mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2022-09-10 11:49:43

판타지 워 택틱스 R/아이템

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 판타지 워 택틱스 R
1. 소개2. 부위
2.1. 무기
2.1.1. 검2.1.2. 활2.1.3. 메이스
2.2. 방어구
2.2.1. 갑옷2.2.2. 방패2.2.3. 신발
2.3. 장신구
2.3.1. 반지2.3.2. 브로치2.3.3. 목걸이
3. 플레티넘 아이템 4. 세트 아이템 5. 관련 문서

1. 소개

판타지 워 택틱스 R에 등장하는 아이템들을 모아놓은 항목. 모든 아이템들은 1~5성의 슬롯별로 나눠져 있다. 1~5슬롯 각각에 아이템을 모두 장착 시킬 수 있으므로, 일반적인 RPG 게임처럼 낮은 슬롯의 아이템이 버려지는 일은 없다.[1]

방어력과 회피율의 경우 고정수치에 따라 회피율/방어력이 증가하지만, 수치가 높으면 높을수록 상승치가 줄어드는 점감 시스템이 도입되어 있다.스킬의 도움을 받지 않고 아이템의 옵션만으로 70%이상의 수치를 만드는 것은 초월을 하지 않고는 어렵다.

세트아이템이 존재하며, 디아블로2시절부터 등장한 세트아이템과 비슷한 시스템이다. 동일한 세트의 아이템을 장착하면 효과가 적용되며, 아이템의 품질(노말~레전드)은 같지 않아도 된다. 퍼즐앤드래곤의 갓페스 같은 블랙쿠쿠데이 이벤트를 진행하는데, 원하는 세트 아이템이 대상으로 지정되었을 때 뽑는걸 추천.
장비 강화의 경우 단계가 높아질수록 성공확률이 급격하게 떨어진다. 함부로 +9나 +10강화에 도전하다간 힘들게 모아온 골드를 모두 탕진하고 빈털털이가 되기 쉬우니 신중에 신중을 더하자. 강화실패로 인한 장비파괴가 없으니 그 부분에 관해선 걱정을 덜어도 된다.

초월 시스템이 도입되고 나서, 무기를 10강 이상으로 초월하는 것이 가능해졌다.
주로 초월권을 사용 하거나, 레전드 등급(+9 이상)의 같은 장비를 재료로 소모하여 확정적으로 초월시킬 수 있다. 초월하여 증가하는 아이템의 능력치는 아이템의 등급에 따라 차이가 천차만별이다. 4성 장비를 15강한 것 보다 6성 장비 12~14강이 더 강할수도 있다. 그러나 증가치는 다른데 초월권은 등급에 상관없이 1개 소모되기 때문에 4성 이하 장비에 초월권을 쓰는것은 낭비이다.
또, 새로 추가된 3성 세트 장비의 초월 강화 능력치는 4성 세트 장비와 동일하다.

2. 부위

2.1. 무기

무기는 기본적으로 공격력을 올려주고, 무기 종류에 따라, 적중률, 치명타, 반격피해중 하나를 올려준다.
10강까지는 아이템 등급에 관계없이 공격력과 부가 수치가 동일하지만, 초월 시 아이템 등급에 따라 최대치가 달라진다.
각 무기의 기본 공격력은 메인 화면 왼쪽의 장비도감에서 확인할 수 있다. 이 문서에는 별도로 해당 등급의 무기를 최대로 강화했을 때(10강)와 최대로 초월했을 때(15강)의 수치만을 기재한다.

2.1.1.

상승 능력치 : 공격력(중간), 적중률

세계대전이나 새벽의 탑 등 PVE 컨텐츠를 공략하기 위해서는 최소한 15-20% 정도의 적중률, 유령의 발걸음 세트가 자주 등장하는 명예대전 상위권에서는 35%의 적중률은 필요하다는 평이 다수다. 단, 잠재력, 코스튬, 세트 아이템 옵션 등 적중률을 높이는 다른 방법도 많으니 반드시 검을 착용해야 하는 것은 아니다.
슬롯 I 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 317 510 557 637
적중률 320 513 560 640
슬롯 II 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 752 1,208 1,322 1,512
적중률 399 639 699 799
슬롯 III 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 1,304 2,084 2,279 2,604
적중률 484 771 844 964

슬롯 IV 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 2,024 3,241 3,546 4,054
적중률 575 918 1,002 1,145

슬롯 V 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 2,996 4,796 , ,
적중률 672 1,075

2.1.2.

