테라리아의 모드 중 하나.
칼라미티 모드 등장 이전 1위를 차지했던 모드로, 대량의 아이템과 몬스터, 새로운 직업인 음유시인(Bard)과 치유사(Healer) 클래스가 추가되며, 정글 쪽 바다 지하에 고유의 지형이 추가된다.
칼라미티 모드와의 차이점은 칼라미티 모드가 몬스터와 보스 등 전투에 조금 더 집중되어 있다면, 토륨 모드는 대체적으로 보스도 있지만, 구조물 및 건축물같이 전체적으로 신경쓰여 있는 것이 차이점.[1]
토륨 버전 1.4.0.0에 새로이 생성된 클래스로 악기를 무기로 해서 싸우는 클래스이다. 무기는 마나같이 심포니라는 것을 에너지처럼 사용하며, 이 무기들이 주는 버프들은 멀티 플레이에서도 아군들에게 버프를 주는 것으로 사용할 수 있기에, 멀티플레이에선 더더욱 큰 시너지를 발휘한다.
치유사(Healer)
치유사는 토륨 모드에 추가된 클래스로, 모두가 예상이 가능하듯이 치유를 하고 심지어 아군을 부활시킬 수 있는 능력을 사용하는 클래스이다. 당연히 혼자 있을 때는 안 되고, 멀티플레이에서만 그 능력을 발휘할 수 있다. 일부 아이템들은 치유를 할 때 체력을 사용해서 힐을 주기도 하는 등 뭔가 자기 희생의 주축인 클래스(...)
* 투척병(Thrower)
바닐라 테라리아에 존재하던 투척무기의 종류를 늘려 따로 클래스로 분리되었다. 위의 음유시인이나 치유사와는 다르게 파티 버프보다는 개인의 공격, 생존에 무게를 둔 공격형 클래스이다.
블러드 문일때 나오는 적. 일반 악마의 눈과 큰 차이는 없으나 피격당할 시 출혈 디버프를 건다. 일반 악마의 눈에 비해 조금 큰 편. 처치 시 피를 50%, 수정체를 33.33%, 검은 수정체를 1% 확률로 드랍한다.
Impaled Zombie
체력
공격력
방어력
45 / 90
15 / 30
6
블러드 문일때 나오는 적. 일반 좀비와 크게 다르지 않다. 처치할 시 Blood Drenched Dagger라는 무기를 20% 확률로 드랍한다.
Grave Limp
체력
공격력
방어력
25 / 50
30 / 60
0
블러드 문일때 나오는 적. 플레이어를 향해 뛰면서 접근해오며, 피격당할 시 일정량의 대미지를 입고 시야가 차단되는 디버프에 걸린다.
Patch Werk
체력
공격력
방어력
500 / 1000
30 / 60 (접촉) 40 (충격파)
10
블러드 문일때 등장하는 미니 보스격 몬스터, 좀비처럼 플레이어에게 접근하며 피격당할 시 하수인들을 소환한다. 전문가 모드에선 충격파를 쏘기도 한다. 처치할 시 Patch Werk가 제거되었다! 라는 메세지가 뜨며, The Good Book과 Grave Buster를 100% 드랍한다. 그리고 두 번 다시 나오지 않는다.
Blood Drop
체력
공격력
방어력
10 / 25
8 / 16
0
위의 패치 워크가 소환하는 적. 일반 슬라임과 비슷하다.
Severed Legs
체력
공격력
방어력
25 / 55
15 / 30
0
위의 패치 워크가 소환하는 적. 일반 좀비처럼 플레이어에게 접근한다.
Famished Maggot
체력
공격력
방어력
45
16
0
위의 패치 워크가 전문가 모드에서 소환하는 적.
Abomination
체력
공격력
방어력
120 / 240
30 / 60
8
위의 패치 워크가 처치될 시 패치 워크 대신 나오는 적으로, 죽을 때 무덤가의 손과 잘린 다리로 분열한다.
칼라미티 모드 보다 더한 잦은 업데이트와 버그 수정으로 아주 세세한 부분까지 정성을 들이는 모드이지만, 안타깝게도 칼라미티만큼의 인기를(주로 전투 부분에서) 못 얻고 있기 때문에, 안타까움이 배가 되는 모드.[2]
[1]
하지만, 달의 군주 이후에, 라그나로크라는 보스몹들 밖에 없기 때문에, 바드에 힐러까지 있는 모드 치고는, 잡을 보스와 침략 이벤트 등이 없어서 라그나로크까지 깨고 나면 전투 쪽에선 완전히 정체된다.
[2]
지금 당장 이 문서만 봐도 칼라미티 이전 1위 모드라고는 믿기지 않을정도로 문서들의 양과 질이 떨어지는 편이다.