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최근 수정 시각 : 2023-07-25 20:27:23

천사의 마법석 alpha

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제작자 상냥한여우
범주 아케이드
장르 생존
인원수 1~8인
최신버전 1.59
출시년도 2018년
웹사이트 네이버 카페
파일:천법석메인1.jpg 파일:천법석메인2.jpg
(위)주인공 캐릭터 일린샤르 일러스트
(아래)플레이어블 캐릭터 다린 일러스트

1. 개요2. 맵 설명3. 게임플레이
3.1. 스탯
3.1.1. 피해 유형3.1.2. 상태 이상
3.2. 조작키3.3. 난이도 설정
3.3.1. 게임 난이도 설정
3.3.1.1. 쉬움(6인)3.3.1.2. 보통(6인)3.3.1.3. 어려움(6인)3.3.1.4. 지옥(8인)
3.3.2. 게임 모드 설정
3.3.2.1. 일반모드3.3.2.2. 하드코어3.3.2.3. 서바이벌3.3.2.4. 실험모드
3.4. 캐릭터3.5. 룬3.6. 마법석
3.6.1. 회복 오브젝트
3.7. 아이템
3.7.1. 재료 아이템
3.7.1.1. 거미의 얼음동상3.7.1.2. 수정의 탑3.7.1.3. 책이 놓여진 주춧대
3.7.2. 완성품 아이템
3.7.2.1. 조합 아이템3.7.2.2. 상점(물리)3.7.2.3. 상점(마법)3.7.2.4. 상점(방어)3.7.2.5. 상점(복합)3.7.2.6. 상점(클래식)
3.7.3. 카드
3.7.3.1. 1성3.7.3.2. 2성3.7.3.3. 3성3.7.3.4. 4성
3.8. 공략
4. 적
4.1. 크립4.2. 웨이브
4.2.1. 1라운드4.2.2. 2라운드4.2.3. 3라운드4.2.4. 4라운드4.2.5. 5라운드4.2.6. 6라운드4.2.7. 7라운드4.2.8. 8라운드
5. 팁6. 기타

[clearfix]

1. 개요

워크래프트 3의 유즈맵 요나의 마법석을 원작으로 하는 스타크래프트2의 아케이드(유즈맵)으로 기본 6인, 최대 8인까지 플레이 가능한 영웅 성장형 디펜스이다.
기본적으로 게임 시작시 자신이 플레이할 캐릭터를 120초간 고를 수 있고, 모든 사람이 자신이 플레이할 캐릭터를 선택하거나 120초가 지나면 게임이 시작되며 룬(특성)을 하나 고를 수 있다.
맵 중앙의 마법석을 지키는 것이 게임 목표이며, 총 8라운드를 방어해내면 승리한다.

플레이 타임은 인게임 타이머 기준 약 47분, 현실 시간 약 35분 정도이다.


2. 맵 설명

[영웅 성장형 디펜스]로 사람수에 비례하여 적의 체력이 조정됩니다.
신계에서 추방된 천사인 일린샤르는 동료들을 모아 무수히 많은 희생끝에 매직아일랜드를 침공한 7마왕을 쓰러트리고 마계와 지상세계를 잇는 차원문을 봉인합니다.
하지만 세계의 대부분을 점령한 마왕군은 부활한 마왕들을 재소환하기 위해 남극대륙에 존재하는 수많은 마법석을 이용해 차원문을 다시 열려고 시도합니다.
그들의 사악한 의도를 알게 된 저항세력은 남극대륙에 모여 방어전을 준비합니다.

3. 게임플레이


캐릭터를 고르고, 총 8라운드에 걸쳐서 공격하는 적과 보스들을 처치하고 마법석을 방어하면 승리한다.

게임 내에서는 마법수정(미네랄)을 재화로 사용한다.

스폰지점 근처의 상점들에서 아이템을 구입할 수 있다. 뭘 사야할지 모르겠으면 물어보자.

3.1. 스탯

파일:천법석 스탯.png

기존 스타크래프트 2의 체력-공격력-방어력 체계가 아닌 별도의 스테이터스 체계를 사용한다.

공격력 : 물리 공격력. 공격 대상의 물리방어가 높을수록 입히는 피해가 감소한다.
방어력 : 물리 방어력. 물리 방어는 물리 데미지를 %로 감소시키며, 물리 방어가 높아질수록 물리 방어력 1당 증가하는 피해감소량은 감소한다.
치명타 : 일반공격 및 스킬 사용시[1] 치명타가 발생할 확률을 증가시킨다.
기본 치명타 증폭률은 +100%이다.
마력 : 마법 데미지를 증가시킨다.
마법저항 : 받는 마법데미지를 n% 감소시킨다.[2]
상태저항 : 해로운 상태이상의 지속시간을 n% 감소시킨다.[곱연산]
쿨다운감소속도 : 스킬 쿨타임이 감소하는 속도를 증가시킨다.[4]
마법관통 : 마법관통의 수치만큼 적의 마법저항을 무시한다.

3.1.1. 피해 유형


물리 피해 : 공격력, 물리 방어력에 영향을 받으며 물리스킬효율의 영향을 받는다.
마법 피해 : 마력, 마법저항에 영향을 받으며 마법스킬효율의 영향을 받는다.
신성 피해 : 물리 및 마법 저항을 무시하고 항상 100%의 데미지를 입힌다. 그러나 치명타가 발생하지 않는다.

신성 피해로 인해 사망하면 사망 시 발동하는 효과가 무시되는 버그가 있다.

3.1.2. 상태 이상


플레이어가 몬스터에 걸 수 있는 상태이상 또는 적들이 플레이어에게 사용하는 상태이상들이다.

플레이어가 몬스터에게만 거는 상태이상은 파란색으로, 몬스터가 플레이어에게만 거는 상태이상은 빨간색으로, 서로 걸 수 있는 상태이상은 보라색으로 표시한다.

악몽의 사슬
악몽의 사슬의 효과로 제압되고 받는 물리 및 마법 피해가 증가한다.

수면
이동 및 공격과 스킬 시전을 하지 못한다. 피해를 입으면 즉시 해제된다.

도발
주변 적을 도발하여 자신을 강제로 공격하게 만든다. 캐스팅 중이던 스킬 또한 강제로 취소한다.

도발(탱커)
주변 적을 강력하게 도발하여 자신을 강제로 공격하게 만들고, 공격 범위에서 벗어날 경우 추격하며 스킬의 시전을 억제한다.

보스 몬스터에게는 스킬 시전 억제는 작용하지 않는다.

얼음
완전히 얼어붙어 이동 및 공격이나 스킬 시전을 할 수 없게 된다.

공포
즉시 하던 모든 행동을 멈추고 공포 시전자로부터 최대한 멀어진다.

실명
모든 일반공격이 빗나간다. 스킬에는 영향이 없다.

냉기
이동속도가 감소한다.

맹독
지속피해를 받고 이동속도와 공격속도가 20% 감소한다.

지옥의 화염
지옥의 화염으로 인해 지속피해를 받고 방어력이 대폭 감소한다.

침묵
모든 스킬 시전을 할 수 없게 된다. 이미 시전중인 스킬은 해제되지 않는다.

기절
공격 및 이동, 기술 시전을 모두 할 수 없게된다.속박과 달리 기본공격도 봉쇄된다.

방어감소
물리방어를 감소시킨다. 중첩이 가능하다.

속박
움직이거나 스킬을 사용할 수 없는 상태. 평타는 나간다.

3.2. 조작키


기본적으로 모든 영웅은 이동/정지/홀드/순찰/공격 명령을 모두 사용할 수 있으며 스킬 사용은 q,w,e,r,d,f,c키까지 존재한다.[5]

사용 아이템은 기본 넘버패드 1~6번에 배정되어있다.

기본적으로 부대지정 1번에 선택한 영웅, 2번에 마법석, 3번에 창고가 배정된다.

Tab키를 누르면 적에게 입힌 피해량, 회복량, 받은 데미지가 나온다.
F1키를 누르면 자신의 실제 스탯을 확인할 수 있다.[6]
`키를 누르면 아군의 아이템 상황과 선택한 룬을 확인할 수 있다.
,키를 누르면 재생되는 음악을 변경할 수 있다.
HOME 키 를 누르면 선택한 캐릭터의 추천 아이템 트리와 스킬을 볼 수 있다. 제작자가 직접 넣어둔 캐릭터 별 공략과 추천 아이템 트리지만, 정작 수많은 캐릭터 중 이 홈 키를 보고 플레이했을 때 1인분을 할 수 있는 건 단 네 캐릭터뿐이다.[7]
정말 참고용 그 이상으로 여기지 말고 마법석 공방에서 게임을 한다면 다른 사람들에게 운용법과 아이템을 물어보는 걸 추천한다.물어보기도 전에 알려준다 카더라


3.3. 난이도 설정


게임 난이도 설정과 게임 모드 설정이 있다.

3.3.1. 게임 난이도 설정

3.3.1.1. 쉬움(6인)

보스의 패턴이 크게 약화되고, 적의 숫자가 크게 줄어든다. 쉽다.

아군의 조합이 딱히 없어도 무난하게 클리어 가능하다.
3.3.1.2. 보통(6인)

쉬움과 큰 차이가 없다. 적의 숫자가 조금 늘어난다.

