두 사기적이라서 직업 생태계를 무너뜨린 OP 직업이다. 넥슨은 돈을 위해서 일부러 밸런스를 무너뜨린다는 말이 결코 우스갯소리가 아니란 것을 딱 이 직업만 봐도 알 수 있었다. 메엠 자체가 렉도 심하고 조작감이 구려서 키다운을 선호하는 유저가 많은 덕분에 선호도가 높은 것도 한몫했다.

더 비기닝 패치 이후 극딜기 조커를 받았고 코강으로 인해 한계치가 높던 팬텀도 그대로 수혜를 받았다.(얼드, 플래터 둘다 딜 상승) 애로우 플래터의 쿨타임도 30초로 줄어 계속 사용가능. 다만 바이퍼의 타임리프가 너프되고 관짝으로 들어가면서 언위어링 넥타를 계속 유지할수 없는건 아쉬운점이며, 패치 초에는 이런 저런 버그들이 있어서 제 성능을 못냈다(현재는 수정됨).

2021년 7월 기준으로는 과거의 영광을 뒤로 하고 티어가 떨어졌다. 여전히 유틸이 좋아 팔방미인이고 파티에도 필수로 넣는 편이지만 딜로 보면 다른 직업들이 더 좋다.

2. 특징

팬텀의 고유한 특징으로, 타 모험가 직업들의 스킬을 훔쳐서 사용할수 있다. 매 전직차수마다 1개 주어지며 보통 버프를 훔쳐 사용하는 게 일반적. 이속, 경험치, 생존스킬, 딜 버프를 상황에 맞게끔 바꿔가며 사용할수 있어서 팬텀의 유틸성은 최상위권이다. 버프펫이 있으면 훔친 버프를 등록할수 있어서 별로 신경쓸것도 없다.

전방 다수의 적을 빠르게 타격하는 얼티밋 드라이브의 성능, 각종 훔친 버프와 매직가드, 메소가드로 보장되는 탁월한 생존력, 맵/상황별 대처능력, 높은 DPM으로 타직업의 장점을 고루 갖춘 올라운더. 궁수의 타수와 화력, 전사의 생존력, 도적과 마법사의 유틸성과 버프를 다 갖추었다. 또한 키다운형 스킬로 조작이 간단하고, 자동사냥시에도 돌진하며 돌아다니기 때문에 메소 수급이 좋은것도 소소한 특징이다.

본가와는 다르게 본메만큼 맵이 넓지도 않으며, 지형도 많이 간소화되었기 때문에 얼드의 범위 정도로도 다 커버가 되며, 얼드가 여러번 때리는 스킬이라 원킬에 목맬 필요도 없고 사냥속도가 떨어지는 일도 없어서 사냥 능력도 괜찮은 평을 듣는다.

2.1. 얼티밋 드라이브의 강력한 성능

특이하게도 본가와 다르게 4차의 얼티밋 드라이브의 성능이 독보적으로 좋다. 앞쪽만 찌르는 것 같은데 자쿰 팔에 다 닿고, 혼테일 머리 두 개를 동시에 때릴 수 있으며, 여제 잡몹과 보스를 한번에 때린다. 타수,공속,딜링이 어지간한 속사기 이상으로 좋은데 광역기, 키다운이라는 속성을 지녀 메M 메타에 가장 적합한 스킬이다. 이걸로 자동사냥, 보스, 컨텐츠 할것없이 최상위권 성능을 내고있다.

또한 얼티밋 드라이브, 애로우 플래터, 로즈 카르트 피날레 전부 노틸러스의 타수 증가, 대미지 증가[2] 및 하이퍼스탯 추가타[3]가 그대로 적용된다. 얼드의 타수와 딜링만 해도 상당한데 설치기 2개에 추가타까지 다 적용되어 한계치를 더욱 늘려준다. 타 직업에게 있는 분신, 파이널어택류 패시브가 없어도 딜이 잘 나오는 이유이다.

다만 얼드의 명성에 비해 템페스트 오브 카드는 얼드에 비하면 그 용도가 제한적이다. 얼드보다 쌔고 Y축이 길지만 쿨타임이 발목을 잡아 자쿰, 혼테일말곤 쓰이지 않는다.본메나 여기나 버려지는 템카.. [4]

2.2. 엄청난 추가타수

팬텀 딜링의 원천은 엄청난 추가타 딜링에 있다. 얼드의 공속과 타수가 높은것도 있지만 노틸러스의 타수+댐증, 하이퍼스탯 추가타[5]가 얼드와 플래터, 피날레에 각각 다 적용되기 때문인데, 이 추가타들은 각각의 스킬 1타마다 확률적으로 발동하는 것이라 타수가 높고 공속이 빠를수록 추가타가 발생할 확률이 높다. 팬텀은 주력기 외에도 플래터, 로즈 카르트 피날레라는 훌륭한 설치스킬이 있어서 더욱 많은 추가타가 발생하고 이 추가타 딜링이 한계치를 늘리는데 큰 도움이 된다. 그래서 얼드 자체 딜은 60만밖에 안되는데 이 추가타들이 170만, 200만씩 박히는것을 볼수있다. 여기에 바이퍼의 타임리프로 플래터 쿨을 줄여 2개를 깔고, 로즈 카르트 피날레를 자주 깔면 딜량이 더 상승하는건 덤이다. 여기에 느와르 카르트 딜이 더 들어간다. 팬텀이 분신이나 파이널어택류 스킬이 없어도, 본체 기본딜이 약한 수준임에도 보기보다 딜이 잘 나오는것은 이때문이다.

덕분에 팬텀은 맥댐을 보고난 이후에도 많은 추가타와 설치기의 딜링이 있기 때문에 한계치가 높고, 맥댐이상으로 스펙업을 하더라도 설치기 딜량이 계속 상승해 DPM을 높여준다. 그래서 카루타 최상위 격수로 여전히 참여하고 있으며, 스위칭, 플래터 너프 이후에도 쭉 1티어인 이유이다.

2.3. 각종 버프, 생존력

특히 돋보이는 사기성은 핵심 버프들을 훔쳐서 쓸 수 있다는 점이다. 2차 분노(물공21%) or 스틸(물공 20%)[6], 3차 크로스 오버체인(물뎀 25%)[7] + 4차 샤프 아이즈(크리뎀20%) or 바이퍼지션(물댐25%)에 원래 팬텀 버프인 프레이 오브 아리아(물댐14.4%), 공격력, 데미지 증가 버프를 5개나 쓸 수 있었다.미친 타 캐릭이 자기 것만 써서 1개밖에 못 쓰는 것에 비하면 엄청난 차이다. 분노, 스틸, 하이퍼 스킬 미스포츈 프로텍션 물공20%강화까지 다 더해보면 물리공격력 +61%, 물리대미지 +50% 증가라는 수치가 나온다. 거기에 151이 되면 최종댐 25%를 올려주는 언위어링 넥타, 물공40% 물댐15%를 올려주는 생크로티티를 장착할수 있다. 스위칭이 막힌 지금은 전직 차수당 1개씩밖에 못 쓰지만 그럼에도 여전히 괴랄한 버프 종류를 자랑한다. 보스전에서는 분노와 넥타만 쓰지만, 그래도 4개나 되며 팬텀의 무기인 케인은 깡공이 높아서 % 물공증가의 효율이 높다.[8]

사냥시에도 2차 헤이스트, 3차 홀리심볼, 4차 샤프아이즈로 자사효율이 높은편이다. 이속은 카투에 140제 2셋정도만 있더라도 날아다니는 수준으로, 타직업들이 메소 조금이라도 더 주우려고 이속쥬얼을 박기도 한다는걸 생각하면 상당한 장점.

덕분에 생존능력은 MP를 소모하는 직업중에선 최상위권이다. 하이퍼까지 배운다는 가정하에 다크사이트+새크로생티티로 40초간 무적이 될 수 있고, 사냥에서도 30% 대미지감소의 매직가드와 메M 최강의 탱킹스킬인 메소가드(뎀감 50%)를 함께 쓸 수 있어 사냥, 보스 어디서든 끈질기게 살아남을 수 있다. 체력 비례 딜이 난무하는 루타이상 보스에서 특히 빛을 발하며, 타 직업들이 유니크 4셋 갖추고도 죽어나가는 하드 핑크빈, 노말여제에서도 웬만하면 죽을일이 없다. 보스가 공격반사를 쓰더라도 소울스틸을 쓰면 공반이 바로 흡수된다. 덕분에 데카 관리도 쉽고, 자체적으로 생존과 유틸이 좋아서 보스 파티 필수캐릭이며, 앞으로 상위 보스들이 나오더라도 꾸준히 활약할수 있을것으로 기대된다.

