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최근 수정 시각 : 2024-01-07 22:24:11

삽질금지 맵 시리즈

삽질금지 시리즈에서 넘어옴

1. 소개2. 광전사막기 시리즈3. 랜덤 미네랄 컨트롤
3.1. 공략
4. 랜덤 리빙 컨트롤
4.1. 공략
5. 랜덤 물량 막기
5.1. 공략
5.1.1. 유닛
6. 랜덤 누적 컨트롤
6.1. 공략
7. 개인 랜덤 물량 컨트롤
7.1. 공략
8. 개인 랜덤 물량 컨트롤2
8.1. 공략
9. 30분 버티기 : 노멀
9.1. 공략
10. 30분 버티기 : 공허의 유산
10.1. 공략
11. 화력테란 vs 화력토스
11.1. 테란 공략11.2. 프로토스 공략
12. 화력테란 vs 물량저그
12.1. 테란 공략12.2. 저그 공략
13. 여담

1. 소개

삽질금지는 llllllllllll로 닉네임을 변경했지만 I인지 l인지 │인지 |인지 이게 무슨 소리야 구분하기도 힘들고 갯수도 12개나 되니 전 닉네임으로 표기합니다.
삽질금지라는 유저가 만든 맵들로, 서로 어느 정도 비슷한데다 가짓수도 많다 보니 '삽질금지 맵 시리즈' 로 불리게 되었다.
운빨좆망겜 운빨이 강한 게 특징이다.

2. 광전사막기 시리즈

광전사막기 시리즈
광전사막기 1 광전사막기 2
광전사 막기[1] 광전사 막기 2.0[2] 광전사막기[3] 광전사막기 2
현재까지 업데이트 중인 유일하게 삽질금지가 장기 관리 하는 삽질금지 맵 시리즈 중 메인이자 간판이다.
자세한것은 항목 참조

3. 랜덤 미네랄 컨트롤

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 5~6인

3.1. 공략

고수말을 잘들으면 된다. (일리가 있는듯하다.)
일단 시작하면
3가지 분류로 나뉘는데 공업 테란(공테) ,공업 프로토스(공프) ,방업 저그(방저)로 나뉘게 되는데 공업 테란은 2명 , 공업 프로토스는 3명 ,방업 저그는 1명이 가장 이상적인 조합이다. 일단 1라운드는 방업 저그가 울트라 1마리 뽑고 방업에 모조리 투자하는데 이때 일반도박으로 해야하고 테란 중 1명이 의료선 1대를 뽑아준다 그러면 어지간하면 클리어 한다.
2라운드는 방업 저그가 울트라 2마리를 뽑고 공업 테란이 의료선 2마리를 뽑는걸로 클리어가 가능하다.

4. 랜덤 리빙 컨트롤

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 5~6인
플레이어 각자 나눠진 공간에서 랜덤으로 나오는 유닛으로 컨트롤을 한후 공간에서 남겨진 유닛으로 다 같이 모여서 한번 더 컨트롤하는 맵이다.
밸런스는 최악에 속하며 재도전 기회가 3번있지만 대부분 모르고 유닛이 다 죽을경우 바로 나간다.

4.1. 공략


5. 랜덤 물량 막기

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 5~6인
난이도는 3개로 노말, 하드, 크레이지가 있으며
재미있게도 노말이 하드보다도 의외로어렵다고
평가된다.[4]
마지막으로 패치한지도 꽤 됐지만 아직까지도 공방을 많이 찾아볼 수 있다. 5~6인 으로 적혀 있지만 인원 비례가 없기때문에 5인플레이를 하는경우는 매우 드물다.