탱커가 없으면 힘들지만, 탱커가 없어도 클리어는 가능하다.
3.3.1.3. 어려움(6인)

본격적으로 게임이 어려워진다. 보스의 패턴 시전 시간이 빨라지고, 쿨타임이 감소한다.

탱커 또는 적의 공격을 효과적으로 차단할 수 있는 캐릭터가 요구된다.
3.3.1.4. 지옥(8인)

보스의 패턴이 크게 강화되고 쿨타임이 대폭 감소한다. 적들의 숫자가 항상 최대치로 고정되고, 아군 구조물을 공격하는 공성 유닛(맘모스)이 등장한다.얼음엄니 맘모스가 아닌 음엄니 맘모스이다

최소 1명의 탱커가 필요하다. 적과 보스의 화력이 전문 탱커 직업군이 아니면 도저히 버텨낼 수 없는 수준이고 적의 화력을 버텨낼 수 있는 캐릭터라도 도발 능력이 없으면 다른 아군이 죽어나가는 광경을 볼 수 있다.

3.3.2. 게임 모드 설정

3.3.2.1. 일반모드

기본적인 모드

부활 대기시간이 30초로 고정이다.
3.3.2.2. 하드코어

부활 대기시간이 15초로 감소하는 대신, 3번째 죽음부터 모든 부활대기시간이 2분이 된다.
여러 번 죽는다면 부활을 못 하고 서서히 중과부적으로 아군이 당할 수 있다.

맵이 전장의 안개로 뒤덮여있던 일반모드와 달리 모두 검은 안개로 덮여있어 지형을 알 수 없고 팀원 간 시야 공유가 불가능하다.

하드코어 모드에서는 3개의 히든 캐릭터가 활성화된다.
3.3.2.3. 서바이벌

아이템을 사는 상점이 없어지고, 적들이 무작위로 아이템을 드랍한다.
3.3.2.4. 실험모드

실험을 위한 모드로 모든 캐릭터를 지급하고 각종 명령어로 여러 실험을 해볼수 있다.


3.4. 캐릭터


근접 전투 직군(탱커, 전사)는 중장갑 속성을 가지고, 기본 물리방어가 +10 증가한다.

이외 모든 직군은 경장갑 속성을 가지고, 기본 마법저항이 +10 증가한다.

각 직군별로 레벨업 당 증가하는 스탯이 존재한다. 기본적으로 모든 직군이 공격력이 증가한다.

천사의 마법석 alpha의 캐릭터
직군 캐릭터
탱커 파일:탱커 보샤베타.jpg
보샤베타
파일:탱커 레아.jpg
레아
파일:탱커 흑토끼.jpg
흑토끼
전사 파일:전사 링페이.jpg
링페이
파일:전사 미모.jpg
미모
파일:전사 셀리스트.jpg
셀리스트
파일:전사 리안나.jpg
리안나
파일:전사 크톨리.jpg
크톨리
암살자 파일:암살자 루나.jpg
루나
파일:암살자 다이아나.jpg
다이아나
파일:암살자 야야.jpg
야야
파일:암살자 쿠루루.jpg
쿠루루
파일:암살자 스이긴토.jpg
스이긴토
사수 파일:사수 티나.jpg
티나
파일:사수 로이나.jpg
로이나
파일:사수 챠이카.jpg
챠이카
파일:사수 쿠루미.jpg
쿠루미
마법사 파일:법사 다린.jpg
다린
파일:법사 엔젤.jpg
엔젤
파일:법사 메이지(리리안).jpg
MAGES.
파일:법사 레밀.jpg
레밀
파일:법사 마미.jpg
마미
파일:법사 안나.jpg
안나
서포터 파일:서폿 아리스.jpg
아리스
파일:서포터 메리.jpg
메리
파일:서포터 피오.jpg
피오
파일:서포터 이스.jpg
이스
파일:서포터 스이.jpg
스이
히든 파일:서포터 일린샤르.jpg
일린샤르
파일:탱커 오리가미.jpg
오리가미
파일:암살자 플랑.jpg
플랑



레벨 업으로 증가하는 스텟 :
탱커 : 물리 방어, 상태저항
전사 : 물리방어, 상태저항
암살자 : 치명타
사수 : 공격력[8]
마법사 : 마력
서포터 : 마력, 마법저항


3.5.

파일:천법석 룬.png
총 21개의 룬이 존재하며, 룬의 선택은 캐릭터의 운용 방향을 결정하는 중요한 요소다. 룬은 5인 이상일 경우 1개, 4인 이하일 경우 2개까지 고를 수 있으며, 4성 카드 '카나데'를 뽑은 경우 룬을 추가로 1개 더 고를 수 있다.

파일:1 공격.jpg
1.룬[공격]
공격력 10% 증가
물리공격을 하는 딜러들이 선택한다.

파일:2 연무.jpg
2.룬[연무]
공격속도 10 증가
성장공격속도 1 증가

공격속도에 비례한 쿨타임감소속도를 얻는 MAGES.나 공격속도 기반 딜러인 링페이, 스이 등이 사용한다.

파일:3 쇄심.jpg
3.룬 [쇄심]
치명타 + 12, 크리배율 +10%

치명타 옵션은 좋아보이지만 다른 룬을 고르고 아이템으로 치명타를 챙기는 게 더 좋기 때문에 사용하지 않는다.

파일:4 방어관통.jpg
4. 룬 [방어관통]
자신 주변 4.5범위 내 적 물리방어 12 감소

마찬가지로 방어관통 옵션이 있는 아이템을 사용하는 게 더 좋기 때문에 사용하지 않는다.

파일:5 존재.jpg
5. 룬[존재]
최대생명력 +200, 성장최대생명력 +20

탱커가 아니면서 적과 직접 접근전을 펼치는 전사 또는 플랑이 사용한다.

파일:6 물리방어.jpg
6. 룬[물리방어]
자신 주변 4.5범위 내 아군 영웅 물리방어 +10

탱커의 필수 룬

초반부터 후반까지 탱커가 받는 데미지 부담을 크게 줄여주고 주변 아군도 보호할 수 있다.

파일:7 마법저항.jpg
7. 룬[마법저항]
자신 주변 4.5범위 내 아군 영웅 마법저항 20 증가

4인 이하 시작으로 룬 2개를 고를 수 있거나 카나데 카드가 나왔을 때 탱커가 2번째 룬으로 선택한다.

파일:8 흡수.jpg
8. 룬[흡수]
자신 주변 4.5범위 내 아군 영웅 일반흡혈 +5%

일반흡혈은 평타 공격에만 적용되는데 평타 공격을 통한 흡혈로 유지력을 발휘하는 캐릭터는 다른 수단으로 체력을 수급할 수 있기 때문에 사용되지 않는다.

파일:9 마나.jpg
9. 룬[마나]
최대마나 +200, 성장최대마나 +20

최대 마나 기반 스킬을 가진 서포터들이 사용한다.

파일:10 청결.jpg
10. 룬[청결]
자신 주변 4.5범위 내 아군 영웅 체력재생&마나재생 +5

서포터의 2번째 룬 고려대상

파일:11 마력.jpg
11. 룬[마력]
마력 +50

초반부터 높은 마력으로 힘을 쓸 수 있다.

메리의 q스킬과 초반 궁합이 매우 좋다.

파일:13 마법관통.jpg
12. 룬[신속]
이동속도 30% 증가, 중립유닛 처치시 중립버프 지속시간 100% 증가

솔플에서 2번째 룬으로 드는 용도, 그 외에는 정말 쓸모가 없다..

파일:12 신속.jpg
13. 룬[마법관통]
자신 주변 4.5범위 내 아군 영웅 마법관통 +12%

마법사의 기본 룬

마법관통력을 높여 정예 몹과 보스에게 더 많은 데미지를 넣는다.

파일:14 이슬.jpg
14. 룬[이슬]
마법흡혈 +3%

레밀리아 전용 룬

마법흡혈은 일반흡혈과 달리 모든 마법데미지에 적용된다.

파일:15 파괴.jpg
15. 룬[파괴]
스킬효율(물리) +8%, 스킬효율(마법) +8%

스킬딜러의 2번째 룬

파일:16 탐욕.jpg
16. 룬[탐욕]
초기마력수정 +600, 초기경험치 +300

경험치 300을 획득해 즉시 2레벨로 시작한다.

특정 캐릭터는 초반 +1개의 스킬 포인트와 돈으로 빌드 자체가 극적으로 달라지기도 한다.

그 외에는 채용을 고려하지 않는다.

파일:17 의연.jpg
17. 룬[의연]
자신 주변 4.5범위 내 아군 영웅 상태저항 20 증가

탱커가 4인 이하 시작으로 룬을 2개 고르고 카나데 카드의 효과로 룬을 1개 더 고르는 게 아니면 집을 일이 없다.

파일:18 가속.jpg
18. 룬[가속]
자신 주변 4.5범위 내 아군 영웅 쿨다운감소속도 +5

서포터의 2번째 룬

파일:19 지혜.jpg
19. 룬[지혜]
스킬효율(마법) +8%, 스킬효율(치유) +8%

쓸모가 없다.

파일:20 재생.jpg
20. 룬[재생]
부활대기시간 -10초, 포션(본진) 지속시간 100% 증가

죽고 나서 일찍 부활할 생각보다는 안 죽을 생각을 하자.