2.4. 키다운

꾹 누르고만 있으면 될 정도로 조작이 쉽고 편하다. 자동사냥시에도 헤이스트, 샤프아이즈로 쉽게 이속을 올릴 수 있고 이동 속사기로 스킬을 쓴채 빠른 속도로 돌아다니며 사냥을 하기에 광부효율은 최상위권이다.

루타 4종, 카반레온, 카여제같은 보스들은 체력이 높고 현재 맥댐으로는 빠르게 순삭하는 게 불가능해 10분정도를 주력기를 연타하며 딜링해야 하는데 팬텀은 그저 꾹 누르고만 있으면 편하기 DPM이 나온다는 장점이 있다. 메M 특유의 심한 발열때문에 뜨거운 폰을 붙잡고 엄지로 10분넘게 주력기를 연타하고 있으면 손가락이 아파온다. 하루에 여제, 반레온, 루타4종을 다 뛴다 치면 50분~60분을 주력기 연타하면서 해야하니 당연히 피로할수밖에 없다. 그래서 PC에 블루스택을 깔거나 게임패드를 구매하는 경우도 있다. 이 부분은 모바일 특성상 중요한 점으로, 고렙 유저들이 자신의 직업에 대해 고민을 크게 느끼는 부분이기도 하다. 팬텀이나 보마는 쭉 누르고 있으면 알아서 DPM이 잘 뽑히는데 반해 뜨거운 폰 붙잡고 손가락 아파가며 딜을 넣어도 정작 팬텀, 보마가 딜이 훨씬 높다. 그래서 데슬, 나워하다가 보마나 팬텀으로 넘어가는 유저들도 간혹 있다.

특히 피해야 할 패턴이 있으며 이동하는 보스인 카오스 벨룸 등에서 유용한데, 타직업은 딜을 멈추고 피하면서 딜을 해야하는 반면(선후딜이 있으면 더 괴롭다) 얼드로 딜을 넣으면서 방향전환이나 피하기가 가능해 몇초라도 더 딜을 넣을수가 있다. 고스펙 유저는 DPS도 수백~수천이라는걸 생각해보면 그 몇초도 차이가 클것이다. 그리고 생존력이 좋아 웬만한건 매직가드, 메소가드 형제가 막아주니 그냥 몸으로 맞고 때우면서 딜을 해도 될 정도다.

이렇듯 광부로도, 사냥으로도, 보스에서도 좋은 성능을 보여주면서 생존력도 좋고 딜링도 편하며, 조작난이도도 어렵지 않다는 점에서 올라운더 만능 캐릭으로 평가받고 있다.

3. 성능

3.1. 4차 이전

본인의 사냥스킬이 구리기 때문에 형편없다. 1차, 2차는 타직업의 공격스킬을 훔쳐 쓰고, 3차에는 팬텀차지로 그나마 숨통이 트이기 때문에 물리공격력, 물리대미지를 올려주는 버프(분노, 크로스 오버체인)를 훔쳐서 원킬컷을 낮추는데 쓴다. 메M에서 4차는 하루면 금방 찍는 수준이기 때문에 그리 큰 단점은 아니지만, 무자본 뉴비라면 약간 고생할수도 있다.

3.2. 4차 이후

3.3. 사냥

사냥과 광부능력은 좋은 편에 속하나 버프펫은 필수다. 얼티밋 드라이브의 공속이 빠르고 몹을 빠르게 정리하면서 돌아다니기 때문에 스타포스 필드 리프레 구간에서도 거의 죽을 일이 없다. 무자본 유저라 방어구를 갖출 형편이 안되어 생존이 부담된다면 매직가드, 메소가드를 켜놓자. 방어구 스펙이 모자라도 잘 안죽는 모습을 볼수있다. 다만 지형이 복잡한 곳에서는 1, 2층을 동시타격할 Y축 넓은 스킬이 마땅찮은 게 흠이다. 과거엔 볼트럽쳐, 체인 라이트닝 등을 훔쳐쓰기도 했지만 웬만한 초고스펙이 아닌 이상 1방에 잡는 것이 불가능한데다 스킬 시전시 멈추기 때문에 돌아다니면서 사냥하는것보다 메소와 템을 덜 먹는다. 그래서 맵이 복잡하면 노틸+얼드를, 가로로 넓은맵은 팬텀차지+캐논바주카를 쓰면 된다. 야생곰의 영토 이상부터는 보통 헤이스트, 샤프아이즈를 써서 이속을 늘리는 편이다.

그래서 메소벌이용 부캐로도 많이 채용된다. 광부기질또한 메르세데스[9]못지않게 우수한데 3차부터 성능 좋은 돌진기인 팬텀차지를 배울 수 있으며 선딜이 있는 메세의 엣지와 다르게 중간에 살짝 뛰는 모션만 빼면 선후딜 없이 쓸 수 있다. 여기에 데미지는 구리지만 타수는 높기에 한방컷만 된다면 습지 이상부터 얼드 대신 쓰기도 한다.

다만 자석펫 효율은 최하위권이다. 자석펫이 필요한 이유는 사냥에서 떨구는 메소나 아이템들을 끌어다주는 것인데 주력기가 이동이 가능하다보니 자석펫 없이도 잘만 줍는다.[10]

3.4. 보스

얼티밋 드라이브가 웬만한 속사기 이상의 성능을 지녔기 때문에, 한계치 문제에서는 어느 정도 자유로운 편이다. 또한 애로우 플래터와 로카피로 추가 타수와 딜링 확보가 가능하며, 노틸러스의 타수, 댐증 효과가 애로우 플래터, 로즈 카르트 피날레, 얼티밋 드라이브에 모두 적용되어 눈으로 보이는 것 이상의 타수와 DPM을 낸다.(크오체, 샤프아이즈를 낀것보다 딜이 훨씬 잘 나온다.)

팬텀의 보스딜링은 풀도핑과 바이퍼의 의존도가 높다. 여러 버프를 훔쳐쓰는것에 대한 페널티로 기본딜이 약하게 설정되어 있어 무기와 잠재가 좋아야하며, 추가로 도핑으로 메꿔야 한다. 또한 넥타는 지속시건이 쿨타임에 비해 짧아서 바이퍼의 타임리프로 재사용 대기시간을 줄이지 않으면 버프거 꺼지고 쿨만 도는 시간이 생긴다. 그래서 타임리프 받고 넥타와 피날레를 계속 돌리면서 애로우 플래터를 2개 깔아야만 최고딜량을 낼수있어 스킬 타이밍 조절이 필요하다.

기본적으로 매직가드 댐감 30%, 메소가드 댐감 50%을 갖고 있어서 보스때 생존은 탁월하다. 상태이상만 만통으로 제때 풀어주고, 공반만 소울스틸로 흡수하고 방어구 스펙만 어느정도 되면 보스전 생존도 쉽다. 특히 매직가드가 카벨룸 꼬리같은 공격에서도 즉사를 방지해주고, 맞으면 아픈 스킬들을 막아줘서 유용하다. 거기다 자체 헤븐즈도어인 럭오브 팬텀시프가 있어서 데카를 하나 아껴준다. 힐라에서는 특히 소울스틸과 생크로생티티가 도움이 많이 된다. 이런 장점 때문에 앞으로 상위보스가 나오더라도 팬텀은 쭉 활약할수 있을것으로 보인다. 다만 버프의 갯수가 많아서 버프펫이 없으면 제 성능이 안나온다.버프 일일이 켜다가 볼장 다본다

스킬은 매직가드, 메소가드or분노, 애로우 플래터, 노틸러스, 언위어링 넥타를 끼고 보스원정대에 들어간다. 각종 버프를 다 켠 다음, 노틸러스를 쓰고 애로우 플래터, 로즈 카르트 피날레를 깔고 얼티밋 드라이브로 딜하는것이 기본적인 보스딜링법이다. 바이퍼가 타임리프를 써준다면 애로우 플래터와 노틸러스를 한번 더 깔아줘야 한다. 보스 클리어하고 나오는 골드리프는 팬텀차지로 쓸어담으면 된다.

