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Warframe/워프레임/오공

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총 59개 (프라임 45개) • 38 워프레임: 1999 기준
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1. 개요2. 능력치3. 제작4. 어빌리티
4.1. 셀레스티얼 트윈4.2. 클라우드 워커4.3. 디파이4.4. 프라이멀 퓨리
4.4.1. 아이언 스태프
5. 스킨 및 헬멧6. 오공 프라임7. 운용8. 평가9. 기타10. 둘러보기

1. 개요



Warframe의 26번째 워프레임. 손오공을 모티브로 한 근접 전투형 워프레임으로, 모티브답게 여의봉을 사용한다.

2. 능력치

오공
Wukong
파일:warframe_wukong.png
스테이터스 초기치 30랭크
체력 150 450
쉴드 100 300
에너지 120 180
방어력 250
질주 속도 1.0
오라 극성 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png
장난스러운 마음을 가진 태고의 전사입니다.

3. 제작

설계도
파일:warframe_neuroptics.png
1
파일:warframe_chassis.png
1
파일:warframe_systems.png
1
파일:warframe_orokin_cell.png
1
파일:warframe_credits_L.png
35,000
설계도 획득 클랜 도장 가격 파일:Warframe_Credits.png 35,000
완제품 획득 상점 가격 파일:Warframe_Platinum.png 275
파일:warframe_neuroptics.png 뉴로옵틱스
파일:warframe_circuits.png
1
파일:warframe_neural_sensors.png
1
파일:warframe_polymer_bundle.png
2,600
파일:warframe_nitain_extract.png
2
파일:warframe_credits_L.png
15,000
설계도 획득 클랜 도장
파일:warframe_chassis.png 섀시
파일:warframe_morphics.png
1
파일:warframe_ferrite.png
900
파일:warframe_rubedo.png
50
파일:warframe_nitain_extract.png
4
파일:warframe_credits_L.png
15,000
설계도 획득 클랜 도장
파일:warframe_systems.png 시스템
파일:warframe_argon_crystal.png
2
파일:warframe_neurodes.png
2
파일:warframe_salvage.png
8,000
파일:warframe_plastids.png
4,000
파일:warframe_credits_L.png
15,000
설계도 획득 클랜 도장

오공의 설계도와 부품 설계도들은 클랜 도장의 텐노 연구소에서 연구 후 설계도를 복제해서 직접 제작하거나, 또는 275 플래티넘으로 상점에서 완제를 구매할 수도 있다. 연구와 제작 시에는 재료로 나이트웨이브를 통해서 얻을 수 있는 니테인 추출물이 필요하며, 각각 연구할 때 11개(고스트 클랜 기준), 제작할 때 6개가 필요하다.

연구에 필요한 재료(고스트 클랜 기준).

4. 어빌리티


오공이 죽음에 이르는 피해를 받을 때마다 50%의 체력으로 부활함과 동시에 2초간 무적 상태가 되며, 5가지 버프 중에서 한 가지를 무작위로 얻게된다. 버프들이 전체적으로 유용한 기능으로 구성되어 있으며, 지형 바깥으로 이탈하거나 널리파이어 구체에 닿아도 사라지지 않아 안심하고 공격을 퍼부을 수 있다. 그 대신 미션 당 3번만 발동되기 때문에 이후에는 출혈 상태로 드러눕게 되므로 패시브를 믿고 무작정 돌진해서는 안 된다.

사족으로, 부활 스택을 소모하지 않고 자동 부활과 각기 다른 다섯가지 버프를 지원하는 해당 패시브는 도교의 가르침에서 논하는 신선의 다섯가지 등급을 뜻하는 것이다. 포박자에 따르면 도가수련에서 불로장생은 인선(ren xian, 人仙), 천선(tian xian 天仙), 신선(shen xian, 神仙), 지선(di xian 地仙), 귀선(gui xian, 鬼仙)의 단계로 구분된다고 하며, 손오공을 모티브로 한 오공이 뜬금없이 도교와 엮이는 이유는 서유기 원전이 불교 뿐만 아니라 도교의 색채도 진한 작품이기 때문이다.

