스킬
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:33%; min-height:2em"{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:33%; min-height:2em"
{{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#ffe326> |
미하일 관련 문서 |
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스토리 및 퀘스트 | 역사 | 스킬 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | NPC | 시그너스 기사단 |
1. 개요2. 0차: 미하일3. 1차: 미하일(레벨 10)4. 2차: 미하일(레벨 30)5. 3차: 미하일(레벨 60)6. 4차: 미하일(레벨 100)
6.1.
시그너스 나이츠6.2.
시그너스 기사단의 의지6.3. 샤이닝 크로스 / 샤이닝 크로스-어썰트6.4. 소울 레이지6.5. 인스톨 실드6.6. 어드밴스드 오펜시브 디펜스6.7. 어드밴스드 소울 실드6.8. 어드밴스드 소드 마스터리6.9. 어드밴스드 파이널 어택6.10. 컴뱃 마스터리6.11. 스탠스
7.
하이퍼 스킬: 미하일(레벨 140)7.1. 스킬 강화 패시브
8. 5차: 미하일(레벨 200) /
V 매트릭스7.1.1. 로얄 가드-인핸스7.1.2. 로얄 가드-이그노어 가드7.1.3. 로얄 가드-퍼시스트7.1.4. 샤이닝 크로스-리인포스7.1.5. 샤이닝 크로스-이그노어 가드7.1.6. 샤이닝 크로스-보너스 어택7.1.7. 인스톨 실드-리인포스7.1.8. 인스톨 실드-엑스트라 타겟7.1.9. 인스톨 실드-퍼시스트
7.2. 공격 / 버프 액티브8.1. 스킬 코어
9. 6차: 미하일(레벨 260) /
HEXA 매트릭스10. 관련 문서8.1.1. 오라 웨폰(전사 공통)8.1.2. 시그너스 팔랑크스(시그너스 공통)8.1.3. 바디 오브 스틸(전사 공통)8.1.4. 여제/초월자 시그너스의 축복8.1.5.
로 아이아스8.1.6. 클라우 솔라스8.1.7. 소드 오브 소울 라이트8.1.8. 라이트 오브 커리지
8.2. 강화 코어1. 개요
메이플스토리의 직업 미하일이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.2. 0차: 미하일
모험가 직업군의 초보자 스킬도 배울 수 있다.2.1. 달팽이 세마리
달팽이 세마리 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Three SnailsJMS デンデンスローCMS 蜗牛投掷术TMS 嫩寶丟擲術
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}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 3 | |||||
설명 | 달팽이의 껍질을 던져 원거리의 적을 공격한다. | |||||
효과 | 3 | MP 7 소비하여 데미지 40 |
2.2. 회복
회복 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA RecoveryJMS ロバストCMS 恢复TMS 治癒
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 3 | |||||
설명 |
자신의 HP를 30초 동안 지속적으로 회복시킨다. 재사용 대기시간 : 2분 |
|||||
효과 | 3 | MP 15 소비하여 30초 동안 HP 72 회복 |
2.3. 민첩한 몸놀림
민첩한 몸놀림 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Nimble FeetJMS ニンブルCMS 疾风步TMS 疾風之步
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 3 | |||||
설명 |
순간적으로 빠르게 이동한다. 재사용 대기시간 : 1분 |
|||||
효과 | 3 | MP 10 소비하여 12초 동안 이동속도 20 증가 |
2.4. 져니 홈
|
이펙트 |
져니 홈 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Imperial RecallMSEA Journey HomeJMS ジャーニーホームCMS 回归TMS 聖地回歸
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 신수의 기운을 빌려 여제의 곁으로 복귀한다. | |||||
효과 | 1 |
MP 100 소비, 사용 시 즉시 에레브로 귀환 재사용 대기시간 600초 |
2.5. 엘리멘탈 엑스퍼트
엘리멘탈 엑스퍼트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Elemental ExpertJMS エレメンタルエキスパートCMS 元素专家TMS 元素精通
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 원소를 다루는 것에 통달한 자가 되어 공격력과 마력이 증가한다. | |||||
효과 | 1 | 공격력과 마력 10% 증가 |
2.6. 여제의 외침
여제의 외침 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Empress's ShoutJMS 女王の叫びCMS 女皇的呐喊TMS 女皇的呼喚
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 스킬을 습득하는 순간 여제의 큰 외침으로 최대 HP와 최대 MP가 영구적으로 증가한다. | |||||
효과 | 1 | 최대 HP와 MP 20% 증가 |
2.7. 여제의 기도
여제의 기도 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Empress's PrayerJMS 女王の祈りCMS 女皇的祈祷TMS 女皇的祈禱
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
공격력과 마력이 일시적으로 증가하며, 평소보다 레벨이 높은 몬스터에게도 공격이 가능하다. 또한 캐릭터 사망시에도 유지된다.[1] 영웅의 메아리와 중첩되지 않으며 여제의 기도 지속시간 중에는 영웅의 메아리 효과를 받을 수 없다. 재사용 대기시간 : 1일[2] 재사용 대기시간 초기화와 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다. |
|||||
효과 | 1 | MP 30 소비, 2시간 동안 공격력, 마력 4% 증가 |
레벨 반감을 무시하게 만드는 공/마 증가 액티브 버프. 지속시간이 영웅의 메아리의 3배나 되지만, 그 대신 재사용 대기시간이 무려 12배나 된다. 버프 지속시간 증가 효과가 적용되지 않는 것은 물론이고, 영웅의 메아리와는 달리 재사용 대기시간 초기화조차 일절 적용되지 않는다. 그래서 아무리 짧아도 하루를 꼬박 접속을 유지한 채로 있어야 바로 이튿날에 쓸 수 있다.[3]
2.8. 빛의 수호(링크 스킬)
자세한 내용은 링크 스킬 문서 참고하십시오.
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 보호막 |
빛의 수호 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Knight's WatchJMS 光の守護CMS 光之守护TMS 光之守護
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 2 | |||||
설명 | 빛의 수호를 받아 일정 시간 동안 적에게서 받는 피해를 방어하고 데미지가 증가한다. 링크 스킬로 사용 시 일정 시간 상태 이상 내성이 증가한다. | |||||
효과 | 2 |
30초 동안 보호막이 생성, 최대 6번의 피해를 방어, 데미지 20% 증가 단, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 한해 피해 20% 감소 재사용 대기시간 180초 |
미하일의 링크 스킬. 미하일 본인이 사용 시 데미지가 증가하고, 공격을 6회까지 방어하는 방어막을 형성한다. 방어막은 최대 HP에 비례한 피해를 일정 비율로 경감시킨다.
3. 1차: 미하일(레벨 10)
3.1. 샤이닝 피어스
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 디버프 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
파일:샤이닝 피어스 아이콘.png |
샤이닝 피어스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Shining PierceJMS シャイニングピアスCMS 光耀之刺TMS 閃光突刺
|
}}}}}}}}}}}} | |||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 빛의 힘을 날카롭게 형상화시켜 적을 꿰뚫는다. |
|||||
효과 | 20 |
MP 14 소비, 최대 5명의 적을 190%의 데미지로 2번 공격 공격 시 15%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 |
"받아라."
"빛으로."
다수 공격기. 앞으로 깊숙하게 찌른다."빛으로."
3.2. 로얄 가드
<rowcolor=#ffffff> {{{#!wiki style="margin:-11px; margin-top:-15px; margin-bottom:-16px" |
<tablewidth=100%> |
|
||
<rowcolor=#ffffff> 타격 | 가드 | }}} | ||
|
|
|
||
<rowcolor=#ffffff> 1스택 | 2스택 | 3스택 |
<rowcolor=#ffffff> |
<rowcolor=#ffffff> 방어 실패 |
로얄 가드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Royal GuardJMS ロイヤルガードCMS 皇家守护TMS 皇家之盾
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발/버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
소울 실드로 적의 공격을 완벽하게 방어하여 피해를 무효화하고 적에게 반격한다. 반격은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. 무적 효과 및 공격력 증가 버프는 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다. 자신의 스킬 사용 중에도 방어할 수 있다. |
|||||
효과 | 1 |
MP 20 소비, 사용 후 일정 시간 안에 적의 공격을 받으면 4초 동안 무적이 되어 피해를 무효화하고 반격, 반격 후 20초 동안 공격력 증가 공격력 증가 버프가 있는 상태에서 방어에 성공하면 반격의 데미지와 공격 범위, 공격력 증가량이 점차 증가하나 방어 가능한 시간이 점차 감소 [1회] : 최대 6명의 적을 305%의 데미지로 4번 공격 후 공격력 10 증가 [2회] : 최대 7명의 적을 370%의 데미지로 5번 공격 후 공격력 15 증가 [3회] : 최대 8명의 적을 470%의 데미지로 6번 공격 후 공격력 20 증가 재사용 대기시간 6초 |
"쓰러지지 않는다!"
"제가 지켜드리겠습니다."
"준비되어 있다!"
"물러서지 않는다!"
