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<colbgcolor=#d30c14,#010101><colcolor=#ffffff> 어쌔신 크리드 섀도우스 Assassin's Creed Shadows |
|
<nopad> | |
개발 | 유비소프트 퀘벡 |
유통 | 유비소프트 |
플랫폼 | PS5 | XBX|S | Windows | Luna | macOS | iPadOS |
ESD |
PS Store |
MS Store Steam | 유비소프트 커넥트 | 에픽게임즈 스토어 App Store |
장르 | 3인칭 오픈 월드 액션 RPG |
출시 | 2025년 2월 14일[1] |
엔진 | 유비소프트 앤빌 |
음악 | The Flight[2], TEKE::TEKE[3] |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | |
홈페이지 | |
스토어 |
[clearfix]
1. 개요
유비소프트 퀘벡에서 개발하고 유비소프트가 발매한 어쌔신 크리드 시리즈의 14번째 메인 시리즈 게임. 일본 센고쿠 시대 말기인 아즈치모모야마 시대를 배경으로 한다.본디 한국에선 복수 표현이나 소유격의 s를 음역하지 않는 편인데 해당 작품의 부제인 Shadows는 섀도우스로 음역했다. 메인 타이틀인 Assasin's Creed는 어쌔신 크리드로 음역한 것을 보면 주인공이 두 명이라는 의미를 살리기 위해 따로 s를 포함해 음역한 것으로 보인다. 혹은 전례를 굳이 따지지 않고 신경 안 쓴 것일 수도 있다.
2. 발매 전 정보
2021년 7월 7일, 유비소프트가 유비소프트 몬트리올과 유비소프트 퀘벡이 개발 중인 어쌔신 크리드 인피니티에 대한 공식 성명문을 발표하였다.2022년 8월 12일, 여러 게임 정보를 유출하는 인사이더 톰 헨더슨에 의해 프로젝트 레드라는 인피니티의 내부 프로젝트가 유출되었는데 게임의 배경은 일본이 될 것이라는 정보가 나왔다. #
2022년 8월 16일, 9월 유비소프트 포워드 이벤트에서 어쌔신 크리드의 미래를 다룰 것이라는 소식이 보도되었다. #
2022년 9월 7일, 블룸버그의 기자 제이슨 슈라이어에 따르면 어쌔신 크리드 인피니티는 게임이 아닌 다양한 설정의 어쌔신 크리드를 포함하는 하나의 플랫폼이라고 말했으며 이 중 유비소프트가 개발하는 프로젝트 레드와 네오의 정보를 공개했다. #
* 프로젝트 레드, 헥세는 인피니티에 포함된 게임.
* 프로젝트 레드는 일본 배경의 게임으로 유비소프트 퀘벡에서 개발.
* 프로젝트 헥세는 마녀 사냥이 벌어지는 신성 로마 제국 배경의 게임으로 유비소프트 몬트리올에서 개발.
* 두 게임 모두 2024년 이전에는 출시하지 않는다.
* 프로젝트 레드는 일본 배경의 게임으로 유비소프트 퀘벡에서 개발.
* 프로젝트 헥세는 마녀 사냥이 벌어지는 신성 로마 제국 배경의 게임으로 유비소프트 몬트리올에서 개발.
* 두 게임 모두 2024년 이전에는 출시하지 않는다.
2022년 9월 11일 유비소프트 포워드에서 트레일러와 정보를 공개했다.
* 인피니티는 멀티플레이 경험을 제공하며 프로젝트 레드, 헥세를 연결해주는 플랫폼 허브.
* 에도 시대의 일본 시노비(닌자)가 주인공.
* 개발 스튜디오는 유비소프트 퀘벡.
* 어쌔신 크리드: 오디세이, 임모탈 피닉스 라이징의 디렉터를 맡은 조나단 두몽이 디렉터로 참여.
* 장르는 신화 3부작과 유사한 오픈월드 액션 RPG.
* 에도 시대의 일본 시노비(닌자)가 주인공.
* 개발 스튜디오는 유비소프트 퀘벡.
* 어쌔신 크리드: 오디세이, 임모탈 피닉스 라이징의 디렉터를 맡은 조나단 두몽이 디렉터로 참여.
