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최근 수정 시각 : 2023-05-01 18:04:55

Choice Chamber

초이스 챔버에서 넘어옴
제작 OneMrBean
유통 -
OS 파일:Windows 로고.svg | OS X | Linux
발매 2015. 7. 17
장르 플랫포머, 멀티플레이어
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 명령어 목록3. 등장 적 목록4. 하트의 종류5. 캐릭터

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1. 개요

트위치와 연동해 시청자가 참여할 수 있는 게임. 스트리머가 설정창에 아이디를 입력하면 게임이 스트리밍 채팅창의 단어를 인식해서 가장 득표수가 많은 단어를 명령어로 게임에 반영한다. 투표 받을 제한시간은 설정창에서 스트리머가 정할 수 있다. 그리고 정말 온갖 것들을 묻는 선택지가 나온다.

2. 명령어 목록

각 명령어는 정확하게 영어 소문자로 입력해야 인식된다.
무기 선택 명령어 데미지 공격 스타일 스테이지 잠금 해제 방법
sword 2 근접 공격 1 기본
bow 1 장거리 공격, 시간 경과에 따라 하강 1 기본
hammer 지상에서 3, 공중에서 2 본인 앞을 뭐든지 짓눌릴 수 있다 1 기본
boomer 2 던지고 돌아올때 공격한다 맞은 적은 속도가 느려진다 2 Roundleaf를 이긴다
pan 0-4(때릴때마다 강해진다 최대 8회 중첩) 해머랑 비슷하다 공격 딜레이는 0.3초 2 Hammer를 이긴다
orb 2 공중으로 발사된다. 플레이어의 움직임으로 궤적이 조작될 수 있다. 3 Starnose를 이긴다
Halberd 3 지면에 있을때 충전하고 앞으로 휘두른다. 공중에서는 위쪽으로 휘두른다. 3 Namazu를 이긴다
Scythe 2(칼날 부분은 +1) 주변의 적을 베어버린다. 지면에서 사용하면 느리게 움직이는 초승달이 생긴다(플레이어도 죽는다) 4 Jellyball를 이긴다
boots 2.5 플레이어가 앞으로 발차기를 한다. 공중에서도 때릴 수 있다. 4 Dragonpai를 이긴다
Laser 0.5 - 3 앞의 모든 적을 때릴 수 있다. 가까우면 가까울 수록 데미지가 강해진다. 5 Alpha를 이긴다
마법 추가 명령어
fire 일정 확률로 적에게 불을 붙여 화상 효과를 입힌다.
ice 적을 공격하면 네모난 얼음 안에 가둬버릴 수 있다.
lighting 공격하면 일정 확률로 번개를 발생시킨다.
none 아무것도 혜택이 없다.
스텟 강화 명령어
strength 공격력을 강화한다.
speed 공격속도를 강화한다.
crits 치명타를 강화한다.
방에 상자를 추가하는 명령어
0-n 해당 숫자를 입력하면 해당 열에 상자를 추가한다. 출구가 높은 곳에 있을 때 발판이 되는 상자를 추가해줄 수 있다. 당연히 이 상자에 깔리면 죽으니 주의.
방에 폭탄을 추가하는 명령어
0-n 출구가 아래에 있고 바닥으로 막혀있는 상황에서 발동. 상자 추가 명령어와 마찬가지로 명령어를 내려야 하며, 폭탄을 떨군다. 당연히 맞으면 죽는다.
점프 명령어
higher 더 높이 점프할 수 있다.
double 이단 점프가 가능하다.
pogo 여기서 pogo는 스카이콩콩(pogo stick)을 말하며, 이름 그대로 캐릭터가 멈추지 않고 무한히 뛰게 된다. 플레이어가 사실상 점프 조작을 못하기 때문에 스트리머에게 빅엿을 먹이는데 이용할 수 있다. 가끔 아예 클리어가 불가능해보이는 맵이 나올때도 있지만 점프키를 누르면 점프를 하지 않으므로 통과할수 있다. [1]
방장 전용 명령어
heart 랜덤 하트가 방에 떨어진다.
enemy 랜덤 유닛이 방에 떨어진다.
gold 랜덤 골드가 방에 떨어진다.
bomb 폭탄이 방에 떨어진다.
empty 빈 상자가 떨어진다.
random 위 선물 중 한 가지가 무작위로 방에 떨어진다.
resign 방장 역할을 그만둔다.
함정바닥 생성 명령어
sticky 보라색 액체가 묻은 듯한 바닥 생성. 죽지는 않지만 이 위에서는 점프를 못하게 된다.
icy 걸어다닐 때 미끄러지는 바닥이다. pogo 점프는 사실상 이 바닥의 효과를 무효화한다.
spiky 플레이어에게 데미지를 입히는 가시를 생성한다. 캐릭터가 점프할 때 들어가거나 나오기 때문에 점프를 잘 컨트롤하면 깰 수 있다.
투명화 명령어(일정시간 동안 보이지 않을 대상을 고를 수 있다)
hero 플레이어가 투명해진다. 바닥에 착지 시 생기는 흙먼지 이펙트는 있기 때문에 이걸로 위치 파악을 해야 한다.
enemies 적이 투명해진다.
ground 바닥이 투명해진다. 그나마 다행히도 바닥 위의 장식은 그대로이기 때문에 점프를 잘 하면 통과할 수 있다.
다리를 만들어주는 명령어
0-10 강을 건너야만 하는 맵에서 시청자들이 보낸 숫자로 건너편까지 갈 수 있는 징검다리를 만들어준다. 랜덤으로 계속 일정 시간마다 다시 만드는 듯하며 평범하게 높낮이가 비슷한 경우도 있지만 극단적인 경우도 있다.
하트를 보낼 수 있는 명령어
0-3 시청자들이 보낸 숫자의 평균값 만큼의 하트를 플레이어에게 제공한다. 반올림이나 소수점 공식이 있는지는 확인되지 않았다 .
당신의 삶 속에서 진짜로 원하는 것은?[2]
money
love
fame 시청자들이 이걸 많이 골랐을 경우 투표결과 상자에서 당신은 유명하다고 해준다. 시청자들에게 당장 해당 스트리머를 트위치에서 팔로우하라는 말은 덤.