미하일 운용의 핵심이 되는 반격기. 사용 즉시 짧은 시간 동안 방패 이펙트가 생긴다. 이펙트가 남은 도중에 피격 판정이 발생하면[4] GUARD(가드) 판정과 함께 빛이 폭발하며 전후좌우 주변의 적 다수를 공격하고, 직후 무적 및 공격력 증가 버프가 적용된다. 공격력 증가량은 매 20초간 반격이 성공할 때마다 지속시간이 갱신되고, 가드 스택에 비례해 증가한다."제가 지켜드리겠습니다."
"준비되어 있다!"
"물러서지 않는다!"
재사용 대기시간에 버금가는 무적 지속시간이 특징인 스킬로, 반격 시도가 100% 성공했다는 전제 하에 무적 가동률이 무려 2/3, 66.67%에 달한다.[5] 게다가 어빌리티 중에서 재사용 대기시간 미적용 확률이 발생하면 그만큼 가동률이 더욱 증가한다. 그러나 패턴을 대놓고 얻어맞아야 하니 잔실수가 잘 용납되지 않고, 가드 스택에 반비례해 반격 판정의 지속시간 또한 점차 짧아지기 때문에 5중첩부터는 타이밍을 칼같이 지켜야만 안전해진다.[6]
4차 전직 이후, 오펜시브 디펜스 마스터 기준 최종 퍼뎀은 다음과 같다.
중첩 횟수 | 1회 | 2회 | 3회 | 4회 | 5회 |
타당 퍼뎀 |
305+70+200 =575% |
370+70+200 =640% |
470+70+200 =740% |
580+200 =780% |
665+200 =865% |
총합 퍼뎀 |
575×4 =2,560% |
640×5 =3,200% |
740×6 =4,440% |
780×7 =5,460% |
865×9 =7,785% |
3.3. 소울 점프
|
|
소울 점프 |
소울 점프 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Weightless HeartJMS ソウルジャンプCMS 灵魂跳跃TMS 靈魂跳躍
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한 번 더 점프한다. 스킬 레벨이 증가할수록 점프 거리가 증가한다. 점프 키로도 사용할 수 있다. | |||||
효과 | 10 | MP 20 소비, 일정 거리 점프 |
더블 점프.
3.4. 소울 실드
소울 실드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Soul ShieldJMS ソウルシールドCMS 灵魂盾TMS 靈魂盾牌
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
소울 실드의 힘을 증폭하여 적의 공격을 견디는 힘을 갖는다. 4차 스킬 '어드밴스드 소울 실드'를 익히기 위해 15레벨 이상 필요 |
|||||
효과 | 10 | 방어력 200, 최대 HP 20%, 스탠스 확률 40% 증가 |
방어 능력치 증가 패시브.
3.5. 소울 어질리티
소울 어질리티 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Soul DevotionJMS ソウルアジリティCMS 灵魂敏捷TMS 靈魂迅捷
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
영구적으로 이동속도, 점프력, 최대 이동속도를 증가시킨다. 필요 스킬 : 소울 실드 1레벨 이상 |
|||||
효과 | 10 | 이동속도 25, 점프력 20, 최대 이동속도 20 증가 |
기동 능력치 증가 패시브.
3.6. 소울 어택
소울 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Righteous IndignationJMS ソウルアタックCMS 灵魂突击TMS 靈魂重擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 15 | |||||
설명 |
암흑에 걸린 적을 공격할 때 빛의 힘이 적에게 더욱 치명적인 피해를 입힌다. 3차 스킬 '어드밴스드 소울 어택'을 익히기 위해 15레벨 이상 필요 |
|||||
효과 | 15 | 암흑에 걸린 적 공격 시 최종 데미지 10%, 크리티컬 확률 10% 추가 증가 |
조건부 최종 데미지 및 크리티컬 확률 증가 패시브. 암흑에 걸린 적을 상대로 한 공격의 피해량이 증가한다.
4. 2차: 미하일(레벨 30)
4.1. 소울 어썰트
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 디버프 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
소울 어썰트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Four-Point AssaultMSEA Soul AssaultJMS ソウルアサルトCMS 灵魂抨击TMS 靈魂突擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 전방의 적에게 소울의 힘으로 형성한 검을 날려 공격한다. |
|||||
효과 | 20 |
MP 18 소비, 최대 6명의 적을 145%의 데미지로 6번 공격 공격 시 20%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 |
다수 공격기. 등 뒤에 게이트를 열어 대량의 날붙이를 소환해 전방으로 사출한다.
4.2. 샤이닝 체이스
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 타격 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 밀격 |
파일:샤이닝 체이스 아이콘.png |
샤이닝 체이스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Radiant DriverJMS シャイニングチェイスCMS 闪耀追逐TMS 光明追擊
|
}}}}}}}}}}}} | |||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 9 | |||||
설명 | 빛의 방패로 전방의 적 다수를 밀어내며 공격한다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. | |||||
효과 | 9 | MP 35 소비, 최대 6명의 적을 400%의 데미지로 공격하며 이동 |
돌진기. 로얄 가드의 방패를 앞세워 진격한다.
4.3. 버티컬 샤이닝 체이스
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 공중 돌진 | 타격 |
버티컬 샤이닝 체이스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Vertical Radiant DriverJMS バーティカルシャイニングチェイスCMS 垂直闪耀追逐TMS 縱向光明追擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 9 | |||||
설명 | 빛의 방패를 앞세우고 공중으로 돌진한다. 샤이닝 체이스와 스킬 레벨을 공유하며 위 방향키와 샤이닝 체이스를 함께 눌러서도 사용 가능하다. | |||||
효과 | 9 | MP 35 소비, 최대 6명의 적을 400%의 데미지로 공격하며 이동 |
상향 이동기. 샤이닝 체이스의 방향을 머리 위로 하여 사용한다.
4.4. 인커리지
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 격려 |
인커리지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA EncourageJMS エンカレッジCMS 鼓励TMS 激勵
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
동료들을 격려하여 일정 시간 동안 자신을 포함한 파티원의 공격력을 증가시킨다. 추가로 로얄 가드 1, 2, 3단계의 반격 위력이 증가한다. 3차 스킬 '어드밴스드 로얄 가드'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
|||||
효과 | 20 |
MP 20 소비, 180초 동안 공격력 30 증가 [패시브 효과 : 로얄 가드 1, 2, 3단계 반격 데미지 70%p 증가] |
공격력 증가 액티브 파티 버프.
4.5. 소드 액셀레이션
소드 액셀레이션 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Agile SwordsMSEA Sword AccelerationJMS ソードアクセレーションCMS 利剑加速TMS 快速之劍
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
공격 속도와 힘이 증가한다. 필요 스킬 : 소드 마스터리 5레벨 이상 |
|||||
효과 | 10 | 공격 속도 2단계, 힘 20 증가 |
공격 속도 및 주스탯 증가 패시브.
4.6. 소드 마스터리
소드 마스터리 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Sword MasteryJMS ソードマスタリーCMS 精准剑TMS 精準之劍
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
한손검의 숙련도, 공격력, 최종 데미지를 증가시킨다. 4차 스킬 '어드밴스드 소드 마스터리'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요 |
|||||
효과 | 10 | 한손검의 숙련도 50%, 공격력 20, 최종 데미지 20% 증가 |
숙련도 및 공격 능력치 증가 패시브.
4.7. 파이널 어택
파이널 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Final AttackJMS ファイナルアタックCMS 终极攻击TMS 終極攻擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. 다만, 반드시 한손검을 들었을 경우에만 발동이 가능하다. 필요 스킬 : 소드 마스터리 3레벨 이상 4차 스킬 '어드밴스드 파이널 어택'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요 |
|||||
효과 | 20 | [파이널 어택류 스킬] 40% 확률로 50% 데미지의 파이널 어택 3회 발동 |
후속타를 유발하는 패시브. 건조하게 추가타만 생기는 여타 파이널 어택과는 달리 전용 이펙트까지 존재한다.
4.8. 피지컬 트레이닝
피지컬 트레이닝 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Physical TrainingJMS フィジカルトレーニングCMS 物理训练TMS 體能訓練
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시킨다. | |||||
효과 | 5 | 영구적으로 힘 30, 민첩 30 증가 |
주스탯 및 부스탯 증가 패시브.
5. 3차: 미하일(레벨 60)
5.1. 소울 릴리즈
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 디버프 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 방출 | 타격 |
소울 릴리즈 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Soul ReleaseJMS ソウルリリースCMS 灵魂释放TMS 靈魂釋放
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 소울 실드에 응축된 강대한 빛의 힘을 방출하여 전방의 적을 공격한다. |
|||||
효과 | 20 |
MP 19 소비, 최대 6명의 적을 460%의 데미지로 3번 공격 공격 시 30%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 |
"찬란한 빛이여."
"여제를 위하여!"
다수 공격기. 전방을 향해 방패에서 발생한 강한 빛을 방출한다."여제를 위하여!"
