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최근 수정 시각 : 2024-07-26 00:55:06

스페셜솔져/게임 모드

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스페셜솔져 관련 문서
무기 캐릭터 게임 모드

1. 개요2. 팀전
2.1. 고수팀전
3. 서브미션
3.1. 칼전3.2. 저격전3.3. 권총전3.4. 수류탄전3.5. 샷건전3.6. 슈퍼점프전
4. 1 vs 15. 클랜전
5.1. 클랜칼전
6. 연습전7. 훈련소8. 난투전9. 좀비전
9.1. 좀비전 2
10. 생존전
10.1. 협동전10.2. 공룡전
11. 도둑잡기12. 숨바꼭질13. 등급전14. 로켓전15. 검투사전16. 커스텀 모드

1. 개요

모바일 FPS 게임 스페셜솔져의 게임 모드들에 대해 설명하는 문서.

어떤 모드든 기본적으로 4:4 전투로 이루어지며, 적을 죽이면 점수 1점을 얻는 팀 데스매치 방식이다. 한 판에 3분 동안 이뤄지며, 점수에 따라 승패가 갈린다.[1] 게임을 하는 도중에도 자리가 남아 있다면 전투에 참가할 수 있으며 방장이 최대 인원을 제한할 수 있다.[2] 다만 난투전, 클랜전 등 일부 모드는 인원을 제한할 수 없다.

쎈 업데이트 이후 남아있는 모드들만 서술한다.

2. 팀전

레벨과 총기 등급, 캐릭터 등등의 구별 없이 전투가 진행된다. 대부분 유저들이 가장 많이 참가하게 되는 모드.

2.1. 고수팀전

2016년 1월 20일 업데이트된 모드로, 말그대로 고수들끼리만 하는 팀전이며 소령 1호봉부터 입장 가능하다. 골드와 경험치를 일반 팀전의 두배로 준다.
새벽시간에는 고수 그 이상의 자들의 전쟁을 볼 수 있다.특히 벙커맵 별들의 전쟁

3. 서브미션

3.1. 칼전

타 게임들과는 달리 칼전이 정식 모드로 있다.
또한 총이 아닌 칼을 주력무기로 사용하는 "칼수"가 있다.
"칼수"란 칼클랜에 소속되어있거나 칼기술들을 사용함으로써 타인이 인정해주거나 자신 스스로 자칭한다.
칼수는 총수보다 네임드, 순위에 관해 유독 민감하며 확실하다.
칼수들은 보통 1대1이나 비공방을 할때 베는 무기 (삽,도끼,쿠크리 등)를 사용하며
칼클랜전에서는 상대가 헌트를 사용하면 맞헌트로 똑같이 헌트를 들어 상대한다.
칼전 기술은
카운터
점프기습
돌진 등이 있다.
각 칼수마다 주력 기술이 있고 모든 기술을 다 안다고 무조건적으로 좋은 것은 아니다.

3.2. 저격전

이 역시 팀전과 똑같은 방식이지만, 오직 스나이퍼로만 대결한다.[3] 주무기에 스나이퍼를 착용하고 있지 않을 시 이 모드 자체에 돌입이 불가능하고, 보조/근접무기는 착용해도 사용 자체를 할 수 없다.[4] 다만 스킨세트는 작동한다. 스나 고수들이 자주 있는 모드니, 초보자들은 충분히 스나를 숙련하고 도전하는게 정신건강에 좋다.

과거 스나를 끼지 않고도 저격전에 들어올수 있는 버그가 문제가 됐었다.

3.3. 권총전

보조무기에서 권총을 장착할 시 돌입 가능한, 말그대로 권총만 사용 가능한 대전 모드. 이를 제외한 유일한 무기인 수류탄의 데미지가 줄어든다! 여담으로 초기에는 쌍권총을 장착하고 대전할 수 없었다. 물론 지금은 가능.

3.4. 수류탄전

오직 수류탄만 이용 가능한 모드로, 주무기, 보조무기, 근접무기를 사용할 수 없다. 근접무기는 들수 있으나 쓸 수는 없다. 당연히 수류탄을 소유하고 있지 않으면 참가가 불가능해진다. 수류탄은 한판에 2개씩[5]만 가질 수 있는데, 이 모드는 일정 시간이 지나면 수류탄이 재보급된다.
경기 도중 수류탄 착용 시간이 끝나면 재보급되지 않는 버그가 있으니 주의.

3.5. 샷건전

오로지 샷건만 사용하는 모드다. Station(지하철 맵)에서는 플레이 불가.[6] 많은 유저들은 우타스, 구샷건, 신샷건을 사용한다. 이 3가지을 제외한 샷건을 사용하는 유저들은 보기 드물다.