4.1. 셀레스티얼 트윈

Celestial Twin
오공이 자신의 일부를 떼어내 함께 싸울 분신을 만들어 냅니다. 분신은 오공이 사격 공격시 근접 공격을 하며 오공이 근접 공격시 엄호 사격으로 지원합니다. 적을 조준하여 어빌리티를 재시전할시 분신이 증가된 피해로 그 적을 공격합니다.

발동키: 1
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 25
영향을 주는 모드 어빌리티 효율
어빌리티 위력(분신 본체의 스펙.체력, 실드,etc)
랭크 1 1 2 3
체력 증가치 1.5 1.6 1.75
증폭된 피해 3 3 3

서유기에서 자주 등장하던 손오공의 분신 소환을 구현한 어빌리티. 시전 시 오공이 자신의 분신을 1체 소환한다. 분신은 지속시간이 무제한이며 적의 공격에 의해 사망, 디스펠, 본체가 낭떠러지에 낙하, 본체가 1번을 길게 사용 시 소멸한다. 분신은 오공 본체가 어빌리티를 시전하면 해당 어빌리티를 모방하며 본체가 주/보조 무기를 들면 근접 무기를, 근접 무기를 들면 주/보조무기를 사용해 적을 공격한다.[5] 프라이멀 퓨리 시전 중에는 분신도 여의봉을 사용한다. 분신의 내구는 오공 본체의 체력/실드/방어력/어빌리티 위력에 영향을 받는다. 분신의 피해량은 위력의 영향을 받지 않는다.

소환만 하면 자동으로 전투를 보조하는데 지속시간도 존재하지 않는 고성능의 소환 어빌리티이다. 이로 인해 과거엔 분신에게 쿠바 자르 등 고성능 무기를 쥐어주고 본체는 잠수하는 비매너 행위가 많이 있었다. 이를 보다못한 DE가 본체가 일정 시간동안 행동을 하지 않을 시 분신도 기능을 정지하게 바꾸고 분신에도 탄약 제한을 걸어 본체가 탄약을 먹지 않으면 공격을 하지 못하도록 하며 많이 줄어들었다. 물론 이래도 잠수하는 악질 플레이어가 많다. 이스터에그성 컨텐츠로, 자신의 분신과 마주보고 있는 상태에서는 '악수' 상호작용이 가능하다.

개조 셀레스티얼 스톰프(Enveloping Cloud) 어빌리티를 길게 눌러 25 에너지를 사용하여 분신이 20m 내의 적들을 공중에 띄워 멈추게 하는 지면 강타 공격을 수행하도록 명령합니다. 아비터즈 오브 헥시스
뉴 로카
영향을 주는 모드 어빌리티 효율(소모 에너지)
어빌리티 거리(공격 범위)

4.2. 클라우드 워커

Cloud Walker
구름으로 둔갑하여 오공과 분신을 치유함과 동시에 마주치는 모든 적들을 현혹시킵니다.

발동키: 2
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 25
영향을 주는 모드 어빌리티 지속 시간(지속 시간)
어빌리티 거리(기절 반경)
어빌리티 효율(에너지 당 거리)
랭크 0 1 2 3
지속 시간 2 2 2 2s
거리당 체력회복량 0.5 0.6 0.8 1%
기절 반경 5 6 7 8m

손오공의 근두운을 구현한 어빌리티. 시전 시 오공이 구름으로 둔갑한다. 시전 시 오공에게 걸린 상태 이상이 제거되며 무적 은신 상태로 자유로운 초고속 비행이 가능하다. 이동 중에는 체력이 회복되고 적을 지나칠 경우 마무리 일격 상태에 노출시킨다. 어빌리티 하나에 상이 해제, 은신, 무적, 자유 비행, 회복, 적 무력화라는 말도 안되는 유틸리티를 쑤셔넣은 굉장히 사기적인 어빌리티이다. 또한 시전 및 해제가 자유롭고 넉다운 등 CC 상태, 디파이 사용 중 등 몇몇 경우를 제외하면 언제나 사용할 수 있다. 지면 강타 사용 후 딜레이 중 클라우드 워커를 사용하면 즉시 후딜레이가 사라지고 어빌리티 시전 중 지면 강타 시 즉시 어빌리티가 풀리며 지면 강타가 나간다.