5.2. 매직 크래쉬
매직 크래쉬 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Magic CrashJMS マジッククラッシュCMS 魔击无效TMS 魔防消除
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
일정 확률로 주변 적들에게 적용된 일부 버프를 해제하며, 지정된 시간 동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다. 공격을 받은 적은 90초 동안 매직 크래쉬 상태 이상에 저항한다. 해제되는 버프는 공격력/마력 증가, 방어력 증가, 하드 스킨이다. |
|||||
효과 | 10 |
MP 15 소비, 100% 확률로 일부 버프 해제, 22초 동안 10명의 적의 버프 효과 제한 재사용 대기시간 60초 |
버프를 해제하고 제한을 거는 디버프기. 툴팁과 달리 이미 발동된 공격 반사 및 무효까지도 해제할 수 있다.
5.3. 소울 링크
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 활성화 | 지속 중 |
소울 링크 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Soul LinkJMS ソウルリンクCMS 灵魂链接TMS 靈魂連接
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
주변의 동료들과 영혼을 공명하여 강력한 힘을 발휘한다. 소울 링크 활성화 중 일정 주기마다 소울 링크 범위 내의 파티원을 강화하고, 로얄 가드의 반격에 성공할 때 소울 링크 범위 내의 파티원을 보호한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 |
|||||
효과 | 20 |
초당 MP 15 소비 [미하일] : 동일한 맵 내에 있는 파티원 1명마다 데미지 5% 증가, 파티를 하지 않았을 때는 자신만 파티한 것으로 취급 [파티원] : 미하일이 로얄 가드를 성공할 때 소울 링크 범위 내의 파티원에게 10초 동안 파티원 각각의 최대 HP의 10%에 해당하는 보호막 생성 일정 주기마다 8초 동안 소울 링크 범위 내의 파티원에게 로얄 가드에 의해 증가하는 공격력의 50%만큼 공격력과 마력 증가, 어드밴스드 로얄 가드로 증가하는 상태 이상 내성의 20%, 방어력 증가율의 30% 공유 |
"함께라면 두렵지 않습니다."
"저에게 모이세요!"
오라 형태의 파티 온오프 버프. 활성화 시 주변에 있는 파티원의 수[7]에 비례해 데미지가 증가하고, 효과 범위 내에 있는 파티원은 미하일의 로얄 가드와 관련된 능력치를 일정 비율로 전수받는다. 그리고 미하일이 로얄 가드를 성공할 때마다 각 파티원의 최대 HP의 일정 비율만큼 보호막이 부여된다."저에게 모이세요!"
5.4. 어드밴스드 로얄 가드
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 타격 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 4스택 | 5스택 |
어드밴스드 로얄 가드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Advanced Royal GuardJMS アドバンスドロイヤルガードCMS 进阶皇家守护TMS 進階皇家之盾
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
로얄 가드를 강화하여 연속 방어 시 더 강력한 반격을 할 수 있게 된다. 소울 실드를 더 잘 다룰 수 있게 되어 적의 공격을 견디는 능력이 강화된다. 필요 스킬 : 인커리지 20레벨 이상 |
|||||
효과 | 10 |
[4회] : 최대 10명의 적에게 580%의 데미지로 7번 공격 후 공격력 30 증가 [5회] : 최대 15명의 적에게 665%의 데미지로 9번 공격 후 공격력 45 증가 [패시브 효과 : 방어력 100%, 상태이상 내성 60, 모든 속성 내성 60% 증가] |
로얄 가드의 강화 및 방어 능력치 증가 패시브. 가드 스택이 3회에서 5회까지 증가하면서 퍼뎀과 범위 및 버프 효과의 상한선 또한 증가한다.
5.5. 셀프 리커버리
셀프 리커버리 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Self RecoveryJMS セルフリカバリーCMS 自我恢复TMS 魔力恢復
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 14 | |||||
설명 | 일정 주기마다 HP와 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복할 수 있다. | |||||
효과 | 14 | 4초 마다 최대 HP의 4%, 최대 MP의 4% 추가 회복 |
자동 회복 패시브. 미하일은 이 패시브로 인해 사냥에서 물약을 쓸 일이 거의 없다.
5.6. 로얄 오쓰
로얄 오쓰 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Loyal OathMSEA Royal OathJMS ロイヤルオースCMS 皇家欧斯TMS 皇家誓言
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 여제에 대한 충실한 맹세를 다진다. | |||||
효과 | 20 | 힘 60, 크리티컬 확률 20%, 최종 데미지 25%, 공격 속도 1단계 증가 |
공격 관련 능력치 증가 패시브. 전직하자마자 1은 찍어둬야 최대 공속인 8단계가 나온다.
5.7. 어드밴스드 소울 어택
어드밴스드 소울 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Advanced Righteous IndignationJMS アドバンスドソウルアタックCMS 进阶灵魂突击TMS 進階靈魂重擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 소울 어택의 효과를 강화하여 빛의 힘으로 적에게 더욱 치명적인 피해를 입힌다. | |||||
효과 | 10 |
암흑, 행동 불가, 오펜시브 디펜스 버프, 데들리 차지 디버프에 걸린 적 공격 시 최종 데미지 15%, 크리티컬 확률 10% 추가 증가 소울 어택으로 증가하는 효과와 합 적용 |
소울 어택의 강화 패시브. 이로써 암흑 상태인 적을 공격했을 때 증가하는 최종 데미지의 수치는 25%, 크리티컬 확률은 20%가 된다.
5.8. 오펜시브 디펜스
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 디버프 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 빛의 충격파 | 타격 |
오펜시브 디펜스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Offensive DefenseJMS オフェンシブディフェンスCMS 攻势防御TMS 進擊防禦
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
여제를 지키는 방패의 힘이 적을 미하일의 소울 라이트에 취약한 상태로 만든다. 로얄 가드의 반격에 적중된 적에게 디버프를 새기고 디버프에 걸린 적을 소울 라이트 스킬로 공격 시 빛의 충격파가 발생하여 적을 추가 공격한다. 빛의 충격파는 소울 라이트 스킬에 타격된 적 중 최대 HP가 높은 보스 몬스터의 중심에서 발생하여, 보스 몬스터가 없다면 적중한 적 중 가장 가까운 몬스터의 중심에서 발생한다. 4차 스킬 '어드밴스드 오펜시브 디펜스'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 |
|||||
효과 | 20 |
로얄 가드의 반격 적중 시 적중한 적에게 20초 동안 유지되는 오펜시브 디펜스 디버프 발생 디버프에 걸린 적에 소울 라이트 스킬 적중 시 타격된 적의 중심에서 빛의 충격파 발생, 빛의 충격파에 적중한 적은 오펜시브 디펜스 디버프 소멸 빛의 충격파 : 최대 6명의 적을 350%의 데미지로 5번 공격 재발동 대기시간 12초 |
로얄 가드의 후속타 패시브. 로얄 가드의 반격에 적중당한 적에게 디버프를 남기고, 디버프가 남은 적을 공격하면 추가 공격을 가하는 빛의 충격파가 발생한다.
6. 4차: 미하일(레벨 100)
6.1. 시그너스 나이츠
시그너스 나이츠 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Call of CygnusJMS シグナスナイツCMS 希纳斯的骑士TMS 西格諾斯騎士
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 각성한 여제의 축복을 받아 자신의 모든 능력치가 일정 퍼센트만큼 증가한다. 스킬을 사용하면 각성한 여제가 잠시 현신한다. | |||||
효과 | 30 |
MP 70 소비, 각성한 여제 현신 [패시브 효과 : AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가] |
6.2. 시그너스 기사단의 의지
파일:시그너스 기사단의 의지.gif
시그너스 기사단의 의지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Cygnus Knights' WillJMS シグナス騎士団の意志CMS 希纳斯骑士团的意志TMS 皇家騎士團的意志
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. | |||||
효과 | 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
미하일은 기본 내성 수치가 높고, 로얄 가드 덕분에 무적 가동률도 높다. 그래서 의지가 필요한 순간이 많이 나오지 않지만, 그래도 무적이 비는 순간을 노리고 패턴이 들어올 수도 있으니 아주 쓸모없지는 않다.
6.3. 샤이닝 크로스 / 샤이닝 크로스-어썰트
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 디버프 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 십자 공격 | 타격 |
샤이닝 크로스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Radiant CrossJMS シャイニングクロスCMS 圣光十字TMS 閃光交叉
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 빛과 함께 전방을 십자로 베어 공격한다. 소울 레이지 지속 중에는 샤이닝 크로스-어썰트로 강화된다. |
|||||
효과 | 30 |
MP 70소비, 최대 7명의 적을 530%의 데미지로 4번 공격 공격 시 30%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 |
"절대 물러서지 않는다."
"베어주마!"
주력 다수 공격기. 검을 십자로 휘둘러 생긴 표식을 전방으로 날려보내 전방을 공격한다."베어주마!"