루타비스, 하여제 이상 파티에서는 바이퍼가 있기 때문에 보스 양쪽에 플래터를 하나씩 깔고, 쿨마다 로카피를 가운데 깔아주고 딜하면 된다. 쿨 돌아오는데로 넥타를 계속 써서 최종대미지 25% 버프를 계속 받도록 하는것이 중요하다. 라이딩을 탄 상태에선 펫이 버프를 쓰지 않기 때문에 펫에 분노, 넥타를 장착한 상태에서 입장하고 딜하기 직전에 라이딩에서 내리고 리프를 받으면 편하다.

3.5. 주요 스킬

4. 평가

각 직업 카테고리별 장점만을 응축시켜 놓은 본메의 아델같은 직업.[16]

사냥에선 이속증가와 광역기, 설치기 등을 챙겨와 사냥이 가능하다.

보스딜링에서는 풀도핑, 바이퍼 지원 기준으로 4대천왕 자리에 위치하고 있다. 주력기인 얼티밋 드라이브와 애로우 플래터가 노틸러스의 타수증가, 대미지증가 효과를 받기 때문에 DPM이 잘나온다. 여기에 주 무기인 케인의 깡공이 높게 설정되어 있으며, 각종 물리공격력/물리대미지 상승 버프가 많아서 템 효율이 매우 좋다.[17] 스위칭으로 버프를 2배로 쓰며 애로우 플래터를 2개씩 깔고 유지가 가능했었던 너프전에는 범접할수 없는 사기캐였고, 스위칭과 플래터 쿨 증가너프를 받은 뒤에도 여전히 상위권이다. 그전이 너무 쎘었다.

다양한 유틸기로 보스전시 생존과 유틸이 뛰어나고 조작이 쉬워서 상위보스 격파가 어렵지 않다는 장점이 있다. 죽으면 1회 부활하는 럭오브 팬텀시프라는 스킬. 비숍이 하이퍼를 찍어야 배우는 헤븐즈 도어를 3차만 찍어도 그냥 갖고있는 셈이며 훔쳐쓰는 스킬 1차 매직가드로 데미지 감소 30% , 2차 메소가드로 데미지 감소 50%가 가능하며, 까다로운 공격반사 버프를 소울스틸로 흡수해버리면 되고 즉사패턴은 다크사이트로 피할수 있어서 거의 죽을일은 없다고 보면 된다. 웬만한 전사보다 생존력이 좋다. 메르세데스같은 직업이 연계기로 로어5중첩 유지하느라 보스딜링에서 딜로스를 겪는데 반해, 팬텀은 그냥 플래터 깔고, 노틸러스 켜고 주력기만 꾹 누르면 딜링이 되는 편리함이 있다.

쉬운 조작 난이도와 낮은 피로도, 준수한 화력과 타수 등 밸런스가 잘 잡힌 올라운더.

그러나 버프의존도가 그만큼 높아 원더블루나 코알라 펫 같이 버프를 12개 이상 쓸 수 있는 펫 3마리가 있어야 성능을 온전히 끌어오므로 이벤트로 버프펫을 뿌리는 게 아니면 하지 않는것이 좋다.

4.1. 장점

4.2. 단점

5. 업데이트 내역

2018년 7월 25일 패치노트를 통해 첫 등장했다. 첫 출시 당시 사기적인 스펙에 편리한 딜링, 쉬운 조작난이도로 유저들을 많이 끌어모았다.

2018년 12월 17일 밸런스 패치로 애로우 플래터를 한개만 깔아도 45초의 쿨타임이 적용되도록 바뀌고 플래시 앤 플리의 회피율이 너프되었다. 하지만 플래터는 단순 추가타를 넣는 수준이라 로즈 카르트 피날레를 배우면 보충이 된다. 파티에 바이퍼를 데려가면 해결되는 문제로, 바이퍼의 타임리프로 쿨초기화를 시키면 애로우 플래터 2개 유지가 된다. 회피율 또한 보스전에선 무쓸모라 별 타격이 없었다. 하지만...

2020년 1월 15일 패치기준 팬텀 최상위권의 주력 보스사냥 방식인 바이퍼의 타임리프를 통한 스위칭[27]이 막혔다. 버프나 액티브의 갯수가 반토막이 나고 팬텀무기 시세가 한때 반토막났을 정도였다. 이로 인해 팬텀지분의 50%가 공중분해되는 등 부동의 입지에 큰 타격을 입었다.[28] 때문에 맥댐 도달이 전보다 어려워졌고, 그만큼 애로우 플래터의 딜링이 하락해 독보적인 DPM 1위에서 내려오고 말았다.

같은 날 로즈 카르트 피날레가 버프를 먹었기에 스위칭이라는 기술을 모르는 일부 유저에겐 이득이다.[29]

2020년 12월 더 비기닝 패치 이후로 모험가 스킬들이 대거 개편되었고 그외 크고작은 패치[30]가 있었지만 결론적으로 보자면 개인딜 상향. 사냥, 파티딜 하향이다. 패시브에 공, 댐이 늘고 플래터 가동률이 100%로 고쳐졌지만 샤프아이즈 이속증가를 삭제하고 타임리프가 하이퍼 쿨을 지울 수 없게 되어 최종대미지 25%를 더이상 무한유지 할 수가 없게 되었다.

그래도 이번 패치로 얻는 가장 큰 이득은 바로 훔친 스킬에 더 이상 쿨타임이 붙지 않는다는 것이다.'[31] 추가로 유틸값을 못했던 일부 스킬들이 제자리를 찾아가게 되면서 서포터의 성능도 소폭 상향되어 여러모로 이득인 패치다.

6. 육성 가이드

6.1. 1차

보마의 애로우 블로우를 훔친 다음 마스터해주고 20레벨까지 일반 퀘스트를 수행한다. 퀘스트 깨는 속도를 올리기 위해 이속, 점프력을 올려주는 패시브부터 우선 마스터하고 나머지를 마스터한다. 아이템은 무기만 10레벨 레어를 3강해서 껴도 무방하나, 어차피 빨리 지나가므로 스킵한다.

20부터는 레어 무기 5강 후 더블 피어싱을 끼고 미니던전 자사를 돌려서 30까지 키운다. 만약 100레벨 이상 본캐가 있다면, 3일만 투자해서 커닝타워에 3번 데려가면 (한번 깰때마다 우편함에서 경험치를 수령해야 함)힘안들이고 2차를 찍을수 있다. 9레벨에서 커닝타워 한번 데려가서 클리어하면 바로 20이 되니 참고.

이벤트 - 휴식보상 - 경험치를 틈틈이 수령하자. 또한, 본인이 무자본, 저자본이면 원더실버 이상 펫을 살 형편이 안되므로 업적으로 모은 골드리프로 골드리프 상점에서 분홍 토끼와 팬더를 2마리씩 미리 사둬야 한다. 100레벨 이후에는 펫가격이 5000골드리프로 오른다.

이후 탤런트 오브 팬텀시프 1는 매직가드로 바꿔서 사용한다.

6.2. 2차

보통 길드연회로 레벨업한다. 공식카페에 시간대별 연회길드들이 있으니 검색해서 30분만 투자하자. 단, 백그라운드로 나가거나 화면을 끄지않은 상태로 둬야한다. 연회를 최소 2번은 해야(이틀 투자) 3차가 된다. 부족분은 미니던전 자사나 일반 퀘스트로 레벨업하면 된다.

캐논슈터의 몽키 러쉬봄을 훔쳐서 사용한다. 밀격+다수기이기때문에 몹한테 닿아서 죽는 일을 줄여주고, 범위와 딜링도 나쁘지 않다. 40을 찍으면 여기서부터는 무조건 40제 유니크 방어구 4셋+유니크 무기 풀강을 해야한다. 그렇지 않으면 자사때 의문사를 많이 당해 고생한다.

