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최근 수정 시각 : 2023-04-14 18:10:41

용감한 댕댕이

용댕에서 넘어옴
파일:용감한댕댕이시즌2.jpg
용감한 댕댕이
Polalink 제작

1. 개요2. 시스템
2.1. 인터페이스/메뉴
3. 상점
3.1. 오른쪽 메뉴
3.1.1. 설정3.1.2. 분석
3.1.2.1. 분석활용법
3.1.3. 방치포인트3.1.4. 환생
3.1.4.1. 자동환생
3.1.5. 결제 이벤트3.1.6. 플레이 타임 달성 이벤트

1. 개요

Polalink에서 만든 게임이다.

AFK와 IDLE의 조합인 게임이며, 댕댕이들과 신수를 모아 강해지는 것이 목적이다.

2. 시스템

용감한 댕댕이/시스템 참고

2.1. 인터페이스/메뉴

3. 상점

뽑기 | 아이템 | 패키지[1] | 미트 | 교환소로 나누어져 있다.

3.1. 오른쪽 메뉴

1 설정ㅣ메뉴 최소화ㅣ출석 보상ㅣ환생ㅣ우편ㅣ플레이타임
2 통계ㅣ일일임무ㅣ방치포인트ㅣ랭킹ㅣ 결제 이벤트
3 미트 월정액ㅣ프리미엄 미트 월정액

3.1.1. 설정

상단 닉네임ㅣ게임버전 표시
버튼 닉네임변경ㅣSkin ON/OFFㅣ로그아웃
조절바 BGMㅣSFX
버튼 공지사항ㅣ문의하기ㅣ공유하기ㅣ만든 사람들ㅣ웹툰ㅣ튜토리얼ㅣ오픈카톡방ㅣ절전모드ㅣ푸시알림 ON/OFF

3.1.2. 분석

초당 획득 골드&포인트로 자동환생 효율이 좋은 층을 확인하기에 좋은 기능이다.
해당 기능이 추가되기 전까지는 최고 스테이지의 1/3(간식사용시) or 1/4(간식미사용) , 몬스터가 얼굴을 보이고 죽는 스테이지 등으로 자동환생 층수를 정하고는 했다.
3.1.2.1. 분석활용법
1. 자동환생 해제 후 낮은 층부터 분석을 시작하면 초당 골드&포인트가 증가되가 일정구간 유지후 감소되는데 유지되는 구간의 스테이지를 기록
2. 위에서 기록한 스테이지를 50 or 100 스테이지 단위로 자동환생 스테이지를 변경하면서 상세 측정.
자동환생 설정 후 환생 -> 분석시작 -> 환생N차 -> 분석 끝 -> 스샷 등으로 기록 후 자동환생 설정 변경으로 반복
3. 기록들을 비교하여 제일 효율이 좋은 층을 평상시 자동환생 스테이지로 사용.

3.1.3. 방치포인트

최대 8시간까지 누적된 골드, 포인트, 경험치를 받을 수 있다[2][3]

3.1.4. 환생

환생을 통해서 포인트를 획득하고 환생시작층으로 돌아가는데, 스테이지가 높을수록 획득하는 포인트가 증가
3.1.4.1. 자동환생
중간의 입력칸을 누르고 스테이지를 입력 후 설정을 누르면 해당 스테이지 도달 시 자동으로 환생이 된다.
해제를 누르면 자동환생이 해제된다. (최고 스테이지 갱신시 자동환생 해제)

[4]

3.1.5. 결제 이벤트

매달 누적결재금액이 달성되면 해당 13만원까지는 신수와 댕댕이 중에 선택을 하여 보상을 받을 수 있고, 15만원은 S급 댕댕이를 받을 수 있다.

3.1.6. 플레이 타임 달성 이벤트

매일 누적 플레이타임이 달성되면 랜덤하게 보상을 획득할 수 있다.
30 / 120 분 : 30~500미트 , 60분 : 신수 C~S등급 , 90분 : 댕댕이 C~A등급
매일 자정에 접속 누적 시간이 초기화되며, 미수령 보상이 있을 경우 같이 초기화 되므로 미리 받아야한다.
[1] 유료 아이템을 구매 하는 탭 [2] 최고 스테이지를 높은 댕댕이 습득으로 전투력 증가 되었을 때나 주기적으로 갱신하는 것을 추천 [3] 스테이지가 높을 수록 보상이 많아진다 [4] 평소에 사용할 자동환생 스테이지 층수는 위의 분석활용법을 참조