* 장르는 신화 3부작과 유사한 오픈월드 액션 RPG.
2023년 2월 26일, 게임은 2024년에 출시할 예정이라고 한다. #
2023년 7월 19일, 게임의 정식 제목이 '어쌔신 크리드: 에도(Assassin's Creed Edo)'라는 루머가 나왔다. # 그 외 루머로는 쿠노이치와 흑인 사무라이가 더블 주인공으로 등장하며 암살과 은신에 초점을 둔 게임이 될 예정이라고 한다. #
2023년 10월 22일 일러스트의 일부가 유출되었다. #
2024년 5월 14일 게임의 타이틀을 어쌔신 크리드: 섀도우스(Assassin's Creed: Shadows)로 발표했다. 최초 공개 트레일러는 5월 16일 오전 1시에 공개되었다.
2024년 9월 24일, 유비소프트는 도쿄 게임쇼 불참을 알렸는데, 이와 덩달아 그 다음주 예정되어 있었던 본작의 언론사 프리뷰까지 취소하면서 예정대로 발매될 수 있을지 의혹이 부상했다.
결국 2024년 9월 26일, 발매일이 2025년 2월 14일로 연기되었다. 추가로 기존 예약구매분이 모두 환불되고 잠정 중단되는 대신 새로운 예약구매 특전으로 첫 번째 확장팩이 제공되고, 출시 당일 Steam으로도 발매될 예정이라 밝혔다. #
이후 2024년 10월 실적보고 당시 유비소프트 CEO의 발언에 따르면, 스타워즈: 아웃로의 평가를 본 이후 본작만큼은 확실하게 대박을 터뜨려줘야 할 필요성을 느껴 작품을 더 다듬기 위해 출시 연기를 했다고 한다. 여기에 개발 비용에 2천만 유로(한화 약 299억원)가 추가되었다고 한다. 게임 업계에서는 출시를 연기하면서 상당한 시간과 예산이 투자되었기에 단순히 QC와 버그 픽스 정도만 하는 게 아니라 뭔가 본격적인 컨텐츠 변경점이 있을 것으로 추정하고 있다.
3. 출시 에디션
총 4개 에디션으로 출시되며, 아무 에디션이나 예약 구매 시 '낯선 개와 마주치다' 미션을 증정한다. 실물 패키지가 포함된 컬렉터스 에디션은 각 국가의 로컬 유통사부터 접수를 받고있다. 한국은 미정.<rowcolor=#fff> 에디션 | 가격 | 구성 |
스탠다드 에디션 (Standard Edition) |
₩79,000 | 게임 본편, 예약 구매 보너스 |
골드 에디션 (Gold Edition) |
₩125,000 | 게임 본편, 예약 구매 보너스, 시즌 패스, 3일 사전 액세스 |
얼티밋 에디션 (Ultimate) Edition) |
₩145,000 | 게임 본편, 예약 구매 보너스, 시즌 패스, 3일 사전 액세스, 얼티밋 팩 |
컬렉터스 에디션 (Collector's Edition) |
$279.99 |
게임 본편, 예약 구매 보너스,
시즌 패스, 3일 사전 액세스, 얼티밋 팩, 지도, 신조 족자, 아트북, 40cm 나오에 및 야스케 2인 캐릭터 피규어, 상자(빨간색&검은색 바탕의 나오에와 야스케 그림), 석판화 2매, 나오에의 카타나 '츠바'[4] 레플리카 및 스탠드, 스틸북 |
4. 트레일러
쇼케이스 공개 |
월드 프리미어 트레일러 |
나오에와 야스케 |
최초 공개 게임플레이 트레일러 |
추가 게임플레이 시연 영상 |
봉건 시대 일본 살펴보기 |
한 쌍의 주인공, 두 가지 플레이스타일 |
월드 트레일러 |
5. 등장인물
5.1. 암살단
5.2. 기타
6. 특징
- 더블 주인공 체제인만큼 주인공마다 플레이 스타일이 달라진다. 야스케는 정면에서 싸우며 특히 큰 체구를 살린 파워풀한 액션을 살렸고 나오에는 사슬 낫을 이용해 잠입과 암살에 특화된 플레이로 나뉜다.