엘던작이 효율이 좋다. 하드 엘리트 던전에 입장하여 1스테이지만 깨고 나간다음, 다시 입장해서 1스테이지 몬스터만 다 잡아주는걸 반복하는 것이다. 10분간 재입장이 가능하며, 하드 엘리트 몹은 경험치를 매우 많이 주기 때문에 몬스터만 잡아서 경험치만 먹고 나가는것이다.

50레벨부터는 스타포스 필드 야생돼지의 땅에서 잠시 사냥하다가, 60레벨되면 바로 옮긴다. 메이플 패키지 1, 2를 구입해놓도록 하자. 프리미엄 포션은 아꼈다가 나중에 여제이상 보스에서 미니 파엘으로 써도 된다.

이후 탤런트 오브 팬텀시프 2는 메소가드(데미지감소 50%), 헤이스트(이속 15%), 분노(물공 21%)로 바꿔서 사용한다.

6.3. 3차

문 라이트, 어큐트 센스를 먼저 강화시키고 팬텀차지를 강화시켜준다. 60제 유니크 무기 풀강이 필수이며 방어구도 60제 유니크 4셋(풀강)으로 업그레이드해주는 것이 좋다. 연약한 몸에 비해 스타포스 필드 몹들이 매우 세기 때문. 팬텀차지를 사용하는 경우, 탤런트 오브 팬텀시프 3은 홀리심볼을 장착하거나 파라쇼크 가드를 끼고 사냥한다. 전자는 경험치, 후자는 대미지를 올려주어 원킬컷을 낮춰준다.

스타포스 필드 깊은 수렁에서 80까지 사냥 후, 빛이 들지 않는 곳에서 90까지 사냥한다. 구름공원은 지형도 좋지않고 몹이 3~4방컷이 나기 때문. 이후 선인장 사막에서 100까지 찍어주면 된다. 그리고 틈틈이 네트의 피라미드와 데비존, 탕윤의 요리교실, 커닝타워를 매일 클리어하자. 특히 데비존의 모자 + 수염, 네트의 반지+벨트는 보공이 붙어있어 유용하고, 커닝타워는 상점 아이템들이 매우 유용하다.

무기는 80제는 건너뛰고 60제 유니크 풀강으로 100까지 기다리거나, 60제 토드 - 80제 에픽 - 100제 에픽or유니크로 넘어간다. 이유는 아래 후술. 그리고 80제 유니크 4셋을 맞추고, 토드해서 10~12강을 맞춰 총 스타포스 수치 115까지만 맞춰주면 된다. 이 템셋을 140까지 쓰므로 필수적으로 맞추자.

메이플 패키지 3을 필히 구매하도록 하자.

이후 탤런트 오브 팬텀시프는 홀리심볼(경험치10%), 애로우 플래터로 바꿔서 사용한다.

6.4. 4차

4차를 찍으면 드디어 얼티밋 드라이브를 배우게 된다. 선마 순서는 얼티밋 드라이브 - 프레이 오브 아리아 - 케인 엑스퍼트 - 템오카 - 나머지. 얼드 + 노틸러스 조합으로 1차 매직가드, 2차 헤이스트, 3차 크로스 오버 체인or홀리심볼을 끼고 사냥하는것이 정석이다. 자신이 무기가 안좋다면 2차 분노, 3차 크로스 오버체인, 4차 바이퍼지션, 컷 여유가 된다면 샤프 아이즈를 끼고 사냥하자.[32]

아이템은 카오스 자쿰의 투구[33], 80제 방어구 상,하의,장갑,신발4셋으로 140까지 쓰고 방어구는 더이상 업글하지 않는다. 카자투+80제 4셋으로 치명타피해 49%가 확보되고, 생존에 크게 지장없기 때문.

무기는 120무기 에픽이나 완작 유니크를 사서, 거래소에서 해방의 열쇠 120Lv을 사서 렙제를 낮춰 쓴다. (스카썹 기준으로 시세 약 600만메소 정도) 해방작을 쓰는 게 100제 유니크 - 120제 유니크 따로 쓰다가 팔고 가위로 자르는것보다 효율적이다. 혹은 120제 에픽을 사서 스타포스 10강 주문서 + 해방의 열쇠를 발라서 끼는것도 추천할만하다. 무기를 제대로 맞춰야 나중에 위용둥, 하테에서 사냥속도가 제대로 나오기 때문에 중요하다.

메이플 최고의 꿀 사냥터 연구소에 입장하고, 이후 무기가 좋으면 레벨에 맞게 사냥터 옮겨서 사냥하면 되고, 무기가 별로면 2차 분노, 3차 크로스 오버체인, 4차 바이퍼지션을 끼고 연구소에서 사냥하자. 얼드+노틸러스+헤이스트의 이속이면 사냥속도도 빠르고 육성속도도 나아진다. 핫타임때는 자동사냥을 돌리고, 끝나면 이볼빙과 몬스터 카니발을 꾸준히 돌아주는 게 핵심이다. 클리어 경험치가 상당하기 때문. 탕윤은 그만두자. 네트는 저주받은 네트의 뱃지, 훈장을 얻기위해 계속해야하고 무릉도장은 최소 주1회는 돌것. 무릉도장의 펜던트 15% , 10%를 사서 장착하기 위함이다. 또한 싸워라 전설의 귀환 랭크모드를 클리어하면 경험치 15% 훈장을 주므로 필히 클리어. 커닝타워를 꾸준히 깼다면 4000포인트를 주고 경험치 15%를 주는 커닝반지를 얻을수 있다. 이 반지는 창고를 통해 돌려쓸쑤도 있다.

리프레 맵 부터는 마법 투사체를 쏘므로 딜을 높여서 빨리빨리 잡지않으면 다굴맞고 죽을수 있다. 노틸러스가 다른 몹까지 어그로를 끌어서 다굴맞을 위험을 높이므로, 리프레 맵에서는 바이퍼지션을 대신 끼는걸 추천. 125부터는 위험한 용의 둥지에 입장 후 팬텀차지 + 캐논 바주카(캐논슈터)를 쓰는것을 추천하고, 138부터는 하늘테라스 역경팟에 끼어 사냥한다. 140~148 구간이 훔친 스킬로 몹 한방컷도 잘 안나오고, 경험치도 잘 안오르므로 카자투에 경험치 잠재 3줄, 벨트에 경험치 2줄을 토드해서 맞추고, 스타포스 수치 총합 115를 맞춰 경험치 15%를 추가로 획득해야하며, 무릉도장의 팬던트 유니크, 에픽(25%), 싸전귀 훈장(15%), 커닝m타워 반지(15%)로 경험치 증가를 확보하자. 다시 얼티밋 드라이브와 샤프아이즈, 헤이스트, 홀리심볼을 끼고 최대한 자사효율을 올리고 이볼빙, 몬카 3판씩 꾸준히 돌아 경험치에 보탠다. 148부터는 추억의 길 역경팟에 입장한다. 추억의 길 부터는 다시 가속이 붙는다.

140부터는 그전에 끼던 120 무기는 판매하고 140제 유니크 무기 완작[34], 140제 유니크 방어구 2세트[35]를 껴주자. 어깨, 벨트도 유니크잠재 극옵 2줄정도로 맞춰주는 게 좋다. 이정도 세팅으로 노멀여제 DPM 8~9억정도가 가능하다. 전투력 6.5만~7만 파티 10명 기준으로 노멀 여제에서 10분정도면 클리어할수 있다. 하이퍼스킬은 미스포츈 프로텍션 물공20%나 얼티밋 드라이브 최종대미지 20% 증가를 찍는다. 후자는 중~저자본 유저들이 사냥속도를 조금이라도 더 빨리 올리기 위함. 또한 140 달성 업적으로 레드큐브 10개, 145 달성 업적으로 생명의 물 2개를 주니 참고하자.

보스때는 무조건 매직가드, 메소가드, 애로우플래터, 노틸러스를 끼고 들어간다. 하드 자쿰, 혼테일은 순삭 당할 일이 적으므로 2차에 분노를 끼고 가는 게 추천되지만, 핑크빈, 여제부터는 데미지가 쎄게 들어오므로 메소가드를 필히 장착해야 한다. 핑크빈같은 보스에서 너무 순삭을 자주 당한다면, 다크사이트를 끼고 제네시스 쓸때마다 닼사로 회피하자. 보스장신구 7셋, 140제 2셋, 카자투 정도의 스펙이면 여제에서도 죽을일이 거의 없으므로 다시 2차 분노를 장착한다.

