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사자 혼종 | |
|
|
일어명 | 獅子の混種 |
영문명 | Leonine Misbegotten |
보스 정보 | |
등급 | GREAT ENEMY |
보상 |
3,800 룬 검 잇기의 대검 |
BGM | |
1. 개요
|
2. 상세
|
조건부[1]로 영체 에드거를 소환할 수 있으며 격파하면 특대검: 검 잇기의 대검을 드랍한다.
도읍 로데일에서도 등장. 수인들과 조향사하고 같이 등장하며 금역으로 향하는 길목에서 등장한다. 이때는 잡몹 판정이라 축복에서 쉬면 리젠되니 조심하자.
이후 미켈라의 성수에서 둘이나 잡몹 판정을 받으며 등장하며, 안 그래도 좁아터진 성수 맵과 애매하게 튼튼한 강인도가 맞물려 소형 무기를 사용하는 빛 바랜 자에게 지옥을 선사한다. 다만 특대형 무기와 특대검을 사용하면 강인도를 씹고 일방적으로 두들겨 팰 수 있으니 사용할 수 있다면 애용하자.
날렵하고 강인도가 종잇장이란 점만 제외하면 사자 혼종의 패턴은 도가니의 기사와 매우 흡사한 패턴을 보여준다. 특히 분노하여 땅을 밟은뒤 회전하는 공격은 검방 도가니가 쓰는 것과 거의 똑같다. 혼종 자체가 강인도가 높은편은 아니지만 조건부로 강인도가 급상승하는 경우가 있으므로 도가니의 기사 상대하듯 히트앤런 전략을 유지하는 게 좋다.
3. 공략
|
경감률 | |||||||
표준 | 참격 | 관통 | 타격 | 마력 | 화염 | 벼락 | 신성 |
10% | 0% | 10% | 10% | 20% | 0% | 20% | 20% |
내성치1주차 기준 | |||||||
독 | 붉은 부패 | 수면 | 발광 | 출혈 | 동상 | 죽음 | |
316 | 316 | 316 | 면역 | 316 | 316 | 면역 | |
강인도 | |||||||
80 |
대검 답지 않은 재빠르고 히트앤런에 특화된 움직임이 주력으로 패턴을 여러 개 빠르게 섞어 쓰는 경우가 많다. 보스 자체의 패턴은 굉장히 까다로운 편으로, 발톱 2연타나 대검 2연타 같은 공격은 딋구르기나 옆구르기로는 2타째에 거의 무조건 긁혀서 가벼운 구르기를 쓰거나 앞구르기를 강요해 사자 혼종과의 접근전을 유도한다. 가드 플레이를 하자니 묵직한 스태미나 대미지와 사자후 공격 등으로 견제하고 원거리 캐릭터로 거리를 벌리자니 도약 패턴으로 따라오고, 접근전을 하자니 눈속임 패턴과 엇박 장난, 엘든 링 식의 구르기 타이밍은 물론 방향까지 맞춰야 하는 연타 공격도 많은데 패턴 전조가 짧고 동작이 빨라서 완벽하게 회피하기 쉽지 않다.
하지만 결국 초반부 보스이기 때문에 의도적으로 설정된 큰 약점이 있는데, 보스의 강인도가 엄청나게 낮다. 직검 정도만 되어도 사자후 버프를 받아 눈이 시뻘건 상태라 아니라면 강공격으로 경직을 무조건 줄 수 있고, 특대검이나 타격무기, 가드 카운터 등 경직도가 강한 공격에는 정신을 못 차린다. 방랑기사 선택 시 기본으로 주는 노강 기본 할버드로 찔러도 경직이 걸린다. 경직도가 잡몹에 비견될 정도로 엄청 낮아서 결정인처럼 일종의 기믹 몬스터라고 봐도 되는 정도. 초반부에 활용할 수 있는 공략법은 다음과 같다.
- 몬성 초입 혼종들이 환호하고 있는 시체더미를 넘어가면 얻게 되는 클레이모어는 사자 혼종에게 손쉽게 경직을 줄 수 있으며 전회 사자베기를 사용하여 강제 다운을 시키고 풀차지 강공을 날려 그로기 후 앞잡이 가능하다.