3.6. 슈퍼점프전

이름처럼, 점프력이 아주 높은 상태로 대전하는 모드. 점프를 하면 "흐억"하는 소리와 함께 아주 높게 점프하며, 사용할 수 있는 맵이 다른 것[7]을 제외하면 팀전과 똑같다. 날아다니는 핵을 쓰는 악성 유저들의 수를 어느정도 줄이기 위해 추가된 것이라는 유머가 돌기도 했다.

4. 1 vs 1

개인 데스매치 모드이다. 단 1킬로 승부가 결정되고, 승리 시 점수가 상승, 패배 시 점수가 하락한다. 매일 11시~23시까지만 이용할 수 있다. 다만 요즘 1대 1 버그 유저,스핵유저가 판을 치고있으니 주의바람.

5. 클랜전

기본 팀전과 똑같은 방식이지만, 두 클랜끼리 대전한다는 것에 다른 점이 있다. 당연히 클랜 비가입자는 입장이 불가능하고, 클랜원이 2명 이상 모이지 않으면 게임을 시작할 수 없다. 플레이어들이 방에 입장하면 닉네임이 익명을 뜻하는 UNKNOWN으로 표기되어 닉네임과 클랜 정보를 알 수 없다. 또한 강퇴도 할 수 없다.[8] 이 모드에서 승리할 시, 골드/경험치와 함께 클랜포인트(일명 클포)를 얻게 된다. 이 클포로 클랜원의 활동 지수를 알아보거나 클랜의 순위를 올릴 수 있다. 요즘 티벅이라는 버그,그리고 스핵이 판을 치니 시작하기전에 전쳇을 해달라 요구해보자.

5.1. 클랜칼전

클랜칼전은 주로 칼클랜들이 플레이를 하였다.
칼클랜끼리도 룰이 있는데 만약 상대가 튀플을 할시에 다음판에는 역비매를 하는 등이 있다.
서비스 종료 직전까지도 방이 얼마 없었으며 한창 퇴물이 되던 시점에도 어뷰징을 하기 위해 사용하던 방 4~5개가 전부였다.
그도 그럴것이 기존총유저와 칼유저간의 실력차가 어마무시하게 나서 총유저들이 tp 감소를 각오하며 칼클랜과 붙을 이유가 없었던 것..
유명 칼클랜으로는 sword, 마사무네, Punalla, pillory, 조커, 아크세이버, 십이지신 등이 있는데 칼클랜이 워낙 적다보니 클랜칼전에 같은 클랜이 매칭되는 일이 잦다.
이때문에 칼클랜은 유독 물고 뜯는게 심하다.

6. 연습전

말 그대로 연습만 할 수 있는 방. 어떠한 플레이어도 참가할 수 없고 자기 자신만 플레이할 수 있다. 맵의 구조를 익히거나 새로운 총기에 익숙해지고 싶을 때 찾는 방이다. 보유탄환과 수류탄이 무제한으로 제공된다. 여기서 버그나 상벅을 하는 사람들이 정말 많다.

7. 훈련소

연습전이 맵을 둘러보면서 구조를 익히는 모드라면, 여기에선 총기 컨트롤을 연습하는 곳이다. 곳곳에 마네킹이 생성되며, 자유롭게 조준하거나 난사해서 죽이기를 연습하는 모드이다. 움직이는 마네킹도 있고 여러모로 연습할 때 쓸만한 모드. 그리고 마네킹 20개를 제한시간 안에 모두 쓰러뜨리는 타임어택도 존재한다. 근접무기로는 훈련 불가능.

8. 난투전

개인전이라고 보면 된다. 팀이 없으며, 킬데스와 승률에 영향을 미치지 않는다. 15시부터 22시까지 참여 가능하며 한판 할 때마다 별 모양의 아이템 하나가 소비된다. 이 아이템은 하루에 한번 10개씩 충전된다. 룰은 킬, 헤드샷, 어시스트, 연속 킬 등으로 점수를 올리는 게임이다. 게임이 끝나면 점수를 지급하는데, 일정 점수를 획득하면 보상을 얻을 수 있다. 참고로 도중 중퇴하면 전장 패널티를 받으며 별은 그대로 소모되며 보상도 받지 못한다.

9. 좀비전

인간 6명은 생존을 목적으로, 좀비 2마리는 전원 감염을 목적으로 진행되는 모드. 좀비에게 죽으면 감염되어 5초의 부활 대기시간 이후 죽은 자리에서 자신도 좀비로 부활한다. 좀비가 체력도 많고[9] 속도도 상당히 빨라[10] 좀비가 유리한 편. 전용 맵(Horror과 SniperBlitz)을 이용한다. 난투전처럼 보상 제도가 있다. 7일 동안 각각 감염이나 생존을 일정 횟수 달성하면 횟수에 따른 보상이 주어진다.