하이퍼 스탯은 공격시 5%확률로 추가피해60%(추가타)를 1개 주고, 최종대미지를 마스터할때까지 찍는다. 단, 무자본, 저자본 유저는 하이퍼 스탯은 스킵하고 무기와 2/2셋을 먼저 맞추는 게 필수다. 추가타1개만 찍고 존버하는 방법도 있다.

버프펫이 있다면 4차이후부터 쓰는것을 추천한다.

6.5. 150 이후(151Lv~)

150이 되면 탤런트 오브 팬텀시프 H를, 151이되면 하이퍼스킬 강화로 얼티밋 드라이브 최종댐 20% 증가를 찍을수 있게 되면서 눈에 띄게 딜이 증가한다. 하이퍼스킬은 사냥용으로 생크로티티를 써서 원킬컷을 낮추고 보스에서는 무적기로 쓰거나, 바이퍼가 있을 시 언위어링 넥타를 끼고 들어가는 게 일반적이다.

또한 2/2셋을 완성하는 시기이기도 하다. 무기는 160제 유니크 완작 케인에 유니크 잠재 물리대미지 3줄짜리로 맞춰야 하고, 160제 어깨, 벨트 극옵 유니크 3줄, 보조무기 등을 맞춰야 해서 자본이 굉장히 많이 들어가는 시기이다. 160 무기, 22셋, 3줄 어깨벨트, 시그너스 이상 소울 5개를 무기, 어깨,벨트,보조무기,망토에 박는것이 국민 템세팅. 여기에 옵션으로 크리뚝(치명타 극옵 3줄 모자)를 도핑 물약을 꾸준히 모아야 한다. 도핑후 DPM100억정도 기준으로 노멀 루타비스에 입장이 가능하다.

하이퍼 스탯은 최종댐 마스터후 도핑으로 얼티밋 드라이브로 맥댐이 뜨면 최대대미지와 추가타를 번갈아 찍으며 맥댐에 막히지 않도록 하고, 둘다 마스터해준다. 맥댐이 안뜨면 최대대미지는 미루고 추가타와 물리대미지를 찍어서 맥댐부터 빨리 확보하자.

추억의 길, 망각의 길에서 계속 사냥하다가 야생곰의 영토, 외딴습지에서 쭉 사냥하면 된다. 또한, 일일 임무를 미니던전 몬스터 젠 속도 증가 버프를 구매해서 빠르게 깨야 한다.

외습부터는 메소가 쭉쭉 벌리므로, 한벌옷과 신발의 메획 증가 수치가 매우 중요하다.[36] 자석펫, 위대한 소울작, 파프니르셋, 여제 어깨망토라는 최종관문이 남아있으므로 2/2셋 맞춘 이후에도 풀메 이상 꾸준히 모아둬야 한다. 자석펫은 3개 맞추는데 약 200억이 드는데, 메소획득 효과도 있지만 펫장비 3세트 효과와 피버관련 추옵 때문에 루타가는 격수들이 대부분 낀다. 다만 메소를 버는 게 목적이면, 투자한만큼 회수할수 있는지, 차라리 그 돈으로 다른 장비를 먼저 맞추는 게 우선인지 고려해서 판단할것.

6.6. 링크작

추천되는 링크작 캐릭터는 필수인 순서대로 다음과 같다. 참고로 캐릭터 슬롯은 거래소 [기타]항목에서 캐릭터 슬롯 확장쿠폰을 구매하거나 육성지원 이벤트 기간에 하나씩 얻을 수 있다.
최종댐 4% : 제논
물댐 4% : 데벤
보공 8% : 데슬, 에반 (8%)
최종댐 3% : 바이퍼, 캡틴, 캐논슈터

[선택]
물공 6% : 나로, 섀도어
보공 6% : 히어로, 팔라딘, 다크나이트
치명타율 2%, 치피 4% : 보우마스터, 신궁
피버 시간, 맥스피버 확률 증가 : 시그너스 기사단(소마, 나워, 윈브, 플위, 스트라이커)[37], 아란[38]

6.7. 훔칠 스킬 추천

1차는 무조건 다크 사이트를 추천한다.보스전에서 10초 무적이란 매우 큰 매리트를 가지고 있다.

7. 템세팅 가이드

7.1.

최소 원더 블루정도는 돼야 안정적으로 육성이 가능하지만 사냥만 한다면 원더 실버펫도 무난하다. 다만 실버는 버프을 2개밖에 못쓰는지라 부스터를 못 쓰는 게 흠. 사냥에서 헤이스트, 홀리심볼, 샤프아이즈 유지/보스전에서 매직가드, 분노, 럭오팬, 프레이 유지를 위해 버프펫이 권장되는 편이다.

버프펫을 맞출수 없는 무자본 유저면 미스포춘 프로텍션, 프레이 오브 아리아, 매직가드, 메소가드를 슬롯에 등록해두고 수동으로 쓰되 자동사냥시에는 버프 대신 애로우 플래터와 노틸러스를 장착해두는 것을 추천한다.

7.2. 템세팅

7.2.1. 4차 이전

방어구는 40제 유니크 10강을 끼다가 60제 유니크 12강 - 80제 상하의, 장갑 신발 4셋(12~13강)을 끼고 모자는 카투를 껴준다. 무리하게 풀강할 필요는 없고, 자금에 맞게 스타포스 수치 115까지만 맞춰서 하늘테라스 경험치 +15%만 맞추면 된다. (140제는 완작된걸 끼기 때문)

무기는 유니크 40, 60레벨 풀강을 끼다가 100찍으면 해방의 열쇠 -20LV로 120레벨 무기를 해방작해서 낀다. 유니크 60제 방어구 12강 5셋 - 80제 4셋(도적) , 100제 4셋(전사) 12~13강을 유지하고, 140제 2/2셋까지 버틴다. 네트의 피라미드에서 불멸의 파라오 반지 + 벨트를 얻어두고, 벨트에 경험치 옵션을 붙인 뒤 14강하면 160 전까지 유용한 가성비 벨트가 된다.

어깨, 벨트는 극 2줄도 많이 비싼편이라 거래소에서 잡옵 벨트 사서 10강한뒤 버티거나, 엘던을 돌면서 직접 에픽잠재 어깨벨트를 맞추고 수상한 큐브로 물댐2줄, 경험치 2줄을 각각 맞추는 게 경제적이다.

7.2.2. 4차 이후

카오스 자쿰의 투구, 보스 장신구 7셋을 갖춘다. 추천 보스장신구는 다음과 같다. 카오스 데아 시두스 이어링, 카오스 혼테일의 목걸이/혼테일의 목걸이, 실버 블라썸 링, 응축된 힘의 결정석, 카오스 핑크빈 마크, 크리스탈 웬투스 뱃지.

반지는 실버블라썸 링, 불멸의 파라오 반지를 끼다가 이후 고피아, 마스터 소울링, 30일 개근 출석반지를 쓴다. 합성 후 강화시 1강당 물댐 0.5% 증가가 있기 때문에 상황이 되면 반지는 합성하는걸 추천. 단, 여제 금반지나 고피아는 얻어서 합성하기가 매우 어렵기 때문에 주로 빛나는 합성석으로 시도한다. 중저자본유저는 실버블라썸 링과 불멸의 파라오 반지만 4강정도 해두는걸 추천하는데, 필수는 아니다.

카자투를 두개 얻었다면, 하나는 경험치 2~3줄을 토드해서 맞추고 하나는 치명타 극옵3줄로 맞춰서 보스용 모자로 스위칭해서 쓰는것을 추천한다. (보스용 모자는 강화 필요X)

7.2.3. 140 이후

138때 어깨 벨트를 낄수 있기 때문에, 거래소에서 유니크 잠재 극 2줄짜리를 구해서 끼는 게 가성비가 좋다. 쓰다가 160때 유니크잠재 극3줄짜리 어깨벨트로 넘어가면 된다.