상기한 지면 강타의 딜레이가 사라지는 것에서 착안해 슬램 오공 빌드가 만들어졌다. 사용법도 매우 간단하다. 마기스타/아르카 티트론 등 지면 강타의 위력이 높은 근접 무기를 들고 "공중 지면 강 공격 - 2번 - 공중 지면 강 공격 - 2번 - ..."을 반복한다. 섬멸력이 뛰어나 적 한가운데 뛰어들면 적들이 우수수 죽어나가며, 적당한 모딩만 해도 100만 단위의 피해량을 뽑아내고 리벤 모드/아케인 등을 이용해 고점을 찍을 시 억 단위의 피해량을 선보인다. 이로 인해 현재 대부분의 오공들이 사용하는 빌드이다. 모딩이 굉장히 쉽고 운용법도 편해 초보자에게도 추천되는 빌드. 리메이크 이전엔 토글형 지속 은신기였다.

개조 인벨로핑 클라우드(Enveloping Cloud) 구름 주변 4m 내에 있는 아군이 14초간 적에게 보이지 않게 됩니다. 아비터즈 오브 헥시스
뉴 로카
영향을 주는 모드 어빌리티 지속 시간(지속 시간)
어빌리티 거리(은신 범위)

장비 시 클라우드 워커를 사용하면 주위의 아군도 은신시킨다. 주로 아군 요원 등 특정 대상을 은신시켜 생존성을 높히는 식으로 사용된다. 지속 시간이 매우 짧은 클라우드 워커의 특성상 본체는 어빌리티를 자주 사용해야 하나 아군에게 제공하는 은신 지속시간은 매우 긴 것이 특징으로, 재시전이 잦기 때문에 아군을 자주 은신시켜 줄 수 있으나 모딩 슬롯이 빡빡하여 자주 쓰이지는 않는다.

4.3. 디파이

Defy
오공과 분신이 무적상태가 되어 적들의 공격을 견뎌내며, 받는 피해를 모두 흡수하여 저장한 후 한번의 맹렬한 스태프 타격으로 적들에게 되돌려 줍니다. 그 후 흡수량에 비례해 보너스 방어력이 부여됩니다..

발동키: 3
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 50
영향을 주는 모드 어빌리티 거리(범위)
어빌리티 위력(방어력 배수, 피해 증폭량)
어빌리티 지속 시간(무적 시간, 방어력 지속 시간)
랭크 0 1 2 3
무적 시간 2s
피해 증폭량 4x 5x 6x 7.5×
범위 7m 8m 10m 12m
방어력 지속 시간 15s 18s 20s 25s
방어력 배수 0.8x 1x 1.2x 1.5×

오공이 아이언 스태프를 치켜들며 무적 상태로 돌입해 적을 도발한다. 이후 무적 상태가 종료될 때 받은 대미지를 증폭해서 회전 공격으로 반격하며, 디파이가 끝난 후 무적 시간동안 흡수한 피해의 20% 만큼 자신의 방어력을 상승시킨다. 방어력의 최대 상한치는 1500이며 디파이 발동 중 키를 다시 눌러 어빌리티를 캔슬하고 즉시 반격으로 이행할 수 있으며, 시전시 셀레스티얼 트윈으로 소환한 분신이 존재한다면 분신도 같이 디파이를 사용한다.