가끔 상점이 등장하는데 당연히 상점에서 뭘 살 지도 명령어가 있다. 각각 다른 두 종류의 하트와 슬롯[3]이 있는데, 각 하트의 이름과 slot를 적으면 각각 카운트된다. 플레이하는 스트리머도 한 표를 행사[4]할 수 있는 유일한 장소. 당연히 코인이 모자라면 살 수 없으며 일정시간이 지나면 가진 코인에서 결제된다. 남은 시간 그래프 위에도 버튼이 하나 있는데 이것을 누르면 그냥 남은 시간을 제끼고 바로 상점을 나갈 수 있다. 이렇게 해서 시청자들이 투표하기 전에 그냥 원하는 걸 잽싸게 사고 나가는 스트리머도 있는 듯. 사실 상품이 들어있는 유리를 무기로 깨서 돈을 안내고 가져갈 수 있지만, 한 번 상점의 유리를 깨면 상점이 다시 등장하지 않는다고 한다.

3. 등장 적 목록

파일:hehe.png

방에 입장하면 위에서 포탈이 등장하는데, 그걸 타고 등장. 어떤 적은 타격당할수록 색이 변한다.
사망 시 퇴장 이펙트 명령어[5]
chunks 작은 원형 덩어리들로 퇴장.
lasers 빛줄기가 되어서 퇴장.
confetti 네모난 꽃가루처럼 터지며 퇴장.
적 크기 명령어[6]
tiny 작은 적 위주로 등장.
high 키가 큰 적 위주로 등장.
husky 커다란 적 위주로 등장.
sharp 날카로운 적 위주로 등장.
diggy 땅에서 나오는 적 위주로 등장.
round 둥근 적 위주로 등장.
sneaky 뱀계열 적 위주로 등장.

1. 작은 놈
동그란 몸통에 땅딸막한 다리를 가지고 있다.

2. 큰 놈
작은 놈과 비슷하게 생겼지만 덩치가 2~3배 이상 크고 뿔이 달려있다.

3. 박쥐
작은 놈에서 다리 대신 날개를 달아놓고 녹색으로 만든 것 같은 느낌의 적. 공중을 날아다녀 잡기 어렵지만 공격력을 한번도 강화 안한 활에 한번에 죽을 정도로 약하다.

4. 슬라임
파란색 슬라임. 처음엔 큰 놈보다 커다랗지만, 때리면 작아지더니 두 마리로 분열, 결국 이 놈을 죽이려면 작은 놈보다 작아질 때까지 계속 때려야 한다.

5. 구멍
큰 놈보다 더 커다라며 셋이 붙어있는 것이 특징. 맵의 큰 구멍 하나 안에 개미귀신처럼 들어가 있다. 플레이어 캐릭터가 가까이 오면 공격한다. 퇴장 이펙트로 보아 세 마리가 모여서 한 개체로 취급하는 듯하다.

