mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-01-07 20:49:46

크루세이더 킹즈 2/교육

크킹2/교육에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 크루세이더 킹즈 2
크루세이더 킹즈 2
개요 | 데 쥬레( 제국과 왕국) | 직할령 | 음모 및 파벌 | 외교 | 법률 | 디시전 | 자문회
문화 | 종교 | 기술 | 전쟁 | 군사
능력치( 트레잇) | 교육 | 단체 | 유물 | 혈통 | 불가사의
가문 및 추천인물 | 시나리오 | DLC | 도전과제 | 브론즈맨 | 콘솔 명령어 | 모드

1. 개요2. 유년기 관심사
2.1. 외교 계열2.2. 무력 계열2.3. 통치력 계열2.4. 학력 계열
3. 교육 관심사4. 교육자 이벤트

1. 개요

크루세이더 킹즈 2의 DLC Conclave 에서 새롭게 변경된 교육(Education) 시스템을 다루는 문서.

크루세이더 킹즈2에서 아이의 교육은 성인시의 능력치와 트레잇에 지대한 영향을 끼치므로 차기 후계자를 위해 필수 불가결한 시스템이다. 플레이어가 아이의 능력치에 개입할 수 있는 방법으론 크게 유전,교육,단체에서의 이벤트가 있는데 유전과 단체의 이벤트는 제약이 있는데다 결국 적절한 교육이 곁들여지지 않으면 의미가 없으므로, 후계자를 원하는 방향으로 육성하려면 교육을 어떻게 시키느냐가 가장 결정적이다.

교육은 나이대에 따라 1.관심사를 설정해 주는것2.교육자를 지정해 주는 것이 전부 다이므로, 어떤 관심사를 설정해주냐와 어떤 교육자를 배정해주냐가 포인트라고 할 수 있다. 관심사는 나이에 따라 크게 유년기(6~12세)때의 유년기 관심사와 사춘기(12세~16세)때 교육 관심사로 나뉘며, 이 과정에서 교육자(또는 후견인)가 매우 큰 역할을 한다.

2. 유년기 관심사


아이의 관심사는 다음의 8가지가 있다. 6세 때부터 선택할 수 있으며 한 번 선택하면 취소할 수 없고 11세까지 지속된다. 각 관심사당 아이에게 주로 붙는 유년기 트레잇이 다르며 보통 관심사당 해당 관심사의 두 개의 유년기 트레잇중 하나가 달리게 된다. 전혀 상관없는 관심사에 포함되어 있는 유년기 트레잇들도 랜덤으로 달려[1] 결국 최종적으로 아이는 두~세개의 유년기 트레잇이 달리게 된다. 해당 관심사의 유년기 트레잇이 둘 다 붙게 되는 경우는 아주 드물며, 12세에 돌입하면 더 이상 유년기 트레잇이 달리지 않고 성인이 되기 전까지 일반 트레잇들로 바뀐다. 이 과정에서 유년기 트레잇이 일반적으로 바뀌는 루트 외에 교육자의 개입으로 전혀 다른 트레잇으로 발전할 수 있다. 이 트레잇들은 보통 아주 좋은 트레잇들인 데다 교육자가 선택해서 트레잇을 달아줄 수 있는 기회가 오므로 나쁜 트레잇이 달리는 것을 방지할 수도 있어 플레이어가 해당 트레잇을 보유하고 있을경우 직접 교육시키는 것이 좋다.

2.1. 외교 계열

분류는 외교 계열이지만 후에 외교 능력에 크게 관여하지는 않는다. 이쪽 계열 관심사들의 큰 틀은 이 게임의 기본적 목표인 "가문의 생존과 번영"에서 "생존"을 추구하기 용이하게 해준다는 것에 있다.

2.2. 무력 계열

무력 계열 포커스는 양날의 칼로, 당장은 "가문의 생존과 번영" 모두에 도움을 안 주지만, 큰 그림을 그리기 위해, 즉 후계 캐릭터의 후계자에게 가문의 야망을 펼칠 기반을 닦기 용이한, 그러나 되려 가문을 말아먹는 노답 자식을 만들 수도 있는 관심사이다. 가문의 상황과 가문이 속한 영역의 상황을 모두 따져보고 고르도록 하자. 노력은 지휘관을, 긍지는 차기 지도자가 될 재목을 육성하는 데 초점이 맞춰져있다.

2.3. 통치력 계열

관리력 계열답게 관료를 키우기 적합한 포커스이며, 다른 포커스처럼 이름과 실제가 다른 함정은 없다는 특징이 있다. 가문의 세력이 확고해지고, 가문이 통치하는 영역도 강성하고 안정적일 때, 그 안정을 더욱 견고하게 만들거나, 혹은 가문이 위태롭더라도 살아남기 위한 건실함을 다질 목적으로 좋다. 그러나 교육 관심사가 늘 그렇듯, 통치자를 키우기에 매우 적합하나 군주를 키우기엔 적합하지 않다는 모순이 있으므로 다른 선택지도 따저보고 찍도록 하자.