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 디버프 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 사선 공격 | 타격 |
샤이닝 크로스-어썰트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Radiant Cross - AssaultMSEA Radiant Cross AssaultJMS シャイニングクロス - アサルトCMS 圣光十字-突袭TMS 閃光交叉-突擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 빛의 힘을 날카롭게 응축하여 전방을 사선으로 베어 공격한다. |
|||||
효과 | 30 |
MP 70 소비, 최대 12명의 적을 326%의 데미지로 10번 공격 공격 시 30%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 |
"섬멸하리라!"
"시그너스 기사단을 위해!"
보스전 및 소수 대상 주력기. 사선으로 검을 휘둘러 생긴 표식을 십자로 폭발시켜 전방을 공격한다. 소울 레이지가 활성화됐을 때 기존의 샤이닝 크로스가 이 스킬로 변경된다. 표기로는 12명 공격이지만, 소울 레이지의 '대상 수 1/3로 감소' 옵션이 적용되고 상술했듯 소울 레이지가 활성화됐을 때에만 사용가능한 스킬이기 때문에 사실상 실전에서의 대상 수는 4인이다."시그너스 기사단을 위해!"
6.4. 소울 레이지
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 해제 |
소울 레이지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Roiling SoulJMS ソウルレイジCMS 灵魂之怒TMS 靈魂之怒
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
소울의 힘을 검과 방패에 벼려 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 미하일의 공격 능력이 향상된다. 모든 소울 라이트 스킬의 암흑 적용 확률이 증가한다. 또, 영구적으로 최종 데미지를 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 |
|||||
효과 | 30 |
MP 50 소비, 크리티컬 데미지 10% 증가 소울 라이트 스킬의 암흑 적용 확률 100%로 증가 일부 소환수를 제외한 자신의 모든 공격 스킬 최대 공격 가능한 몬스터 수 1/3로 감소, 1명만 공격 가능한 스킬이 아닌 스킬의 최소치 2명 [패시브 효과 : 최종 데미지 25% 증가] |
"정신 집중!"
"어둠에 맞써 싸우리라!"
대인전 강화용 온/오프형 액티브 버프. 영구적으로 최종 데미지를 증가시키고, 활성화 시 공격 스킬의 대상 수를 최소 2인으로 줄이는 대신 크리티컬 데미지를 증가시키고 암흑 발생 확률을 확정 발생으로 변경한다."어둠에 맞써 싸우리라!"
6.5. 인스톨 실드
<rowcolor=#ffffff> |
||||
<rowcolor=#ffffff> 시전 | ||||
|
|
|
||
<rowcolor=#ffffff> 소울 실드 | ||||
{{{#!wiki style="margin:-11px; margin-top:-15px; margin-bottom:-16px" |
|
|
||
<rowcolor=#ffffff> 소울 실드 - 공격 | 타격 | }}} |
인스톨 실드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Install ShieldMSEA Shield InstallationJMS インストールシールドCMS 安装盾TMS 設置盾牌
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 빛의 힘을 머금은 소울 실드를 소환한다. 소울 실드는 공중에도 설치 가능하며 일정 주기마다 빛을 내뿜어 적을 공격한다. | |||||
효과 | 30 |
MP 80 소비, 60초 동안 지속 일정 주기마다 최대 6명의 적을 225%의 데미지로 4번 공격 일반 몬스터 공격 시 데미지 60% 증가 재사용 대기시간 10초 |
"나와라, 영혼의 방패여!"
"빛이여, 나에게 힘을!"
설치형 자동 공격기. 사용 시 캐릭터의 머리 위에 방패가 설치된다. 설치된 방패는 일정 주기마다 주변의 적을 자동으로 공격하고, 소울 마제스티 지속 중에는 오펜시브 디펜스의 디버프를 적용시킨다. 그러나 재사용 대기시간이 지속시간의 1/6에 달하기 때문에 타이밍을 잘못 잡을 경우 극딜 준비 과정에서 보스 몬스터가 공격 범위를 벗어나면 심히 난감해진다."빛이여, 나에게 힘을!"
6.6. 어드밴스드 오펜시브 디펜스
어드밴스드 오펜시브 디펜스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Advanced Offensive DefenseJMS アドバンスドオフェンシブディフェンスCMS 进阶攻势防御TMS 進階進擊防禦
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 |
적에게 꺾이지 않는 굳건한 방패를 세워 오펜시브 디펜스와 로얄 가드의 반격을 강화한다. 필요 스킬 : 오펜시브 디펜스 20레벨 이상 |
|||||
효과 | 20 |
오펜시브 디펜스의 빛의 충격파 데미지 250%p 증가 빛의 충격파 재발동 대기시간 10초로 감소 로얄 가드 모든 단계 반격 데미지 200%p 증가 |
오펜시브 디펜스와 로얄 가드의 강화 패시브.
6.7. 어드밴스드 소울 실드
어드밴스드 소울 실드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Soul AsylumMSEA Advanced Soul ShieldJMS アドバンスドソウルシールドCMS 进阶灵魂盾TMS 進階靈魂盾牌
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브(버프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 |
강화된 소울 실드의 힘으로 로얄 가드를 강화한다. 또한 적에게 입는 피해를 영구적으로 감소시키며 최대 HP를 증가시킨다. 필요 스킬 : 소울 실드 15레벨 이상 |
|||||
효과 | 10 |
로얄 가드 성공 시 15초 동안 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격의 피해 5% 감소 영구적으로 10%의 피해 감소, 최대 HP 20% 증가 |
가드 반격의 후속 버프. 로얄 가드를 통한 반격에 성공하면 일시적으로 최대 HP에 비례한 피해를 포함한 모든 받는 피해가 일정 비율로 감소하는 버프가 걸린다.
6.8. 어드밴스드 소드 마스터리
어드밴스드 소드 마스터리 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Expert Sword MasteryJMS アドバンスドソードマスタリーCMS 进阶精准剑TMS 進階精準之劍
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
한손검 계열 무기 숙련도를 극한까지 증가시키며 공격력, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지를 증가시킨다. 필요 스킬 : 소드 마스터리 10레벨 이상 |
|||||
효과 | 30 |
한손검 계열 무기 숙련도 증가량 70%로 증가 공격력 30, 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 데미지 20% 증가 |
웨폰 엑스퍼트 계열 패시브.
6.9. 어드밴스드 파이널 어택
어드밴스드 파이널 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Advanced Final AttackJMS アドバンスドファイナルアタックCMS 进阶终极攻击TMS 進階終極攻擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
영구적으로 공격력이 증가하며 파이널 어택의 발동 확률과 데미지가 대폭 증가한다. 필요 스킬 : 파이널 어택 20레벨 이상 |
|||||
효과 | 30 |
영구적으로 공격력 30 증가 [파이널 어택류 스킬] 공격 시 75% 확률로 95% 데미지의 파이널 어택 4회 발동 |
파이널 어택의 강화 패시브.
6.10. 컴뱃 마스터리
컴뱃 마스터리 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Combat MasteryJMS コンバットマスタリーCMS 战斗精通TMS 戰鬥大師
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 15 | |||||
설명 | 공격 시 적의 방어율을 일정 수준 무시한다. | |||||
효과 | 15 | 적 방어율 40% 무시 |
방무 증가 패시브.
6.11. 스탠스
스탠스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Power StanceMSEA StanceJMS スタンスCMS 稳如泰山TMS 格擋
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 영구히 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. | |||||
효과 | 30 | 스탠스 확률 60% 증가 |
스탠스 확률 증가 패시브.
7. 하이퍼 스킬: 미하일(레벨 140)
7.1. 스킬 강화 패시브
- 필수 스킬
- 로얄 가드-인핸스
- 샤이닝 크로스-리인포스
- 샤이닝 크로스-보너스 어택
- 인스톨 실드-리인포스
- 선택 스킬(택1)
- 로얄 가드-퍼시스트
- 샤이닝 크로스-이그노어 가드
7.1.1. 로얄 가드-인핸스
로얄 가드-인핸스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Royal Guard - EnhanceJMS ロイヤルガード - エンハンスCMS 皇家守护-增强TMS 皇家之盾-效果強化
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
어드밴스드 소울 실드의 로얄 가드 성공 시 효과를 강화하여 로얄 가드 성공 시 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격의 피해 감소 비율이 증가한다. 필요 스킬 : 어드밴스드 소울 실드 10레벨 이상 |
|||||
효과 | 1 | 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격의 피해 5% 추가 감소, 어드밴스드 소울 실드의 효과에 합 적용 |
어드밴스드 로얄 가드의 피해 감소 비율이 최대 HP의 5%에서 10%로 증가한다.
