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최근 수정 시각 : 2024-09-19 17:39:28

블랙 위치크래프트

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블랙 위치크래프트
파일:external/scontent-atl.xx.fbcdn.net/1501160_810226032374591_2744058412885567472_o.jpg
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 개발 콰트로기어
유통 HIKE [1]
플랫폼 파일:Windows 로고.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg 파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg [2]
ESD 파일:스팀 로고.svg 파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg 파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 고딕풍 액션 어드벤쳐
출시 2022년 9월 27일 : 스팀
2023년 10월 5일 : 닌텐도 스위치
한국어 지원 지원[3]
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가[4]
해외 등급 파일:CERO C.svg CERO C
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg [5] 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 시놉시스4. 게임 시스템5. 등장인물6. 평가

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1. 개요

2인 개발 팀 콰트로기어에서 제작한 한국 인디 게임. 고딕 스타일 비쥬얼이 특징인 2D 액션 RPG이다. 이석호 대표[6]가 기획 · 프로그래밍 · 사운드를 담당하며, CCO인 Ache가 디자인 · 캐릭터 애니메이션 등을 담당한다.

초기엔 PS4, XBOX ONE으로 먼저 출시한 다음 PC판은 스팀을 통해 나중에 공개할 예정이라고 했으나, 발매가 밀리면서 스팀판을 가장 먼저 공개하고 콘솔은 닌텐도 스위치를 최우선으로 하고 있다고 밝혔다. 실제로 2022년에 스팀에, 2023년에 닌텐도 스위치로 출시되었다.

개발자의 인터뷰 내용에 따르면 고딕 스타일 비쥬얼이라든가 여러 형태로 변하는 무기 등, 개발자가 개인적으로 매우 좋아하지만 회사에서는 하기 힘들었던 것들을 마음껏 만들었다고 한다. 바닐라웨어의 게임인 오보로 무라마사, 드래곤즈 크라운 등을 매우 좋아하며, 그것들과 비슷한 제작 방식인 다관절 스타일로 개발했다고도 밝혔다.[7] 많이 만든 뒤 한 번에 공개하는 것이 반응도 좋고, 간지도 나지만 초기 버전부터 계속 공개하면서 좋든 나쁘든 피드백을 받으며 만드는 방식이 자극도 되고 개발도 즐거웠다고.

에드거 앨런 포의 소설들을 모티브로 하여 만들었다고 한다.

==# 발매 전 정보 #==

2. 트레일러

게임 PV
이미지 PV
일본판 성우 소개
론칭 기념 PV

3. 시놉시스

사악한 마녀의 봉인을 둘러싸고,
악마가 만연하는 저택의 비밀을 향해 나아가는 고딕 판타지

마녀 사냥꾼 가문인 어셔 가에 악마가 풀려났다.

오빠인 '로드릭'의 만행을 막고자 하는 소녀 '마들렌'과 갈가마귀 악마는
'전생'의 블랙 위치크래프트를 사용하여, 마들렌의 몸을 바쳐[11] 검은 머리카락의 마녀 '리지아'를 전생시키고, 그녀에게 어셔 가에 가도록 부탁한다.

처음에는 별로 흥미가 없었던 리지아였지만, 갈가마귀 악마에게서 억지로 대가를 선불로 받고는
위험한 마녀 '레노어'의 부활을 막기 위해 '듀라한'과 함께 어셔 가로 향하게 된다.

어셔 가의 저택에 도착한 리지아 일행은 로드릭의 레노어 부활 계획을 막기 위해 사건의 진상을 쫓는데...――――――――
공식 홈페이지 스토리

4. 게임 시스템

기본적으로는 횡스크롤 액션RPG. 성장 시스템이 다양하다.

레벨을 올릴 경우, 스탯 포인트와 특성 포인트를 입수하며 각각 원하는 스탯을 올리거나 특성을 찍을 수 있다.
특정 레벨에 도달하거나 스토리를 일정 이상 진행했을 때 입수하거나 강화되는 스킬이 있다.
적을 격파하면 얻을 수 있는 '정수'를 소비하여 스킬을 입수하거나 강화할 수 있다.

NPC를 찾아가면 격파한 보스를 소환하는 스킬을 알려준다.

특수한 효과를 지닌 '스티그마'라는 것이 있으며, 최대 3개를 장착할 수 있다.
모두 30개가 있으며 전부 입수한 상태로 최종 보스 격파 시 엔딩이 변화한다.

5. 등장인물

6. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-09-19
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1557410/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (78%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1557410/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



출시 직후에는 과도한 이동 스트레스와 버그로 인해 안 좋은 반응이었지만, 업데이트로 이동 스트레스와 버그가 없어지면서 평가가 다소 상승했다.
[1] CREST에서 HIKE로 이름이 바뀌었다. [2] 인터뷰에서는 XBOX ONE 발매 계획도 있다고 했으나 이후 오픈한 공식 홈페이지의 플랫폼 목록에선 빠져 있다. [3] 일단 캐릭터 성우진은 일본 측 성우만 공개되었고 한국 측 런칭 PV에서도 일본어 음성에 자막만 한글로 되어있어 한국어는 자막 형태로 지원됨을 알 수 있다. 한국어 음성에 대한 내용은 아직은 제작진 측에서 밝힌 것이 없는 상황. [4] # [5] 스위치 버전이 출시되면서 바뀌었다 [6] 과거 큐라레: 마법 도서관의 제작진으로 참여했던 인물이다. [7] 바닐라웨어의 게임은 첫 작품인 오딘 스피어부터 전부 다관절 스타일이다 [8] 코믹콘이 열리는 그 곳 맞다. [9] 개발 중인 버전을 플레이할 수 있게 전시도 한 듯하다. [10] CREST에서 HIKE로 이름이 바뀌었다 [11] 원문은 '몸을'로 되어 있다. 오타로 판단되어 스팀 페이지의 시놉시스를 참고해 수정.