2.4. 학력 계열

학력은 낮아도 불편한 점이 거의 없기 때문에 대부분 버려진다. 가끔 보통 종교/문화 세탁을 위해 사용하나, 영역의 유지에 도움이 된다는 특징도 있다. 상당히 심심해서 별로 주목을 못 받는 관심사.
* 믿음 (Faith) - 아이를 사제들에게 맡겨 후견인의 종교에 대해 교육한다. 보통 심취하는(Idolizer)을 노리고 붙이는데, 이건 주로 독실함(zealous)이 되며, 운이 좋다면 박식 트레잇이 되지만, 드물게 허약으로 변하는 꽝이 뜬다. 하지만 교육자가 능력치가 좋으면서 착함(kind) 트레잇이 있다면 꽝을 피하고 대신 친절을 붙여줄 수 있어 의외로 손해볼 건 아니다. 중요한 특징으로, 유산 포커스와 달리 신앙 포커스는 교육자에게 아이가 교육자의 종교로 개종할 수 있는 선택지가 뜨기 때문에, 문화는 세탁 못해도 영역의 정체성을 유지시킬 목적으로는 이쪽이 훨씬 우수하다. 물론 이쪽도 종종 이단으로 빠지거나 지네 조상 종교의 광신도가 되는 경우가 없지는 않다.. 주로 달리는 유년기 트레잇은 심취하는 뿐이지만 아이에게 천재 트레잇이 있으면 달리지 않는다.
* 심취하는(Idolizer): 독실함(Zealous), 박식(Erudite), 나약함(Frail)중 하나로 발전. 친절(Kind) 트레잇을 가지고 있는 교육자의 개입 시 앞의 셋 대신 친절을 달아 줄 수 있다.

3. 교육 관심사

12세부터 선택할 수 있으며 아직 일반 트레잇으로 발전하지 않은 유년기 트레잇과 시너지를 내어 최종적으로 교육 트레잇의 단계에 영향을 미친다. 12세부터 유년기 트레잇들이 하나씩 일반 트레잇으로 변경된다.

모 플레이어들이 일종의 꼼수로 12세가 되어도 선택을 안 하고 뻐기다가 성인이 되기 직전에 남아있는 유년기 트레잇들을 보고 관심사를 설정하는 경우가 있다. 특정 교육 트레잇을 달아주고 싶은데 유년기 트레잇 조합이 그 교육과 맞지 않는 경우에 유년기 트레잇이 거의 다 없어지는 15세에 교육 포커스를 설정하겠다는 작전인데... 헛수고다. 12세때 달고 있던 유년기 트레잇이 성인 트레잇으로 진화하면서 유년기 트레잇이 사라진 경우, 게임 내부에서 해당 아이에게 해당 유년기 트레잇을 가지고 있었다는 사실이 캐릭터 플래그로 기록된다. 그리고 이 기록은 후에 최종 교육 트레잇이 달릴 때 참고 된다. 따라서 유년기 트레잇이 어떤 교육 관심사를 선택하는 데 방해가 된다고 해서 유년기 트레잇이 성년 트레잇으로 진화해서 사라진 15세 때 선택을 하는 식으로 선택을 미뤄봤자 달라지는 것은 없다. 오히려 선택할 때 어떤 유년기 트레잇이 관심사에 도움이 되는지 표시가 되지 않아 힘들어질 뿐. 12세때 알림 뜰 때 바로바로 선택해 주자.

교육 관심사는 능력치 별로 5가지가 있으며, 한 번 선택하면 취소할 수 없다. 선택 창에서 아이의 현재 유년기 트레잇별로 해당 교육 관심사와 시너지를 내는 것과 그 반대의 유년기 트레잇들을 보여주는데, 좋은 트레잇 2개에 나쁜 트레잇이 없고 아이에게 근면함과 똑똑함(영재, 천재, 예민 등)이 모두 있다면 해당 분야의 4단계 교육 트레잇을 얻을 확률이 64퍼센트다.

4. 교육자 이벤트

교육자가 있는 아이가 14세가 되면 교육자가 누가 되던 상관없이 아이에게 확정적으로 특정 트레잇을 달아 줄 수 있는 이벤트가 발생한다.[12] 교육자의 능력에 따라 달아줄 수 있는 트레잇들이 다르며, 14세가 된 이후에 교육자를 배정하면 뜨지 않는 이벤트이므로 반드시 14세 이전에 교육자를 배정해주어야 한다. 좋은 트레잇들은 보통 페널티가 따르고 AI에게 맡길 경우 남의 자식일땐 보통 자신에게 페널티가 적은 쪽으로 선택하거나 아무것도 선택하지 않는 경우가 많으므로 AI가 아이에게 좋은 트레잇을 선택하려면 교육자와 부모의 관계가 좋거나 좋은 트레잇들이 달린 교육자에게 맡겨야 한다.

간단하게 요약하면, 최소 두 가지 능력치가 12이상이면서 자비, 만족, 사교적, 용기, 야망, 절제, 근면, 친절을 가진 교육자를 궁정교사로 사용한다면 리스크를 최소화시켜 키울 수 있다.

[1] 결국 어떤 유년기 관심사를 선택하던 무슨 유년기 트레잇이 붙을지는 순전히 랜덤이다. 그 외로 관심사에 상관없이 이벤트로 성실한 같은 좋은 유년기 트레잇이 달리기도 한다. [2] Holy Fury DLC 필요 [3] 전사율 상승 패널티는 감수해야한다. [4] Holy Fury DLC 필요 [5] 아니면 아이가 그냥 랜덤하게 알아서 야망을 달길 바라거나. [6] 야망이 이미 붙어 있으니 다른 좋은 트레잇 하나 골라서 달아주면 된다. [7] 물론 관리를 해준다고 해도 쓸때 없이 야망이 달려 사사건건 군주의 발목을 잡게 된다 [8] Holy Fury DLC 필요 [9] Holy Fury DLC 필요 [10] 단, 천재에겐 절대로 달리지 않는다. 이 포커스가 범재용이지 천재용은 아닌 이유. [11] 즉, 아이가 성장하면서 이벤트나 랜덤으로 다른 유년기 트레잇들이 달리게 된다. [12] 물론 아무 것도 안 하는 선택지도 있다.