7.1.2. 로얄 가드-이그노어 가드
로얄 가드-이그노어 가드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Royal Guard - GuardbreakMSEA Royal Guard - Ignore GuardJMS ロイヤルガード - イグノアガードCMS 皇家守护-无视防御TMS 皇家之盾-無視防禦
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 150 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 로얄 가드의 방어율 무시를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 |
7.1.3. 로얄 가드-퍼시스트
로얄 가드-퍼시스트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Royal Guard - PersistJMS ロイヤルガード - パーシストCMS 皇家守护-坚持TMS 皇家之盾-時間延長
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 180 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
어드밴스드 소울 실드의 로얄 가드 성공 시 발동하는 효과의 지속시간이 증가한다. 필요 스킬 : 어드밴스드 소울 실드 10레벨 이상 |
|||||
효과 | 1 | 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격의 피해 감소 효과의 지속 시간 5초 증가 |
7.1.4. 샤이닝 크로스-리인포스
샤이닝 크로스-리인포스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Radiant Cross - ReinforceJMS シャイニングクロス - リインフォースCMS 圣光十字-强化TMS 閃光交叉-強化傷害
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}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 샤이닝 크로스, 샤이닝 크로스-어썰트의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
샤이닝 크로스 관련 패시브는 필수. 샤이닝 크로스와 어썰트 모두 적용된다.
7.1.5. 샤이닝 크로스-이그노어 가드
샤이닝 크로스-이그노어 가드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Radiant Cross - GuardbreakMSEA Radiant Cross - Ignore GuardJMS シャイニングクロス - イグノアガードCMS 圣光十字-无视防御TMS 閃光交叉-無視防禦
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}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 165 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 샤이닝 크로스, 샤이닝 크로스-어썰트의 방어율 무시를 증가한다. | |||||
효과 | 1 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 |
7.1.6. 샤이닝 크로스-보너스 어택
샤이닝 크로스-보너스 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Radiant Cross - Extra StrikeMSEA Radiant Cross - Bonus AttackJMS シャイニングクロス - ボーナスアタックCMS 圣光十字-额外攻击TMS 閃光交叉-額外攻擊
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}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 180 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 샤이닝 크로스, 샤이닝 크로스-어썰트의 공격 횟수를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가 |
7.1.7. 인스톨 실드-리인포스
인스톨 실드-리인포스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Install Shield - ReinforceMSEA Shield Installation - ReinforceJMS インストールシールド - リインフォースCMS 安装盾-强化TMS 設置盾牌-強化傷害
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 150 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 인스톨 실드의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
설치형 주력기의 데미지 증가인 만큼 필수다.
7.1.8. 인스톨 실드-엑스트라 타겟
인스톨 실드-엑스트라 타겟 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Install Shield - SpreadMSEA Shield Installation - Extra TargetJMS インストールシールド - エクストラターゲットCMS 安装盾-额外目标TMS 設置盾牌-追加目標
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 165 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 인스톨 실드의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가 |
7.1.9. 인스톨 실드-퍼시스트
인스톨 실드-퍼시스트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Install Shield - PersistMSEA Shield Installation - PersistJMS インストールシールド - パーシストCMS 安装盾-坚持TMS 設置盾牌-時間延長
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 190 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 인스톨 실드의 지속시간을 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 지속시간 10초 증가 |
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. 소울 마제스티
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 시전 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 빛의 파동 | 타격 |
소울 마제스티 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Soul MajestyJMS ソウルマジェスティCMS 灵魂权威TMS 靈魂威嚴
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
여제와 아군을 수호하고자 하는 굳건한 신념을 가다듬어 소울 실드와 소울 라이트 스킬이 더 강력한 힘을 발휘하게 된다. 지속 중 데미지가 증가하여 어드밴스드 소울 실드의 효과가 강화된다. 또한 인스톨 실드가 오펜시브 디펜스 디버프를 남기게 되고, 오펜시브 디펜스가 강화된다. |
|||||
효과 | 1 |
MP 200 소비, 25초 동안 지속, 데미지 15% 증가 지속 중 어드밴스드 소울 실드의 로얄 가드 성공 시 피해 감소 효과의 피해 감소량 5% 증가, 증가되는 피해 감소량은 어드밴스드 소울 실드의 효과에 합 적용 지속 중 인스톨 실드에 의해 오펜시브 디펜스 디버프 발생, 오펜시브 디펜스 빛의 충격파 재발동 대기시간 2초로 감소 오펜시브 디펜스의 빛의 충격파 발생 시 빛의 파동이 추가로 발생 빛의 파동 : 최대 8명의 적을 700%의 데미지로 6번 공격 재사용 대기시간 180초 |
"나의 모든 것을 걸고!"
"흔들림 없는 의지로!"
극딜 버프. 지속 중 데미지가 증가하고, 어드밴스드 소울 실드의 피해량 경감 수치가 %p로 증가한다. 그리고 인스톨 실드의 공격이 오펜시브 디펜스의 디버프를 남기며, 디버프의 재발동 대기시간 또한 감소한다. 이와 별개로 오펜시브 디펜스를 발동시킬 때마다 빛의 파동이라는 추가 공격이 가해진다. 메르세데스 레벨 250 및 2초뚝 기준, 강화 코어를 제외한 빛의 파동이 줄 수 있는 최대 데미지는 54,600%에 달하고, 오펜시브 디펜스의 충격파는 최대 10번 더 발동 가능하게 되어 30,350%의 데미지를 더 줄 수 있다."흔들림 없는 의지로!"
7.2.2. 데들리 차지
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 디버프 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 빛의 기사 | 타격 |
데들리 차지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Charging LightMSEA Deadly ChargeJMS デッドリーチャージCMS 致命突击TMS 致命衝擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 160 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 소울의 힘을 사용할 수 있는 빛의 기사를 소환하여 치명적인 돌격을 감행한다. |
|||||
효과 | 1 |
MP 300 소비, 최대 15명의 적을 825%의 데미지로 10번 공격 공격에 적중한 적에게 60초 동안 자신을 포함한 파티원의 데미지 10%가 증가하는 상태 이상 디버프 발생 공격 시 50%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 재사용 대기시간 15초 |
"전진한다!"
"나를 막을 순 없다!"
디버프를 겸한 광범위 공격기. 빛의 기사의 형상과 함께 전방으로 검을 강하게 찌른다. 공격당한 적은 일정 시간 동안 받는 데미지가 증가하는 디버프에 걸린다. 타격할 때의 판정이 위쪽으로 넓으므로 점프하면서 시전하면 2~3층까지 커버할 수 있지만, 하단 범위가 거의 없다."나를 막을 순 없다!"
7.2.3. 퀸 오브 투모로우
<rowcolor=#ffffff> |
|
<rowcolor=#ffffff> 버프 | 파티원 적용 |
퀸 오브 투모로우 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Queen of TomorrowJMS クイーンオブトゥモローCMS 明日祝福TMS 明日女皇
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 190 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 |
여제의 축복을 받아 데미지를 증가시킨다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
|||||
효과 | 1 |
MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가 파티원 중 시그너스 직업군과 미하일에만 효과 재사용 대기시간 120초 |
대미지 증가 액티브 버프. 미하일도 시그너스 기사단이기 때문에 다른 시그너스 기사단에도 똑같이 적용된다.
8. 5차: 미하일(레벨 200) / V 매트릭스
8.1. 스킬 코어
전용 스킬 코어는 소드 오브 소울 라이트>로 아이아스>클라우 솔라스>라이트 오브 커리지 순으로 강화한다. 먼저 소오소라는 말할 것도 없는 극딜기이기 때문에 1순위고, 로 아이아스는 최종 데미지가 걸렸으므로 2순위, 클라우 솔라스는 우선순위가 둘에 비해 떨어지지만 라오커보다 화력 비중이 크므로 3순위, 마지막으로 라이트 오브 커리지는 데미지 증가 말고는 아무 공격 기능이 없기 때문에 가장 마지막에 강화한다.[8]8.1.1. 오라 웨폰(전사 공통)
- 시전 이펙트
- 오라 파동
오라 웨폰 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Weapon AuraMSEA Aura WeaponJMS オーラウェポンCMS 灵气武器TMS 幻靈武具
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 생명력의 일부를 무기에 부여하여 강력한 힘을 발휘한다. 오라 파동은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
최대 HP의 10% 소비, 130초[9] 동안 몬스터 방어율 무시 15%[10], 최종 데미지 5%[11] 증가 5초마다 자신의 공격 스킬 사용 시 1000%[12]의 데미지로 최대 10명을 6번 공격하는 오라 파동 발사 오라 웨폰은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 준비 가능 |
||||
30 |
최대 HP의 10% 소비, 140초 동안 몬스터 방어율 무시 16%, 최종 데미지 6% 증가 5초마다 자신의 공격 스킬 사용 시 1100%의 데미지로 최대 10명을 6번 공격하는 오라 파동 발사 오라 웨폰은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 준비 가능 |
전사 직업군 공용 후속타 액티브 버프. 일정 주기로 오라 파동을 쏘아보내 전방의 적 다수를 공격한다. 파동이 정직하게 직선 거리로 쭉 날아가기 때문에 전방 범위에 비해 상하 범위는 기대하기 힘들다. 조금만 어긋나도 몬스터의 머리 위로 휙 지나갈 정도. 그래도 소소하게 달라붙은 방무와 최종뎀, 파동의 쏠쏠한 피해량 덕분에 전천후로 활용할 수 있다.