헬 네트의 피라미드에서 보공 7%를 올려주는 저주받은 수호자의 훈장, 네트의 뱃지를 필히 습득하도록 하자. 어깨벨트를 마련하지 못했다면 불멸의 파라오 벨트,반지에 보공3퍼가 있으니 참고. 보공 10%면 140제 유니크 잠재 1줄 극옵과 맞먹는다.

몬스터 카니발에서 슈피겔만의 혼돈 목걸이 에픽, 유니크가 나올때까지 꾸준히 돌아줘야 한다. 물리대미지 3.5% 증가.

140때는 2/2셋중 140제 유니크 방어구 2개를 껴준다. 카투는 여전히 유지하는것이 좋다. 카투 + 140 한벌옷 신발에 160 장갑 모자를 하는것이 보편적이다. 돈이 없거나 아끼고 싶다면 카자투 + 140제 장갑 신발, 160제 모자 한벌옷이 경제적이며 딜이 우선이며 카루타셋(파프니르셋)까지 생각하고 있다면 160 장갑신발, 140 모자한벌옷. 사실상 이렇게 해도 거의 졸업템이다. 이후에 소울작을 해야하기 때문. 여기에 디멘션 인베이드 보상으로 나오는 얼굴장식, 망토를 추가해주는 정도가 보편적이다.안나와서 그렇지

322셋은 레이븐혼 세트 무기, 어깨, 망토로 3세트효과, 140 2세트, 160 2세트로 치피 30% + 42% + 45%를 확보하는것이다. 그러나 매물이 적고 매우 비싸며, 잠재작 다 완료된 완작은 현거래 없이는 거의 구하기 힘드니 패스할것. 특히 도적 여제 깨망은 풀메 이상에 거래된다. 카루타셋 나오기 전에는 종결템이었지만 현재는 카루타셋이 존재하기에 입지가 많이 내려갔다. 여제 깨망 구할 자본이 있다면 위핑이상 최대대미지 소울작된 160 어깨, 벨트를 우선 구하는 게 길게봐서도 좋다.

카루타셋(파프니르셋)은 파프 무기, 모자, 상, 하의를 쓰고 장갑 신발을 160제로 맞춘다. 그중에서도 160제 장갑의 옵션이 매우 중요하다. 한번 맞추고 나면 만렙까지 졸업템이 되기 때문에, 카루타를 노린다면 유니크 잠재능력 보공 3줄(31%이상)이어야 한다. 카루타셋으로 치피 52.5%, 물공 40%, 물댐40%을 받을수있고, 파프니르 클레르시엘은 깡공이 가장 높기 때문에 어지간해선 맥댐을 볼 수 있다. 파프4셋을 맞추면 직업버프, 여제 깨망, 자석펫, 마라벨로 나머지 스펙을 올리면 돼서 최종을 섞기보다는 위소울은 5부위 다 최댐을 쓰는 편이다. 200레벨 버프가 있으면 치명타피해 30%가 추가돼서 딜량이 확 상승하기 때문에 그것도 고려해야 한다.

7.2.4. 가성비 좋은 스펙업 방법

무기>어깨,벨트>2/2셋>하이퍼 스탯>보조무기 순으로 중요하니 이 순으로 우선 투자하면 된다.

무기는 유니크 120제 맥강을 구해서 토드한다.[39] 이때, 잠재능력은 물리대미지 3줄 극극극or극극삑이어야 한다.(물물치, 물물 X) 스카니아 기준으로 140 유니크 쟈이힌 케인 19~20강 시세가 30억 근처인데, 노작이 8~9억이고 120제 맥강은 15억정도 하므로 몇억이라도 저렴하게 맞출수 있다. 120제가 강력한 루타 소울작이 된 것(물리공격력 15% 증가)라면 더더욱 좋다. 소울작이 안되어 있으면, 골드리프 소울인챈터로 개방해주고 강력한 시그너스의 소울을 붙이는 게 가성비가 좋다. 보조무기, 벨트, 어깨에 잡옵이라도 같은 시그너스 소울로 통일시켜주면 5세트 공 600이 오르니 참고. 단, 이걸 맞추기 어려운 무자본 유저는 깡공 높은 에픽 140제 케인을 거래소에서 구한다음, 잠재 물리2줄짜리를 토드해서 바꾸고 스타포스 11강 주문서를 발라서 끼는 게 가성비가 좋다.

여기에 1억정도 메이플 포인트를 팔아 레드크리스탈로 바꾼다음, 환생의 불꽃을 사다가 1줄에서 2줄 유효옵 될때까지 돌려보자.[40] 140제 기준으로 1줄당 물리공격력 400이 극옵이다. 물공 2줄이 뜨면 대박. 이벤트나 성장지원 이벤트로 받은 유니크 잠재능력 주문서가 있다면 써서 유잠 3줄을 노려보자. 160이 되면 가위로 잘라서 판매하면 된다.

2/2셋은 저자본 유저면 140 장갑신발, 160 모자한벌옷이 저렴한 편이고 고자본 유저면 한벌옷 신발을 140제로, 장갑 모자를 160제(모자는 치명타 유잠3줄 극옵으로)맞추자. 단, 고자본 유저 중 루타셋을 염두에 두고 있다면 160제 장갑신발을 착용해야 한다. 치명타는 도핑 등으로도 올리기 쉽기 때문. 보공이 중요한 장갑만 유잠 3줄로 맞추고, 한벌옷, 신발은 메획 극극잡 중에 스타포스 강화 높은 완작을 구매하자.(2줄짜리는 되팔때 잘 안팔리기 때문.)

장신구는 저주받은 수호자의 뱃지 + 저주받은 네트의 뱃지, 슈피겔만의 혼돈 목걸이 에픽, 유니크를 낀다. 반지는 메이플 개근반지, 마스터 소울링, 고피아or불멸의 파라오 반지, 실버블라썸링 2~3강정도가 적당.[41] 또한, 마스터 소울링 이벤트를 할때 필히 참여해서 반지를 얻자. 잠재에 치명타가 있기 때문.

160 유니크 케인은 되도록 완작을 산다. 그중에서도 영원한 환생의 불꽃이나 강력한 환생의 불꽃작이 되어있으며, 잠재가 유니크 3줄인 것, 20강 이상인것을 구해야 한다. 물댐 극극극까지 된 완작템은 사람들이 안팔아서 풀메소로도 거의 구할수가 없는 상황이다. [42] 소울은 최종댐작[43]이 되어있으면 좋다.

160 장갑도 마찬가지로 15강 이상 된것 중 유니크 잠재가 3줄인것을 고른다.

160때 쓸 어깨벨트는 비슷한 가격이면 무조건 최대대미지 소울작이 된 것을 사는것이 나중가서도 이득이다. 소울작을 직접 하더라도 원하는 옵션이 안뜰 확률이 있기 때문이고, 소울가격+템가격>완작 가격으로 시세가 형성되어있기 때문. 보통 어깨 물댐 40%, 벨트 보공 35%이상 구하는 게 적절하다. 가성비있게 맞추고 싶으면 140제 어깨 물댐 34%정도가 15~17억, 160제 어깨 잠재 에픽 극옵 3줄, 보공30%정도가 10~12억 정도니 이렇게 맞추고 도핑을 더 하는 게 낫다.

직작시 가성비있게 쓸수있는 소울은 위대한 핑크빈의 소울이다. 위루타 소울작된 극옵 어깨벨트는 풀알파 거래 말고는 거의 구할방법이 없다.

망토는 잠재옵션 상관없이 스타포스 수치 높은것, 최댐 소울작된것을 우선으로 고르면 된다.

보조무기는 140 에픽 12강을 추천. 되도록 유니크 잠재인 것과 공240이상인것을 고르자. 그리고 12강 주문서를 사서 맥강을 찍으면 되고 큐브질로 물댐 2줄 3%이상씩 떠도 이득이다. 3줄짜리는 시세보다 0하나가 더붙는 수준이니 참고하자.

길드 출석, 길드 VIP상점으로 매일 레드큐브를 얻을수 있고, 코인이벤트 상점, 하드 데비존 상점, 커닝M타워 상점, 140레벨 업적(10개), 성장지원 이벤트때 레드큐브를 많이 획득할수 있으니 꾸준히 참여하자.