무적 + 상태이상 해제 + 고위력의 반격 + 방어력 증가를 하나의 어빌리티에 쑤셔넣은 사기적인 버프기. 허나 무적회피와 상태이상 해제의 측면에서는 클라우드 워커와 역할이 겹치고, 반격시 몹들을 사방으로 날려버리기 때문에 사용감도 그다지 좋지 않다. 방어력 증가를 노리기 위해서는 적들에게 근접해야 하는 어빌리티 특성상 최근엔 프라이멀 퓨리를 사용하는 빌드가 늘어나며 사용 빈도가 늘었지만, 편의성을 위해 다른 헬민스 어빌리티를 주입하여 교체하는 경우도 있다.

디파이는 오공의 헬민스 추출 어빌리티인지라 방어력이 낮은 다른 워프레임에 주입하여 사용할 수도 있으나, 타 워프레임에 주입 시 최대 획득 방어력이 750으로 반토막이 나서 효율이 떨어지기 때문에 많이 사용하지는 않는다. 다른 워프레임에는 디파이를 같이 사용해 줄 분신이 없는 것도 큰 이유.

4.4. 프라이멀 퓨리

Primal Fury
여의봉을 불러내고 분노를 해방합니다.

발동키: 4
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 10 (+5/s)
영향을 주는 모드
어빌리티 위력(피해)
랭크 0 1 2 3
근접 공격 범위 보너스 2% 5% 10% 20%
최대 연장 길이 200%
공격력 100 125 200 250
공격 속도 1.0 atks/s
상태이상 확률 30%
치명타 확률 / 피해량 25% / 2.0×
막기 각도 90.0˚
점프 공격 200 250 400 500
슬라이드 공격 214 267.5 428 536

손오공의 상징과도 같은 무기인 여의금고봉을 자신만의 고유한 익절티드 근접 무기로 꺼내드는 어빌리티. 발키르 엑스칼리버의 4번 어빌리티가 클로나 한손도검같은 날붙이 무기라서 베기 위주의 피해를 입히는 것과 달리, 오공의 아이언 스태프는 말 그대로 스태프류 무기라서 충격 위주의 피해를 입힌다. 처음 인게임에 오공이 업데이트 되었을 때 아이언 스태프에는 프라이멀 퓨리 어빌리티 발동 후 시간이 지나면 사용하면서 점점 무기가 길어지는 기믹이 있었는데, 이 때문에 서브컬쳐 창작물의 제천대성에 걸맞은 무지막지한 길이의 여의봉을 휘두르는 것도 가능했으나 개편 이후로는 어빌리티 발동시 아이언 스태프가 처음부터 고정된 최대 사거리를 유지하도록 변경되었다.

아이언 스태프는 일반 스태프 근접무기의 모션 외에도 아이언 스태프만의 고유 모션을 사용하며, 서유기의 여의봉이 엄청난 무게와 자유자재로 신축 가능한 무기로 유명하듯이 스탠스 콤보도 여의봉을 늘려서 타격하거나 크기를 키워서 질량병기처럼 사용하는 모습을 보여준다. 참고로 아이언 스태프는 밀리 개편 당시 콤보 리워크와 동시에 밀리 3.0 페이즈 2를 실험적으로 적용시킨 첫 근접무기였는데, 반드시 1타를 명중시키지 않아도 콤보를 그대로 이어갈수 있게 바뀌고 콤보의 입력 타이밍도 제법 여유가 있어지면서 드디어 쓸만해졌다는 평가를 받았다. 이후 DE에서 아이언 스태프에 실험 적용했던 새로운 근접 콤보 방식을 일괄적으로 적용하면서 모든 근접무기들의 표준 사양이 되었다.