파일:21 성장.jpg
21. 룬[성장]
획득마력수정 +1

적이 처치될 때 마법수정을 +1개 더 획득한다.

게임 전체에서 돈을 더 많이 수급할 수 있으며, 값비싼 아이템을 여럿 구매하는 꿈의 빌드가 가능해진다.

캐릭터 스킬에 대한 이해와 아이템 조합에 대한 높은 이해도를 요구하지만 아이템 트리를 안다면 좋은 룬이다.

성장 룬을 보유할 경우, 마법석에서 카드뽑기(B)를 할 수 없다. 또한 카드 루나(획득마법수정 + 1)의 효과와 중첩되지 않는다

3.6. 마법석


맵 중앙의 방어 목표로, 3000의 에너지를 보유하고 있다.
총 8개의 스킬을 보유하고 있다.
Q : 체력포션(200) 10초동안 40+잃은 체력의 2%만큼 체력 재생이 증가한다.
W : 마나포션(200) 10초동안 20+잃은 마나의 1%만큼 마나 재생이 증가한다.
E : 시전자의 마나 300을 소모하며 마법석의 체력을 300+5% 복원한다.
R : 방어역장 - 마법석에 깃든 마력을 활성화하여 10초간 마법석과 감시탑을 무적 상태로 만든다. 쿨타임 300초[9]
T : 신세계 - 2초 후, 맵 전체의 일반 유닛을 처치한다. 쿨타임 3600(900[10])초
A : 귀환(100) - 즉시 마법석 위치로 귀환한다.
S : 조합(100) - 빛의 크리스탈과 크리스탈 파편을 수정날개로 조합하거나 마력수정 200을 소모하여 같은 색상의 크리스탈 파편 2개를 크리스탈로 조합할 수 있다.
B : 카드뽑기(1000×마법수정) - 랜덤한 카드를 1장 뽑는다.

수정날개는 어느 캐릭터를 해도 필수품이지만 크리스탈을 조합하는 것은 돈 낭비다. 하지 말자

감시탑

마법석 주위를 사각형으로 둘러싸고 입구마다 하나씩 배치되어 있는 탑
적을 자동으로 공격하며, 플레이어 캐릭터와 동일한 공격 우선순위를 가져 탑이 더 가까이 있다면 탑이 대신 탱킹을 한다.
주변의 은신한 적들을 밝혀주는 역할을 한다.

마법석은 적을 처치할 때마다 최대 체력이 증가하며, 감시탑은 라운드마다 강화가 된다.

3.6.1. 회복 오브젝트


달샘

마법석 기준 11시와 1시 쪽 길과 9시 쪽 휘어진 코너에 있다.

200의 체력과 마나를 회복시켜준다(쿨타임 15초)[11]

달샘도 시야를 제공한다.

블루베리

맵 곳곳의 은신 풀숲 속에 맺혀 있다. 100+진행된 라운드 수*50만큼의 체력을 회복시켜주며, 라운드당 단 한 번 생성된다.

3.7. 아이템


아이템을 파는 상점은 스폰지점 오른쪽 보석 원석과 가공한 보석을 판매하는 조각상들과 아래편에서 문양이 그려진 상점들로 나뉜다.

보석들은 구매 후 환불율이 100%이기에 완성품 아이템을 구매하기 전에 잠시 스탯을 보충하는 용도로 사용할 수 있다.

아이템명 - (구매 단축키) - 가격의 순서로 기술한다.

아이템 설명의 텍스트 색상 및 각종 디테일은 인게임 요소를 따라 액티브 스킬은 주황색, 고유 효과는 볼드체로 표기한다.

모든 고유효과는 중첩되지 않는다. 서로 다른 아이템에 탑재되어 있더라도 고유효과의 이름이 같으면 같은 효과이다.

예시)

아이템명(단축키) - [가격]
스텟1
스텟2
스텟3
액티브 스킬(마나소모량[12])
고유효과1
고유효과2

3.7.1. 재료 아이템

3.7.1.1. 거미의 얼음동상
빛의 크리스탈(Q) - [210원]
이동속도 + 0.4

크리스탈 파편(빨강)(W) - [240원]
공격력 + 10

크리스탈 파편(노랑)(E) - [300원]
최대생명력 + 100

크리스탈 파편(파랑)(R) - [200원]
최대마나 + 75

크리스탈 파편(초록)(T) - [210원]
공격속도 + 10

크리스탈 파편(보라)(A) - [400원]
마력 + 25

크리스탈 파편(주황)(S) - [500원]
치명타 +10

원파석(D) - [200원]
마나재생 + 2

용로석(F) - [150원]
체력재생 + 2

피의 수정알(G) - [600원]
일반흡혈 + 5%

다이아몬드(Z) - [400원]
물리방어 + 2
3.7.1.2. 수정의 탑
요정의 책(Q) - [600원]
마법저항 + 15

마정석[빨강](W) - [1000원]
공격력 + 45

마정석[노랑](E) - [1250원]
최대생명력 + 400

마정석[파랑](R) - [950원]
최대마나 + 350

마정석[초록](T) - [950원]
공격속도 +40

마정석[보라](A) - [1600원]
마력 + 100

마정석[주황](S) - [1800원]
치명타 + 30

마나의 심장(D) - [600원]
마나재생 + 5

활력의 심장(F) - [500원]
체력재생 + 5

디펜딩 쉘(G) - [900원]
물리방어 + 5

겨울의 보주(Z) - [700원]
쿨다운감소속도 + 5

화룡의 알(X) - [600원]
상태저항 + 15

해적도(C) - [700원]
크리배율 + 10%
검술강화 : 공격유형이 근접이라면 공격사거리가 0.5 증가한다.[중첩불가]

혈석(V) - [1400원]
일반흡혈 + 10%
생명흡수 : 물리스킬피해를 입힌 후 입힌 피해의 3%를 흡혈한다.[중첩불가]
3.7.1.3. 책이 놓여진 주춧대
수정창[열염](Q) - [740원]
공격력 + 15
최대생명력 + 150
열정 : 일반공격시 체력재생 3 증가. 최대중첩 5회, 지속 10초[중첩불가]

수정창[비취](W) - [1130원]
공격속도 + 15
치명타 + 15
직감 : 일반공격시 공격력 3 증가. 최대중첩 5회, 지속 10초[중첩불가]

수정창[냉설](E) - [900원]
마력 + 35
최대마나 + 100
빙결감속 : 일반공격시 50% 확률로 목표의 마법저항을 12 감소시킨다. 지속 3초[중첩불가]

수정창[신록](R) - [600원]
이동속도 + 0.5
자연의 분노 : 중립유닛에게 피해를 입힐 시 피해를 40 추가하고 직후 체력재생과 마나재생 3 증가. 지속 10초[중첩불가]

수정창[칠채](T) - [600원]
이동속도 + 0.5
칠색광 : 중립유닛이나 보스에게 스킬피해를 입힐시 피해를 5% 추가한다.[중첩불가]

생명의 열매(A) - [1250원]
최대생명력 + 300
체력재생 + 4
치유의 손길Lv1(100) : 자신 주변 6범위 내 아군 영웅의 생명력을 100 치료한다. 쿨다운 35초

정령신석(S) - [1150원]
최대생명력 + 200
마법저항 + 20

성자의 룬스톤(D) - [700원]
물리방어 + 4
체력재생 + 3

현자의 돌(F) - [1150원]
최대생명력 + 200
마법흡혈 + 1%
연성 : 최대마나가 800 이하라면 영웅스킬 사용후 체력재생 12와 쿨다운감소속도 10% 증가. 지속 2초 [중첩불가]

불사조의 재(G) - [700원]
체력재생 + 4
마나재생 + 4
불굴 : 체력포션 사용후 포션의 지속시간동안 물리방어 15 증가.[중첩불가]

어둠의 크리스탈(Z) - [800원]
마력 + 35
마법관통 + 10%

얼음의 크리스탈(X) - [600원]
최대마나 + 150
마나재생 + 4

땅의 크리스탈(C) - [900원]
최대생명력 + 150
마력 +35

바람의 크리스탈(B) - [510원]
공격속도 +15
일반회피 +15

수정날개[빨강](B) - [450원]
이동속도 + 0.6
공격력 + 15
블링크Lv1 : 9범위 내 목표지점으로 순간이동, 쿨타임 20초

아래에서 조합 아이템으로 나오는 그 수정날개가 맞다.

3.7.2. 완성품 아이템

3.7.2.1. 조합 아이템
천사의 마법석 전체에서 조합 아이템은 수정날개뿐이라고 봐도 무방하며, 초반에 제작하여 사용하지만 기동력의 보충과 초반 약간 모자른 스탯을 메꿔주고 후반에도 상위호환 아이템으로 업그레이드되기 전까지 가장 유용하게 많이 사용하는 아이템이다.

빛의 크리스탈과 크리스탈 파편을 조합하여 수정날개를 만들 수 있다.

수정날개[빨강] - [450원]
이동속도 + 0.6
공격력 + 15
블링크Lv1 : 9범위 내 목표지점으로 순간이동, 쿨타임 20초

가장 기본적인 수정날개. 유일하게 조합된 채로 판매되기 때문에 이동속도 보충용으로 구매하기도 한다.