8. 전망

루타비스를 도전하기 쉬운 직업중 하나다. DPM도 DPM이지만, 생존/유틸성이 좋고 키다운의 편리함+장점 덕분이다. 루타이상부터 패턴과 난이도가 훨씬 높아지는데, 공격반사는 금방 지워버릴수 있고 다크사이트가 있어서 패턴 파훼가 상대적으로 쉬우며, 얼드는 이동하면서 말뚝딜이 가능하기 때문. 고스펙 파티에서는 DPS도 몇천만이 넘기때문에 그 몇초간 딜을 더 넣는것도 차이가 크다. (이건 같은 키다운 스킬을 가진 보마도 마찬가지.)

여담으로 아직 출시되지 않은 모험가 직업은 듀얼블레이드와 패스파인더가 있었고 이 둘이 메M에 추가될 경우 훔칠수 있는 유용한 스킬이 늘어나서 더욱 좋아질 전망이었다. 1차의 답답한 사냥을 패스파인더의 카디널 디스차지로 해결하며, 4차에는 파이널 컷을 훔쳐 최댐 40%+3초 무적을 받을 수 있다... 지만 패스파인더 업데이트로 패파가 추가 된 이후 평가는 확실하게 망했다. 디스차지[44]는 공속이 훌륭한 대신 설치기인 애로우 플래터와 퍼댐을 자강두천할 정도고 블래스트는 정직하게 선후딜이 명확하기 때문.그냥 늘 쓰던거 쓰라고 ㅋㅋ 아직 듀블이 남았고 훔칠 스킬이 대부분 생존유틸 쪽이라 노틸+플래터의 아성을 넘을 수 없겠지만 더 비기닝 패치 이후 샤프아이즈의 이속증가가 삭제되면서 오히려 이속을 늘려주는 셀프 헤이스트에 대한 기대가 더 크다. 헤이스트와 중첩되기 때문에 사냥에서 아주 큰 도움을 주기 때문.

5차가 나오면 타 비인기 직업들도 떡상할 가능성이 있어, 현재같은 팬텀 1티어 독주 체제에서 내려올것으로 예상된다. 특히 5차 조커, 블랙잭, 마크오브 팬텀의 성능이 어떻게 나오냐에 따라 달려있다. 본메 팬텀의 5차스킬들은 타 직업 5차에 비하면 성능이 떨어지는 편이고, 5차 스킬들과 버프들로 보스전 성능이 확 증가하는 직업이 몇 있기 때문(다크나이트, 캡틴 등)인데, 팬텀의 훔친 스킬에는 엄연히 대미지 80%만 적용되는 페널티가 있고 재사용 대기시간을 줄일수 있는 옵션자체가 없어서 얼드를 계속 써야할 가능성이 높다.

다만 맥댐 제한이 풀릴때의 전망은 밝다. 현재 많은 팬텀 고스펙 유저들이 맥댐에 막혀있고, 소울로 뚫은 유저만 안정적인 카루타 딜링이 가능한데 맥댐제한이 해제되면 당분간 최댐 소울작을 생략해도 안정적인 카루타 클리어가 가능하며 증가한 딜링으로 카루타를 더 빠르고 쉽게 깰수 있다. 다만 타직업들도 DPM이 미쳐날뛸것이 분명하기에 혼란은 있겠지만. 더 비기닝 패치로 맥댐이 3천만까지 늘어났다.

현재 메M의 최상위 보스들은 최댐 소울작을 안하면 DPM이 안나와서 깰수가 없다. 컨트롤이 아니라 상위보스를 자본[45]으로 깬다는 말이 나오는 수준이라 풀알파 거래 없이는 카루타 입장조차 못하는 직업군/사람들이 허다하다. 문제는 소울뽑느라 골드애플사는 사람, 소울 살 메소 마련하느라 과금하는 사람들이 엄청나고 이걸로 얻는 수익이 엄청날텐데, 그걸 포기하고 맥댐을 풀어줄 이유가 있을까라는 것이다. 그리고 메이플M은 퍼뎀을 깎고 타수를 늘리고 스킬딜레이를 줄이는 식의 밸런스 패치를 계속 해왔다. 맥댐을 풀거라면 높은 퍼뎀을 유지해서 구 맥댐을 쉽게 뛰어넘게 하도록 두는 게 자연스러운데, 퍼뎀을 깎고 타수를 늘리는건 예전보다 맥댐 보기가 어려워 진다는것을 의미하므로 맥댐 제한 해제를 염두에 두고 하는 패치로 보긴 힘들다. 그러나 더 비기닝 패치로 맥댐이 풀렸고 5차 스킬들이 풀리면서 티어가 조금 내려갔다.

9. 여담

모험가 직업의 스킬을 훔치라고 되어있는데, 아예 스틸 스킬을 쓰면 훔칠게 없도록 아예 스킬 칸이 비어있는 직업도 있다. 특히 고인 직업들이 그런데, 구리니까 훔치지 말라는 뜻인지..1차, 2차스킬도 따지고 보면 영 훔칠 스킬이 없다.

만약 모험가 외에도 타직업군들의 스킬을 훔칠수 있었으면 팬텀은 사냥까지 다 해먹는 사기 그자체가 되었을 것이다. 제논의 퍼지롭-폭격, 메세의 라이트닝 엣지, 루미너스의 라이트 리플렉션, 데몬 어벤져의 실드 체이싱, 데몬 슬레이어의 데몬 익스플로젼 등.

여담으로 직업을 뭐 키워볼지 모르겠으면 해보라는 직업으로 추천되기도 한다. 일단 다른 직업들 스킬을 한번씩 훔쳐서 성능을 체험해볼수 있다는것인데... 한번 훔쳐보면 그냥 그 직업들 보다는 팬텀이 훨씬 낫다는걸 알수있다. 이 덕분에 예능캐로도 재밌는 컨셉질을 할수 있다. 예를 들면 애로우 플래터 + 폭풍의 시를 써서 궁수 흉내를 내거나, 돌진기로만 스킬슬롯을 도배하거나(...) 보스전에서 타임리프나 비숍 버프들을 들고 들어가는 서포터 팬텀 유저도 간혹 있었다.

본메와 다르게 얼드의 성능이 좋고, 각종 유틸성과 유연한 대처능력, 생존능력을 바탕으로 한 편한 조작난이도가 모바일 게임 환경과 잘 맞물려 출시초기부터 인기가 많았던, 인구수가 많은 직업이기도 하다. 사기캐로 출시되었음에도 에반처럼 너프를 맞고 추락하지도 않았다. 워낙 많은 유저들이 팬텀을 하다보니 너프하는 순간 대량의 유저들이 이탈할게 뻔하고, 개발사 입장에서도 감당이 안되기 때문. 과거 스위칭, 플래터 쿨 너프때 팬텀 유저들이 멘붕하여 공카에 난리가 나고, 템 시세가 반토막나며, 메접 유저가 속출해 지분이 공중분해될뻔한적이 있었는데, 그때 개발사도 속으로 쫄깃함을 느꼈을것이다.

팬텀은 얼드 하나로 먹고 사는데, 이거 너프되면 이제 미래가 없는 직업이기도 하다. 템오카는 엄연히 쿨이 존재하고, 타 직업 스킬들은 최종댐 80%적용 페널티가 있어서 절대 보스전 주력기가 될수 없기 때문. 본메에서는 노틸러스의 타수,댐증이 팬텀의 스킬에 적용되지 않고 애로우 플래터의 성능이 낮아 파이널컷+얼드+템오카가 보스전 주력기이고, 최종댐 페널티가 없어 사냥기는 다른 직업걸 훔쳐서 주력으로 쓰는데 반해 메M은 얼드 하나로 사냥, 보스, 컨텐츠 다 소화하기 때문이다.