8.1.2. 시그너스 팔랑크스(시그너스 공통)
시그너스 팔랑크스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Phalanx ChargeMSEA Cygnus PhalanxJMS シグナスファランクスCMS 希纳斯骑士团方阵TMS 西格諾斯槍兵陣
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 적을 밀어내며 전진하는 용감한 시그너스 창병단을 소환한다. 적을 만나면 전진 속도가 느려지며 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향을 바꿀 수 있다. 창병단은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 500 소비, 900%[13]의 데미지로 총 65번[14] 공격. 공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜 재사용 대기시간 30초 |
||||
30 |
MP 500 소비, 990%의 데미지로 총 70번 공격. 공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜 재사용 대기시간 30초 |
화력 보조용 소환수 스킬. 사용 시 피요족 창병대가 장창을 앞세워 전진한다. 창병대는 적을 마주쳤을 때 느려지며, 다단히트로 공격한다. 스킬 키를 다시 누르면 방향을 전환하는데, 모든 공격이 밀격 판정이라 무릉도장처럼 적이 밀격 저항이 없는 곳에서는 이 기능을 잘 써야 한다.
미하일은 운용법이 단순하고, 소울 레이지의 효과가 창병단에도 적용된다. 그래서 시그너스 기사단 중에서는 가장 좋은 효용을 보인다.
8.1.3. 바디 오브 스틸(전사 공통)
바디 오브 스틸 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Impenetrable SkinMSEA Steadfast CoreJMS ボディ・オブ・スチールCMS 钢铁之躯TMS 鋼鐵之軀
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 육체를 강철과 같이 만들어 적의 공격에 밀려나지 않게 한다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
최대 HP의 3% 소비, 17초[15] 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 75[16] 증가 피격 시 데미지 6%가 증가하며 최대 5번[17]까지 중첩 재사용 대기시간 120초 [패시브 효과 : 힘 25, 최대 HP 1250 증가[18]] |
||||
30 |
최대 HP의 3% 소비, 18초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 80 증가 피격 시 데미지 6%가 증가하며 최대 6번까지 중첩 재사용 대기시간 120초 [패시브 효과 : 힘 30, 최대 HP 1500 증가] |
슈퍼 스탠스 및 내성 버프. 본디 내성이 높고 로얄 가드의 무적이 있는 미하일에게는 별 쓸모가 없다.
8.1.4. 여제/초월자 시그너스의 축복
여제 시그너스의 축복 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Empress Cygnus's BlessingMSEA Empress Cygnus' BlessingJMS 女王シグナスの祝福CMS 女皇希纳斯的祝福TMS 女皇西格諾斯的祝福
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. 245레벨 이후 특정 방법으로 강화할 수 있다.[19] 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[20] 증가 일정 시간마다 HP 4%씩 회복 및 데미지 5%[21] 추가 증가 시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 90%까지 증가 재사용 대기시간 120초 |
||||
30 |
MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가 일정 시간마다 HP 4%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가 시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 90%까지 증가 재사용 대기시간 120초 |
초월자 시그너스의 축복 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Transcendent Cygnus's BlessingMSEA Transcendent Cygnus' BlessingJMS 超越者シグナスの祝福CMS 超越者希纳斯的祝福TMS 超越者西格諾斯的祝福
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 245 | |||||
마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 초월자의 힘을 발휘하기 시작한 시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[22] 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소 일정 시간마다 HP 7%[23]씩 회복 및 데미지 7%[24] 추가 증가 시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가 재사용 대기시간 120초 |
||||
30 |
MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소 일정 시간마다 HP 8%씩 회복 및 데미지 8% 추가 증가 시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가 재사용 대기시간 120초 |
8.1.5. 로 아이아스
<rowcolor=#ffffff> |
|
로 아이아스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Shield of LightMSEA Rho AiasJMS ローアイアースCMS 神奇圆环TMS 熾天覆七重圓環
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 적들의 공격으로부터 동료를 지키는 방패가 되어 일정 시간 동안 영역 안의 파티원이 입는 피해와 치명적인 상태 이상을 방어하고 자신의 최종 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 1000 소비, 89초[25] 동안 최종 데미지 30%[26] 증가 25초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 80%[27] 감소 및 치명적인 상태이상 방어 적의 공격 및 상태이상 방어 성공 시 방패가 3단계에 걸쳐 부서지며 각 단계당 9, 9, 14회씩 방어 가능[28], 상태이상과 공격이 동시에 적용되는 경우 방어 가능 횟수 1회만 감소 재사용 대기시간 180초 |
||||
30 |
MP 1000 소비, 99초 동안 최종 데미지 33% 증가 25초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 83% 감소 및 치명적인 상태이상 방어 적의 공격 및 상태이상 방어 성공 시 방패가 3단계에 걸쳐 부서지며 각 단계당 10, 10, 15회씩 방어 가능, 상태이상과 공격이 동시에 적용되는 경우 방어 가능 횟수 1회만 감소 재사용 대기시간 180초 |
"저의 방패는 부서지지 않습니다."
"반드시 지켜내리라."
최종 데미지 증가 및 집단 보호 액티브 버프. 사용 시 반원형 금색 역장을 전개하고 본인의 최종 데미지를 증가시킨다. 역장이 전개된 동안 자신과 그 안의 파티원이 받는 모든 피해량이 일정 비율로 감소하고, 역장이 사라져도 최종 데미지 증가 효과는 명시된 지속시간이 다할 때까지 유지된다."반드시 지켜내리라."
8.1.6. 클라우 솔라스
클라우 솔라스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Sword of LightMSEA Claimh SolaisJMS クラウソラスCMS 光之剑TMS 光輝聖劍
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 소울 실드의 힘을 검에 집중해 전설로 내려오는 빛의 검을 구현하여 적을 공격한다. |
|||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 800 소비, 최대 12명의 적을 15번 공격 로얄 가드의 공격력 증가 버프 중첩에 따라 데미지 증가 [3중첩 이하] : 1450%[29]의 데미지 [4중첩] : 1650%[30]의 데미지 [5중첩] : 2000%[31]의 데미지 모든 공격은 100% 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 사용 후 로얄 가드의 공격력 증가 버프 유지시간 6초 증가, 중첩 최대치 초과 불가 재사용 대기시간 12초 |
||||
30 |
MP 800 소비, 최대 12명의 적을 15번 공격 로얄 가드의 공격력 증가 버프 중첩에 따라 데미지 증가 [3중첩 이하] : 1595%의 데미지 [4중첩] : 1815%의 데미지 [5중첩] : 2200%의 데미지 모든 공격은 100% 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 사용 후 로얄 가드의 공격력 증가 버프 유지시간 6초 증가, 중첩 최대치 초과 불가 재사용 대기시간 12초 |
"우리의 용기는 굳건하다."
"빛이여, 어둠을 밝혀라!"
로얄 가드의 버프 지속시간을 증가시키는 광범위 공격기. 사용 시 로얄 가드 스택에 비례해 범위가 증가하는 전방위 폭발이 발생한다. 폭발의 최소 크기는 로얄 가드 3중첩과 같고, 적중 여부에 무관하게 로얄 가드 버프의 지속시간을 증가시킨다. 단, 로얄 가드 중첩을 증가시키지는 못한다."빛이여, 어둠을 밝혀라!"
이름의 유래는 빛의 검 클리우 솔러시다.
8.1.7. 소드 오브 소울 라이트
- 시전 이펙트
- 소울 라이트 슬래시
- 라이트 포스레이
- 검의 잔상
소드 오브 소울 라이트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Radiant SoulMSEA Sword of Soul LightJMS ソードオブソウルライトCMS 灵魂光剑TMS 魂光劍擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발/버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 |
소울의 힘을 검에 집중하여 영혼의 빛이 검에 깃들게 한다. 빛의 검 장착 중에는 일반 공격으로 소울 라이트 슬래시를 사용할 수 있고 커스텀 커맨드를 사용하면 일반 공격 또는 샤이닝 크로스로 소울 라이트 슬래시를 사용할 수 있다. 스킬을 재사용하여 강렬한 빛을 방출하는 라이트 포스레이를 1회 사용할 수 있다. 스킬 지속 중 로얄 가드의 버프 효과가 최대 중첩으로 적용된다. 검의 잔상은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 커스텀 커맨드 잠금 : 마우스 우클릭 |
|||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 1200 소비 35초 동안 빛의 검을 장착하여 최종 데미지 9%[32], 크리티컬 확률 100%, 적 방어율 무시 100% 증가, 로얄 가드의 방어 가능한 시간 0.5초로 증가 지속 중 검의 잔상이 일정 시간마다 최대 4명의 적에게 떨어져 900%[33]의 데미지로 5번 공격 소울 라이트 슬래시 : [소울 라이트 스킬] MP 100 소비, 최대 8명의 적을 1150%[34]의 데미지로 15번 공격 라이트 포스레이 : [소울 라이트 스킬] 최대 8명의 적을 1870%[35]의 데미지로 12번 공격하는 빛이 7번 발생 소울 라이트 슬래시 및 라이트 포스 레이 적중 시 50%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 재사용 대기시간 180초 |
||||
30 |
MP 1200 소비 35초 동안 빛의 검을 장착하여 최종 데미지 10%, 크리티컬 확률 100%, 적 방어율 무시 100% 증가, 로얄 가드의 방어 가능한 시간 0.5초로 증가 지속 중 검의 잔상이 일정 시간마다 최대 4명의 적에게 떨어져 990%의 데미지로 5번 공격 소울 라이트 슬래시 : [소울 라이트 스킬] MP 100 소비, 최대 8명의 적을 1265%의 데미지로 15번 공격 라이트 포스레이 : [소울 라이트 스킬] 최대 8명의 적을 2055%의 데미지로 12번 공격하는 빛이 7번 발생 소울 라이트 슬래시 및 라이트 포스 레이 적중 시 50%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 재사용 대기시간 180초 |
"영혼의 빛이여."
