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엘비라 Elvira エルヴィラ 艾碧拉 |
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영웅 소개 | |||||
일족을 배신하고 다시 태어난 치명적인 뱀파이어 |
속성 |
냉기속성 |
직업 |
도적 |
별자리 |
마갈궁 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 엘비라 |
소속 | 생제라트 | 설정분류 |
[엘라시아] 생제라트 |
C.V. | 김성희(한)/ 아사쿠라 아즈미(일)/ 알리 힐리스(영) | ||
출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 2024/01/11 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 효과저항 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
엘비라 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
유혹의 눈동자 | |||
누구도 엘비라의 유혹을 피해갈 수 없습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [쇠약] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
상대를 현혹시켜 잔인하게 활용하는 뱀파이어. 과거 뱀파이어 토벌대 소속의 유능한 그림자 엘프였으나 지금은 아비게일과 함께 뱀파이어 로드 [케인]을 보좌하고 있다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
케인 | 뱀파이어로 다시 태어나게 해준 존재. 아비게일과 함께 그를 위해 움직이고 있다. | |
베로니카 | 멍청한 토벌대를 이끄는 인간. 그런 실력으로 누구를 잡겠다는 건지. | |
암살자 시더 | 어딘가 묘하게 통하는 구석이 있는 귀염둥이. | |
엘리고스 | 지금까지 만난 인간들과 달라 보이는 흥미로운 아저씨. | |
아비게일 | 한 마디를 해도 얄밉고 짜증나게 하는 재주가 있는 꼬맹이. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1807 | 17683 | 22469 |
공격력 | 91 | 848 | 1057 |
생명력 | 307 | 4414 | 5542 |
속도 | 112 | 114 | |
방어력 | 66 | 429 | 532 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 30.0% | |
효과저항 | 30.0% |
[clearfix]
1. 개요
나에 대해 궁금한 게 많은 표정이네? 후훗, 귀엽기는~
모바일 게임
에픽세븐의 5성 도적 영웅 엘비라.2. 배경 스토리
뱀파이어가 되기 전 엘비라는 뱀파이어 토벌대 소속의 유능한 그림자 엘프였다. 뱀파이어 토벌대로서 실력을 인정받던 엘비라는 고통의 짐승을 쫓던 중 심각한 부상을 입는다.부상은 점점 심각해져 토벌대로서 활동을 할 수 없게 되자 일족은 그녀를 외면하고, 결국 엘비라는 토벌대에서 쫓겨난다. 그러던 어느 날, 상실에 빠졌던 엘비라는 망가져가는 몸을 이끌고 케인을 찾아가 힘을 얻는다.
그림자 엘프로서의 삶을 버리고 뱀파이어로 다시 태어난 뒤, 엘비라는 아비게일과 함께 케인을 보좌하고 있다. 비밀을 간직한 채.
==# 작중 행적 #==
3. 성능
3.1. 스킬
치고 빠지기 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 |
기민하게 적을 공격하고 75% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신이 불사 상태라면 효과 발생 확률이 25% 증가합니다. |
|||
소울번 | 추가 턴이 발생합니다. | 소울 20 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 10% 증가 | |||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 15% 증가 |
피의 마력 | ||||
패시브 | 쿨타임: -턴 | - | - | |
스킬 효과 |
효과저항이 50% 증가하고 공격 시 치명타가 발생하지 않습니다. 적의 투지 획득량을 100% 감소시킵니다. 자신의 턴에 기본 공격 후 자신이 불사 상태라면 추가로 섬멸을 사용합니다. 섬멸은 2턴에 1번만 발생합니다. 섬멸: 적 전체를 공격하여 강화효과를 1개 해제한 후 현혹을 발생시킵니다. |
|||
스킬 강화 | ||||
+1 | 효과저항 3% 증가 | |||
+2 | 효과저항 4% 증가 | |||
+3 | 효과저항 4% 증가 | |||
+4 | 효과저항 4% 증가 | |||
+5 | 효과저항 5% 증가 |
제물 포착 | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴(3턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 |
적을 공격하여 강화효과를 전부 해체한 후 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 자신에게 3턴 간 불사를 발생시킵니다. 대상의 방어력을 관통합니다. 대상이 영웅이라면 대상의 현재 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 스킬은 스킬 쿨타임 증가 및 감소 효과의 영향을 받지 않습니다. |
|||
각성 후 |
적을 공격하여 강화효과를 전부 해체한 후 2턴 간 회복불가, 방어력 감소를 발생시키고 자신에게 3턴 간 불사를 발생시킵니다. 대상의 방어력을 관통합니다. 대상이 영웅이라면 대상의 현재 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 스킬은 스킬 쿨타임 증가 및 감소 효과의 영향을 받지 않습니다. |
|||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 15% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 평가
3.3. 시너지 영웅
3.4. 카운터 영웅
3.5. 추천 아티팩트
3.6. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | |
패배 | |
획득 | |
레벨 업 | |
승리 | |
스킬2 | |
스킬3 | |
협공 요청 | |
협공 반응 | |
캠핑 | |
5. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
- 1월 11일 첫 출시 당시 불사에 특화된 스킬 효과와 미래시의 촛대 결합으로 끊임없이 불사를 유지할 수 있었기 때문에 전투가 과도하게 길어진다는 논란이 일어났다. 결국 출시 12시간도 지나지 않아 밸런스 조정 공지가 떴고 1월 18일 밸런스 재조정과 함께 리콜되었다.