상승 능력치 : 공격력(낮음), 치명타
영웅의 스킬 데미지에 큰 영향을 주는 치명타가 올라가다보니 세 가지 무기 종류 중 대세로 자리잡은 편이다. 다만 1,2,3성 등급 까진 효율이 매우 좋으나, 4,5성은 타 무기와 기본 공격력 차이가 심하므로 4,5성은 메이스를 장착하는 편이 낫다는 의견도 존재한다.
슬롯 I 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 292 472 517 ,
치명타 320 513 560
슬롯 II 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 691 1,208 1,208 1,381
치명타 399 699 699 799
슬롯 III 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 1,200 1,920 2,100 2,400
치명타 484 771 844 964
슬롯 IV 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 1,862 2,985 3,264 3,732
치명타 575 918 1,002 1,145
슬롯 V 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 2,756 4,406 , 5,506
치명타 672 1,075 1,342

2.1.3. 메이스

상승 능력치 : 공격력(높음), 반격피해
슈판워의 랭크 시스템은 빠른 클리어를 필수적으로 해야하고, 몬스터의 공격력은 탱커 캐릭터 조차도 몇대만 맞아도 골로 가버린다. 상황이 이렇다 보니 반격 관련 옵션은 가장 최저의 옵션이란 평을 들었다. 그러나 치명타 대미지의 비율이 150%가 아닌 130%인 것이 발견되면서 기본 상태에선 메이스가 치명타를 포함한 활보다 강하다는 것이 밝혀져 재조명 받고 있다. 치명타 대미지를 20~30% 개조로 얻지 않는한 메이스가 활보다 강하다. 그러나 개조를 통해 일정이상의 치명타 대미지를 확보한 후엔 다시금 밀려나는 운명.

마스 같은 순수힐러들의 경우엔 전부 메이스를 껴줘도 상관없다. 어차피 마스에게 딜을 바라진 않고, 회복 스킬의 회복량이 공격력에 비례하기 때문. 하지만 회복스킬에도 치명타가 터지기 때문에 활의 효율이 떨어지는 것은 아니다.
결국엔 힐러까지 개조 작업을 할 것인지에 대한 우선순위의 문제로 자신의 상황에 맞는 무기 선택이 중요하다.
슬롯 I 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 355 565 617 705
반격피해 1,120 1,793 1,960 2,240
슬롯 II 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 842 1,346 1,472 ,
반격피해 1,368 2,191 2,395 ,
슬롯 III 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 1,460 2,336 2,555 2,920
반격피해 1,628 2,605 2,850 3,258
슬롯 IV 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 2,266 3,622 3,961 4,526
반격피해 1,900 3,040 3,325 3,800
슬롯 V 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 3,356 5,372 5,876 6,716
반격피해 2,184 3,491 3,819 4,364

2.2. 방어구

방어구는 기본적으로 HP를 올려주고, 방어구 종류에 따라 방어력, 회피율, 반격율을 올려준다.

2.2.1. 갑옷

상승 능력치 : HP(중간), 방어력
갑옷은 방어력을 올려주어 확실한 탱킹이 보장되고, 방패와 신발는 어느정도 확률에 기대기 때문에 활과 함께 슈판워 대세템으로써의 자리를 굳건히 지키는편.

슬롯 I 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 1,210 1,936 2,117 2,420
방어력 320 513 560 640
슬롯 II 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 2,929 4,686 5,126 5,859
방어력 399 639 699 799
슬롯 III 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 5,106 8,172 8,938 10,216
방어력 484 771 844 964
슬롯 IV 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 7,930 12,687 13,877 15,860
방어력 575 918 1,002 1,145
슬롯 V 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 11,740 18,784 20,545 23,480
방어력 672 1,075 1,174 1,342

2.2.2. 방패

상승 능력치 : HP(높음), 반격률
옵션이 반격에 관련되어있다보니 반격이 그리 조명 받지 못하는 슈판워 초기에는 우주쓰레기로 불렸다.
최근에는 장신구의 치명타의 %만큼 적중률 추가 옵션으로 인해 높은 적중률을 유지하게 되면서 신발의 회피력보다는 방패의 높은 HP를 선호하게 되었다. HP의 상승량이 상당히 높다보니 HP비례 공격력 증가 옵션과의 시너지가 좋다.
1슬롯 장비 동방의 철권이 출시되면서 3슬롯 장비 우주 돌파!! 없이 반격률 100 세팅하는 경우 가끔 방패를 채용하는 경우도 있다.
슬롯 I 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 1,355 , , 2,705
반격률 160 320
슬롯 II 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 3,280 , 5,740 6,560
반격률 228 400 458
슬롯 III 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 5,718 9,151 10,008 ,
반격률 308 494 540
슬롯 IV 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 8,882 , 15,549 17,772
반격률 400 700 800
슬롯 V 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 13,149 , , ,
반격률 504