충분히 강력한 어빌리티이기는 하지만, 화력을 분산해서 받아주며 사용하기에 따라 주무기를 2배로 사용하거나 근접무기를 장착했을때 알아서 주무기나 보조무기를 사용해주는 셀레스티얼 트윈, 만능형 이동기겸 회복기인 클라우드 워커, 무적과 방어력버프를 제공해주는 디파이에 비해 무기를 주로 사용하는 세팅에서는 사용할만한 메리트가 없으므로 헬민스로 대체되는 경우가 많다. 하지만 익절티드 어빌리티인 이상 현재 가지고 있는 무기가 변변치 않거나 무기스펙에 구애받지 않고 싶을 때에는 충분히 경쟁력있는 어빌리티이다. 대표적으로 두비리의 순환로와 같은 미션에서는 저점이 보장되어 있으며 밀리를 강화시켜주는 디크리와 조합이 매우 좋다. 이 경우, 셀레스티얼 트윈은 아이언 스태프를 사용하기 때문에 큰 도움이 되지 않아 셀레스티얼 트윈을 헬민스로 대체하는 경우가 많다.

개조 프라이멀 레이지(Primal Rage) 적 처치 시 치명타 확률이 15%증가됩니다. 증가치는 매 초마다 1%씩 약해집니다. 아비터즈 오브 헥시스
뉴 로카
영향을 주는 모드 어빌리티 위력(치명타 확률 증가량)
어빌리티 지속 시간(치명타 확률 감소량)

아이언 스태프의 치명타 확률을 증가시켜주는 심플하지만 강력한 개조모드. 이 모드로 프라이멀 퓨리의 추가 치명타 확률을 62.5%까지 올릴 수 있어 기본 치명타 확률을 100% 이상으로 증가시킬 수 있게 되었다. 덕분에 아이언 스태프의 모딩은 오르건 섀터를 위주로 한 치명타 빌드를 고려할 수 있는 수준이 되었고, 글래디에이터 모드와 조합하면 확정 크리에다가 간간히 레드 크리티컬까지도 띄울 수 있기 때문에 아이언 스태프를 실전에서 사용하고 싶다면 있고 없고의 차이가 매우 큰 모드라는 평가를 받는다.

4.4.1. 아이언 스태프

아이언 스태프
Iron Staff
파일:Warframe_IronStaff.png
여의봉을 불러내고 분노를 해방합니다.
공격력 390.0 공격 속도 1.00 atks/s
충격 파일:Warframe_Impact.png 파일:Warframe_Impact_white.png 265.2 사거리 3.5 m
관통 파일:Warframe_Puncture.png 파일:Warframe_Puncture_white.png 0 막기 각도 65.0˚
베기 파일:Warframe_Slash.png 파일:Warframe_Slash_white.png 124.8 연속 꿰뚫기 1.0
속성 - 0 연속기 지속시간 5.0 s
치명타 2.0x 25.0% 상태 이상 30.0%
슬라이드 공격 390.0 강 공격/준비 시간 1,950.0 0.5 s
지면 강타 공격 1,170.0 지면 강타 강 공격 1,950.0
범위 피해 390.0 강 공격 범위 피해 1,950.0
범위 7.0 m 강 공격 범위 10.0 m
스탠스 극성 - 극성 슬롯 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png
리벤 기질 파일:Disposition3.png 파일:Disposition3_white.png (1.00)
프라이멀 퓨리
Primal Fury
파일:Warframe_Primal_Fury.png 여의봉을 불러내고 분노를 해방합니다.
<colbgcolor=lightgray,#454545>극성 -
희귀도 커먼
폴링 오크 버스터 E E E
스피닝 크래쉬 테크닉 ↑+E ↑+E ↑+E ↑+E
사이클론 라이트닝 스트라이크 ↑+우클릭+E ↑+우클릭+E
롤링 보울더 러쉬 우클릭+E우클릭+E우클릭+E우클릭+E

5. 스킨 및 헬멧

6. 오공 프라임

오공 프라임
Wukong Prime
파일:warframe_wukongprime.png
스테이터스 초기치 30랭크
체력 150 450
쉴드 120 360
에너지 130 195
방어력 275
질주 속도 1.05
마스터리 랭크 5
오라 극성 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png
책략에 능한 전사가 궁극의 화신으로 승화합니다.