5.1. 공략

5.1.1. 유닛

살모사 : 바퀴+살모사, 울트라+살모사 조합이 많이 나오는데 바퀴 조합에 경우 한마리를 뒤에서 잠복시켜서 흡수를 사용하며 도시락으로 쓰고 울트라리스크도 흡수를 사용하자.
고위기사 : 사이오닉 폭풍을 잘 날려 준 뒤 적절하게 집정관으로 합체하면 된다.
밤까마귀 : 에너지 재생을 위해 밤까마귀 두 개가 각각 자동포탑 깔고 시작하자. 그 후 기술을 적절하게 사용하면 된다.
예언자 : 보통은 펄서 광선을 사용하는 게 좋지만 적이 대공 유닛일 경우 매우 잘 터지므로 조심하자.
감염충 : 딜은 감염된 테란을 다뽑는게 좋긴하나 아군에게 밀려서 언덕 뒤쪽에서 오지도 못하고 죽는경우가 있으므로 그러므로 조합보고 사용하고 진균번식을 사용하는 것도 좋다.
파수기 : 언덕 밑에 역장을 깔아주자. 하지만 적 유닛이 거대 유닛이면 역장이 깨지므로 원거리일 경우 수호방패를 켜주고 환상을 생성해 공격해 주자.

6. 랜덤 누적 컨트롤

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 1~6인

6.1. 공략


7. 개인 랜덤 물량 컨트롤

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 1~6인

7.1. 공략


8. 개인 랜덤 물량 컨트롤2

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 1~6인

8.1. 공략

9. 30분 버티기 : 노멀

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 1~6인

9.1. 공략


10. 30분 버티기 : 공허의 유산

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 1~6인

10.1. 공략

군단의 심장 버젼과는 다르게 입구가 위쪽, 아래쪽으로 각각 2개씩 총 4개가 있다. 각 종족으로 2명씩 플레이하게 된다.
테란의 경우, 무조건 입구 2개를 맡게 되며, 빠르게 벙커와 행성요새, 공성전차와 해방선 위주로 방어한다.
행성요새를 입구 중앙에 건설할 경우 중반부터 오는 뮤탈에 취약하며 수리비로 가스가 많이 나가게 되니 좌우에 2개씩 건설하는 것이 좋다.
이상적인 방법은 시작후 바로 사령부를 띄워서 가장 가까운 입구에서 좌우중 가장 가까운 곳에 내려 행성요새로 바꾸는게 좋다. 행성요새는 수리하는데 가스가 드는데 후반으로 갈수록 가스유닛이 중요해지는 맵 특성에 따라 입구 좌우로 행성요새를, 중앙엔 벙커를 지어 수리를 벙커쪽으로 중점적으로 하는게 편하다. 후반에 가면 가스가 부족해지고 광물이 많이 남는 편인데 남은 광물은 병영에서 해병을 꾸준히 찍어주는게 좋다. 여차할 때 업그레이드 된 해병으로 팀원을 도우러갈 수 있으며 벙커나 행성요새가 깨졌을 때 복구하는 동안의 시간을 끌어줄 가성비 좋은 유닛이 된다.
주의할 점은 해방선은 타락귀, 바이킹과 같이 공중유닛들에게 잡히기 쉬우므로 만약 몰려오는 유닛중에 바이킹이나 타락귀가 포함되어 있다면
해방선 모드를 조용히 풀고 뒤로 빼는게 좋다.가뜩이나 가스가 부족한데 잡히는건 물론이고 수리하는 비용조차 아깝다
유닛 업그레이드는 공학연구소의 건물 장갑 업그레이드는 필수며 신소재 강철틀 업그레이드 역시 찍어주면 그만큼
벙커속에 들어가는 해병수가 늘어나니 찍어주는게 좋다.
또한 병영의 기술실 부착이후 전투자극제 역시 찍어주는 것이 편하다. 해병체력을 10 소모하지만 벙커안이기에 벙커가 깨지지 않는한
잡힐 위험성은 없고 오히려 벙커가 깨지면 그 안의 해병들은 다 죽는다고 봐도 무방하므로 최대한 빨리 유닛을 제거해야할 때가 오기에
전투자극제는 꼭 찍어주자.
테란 특성상 행성요새+벙커가 맞아주고 해병, 전차, 해방선이 유닛을 잡는 방식이므로 방업을 찍는 것 보단 공업을 찍어야한다.
해방선 역시 사거리 업그레이드가 되어있으면 집정관이나 추적자, 히드라 같은 유닛들에게 맞아 터질 확률이 크게 떨어지므로 해두는게 좋다.
이상적인 방법은 군수공장 건설후 기술실을 달면서 우주공항을 짓고 군수공장과 스왑, 사거리 업그레이드를 찍은 다음
다시 군수공장이나 병영과 스왑하는게 가스를 아낄 수 있다.
저그의 경우, 테크를 타게 된다면 보통 무리군주나 궤멸충으로 다른 입구를 막는 유저들을 도와준다. 방어를 하게 될때는 가시촉수와 여왕의 수혈로 입구를 막으며 간간히 남는 돈으로 무리군주를 뽑는 것이 좋다. 하지만 그럴시에 대공에 취약해지는데 대처방법은 여왕을 뽑아 긴 대공사거리로 강제공격을 하거나 포자촉수를 지어주는게 좋다. 다만 포자촉수의 경우 바이킹이 뜨는 라운드가 있으므로 여왕의 수혈은 필수라 여왕을 뽑는 쪽을 추천하는 바이다. 프토로스의 경우 테크를 탈 때에는 보통 우주모함를 가는 것이 좋다. 테크를 타게 되면 종종 미네랄이 남는데 우주모함이 요격선을 뽑으면서 미네랄과 가스를 비슷하게 소비하게 되며 요격선이 탱커를 맡기도 하기 때문. 방어를 맡게 될 시에는 관문을 주로, 수정탑과 같이 입구를 막고 광자포를 주변에 깔아주면 된다. 이때 관문이나 광자포가 공격을 받아 부셔지면 다시 건설해야 하기 때문에 탐사정이 건물 지으러 갈수 있는 공간을 확보해야 된다. 이후 테크는 거신이나 분열기, 고위기사를 추천.