2.2.3. 신발

상승 능력치 : HP(낮음), 회피치
슈판워 초기에는 캐릭터의 성능이 낮고 장비 초월이 없어서 치명타와 적중률을 동시에 충족하기 어려웠다. 그로 인해 4슬롯 장비 유령의 발걸음이나 신발의 회피치 세팅이 어느 정도 유효했다. 지금은 초월로 치명타 100을 맞추기 쉬워졌고 악세의 치명타의 %만큼 적중률 추가로 높은 적중률을 맞출 수 있게 되면서 세트 장비에서 가장 기피되는 부위로 바뀌었다.
슬롯 I 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 1,113 1,779 1,945 2,223
회피치 320 513 560 640
슬롯 II 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 2,695 4,315 4,720 ,
회피치 399 639 699
슬롯 III 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 4,697 7,517 8,222 9,397
회피치 484 771 844 964
슬롯 IV 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 7,296 11,676 12,771 ,
회피율 575 918 1,002
슬롯 V 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 10,801 , 18,901 ,
회피율 672 1,174

2.3. 장신구

스핑크스의 미로를 제외하면 일반 스테이지 보상으로는 거의 등장하지 않는다. 던전을 돌다보면 얻는 쿠쿠박스에서 장비쿠쿠가 나올 때가 있는데 거기서 극악의 확률로 악세가 나오기는 하지만 우선 장비 쿠쿠가 뜰 확률부터가 매우 낮기때문에 기대하지 않는게 좋다.
오픈 초기에는 무과금 유저와 과금 유저의 차이를 만드는 역할을 하였으나, 일일 업적보상의 상향 이후론 그러한 평가가 사라졌다. 사실 꾸준히 플레이할 경우, 각종 이벤트로 지급되는 블랙 쿠쿠만으로도 충분한 수의 장신구를 얻을 수 있다.

장신구에는 목걸이, 반지, 브로치가 존재하며 2016년 2월 시점에서는 장신구 종류와 관계없이 HP 비례 공격력 증가가 가장 좋은 옵션으로 평가되고 있다.

1-5성 장신구에는 해당 슬롯에서만 등장하는 고유한 옵션들이 존재한다.
슬롯 고유 옵션
I슬롯 체력, 적중률
II슬롯 치명타, 치명타 데미지
III슬롯 반격률, 반격 데미지
IV슬롯 회피, 피격 데미지 감소
V슬롯 공격력, 방어력

해당 옵션에 대한 보다 자세한 정보는 #링크에서 확인할 수 있다.

2.3.1. 반지

상승 능력치 : 치명타, 적중률
주로 딜러들에게 장착시키는 범용적인 아이템. 치명타 확률을 상당히 올려주므로 제니등의 치명타 데미지 보너스가 높은 캐릭터에게 착용해주면 좋다. 또한 반지를 사용하면 무기로 검을 사용할 필요가 없어진다는 메리트도 있다. 이를 통하여 활을 장착, 치명타를 극대화 시킬 수 있다.
슬롯 I 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
치명타 272 474 542
적중률 272 474 542
슬롯 II 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
치명타 339 543 594
적중률 339 543 594
슬롯 III 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
치명타 411 657 718 821
적중률 411 657 718 821
슬롯 IV 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
치명타 489 783 856
적중률 489 783 856
슬롯 V 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
치명타 571 914 998
적중률 571 914 998

2.3.2. 브로치

상승 능력치 : HP, 방어력
영웅의 생존 가능성을 올려주는 용도로 사용하는 장신구. 갑옷에 비하면 수치가 비교적 낮은 편이지만, 방어형 영웅을 만든다면 필수적으로 고려되는 아이템이다. HP 비례 공격력 상승 옵션과의 시너지를 통해 공격력 향상 또한 기대할 수 있다.
슬롯 I 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 605 965 1,055 1,205
방어력 224 357 389 444
슬롯 II 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 1,465 2,348 2,567 2,935
방어력 279 446 489 559
슬롯 III 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 2,553 4,089 4,473 5,113
방어력 339 543 594 679
슬롯 IV 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 3,965 6,341 6,935 7,925
방어력 403 649 710 813
슬롯 V 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
HP 5,870 9,393 10,272 11,740
방어력 470 753 822 940