- 몬성에서 얻을 수 있는 채찍은 타격 속성인데다 리치 또한 굉장히 길어서 약공만 연타해도 경직을 먹으며 접근조차 못하고 죽는 사자 혼종을 볼 수 있다. 입수 난이도 또한 클레이모어보다 쉬운 편이다. 다만 채찍은 앞잡을 못하는 단점이 있으니 그로기 시간동안 차지 강공을 활용하거나, 앞잡을 넣을 다른 무기를 준비하는 것이 좋다.
- 만약 관문 앞 폐허에서 숫돌 소도를 얻었고, 밤 중에 몬성 앞에서 등장하는 밤 기병을 잡았다면 방패에 전회 철벽의 방패를 발라 가드 카운터만 꾸준히 날려도 쉽게 잡을 수 있다.
- 싱글 플레이를 지향하는 게 아니라면 눈의 마녀 레나에게 받은 낙오된 늑대 뼛가루를 활용하자. 사자 혼종은 늑대들의 모든 패턴에게 경직을 받기 때문에 난이도가 기하급수적으로 내려간다.
- NPC인 성주 에드거를 죽이고 얻을 수 있는 8강 땅 잃는 기사의 할버드를 이용하면 한 방 한 방 경직이 걸리는 것을 물론 강화빨로 손쉽게 잡을 수 있다.
강인도 약점 공략 없이 그냥 잡고자 한다면 방패 + 접근전이 가장 쉽다. 사자 혼종은 거리가 이미 벌어져 있으면 계속 도약 패턴으로 거리를 좁히고, 너무 가까워서 뒤로 피하려 하면 2연타 공격의 2타에 계속 긁혀 체력 낭비를 강요한다. 하지만 근접 대각 앞 구르기 위주로 회피하면 2연타 공격을 안전하게 피하는 게 가능하고 연속기가 끊기지 않아 막타로 큰 동작을 더 자주 사용하는데, 여기서 확정 딜 타임을 갖는 게 가능하다. 구르기로 회피하기 까다로운 2연타 공격은 1타를 막고 캔슬 구르기를 하는 방식으로 대처 가능해서 물리컷 100 방패와 충분한 스태미나가 있다면 난이도가 크게 내려간다.
단순히 대검으로 휘두르거나 내려찍는 것 외에도 다음의 패턴을 보인다. 통상적인 패턴은 빈틈이 매우 적고 콤보식으로 얼마나 이어 나갈지 모르지만 계속 이어가다 보면 점프 내려찍기나 내려치기 등 딜 타임을 주는 콤보 마무리 패턴이 나온다. 빈틈을 잘 주지 않지만 콤보 마무리 패턴은 확정적인 여유를 주기 때문에 마무리를 확실하게 보고 성배병을 마시거나 딜을 넣는 것이 중요하다.
- 크게 포효해서 눈이 벌겋게 변하고 강인도가 높아진다. 포효에도 공격 판정이 있어 맞으면 경직에 걸리니 주의해야 한다. 가드 데미지가 커서 괜히 가드를 올리고 있다 가드 크러시가 나는 일이 잦다. 포효 이후엔 보통 달려와서 엇박으로 크게 횡베기를 하는 패턴 혹은 발구르기 이후 2회전 공격을 하는 패턴 둘 중 하나를 시전 하는데, 다행히 경직에 걸려도 이후 들어오는 공격을 피할 시간이 나오니 침착하게 피하자.
- 왼손으로 2번 할퀸다. 보통 구르기로는 뒷, 옆 방향으로 피했다가 2타에 긁힐 확률이 매우 높다. 공격 이후에 사자 혼종 전방에 있다면 곧바로 대검 공격 패턴으로 이어간다.
- 한 바퀴 돌면서 검을 반 바퀴 휘두르더니 곧이어 점프하면서 플레이어를 향해 검을 내리꽂는다. 내려 꽂은 이후엔 딜 타임.
