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최근 수정 시각 : 2023-12-09 10:34:03

스구리

스구리의 가속에서 넘어옴
1. 양까치밥나무의 일본어 명칭2. 동인 게임
2.1. 개요2.2. 상세2.3. 요구 사항2.4. 스토리2.5. 등장 캐릭터2.6. 기타
3. 게임 캐릭터

1. 양까치밥나무의 일본어 명칭

酸塊(すぐり).

일본어로 구즈베리(양까치밥나무)를 의미한다. 꽃말은 '기대감'.

2. 동인 게임

스구리 시리즈
스구리 스구리의 가속 소라 스구리의 가속 2
스구리
スグリ "SUGURI" a little war in brand-new earth.
게임 로고 이미지를 첨부해주세요.
<colbgcolor=#dddddd> 개발 <colbgcolor=#ffffff,#222> 橙汁[1]
번역 및 유통 Rockin' Android
한국어 지원 미지원
플랫폼 Windows 2000/ Windows XP - CD-ROM
출시 파일:일본 국기.svg 2005년 12월 30일[2]
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2009년 6월 30일
파일:스팀 아이콘.svg 2014년 6월 1일
장르 하이 스피드 슈팅
등급 전체이용가
엔진 엔진
링크 스팀 링크, 귤즙 위키
[clearfix]

2.1. 개요

동인 서클에서 2006년 C69에 발매한 동인 게임이자 이 게임 주인공의 이름. 장르는 슈팅 게임/ 인디 게임.

2.2. 상세

플레이어 캐릭터인 스구리는 다양한 무기들을 사용할 수 있는데, 기본적으로 주어지는 무기 외에 특정 조건들을 만족시키면 추가로 무기들을 얻을 수 있다. 이것들을 2개 선택하여 총 7개의 스테이지를 클리어하는 것으로, 다양한 무기들의 조합으로 스테이지를 클리어하는 재미를 즐길 수 있다.

또 하나로는 가위바위보로 말할 수 있는 상성 시스템인데, 적 탄막은 크게 빔 계열과 유탄 계열로 분류할 수 있다.
유탄은 빔으로 파괴가 가능하며,
스구리의 대시는 빔 계열의 공격을 회피할 수 있지만 유탄 계열의 탄막은 피할 수가 없다.
대시만 계속 사용하여 유탄 공격만 피한다면 괜찮겠지만 적을 공격을 하기 위해선 어쩔 수 없이 대시가 중지될 수 밖에 없고, 대시를 계속 한다면 히트(HEAT)수치가 최대 300%까지 상승하여[3] 피격 당할 때의 데미지가 상승하여 무작정 대시만 사용할 수 없게 되어버린다.

유탄 > 대시 > 빔 > 유탄이라는 구도가 성립된다.[4] 이 상성 구도를 파악하면서 진행하는 것이 포인트.[5]

다양한 무기 사용과, 대시로 적의 탄막을 빠르게 뚫으면서 적을 격추하는 독특하지만 슈팅 게임다운 재미, 개성있는 캐릭터와 알기 쉬운 스토리 등으로 나름대로 인지도를 가지고 있는 게임이다.

단점이 될만한 부분이라면 조작이 될텐테, 사용하는 버튼이 제법 많고 버튼 2개를 누르는 조작도 있어서 익숙해지지 못한다면 손이 꼬여버리게 된다. 게다가 적의 록온을 바꾸는 것은 굉장히 골치아프다. 가뜩이나 난이도도 상당히 높은 게임이라 체감적인 난이도는 대폭 상승.

AOS에서는 대전게임인데도 조작이 더욱 복잡해졌다... 소라에 들어서야 겨우 조작이 좀 편해졌다.

2.3. 요구 사항

<colbgcolor=#dddddd> 시스템 요구 사항
최소 요구 사항 <colbgcolor=#dddddd> OS <colbgcolor=#ffffff,#222> Windows 2000
CPU 펜티엄 3 1GHz 이상
RAM 64MB 이상 / VRAM 32MB 이상
VGA
저장소 공간
디스플레이 DirectX : 8.1 이상+DirectX를 지원하는 비디오 카드[6]
네트워크 싱글 플레이
권장 요구 사항 OS Windows XP
CPU 펜티엄 3 1GHz 이상
RAM 64MB 이상 (OS의 권장사항 이상) / VRAM 64MB 이상
VGA
저장소 공간
디스플레이 DirectX : 8.1 이상+DirectX를 지원하는 비디오 카드[7]
네트워크 싱글 플레이

2.4. 스토리

오래 전 인류의 전쟁으로 황폐화된 지구를 회복시키기 위해 만들어진 강화인간 스구리가 지구를 회복 시키던 중 하늘에 나타난 정체불명의 무엇인가와 싸운다는 것이 기본적인 스토리.