수정날개[노랑] - [510원]
이동속도 + 0.6
최대생명력 + 150
블링크Lv1 : 9범위 내 목표지점으로 순간이동, 쿨타임 20초

탱커가 들 수 있겠지만 더 싼 빨강 날개를 두고 이걸 쓸 이유가 없다.

수정날개[파랑] - [410원]
이동속도 + 0.6
최대마나 + 100
블링크Lv1 : 9범위 내 목표지점으로 순간이동, 쿨타임 20초

최대마나 기반 스킬을 사용하는 캐릭터들이 사용한다.

수정날개[초록] - [420원]
이동속도 + 0.6
공격속도 + 20
블링크Lv1 : 9범위 내 목표지점으로 순간이동, 쿨타임 20초가

공격 속도가 매우 중요한 캐릭터들이 사용한다.

수정날개[보라] - [610원]
이동속도 + 0.6
마력 + 35
블링크Lv1 : 9범위 내 목표지점으로 순간이동, 쿨타임 20초

마법사/일부 서포터들이 초반에 주어지는 600원 + 늑대 사냥 후 들어오는 돈으로 이걸 조합한 뒤 초반을 넘기는 게 일반적이다.

탱커 중 레아와 흑토끼의 경우에는 스킬이 마력 계수의 영향을 받아 수정날개(보라)를 사용하기도 한다.

수정날개[주황] - [710원]
이동속도 + 0.6
치명타 + 15
블링크lv1 : 9범위 내 목표지점으로 순간이동, 쿨타임 20초

고작 710원이지만 후반 상위호환 아이템인 오로라의 눈과 동일한 치명타 증가율을 주는 밸런스 붕괴 아이템. 어지간한 딜러는 전부 수정날개 주황을 사용한다 봐도 무방하며, 직접 t스킬로 치명타율을 수급 가능한 플랑 정도가 주황날개를 버린다.[22]
3.7.2.2. 상점(물리)

신의 사슬(Q) - [3280원]
공격력 + 55
치명타 + 15
크리배율 + 20%
신의 고리(오라) : 자신 주변 9범위 내 아군 영웅의 공격력 15와 치명타 10을 증가시킨다.[중첩불가]

붉은 악마의 정령(W) - [3080원]
공격력 + 40
최대생명력 + 250
일반흡혈 + 10%
악마의 피 : 생명력이 15% 감소할 때마다 일반흡혈 5% 상승. 생명력이 40% 이하라면 공격력 40 증가.

바다의 낙인(E) - [2510원]
공격력 + 20
빛의 속도(50) : 이동속도가 1 증가하고 유닛의 충돌크기를 무시한다. 지속 5초, 쿨다운 25초
시간의 균열 : 물리피해를 받을 시 15%의 확률로 회피한다.
시간가속 : 공격속도 + 70, 이동속도 +0.5

플라즈마 소드(R) - [3390원]
공격력 + 40
공격속도 + 50
체력재생 + 6
마나재생 + 6
전기충격 : 4번째 일반공격시 공격력×0.5+마력×0.33(BOSS 2배)신성피해의 주변으로 팅기는 번개를 발사한다.
플라즈마 상태(오라) : 자신 주변 9범위 내 적의 물리방어를 10 감소시킨다.

피의 영혼의 만트라(T) - [2460원]
공격력 + 60
물리방어 + 5
체력재생 + 4
만트라의 힘 : 적 처치시 영구적으로 공격력이 1 증가한다. 최대중첩 20회
피의 망각 : 일반공격시 적의 물리방어를 15 감소시킨다. 지속 10초

윈드 브레이커(A) - [3350원]
공격속도 + 40
치명타 + 35
이동속도 + 0.2
잔인한 공격(오라) : 자신 주변 9범위 내 아군 영웅의 크리배율을 10 증가시킨다.
날카로운 일격 : 영웅스킬 혹은 아이템스킬 시전 시 공격속도가 50% 증가한다. 지속 1.5초, 쿨타임 3초

역운귀의 검(S) - [2460원]
공격력 + 20
치명타 + 30
최대생명력 + 200
재난(오라) : 자신 주변 2범위 내 적의 물리방어를 25% 감소시킨다.
유령의 삶 : 피해를 받으면 체력재생이 20 증가한다. 지속 10초

피의 연철도(D) - [2740원]
공격력 + 40
공격속도 + 30
일반흡혈 + 10%
선혈축제(50) : 일반흡혈이 10% 추가로 증가하며 공격유형이 원거리라면 공격력이 40 증가한다. 지속 8초, 쿨다운 35초
선혈향연 : 공격유형이 근거리라면 일반흡혈이 6% 추가로 증가한다.
흡혈충동 : 적 처치시 생명력을 자신의 최대생명력*2% 회복한다.

깨어진 약속(F) - [2450원]
공격력 + 55
공격속도 + 15
헌신의 힘(50) : 공격속도가 70(원거리 35)증가하고 지속시간동안 일반공격시 목표 하나의 물리방어를 20 감소시킨다. 지속 5초, 쿨다운 35초
파괴적인 일격 : 9번째 일반공격시 목표의 현재생명력×1%의 신성피해를 추가한다.

황혼의 침묵(G) - [3000원]
공격력 + 100
물리강화 : 물리스킬효율이 25% 증가한다.

어둠의 활(Z) - [3020원]
공격력 + 40
마법저항 + 25
마나재생 + 6
갑옷파괴 : 영웅스킬 시전직전 목표지점(즉발이라면 자신의 위치) 주변 3 범위 내 적의 물리방어를 영구적으로 5 감소시킨다. 최대중첩 2회. 쿨다운 6초
암흑공격 : 영웅스킬 시전직전 물리스킬효율을 35% 증가시킨다. 지속 3초. 쿨다운 6초

핓빛 가시(X) - [3600원]
공격력 + 70
치명타 + 30
크리배율 + 20%
공격억제 : 일반공격으로 치명타 발동후 목표를 4초간 실명시킨다. 쿨다운 19초
피해망상 : 실명 상태이상에 걸린 적에게 일반공격시 높은 확률로 치명타를 발생시킨다.

심연의 검(C) - [2760원]
공격력 + 50
쿨다운감소속도 + 12
까마귀의 눈 : 자신 주변 은신상태의 적을 감지할 수 있다.
까마귀의 가호 : 자신 주변 7범위 내 적이 없다면 입히는 물리피해가 20% 증가한다.
까마귀의 날개 : 적에게 마법피해를 받을 시 10% 확률로 피해를 무효화한다.

3.7.2.3. 상점(마법)

증오의 명왕가면(Q) - [3200원]
마력 + 130
마법저항 + 20
마력성장 : 레벨당 마력이 4 증가한다.

푸른색 호수빛 수정(W) - [2600원]
마력 + 75
최대마나 + 200
마나재생 + 9
마나충전 : 모든 아군의 마나를 목표 잃은 마나×25%만큼 복원한다. 쿨다운 25초
마나절약 : 영웅스킬 사용후 혹은 마나를 지속적으로 소모시 자신의 마나를 [마나소모의 20%]회복한다.

고대신의 브로치(E) - [3450원]
치명타 + 30
마력 + 60
넘치는 염동력 : 영웅스킬 시전직전 마력을 50% 증가시킨다. 최대증가 250. 지속 4초. 쿨다운 8초

요정의 소원(E) - [2400원]
마력 + 40
최대마나 + 250
마법관통 + 25%
쿨다운감소속도 + 12

악귀의 포효(T) - [2500원]
최대생명력 + 250
마법저항 + 15
마력 + 60
원한 방출 : 영웅스킬 시전시 목표[지점] 주변 3범위 내 적에게 150+마력의 마법피해를 입히고 영구적으로 마력을 1 증가시킨다. 최대중첩 40회.[크리비적용] 쿨다운 4초

물빛 소녀의 노래(A) - [2680원]
공격력 + 30
마력 + 35
치명타 + 25
마법흡혈 + 2%
소녀의 순수한 마법 : 영웅스킬 시전직전 30%의 확률로 마법관통이 40% 증가한다. 지속 1초. 쿨다운 1초
소녀의 순수한 노래 : 영웅스킬 사용후 자신의 생명력을 [마나소모의 50%] 회복한다.[푸른색 호수빛 수정보다 먼저 계산]

유령의 팬던트(S) - [3600원]
최대생명력 + 300
물리방어 + 10
마력 + 80
마법관통 + 13%
흑요석(오라) : 자신 주변 2범위 내 적의 마법저항을 10 감소시킨다.
비전재생 : 체력재생의 마력의 5%만큼 증가한다.
보라색 화염 : 자신 주변 2범위 내 적에게 초당 60+마력×0.4의 마법피해를 입힌다.

메이드의 지팡이(D) - [3200원]
최대마나 + 550
마나재생 + 7
마법저항 + 20
마나의 샘물(오라) : 자신 주변 9범위 내 아군 영웅의 마나재생을 4 증가시킨다.
비밀언어 : 마나재생이 잃은마나의 1%만큼 증가한다. 최대증가 250
비전마법 : 자신 현재마나의 5%만큼 증가한다. 최대증가 250

크리스탈 엔젤 스태프(F) - [3200원]
최대생명력 + 400
마력 + 65
마법흡혈 + 3%
천사의 지혜(오라) : 자신 주변 9범위 내 아군 영웅의 마력을 25 증가시킨다.
마법강화 : 스킬효율(마법)이 14% 증가한다.