- 갑옷을 입은 적은 직접 공격하여 갑옷 게이지를 깎을 수 있으며, 깎아 낼수록 갑옷 부위가 하나씩 떨어진다. 야스케가 갑옷 파괴에 특화되어 있다.
- 보스급 적 처치 시 SAMURAI SHODOWN의 일섬 연출과 유사하게 화면이 흑백으로 변하면서 처형하는 고유 연출이 발생한다.
- 시리즈 전통의 뷰 포인트 시스템은 삭제되었으며, 정찰 자원을 소모하여 지도 일정 범위를 밝히는 시스템이 도입되었다.
- 맵상 존재하는 대부분의 인공적인 광원은 끌 수 있다.
- 쇼지 뒤 적을 찔러 암살할 수 있다.
- 암살은 상대방이 눈치채고 피하는 등 실패할 가능성이 있다. 성공/실패를 정하는 정확한 요인은 아직 알 수 없다.
- 전작까지는 공격의 판정에 따라 적 전신의 색이 바뀌었지만, 본작에서는 무기를 잡은 손 부위에 나오는 작은 빛으로 판별한다.
- 지역적 배경은 간사이 일대에 국한되는 것으로 보인다. # 카리브 해 전체를 배경으로 한 블랙 플래그, 고대 이집트 전체가 배경인 오리진, 고대 그리스 세계를 전부 구현해낸 오디세이, 스코틀랜드를 제외한 브리튼 섬 전부를 보여준 발할라에 비하면 아쉽다는 의견, 앞서 말한 작품들은 결국 게임 내에서 상당 부분 축약이 이뤄지기도 했고, 일본의 영토 자체가 매우 큰 편이라 아무리 축약을 해도 한계가 있으며 오히려 간사이에 집중함으로서 오픈월드 내의 집중도는 높아질 것이라는 기대감이 공존한다.
7. 평가
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8. 흥행
9. 논란 및 사건 사고
자세한 내용은 어쌔신 크리드: 섀도우스/논란 및 사건 사고 문서 참고하십시오.10. 사운드트랙
11. 여담
- 어쌔신 크리드 메인 시리즈 최초로 동아시아를 배경으로 하는 작품이다. 또한 실존 인물을 메인 플레이어블 캐릭터로 쓴 최초의 작품이다.
- 어쌔신 크리드: 신디케이트 이후 9년 만에 더블 주인공 체제로 진행되는 작품이다. 또한 신디케이트 이후 오랜만에 암살단/템플 기사단 정식 발족 이후, 즉 초대 어쌔신 크리드 이후의 시기를 다룬 작품이기도 하다.
- 시리즈 최초로 9세대 콘솔 전용으로 발매된다.
-
이제는 시리즈 전통이 되어가듯이 오디세이, 발할라에 이어 '동성애' 요소가 또 나온다고 한다. [5]
디렉터 데이비스는 "섀도우에서는 로맨틱한 관계뿐만 아니라 모험을 통해 형성할 수 있는 플라토닉한 유대감도 많이 등장합니다. 섀도우의 독특한 점은 좀 더 발전된 관계를 맺을 수 있다는 점이라고 생각합니다. 나오에와 야스케가 사람들과 정말 가까워지고, 사람들을 알아가고, 다양한 관계를 맺을 수 있는 기회입니다."라고 말했다.
- Gamesindustry.biz의 PR 및 소셜 영향력 연구(발표 후 72시간까지 집계)에서 약 3,000개 웹사이트와 유튜브, TikTok, 인스타그램, X에서 2024년 여름 게임쇼 발표 타이틀 중 가장 주목받는 게임 2위로 조사됐다. #[6]
- 전국의 대형 박스 체인점에서 Assassins' Creed Shadows의 Xbox 및 PS5 사전 주문이 회사 전체로 800건도 안 되었다고 한다.[7] 매장당 사전 주문 1건도 안된다는 뜻.
- 2024년 11월 25일 기준 스팀 찜 순위 1381위를 기록하고 있다. AAA게임이 스팀 찜 순위 100등은커녕 1000등밖으로 나간 것은 굉장히 이례적인 상황이기 때문에 앞으로의 흥행에는 적신호가 켜진 셈이다.