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뱅가드 랜스

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バンガードランス / Vanguard Lancer

파일:c21뱅가드 랜스top.png
[색상에대해]

1. 개요2. 강철전기 C21
2.1. 정보2.2. 평가2.3. 입수 방법2.4. 시연, 플레이 영상
3. 코즈믹 브레이크 유니버설
3.1. 설명3.2. 입수 방법
4. 관련, 파생 캐릭터

1. 개요

사이버스텝 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터.

뱅가드 형제의 3번째 기체로 장대한 랜스를 들고 있다.

2. 강철전기 C21

파일:c21뱅가드 랜스spot.png
長大な格闘武器を扱うロボ。新開発の駆動フレームを上半身に搭載している。ロングレンジから繰り出される長槍は相手の装甲を容易に貫く
장대한 격투무기를 다루는 로봇. 새로 개발한 구동 프레임을 상반신에 탑재하고 있다. 긴 사정거리가 특징인 장대한 창은 상대의 장갑판을 간단히 꿰뚫는다.

2.1. 정보

====# 뱅가드 랜스 #====
사이즈 M 타입 육전 총 중량 152.0t
레벨제한별 30 50 70 90
잠재 능력 A+ SS SS SS
레벨 1 30 50 70 90 레벨 1 30 50 70 90
코스트 690 - EN 회복량 178 -
HP 2155 EN 2800
사격 67 격투 104
보행 제한 162.0t - - - - 비행 제한 162.0t - - - -
보행 79 112 - - - 비행 69 97 - - -
점프력 62 90 - - -
물리 방어 93 - 빔 방어 71 -
화염 방어 72 - 전격 방어 47 -
안전성 90
슬로우 내성 5% % % % - 프리즈 내성 5% % % % -
투 핸디드 랜스 223~376~427~572~572

뱅가드LG2 x1
뱅가드BD3 x1
뱅가드HD3 x1
뱅가드BS2 x1
뱅가드AM3[BD3] x1
투 핸디드 랜스[AM3] x1

====# 뱅가드 랜스' #====
사이즈 M 타입 육전 총 중량 152.0t
레벨제한별 30 50 70 90
잠재 능력 A+ SS SS SS
레벨 1 30 50 70 90 레벨 1 30 50 70 90
코스트 690 2130 3630 5870 - EN 회복량 170 203 225 252 -
HP 1665 3100 4115 5280 6335 EN 2120 2840 3350 3930 4720
사격 57 80 96 114 125 격투 94 128 152 179 197
보행 제한 162.0t - - - - 비행 제한 162.0t - - - -
보행 79 87 91 96 - 비행 69 80 88 96 -
점프력 62 68 72 75 -
물리 방어 85 114 134 156 - 빔 방어 63 87 104 122 -
화염 방어 65 88 104 121 - 전격 방어 39 56 68 80 -
안전성 79 119 147 179 196
슬로우 내성 5% 8% 11% 12% - 프리즈 내성 2% 5% 7% 8% -
투 핸디드 랜스' 133~225~256~343~343

뱅가드LG2' x1
뱅가드BD3' x1
뱅가드HD3' x1
뱅가드BS2' x1
뱅가드AM3'[BD3'] x1
투 핸디드 랜스'[AM3'] x1

====# 뱅가드 랜스_Re #====
사이즈 M 타입 육전 총 중량 152.0t 초기 잠재능력 S
레벨 1 30 50 70 90 레벨 1 30 50 70 90
코스트 1250 3250 4985 7100 9585 EN 회복량 199 231 253 274 283
HP 6500 9345 11120 12900 15480 EN 5200 7570 9060 10550 12660
사격 70 102 121 140 154 격투 110 150 175 200 220
보행 122 139 149 158 163 보행 제한 244.0t 252.5t 255.5t 258.5t 267.0t
비행 122 135 172 148 153 비행 제한 233.0t 238.5t 241.0t 244.0t 252.5t
점프력 184 207 220 - -
물리 방어 122 149 166 182 - 빔 방어 100 127 144 160 -
화염 방어 100 127 144 160 - 전격 방어 78 92 100 108 -
안전성 137 167 185 203 224
슬로우 내성 10% 16% 18% 20% - 프리즈 내성 10% 16% 18% 20% -
투 핸디드 랜스 메인 66~82~102~128~140 투 핸디드 랜스 서브 998~1248~1560~1950~2145

뱅가드LG2_Re x1
뱅가드BD3_Re x1
뱅가드HD3_Re x1
뱅가드BS3_Re x1
뱅가드AM3_Re[BD3_Re] x1
투 핸디드 랜스_Re[AM3_Re] x1

※가챠품일 경우 '서브암조인트(중량 3.0t)'라는 파츠가 BS와 BD사이에 장비되어있다.