스플리트 선샤인(G) - [3200원]
마력 + 70
치명타 + 35
마법관통 + 15%
크리배율 + 20%
태양의 파편(오라) : 자신 주변 9범위 내 적이 입는 피해를 50 추가시킨다.

공허의 유산(Z) - [2600원]
최대생명력 + 200
마력 + 40
마나재생 + 6
상태저항 + 30
공허의 경계(150) : 공허로 몸을 피하여 지속시간동안 일반공격을 못하지만 장애물을 무시하며 받는 물리와 마법피해를 무효화한다. 지속 2.5초. 쿨다운 32.5초
예비충전기 : 마나재생이 최대마나의 0.9%만큼 증가한다. 최대증가 250
공허의 마력 : 마력이 마력의 12%만큼 증가한다. 최대증가 250

노을의 지팡이(X) - [3600원]
마력 + 120
마나재생 + 11
노을빛 번개(50%) : 최대마나의 절반을 소모하여 목표와 주변 적에게 최대마나×3의 마법피해를 입히는 번개를 발사한다. 쿨다운 45초
마법반전 : 마법저항이 100 감소하지만 스킬효율(마법)이 30% 증가한다.

꿈의 지팡이(C) - [3000원]
이동속도 + 1
최대생명력 + 300
마력 + 60
쿨다운감소속도 + 10
블링크Lv3 : 9범위 내 목표점으로 순간이동. 쿨다운 10초
악몽 : 수면 상태이상에 걸린 적에게 마법피해를 입힐 시 깨우지 않고 마법저항을 무시한 피해를 입힌다.
3.7.2.4. 상점(방어)

배신의 입맞춤(Q) - [3000원]
물리방어 + 12
체력재생 + 7
공격소멸 : 물리피해를 받을시 20%확률로 피해를 무효화한다.
공포의 입맞춤 : 3범위 내 적에게 일반공격을 받을 시 공격력×0.15의 물리피해를 입힌다.
배신의 저주 : 물리피해를 입힐시 목표의 물리방어를 6 감소시킨다. 지속 30초

신계의 반석(W) - [2550원]
최대생명력 + 500
물리방어 + 4
체력재생 + 4
도발 : 자신 주변 7범위 내 일반유닛을 도발하고 자신의 위협수준이 증가한다. 지속 5초. 쿨다운 5초
위기극복 : 일반공격을 받을시 물리방어 1 증가. 최대중첩 10회. 지속 10초

정령계약(E) - [3350원]
최대생명력 + 250
최대마나 + 150
마법저항 + 30
마나재생 + 3
요정의 수호(150) : 목표 아군에게 받는 마법피해를 무효화하는 마법 보호막을 씌운다. 지속 12초. 쿨다운 45초
마법저항체 : 생명력이 30% 이하일 시 마법저항이 50 증가한다.

마법카드(R) - [1350원]
최대생명력 + 150
최대마나 + 150
체력재생 + 2
마나재생 + 2
영혼가속 : 상태저항 20 증가
성장 : 레벨업시 생명력과 마나의 50%를 회복하고 50 마법수정을 획득하며 영구적으로 치명타를 1 증가시킨다.[사망시 효력없음, 환불비율 40%]

에메랄드의 꿈(T) - [3000원]
최대생명력 + 800
체력재생 + 6
마지막 희망 : 최대생명력의 절반을 소모하여 자신 제외 모든 아군의 생명력을 자신 최대생명력×50% 치료한다. 쿨다운 45초
정원사의 물뿌리개 : 생명력이 50% 이하라면 체력재생이 30 증가하며 이후로 10% 감소마다 체력재생이 6 추가된다.

석상신 가면(A) - [2800원]
물리방어 + 7
마법저항 + 15
상태저항 + 30
석상과 같은 몸 : 해로운 상태이상을 무시한다. 지속 8초. 쿨다운 38초
고대신의 힘(오라) : 자신 주변 9범위 내 아군 영웅의 물리방어 6과 상태저항 15, 체력재생 6을 증가시킨다.

지혜의 팔찌(S) - [2550원]
최대생명력 + 400
마법저항 + 30
마력 + 45
쿨다운감소속도 + 10
치유의손길Lv2(150) : 자신 주변 6범위 내 아군 영웅의 생명력을 100+마력×0.4+목표 최대생명력×15%치료한다. 쿨다운 30초

안개의 로브(D) - [3350원]
최대생명력 + 550
마법저항 + 25
체력재생 + 7
쿨다운감소속도 + 10
유예 : 체력재생, 생명치유[받음] 30% 증가

행운의 목걸이(F) - [3200원]
최대마나 + 450
마법저항 + 20
쿨다운감소속도 + 10
행운의 보호(150) : 자신 주변 6범위 내 아군 영웅에게 100+마력×0.4+ 최대마나×15%의 보호막을 생성한다. 지속 4초. 쿨다운 30초

세이렌의 눈물(G) - [2300원]
이동속도 + 1
최대생명력 + 300
물리방어 + 10
쿨다운감소속도 + 10
블링크Lv3 : 9범위 내 목표점으로 순간이동. 쿨다운 10초
물리보호막 : 물리피해를 받을시 자신에게 100+레벨×20의 보호막을 생성한다. 지속 2초. 쿨다운 12초

재생의 반지(Z) - [2300원]
체력재생 + 8
마나재생 + 8
쿨다운감소속도 + 12
희망 : 최대생명력과 스킬효율[치유] 15% 증가
짧은 휴식 : 체력재생과 마나재생이 1.2배속으로 적용

마룡의 심장(X) - [3000원]
최대생명력 + 700
상태저항 + 30
용의 힘 : 체력재생이 최대생명력의 5%만큼 증가한다. 지속 4초. 쿨다운 45초
용의 후예 : 공격유형이 근접이라면 영웅스킬 사용후 체력재생 20 증가. 지속 3초

대자연의 정수(C) - [3000원]
최대생명력 + 500
마법저항 + 20
상태저항 + 20
온화 : 적에게 스킬피해를 받은 후 마법저항 5와 상태저항 5 증가. 최대중첩 2회. 지속 30초
순환 : 최대생명력이 3000 이상이라면 마법관통 15%와 마법흡혈 2% 증가
3.7.2.5. 상점(복합)

신휘영광(Q) - [3370원]
공격력 + 20
최대생명력 + 200
공격속도 + 20
치명타 + 20
마력 + 50
최대마나 + 150
열정 : 일반공격시 체력재생 3 증가. 최대중첩 5회, 지속 10초[중첩불가]
직감 : 일반공격시 공격력 3 증가. 최대중첩 5회, 지속 10초[중첩불가]
빙결감속 : 일반공격시 50% 확률로 목표의 마법저항을 12 감소시킨다. 지속 3초[중첩불가]
영광의 일격 : 영웅스킬 시전직전 공격력을 50% 증가시킨다. 최대 250. 지속 1.5초. 쿨다운 3초

공포의 마검(W) - [3600원]
공격력 + 45
마력 + 100
일반흡혈 + 5%
마법관통 + 12%
쿨다운감소속도 + 10
공포 : 일반공격시 목표 주변 2.5범위 내 적에게 (공격력+마력)×0.5의 마법피해를 입힌다. 만약 목표가 일반유닛이라면 공격속도 50%와 이동속도 25%를 감소시킨다. 지속 1초. 쿨다운 2초

이해의 검(E) - [2830원]
공격속도 + 40
마력 + 75
최대마나 + 250
마력이해 : 일반공격시 마력 5 증가. 최대중첩 10회. 지속 8초
마나이해 : 일반공격시 마나 8 회복

잔혹의 반지(R) - [3000원]
최대생명력 + 300
체력재생 + 6
공격속도 + 15
치명타 + 15
크리배율 + 20%
적인잔기 : 근접은 4초간 원거리는 3초간 치명타를 999 증가시킨다. 쿨다운 16초

악마 파괴자(T) - [2740원]
공격력 + 45
공격속도 + 30
일반흡혈 + 5%
마법흡혈 + 5%
쿨다운감소속도 + 10
무력화(150) : 목표지점 주변 3범위 내 적의 이로운 상태이상을 제거하고 침묵시킨다. 지속4(2)초. 쿨다운 35초

만혼의 파도(A) - [2280원]
공격력 + 30
물리방어 + 5
체력재생 + 5
마나재생 + 5
희생 : 200의 생명력을 소모하여 150의 마나를 복구한다. 자살불가. 쿨다운 8초
망령의 지혜(오라) : 자신 주변 6범위 내 아군 영웅의 공격력 10%와 일반흡혈 10%를 증가시킨다.

오로라의 눈(S) - [3000원]
이동속도 + 1
공격력 + 15
공격속도 + 20
치명타 + 15
마력 + 35
최대생명력 + 150
최대마나 + 150
블링크Lv2 : 12범위 내 목표점으로 순간이동. 쿨다운 16초
스킬강화 : 스킬효율[물리]와 스킬효율[마법]이 15% 증가한다.