- 검 휘두르기 -> 할퀴기 -> 검을 횡으로 휘두르고서는 양손으로 잡아 위로 치켜들어 약간의 텀을 두고 내려찍는 4연속 공격. 내려찍기가 상당히 긴 엇박이니 조심하자. 내려치기 공격이라 사자 혼종에 붙어서 달리기로 빙글빙글 돌기만 해도 피해진다. 경우에 따라선 내려찍지 않고 횡으로 2번 빠르게 검을 휘두르기도 한다.
- 검 휘두르기 4연격. 가드해서 막았다간 2~3타째에 가드 터지고 얻어맞기 십상이니 되도록이면 피하도록 하자.
- 검을 휘두르고 검 끝을 바닥에 대 끌면서 힘을 주고서는 강하게 휘두르더니 위의 4연속 공격과 똑같이 엇박으로 내려찍는다.
- 4족보행 자세로 몸을 낮추더니 이내 도약해서 검을 휘두르며 지나친다. 그냥 1회 휘두르고 거리가 벌어진 채로 가만히 있을 때가 많기에 이 패턴을 보고 성배병을 마시거나 원거리 공격을 시전하려고 하면 2타 돌진을 날리는 낚시성 패턴이다.
- 점프하면서 검을 가로로 양손으로 잡아 내려찍는다. 뒷구르기로 피해서 거리가 벌어지면 한 번 더 시전하지만 앞으로 피해 뒤나 옆으로 회피하면 확정 딜 타임이 나온다.
4. 혼종 전사
4.1. 혼종 전사 & 도가니의 기사
혼종 전사 & 도가니의 기사 | |
|
|
일어명 | 混種の戦士 & 坩堝の騎士 |
영문명 | Misbegotten Warrior & Crucible Knight |
보스 정보 | |
등장지역 | 적사자성 |
등급 | GREAT ENEMY |
보상 |
16,000룬 유적의 대검 |
BGM | |
케일리드의 중형 던전인 적사자성에서 재등장. 설정상 라단 축제에 참가할 자격을 시험하는 역할이다. 그래서인지 라단 축제가 시작되면 병사들과 함께 성을 비운다. 그런데 충격적이게도 체력이 50% 아래가 되거나 전투 시작 후 30초가 지나면 그 강한 도가니의 기사가 등장하며 2대1 싸움을 벌인다!
도가니의 기사 혼자만으로도 강력한데 그걸로도 모자라 혼종 전사까지 덤벼드니 난이도가 아주 죽을 맛인데, 핵심은 상술한 사자 혼종과 같다. 절대 당황하지 않는 것. 여기서 나오는 도가니의 기사는 여타 도가니의 기사와 달리 호전성이 상당히 낮아서 거리를 벌리다 보면 호전성이 매우 높아 계속 달려드는 혼종 전사와 박자가 안 맞는 경우가 많다. 이 때문에 도가니의 기사를 소환했다고 당황에서 서두르려 하거나 너무 도망만 치다가 벽에 몰리기 보다는 침착하게 거리를 벌려 도가니의 기사와 혼종 전사간의 거리를 벌린 뒤 혼종 전사부터 1대1로 처리하고 다음에 도가니의 기사를 1대1로 처리하는게 이상적이다. 대신 맵에 은근 장애물이 산재해있고 그중에서 파괴불가 오브젝트도 있기 때문에 도망칠 때 주변을 신경쓰는 게 좋다.
4.1.1. 공략
- 정통 파훼법
그러나 문제는 도가니의 기사. 정석 공략은 일단 패링. 근접전을 패링없이 벌이면 지옥을 본다. 프롬 소프트 게임 특성상 공격 타이밍에 정확하게 맞춰야 패링이 가능해서 상당히 어렵다. 이 때문에 스톰빌 성에서 도가니의 기사와 먼저 1:1 대결을 한 후 잡는 것이 좋다. 도가니의 기사 패링 공략 패링을 하지 않는다면, 공격시 구르고 한 대씩 짤딜하는 방법밖에 없다. 하지만 앞서 말했듯이 이쪽이 훨씬 어렵다는 평가가 많다. 사거리가 긴 전회를 가지고 있다면 그나마 쉽게 잡을 수 있다.