11. 화력테란 vs 화력토스

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 2~6인

11.1. 테란 공략


11.2. 프로토스 공략


12. 화력테란 vs 물량저그

제작자 분류 범주 사용자 수
삽질금지 디펜스 사용자 지정 2~6인

같은 실력대라면 저그가 너무나 유리한 아케이드 맵이다.

12.1. 테란 공략

모든 플레이어가 숙지해야 하는 것은 라이프에 있는 스캐너 탐색을 잘 활용해야 한다는 것이다. 잠복을 활용한 플레이를 차단하거나 적의 공중 경로를 파악하는 데에 아주 중요하다.

첫 번째 메카닉 플레이어는 초반에는 저글링과 싸워주어야 하며 제일 중요한 것은 병력을 잃으면 안된다. 기갑병 변신은 추천하지 않으며 탱크와 토르를 뮤탈리스크가 솎아낼 수 있는 범위 밖에서 모으는 것이 중요하다. 화염차만을 이용해서 상대의 저글링과 맹독충, 그리고 단독으로 행동하는 히드라리스크 등을 솎아내는 것이 포인트이다.

네 번째 공중 플레이어는 초반에는 바이킹 홀드 컨트롤을 활용하여 상대의 감시군주를 끊어주는 플레이와 상대 공중 플레이어의 뮤탈리스크에 끊기지 않도록 주의해야한다.

12.2. 저그 공략


13. 여담

상당수 맵의 난이도가 쓸 데 없이매우 어려우며, 업데이트가 중단된 상태이다.
[1] 이름에 띄어쓰기가 있다. [2] 2와 2.0은 서로 다른 버전이다. [3] 이름에 띄어쓰기가 없어졋다. [4] 그 이유가 노말이 레밸수가 더 많으며 결정적으로 유닛 조합이 좋지 않아서 라고.