2.2. 평가

뱅가드 시리즈 마지막. 첫출시일은 2011년 5월 12일
외관에서 볼수 있는 본체 3배길이의 압도적인 랜스가 눈에 띈다. 그외에도 이동시에는 HD파츠의 바이저가 닫히며 랜스를 전방으로 내세우고 왼팔의 방패로 가드를 한다.

랜스의 압도적인 길이만큼 공격리치가 절륜하면서도 공격속도가 빠르고 데미지도 강하다. 특히 백대쉬중 나가는 차지 찌르기는 다른 뱅가드들의 허세일격과는 달리 선후딜이 모두 적으면서 데미지가 우월. 공중공격도 범위를 제외하면 위력과 스턴이 높다. 특히나 지형관통 특성때문에 벽뚫이라는 말도 안되는 짓거리가 가능.

뱅가드 액스에 비하면 서브무장의 스턴치는 조금 낮지만 위력과 공격속도는 압도적이며 뱅가드 펜서와는 비교가 불가능한 수준. 좁은 범위를 제외하면 지상운용이나 공칼모두 만족하는 훌륭한 기체.
2021년 5월 20일 강화 로봇 뱅가드랜스_Re가 추가된다. 이로써 모든 뱅가드의 파생형이 강화판으로 나오게 되었다.

무장은 대형의 적에게 높은 대미지를 줄수있는 메인무기나 추적력이 높은 서브의 콤보로 전반적으로 대형의 단일 상대에 특화된 구성이다.

2.3. 입수 방법

2.4. 시연, 플레이 영상



3. 코즈믹 브레이크 유니버설

파일:뱅가드랜서_CBUNI.png
Carriers a lance that is taller than he is, as well as a defensive shield on his left arm. Limited in what he can do, but extremely powerful.
자신의 신장보다 큰 장대한 창을 지닌 중창사로봇. 왼손에 방패를 장비하여 공방에 만전을 기했다. 전술이 제한된 로봇이지만 돌격력에 관해서는 타의 추종을 불허한다.

===# 정보 #===

3.1. 설명

2021년 6월 출시, M사이즈 육전형으로 등장한다.

전용 무기인 투 핸디드 랜스는 돌진하며 적을 찌르는 근접 공격으로, BD에 내장된 서브 무기인 파워 게인을 쓰기 전에는 돌진 거리가 그저 그런 3콤보짜리 근접 공격이지만, 파워 게인을 쓰면 콤보 수가 5로 늘어나고 돌진 거리도 비약적으로 상승하며, 마지막 콤보는 적을 끌고 가며 다단히트하고 특수 경직을 걸도록 바뀐다. 단점으로 위력 수치가 28로 매우 낮은 편이며, 투 핸디드 랜스의 돌진 거리는 WLK에 따라 바뀌기 때문에 WLK 수치를 깎아가며 STR과 TGH를 올리는 극단적인 깽판육전 세팅이 불가능하다. 이러한 메커니즘이 적용된 사례는 이 기체와 에쿠스 라즈플레임이 최초이며, 이후로도 몇몇 OP급 깽판육전 무장에 이러한 메커니즘을 적용시키는 너프가 진행되고 있다.

AM에는 자그마한 방패가 내장되어 있다. 보통 이런류의 경우 가드형 메인 무장을 내장시키는 추세인데 그냥 내구도형 실드인게 단점.

종합적인 성능은 나쁘지 않은 수준. 파워 게인이 적용된 투 핸디드 랜스의 진형 붕괴 능력은 시즌 5 기준으로도 나쁘지 않다. 다만 WLK를 높은 수준으로 유지해야 하기 때문에 대미지(STR)와 탱킹(TGH) 둘 중 하나는 포기해야 튠업하기가 쉬워진다. 일반적인 근접육전처럼 쇼크[10]와 슬로우[11]에 취약하며, 파워 게인이 적용되지 않은 투 핸디드 랜스의 성능은 볼품없기 때문에 서포트 리젝션[12] 디버프에도 취약한 편.

3.2. 입수 방법

4. 관련, 파생 캐릭터


[색상에대해] 어째서인지 뉴스 등에서 사전 공개된 3D모델은 뱅가드 액스와 동일한 컬러링으로 되어있다. 그런데 같이 있는 스크린샷은 실제 게임내 컬러링으로 되어있는게 미스터리. 나중에 나온 CB에서도 어째선지 공개당시의 이미지에선 여전히 뱅가드 액스의 컬러링으로 소개되었지만 역시나 게임내에선 청/황의 컬러링으로 나왔다. [BD3] 고정 [AM3] 고정 [BD3'] 고정 [AM3'] 고정 [BD3_Re] 고정 [AM3_Re] 고정. 파츠수로 카운트 하지 않음 [8] LG2'와 BS2'는 피아트로 유적 심부에서 나온다. [9] 뱅가드 AM3 고정 [10] 서브 무기 사용 불가 [11] 이동 속도, 선회 속도, 근접 공격의 돌진 거리 감소 [12] 지속 시간 동안 버프가 일시 중단됨