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최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:22:23

아스팔트 6: 아드레날린

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파일:fa54b4148588d22a56e42d2d4b4f7ce5.jpg
<colbgcolor=#ed00ed,#000000> 개발 게임로프트 바르셀로나
유통 게임로프트
플랫폼 안드로이드 | iOS | macOS | Java
출시 2010년 12월 21일
장르 레이싱

1. 개요2. 게임 요소
2.1. 레이스2.2. 트랙
3. 차량4. 기타

[clearfix]

1. 개요

공식 런치 트레일러

아스팔트 6은 게임로프트가 제작하고 유통한 아스팔트의 6번째 넘버링 작품이고, 2010년 12월 21일에 정식 출시되었다.

2. 게임 요소

파일:asphalt 6_sc1.jpg
파일:asphalt6_sc2.jpg

전작에 비해 물리엔진이 약간 무거워졌으며, 니트로 게이지의 사용 방식이 현재와 같이 모두 사용할 수 있게 변경되었다.

그래픽이 전작에 비해 크게 좋아졌으며[1], 2010년 당시엔 아스팔트 6의 그래픽을 따라올 모바일 게임이 없었다.
당시만 해도 보급기와 플래그십 간에 게임을 다르게 최적화한다는 개념이 없었기 때문에, 아이폰 3GS에선 게임이 매우 불안정했고, 아스팔트 5가 멀쩡히 돌아가던 휴대폰에서도 아스팔트 6를 플레이할 시 프레임 드랍이 심했다.[2]

또한 니트로 게이지가 다 차면 아드레날린 부스터를 쓸 수 있는데[3], 이를 사용하면 니트로 게이지가 매우 빠르게 소모되는 대신 가속도와 최고 속도가 대폭 증가하며 AI의 차량을 무조건 파괴 가능하다.

각 스테이지마다 5개의 별을 얻을수 있으며, 3개는 레이스의 성적에, 2개는 스테이지마다 주어지는 미션에서 얻을수 있는 별이다.
별을 모아서 자동차를 해금하고, 구매할 수 있으며, 튜닝하고, 또 그러한 자동차들을 전시하여 볼 수 있다.

일반 레이스, 파괴자, 최후의 승자, 타임어택, 드리프트, 듀얼은 전작을 그대로 이어왔고, 일정량의 돈을 수집하는 Cash 이벤트는 수집가 이벤트로 대체되었다.

또한 전작에는 없던 도망자 이벤트가 추가되었는데, AI들이 플레이어 차량을 완파시키려고 미친듯이 달려든다! 일정 횟수 동안 완파되지 않고 레이스를 완주하면 승리.

2.1. 레이스

말 그대로 일반 레이스이다. 6명의 AI가 참가한다. 플레이어와 AI가 단 둘이 겨루는 레이스이다. 6명이 참가해 마지막까지 살아남는 것이다. 아스팔트 8의 최후의 승자와 같다. 보라색 캐쉬를 경쟁하며 수집하는 레이스이다. 이 레이스에서는 니트로나 캐쉬(초록색, 노란색)을 못 먹는 AI들도 보라색 캐쉬를 먹는다. 최대한 많이 경쟁자들을 파괴하는 레이스다. 아스팔트 8의 파괴 모드와 같다. 최대한 많이 드리프트 하면 된다. 경쟁자도 없고 드리프트 하는 방법만 알면 쉽게 할 수 있어 난이도가 제일 쉽다. 아스팔트 8의 게이트 드리프트 모드와 같다. 시간 내에 통과하는 레이스이다. 보라색 시간을 먹어 시간을 늘릴수 있다. 최대한 파손되지 않아야 승리하는 레이스이다. 일정 수 이상 파손시 패배.

2.2. 트랙

일부 맵은 후속작인 7편 8편에도 등장한다.

3. 차량

문서 참고.

4. 기타



[1] 전작이었던 아스팔트 5도 엄청났지만 그보다도 더 좋아졌다고 보면 된다. [2] 그래서 그 시절, 플래그십 스마트폰과 보급형 스마트폰을 구별하는 기준 중 하나가 바로 아스팔트 6가 제대로 돌아가나였다. 그 시절에는 안드로이드 폰도 삼성 LG 외에 세계적으로 수많은 제조사가 제각각 다른 단말기로 경쟁하던 시절이라 정말 다양한 폰들이 있었다. 이들을 아스팔트 6의 플레이 가능성 유무 가지고 두 부류로 나눌 수 있었던 것. [3] 아드레날린이 등장한 첫 작품이다.