9.1. 좀비전 2

기존 좀비전을 대체하는 모드로, 기본 룰은 일반 좀비전과 같이 좀비 2명과 인간 6명으로 시작한다. 게임시작 후 돌연변이 샘플이 맵에 무작위로 생성되며, 인간이 그걸 먹으면 "좀비슬레이어"로 변하고, 좀비가 먹으면 "좀비로드"가 된다. 좀비슬레이어는 원래 장착한 무기가 사라지고, 지급된 쌍권총과 대검만 사용 가능하다. 좀비로드에게는 독을 뱉어내는 능력이 추가된다. 일반 좀비전에 비해 인간들이 유리해졌다는 평과, 그래도 좀비가 우세하다는 평이 충돌하고 있다. 그나마 예전엔 비등비등한 의견이었는데 이제는 업데이트로 좀비로드 속도 증가, 좀비슬레이어 속도 감소로 인해서 좀비에게 완전히 유리하게 되었다. 이게 체감이 얼마나 크냐면, 예전의 좀비슬레이어는 일반 좀비에게는 기본적인 컨트롤만 있어도 따돌릴 수 있었고, 컨트롤 장인들은 2분 30초 내내 좀비를 때려잡으며 플레이해도 살 수 있던 수준이었다면, 지금은 기존보다도 더 느려터진 속도 때문에 도망치는 거는 커녕 좀비에게 위기에 처한 인간들 지원해주는 거 조차가 힘들어졌다. 예전에는 좀비로드의 속도가 스피드 증가 옵션이 있는 캐릭터와 속도가 동일해서 인간쪽은 모든 좀비의 물리적 공격에선 자유로웠지만, 패치 이후에는 좀비로드의 속도가 스피드 증가 옵션이 있는 캐릭터보다도 빨라지면서 모든 인간을 스피드 하나로 잡을 수 있게 되었다. 한마디로 좀비로드에게서 도망치려면 컨트롤 장인이 아닌 이상 이도저도 의미가 없다는 것. 게다가 독 공격 예측샷을 피해가야 하는 것도 있어서 도저히 도망 벨런스가 맞는 상황이 아니다. 이쪽은 유일하게 밸런스가 그대로다. 진짜. 그대로. 유일하게 이게 가장 큰 원인이자 벨붕 그 자체로. 일단 최초로 나왔을 때 속도도 숙주좀비와 같았던 주제에. 원거리공격으로 초당 80이라는, 다 맞으면 총 240의, 웬만한 스피드 증가 옵션을 가진 캐릭터들은 전부 컷당하는 사기적인 능력이란 능력은 다 가진, 오죽하면 첫 돌연변이캡슐에서 좀비로드가 탄생하면 모든 인간들이 좀비슬레이어가 되려고 1층으로 낙하하기 마련이었다. 그런데 기존 스솔의 총기 밸런스와 비교하자면 비교하지도 못할 밸런스 붕괴 업데이트가 찾아오고 만다.. 좀비슬레이어 속도 감소도 모자라 갑자기 좀비로드의 속도가 증가하고 만 것인데. 이게 무슨 뜻이냐면 모든 인간은 일자로 이동시에는 좀비로드에게 잡히게 된다는 것이다. 이젠 좀비슬레이어가 고인직업이 된 와중에 좀비로드는 더 이상 대적자가 없게 되면서 좀비전 2의 밸런스는 이렇게 좀비의 압도적인 승리로 일단 막을 내리게 됐다.

최근에는 Horror, SniperBlitz를 제외한 다른 맵이 선택되는 버그가 있다. 이 경우 돌연변이 샘플이 맵에 나타나지 않는다.

추가로 좀비 소리가 너무 기괴하다는 평도 있었다.

10. 생존전

2017년 초에 추가된 모드. 이 모드에서 플레이하는 무기( PvE)와, 일반 대전할 때 사용하는 무기( PvP)는 별개다. 즉, 이 모드에서 쓰는 무기는 여기 무기로만 조합, 강화 가능하다는 것.

기본 대전과 다르게, 5단계로 구성되어 있다. 각 단계마다 좀비들이 수십마리 튀어나오며, 이 좀비들을 다 해치워야 그 단계클리어하게 된다. 지금까지 있었던 모드와 완전 다른 방식으로 구성되어 인기가 많은 만큼 도전자도 많다. 각 단계마다 주는 푸짐한 보상도 이 모드의 인기에 한 몫 했다.[11]
하지만 보상이 푸짐한 만큼 난이도도 만만치 않다. 이 모드로 인해 대리게임이 증가한 것 같은 느낌을 줄 정도.