6. 굴러오는 놈
보라색 적으로, 플레이어 캐릭터를 향해 굴러온다.

7. 복어
작은 놈과 비슷한 덩치거나 살짝 크다. 주황색 몸에 하얀 돌기를 지니고 있는데, 몇 번 타격을 입으면 복어마냥 크게 부풀더니 자폭한다. 이때 날아오는 가시에 맞으면 죽는다. 자기 몸집의 3~4배 되는 지역까지 뿌리는 것이 확인되었다. 이처럼 생각보다 넓게 가시를 뿌릴 수 있으니 주의 바람.

8. 코뿔소
코에 뿔이 3개 달린 파란 코뿔소같이 생긴 몬스터. 플레이어에게 블록을 던진다.

9. 가오리
약간 길쭉하고 작은 몬스터. bow에서 날아오는 화살만하거나 살짝 더 크다.

4. 하트의 종류

퓨어 빨간색 기본 하트. 아무런 기능도 없다.
골든 노란색에 주황색 선이 그려진 하트. 적에게서 떨어지는 금화의 양이 증가한다.
버닝 불타는 듯한 노란 하트. 불이나 폭발로 인한 피해를 무시할 수 있다.
스파이크 가시가 달린 자주색 하트. 가시로 인한 피해를 무시할 수 있다. 무조건 즉사한 후 획득할 수 있기 때문에 하트가 아무것도 없는 상태라면 게임 오버를 당할 수 있다.
럭키 초록색 하트. 적들에게서 더 나은 하트와 더 많은 돈을 얻을 수 있다. 크리티컬 확률도 올라간다.
그래핀 육각형 무늬가 그려진 청록색 하트. 공격력이 올라간다.
날개처럼 생긴 하얀 하트. 하트 한개당 공중에서 점프를 한번 더 할 수 있게 해준다.
피스 하얀 테두리가 있는 무지개 하트. 적들이 플레이어에게 공격 당하기 전엔 먼저 공격하지 않는다.
다이아몬드 어떤 공격이든 1회 무효시켜준다. 능력 발동 시 깨진 다이아몬드(브로큰)으로 바뀐다.
브로큰 이미 사용되어 금이 간 다이아몬드 하트. 퓨어와 마찬가지로 아무 기능도 없다.
치팅 X모양이 그려진 검붉은 하트. 상점에서만 구할 수 있다. 왼쪽 문(들어온 문)을 부수고 나갈 수 있다.
글리치 픽셀 아트로 그려진 빨간색 하트. 방의 숫자 순서를 뒤바꾼다. 만약 19번 방에 있으면 91번 방으로 간다.
열쇠 구멍 모양이 그려진 회색 하트. 잠긴 문을 열 수 있다.
레인보우 무지개 하트. 플레이어가 돌아다닐 때마다 무지개색 이펙트가 생긴다.

5. 캐릭터

캐릭터 슬롯 하트 이속 공속 점프력 설명
Kenti 파일:초이스챔버_켄티.png 3 퓨어 12 0 35 0 처음 기본적으로 얻는 캐릭터. 딱히 특별한 건 없다.
Max 파일:초이스챔버_맥스.png 4 다이아몬드 7 0 26 4 치팅 하트로 온 단계에서 락 하트로 왼쪽의 문을 열면 얻을 수 있는 캐릭터. 더블점프가 가능하며, 힘과 체력도 좋다.
Lucky 파일:초이스챔버_럭키.png 2 럭키 15 5 40 0 게임 클리어 후 하트를 처치한 뒤 지상에서 맨 왼쪽 동상의 럭키 하트를 먹으면 얻을 수 있는 캐릭터. 특이하게도 슬롯이 2칸 뿐이다.


[1] 얼음바닥일 때는 다른 점프보다 약간 유리할 수도 있는데 이유는 걷지 못해서 미끄러지지 않기 때문. 반대로 가시 바닥일 때는 불리하다. 캐릭터가 점프할 때마다 가시가 솟았다가 꺼졌다가 하는 방식인데 계속 점프를 하고 있기 때문. [2] 원문은 What do you really want in life? [3] 이걸 무사히 사면 피통(하트) 최대치가 한 칸 늘어난다. [4] 플레이어의 경우 상품 아래 발판을 밟으면 한 표로 인정된다. [5] 정확히는 주인공한테도 해당. [6] 각 적의 특성에 대응하는 것으로 보아 더 있을 거라고 예상

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