제갈 프라임, 닌콘디 프라임과 함께 TennoCon 2019 텐노라이브 생방송이 끝나자마자 현장에서 실시간으로 업데이트를 띄우는 모습을 보여주며 인게임에 출시되었다. 프라임 악세서리로는 근두 프라임 샨다나, 삼장 프라임 쿠브로 아머, 당 프라임 쿠브로 털 패턴, 코포산트 프라임 이페메라가 제공된다. 오공은 리워크 이후 아무 미션에서나 전천후로 활약할 수 있는 다재다능한 성능으로 인해 유저들에게서 상당히 호평을 받았는데, 때마침 프라임 출시로 인해 안 그래도 높았던 인기가 더욱 높아졌다. 출시 후 오랜 시간이 지난 현재도 공방에서 가장 자주 보이는 프라임 워프레임 중 하나.

7. 운용

개편을 통해 분신의 스펙이 오공의 모딩에 영향을 받게 되었고, 분신을 제외한 대부분의 어빌리티가 기본 지속 시간이 매우 짧아졌기 때문에 위력과 지속 위주의 모딩으로 오공 본체를, 본체와 분신이 각자 사용할 주보조무기 및 근접무기를 세팅해두는 것이 기본 전제가 되었으며, 체력이 줄어들 경우 클라우드 워커로 적진을 이탈함과 동시에 체력을 회복하고 지속시간이 종료될 때마다 디파이로 방어력을 끌어올려서 분신과 함께 전장을 누비는 방식으로 운용한다. 그냥 대충 적 한가운데에서 1번 누르고 E 난타하다가 죽겠다 싶으면 2번으로 피 채우고 아프다 싶으면 3번으로 방어력 올리면 된다

지면강타 패치 이후로는 지면강타 오공 빌드도 등장했다. 효율을 최대로 올리고 적당한 지속과 위력 + 나이라 세트를 착용한 다음 지면강타 모딩을 한 근접무기로 지면강타 강공격을 난사하는 빌드. 2번 클라우드 워커 사용 시 지면강타의 후딜을 캔슬하고 체공 판정이 되는 것을 이용해 2번 - 지면강타 강공 - 2번 - 지면강타 강공을 반복하는 매우 단순무식한 빌드지만 그 위력이 절륜하고 무적 이동기인 2번을 난사하는 특성상 생존력까지 덤으로 딸려오기에 연구 이후엔 완전히 주류 빌드 중 하나로 떠올랐다. 여기에 기본 근접 연속기를 증가시켜주는 오라 모드인 레디 스틸과 코액션 드리프트까지 채용하면 4배수의 강공격 슬램을 무한 난사하는 정신나간 성능을 자랑한다.

8. 평가

탄탄한 생존력과 편의성을 가진 만능형 워프레임이다. 모딩한 무기를 그대로 사용하는 강력한 분신을 만들어 함께 행동할 수 있고, 최고의 범용성을 가진 이동기 겸 생존기인 클라우드 워커, 일정 시간 무적 상태가 되고 반격을 날림과 동시에 방어력을 챙겨주는 디파이가 있어 생존력이 매우 출중하다.

운용도 매우 간단하면서 강력하다. 미션을 시작할 때 분신을 만들고 분신이 사라질 때마다 재시전만 하면 강력한 동반자를 계속 우려먹을 수 있으며, 위험에 처하면 클라우드 워커로 위기를 회피하거나 디파이로 무적+방어력을 얻고 반격에 나설 수 있다.

단점이라면 뛰어난 생존력에 비해 무기 의존도가 높다는 것. 분신은 오공이 장비한 무기 모딩의 영향을 받으며 유일한 딜링 어빌리티인 3번은 받은 피해량을 되돌려 주는 매커니즘 때문에 딜량이 들쭉날쭉하고 도발이 제대로 걸리지 않으면 적이 오공을 그냥 무시하고 지나간다. 하지만 반대로 무기 모딩이 잘 되어있다면 주무기+근접무기의 딜량을 한 대상에게 꽂아 넣을 수 있다.