지옥의 비명(D) - [3300원]
최대생명력 + 300
물리방어 + 7
치명타 + 12
일반흡혈 + 7%
암연공격 : 공격력이 자신 최대생명력의 4%만큼 증가한다.최대증가 250

평온의 반지(F) - [3300원]
마력 + 75
치명타 + 25
상태저항 + 30
쿨다운감소속도 + 10
평온 : 스킬효율(치유) 15% 증가.
공명 : 자신이 아닌 아군 영웅의 생명력을 치유했다면 목표의 해로운 상태이상을 제거하고 10초간 목표의 치명타를 25 증가시킨다.

마룡의 눈(G) - [3600원]
마력 + 110
공격속도 + 40
얼음 회오리(300) : 목표 적에게 얼음 폭발을 일으켜 목표 주변 적에게600+마력×6의 마법피해를 입히고
30(1)초간 감속시킨다. 쿨다운 30초
마룡의 힘 : 200 이상의 마법피해를 입힐시 목표의 물리방어를 20% 감소시킨다. 지속 10초

서리결정검(Z) - [2520원]
공격속도 + 40
치명타 + 25
마법관통 + 25%
절대영도 : 일반공격으로 치명타 발동후 자신 주변 적을 3(1)초간 동결시킨다. 쿨다운 15초
엄동설한 : 동결 상태이상에 걸린 적에게 일반공격시 남은 영웅스킬의 쿨다운을 2초 감소시킨다.

별에게 소원을(X) -[3600원]
공격력 + 50
치명타 + 35
마법관통 + 35%
유성우(600) : 자신 주변 적에게 공격력×9의 마법피해를 입히는 유성을 낙하시킨다. 쿨다운 45초
소환강화 : 소환수가 일반공격시 목표 적의 물리방어와 상태저항 15 감소. 지속 3초

사신의 낫(C) - [3600원]
공격력 + 90
물리방어 + 12
쿨다운감소속도 + 12
혹한의 포옹(오라) : 자신 주변 2범위 내 적의 공격속도 20% 감소
서리충격 : 적에게 마법피해를 입힐시 피해를 80 추가하고 2의 마나를 복원한다.
3.7.2.6. 상점(클래식)

빛의 지팡이(Q) - [3000원]
공격력 + 30
공격속도 + 30
마력 + 60
마나재생 + 6
샤이닝 임팩트 : 목표 적에게 빛 폭발을 일으켜 목표 주변 적에게 600+마력×6의 마법피해를 입히고 실명시킨다. 지속 4초. 쿨다운 30초
지혜의 수호 : 마력 40당 물리방어 1과 마법관통 1%를 증가시킨다. 최대증가 25

풍신의 검(W) - [2720원]
공격력 + 60
공격속도 + 30
풍신의 수호 : 일반공격을 받을시 30%확률로 피해를 무효화한다.
어썰트 허리케인 : 일반공격시 3초간 적의 물리방어를 30% 감소시킨다.

영혼의 반지(E) - [400원]
체력재생 + 3
마나재생 + 3
희생 : 200의 생명력을 소모하여 150의 마나를 복원한다. 쿨다운 8초

일루전 블레이드(R) - [2300원]
공격력 + 20
공격속도 + 50
마력 + 35
이동속도 + 0.2
환영복제 : 즉시 자신의 해로운 상태이상을 제거하고 10초간 지속되는 분신 1개체를 소환한다. 분신의 능력치는 본체에 비례한다. 쿨다운 30초

드래곤 스케일 아머(T) - [3150원]
공격속도 + 50
물리방어 + 10
돌격(오라) : 맵전체 아군의 물리방어를 10 증가시키고 적의 물리방어를 10 감소시킨다.

월신의 목걸이(A) - [3080원]
공격력 + 30
마력 + 60
체력재생 + 6
마나재생 + 6
쿨다운감소속도 + 10
월신의 가호 : 200 이상의 마법피해를 받을시 회피하고 해로운 상태이상을 제거한다. 쿨다운 12초
마법굴절 : 마법피해를 받을시 공격자에게 (공격자의 현재생명력×1%)의 신성피해를 입힌다. 쿨다운 2초

망령의 팔찌(S) - [3330원]
공격력 + 30
최대생명력 + 600
체력재생 + 6
일반흡혈 + 6%
생명흡수 : 피해를 입힌후 입힌 피해의 4%를 흡혈한다.

세이렌의 뼈지팡이(D) - [2300원]
마력 + 60
마나재생 + 6
상태저항 + 30
마력장막(300) : 목표 아군 영웅에게 최대마나×100%의 보호막을 생성한다. 지속 10초. 쿨다운 45초
마나의 원천 : 최대마나와 마나재생 30% 증가

퍼니시먼트 스피어(F) - [3000원]
공격력 + 90
체력재생 + 6
마나재생 + 6
천벌 : 일반공격시 목표 주변 2범위 내 적에게 공격력×0.2의 신성피해를 입힌다. 만약 조건에 맞는 목표가 하나라면 해당스킬의 피해가 2배로 증가한다.(근접공격만 가능)
결의 : 적 처치시 20의 마나를 회복하고 해로운 상태이상을 제거한다.

정령의 활(G) - [3000원]
공격력 + 40
공격속도 + 20
마법저항 + 20
조준강화 : 공격유형이 근접이라면 크리배율이 30% 증가하고 공격유형이 원거리라면 공격사거리가 2 증가한다.
정령회복 : 물리피해를 입힐시 생명력 30과 마나 3을 회복한다.

쇄신구(Z) - [3300원]
마력 + 90
체력재생 + 6
마나재생 + 6
되감기 : 600의 생명력을 소모하여 남은 영웅스킬의 쿨다운을 12초 감소시킨다. 쿨다운 45초(해당 아이템스킬의 쿨다운 초기화 불가능)
시간 역행 : 최대마나가 800 이하라면 체력재생 20과 치명타 15 증가

3.7.3. 카드


총 64개의 카드가 존재하며, 카드는 모든 아군에게 버프를 제공한다.

라운드별 보스를 처치 후 감시탑이 하나라도 남아있다면 무작위 카드를 1개 얻는다.

3번 키를 눌러 배정된 창고에서 수집한 카드를 확인할 수 있다.

카드 별 개수에 따른 확률 차이는 없다.
3.7.3.1. 1성
1성 카드는 모두 2개씩의 중복 효과를 지니고, 간단한 스텟 버프를 준다.

파일:1성 엔쥬.jpg
엔쥬
토끼 : 모든 아군 영웅의 공격력 +10

파일:1성 아카메.jpg
아카메
주독 : 모든 아군 영웅의 공격력 +10

파일:1성 호무라.jpg
호무라
시간 여행자 : 모든 아군 영웅의 치명타 +5

파일:1성 앨리스.jpg
앨리스
칠색의 인형술사 : 모든 아군 영웅의 치명타 +5

파일:1성 앨리스(기사).jpg
앨리스
정합기사 : 모든 아군 영웅의 마력 +15

파일:1성 알타이르.jpg
알타이르
군복 공주 : 모든 아군 영웅의 마력 +15

파일:1성 아쿠아.jpg
아쿠아
잉여신 : 모든 아군 영웅의 마법저항 +5

파일:1성 에밀리아.jpg
에밀리아
하프엘프 : 모든 아군 영웅의 마법저항 +5

파일:1성 유클리우드.jpg
유클리우드
사신 : 모든 아군 영웅의 상태저항 +5

파일:1성 페이트.jpg
페이트
바르디슈 : 모든 아군 영웅의 상태저항 +5

파일:1성 필로,유노.jpg
필로
필로리알 : 모든 아군 영웅의 일반흡혈 +5%

파일:1성 필로,유노.jpg
유노
필로리알 : 모든 아군 영웅의 일반흡혈 +5%

파일:1성 쿠로네코.jpg
쿠로네코
카미네코 : 모든 아군 영웅의 마법흡혈 +1%

파일:1성 레이무.jpg
레이무
낙원의 무녀 : 모든 아군 영웅의 마법흡혈 +1%

파일:1성 코바토.jpg
코바토
자칭 흡혈귀 : 모든 아군 영웅의 마법관통 +5%

파일:1성 유키나.jpg
유키나
설하랑 : 모든 아군 영웅의 마법관통 +5%

파일:1성 아이.jpg
아이
바보털 : 모든 아군 영웅의 공격속도 +15

파일:1성 이카로스.jpg
이카로스
우라노스 퀸 : 모든 아군 영웅의 공격속도 +15

파일:1성 이리야.jpg
이리야
소성배 : 모든 아군 영웅의 이동속도 +0.2

파일:1성 코토리.jpg
코토리
이프리트 : 모든 아군 영웅의 이동속도 +0.2

파일:1성 미쿠.jpg
미쿠
가희 : 모든 아군 영웅의 물리방어 +5

파일:1성 사쿠야.jpg
사쿠야
세련된 메이드 : 모든 아군 영웅의 물리방어 +5

파일:1성 지브릴.jpg
지브릴
천격 : 모든 아군 영웅의 체력재생 +2

파일:1성 유리에.jpg
유리에
염아 : 모든 아군 영웅의 체력재생 +2

파일:1성 치노.jpg
치노
코코아 : 모든 아군 영웅의 치명타배율 +10%

파일:1성 마도카.jpg
마도카
희망의 마법소녀 : 모든 아군 영웅의 치명타배율 +10%

파일:1성 칸나.jpg
칸나
식탐 : 모든 아군 영웅의 최대생명력 +200

파일:1성 아리아.jpg
아리아
비탄 : 모든 아군 영웅의 최대생명력 +200

파일:1성 히요리.jpg
히요리
데메테르 : 모든 아군 영웅의 최대마나 +200

파일:1성 키쿄우.jpg
키쿄우
비운의 무녀 : 모든 아군 영웅의 최대마나 +200
3.7.3.2. 2성
2성 카드는 특정 아이템스킬의 쿨타임 감소와 1성 카드 두 개 분량의 스텟, 상태이상 지속시간 증가 효과를 가지고 있다.