영체를 사용하지 않고 하려면 사냥개의 긴 이빨과 같은 대곡검이나 특대검처럼 리치가 길고 경직을 잘 주는 무기를 사용하여 먼저 사자 혼종을 패서 피를 뺀다. 그리고 2:1 구도가 되면 도가니의 기사는 대쉬 공격을 거의 하지 않으므로 원거리에서 적당한 거리를 유지하면 사자 혼종이 대쉬 공격 또는 점프 공격으로 달려든다. 이때 사냥개의 긴 이빨 전기를 사용하거나 특대검의 우월한 리치를 사용해서 한대씩 때리고 후퇴하는 방식으로 하면 사자혼종은 금방 잡을 수 있다.
- 꼼수 파훼법
현재도 도가니 기사를 먼저 잡을 수 있는 꼼수가 남아있는 것으로 보인다. 단, 화살 소모가 크고 잡몹을 뚫어야 하는 단점이 있으니 유의할 것.
4.2. 혼종 전사 & 조향사 트리샤
조향사 트리샤 | |
|
|
일어명 | 調香師トリシャ |
영문명 | Perfumer Tricia |
보스 정보 | |
등장지역 | 추한 지하묘지 |
등급 | ENEMY |
보상 |
9400룬 조향사 트리샤 |
BGM | |
알터 고원 추한 지하묘지의 보스. 이쪽은 아예 처음부터 보스방 들어가자마자 둘이서 같이 덤벼든다. 네임드 조향사긴 하지만 딱히 이렇다할 추가패턴도 없고, 도읍 로데일에서는 자주 보게 되는 적인 만큼 어려운 적은 아니다. 물론 그렇다고 조향사를 냅두고 혼종 전사부터 죽이려고 하면 옆에서 보호막을 씌우는 고양의 향기를 계속 뿌려대므로 조향사를 먼저 죽이는 것을 추천한다.
격파하면 조향사 트리샤의 뼛가루를 얻는다.
4.3. 혼종의 성기사
혼종의 성기사 | |
|
|
일어명 | 混種の聖騎士 |
영문명 | Misbegotten Crusader |
보스 정보 | |
등장지역 | 기댈 동굴 |
등급 | ENEMY |
보상 |
93,000룬 황금률의 대검 |
구별된 설원의 기댈 동굴에서 혼종의 성기사라는 혼종 전사 계열의 끝판왕이 등장한다. 파훼법은 기존 사자 혼종과 같이 강인도가 낮아 대형 무기로 한 대만 쳐줘도 경직에 쉽게 걸리고, 대형 방패에도 공격이 거의 다 튕겨나며 매우 취약한 모습을 보인다. 피통 또한 큰 편이 아니기에 구별된 설원까지 뚫은 플레이어라면 어렵지 않게 격파할 수 있다.
다만 무기가 전설의 무기인 황금률의 대검으로 바뀐 만큼 몬 성의 사자 혼종보다는 약간 더 까다롭다. 당연히 등장하는 지역이 지역인만큼 대미지가 굉장히 높고, 이따금씩 황금률 기도 특유의 포즈와 함께 황금률의 대검 전투기술을 시전하는데 공격 타이밍 예측을 실패하면 말그대로 골로가는 대미지를 입고 마리카의 쐐기로 사출될수 있다. 황금률의 대검은 100% 신성 속성에 가드가 불가능하므로 이 점을 주의해야 한다.
4.4. DLC
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본편에서는 보스로서 4번이나 나오며 일반 적군으로도 제법 등장해 존재감을 보였지만, DLC에서는 석관의 큰 구멍의 큰 구멍 중턱 축복에서 가는 길에 딱 한 번만 등장한다. 사진과 같이 노란 빛을 띈 영체의 모습으로 등장하며, 전반적인 패턴은 혼종의 성기사와 유사하다. 차이점이라면 황금률의 대검 특유의 포즈를 취하는 모션은 있지만 신성 검기나 아니라 미켈라의 고리를 쏜다는 것이 차이점.