여담으로 좀비의 종류가 4가지로 상당히 많다. 그 좀비들의 종류와 그에 대한 각각의 공략을 어느 정도 정리해 보자면 다음과 같다.
가능하면 사격 모드는 자동보다 버튼으로 플레이하는게 좋다.

10.1. 협동전

생존전 2인 플레이 모드라고 보면 된다. 생존전과 다른 점으로는, 좀비를 잡으면 포인트를 주는데 그 포인트로 탄약 충전 또는 체력 회복 등을 한다는 것.
패치로 인해 난이도가 매우 어려워졌다.

10.2. 공룡전

공룡들로부터 코어를 보호하는 모드이다. 협동전과 비슷하게 2인 참여 모드이며 15 wave 로 구성되어 있다. 각 단계별로 다양한 공룡들이 나오며 무기는 협동전과 같이 PVE무기를 사용한다. 단 협동전과 다른 점이 있다면 한번 죽어도 wave가 끝나기 전에 계속해서 부활이 가능하며 내가 살아남는 것이 중요한게 아니라 코어를 보호해야만 클리어할 수 있다. 코어가 박살나면 게임 오버.

11. 도둑잡기

- 적을 피해 신속하게 미션을 달성하라! 적과의 교전은 가급적 피하도록.[12][게임시작]
- 아군 탈출 중이다![감옥열림]
- 경찰에게 잡히면 감옥에 갇힙니다. 밖에서 다른 도둑이 감옥 문을 열어줄 수 있습니다.[사망]
레드 팀
- 침입자들을 모두 체포하라![게임시작]
- 달아난 도둑들을 다시 체포하라![감옥열림]
- 도둑에게 공격 당하면 잠깐동안 움직일 수 없습니다.[사망]
블루 팀
레드 팀이 도둑, 블루 팀이 경찰이 되어 추격전을 벌이는 모드. 도둑은 경찰을 피해 금고를 찾는다. 금고를 열면 이동 속도 일시 증가, 샷건[19] 획득, 경찰 위치 투시 등 다양한 아이템들이 있다. 여기에는 도 포함된다. 경찰은 도둑을 모두 잡아서 승리할 수 있다. 가끔씩 도둑을 보호하는 악질 경찰도 있으니 멘탈 조심.보호해주는 척하고 10초 남길 때 도둑을 처리하는 경찰도 있으니 멘탈 더더욱 조심 이 모드에서는 도둑이 샷건을 받는 경우를 빼고는 근접 무기 밖에 사용을 못한다. 도둑이 경찰한테 잡히면 감옥을 가는데, 붙잡히지 않은 도둑이 그 감옥 문을 열어 잡힌 도둑들을 탈출시킬 수 있다. 그러나 감옥이나 1층 주변에 경찰이 있다면 붙잡힐 확률은 높다. 그러니 감옥 주변에 경찰이 있는지 없는지 확인하고 감옥문을 열자. 좀비전과 유사하게 경찰이 절대적으로 유리하다. 감옥 문이 한 번도 열리지 못하면 무조건 경찰이 이긴다고 봐도 무방하다.

12. 숨바꼭질

상대 진영 유저들이 사물로 바뀌어서 일정한 구조안에서 자연스럽게 숨는것이다.
상대 팀 술래는 사물을 총이나 둔기로 맞혀서 공격하고 만약 플레이어가 아니라 일반 사물이면 술래의 체력이 감소된다.[20] 1분 30초 전까지 사물들은 또 다른 사물울 찾아 숨어야 하며, 1분대에는 버닝타임으로 술래의 총이 무한탄창이 되며 일반 사물에게 격발시 피해를 받지 않는다.
마지막 10초대에는 모든 사물의 위치가 표시되며 이때 잡히는 경우가 제일 많다.

==# 터치다운전 #==
3월달 업데이트에 새로 추가된 모드.
현재 사라진 모드이다.
규칙은 상대팀 진영에 뛰어가서 점수 3점을 얻거나, 적을 처치하여 1점을 얻는 것이다.

13. 등급전

스페셜솔져의 모드중 하나로 게임을 플레이하면서 등급을 올리는 모드이며, 모든 룰은 기본 모드와 같다. 처음 시작했을때는 누가 누군지 모르고 계급도 모르며 채팅도 할수 없다. 방장시스템은 없으며 게임 시작시 오른쪽 상단에 자신의 등급과 등수가 뜬다. 등수는 킬뎃으로 판단하며 많이 킬해도 많이 죽었으면 점수가 낮을수밖에 없다.