파일:2성 마리사.jpg
마리사
마포소녀 : 모든 아군 영웅의 마나재생 +1

파일:2성 키스샷.jpg
키스샷
괴이 살해자 : 악마 파괴자의 쿨타임이 영구적으로 5초 감소

파일:2성 요우무.jpg
요우무
반인반령 : 일루전 블레이드의 쿨타임이 영구적으로 5초 감소

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미라이
경계의 저편 : 공허의 유산의 쿨타임이 영구적으로 5초 감소

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흑설
가속세계 : 모든 아군 영웅의 쿨타임감소속도 +5

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쿠루루
상귀넴의 여왕 : 모든 아군 영웅의 치명타배율 +20%

파일:2성 라라티나.jpg
라라티나
다크니스 : 모든 아군 영웅의 물리방어 +10

파일:2성 리파.jpg
리파
스피드 홀릭 : 모든 아군 영웅의 공격속도 +30

파일:2성 크리스.jpg
크리스
시간역행 : 모든 아군 영웅의 영웅스킬 혹은 아이템 스킬의 기절 상태이상 지속시간 +15%

파일:2성 메이비스.jpg
메이비스
요정의 꼬리 : 모든 아군 영웅의 영웅스킬 혹은 아이템 스킬의 얼음 상태이상 지속시간 +15%

파일:2성 샤아카.jpg
사야카
숙명 : 모든 아군 영웅의 영웅스킬 혹은 아이템 스킬의 침묵 상태이상 지속시간 +15%

파일:2성 미코토.jpg
미코토
초전자포 : 모든 아군 영웅의 영웅스킬 혹은 아이템 스킬의 실명 상태이상 지속시간 +15%

파일:2성 아야세.jpg
아야세
학생회장 : 모든 아군 영웅의 영웅스킬 혹은 아이템 스킬의 수면 상태이상 지속시간 +15%

파일:2성 무라사메.jpg
무라사메
무라사메마루 : 모든 아군 영웅의 영웅스킬 혹은 아이템 스킬의 재생억제 상태이상 지속시간 +15%

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유리
유릿페 : 모든 아군 영웅의 스킬효율(물리) +5%

파일:2성 넵튠.jpg
넵튠
플라네튠의 여신 : 모든 아군 영웅의 스킬효율(물리) +5%

파일:2성 냐루코.jpg
냐루코
기어오는 혼돈 : 모든 아군 영웅의 스킬효율(마법) +5%

파일:2성 님프.jpg
님프
아프로디테 : 모든 아군 영웅의 스킬효율(마법) +5%

파일:2성 시노부.jpg
시노부
도넛 : 모든 아군 영웅의 스킬효율(치유) +5%

파일:2성 스이긴토.jpg
스이긴토
요구르트 : 모든 아군 영웅의 스킬효율(치유) +5%
3.7.3.3. 3성
3성 카드는 적이 받는 피해 강화와 그 외 여러 가지 특수 효과를 지닌다.

파일:3성 람1.jpg

오니 자매(빨강) : 모든 적의 물리방어 -20

파일:3성 렘.jpg

오니 자매(파랑) : 모든 적의 마법저항 -10

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레밀리아
홍무이변 : 모든 적이 받는 물리와 마법피해 +50

파일:3성 유유코.jpg
유유코
백옥루의 주인 : 모든 아군 영웅의 부활대기시간 -20%

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루나
소녀의 작법 : 모든 아군 영웅의 획득마법수정 +1

파일:3성 쿄쿄.jpg
쿄쿄
롯소 판타즈마 : 모든 아군 영웅의 영웅레벨 +1(1회용)

파일:3성 아야.jpg
아야
파파라치 : 모든 아군 영웅의 은신감지 +9

파일:3성 샤나.jpg
샤나
염발작안의 토벌자 : 모든 아군 영웅의 공격사거리 +0.5

파일:3성 미유키.jpg
미유키
코큐토스 : 모든 아군 건물의 물리방어 +20

파일:3성 신쿠.jpg
신쿠
홍차 : 모든 아군 영웅의 포션(본진)지속시간 +100%
3.7.3.4. 4성
저등급 카드를 여럿 합쳐 놓은 효과나 그 외 특수효과를 제공한다.
카나데를 제외하고는 전부 3성에 놔도 전혀 이상하지 않다. 오히려 루나가 4성이어야지

파일:4성 카나데.jpg
카나데
천사 : 모든 아군 영웅의 룬 선택횟수 +1(1회용)

파일:4성 하야테.jpg
하야테
야천의 서 : 모든 아군 영웅의 스킬효율(물리,마법,치유) +5%

파일:4성 유카리.jpg
유카리
요괴의 현자 : 모든 적의 상태저항 -10

파일:4성 야야1.jpg
야야
설월화 : 모든 아군 영웅의 기본공격주기 0.2초 감소(근접공격만 가능)

3.8. 공략


링크 참조.

4.


적군으로 등장하는 몬스터들.

4.1. 크립


모든 크립 몬스터는 처치될 시 주변 3인에게 4분간 지속되는 버프를 주고 모든 플레이어에게 마법수정을 지급한다.

보스가 등장하게 되면 모든 크립 몬스터는 무적이 되며 활동을 정지한다.

새끼 늑대&어미 늑대

9시 방향 언덕 입구에 있다.

처치 시 지속시간이 존재하는 '어미 늑대' 소환수를 마법석에서 소환한다.

'어미 늑대' 소환수는 지속시간이 모두 지나면 사망하며, 다시 새로운 새끼 늑대와 어미 늑대가 리스폰된다.

버그로 늑대는 원래 1마리만 소환돼야 하지만, 늑대들이 동시에 처치될 경우 3기까지도 소환된다.[27]

늑대를 꾸준히 잡아야 돈을 더 벌 수 있으니, 리스폰 될 때마다 빠르게 잡아주자.

멀럭 사냥꾼

10시 방향에 있으며, 처치 시 주변 3인에게 공격속도 20과 이동속도 0.2 증가 버프를 제공한다.

거대 전갈

2시 방향에 있으며, 처치 시 주변 3인에게 체력재생 5와 쿨타임감소속도 5 증가 버프를 제공한다.

근접한 적들을 기절시키는 스킬을 사용한다.

웬디고

4시 방향에 있으며, 처치 시 주변 3인에게 마나재생 5와 쿨타임감소속도 5 증가 버프를 제공한다.

물리 방어력이 매우 높다.

드레이크

6시 방향 얼음으로 둘러쳐진 공간 오른쪽에 있다. 처치 시 주변 3인에게 공격력 40 증가 버프를 제공한다.

평타 공격력이 매우 높다. 탱커가 아니라면 몇 대 맞다 비명횡사할 수 있다.

용거북

6시 방향 얼음으로 둘러쳐진 공간 왼쪽에 있다. 처치 시 주변 3인에게 마력 60 증가 버프를 제공한다.

재생능력이 매우 높다. 들어가는 데미지보다 재생량이 더 많은 경우를 가끔 볼 수 있다.


여담으로 6시 쪽 드레이크와 용거북을 둘러싼 얼음도 파괴시 돈을 준다. 꼭 다 부수자

크립 몬스터를 처치해 버프를 챙길 경우, 멀록 사냥꾼 -> 거대 전갈 -> 웬디고 -> 드레이크 -> 용거북 순으로 잡는 게 이상적인 순서다. 멀록이 이속 버프를 주기 때문에 멀록부터 시계방향으로 돌아야 립을 효율적으로 돌 수 있다.

4.2. 웨이브


매 라운드마다 맵에 고정적으로 위치된 차원문 6개 중 1-3개가 활성화되어 병력을 소환한다.[28]

각 웨이브는 일반몹 + 마법사몹 + 정예몹의 구성이며, 일반몹이 원거리 공격을 하는 경우도 있고, 정예몹의 경우에는 근거리 원거리 두 종류가 모두 존재한다.

라운드 별로 몬스터들에게 무작위 버프끽해봤자 둘 중 하나, 심지어 1,2라운드는 고정이다가 부여되고, 이는 늑대를 제외한 크립 몬스터에게도 적용된다.

라운드 시작 전 안내 문구에서 유닛의 특징을 알려준다. 1번째가 마법사 몬스터의 능력, 2번째가 정예 몬스터의 능력이다.

3라운드부터는 공세가 두 종류로 나뉜다. 둘 중 어떤 공세가 뜰지는 랜덤이다.

