Commander Legends의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요
Commander Legends의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. Opal Palace
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Opal Palace - |
대지
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:
를 추가한다.
,
: Add one mana of any color in your commander's color identity. If you spend this mana to cast your commander, it enters with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the number of times it's been cast from the command zone this game.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2. Path of Ancestry
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Path of Ancestry - |
대지
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Path of Ancestry enters tapped.
: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3. 변형의 광야
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Terramorphic Expanse 변형의 광야 |
대지
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, 변형의 광야를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. Take two steps north into the unsettled future, south into the unquiet past, east into the present day, or west into the great unknown.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4. 사령탑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Command Tower 사령탑 |
대지
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: 커맨더의 색 정체성에 일치하는 색의 마나 한 개를 추가한다. When defeat is near and guidance is scarce, all eyes look in one direction.
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.5. 파열의 첨탑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Rupture Spire 파열의 첨탑 |
대지
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파열의 첨탑은 탭된 채로 들어온다.파열의 첨탑이 들어올 때, 당신이
을(를) 지불하지 않는 한 파열의 첨탑을 희생한다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
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3. 언커먼
3.1. Guildless Commons
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Guildless Commons - |
대지
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Guildless Commons enters tapped.When Guildless Commons enters, return a land you control to its owner's hand.
:
를 추가한다.
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4. 레어
4.1. Command Beacon
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Command Beacon - |
대지
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:
를 추가한다.
, Sacrifice Command Beacon: Put your commander into your hand from the command zone. "I gazed once into that light. Now it burns in my mind, forever denying me rest."
—Riku of Two Reflections |
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4.2. Rejuvenating Springs
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Rejuvenating Springs - |
대지
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Rejuvenating Springs enters tapped unless you have two or more opponents.
:
또는
를 추가한다. When they're done pummeling each other, the fighters relax companionably in the springs, warming their sore muscles.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.3. Spectator Seating
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Spectator Seating - |
대지
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Spectator Seating enters tapped unless you have two or more opponents.
:
또는
를 추가한다. The loudest and most heartfelt cheers come from the cheap seats.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.4. Training Center
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Training Center - |
대지
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Training Center enters tapped unless you have two or more opponents.
:
또는
를 추가한다. Between matches, combatants practice to stay in peak mental and physical form.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.5. Undergrowth Stadium
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Undergrowth Stadium - |
대지
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Undergrowth Stadium enters tapped unless you have two or more opponents.
:
또는
를 추가한다. To get to Valor's Reach, competitors must first make a name for themselves in the smaller arenas.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.6. Vault of Champions
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Vault of Champions - |
대지
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Vault of Champions enters tapped unless you have two or more opponents.
:
또는
를 추가한다. Where victors are commemorated and moments of glory immortalized.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.7. War Room
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
War Room - |
대지
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:
를 추가한다.
,
, Pay life equal to the number of colors in your commanders" color identity: Draw a card. A figure is moved on a map, and the tide of war changes.
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