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최근 수정 시각 : 2024-11-01 23:14:39

KEEP OUT(게임)

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킵 아웃
KEEP OUT
<nopad> 파일:KEEP OUT.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 Weaveractive
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam | itch.io | STOVE
장르 어드벤처, 호러, 퍼즐
출시 2021년 1월 30일
엔진 언리얼 엔진 4
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 스토리5. 등장인물6. 평가7. 기타

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1. 개요

국산 호러 퍼즐 어드벤처 인디 게임. 횡스크롤 3D 기반 플랫폼 게임으로, 플레이어가 장난감인 Mr. M을 조작해 탐험하는 형식이다.

텀블벅 크라우드 펀딩을 통해 제작된 게임이다. 텀블벅 페이지 2020년 10월 8일에 데모 버전 출시를 거쳐 2021년 1월 30일에 정식 출시했다.

2. 발매 전 정보

<nopad>
시네마틱 트레일러
<nopad>
공식 트레일러

3. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 7, 10 Windows 7, 10
프로세서 Intel CPU Core i3 Intel CPU Core i7
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 Nvidia GPU GeForce GTX 750ti Nvidia GPU GeForce GTX 1650
API DirectX 버전 11 DirectX 버전 11
저장 공간 10 GB 사용 가능 공간 10 GB 사용 가능 공간

4. 스토리

세계를 놀라게 한 발표

2035년, Humath Science.INC(주식회사 휴메스 사이언스)의 홀에서 열린 기자회견장에서 놀라운 발표가 시작됩니다.

파일:KEEP OUT 스토리 1.jpg
파일:KEEP OUT 스토리 2.jpg
우리는 기존의 IoT Internet of things( 사물인터넷)의 시대를 넘어, 새로운 RIoT Real Intelligence of things( 사물지능)의 시대를 열었습니다. 우리의 새로운 RIoT 기술에 적용된 인공지능은 "인공"의 지능이 아닌, 자율행동을 하는 "실제"의 지능입니다. Humath laboratory의 충분한 연구를 통해...."
Benjamin Gunn
휴메스 사이언스의 발표 이후, 사물이 지능을 가지는 것에 반대하는 세력이 전 세계에서 RIoT 시스템에 반발하는 시위를 일으켰고, 휴메스 사이언스는 RIoT 시스템에 적용된 지능에는 그 어떤 네트워크 장치도 탑재되어 있지 않으며, SF 영화에서 등장하는 것처럼 인류와 RIoT의 목표가 불일치하여 발생하는 사고는 절대로 일어나지 않을 것이고, 인간 또는 그 어떤 생물을 해하는 일도 없을 것이라 공표하였습니다.

발생 가능한 모든 문제와 변수에 대응할 충분한 장치가 준비되어 있다고 단언하는 휴메스 사이언스의 지속적인 발표에도 불구하고 RIoT 시스템의 반대 시위는 식을 줄을 몰랐기에, 휴메스 사이언스는 자사의 연구소 근처의 Devota Hill 마을 주민들의 동의를 얻어 휴메스 사이언스의 통제 하에 작은 사물인 장난감들부터 RIoT 시스템을 이식, 사물의 범위를 점차 넓혀가는 것으로 합의하였습니다.
살아움직이는 장난감

반대 세력의 의심, 걱정과는 다르게 휴메스 사이언스의 RIoT 시스템은 성공적으로 실현되었습니다. 지능을 가지게 된 장난감들은 휴메스 사이언스에서 연구/계획한 대로 폭력성은 찾아볼 수도 없었으며, 특히나 인간에게 호의적이었고 통제 불가능한 사고는 일절 일어나지 않았기에 마을 주민들은 살아서 움직이는 장난감들과의 공존에 기쁘게 적응해 나아갔습니다.

파일:KEEP OUT 스토리 3.jpg

어린이들은 열광했습니다. 내가 제일 좋아하는 장난감이 살아서 움직인다니!

장난감들은 본인이 등장했던 게임, 애니메이션, 만화 시리즈의 모습으로 순수한 어린이들의 친구가 되어주었습니다.
일어나지 말았어야 할 일

그 어떤 사고도 일어나지 않은 채 마을의 모든 주민들이 만족하는 RIoT 기술의 긍정적인 효과에 세상이 귀기울이고 있던 어느날, Devota Hill의 외곽에서 폭발음과 함께 무장한 괴한들의 점거가 시작되었습니다. 그들의 목적은 단 한 가지, RIoT 시스템의 중단 및 RIoT 시스템이 적용된 모든 사물의 폐기.

테러리스트들은 가차없이 휴메스 사이언스의 부설 연구소를 압박해나아갔고 Devota Hill의 주민들을 인질로 삼는 등 그들의 행동은 통제 불가능한 상태였습니다. 그들을 멈출 수 있는 방법은 단 한가지였으나 휴메스 사이언스는 RIoT 시스템이 적용된 장난감들을 폐기한다는 말인즉, 살인과 같다라는 뜻과 함께 강경히 대응하였습니다.

그 결과, 휴메스 사이언스 산하의 민간군사기업 용병들과 테러리스트들이 대립하는 Devota Hill은 마치 전쟁터와 같이 변해버리고 말았습니다. 휴메스 사이언스의 공표와는 다르게 생존의 위협을 받게 된 마을 주민들은 RIoT 시스템이 적용된 장난감들을 무참히 살해하게 되었습니다. 살아남기 위해서요.

파일:KEEP OUT 스토리 4.gif

KEEP OUT은 자비 없는 살육현장에서 살아남은 장난감들의 군주 Mr. M의 이야기를 다룹니다. 휴메스 사이언스, 마을 주민, 테러리스트 그리고 장난감들 사이에서 앞으로 어떤 일이 일어나게 될까요?

5. 등장인물

파일:KEEP OUT Mr. M.gif
파일:KEEP OUT Mr. M.jpg

6. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
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'''[[https://www.metacritic.com/game/keep-out/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/keep-out/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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분위기와 설정, 스테이지 구성 등 연출에 대해서는 호평을 받았다. 그러나 가격이 비싸고 난이도가 어렵고 판정이 이상하며, 엔딩이 난해해서 이해할 수 없다는 평가도 많다. 텀블벅 후원에서 공개한 스토리와 캐릭터 설정은 매우 흥미로운 데 반해 실제 출시된 게임에서는 대부분의 캐릭터가 사라졌고 스토리를 알기 어렵다. 또한 자잘한 버그가 많은 것도 감점 요소지만 그나마 패치를 통해 일부 버그가 수정되었다.

7. 기타

INSIDE, 리틀 나이트메어의 영향을 많이 받은 것으로 보인다. FAQ에서도 비슷한 장르의 게임이 있냐는 질문의 답변에 이 두 게임이 언급됐다.

장거리 점프와 매달리기가 어려운 구간은 그래픽 설정을 낮추면 점프 높이가 높아진다.