2.5. 등장 캐릭터

게임 상에서 조작할 수 있는 캐릭터는 스구리 뿐이며 AOS에서는 전원 플레이 캐릭터이다.

여담으로, 시후를 제외한 전원이 여성 캐릭터이다.

2.6. 기타

거의 모든 동인 슈팅 게임이 그렇듯이 이 게임 역시 시스템의 모티브가 된 상업용 슈팅 게임이 있다. 바로 선광의 윤무. 후속작인 AOS에서는 보스 모드 없는거 빼고는 매우 비슷하다. 다만 스구리는 대쉬가 기본적으로 빔 무효화라서 플레이가 더 스피디하고, 모에 보정도 있기 때문에(근데 모에보정은 선광의 윤무도 만만치않다)...

파생작으로 대전 게임인 Acceleration of suguri(통칭 AOS)가 있으며, 프리퀄이자 후속작으로 소라가 C78에 발매되었다.

2011년, 인디,동인게임을 로컬라이징해서 판매하는 Rockin' Android에 의해 AOS가 PS3로 이식되었다.(물론 미국판으로) 그리고 그린라이트를 통해 2014년 7월 2일에 스팀판으로 발매될 예정으로 HD 리마스터판에다 OST까지 동봉된다.

음악은 서클원 DEKU가 전담하고 있다. 보컬은 후속작인 AoS2에 등장한 일본어 보컬곡을 제외하면 거의 샘플링 보컬.
시리즈를 낼 때마다 사운드트랙을 만들었으며,[15]
번외 작곡활동은 원 작곡가 DEKU가 C70 공식 사이트
C85 공식 사이트

3. 게임 캐릭터



[1] 귤즙 / OrangeJuice [2] 코믹 마켓 69 [3] HEAT 수치는 대시를 하지 않으면 자동으로 감소한다. [4] 다만 최종보스는 일부 공격이 빔계열이면서 대시로 회피가 불가능한 탄막이 있다... [5] 다만 유탄의 파괴가 쉽고, 고밀도의 탄막은 대부분 빔 계열이기 때문에 대쉬 300% 상태에서 빔만 피하며 유탄만 제거하다가, 공격이 멈출때 반격하는 식의 패턴이 대세라서.... AOS도 사정은 마찬가지라서, 결과적으로 빔이 강세이다. 이유는 여러가지가 있지만, 결론은 상대까지 실질적으로 닿고, 명중까지의 시간도 훨씬 짧기 때문. [6] 機能を十分に引き出せるビデオカード [7] 機能を十分に引き出せるビデオカード [8] 그냥 보조용 기체가 아니라 신체의 일부라서 이게 없어지면 몸 상태가 안 좋아진다. [9] 아가씨 말투를 쓰긴 하는데 상관의 명령에만 따르는 기계적인 모습을 보이고 주인공과 나나코 자신은 결국 똑같은 물건이라며 남을 거의 신경쓰지 않는다. [10] 그냥 일반적으로 무서워하는게 아니라 공포 때문에 몸이 미친듯이 떨려서 아침까지 잠을 전혀 못 잔다고 한다. [11] 그런데 오렌지 주스에서 스타 브레이커를 보고는 대체 어떤 놈이 이따위 물건을 만드냐는 대사를 하는 것으로 보아서는 광적인 전투병기는 또 안 좋아하는 모양이다. [12] 시후를 ろくでなし로 부르는데 영판 기준으로 정신병자 또는 쓰레기로 번역이 된다. [13] 그 때문에 NoName 본인도 자신의 본체인 시후를 별로 좋아하지 않으며 100% 오렌지 주스에서의 대사를 보면 자신이 시후를 깔아뭉개고 본체가 되려하고 있는 야망도 가진 상태이다. [14] 하렘을 노리려하며 모두의 무릎베개를 원하거나 스구리가 너무 야하다는 등의 대사를 한다. [15] 다른 세계관의 작품들은 공개음악을 사용했거나, 음반을 내지 않았다.