셀레스티얼 트윈은 적들의 널리파이어 버블을 부수려 한다. 다만 근접 상태일 때는 무조건 닥돌하기 때문에 클라우드 워커를 써주거나(셀레스티얼 트윈은 무적상태가 된 상태로 필드에 계속 있다) 직접 널파 버블을 없애주도록하자. 그래도 널파 버블을 부숴주는 것이 매우 편하기 때문에 잘 쓰면 굉장히 좋은 메리트가 될 수 있다.

클라우드 워커의 뛰어난 기동성 덕분에 속도가 중요한 생포나 암살 등의 미션에서 자주 보인다. 2번을 키고 열심히 달려가 빠르게 목표만 완수하고 나올 수 있다. 첩보활동 등의 미션에서도 클라우드 워커로 감지 센서를 무시할 수 있어 매우 편하다. 덕분에 과거에 첩보에서 자주 쓰이던 워프레임들의 자리를 사실상 대체했다.

아이언 스태프에 대해서는 평가가 미묘하다. 대부분의 익절티브 근접 무기들이 바루크같이 성능이 극단적으로 강한게 아니면 근접 무기에 비해 밀린다는 평이 많고 아이언 스태프의 데미지는 대부분 충격 속성에 관통 데미지는 아예 없어 익절무기의 몇 안되는 딜 상승 수단인 속성 셋팅을 짜기에는 불편한 부분이 많다.

범용성이 매우 좋은 탄탄한 성능을 갖추고 있으며, 게임 외적으로는 모티브가 된 손오공의 엄청난 인지도와 중국 플레이어 사이에서의 인기 덕에 사용자가 상당히 많은 편이고, 그만큼 악성 플레이어들이 매우 많기 때문에 싫어하는 플레이어들도 많다. 분신만 소환한 뒤 탄탄한 생존력을 바탕으로 설렁설렁 행동하며 대충 묻어가려는 오공은 트롤의 상징이나 다름없을 정도이고, 아예 오공 프라임 그 자체나 '******'[10] 등이 중국인 무개념 플레이어의 상징으로서 밈이 되었다. 이용자 수가 많은 만큼 이런 플레이어들도 많기 때문에 성능을 떠나 싫어하는 사람이 많은 편.

9. 기타

10. 둘러보기

Warframe의 26번째 워프레임
아틀라스 오공 이바라

[1] 현재까지도 오퍼레이터 상태로 전이하면 무적 버프가 사라지는 버그가 있다. [2] 자원 드랍 찬스 부스터와 같은 효과를 가진다. [3] 어빌리티 면역, VIP 적 제외 [4] 단, 갈바나이즈드 모드의 효과는 받지 않는다. [5] 본체가 1종류의 무기만을 들고 있으면 분신도 동일한 무기를 사용한다. [6] 볼트의 스피드, 노바의 웜홀 등 [예시2] 3랭크 프라이멀 퓨리(기본 피해 250)에 5랭크 인텐시파이(어빌리티 위력 +30%)를 사용한다면, 기본 무기 피해 = 250 × (1 + 0.3) = 325의 물리 피해를 가집니다 [8] 블러드 러시, 바디 카운트 등 [예시5] 5랭크 트루 스틸(치명타 확률 +60%)에 프라이멀 레이지가 50%일 경우, 0.25 × (1 + 0.6 + 1 × 0.5) = 0.525, 52.5%의 치명타 확률을 가집니다. [10] 워프레임은 라틴 문자와 플레이어가 사용 중인 클라이언트의 언어에 사용되는 ( 한글을 비롯한) 다른 문자를 제외한 문자는 전부 * 로 표시된다. 대부분의 중국인 플레이어는 영어를 쓰지 않고 한자로 표기하는 중국어를 그대로 입력하기 때문에 그들의 채팅 메시지는 대부분 ****** 로 보이게 된다. [11] 본래 워프레임 일반판은 남녀남녀 순으로 출시되는 것이 관례였으나 오공은 남성형 워프레임인 아틀라스 다음으로 끼어든 셈이다.