당연하지만 DLC지역 특유의 보정을 받아 더욱 강력해졌으므로 주의해야 한다. 게다가 싸우는 장소가 좁고 계속 구르다 보면 주변 절벽으로 낙사할 수도 있으니 주변을 잘 볼 필요도 있다. 처치하는데 성공하면 기도 '겹쳐지는 빛고리'를 얻을 수 있다. 신성 속성 공격에 빛고리의 연속 공격도 들어가기 때문에 바로 뒤의 수렁의 기사 보스전에서 열심히 던져주면 제법 괜찮은 성능을 보여준다.
아예 미켈라의 빛고리를 쏘는데다가 처치할 경우 얻는 기도 역시 미켈라의 표식이 뜨는 것으로 보아, 미켈라가 성녀 트리나를 유폐하면서 그나마 침입자 방어를 위해 설치해 준 것으로 보인다. 아예 이 사자 혼종을 지나면 바로 보스방 직전이다.
5. 기타
보통 첫 조우를 몬 성에서 하기에 단순히 혼종의 우두머리 격으로 보게 되지만 후반에 갈 수록 여타 혼종들과는 취급이 조금 다르게 등장하는 경우가 많다. 보통 두번째 조우를 혼종과 연관이 거의 없는 적사자성의 혼종 전사 도가니 기사 듀오로 보게 되며 이후 조향사와 엮이는 건 보스전 뿐만 아니라 도읍 로데일에서도 혼종 무리 사이에 조향사와 함께 배치되어 있다.상술한 패턴들과 날개혼종의 뼛가루의 텍스트를 봐선 도가니 기사와는 무관하지 않은 관계성이 보이고 조향사와의 관계도 트리샤 뼛가루에 나와있듯이 차별받는 여타 혼종 대우와 다르지 않을 듯하다. 그래도 일반 잡졸과 몬스터 같은 혼종들의 마구잡이식 무기 휘두르기와는 다르게 어느 정도 검술을 사용하고 나중엔 황금률 기도까지 사용하는 개체가 등장하는 걸 봐선 개별적으로 판단할 지성도 꽤 되는 편인듯. 물론 유저와 상호작용이 되는 혼종 개체래봐야 휴그뿐이기에 사자 혼종들이 단순히 조향사나 다른 누군가에게 이용만 당하는 것인지 스스로 알아서 판단하고 행동하는지는 의문.[3]
분명 설정 상으로나 인 게임 상으로나 대단한 적은 아니지만, 전설의 무기를 3 개 나 드랍한다. 특히 황금률의 대검은 국교의 상징에 해당하는, 현실로 따지자면 국보나 다름 없는 물건인데도 수도 근처가 아니라 구별된 설원 구석의 작은 동굴에 숨겨져 있다는게 상당히 특이하다.[4]
[1]
흐느낌의 반도 입구 초반부에 있는 NPC 엘리나에게 편지를 받은 뒤 성벽 끝자락에 있는 에드거와 대화하면 이후 보스전 문 앞에서 영체로 소환이 가능하다. 굳이 소환하지 않고 사자 혼종을 잡은 뒤에 에드거를 처음 찾아가든, 에드거와 대화 이후 영체 에드거를 소환하지 않고 엘리나를 찾아가든 해도 퀘스트는 평범하게 완료가능하다.
[2]
원거리 공격이 가능한 영체를 추천하며
선조령을 잡을 경우 얻을 수 있는 영체를 추천한다.
[3]
다만 트리샤나 미켈라의 면모를 보면 적어도 트리샤와 등장하는 혼종과 혼종의 성기사 정도는 자의로 판단하고 행동하는 것으로 보인다.
[4]
정황상 이 황금률의 대검은 라다곤이 미켈라에게 주었고, 이후 미켈라가 혼종을 성기사로 서임하면서 건넨 것으로 보인다.약자와 핍박받던 자들을 포용하고 평등하게 대하던 미켈라라면 일개 혼종에게 보검을 맡겨도 이상하지 않다.