"빛의 검을 받아라!"
극딜용 액티브 버프. 지속 중에는 적의 방어력을 완전히 무시하는 동시에 검의 잔상이 자동으로 생성되어 추가 공격을 가하고, 커스텀 커맨드 적용 여부에 따라 일반 공격이나 샤이닝 크로스를 쓸 때마다 소울 라이트 슬래시가 발동되며, 스킬을 다시 사용하면 1회에 한해 강한 일격을 가하는 라이트 포스레이가 발동된다. 미하일 극딜의 중추를 담당하는 핵심 스킬."빛의 검을 받아라!"
성능과는 별개로 스킬 이펙트에 괴상한 별명이 붙어있다. 통칭 버터칼로, 칼에 버터 바르고 휘두르는 것 같다 해서 이렇게 불린다(...). 추가로 라이트 포스 레이는 버터빔.
8.1.8. 라이트 오브 커리지
- 시전 이펙트
- 지속 이펙트
라이트 오브 커리지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS·MSEA Light of CourageJMS ライトオブカーレッジCMS 激励之光辉TMS 光之勇氣
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 꺼지지 않는 용기의 빛을 발산해 동료들의 두려움을 잊게 한다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 |
MP 1000 소비, 25초 동안 데미지 22%[36] 증가 파티 효과 : 자신을 포함한 파티원 각각의 최대 체력의 265%[37]에 해당하는 보호막 생성, 보호막은 12초 동안 유지되고 1초마다 최대치의 7% 감소 재사용 대기시간 90초 |
||||
30 |
MP 1000 소비, 25초 동안 데미지 25% 증가 파티 효과 : 자신을 포함한 파티원 각각의 최대 체력의 300%에 해당하는 보호막 생성, 보호막은 12초 동안 유지되고 1초마다 최대치의 7% 감소 재사용 대기시간 90초 |
"함께 전진하겠습니다!"
"나는, 시그너스 기사단을 수호하는 방패다."
자가 강화 및 파티 보호 액티브 버프. 사용 즉시 주변에 위치한 파티원들에게 각각의 최대 HP에 비례한 보호막을 생성한다. 생성된 보호막은 시간 경과에 따라 자동으로 감소한다."나는, 시그너스 기사단을 수호하는 방패다."
8.2. 강화 코어
<rowcolor=black> 차수 | 레벨당 최종 데미지 증가량 | 스킬 | 수식어 | 20레벨 강화 효과 | 40레벨 강화 효과 | |
1차 | 7% | 파일:샤이닝 피어스 아이콘.png | 샤이닝 피어스 | 검 | 최대 공격 가능 대상 1증가 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 |
2% | 로얄 가드/오펜시브 디펜스 | 수호 | ||||
2차 | 5% | 소울 어썰트 | 성격 | |||
파일:샤이닝 체이스 아이콘.png | 샤이닝 체이스/버티컬 샤이닝 체이스 | 추적 | ||||
2% | 파이널 어택 | 최후 | 크리티컬 확률 5% 증가 | |||
3차 | 3% | 소울 릴리즈 | 방사 | 최대 공격 가능 대상 1증가 | ||
4차 | 2% | 샤이닝 크로스 | 십자가 | |||
인스톨 실드/소울 마제스티 | 광휘 | |||||
하이퍼 | 데들리 차지 | 새벽 | 크리티컬 확률 5% 증가 |
필수 강화 코어 | ||
로얄 가드/오펜시브 디펜스 | 샤이닝 크로스 | 인스톨 실드/소울 마제스티 |
선택 강화 코어 | ||
파일:샤이닝 체이스 아이콘.png | ||
데들리 차지 | 파이널 어택 | 샤이닝 체이스/버티컬 샤이닝 체이스 |
약식 강화는 로얄 가드/오펜시브 디펜스, 샤이닝 크로스, 인스톨 실드/소울 마제스티로 3스킬 2중첩 2코어로 끝나지만, 정식 강화는 여기에 데들리 차지, 파이널 어택을 추가한다. 따라서 5개의 스킬을 강화해서 5스킬 3중 5코어를 노리거나, 여기에 샤이닝 체이스/버티컬 샤이닝 체이스를 추가해서 6스킬 2중첩 4코어로 종결한다.
9. 6차: 미하일(레벨 260) / HEXA 매트릭스
9.1. 마스터리 코어
9.1.1. 샤이닝 크로스 VI
9.1.1.1. 샤이닝 크로스 VI
|
|
<rowcolor=#ffffff> 이펙트 | 타격 |
샤이닝 크로스 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS HEXA Radiant CrossMSEA Radiant Cross VIJMS シャイニングクロスⅥCMS 圣光十字VITMS 閃光交叉VI
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 빛의 기운을 받아 전방을 십자로 베어 공격한다. 소울 레이지 지속 중에는샤이닝 크로스-어썰트 VI로 강화된다. 필요 스킬 : 샤이닝 크로스 30레벨 이상 |
|||||
효과 | 30 |
MP 85[38] 소비, 최대 8명의 적을 855%[39]의 데미지로 4번 공격 공격 시 30%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 |
샤이닝 크로스의 6차 강화판. 공격 대상 수가 1명 증가하는 것 빼고는 기존 대비 큰 변경점은 없다.
9.1.1.2. 샤이닝 크로스-어썰트 VI
|
|
<rowcolor=#ffffff> 이펙트 | 타격 |
샤이닝 크로스-어썰트 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS HEXA Radiant Cross - AssaultMSEA Radiant Cross - Assault VIJMS シャイニングクロス - アサルトⅥCMS 圣光十字-突袭VITMS 閃光交叉-突擊VI
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 빛의 힘을 날카롭게 응축하여 전방을 사선으로 베어 공격한다. 필요 스킬 : 샤이닝 크로스 30레벨 이상 |
|||||
효과 | 30 |
MP 85[40] 소비, 최대 12명의 적을 530%[41]의 데미지로 10번 공격 공격 시 30%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 |
샤이닝 크로스-어썰트의 6차 강화판. 역시 큰 변경점은 없다.
9.1.2. 로얄 가드 VI
로얄 가드 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS HEXA Royal GuardMSEA' Royal Guard VIJMS ロイヤルガードⅥCMS 皇家守护VITMS 皇家之盾VI
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발/버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
소울 실드로 적의 공격을 완벽하게 방어하여 피해를 무효화하고 적에게 반격한다. 반격은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. 무적 효과 및 공격력 증가 버프는 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다. 자신의 스킬 사용 중에도 방어할 수 있다. 필요 스킬 : 어드밴스드 로얄 가드 10레벨 이상 |
|||||
효과 | 30 |
MP 40[42] 소비, 사용 후 일정 시간 안에 적의 공격을 받으면 4초 동안 무적이 되어 피해를 무효화하고 반격, 반격 후 20초 동안 공격력 증가 공격력 증가 버프가 있는 상태에서 방어에 성공하면 반격의 데미지와 공격 범위, 공격력 증가량이 점차 증가하나 방어 가능한 시간이 점차 감소 [1회] : 최대 6명의 적을 1170%[43]의 데미지로 4번 공격 후 공격력 20 증가 [2회] : 최대 7명의 적을 1300%[44]의 데미지로 5번 공격 후 공격력 40 증가 [3회] : 최대 8명의 적을 1500%[45]의 데미지로 6번 공격 후 공격력 60 증가 [4회] : 최대 10명의 적을 1570%[46]의 데미지로 7번 공격 후 공격력 80 증가 [5회] : 최대 15명의 적을 1745%[47]의 데미지로 9번 공격 후 공격력 100 증가 재사용 대기시간 6초 |
로얄 가드의 6차 강화판. 공격력 버프의 수치도 같이 증가한다. 최초로 해금했을 때의 반격 데미지와 공격력버프 수치가 눈에 띄게 증가한다.