==# 점령전 #==
최근 업데이트로 추가된 모드로써 유저들이 많은 기대를 하던 모드이다. 맵의 가운데에 있는 곳에서 가만히 서있으면 5초정도 기다리고 점령이 됐다고 뜬다. 킬을 아무리 많이해도 점령을 마지막까지 한팀이 이긴다. 점령을 하면 시간이 조금 늘어난다. 쎈업뎃 이후 없어졌다.

14. 로켓전

사용 가능한 무기는 로켓 RPG-7과 특수 로켓 RL21이다.
맵 곳곳에 다양한 아이템이 생성된다.
로켓을 이용하여 로켓 점프가 가능하고, 맵 일부를 파괴할 수 있다.
특정 유저들 (특히 로켓단)이 로켓전에서 학살을 하는 광경을 볼수도 있다.

15. 검투사전

18년 6월 5일 업데이트
근접무기를 사용하여, 고대 검을 획득하고 압도적인 공격력으로 전장을 누비는 모드.
맵 중앙에 고대검이 생성되며, 획득하면 전용 스킬을 사용할 수 있다.
서든어택에서 이식된 Madcage 맵만 사용할 수 있다.
후반에 일부 칼수들이 고대검으로 양민들을 학살해 킬뎃작을 하는 모습을 볼 수 있었다

16. 커스텀 모드

18년 11월 27일 업데이트
스페셜솔져 내에 있는 혹은 삭제됐던 부가설정을 추가하거나 빼서 플레이하는 모드. 맵은 스페셜솔져의 맵으로 플레이하며, 주로 신규 맵인 School맵인 방이 많다. 허나 팀킬가능이 있어서 팀킬로 점수를 올리는 유저들이 많으니 주의. 애초에 팀킬로도 점수 획득이 가능하는 점이 매우 이상할 정도.
[1] 패배할 경우 전투 종료시 획득되는 골드를 얻을 수 없고, 경험치도 소량만 얻게 된다. [2] 각 팀마다 한 칸 씩만 남겨 놓으면 1:1 전투가 가능하게 된다. [3] 물론 수류탄은 사용 가능하다. [4] 초기에는 근접무기도 사용할 수 있었지만, 스나는 쓰지 않고 상대 기지에 침투해 근접무기로 충공깽을 만드는 유저들이 판을 쳐서 결국 사용하지 못하게 됐다. [5] 수류탄 +2인 CST는 4개 [6] 일반 팀전에서 직접 해보면 알겠지만 아예 샷건 펠릿이 닿지 않는다. [7] T Square, SA Warehouse, Stairway [8] 다만 상대방이 채팅을 치면 정보창에서 강퇴 가능하다. [9] 숙주 좀비(이하 여좀)는 5500(과거 버전: 3000 —> 5000)의 체력을, 나머지 한 좀비(이하 남좀)는 1650(과거 버전: 1000 —> 1500)의 체력을 가지고 있다. 일반 캐릭터의 체력이 100~300 되는 걸 생각해 보면 엄청난 수치. [10] 인간은 무기를 들고 다니기 때문에 당연히 아무것도 안 들고 있는 좀비들 보다 속도가 느려져 결국은 따라잡히기 쉬울 수 밖에 없다. [11] 1단계 보상이 무려 다이아 20개인 데다가 마지막 5단계의 보상은 무려 300개(!!!!)다. 각 단계의 보상을 전부 합치면 670개(...)로, 절대 무시할 수 없는 최고의 보상이다. 물론 이들은 첫클리어 보상으로, 똑같은 단계를 다시 깨면 다이아 없이 그냥 클리어 보상(소액의 경험치/골드 또는 무기)만 지급한다. [12] 도둑의 쇠지랫대는 경찰을 공격해도 한 방에 죽이지 못하고, 반대로 경찰의 곤봉은 도둑을 한 방에 죽일 수 있기 때문. [게임시작] 게임 시작 시 아나운서 음성 [감옥열림] 감옥 문이 열렸을 때 아나운서 음성 [사망] 적 팀에게 죽었을 때 부활 대기 중 인터페이스 [게임시작] [감옥열림] [사망] [19] 2발만 주어지며 경찰을 맞추면 10초 동안 기절시킬 수 있다. 이때 정확히 명중시키지 못하면 체력 100을 다 깎지 못할 수도 있다. [20] 술래를 죽이는 좀비 캐릭터도 있고,투명인간도 있다.