10. 관련 문서


[1] 아케인리버 지역 이후엔 중으로 감소한다. [2] 쉽게 말해 타 직업의 파이널어택 효과라고 생각하면 된다. [3] 하이퍼스탯에 있는 공격시 %의 확률로 XX% 추가피해 [4] 탕윤 퀘스트도 한번은 쓸어담지만 9초동안 현자타임이 오기에 전이형 스킬인 볼트 럽쳐, 체인라이트닝이나 X축이 긴 캐논 바주카를 훔쳐쓰는 게 낫다. 그나마 위안이라면 데비존 작을 할땐 9초라는 시간이 빨리 지나가므로 몹을 쓸어담을 수 있다. [5] 공격시 X% 확률로 XX% 추가피해를 추가타로 부른다. [6] 유일하게 스위칭이 되는 스킬로 알아두면 유용하다. [7] 최대 15%+패시브 10% [8] 다만 이에 대한 페널티로, 기본딜 자체는 약하게 설정되어 있다. 주력기 외에 많은 타수와 추가타, 버프빨로 증가하는 스탯으로 승부를 보는 형태라고 보면 된다. [9] 4차 엣지가 돌진거리가 상당히 길고 딜이 잘 나오는 편이라 메소와 아이템을 잘 줍는다. [10] 자석펫 효율이 좋은 직업은 범위가 넓거나 몹을 많이 잡을 수 있는 썬콜, 루미너스같은 직업이나 아예 대놓고 성능이 나쁜 나워, 신궁이 오히려 효율이 좋다. 사냥범위는 파티원에게 업어갈 수 있지만 아이템은 직접 주워야 하기 때문이다. [11] 바이퍼가 바보거나 파티에 바이퍼가 없는경우, 본인 방어구가 구리면 차라리 생크로티티를 들고 가서 30초 무적이라도 쓰는 게 낫다. [12] 공격시 5% 확률로 60% 추가피해를 편의상 추가타라고 부른다 [13] 코트 오브 암즈는 너무 느려 못 써먹는다. [14] 로즈 카르트 피날레를 배우면 버려진다. [15] 주 역할은 1, 2스테이지 잡몹제거. 점샷이 안되는 게 단점이지만 그걸 커버하는 Y축은 2층까지 타격이 되는데다 속사기이므로 볼트럽쳐나 체인 라이트닝에 비해 잡는 속도가 상당하다. [16] 궁수의 타수와 화력, 전사의 생존력, 도적과 마법사의 유틸 [17] 바이퍼나 나이트워커의 1~4차 버프, 패시브와 비교해보면 [18] 여기에 200을 찍으면 치명타 피해 30% 버프인 히어로즈 오쓰가 생긴다. [19] 따지자면 노틸러스의 타수/추댐은 궁수와 전사의 파이널 어택이라고 볼수있고, 애로우 플래터는 제논이나 나워같은 도적의 분신(쉐도우파트너), 로즈 카르트 피날레는 설치형 장판기로 볼수있다. 얼드 외에 따로 딜이 더 들어가며, 공반의 영향을 안받기 때문에 팬텀 본체가 상태이상 걸리거나 공반을 피하기위해 딜을 잠시 중지해도, 설치스킬은 계속 딜을 넣고있다. [20] 복층형이라 얼드가 닿지않아 효율이 매우 좋은 편 [21] 애초에 메이플은 비숍을 제외한 모든직업이 딜러인 게임이다. [22] 피해 무효화 15회. 여기선 체력과 마나증가가 끝(...) [23] 마스터레벨 2 증가. 여기선 물, 마뎀증(...) [24] 공속 2단계 증가지만 여기선 보공과 유공증가. 나름 쓸만하지만 원본과 다르게 10%도 못 넘고 유저공격력은 미구현 컨텐츠이다. [25] 크확과 크뎀을 증가시키는건 잘 들여왔지만 여기에 더해 이속까지 올려주지만 개인 적용이다. [26] 리저렉션은 데스카운트를 소모할 뿐만 아니라 부활할 경우 버프가 해제된다. 디스펠은 35초로 원본에 비해 5초정도 길며 타임리프는 150초로 원본의 2배다. [27] 하이퍼스킬을 하나 쓰고, 파티원 바이퍼가 타임리프로 쿨을 초기화시켜주면 스킬창에서 다른 하이퍼 스킬로 바꿔서 또 쓰는것. 하이퍼 스킬 버프를 두개이상 쓰는것이다. 팬텀이 사기였던 이유. [28] 이것이 팬텀의 2번째 너프이자 유효한 하향이다. [29] 사실 모를만한 게 이 기술을 쓰려면 타임리프가 반드시 필요했었다. 팬텀이 훔친 버프에는 쿨타임이 붙었다. [30] 5차스킬 추가, 바이퍼 타임리프 대하향(이제 하이퍼 쿨 못 지워서 무한유지 불가+본메처럼 쿨 180초), 팬텀 자체 성능 상향(저지먼트, 럭 모노폴리, 어큐트 센스, 프레이 오브 아리아, 케인 엑스퍼트 상향), 탤H 가동률 조정 등 [31] 다만 모든 스킬은 아니고 파티스킬은 3분정도로 완화되었다. [32] 노틸러스는 30초마다 써줘야되며 쓸경우 선딜이 길고 노틸로 때리기 전에 파티원이 다 잡아버리거나 자신이 죽는 경우가 많아 서럽다. [33] 하드 자쿰이 드랍한다. [34] 고자본 유저면 140 완작 대신 해방작된 160제 유니크 우트가르드 케인을 구해서 끼자. [35] 고자본 유저들은 160제 장갑신발, 140제 모자한벌옷을 끼다가 카루타로 넘어가고, 보통은 140제 장갑신발에 카투, 80제 상하의로 치피 67% 확보한 상태에서 160제 모자 한벌옷으로 넘어가는쪽을 많이 택하는데, 160제 모자 한벌옷이 장갑 신발보다 시세가 저렴하기 때문. 딜적인 면을 생각하면 160제 모자 장갑, 140제 한벌옷 신발을 많이 택하는데, 추후 카루타셋을 생각할거면 또 바꿔야 하므로 160제 장갑신발을 간다. [36] 유잠 메획 3줄 장비는 140제라고 해도 매우 비싸긴 하지만, 사실 가위값 5천만메소 제하고도 그 이상을 벌수 있으며, 쓰다가 팔고 160제로 업글하면 원금을 그대로 건질수 있으므로 그리 손해도 아니다. [37] 주로 풀도핑 풀피버를 쓰고 루타를 가는 고렙 유저들이 피버때문에 키운다. 시그너스 5종을 다 키우기엔 캐릭터 슬롯의 압박이 있기 때문. [38] 피버 충전 4%증가. 자석펫을 꼈을 경우 피버 마그네틱 때문에 피버를 빨리 채우는 것과 지속시간이 긴게 유리하기 때문에 역시 고려한다. [39] 120제 장비 이상부터는 맥강 토드해봤자 실패확률도 높고 가성비가 나쁘므로 직작을 멈추고 완작을 사는걸 추천. [40] 골드리프도 환생의 불꽃이 있으나, 가성비를 생각해보면 골드리프로 유니크 방어구를 사서 팔고 메이플포인트로 바꾸는 게 더 이득이다. [41] 원래는 고피아, 여제 반지 유니크/에픽, 실버블라썸링을 4개 껴주는데 드롭률이 낮아서 합성해서 강화하기가 여간 힘든게 아니다. 자본 모아서 빛나는 합성석 투자하는 게 그나마 덜 암걸리는 방법이다. [42] 여제 무기나 160제를 직작하는 방법도 있지만, 다량의 세이프티 프로텍트 실드 없이는 강화해봤자 거의 손해만 본다. 다량의 현질로 셒,프를 쌓아놓고 하더라도 투자한만큼 돌려받느냐면 그것도 아니다. 알다시피 18강부터는 강화확률이 1%라 스타캐치성공, 럭키데이 없이는 거의 붙기도 어렵고 메소도 2~2.5천만씩 날아간다. 직작할 자본과 프텍셒티가 있으면 나중에 파프니르 직작을 위해 아껴두는걸 추천. [43] 어깨, 망토, 벨트, 보조무기에 붙어있는 최종댐보다 % 수치가 더 높다. [44] 다만 고자본 기준 탤1을 코강하면 1인보스 기준 얼드보다 딜이 더 잘 뽑힌다고 한다. 메엠의 보스는 별다른 컨트롤 필요없이 샌드백처럼 말뚝딜 박는것이 가능하기 때문. [45] 비싼 소울과 극옵 잠재능력을 가진 유니크 장비들..