4.2.1. 1라운드


제1장 : 시작

유닛 특징 : 얼음화살(마법), 돌진(정예)
무작위 버프 : 얼음갑옷[29]정작 몬스터한테 부여된 버프 이름은 냉기갑옷이다.
일반 몬스터 : 곰
마법사 몬스터 : 투스카르 창병
정예 몬스터 : 펄볼그 주술사

BOSS : 펄볼그 치프틴

4.2.2. 2라운드


제2장 : 피와 독의 칼날

유닛 특징 : 맹독(마법), 돌진(정예)
무작위 버프 : 새끼거미 소환

일반 몬스터 : 크립트 핀드
원거리 몬스터 : 거미(파랑)
정예 몬스터 : 거미(검정)

BOSS : 블러드 스파이더 퀸

4.2.3. 3라운드


제3장 : 어둠 속의 습격(상)

3 - A

유닛 특징 : 체력흡수(마법), 광역실명(정예)
무작위 버프 : 평타무효, 평타반사

일반 몬스터 : 슬러쥐
원거리 몬스터 : 공허방랑자
정예 몬스터 : 페이스리스

BOSS : 공허군주

3 - B

유닛 특징 : 화염구(마법), 광역감속(정예)
무작위 버프 : 오우거의 재생력[30], 오우거의 분노[31]

일반 몬스터 : 오우거 전사
원거리 몬스터 : 오우거 마법사
정예 몬스터 : 오우거 군주

BOSS : 플래쉬 골렘

4.2.4. 4라운드


제4장 : 어둠 속의 습격(하)

4 - A

유닛 특징 : 바위던지기(마법), 충격파(정예)
무작위 버프 : 물리내성[1000을]

일반 몬스터 : 전투 골렘
원거리 몬스터 : 바위 골렘
정예 몬스터 : 산악거인

BOSS : 천공 수호자

4 - B

유닛 특징 : 연쇄번개(마법), 은신(정예)
무작위 버프 : 마법저항[33]

일반 몬스터 : 망령
원거리 몬스터 : 번개의 망령
정예 몬스터 : 죽음의 망령

BOSS : 천둥도마뱀

4.2.5. 5라운드


제5장 : 해왕의 복수

5 - A

유닛 특징 : 나가 정예병 소환(마법), 도약(정예)
무작위 버프 : 강화껍질[34]

일반 몬스터 : 멀구울
원거리 몬스터 : 코아틀
정예 몬스터 : 차원도마뱀[35]

BOSS : 심해 멀럭

5 - B

유닛 특징 : 게 투척(마법), 무력화(정예)
무작위 버프 : 부활

일반 몬스터 : 마크루라(초록)
원거리 몬스터 : 마크루라(파랑)
정예 몬스터 : 마크루라(빨강)

BOSS : 바다 거인

4.2.6. 6라운드


제6장 : 지옥으로부터의 부름

6 - A

유닛 특징 : 화염비(마법), 도끼투척(정예)
무작위 버프 : 골격재생[36]

일반 몬스터 : 해골 전사
원거리 몬스터 : 해골 마법사
정예 몬스터 : 해골 정예

BOSS : 지옥불정령

6 - B

유닛 특징 : 마나연소(마법), 마법포격(정예)
무작위 버프 : 시체폭발[37]

일반 몬스터 : 구울
원거리 몬스터 : 강령술사
정예 몬스터 : 흑요석 조각상

BOSS : 지하군주

4.2.7. 7라운드


제7장 : 쉴 틈 없는 습격

7 - A

유닛 특징 : 나노 수복(마법)[38], 지옥불 포격(정예)[39]
무작위 버프 : 다중 사격[40]

일반 몬스터 : 태엽장치 고블린
원거리 몬스터 : 비공선
정예 몬스터 : 지옥불 기계

BOSS : 키네틱 머신

7 - B

유닛 특징 : 지뢰 투하(마법), 충격파(정예)
무작위 버프 : 사망시 부유지뢰 소환

일반 몬스터 : 수리검 투척기
원거리 몬스터 : 비공선
정예 몬스터 : 코도

BOSS : 퓨전 스타

4.2.8. 8라운드


제8장 : 혈전전야

8 - A

유닛 특징 : 맹독(마법), 은신(정예)
무작위 버프 : 사망시 모래벌레 소환

일반 몬스터 : 전갈(초록)
원거리 몬스터 : 전갈(보라)
정예 몬스터 : 전갈(정예)

BOSS : 고대 거미게

8 - B

유닛 특징 : 화염 숨결(마법), 점멸(정예)
무작위 버프 : 일반공격시 마나파괴

일반 몬스터 : 지옥수호병
원거리 몬스터 : 용혈족 전사
정예 몬스터 : 혈투사

BOSS : 악령수호자

====# 9라운드(미구현) #====

제9장 : 멸망으로 가는 길

유닛 특징 : 화염 숨결(마법), 무적(정예)
무작위 버프 : 회피

일반 몬스터 : 그런트
원거리 몬스터 : 붉은 용
정예 몬스터 : 그런트 광전사

BOSS : 달의 악마

5.


아이템의 액티브 스킬을 사용하기 불편하다면, F10 - 설정 - 단축키 - 전역 - 가방에서 1~6번 슬롯을 변경하면 아이템 슬롯을 다른 키로 바꿀 수 있다.

상점은 사거리가 무한이다. 가까이 붙지 않아도 사고 팔기를 모두 할 수 있다.

아이템을 팔 때는 내 캐릭터를 선택하고 아이템을 ctrl+우클릭 해야 한다.

캐릭터가 사망하면 마법석의 현재 체력에 비례하는 데미지가 들어간다.

몇몇 보스의 스킬은 마법석과 감시탑에도 피해를 입힌다.

공통적으로, 주변에 오라 형태로 버프/디버프를 뿌리는 스킬/패시브/룬은 중첩되지 않는다.

사실 9라운드는 존재하지만, 개발자가 인게임에 적용하지 않았다. 맵을 실험모드로 플레이해보면 9라운드를 불러올 수 있고, 모든 몬스터와 스킬이 구현되어있어 멀쩡하게 실행된다. [41]

절대로, 홈키를 믿지 마라. 몇몇 캐릭을 제외하면 정보도 부정확하거니와, 홈키에 의존하면 절대로 실력이 늘지 않는다. 고인물들에게 물어봐서 올바른 템트리를 익히고 캐릭에 대한 이해도와 운용법 등 경험을 쌓는 것이 실력을 높이는 지름길이다.

6. 기타


내부 bgm이 따로 존재한다. 총 14개의 사운드트랙이 존재하는데 동방프로젝트 bgm이 하나, 렌다이노 야행 ost가 둘, 대공마술 ost가 하나 있고

나머지는 에로게 bgm에서 가져왔다. 제작자 취향이 참


[1] 체력 / 마나회복과 보호막 생성에도 발동한다. [2] 적은 합연산, 아군은 곱연산으로 적용된다. 스테이터스 창에 있는 마법저항은 단순 합을 보여주기 때문에, 실제 마법데미지 감소량을 확인하려면 F1키를 눌러서 마법 저항을 확인하면 된다. [곱연산] [4] 쿨다운감소속도가 50이면 쿨타임이 절반이 되는 것이 아니라, 원래 1초만큼의 쿨타임이 줄어들 시간에 1.5초를 줄어들게 하는 것이다. [5] c키는 영웅특성으로, 영웅특성이 액티브형일 경우에는 c키에 스킬이 배정된다. [6] F1키로 확인할 수 있는 스테이터스 : 현재 이동속도, 체력재생, 마나재생, 물리저항, 마법저항, 상태저항, 일반흡혈, 크리발동율, 크리배율, 마법흡혈, 마법관통, 쿨다운감소속도 [7] 이 캐릭터들의 도움말은 심지어 제작자가 짠 아이템트리가 아니다. [8] 공격력만 증가한다. [9] 4인 이하일 시 쿨타임 225초 [10] 4인 이하일 시 쿨타임 75% 감소 [11] 일린샤르가 팀에 있으면 12초 [12] 0일 경우 생략 [중첩불가] [중첩불가] [중첩불가] [중첩불가] [중첩불가] [중첩불가] [중첩불가] [중첩불가] [중첩불가] [22] 플랑도 초반에는 주황날개를 사용하다가 t스킬로 치명타율이 수급 되는 순간부터 초록 날개를 사용한다. [중첩불가] [중첩불가] [중첩불가] [중첩불가] [27] 2기를 동시에 처치하여 늑대를 잡으면 2기, 3기를 모두 한번에 처치하면 3기 [28] 차원문 근처의 적은 무적이다. [29] 냉기갑옷의 효과로 물리방어가 10 증가하고 근접일반공격을 받을 시 공격자의 기본이동속도를 50% 감소. 지속 2초 [30] 체력재생이 잃은 체력의 20%만큼 증가 [31] 사망시 주변 오우거의 공격속도 및 이동속도 대폭 증가 [1000을] 초과하지 않는 받는 물리피해 감소 [33] 1000을 초과하지 않는 받는 마법피해 감소 [34] 받는 물리피해 200 감소 [35] 파란색과 초록색 두 가지가 있는데 스펙은 같다. [36] 사망 시 물리방어와 마법저항을 잃고 되살아난다. [37] 시체폭발의 효과로 45초마다 자폭하는 누더기골렘을 소환한다. [38] 3초마다 주변 아군의 생명력 치유 [39] 약 2.5초간 차지하고 대상을 향해 지옥불 발사 [40] 3초마다 주변 무작위 적 하나에게 로켓 발사 [41] 9라운드 보스 스킬은 존재하지 않는다.