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<colbgcolor=#222,#000><colcolor=#fff> 스토리 | |
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기타 |
1. 에테르
1.1. S급
1.1.1. 폐기된 증폭기
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폐기된 증폭기 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
보유한 이상 마스터리 1pt당, 에이전트가 주는 에테르 피해가 0.2% 증가한다. 최대 증가: 30% | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
보유한 이상 마스터리 1pt당, 에이전트가 주는 에테르 피해가 0.3% 증가한다. 최대 증가: 45% | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
정상적으로 작동하는 증폭기는 주변 에테르 순환 속도를 조절할 수 있다. 폐기된 증폭기는...대부분 블루투스 스피커로 개조된다. |
1.1.2. 녹슨 W-엔진
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녹슨 W-엔진 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
[침식] 효과로 주는 피해가 40% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
[침식] 효과로 주는 피해가 60% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
공동에서 W-엔진이 완전히 고장났을 때, 단호하게 그것을 일회용 투척 무기로 사용하자. |
1.1.3. 포획망 발사기
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포획망 발사기 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
공격이 [침식] 상태인 적에게 명중 시, 에이전트가 주는 피해가 30%증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
공격이 [침식] 상태인 적에게 명중 시, 에이전트가 주는 피해가 45%증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
특제 에테르 그물을 발사할 수 있다. 에테리얼과 접촉하면 표면의 에테르 활성이 잠시 감소한다. |
1.1.4. 폐기된 작살
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폐기된 작살 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
적에게 [침식] 효과 부여 시 모든 파티원이 [활성][활성]을 1스택 획득한다. [침식] 상태에서 적의 에테르 속성 피해 저항이 20% 감소한다. |
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<rowcolor=#fff> 설명 | |
레이더들이 에테르 기술로 개조한 총기. 사용법은 매우 원시적이지만 효과는 예상을 뛰어넘는다. 심화 레조니움 I : [에테르] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다. |
1.1.5. 혼돈 마취탄
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혼돈 마취탄 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
공격이 적에게 명중해 에테르 피해를 준 경우, 속성 이상 효과로 타깃에게 주는 피해가 50% 증가한다. 지속시간: 10초 | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
목표의 에테르 안정성을 천천히 파괴함으로써 움직임을 제한한다. 기본적으로 공동에 있는 목표에만 적용된다. 심화 레조니움 II : [에테르] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다. |
1.2. A급
1.2.1. 파열 디스크
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파열 디스크 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
[침식] 효과의 지속시간이 2초 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
[침식] 효과의 지속시간이 3초 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
균열이 가득한 디스크. 강제로 재생하면 스트레스를 돋구는 뒤틀린 소음만 들린다. |
1.2.2. 제어 팔찌
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에테르 팔찌 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [활성][활성]을 1스택 획득한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [활성]을 2스택 획득한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
[이 팔찌가 계속 나한테 에테르 이상이 있다고 경고해. 짜증나!] [빨리 빼봐, 짜잔. 이제 해결됐지?] |
1.2.3. 구식 여과기
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구식 여과기 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
에테르 피해를 줄 시, 모든 파티원이 [활성][활성]을 1스택 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
에테르 피해를 줄 시, 모든 파티원이 [활성]을 1스택 획득한다. 8초 동안 최대 1회 발동한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
한때는 트렌드로 여겨져 도시에서도 계속 착용했었다. 그러다가 시민들의 불필요한 불안감을 조성할 우려가 있다는 이유로 금지됐다. |
1.2.4. 무효 어댑터
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무효 어댑터 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
보유한 [에테르] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 4% 증가한다. 최대 증가: 32% | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
보유한 [에테르] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 6% 증가한다. 최대 증가: 48% | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
여러 개인 모드의 「Bangboo」가 데이터를 연결할 수 있다는 점은 휴대폰의 케이블과 비슷하다. 까딱 잘못하면 망가진다는 점도 케이블이랑 비슷하다. |
1.2.5. 중합 엠블렘
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중합 엠블렘 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
[에테르] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
유유상종이라는 말처럼, 엠블렘도 끼리끼리 모인다.에테르 물질은 서로에게 이끌린다... 어떤 의미로는 사실이다. 이 레조니움에는 특별히 유의할만 정보가 없다. 숙련된 로프꾼이라면 이미 그 효과를 잘 알고 있을 것이다. |
1.3. B급
1.3.1. 정체된 타이머
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정체된 타이머 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
에이전트가 주는 에테르 피해가 15% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
에이전트가 주는 에테르 피해가 25% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
공동 내 활동 시간을 계산하는 장치. 타이머는 파괴된 순간에 멈춰 있다. |
1.3.2. 빈 배터리
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빈 배터리 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 15% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 20% 증가한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
에너지가 다 떨어진 폐기 배터리. 예비 배터리 모듈을 탑재한 「Bangboo」가 버린 것 같다. |
1.3.3. 파손된 칩
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파손된 칩 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
[콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 마스터리가 25pt 증가한다. 지속시간: 15초 | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
[콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 마스터리가 35pt 증가한다. 지속시간: 15초 | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
훼손되어 쓸모없는 「Bangboo」 코어 칩. 칩의 주인은 행방불명이다. |
1.3.4. 고장난 전파 간섭기
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고장난 전파 간섭기 [에테르] |
<rowcolor=#fff> 기본 | |
[침식] 상태인 적의 공격력이 15% 감소한다. | |
<rowcolor=#fff> 촉매 | |
[침식] 상태인 적의 공격력이 20% 감소한다. | |
<rowcolor=#fff> 설명 | |
원래는 「Bangboo」의 머리에 탑재된 교란 장치로, 에테리얼의 행동을 어느 정도 교란시킬 수 있었다. 나중에 모자 디자인이 개발되면서 레이더들도 직접 쓸 수 있게 되었다. |
[활성]
보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 에테르 피해가 15% 증가하고,
이상 마스터리가 10pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속시간: 30초 [활성] 보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 에테르 피해가 15% 증가하고,
이상 마스터리가 10pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속시간: 30초 [활성] 보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 에테르 피해가 15% 증가하고,
이상 마스터리가 10pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속시간: 30초
이상 마스터리가 10pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속시간: 30초 [활성] 보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 에테르 피해가 15% 증가하고,
이상 마스터리가 10pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속시간: 30초 [활성] 보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 에테르 피해가 15% 증가하고,
이상 마스터리가 10pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속시간: 30초