9.2. 강화 코어
9.2.1. 로 아이아스 강화
로 아이아스 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Shield of Light BoostMSEA Rho Aias EnhancementJMS ローアイアース強化CMS 神奇圆环强化TMS 強化熾天覆七重圓環
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 로 아이아스를 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 로 아이아스의 지속시간 115초[48], 최종 데미지 증가량 40%[49], 방패의 지속시간 40초[50], 피격 데미지 감소율 90%[51], 각 단계당 방어 횟수 20/20/25회[52]로 증가 |
9.2.2. 클라우 솔라스 강화
클라우 솔라스 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Sword of Light BoostMSEA Claimh Solais EnhancementJMS クラウソラス強化CMS 光之剑强化TMS 強化光輝聖劍
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 클라우 솔라스를 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 클라우 솔라스의 최종 데미지 60%[53] 증가 |
9.2.3. 소드 오브 소울 라이트 강화
소드 오브 소울 라이트 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Radiant Soul BoostMSEA Sword of Soul Light EnhancementJMS ソードオブソウルライト強化CMS 灵魂光剑强化TMS 強化魂光劍擊
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 소드 오브 소울 라이트를 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 소울 라이트 슬래시, 라이트 포스레이의 최종 데미지 60%[54] 증가 |
9.2.4. 라이트 오브 커리지 강화
라이트 오브 커리지 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS Light of Courage BoostMSEA Light of Courage EnhancementJMS ライトオブカーレッジ強化CMS 激励之光辉强化TMS 強化光之勇氣
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 라이트 오브 커리지를 강화한다. 사용 시 용기의 빛이 발생하며 적을 공격하는 기능이 추가된다. 용기의 빛은 소울 라이트 스킬이다. | |||||
효과 | 30 |
라이트 오브 커리지의 지속시간 35초[55], 데미지 증가량 40%[56], 파티 효과의 보호막 최대 HP의 400%[57]로 증가 스킬 사용 시 최대 15명의 적을 2100%[58]의 데미지로 10번 공격하는 용기의 빛이 8회 발생 공격 시 50%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 |
라이트 오브 커리지의 버프 효과를 강화하는 동시에 공격 기능을 추가한다. 30레벨 기준 최종 퍼뎀은 168,000%로, 90초 주기의 스킬치고는 다소 심심한 수치다. 그나마 1레벨 코어만 만들어 놓고 사냥용으로 쓰는 수는 있다.
9.3. 스킬 코어
9.3.1. 듀란달
<rowcolor=#ffffff> 컷신 |
듀란달 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<tablewidth=100%> GMS DurendalMSEA DurandalJMS デュランダルCMS 永锐光剑TMS 輝煌聖劍
|
}}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 |
[소울 라이트 스킬] 어떠한 상황에서도 무뎌지지 않는 빛의 검으로 악을 멸한다. 스킬 지속 중 로얄 가드의 버프 효과가 최대 중첩으로 적용된다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 |
|||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 30 |
MP 1200 소비, 시전 동작 중 무적 빛의 검을 강하게 꽂아 최대 15명의 적을 1500%[59]의 데미지로 7번 공격하는 참격이 6회 발생 이후 빛의 기운이 방출되어 1350%[60]의 데미지로 6번 공격하는 대지의 파동이 30회 발생 마지막으로 1375%[61]의 데미지로 14번 공격하는 마무리 일격 24회 발생 공격 시 100%의 확률로 암흑 적용, 암흑은 10초 동안 지속되며 대상의 명중률 30% 감소 재사용 대기시간 360초 |
"에레브의 평화를 위해...빛의 이름으로, 승리를 이끌어 내겠습니다!"
"모두를 위해, 내가 맞서 싸운다!"
"빛의 이름으로, 반드시 승리를!"
"빛은, 그 어떠한 깊은 어둠이라도 몰아낸다!"
오리진 스킬. 사용 즉시 로얄 가드의 버프 중첩이 최대치로 적용되고, 거대한 빛의 검을 지면에 내리꽂아 화면 전체에 암흑 디버프를 거는 일격을 가한다. 최종 퍼뎀은 30레벨 기준 768,000%[62]이다."모두를 위해, 내가 맞서 싸운다!"
"빛의 이름으로, 반드시 승리를!"
"빛은, 그 어떠한 깊은 어둠이라도 몰아낸다!"
10. 관련 문서
[1]
버프 프리저가 존재하던 시절의 잔재라, 해당 아이템이 삭제된 이후로는 무의미하다.
[2]
접속시간 기준, 즉 24시간(1,440분)이다. 비접속 상태에서는 재사용 대기시간이 감소하지 않는다. 스킬을 사용하고 단축키에 올려두면 1,000이 넘는 숫자를 볼 수 있다.
[3]
메르세데스의 유니온 SSS급 효과를 받아도 1,353.6분(22시간 33분 36초)이다. 물론 실질적으로 그렇게 오래 접속하는 것은 부주를 돌려가며 24시간 가까이 접속을 유지하는 게 아닌 이상 불가능하며, 짧아야 며칠, 보통 1주일에서 길게는 한 달까지 잡아야 다시 재사용이 가능한 수준이다.
[4]
혹은 바디어택이 있는 몹, 즉 웬만한 필드 몬스터가 근처에 있기만 하면 발동 가능하다. 또한 피격 후 짧게 회피 판정이 생기는 동안이나 무적 판정이 생긴 후 공격받는 상황에서도 발동 가능하다.
[5]
재사용 대기시간 감소 수치가 4초 이상이거나, 3초까지만 확보한 상황에서 메르세데스 유니온 공격대원이 SS등급 이상이면 재사용 대기시간이 최소 5초까지 줄어든다. 이 경우 가동률은 80%에 달한다.
[6]
이로 인해 나온 말이 '1년 12개월 중 8개월이 봄날인데, 정작 봄이 언제 찾아올지는 모른다.'라는 농담이다.
[7]
시전자 본인까지 포함한다.
[8]
후술하겠지만, 라오커 1렙은 보호막이 최대 HP의 97%이고 2렙은 104%이므로 2렙까진 찍어주는게 좋을 수 있다.
[9]
(80+스킬 레벨×2)초
[10]
(10+스킬 레벨÷5)%. 소수점은 버린다.
[11]
기본 1%에 5레벨 마다 1% 증가
[12]
(500+스킬 레벨×20)%
[13]
(450+스킬 레벨×18)%
[14]
(40+스킬 레벨)번
[15]
기본 15초에 10레벨마다 1초씩 증가한다.
[16]
50+스킬 레벨
[17]
기본 3번에 10레벨마다 1씩 증가한다.
[18]
힘은 스킬 레벨과 동일하게, 체력은 스킬 레벨×50씩 증가한다.
[19]
문브릿지 스토리 이후, 화이트 스피어3에 있는
나인하트에게 말을 걸면 초월자 시그너스의 축복으로 강화할 수 있다.
[20]
(스킬 레벨)%
[21]
(4+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.
[22]
(스킬 레벨)%
[23]
(5+스킬 레벨÷10)%, 소수점은 버린다.
[24]
(6+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.
[25]
(39+스킬 레벨×2)초
[26]
기본 21%이고 7레벨마다 3% 증가한다.
[27]
(68+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.
[28]
기본 6회, 6회, 11회이고, 7레벨마다 각각 1회씩 증가한다.
[29]
(725+스킬 레벨×29)%
[30]
(825+스킬 레벨×33)%
[31]
(1000+스킬 레벨×40)%
[32]
1레벨 5%, 6레벨당 1%p씩 증가.
[33]
(450+스킬 레벨×18)%
[34]
(575+스킬 레벨×23)%
[35]
(945+스킬 레벨×37)%
[36]
(10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.
[37]
(90+스킬 레벨×7)%
[38]
1레벨 75, 스킬 기준 3레벨당 + 1
[39]
(585 + 스킬 레벨×9)%
[40]
1레벨 75, 스킬 기준 3레벨당 + 1
[41]
(350 + 스킬 레벨×6)%
[42]
1레벨 30, 3레벨당 1씩 증가
[43]
(630+스킬 레벨×18)%
[44]
(700+스킬 레벨×20)%
[45]
(810+스킬 레벨×23)%
[46]
(850+스킬 레벨×24)%
[47]
(935+스킬 레벨×27)%
[48]
(100 + 스킬 레벨×0.5)초. 소수점은 버린다.
[49]
(1레벨 34, 스킬 기준 5레벨당 + 1)%
[50]
(25 + 스킬 레벨×0.5)초. 소수점은 올린다.
[51]
(1레벨 84, 스킬 기준 5레벨당 + 1)%
[52]
(1레벨 11/11/16, 1레벨 이후 3레벨당 + 1/1/1)회
[53]
레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.
[54]
레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.
[55]
(1레벨 26, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)초
[56]
(1레벨 26, 1레벨 이후 2레벨당 + 1)%
[57]
(310 + 스킬 레벨×3)%
[58]
(1,050 + 스킬 레벨×35)%
[59]
(750+스킬 레벨×25)%
[60]
(690+스킬 레벨×22)%
[61]
(685+스킬 레벨×23)%
[62]
(1,500×7×6)+(1,350×6×30)+(1,375×14×24)=63,000+243,000+462,000=768,000%