2.3.3. 목걸이

상승 능력치 : 공격력, 숙련도
숙련도는 마비노기의 밸런스 처럼 최저 데미지를 최고 데미지에 가깝게 보정하는 역할. 어느 영웅이든 최소한 하나 이상의 목걸이는 필수로 장착하여 이 숙련도를 100%에 가깝게 유지하는 것이 중요하다.
슬롯 I 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 159 255 279
숙련도 1,184 1,891 2,069 ,
슬롯 II 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 376 603 661 756
숙련도 1,406 2,252 2,463 2,816
슬롯 III 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 652 1,042 1,139 1,302
숙련도 1,628 2,605 2,850 3,258
슬롯 IV 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 1,012 1,618 1,769 ,
숙련도 1,850 2,960 3,238 ,
슬롯 V 슬롯
등급 기본 10강
수치
★★★★
이하
★★★
★★
★★★
★★★
공격력 1,498 2,398 2,623 2,998
숙련도 2,072 3,315 3,624 4,142

3. 플레티넘 아이템

3월 31일 추가된 아이템으로 추출보상으로만 획득 할 수 있다. 기본옵션은 기존장비들과 같지만, 아이템의 종류마다 고정된 '플래티넘 옵션'이 추가되어있다. 개발의도는 셋트아이템과 일반아이템의 교두보 역할을 할 장비라고 하는데... 까보니 장비별 밸런스 패치에 가깝다. 기존의 인기장비인 갑옷, 활은 비인기옵인 회피, 스킬최종위력을 받았고 그마저도 수치가 매우 낮다. 그에반해 검, 반지같은 비인기 장비는 선호도가 높은데다 수치도 쓸만하게 옵션을 받았다. 개발의도대로 개발된건지는 미묘한편.
10월 현재는 신발을 제외한 나머지는 플레티넘옵션이 뭐였는지 조차 기억이 안날정도. 다만 초월시스템의 도입으로 초월을 할 수 있다는 장점이 있다.
장비 옵션 I슬롯 II슬롯 III슬롯 IV슬롯 V슬롯
공격력% 1.35% 1.80% 2.25% 2.70% 3.15%
망치 치뎀% 1.80% 2.25% 2.70% 3.15% 3.60%
스킬최종위력[2] 45 90 157 247 360
갑옷 회피 99 108 120 135 153
방패 치명피해 %감소 1.80% 2.25% 2.70% 3.15% 3.60%
신발 치명타 198 217 241 271 306
반지 HP 484 1018 1544 2085 2684
목걸이 방어력[3] 180 225 270 315 360
브로치 마나 6 8 10 12 14

4. 세트 아이템

디아블로 시리즈의 세트 아이템 처럼, 여러개를 맞추면 능력이 추가로 발동되는 식들의 아이템.
15년 12월 22일 패치로 세트별 등급(A, S, SS)이 추가되었다. 블랙쿠쿠에선 A만 뜬다고 카더라 새벽의 탑 클리어시 세트 아이템 하나를 고스란히 얻을 수 있다.
16년 4월 14일 패치를 통해 62종의 세트아이템이 리밸런싱되었다.
좀 불편하긴 해도 게임 메뉴 중 도감에서 모든 세트의 정보를 확인 할 수 있다. 추가가 안되고 있는 신규 아이템은 해당 메뉴를 보는 것도 좋은 방법이다.

아이템 추가 시에는 템플릿:판타지 워 택틱스 R/아이템를 참고하여 수정하면 된다.

최신정보와는 거리가 좀 있다! 옵션이 바뀌었거나, 삭제되었거나, 새로 추가된 아이템들은 등재가 안되고 있다.
평도 현재 상황과는 거리가 있는 경우도 있으므로 정확한 정보는 공카에서 얻도록 하자 물론 욕 먹을수록 좋은 아이템

5. 관련 문서




파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r372
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r372 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)


[1] 그러나 반대로 1~5성까지 장비 모두 파밍해야한다는 굉장히 피곤한 시스템으로 귀결된다. 당연히 부족한 파츠는 과!금!. 강화 해야하는 량이 5배로 증가한다. [2] 나온지 하루만에 사기라고 하향당했다. [3] 나온지 하루만에 기존 브로치와 견줄정도로 방어력이 높게 책정돼서 한차례 하향당했다.